キーワード 超反応 が含まれる動画 : 625 件中 1 - 32 件目
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【mugen】R-9c以外が戦っている動画
シューティングしても良いじゃない、mugenだもの。
作ったステージ等はマイリストの説明文かステージ紹介動画にあるURLからドゾー( ゚д゚)
readme等チェックしているつもりですが、禁止キャラを使っていた場合具体的に教えてもらえると助かります。
コメ2:改めてリクエストありがとうございます。残念ながらあまりもの氏の吉良吉影は公開停止中、wikiの方でABS仕様と書かれていた川尻浩作の方もDLのリンクが無かったので両名ともDL出来ませんでした。保登心愛の方はDL出来ました。
今回はうp主操作無しのウォッチモード観戦ですね。リクエストによる対戦カードですのでダミーを数にいれずに2対3は仕様です。
バランスが噛み合うまでの試合も入れてこんな感じで動画にしました。
ときこ、みるきー、アナカリス、サスカッチ、Eelektrossのリクエストありがとうございます!!
勘違いでキャラ違ったらごめんね(´・ω・`)
前後する事もありますがリクエストをいただいた順に戦っていますのでリクコメをしてからの間があると思いますがご了承下さい。
ウォッチモードでAI対戦。補足が無い部分は基本的に初期設定です。
1P側
とけい氏のえとわーる・くろの・ときこ(2nd)。
とけい氏の星天使 みるきー・えとわーる。
BK氏のダミーだこりゃ。
2P側
kong氏のmvc2仕様アナカリス。補足:ホルン氏AI、AI+コンボ設定1、超反応設定1、ガード設定1。
SANDER 71113氏のサスカッチ。補足:MEDIUM AI。
Jewel men10氏のEelektross。補足:(和名)シビルドン。
シリーズの他の動画はマイリストか下のシリーズ枠の方で。
R-9cで色々と戦うmugen動画 mylist/66532191
R-9c以外のmugen投稿 mylist/76014423
【ウォーザード-WARZARD-】LEO Part.64(最終回) ノーコンティニュー グッドエンド
ウォーザードの実況プレイ動画です。
手探り状態でちょっとずつ進みながらクリアを目指します。
こちらは共同コミュニティ、ワンコイン道場とワンコイン牧場で枠をお借りしながら、
ワンクレジット勝負で挑みます。
だいたい毎週日曜日のお昼頃に配信開始
当時は世界観やシステムに興味があってプレイしてみたものの
とても難しくてそっと離れていたらいつの間にかなくなっていたウォーザード。
カプコンファイティングコレクションに収録されたので
この機会に攻略を始めたものの、これほどまでに時間を費やすとは思いもしませんでした。
レオはプレイアブルキャラクターのなかで、最も難しいと後で知ることになります。
レベルを上げると敵も強くなるので、攻略することにレベルアップの恩恵はさほどありませんでした。
CPUは超反応をしますが、モーションの傾向がわかれば、ダメージを与えられるタイミングがわかるようになりました。
それでも、ヴァルドール第2形態は本当に強敵でした。10回やって2回くらい勝てる感じでしたが、今回でようやく当たりを引けたようです。
歴戦のプレイヤーから駆け出し初心者まで、ゲーセンでプレイする感覚で、
1枠ワンプレイの制限でお借りできる共同コミュニティはこちら。
ワンコイン道場
https://com.nicovideo.jp/community/co2486447
ワンコイン牧場
https://com.nicovideo.jp/community/co5688616
中年BBAのアーマードコア6初見プレイ #021
中に入れたら胸熱だったろうな。
ブリーフィングの内容をしっかり把握していたらこんな事にはならなかったのにな。
垂直射出カタパルトの超反応に驚きです。
PS4でプレイしています。PS4の排気音が音声に入っています。
