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総集編 Ⅱ / あるピン芸人と17粒のダイヤモンド番外編 Ⅹ
目 次
00:00 間男に敬礼。
01:20 狂い咲きサンダーロード
01:45 出会ってはイケないもの
03:08 明石家さんまの悪い癖
03:26 中武佳奈子が超安い
03:58 Take care of your self.
04:29 それ何号室?
04:52 俺の話聞いてくれよ。
06:02 聖獣学園
06:54 人間の資格として
07:44 愛と誠だって。
08:52 返し技、一本。
09:30 中武佳奈子でごきげんよう
制 作
Inuboo、2024年02月21日
ユナイトは時に返し技としても使える… 初歩の初歩からゆっくり話していく動画シリーズ【ポケモンユナイト】
チョメンチョメンチョプリンチョメンチョ!
みなさまこんちには、 ゼラの戦士ことハルビーです。
今回はどのゼラオラでもできる一つの小技をご紹介します。
ユナイトの知識がそこそこある方であれば大体把握されているかもしれませんがせっかくなので初心に戻った気分で見ていただければ幸いです
この動画は序盤の技含めたボルチェン放電ゼラオラについて初歩の初歩、大体の人はもう知ってることから
順に話していくシリーズです。
あくまで初心者向けなラインから話していくので中級者以上の方は退屈だと思います
解説動画作成未経験なのでわかりづらかったり拙い部分があるかもしれませんが生暖かい目で見ていただけると嬉しいです
生配信利用している
ニコニココミュニティ
https://com.nicovideo.jp/community/co4281239
Youtubeチャンネル
https://youtube.com/@user-rk2ns7fc2n
よかったら他の動画も見てね ハルビーマイページ。 https://www.nicovideo.jp/user/37619912?ref=pc_mypage_top
[鉄拳7 ryona]リリに返し技KO集 Part2
part1⇒ sm42072673
[Tekken7 ryona]Parries for Lili Part2
[鉄拳7 ryona]リリに返し技KO集 Part1
part2⇒ sm42090970
[Tekken7 ryona]Parries for Lili Part1
バーチャファイター3tb サラ 女性キャラ投げ技喰らいリョナ
返し技を一人で操作するのは難しかった。
その他ネタ・リョナ / series/186706
DOAシリーズ / series/398392
sekiroMODシリーズ / series/396954
投稿動画一覧 https://www.nicovideo.jp/user/10591786/video
im@s☆roy@le DS 第67話 『それがヒーローって奴だからなっ!』
=ω)二回戦Cブロック次鋒戦、れいなんじょう出陣! 相手は奇拳と返し技の達人・朝倉あざみ、そしてDSでお馴染み桜井夢子! 過去最高の製作コストとなった一話、激戦です。
*プリンが好きすぎる人妻JK様、G-かわら様、ばんぞく様、johnson様、raabb様、おほ様、マスター48様、ゴリモニター様、不器用ですから様、b@gg@t@w@y様、ありのかさ様、にぼさない様、jenich様、健信様、ツョウ様、wadatsumi様、ryo様、LOVE15製作委員会様広告感謝です!
twitter→wishstar1208
前→sm40855216 mylist/37300615 次→sm41377807
第一部(全35話)→mylist/29951797 第二部(全70話)→mylist/31536980
短編/PV系→mylist/30923661
ジャイアントグラム2000 特定固有返し技紹介動画
ジャイアントグラム2000のレスラーの固有返し技集です。よろしくお願いします。
series/355367
【MHRise:SB】MR3 ガランゴルム 太刀(威合型) 03’15”17 TA wiki rules
密かにやりたいと思ってたシリーズですw
今回はwikiルールのため錬成防具は使用していない
ですがアプデの恩恵を大いに受けています。
顕如盤石が破格の性能で非常に立ち回りが
安定しやすくなります!