GARAGEメニューではPS4に負荷がかかっているのか、排気音が大きくなっています。
GARAGE等、負荷がかかる際には排気音が大きく音声が聞き辛くなりますが、ご了承下さい。
クリアには長時間かかりますが、のんびりお付き合い下さいませ。
2023年12月時点 未クリア
基本ネタバレ禁止ですが、余りにもクリアに時間がかかるので、アドバイス程度のコメントは大歓迎です。
(ある程度動画を撮り溜めてから編集しておりますので、コメント・アドバイス反映は数ヶ月から半年後になります。ご了承くださいませ)
プレイスキルも動画編集レベルも底辺ですが、どうぞよろしくお願いします。
前→sm43300649 次→sm43355446
これのマイリス→mylist/75848870
ユーチューブチャンネル開設しました。
https://www.youtube.com/channel/UCkjnisFIx-k8FWGcG2aPg_A
ジャスティスリーグ アクアマン ノーコン クリア
この時代の格ゲーあるあるで、こちらが技を出すと、超反応でそれをつぶす技を出してきます。そして隙あらば投げを狙ってきます。なので技を出して、それをつぶす技が出る前に、さらにそれをつぶす技を出してます。
【Vampire SAVIOR プレイ動画】Leilei-レイレイ【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイアセイヴァーのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
ヴァンパイアハンターでは難なく使っていたので、今回もそれほど難しくはないだろうと高をくくっていたら、いままでのヴァンパイアシリーズでクリアまでの最長記録を更新しました。
セイヴァーのCPUは超反応と言うよりも、キャラクターの長所を活かしたアルゴリズムで果敢に攻めてくるので、これらの動きを覚えて対応するまでに時間を要しました。
レイレイのガードキャンセルはカウンターにならず、回避に近い技なので使い勝手がよろしくなく、空中から攻めてくる有効な技が少ないために受け身に回ってしまうとたちまち負けてしまいました。
今回の難所は4番目のサスカッチ、5番目のビシャモン、6番目のモリガンで幸いにしてすべてのキャラが出てくるテーブルはありませんでしたが、精神力をかなり消耗しました。
ボスのジェダも攻め気のあるアルゴリズムで空中戦がとても強いためにやはり難所でした。そこで、こちらが取った行動はとにかくせめる。当たり判定の強い技で先んじて突っ込み、向こうに手数を増やさないように進めました。今回のクリアは奇跡的な勝利だと思っています。おそらく、まだ10回に1回勝てるかどうかですね。
応援コメント、広告、ギフトありがとうございます!
この動画は10/7に共同コミュニティ ワンコイン道場で放送した
【ヴァンパイアセイヴァー】続・レイレイキョンシーズ!【レイレイ】の録画です。
【SF6切抜き#9】モダンで初ラウンジ、超反応で違うボタン押す。【2023/08/05放送】
M練習するとCが恋しくなり、C練習するとMやりたくなるループ入ってます。
毎週土曜日21時からの生放送の、セルフ切り抜きです。
拙い編集ですいません。徐々にスキル上げます。
現在土曜日はTwitchでやってます。もしよければせひ。
次→火曜予定
マイリスト→mylist/74389981
生放送コミュニティ→co3793103
更新報告用ツイッター→https://twitter.com/soutakushidouga
だらだらつぶやくツイッター→https://twitter.com/soutakushi
【ガンエボ】一匹狼のガンダムエボリューション 第157話 ~最強流~【GUNDAM EVOLUTION】
「ジムでいつのも戦場」から、「最強流」のジムですね♪
最近調子に乗っている、初代ガンダムに対しても、
ハンマーを見てから、シールドバッシュで余裕でした!?
そして、スサノオに対しても、かなりシビアですが、
ビームチャクラムに、シールドバッシュを合わせる事で、
トライパニッシャーは、シールド防御が可能ですよね☆
場所:月面通信基地 コメント:見てから超反応♪
前回:(sm42468473) 次回:(sm42489329)
▼新パソコンスペック (自作抜粋:2023年~)
CPU:AMD Ryzen9 7950X 4.5GHz~5.7GHz [16c/32t]
M/B:MSI MAG B650M MORTAR WIFI
GPU:MSI RTX 4070 VENTUS 2X 12G OC [NVIDIA GeForce RTX4070]
RAM:CORSAIR CMH32GX5M2B6200C36W [DDR5 PC5-49600 16GBx4]
M.2 SSD:WD_Black SN850X NVMe [Read:7300MB/s Write:6600MB/s]
PSU:SUPER FLOWER LEADEX PLATINUM SE 1000W-WT
▼周辺機器
Monitor:LG 27GN600-B 27インチ(1920×1080) IPS液晶 144Hz 1ms(GtoG)
Headphone:SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless
Mouse:SteelSeries SENSEI TEN
Keyboard:SteelSeries APEX PRO TKL JP
#GUNDAMEVOLUTION #ガンダムエボリューション #ガンエボ #GUNEVO
――――――――――――――――――――――――――――――――
■ タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
■ プラットフォーム:PlayStation 5 / PlayStation 4
/ Xbox Series X|S / XBOX ONE / Windows 11 / Windows 10 (64-bit)
■ ジャンル:ガンダムチームシューター
■ 利用料金:基本プレイ無料+アイテム課金
■ 開発・運営:株式会社バンダイナムコオンライン
■ 配信元: 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
& 株式会社バンダイナムコオンライン
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【ガンエボ】一匹狼のガンダムエボリューション 第141話 ~ガンダム対策~【GUNDAM EVOLUTION】
ビームライフルのヘッドショット対策、盾射撃で余裕でした♪
ガンダムハンマー見てから、シールドバッシュで余裕でした☆
ターンAガンダムの巴投げ、シールドバッシュで余裕でした!?
そんな感じで、個人的に初代ガンダムのアンチピック、
「ジムでいつもの戦場」こと、GMがオススメですよね♪
全ての技は見てから超反応で、シールドバッシュで対応☆
場所:火力発電所 コメント:小足見てから昇竜拳♪
前回:(sm42347842) 次回:(sm42363003)
▼新パソコンスペック (自作抜粋:2023年~)
CPU:AMD Ryzen9 7950X 4.5GHz~5.7GHz [16c/32t]
M/B:MSI MAG B650M MORTAR WIFI
GPU:MSI RTX 4070 VENTUS 2X 12G OC [NVIDIA GeForce RTX4070]
RAM:CORSAIR CMH32GX5M2B6200C36W [DDR5 PC5-49600 16GBx4]
M.2 SSD:WD_Black SN850X NVMe [Read:7300MB/s Write:6600MB/s]
PSU:SUPER FLOWER LEADEX PLATINUM SE 1000W-WT
▼周辺機器
Monitor:LG 27GN600-B 27インチ(1920×1080) IPS液晶 144Hz 1ms(GtoG)
Headphone:SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless
Mouse:SteelSeries SENSEI TEN
Keyboard:SteelSeries APEX PRO TKL JP
#GUNDAMEVOLUTION #ガンダムエボリューション #ガンエボ #GUNEVO
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■ タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
■ プラットフォーム:PlayStation 5 / PlayStation 4
/ Xbox Series X|S / XBOX ONE / Windows 11 / Windows 10 (64-bit)
■ ジャンル:ガンダムチームシューター
■ 利用料金:基本プレイ無料+アイテム課金
■ 開発・運営:株式会社バンダイナムコオンライン
■ 配信元: 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
& 株式会社バンダイナムコオンライン
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【Vampire Hunter プレイ動画】Zabel-ザベル【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイアハンターのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
ザベルはハンターになってから、よりスピーディに軽快に動かせるようになり、ロングレンジから上から下へと、揺さぶりをさらにかけられるようになったと思います。レバー前入れ攻撃が非常に使い勝手がよく、相手をちかよせないので、何も考えずに適当にやってても結構楽しいです。
とはいえ、CPU戦ではやっぱりドノヴァンに苦戦しました。速攻も怖いのですが、こちらの攻め筋をことごとく封じてくる超反応に加え、カウンターから一気呵成に攻められるパターンになかなか勝てませんでした。
同キャラも意外と油断ができなくて、CPUの方が攻め方がうまいです。フォボスも攻め方がワンパターンになるとガードキャンセルや強い対空技にことごとく打ち落とされました。
応援コメント、広告、ギフトありがとうございます!