威合の返し技自体のカウンター性能は
高いですが、結構クセがあり溜め中は
防御手段がほぼ無いので素の立ち回り力
(というより回避力?)が求められる
感じがあり非常にやりごたえがありました。
そのうえで成功した時の気持ちよさが
とんでもないので一気にハマりましたw
モンスによっては円月居合(というよりほぼ?)
の方が優勢でタイム出すの難しいですが
太刀の動画は威合メインでやっていこうと思います。
Golden Axe The Duel - Kain Blade 1cc
昔少し遊んだことがあるゴールデンアックス・ザ・デュエルを久々プレイ。
ヒットバックが大きくもっさり感が否めない、テンポの悪い格ゲーですがキャラ達は結構たってるし、音楽はいかにもセガらしい重厚さがあります。
ゲーセンではキールを使ってましたが、今回は自宅でゆっくり遊べるので何キャラ攻略できるか試してみようと思います。
という訳で、初回はいかにも扱いやすそうな主人公のカインを使用。
カインはとにかくジャンプ大キックが強力なので、この先端を当てるように飛び込むのが比較的安定行動となります。また近距離飛び込みした場合はめくり当てができ、着地連続技も狙えます。遠間からの飛び込みや空対空にはジャンプ大斬りも強いです。
地上戦は立ち大斬りのリーチが長く、遠間からの牽制・差返し技として強力。
またしゃがみ小・中キックは出が早くリーチもそこそこあり当てやすいため、ヒット確認からラッシュキックまで繋いでダメージを稼ぐことができます。
総じてクリア難易度は低めのキャラかと思います。
【三国志大戦6】駄君主がケニアで遊ぶそうです1439
弾きデッキのクセにハジキを意識できてないとはこれ如何に
<動画ご広告者様のご紹介>
はずれ様、Wes様、田横様、くった様、飛熊様、ふぁう@夕立提督様 ご広告頂き誠にありがとうございました!
はずれ様、ゴッドフィールド、皆さまも検索してみましょう!
飛熊様、一応…今いる所で多分マッチするんかと(ネタバレ)
<前回のコメ返し>
・うぽつです うぽつ (゚Д゚)⇒うぽつ、ありです<`~´>
・今だ2ゲットー! 2ゲット失敗!⇒ドマイ。月曜日に備えて頑張ろう!
・米返し読み終わったから帰る⇒OK!明日に備えて!!……あれ?
・伏兵は居ない&総武力は同じですね⇒対等な勝負が可能!燃えて来た!!
・華雄は帰宅するもの×2 華雄は帰城前に停止してノックするもの⇒事前に帰宅を知らせる華雄の鑑
・ああ、確かにそういうパターンは少ないよな⇒大体誰かが撤退してますからね…かなりのレアケース
・この手に限る!(一騎打ちでの撃破⇒3コスト勇猛は任意で挑めたりしないかな
・ですよねー⇒お決まりの定例句ですなぁ
・カップ麺食べる兄貴はここで一人残らずウチ滅ぼす! 残念だが今日は出前の黒醤油ラーメンだぞ⇒サイド!餃子が無いぞ!なぁにやってんの!!
・華雄は投げ捨てるもの×2 華雄、冷たくなってる⇒火計で暖めねば(追い打ち)
・呂布がいるのに返し技なくなるのはねぇ⇒士気枯渇は悪手。覚えておきましょう
・本当に巻き添えで草 孫河は(孫翊の暗殺で)本当に巻き添えにされたからね;⇒あの時代ではよくある事…と華雄が申しております
・あぶね⇒華雄の一騎打ち勝率、じつはジャンケンのより低いです
・ツインターボさんも納得のリード⇒これが諦めないということだあぁ!!
・内乱が入らないらん⇒奴に冷えたボソボソのチャーハンを
・乙でした おつ 乙 チャーハンが美味い⇒おつ、ありです!・・・て喰いおった
以上!コメントありがとうございました!!