この動画は6/2に共同コミュニティ ワンコイン道場で放送した【ヴァンパイアハンター】やっぱりザベル・ザロックは二度死ぬ【ザベル】の録画です。
【Vampire Hunter プレイ動画】Bishamon-ビシャモン【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイアハンターのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
ビシャモンは当時一番相手にしたくなかったキャラクターで対人対潜の時は恐ろしいほどの猛攻を受けて、何をされたのかわからないうちにやられてしまいました。こうしてビシャモンを使ってみても、あのとき何をどうされたのか、未だにわかりません。
刀を活かしたリーチのある攻撃に居合い斬りで離れた位置から牽制をかけたり、撥ね刃からの連携やガードキャンセル鬼炎斬など、前のめりに戦うことでポテンシャルを発揮できるところは、血に狂った怨霊らしいスタイルだと思います。
初代でクリアにはかなり苦労したキャラクターでしたが、ハンターになってからCPUが攻撃を食らってくれるようになり、思いのほかサクサクと進めました。でも、ドノヴァンの超反応にはまだ対応ができる気がしません。
応援コメント、広告、ギフトありがとうございます!
この動画は5/21に共同コミュニティワンコイン道場で放送した【ヴァンパイアハンター】じれったいカップルをいやらしい雰囲気にしたいビシャモン【ビシャモン】の録画です。
突然、置き去り雛【カモ親子】1羽だけ超反応 #カモ親子 #カルガモ #身近な生き物語
カルガモ親子、雛鳥を守るように抱く母が突然飛び去り、置き去りにされた赤ちゃんカモ。この後母は30分経っても戻らず…
✅解説とつづき→https://youtu.be/NkKeIx-quH0?t=71
□他のショート動画
✅カルガモ走行を正面から
https://youtube.com/shorts/R12EIhnd4us
✅これ分かったら天才
https://youtube.com/shorts/Uv7KvIQkRHA
✅危険な道路に座るヒナ□カモの引っ越し
https://youtube.com/shorts/4Udj5rOX8Bg
✅※早送りではありません
https://youtube.com/shorts/FDL3T-iLRpc
【Vampire プレイ動画】ザベル-Zabel-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)ザベルのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
中レンジの牽制のつよい攻撃技や瞬間移動できる移動技にダメージの大きくて使い勝手のよい通常技など、
攻めて攻めて攻めまくってペースをつかんで一気に倒すタイプのキャラクター。
代わりに攻められてしまうと劣勢になりやすいですが、ヘルズゲートで間合いから離れるなど、
スタンダードなキャラクターからはちょっと外れていますが、コツをつかむととっつきやすかったです。
中距離の間合いからチクチクと攻めていくスタイルですが、キャラクターごとに攻撃を当てられるパターンを覚えれば、どんな相手でも勝ち目が見えました。
他のキャラクターで難所でもあったデミトリやモリガンにも落ち着いて戦えましたが、意外なことにガロンとフェリシアに負けることが多くありました。特にガロン。
ガロンの飛び込みと超反応でクライムレイザーをこちらの出鼻に決めてくるので、攻めあぐねていると間合いを詰められて2択に迫られてしまい負けてしまいます。そこで、飛び込んで来るであろうタイミングを計って立ち大Kで迎撃態勢にしてみたところ、勝ち目がようやく見えてきました。
いつも難所であるオルバスとサスカッチは簡単にパターンにはめられました。また、フォボスもなぜか喰らってくれる攻撃(ジャンプ下中K or 強K)があるので、これで勝つことができます。
パイロンですが、前入強Pで動きを封じて間合いを詰めて、先っちょに当てる感じで前入強Kで当たってくれます。テレポートでそばに来たら、弱連打か前入れ強Pで対応します。攻撃発生時間の長い攻撃なら、つかまれにくいです。
いつも広告応援ありがとうございます!
共同コミュニティ「1コイン牧場」にて、
3/18に放送した【【ヴァンパイア】ザベル・ザロックは二度死ぬ【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です
金!(金貸し)暴力!(18人殺し)S...警察だ!.mp36
MNKT以外CPU特有の超反応持ちなんでこっちからの攻撃ほとんど通らないのひで
成宮寛貴 兄貴、梵天丸 兄貴、こーろぎ 兄貴、mkolp 兄貴、nnn24 兄貴、工場長 兄貴、✌ಲ್ಲರ✌ 兄貴、M1046 兄貴、メガデス戦闘員 兄貴、一般会員 兄貴、心令 兄貴、シー 兄貴、ごっこ 兄貴、広告ありがとうございます。
【初見実況】-叫- メグとばけもの【Part1】
マツコング元帥です、よろしくお願いします。
いいねを押すとその日の食事が付いてきます。
好きそうなゲームアンテナが超反応を起こしたので実況します。
Undertaleのような、体感モンスターズインクの方が近いですかね。
今回はSwitch版で遊んでます、サントラが欲しい...
ユーザーフォロー等 よろしくお願いします!
Twitter→ https://twitter.com/MatsukoGensui 生放送用コミュニティ→【co3324000】
Part2→【sm41903928】
投稿動画Part1→【mylist/68133523】
【Vampire プレイ動画】ビシャモン-Bishamon-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)ビシャモンのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
使い勝手のよい通常技と中レンジまで届く必殺技や意外と範囲のあるリバーサル技など、得意な間合いにはとことん強いキャラクター。ただ、対空技がいまいち乏しいことやリバーサル技は起き上がりなどの特定の条件でしか使えなかったりと、守りに入ると途端にやられやすくなります。
CPU対戦では、CPUの超反応や挙動を覚えることも大事ですが、前に前に攻めていくことを心がけました。
基本的な戦術はジャンプ攻撃からの連携になりますが、大抵は迎撃されるので迎撃するほんの数フレーム先に出すことで、相手の出鼻に突き刺すタイミングで繰り出します。
攻め気で行くことも大事なのですが、例に漏れずすべてのキャラクターに通じるわけもなく、デミトリ、ガロン、ザベル、アナカリスは向こうに手を出させてスキを見いだしたら反撃するスタイル。ほかはこっちから先制していかないとペースがつかみにくくなりました。
お決まりの難所といえば、オルバスとサスカッチですが、オルバスは優秀な対空能力を持っているので、不用意に飛び込まず、ダッシュ立中K、大Kで間合いを詰めて、しゃがみコンボで突いていく。あまり攻めすぎるとガードを堅くするので、5:5の割合で攻め受けペースをまもりました。サスカッチはモリガンの動画を見ていただければわかりますが、リーチのある攻撃を当てるタイミングがあります。
今回も最難関にしてラスボスのパイロンの攻略ですが、勝ちパターンを見つけるまでまるで光が見えませんでしたが、立ち大Pに当たってくれやすいとわかって、戦法を確立できました。手を出さなければ、向こうも何もしない確率が高いので、歩いて近づき、当たる間合いで立ち大Pを振ると時々超反応して飛び上がり喰らってくれます。あと、テレポートして懐に入ってきたときは、大Pを重ねると喰らってくれることがままあります。しゃがみ大Pを先置きで入れてもいいのですが、多段ヒットする立ち大Pで安全パイをとりました。
パイロンが高揚する犬のようにソルスマッシャーを連発する挙動の時はじっとしてます。いずれは気分が治まっておとなしくなるのを待ちました。
いつも広告応援ありがとうございます!
共同コミュニティ「1コイン牧場」にて、
2/7に放送した【ヴァンパイア】拙者、幼なじみ負けヒロイン大好きビシャモン【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です
【Vampire プレイ動画】サスカッチ-Sasquatch-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)サスカッチのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
鈍重な体躯であるものの、迎撃性能の高い固有技を持ち合わせ、攻め気で闘えば、ペースをつかみコマンド投げに持ち込むことができる対戦ではダイヤグラムが上位に入るキャラクター。
もちろん、CPUではそういうことは通じないとわかりつつも、CPUの超反応や挙動に対応できるまで苦労しました。
基本的な戦術はダッシュから小P中Pからの小攻撃からビッグタイフーンでゲージを削りました。
難所はモリガンでソウルフィストを飛び越えようとすると迎撃されてしまうパターンに持ち込ませないために、先手を取り間合いを維持することが大事でした。ただ、一番画面端まで距離を取ればソウルフィストは自然消滅するので、待っていれば飛び込んできますから、ビッグタイフーンをはやめに出すと迎撃が間に合います。アナカリスでもたまに事故が起こるので、うっかりミスすることも少なくありませんでした。
全キャラ共通として難所にされているオルバスはカウンターがうまい割には間合いを詰めやすかったので、恐れずにビッグタイフーンを当てておきます。そうするといい確率で突進技をしてくるので、受けたらカウンターして追撃のパターン。
今回も最難関にしてラスボスのパイロンの攻略にずっと苦労しました。超反応に加えて、理不尽な投げをしてくるなど、安定したパターンを見つけられず、相手があらぶらないパターンを選んで、かつ、こちらの優位になる選択を瞬時に行うことでとても疲れました。連打が苦手なキャラなので、テレポーテーションの隙を狙っても、投げられることが度々あります。ダッシュで飛ぶとほぼ対応してくるので、恐れずに歩いて間合いを詰めると案外うまくいきます。そこで、おもなダメージソースはビッグタイフーンの削り。比較的、当たりやすいことを見つけた当たりから、ようやく勝筋が見えてきました。
いつも広告応援ありがとうございます!
共同コミュニティ「1コイン道場」にて、
1/16に放送した【ヴァンパイア】幻のUMA サスカッチは実在した!!【CAPCOM Fighting Collection】の録画です
金!(金貸し)暴力!(18人殺し)S...警察だ!.mp23
観念しな……終わりだぁ!!(声だけ迫真)
EX-HARDだと雑魚まで超反応でスウェイしてくるのひで
工場長 兄貴、Rei 兄貴、成宮寛貴 兄貴、梵天丸 兄貴、ごっこ 兄貴、桃源郷 兄貴、紅ポピー双子 兄貴、M1046 兄貴、こーろぎ 兄貴、一般会員 兄貴、広告ありがとナス!
[軍歌]鋼鉄の潮行進曲/鋼鉄洪流行進曲feat.ずんだもん[日本語訳]
我初級偽中国語話者也 本日!新日本語訳□□[钢铁洪流进行曲]爆誕□□□□!!!! 歌姫其名[枝豆娘]!!!! 彼女歌唱時我魔剣[珍砲]超反応!!!! 珍砲曰「枝豆娘可能性無限大。何故否動画作成、否!即作成!!!!」 珍砲我思考回路掌握。故、我動画作成! 併…我音楽的知識皆無……本当我作成可能? ※既存偽中国語引用及改変依本文作成 □謝謝那須□電子世界的偽中国語話者先輩!!!! 若、本動画愉悦。我嬉也 キャラクター設定 :ずんだもん ずんだ餅の精。やや不幸属性が備わっており、 ないがしろにされることもしばしば。 https://voicevox.hiroshiba.jp/dormitory/ 使用したソフト ↓↓↓↓↓↓↓ NEUTRINO https://studio-neutrino.com/ MuseScore https://musescore.org/ja 動画編集:Shotcut https://shotcut.org/ テキスト読み上げ:VOICEVOX 使用キャラクター VOICEVOX:ずんだもん https://voicevox.hiroshiba.jp/ お借りした立ち絵:moiky さん 作 https://ux.getuploader.com/moiky00/ #軍歌 , #VOICEVOX, #鋼鉄の潮行進曲 , #鋼鉄洪流行進曲, #ずんだもん,
【Vampire プレイ動画】ガロン-Gallon-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)ガロンのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
狼らしいダッシュと突進技を持ち合わせ、一気呵成に相手を仕留めるスタイルのようですが、超反応をするCPU相手にはそれが通じませんでした。相手の出方をうかがい攻め気が無い様ならビーストラッシュで削りながら、少しずつ追い詰めていく戦法になりました。
難所はやはりデミトリとモリガンで、時々ビクトルとアナカリスで事故の様に負けました。デビトリとモリガンの飛び道具はくぐれるのでカウンターにつなぎやすかったのですが、ダッシュからの攻撃にペースをつかめずに悩みました。やっていくうちに傾向がつかめたので、勝率が上がり奥に進められる様になったら、オルバスが新たな難所になりました。
オルバスには基本的に受け身の姿勢で迎え撃つ他のキャラとは違って、攻め6受け4の割合でちょっとずつ前に出た方が最適解のようです。リーチの長い攻撃で遠目に当てていくとうまくいきました。
パイロンは、お馴染みの傾向で攻撃方法を狭めた方が闘いやすくなります。ビーストラッシュはたいてい防御してカウンターしてこないので、攻め気で削ればペースを維持できました。あとはテレポーテーションをする時が絶好の攻撃チャンス。小攻撃で出現位置に起き攻めすればだいたい入ります。連打があまいと捕まれます。
共同コミュニティ「1コイン牧場」にて、
11/25に放送した【ヴァンパイア】 ฅ՞•ﻌ•՞ฅ もふもふガロン ੯•໒ 【CAPCOM Fighting Collection】の録画です
【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント Part64
蟲惑魔ストラク予約しようとしたらなんか品切れになってたので今夜再チャレンジします……。
コメント返信
・(ミッキー・ロジャース)肖像権などの関係で僕らが用意できる限界のミッキー!
夢の国チキンレース未参加。
・(アストレア)その投げ回避バクステなーんか頻度が気になるな
はい、投げに確定超反応バクステです……。今朝ちょっと弄って更新しときました……。
大会概要:http://himazinnohakidame.blog.fc2.com/blog-entry-119.html
BGMリクエスト:http://himazinnohakidame.blog.fc2.com/blog-entry-120.html
参加者一覧:http://himazinnohakidame.blog.fc2.com/blog-entry-116.html
本大会wikiページ:https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10317.html
連続再生、バックナンバーなどはリストを参照してください。
OP:sm41045640
【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント Part39
編集分のストックが尽きたのでそこそこに編集しながら頑張ります。
コメント返信
・(鈿女)こんなのも通るのか
寄られると終わるし超反応もしないAIレベルなので見た目ほど強くはなかったり。
大会概要:http://himazinnohakidame.blog.fc2.com/blog-entry-119.html
BGMリクエスト:http://himazinnohakidame.blog.fc2.com/blog-entry-120.html
参加者一覧:http://himazinnohakidame.blog.fc2.com/blog-entry-116.html
本大会wikiページ:https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10317.html
連続再生、バックナンバーなどはリストを参照してください。
OP:sm41045640
【Vampire プレイ動画】デミトリ-Demitri-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)デミトリのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
ヴァンパイア初代はスペシャルゲージが満タンになるとスペシャル必殺技が出せるようになりますが、満タンになってゲージが光った後は少しずつ減少して消えてしまいます。この時間の間は必殺技も特性が大きく向上し、カオスフレアも大きくなり多段ヒットするようになりますが、一度でも使うとゲージは消失してしまうので、スペシャルを使うか必殺技を使うかはその場の臨機応変を迫られます。
デミトリと言えば、カオスフレアが思いつくのですが、対戦だと牽制程度で頻繁に使う方はあまり見かけませんでした。というか、放った後のスキがデカいので、CPUのオルバスがカオスフレア見てから余裕で空中攻撃を当ててきます。
特殊ダッシュによる無敵時間で相手を翻弄するのが主なスタイルなのでしょうが、いまいち使いこなせず、超反応するCPUにはうまく活用できませんでした。
共同コミュニティ「1コイン道場」にて、
8/6に放送した【ヴァンパイア】デミトリで玄米零時【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です。
ヤフコメ民、なぜか「40代独身友達ゼロ」という記事に超反応してしまう
アマプラでリコリコ1話見ました あら^~こういうのでいいんですわぞ~
MUGENで格闘ゲームをプレイしたい⑩ ブレイカーズでチーム戦
3人目のサイゾウさんも嵌れば強いんですが、3人目だとあんまり活躍できないのは、大将以外の強さが大体同じだからなのです。中ボス前の一戦がテーブル4なのですが、ここの庵はグルーヴ次第で強くなるので、避けを超反応で多様するSグルーヴはもう一ランク上かな?
前へ⇒sm40567684
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サクッと聴けるゲームBGM集[PlayStation編]⇒ mylist/64682487
サクッと聴けるゲームBGM集[SFCアクション編] ⇒ mylist/63419246
サクッと聴けるゲームBGM集[エロゲソング編](黒雪)⇒ mylist/61575781
サクッと聴けるゲームBGM集[PCゲーム編] (黒雪)⇒ mylist/60885801
サクッと聴けるゲームBGM集[2D格闘ゲーム編](黒雪)⇒mylist/61242712
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
黒雪(動画投稿者)⇒http://www.nicovideo.jp/user/123053571
黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
黒雪NG+⇒http://www.nicovideo.jp/user/85666321
黒雪NG++⇒http://www.nicovideo.jp/user/90136818
黒雪KEZ⇒http://www.nicovideo.jp/user/85665927
黒雪NGMX03⇒http://www.nicovideo.jp/user/90919640
クロサキユキ⇒http://www.nicovideo.jp/user/91720371
【スト2’(ダッシュ) プレイ動画】バイソン-BISON-【ストリートファイター 30th Anniversary Collection】
カプコンアーケードスタジアムからストリートファイター2’(ダッシュ)バイソンのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
スト2’になって四天王も操作キャラとして使えるようになりました。
バイソンは歩くスピードも速く、一発のダメージも大きい見た目通りのパワーキャラです。
ただし、ジャンプが低く飛び道具も避けるにはちょっとコツがいりますし、ジャンプ攻撃も当たり判定がやや小さいことで思わぬミスを招きました。ダッシュ系必殺技は強力ですが、
CPU相手には超反応でほぼカウンターされます。おかげで、ザンギエフとダルシムは天敵でした。
四天王で特に苦労したのが同キャラのバイソン。流れをつかまないと一方的に攻め込まれてしまい、勝ちパターンを確立することが出来ませんでした。それはベガにもおなじく、どうみてもおかしいあたり判定を持っているミドルキックにはひたすら泣かされました。
いただいたコメントからはバイソンは全キャラ中、特に難しいとされているようで、
一度当てたら、コンボを確実に決めて勝ちを奪っていくスタイルのようです。
自分に出来ることと言ったら、ひたすら戦ってCPUの挙動を身体で覚えること。
このタイミングとこの間合いならば当たってくれるシーンをとにかく模索しました。
勝利の味よりも苦い敗北ばかりを舐めてきましたがなんとか勝てました。
共同コミュニティ「1コイン道場」にて、
5/29に放送した【スト2’】おれの拳は勝利の味しか知らないのだ!【バイソン】
の録画です。
【スト2’(ダッシュ) プレイ動画】ダルシム-DHALSIM-【ストリートファイター 30th Anniversary Collection】
カプコンアーケードスタジアムからストリートファイター2’(ダッシュ)ダルシムのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
無印からの主な変更点はドリルキック、ドリルヘッドがコマンド入力で出せるようになったこと、
いくつかの遠距離攻撃の当たり判定が少し狭くなりました。
通常技のレンジが長いので、対戦では圧倒的なアドバンテージになるのですが、CPUではその手足に超反応でカウンターしてくるので、対人で通じる戦い方が出来ません。
ですが、ヨガファイヤーで飛ばして打ち落とす戦法はキャラによっては健在なので、有効活用して進めます。
天敵だったのは、対戦ダイヤグラムでは完全にこちらが有利だったザンギエフ。
一発で大きい攻撃力を持っているし、伸ばした手足を確実に当てていきます。カウンターが相打ちになっても不利な状況に。
ザンギエフはジャンプ攻撃にガードポジションをしたら、しばらく硬直を解かない傾向にあるので、わざとすかせて投げに転じる戦法が有効でしたが、完全にパターンにはまらないので、特に神経を使います。
ダッシュでは特に強いと言われているベガを相手にバックジャンプはサイコクラッシャーの的になりやすいです。しかし、それを逆手にとってドリルキックを早めに仕掛けるとよく喰らいます。角度も良いので、相打ちになりにくいです。ドリルヘッドはほぼ負けます。
動きはのろいし、パワーも特にないので、手数で勝負するしかない中、ヨガスルー(強P投げ)は有効なダメージソースなので、投げパターンは指が覚えました。
共同コミュニティ「ワンコイン道場」にて、
5/10に放送した【スト2’】功徳をつむのだ…【ダルシム】の録画です。
【真・三國無双7】南中の戦い・呉軍 タイムアタック 00:39:58
【使用キャラ】王異
壁抜けで総大将暗殺を狙う王異vs
壁抜けを超反応で察知して逃げる南蛮王孟獲
原作では南中侵攻戦だが
本作では南中の戦いというステージ名に変更されている
【武器】弧刀,弓
弧刀
移動要員
弓
高度&ゲージ稼ぎ&武将撃破要員
【クリアに必要な手順】
勝利条件は孟獲の撃破
他のあらゆるイベントを無視して撃破可能だが
孟獲は南中軍本陣へ侵入すると北へ逃げるので
逃がさないように撃破するのが重要になる