(注)この動画はうp主の自己満足動画です。過度な期待はしないで下さい。
また、相手君主への誹謗中傷は控えて頂くよう併せてお願い致しますm(_ _)m
前:sm38663976
(新)三国志大戦6・7動画:mylist/70467072 ←1350作からこちらになります
キン肉マン 第21話 ファイト一発キン肉マンの巻/殺人技・風林火山の巻
カメハメの特訓によって、キン肉マンは新たな必殺技“48の殺人技”をマスターした。彼の実力を認めたジェシー・メイビアは試合を受諾。戦いはノーロープデスマッチという特殊な方法で行われることになった。それは相手の技を利用する返し技が得意なジェシー・メイビアにとって、圧倒的に有利な試合形式だった。
キン肉マン:神谷明/ミートくん:松島みのり/テリーマン:田中秀幸/ロビンマスク:郷里大輔/ラーメンマン:蟹江栄司/大王:岸野一彦/王妃:山口奈々/マリ:中島千里/ナツコ:鶴ひろみ
原作:ゆでたまご/企画:田宮武、木村京太郎、武井英彦/製作担当:関良宏/脚本:山崎晴哉、寺田憲史/チーフディレクター:山吉康夫、今沢哲男、川田武範/演出:生瀬昭憲、矢部秋則、白土武、他/キャラクター設計:森利夫/美術設定:襟立智子/音楽:風戸慎介
©ゆでたまご・東映アニメーション
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ムエタイ返し技の対人練習 ヨックバンからテッ
テッ(蹴り)をヨックバン(ヒザブロック)して、テッを返す。 どこのジムでも練習しているような受け返しの対人練習です。 しかし、重要なポイントがあります。 まず、ヨックバンするとき、その場でなく、前に踏み込みながら前手でプッシュしてます。これが第1のポイント。 ヨックバンしたら、すぐにテッを返したいところですが、すぐ蹴らずに、元の位置まで戻ります。間合をいったんとるこの歩法が第2のポイントです。 そして、改めて踏み込みながらテッを返します。 前進と後退を丁寧に行うことで、実は返しが速く、正確になるのです。 ぜひ練習してみてください。
[SS]ファイヤープロレスリングS 6MEN SCRAMBLE FULL SOUND TRACK
ファイヤープロレスリングS シックスメン・スクランブルはヒューマン株式会社(現:スパイクチュンソフト[旧:株式会社スパイク])より発売されたセガサターン用ソフト。最大6人まで試合に参加可能になった。スーパーファミコン版スーパーファイヤープロレスリングXから追加されたファイトスタイルが更に細分化。投げられづらいファイトスタイル(返し技スタイル)「ジャイアント」が本作より追加された。返し技システムを改良。一部の小技を除きほとんどの技に一定確率で返し技が発動するようになった。必殺技の他に最大4種類の得意技が設定出来るようになった。気力の名称を精神力に変更しシステムも改良。3段階評価で精神的打たれ強さが設定され、流血時に精神力が上がる選手も存在するようになった。首、腕、脚の部分別耐久度パラメータに腰を加え耐久度評価も3段階に変更された。呼吸の概念を導入。要所で深呼吸を行い呼吸を整えないと息切れを起こし一定時間行動不能に陥るようになった。呼吸が乱れると全体的に動きが鈍くなりフォールも奪われやすくなる。この呼吸システムに合わせてファイトスタイルと技の属性に相性が設定されるようになり、相性の良い組み合わせだと呼吸の消費量が少なく、相性の悪い組み合わせだと呼吸の消費量が多くなる。クリティカルシステムに、丸め込み等でピンフォールを奪う「テクニカル」が追加された。Zトリガー+十字キーの組み合わせで一定の間合いを保っての移動が可能になった。正面からの組み付きからの派生技のフロントヘッドロックやダウン中の引きずり動作が追加され、リングの意中の場所に相手を移動させやすくなった。リンクのエプロンに立ちある程度行動出来るようになった。エプロンからリング中の立っている選手への飛び技が使えるようになった。所属団体による団体プレッシャー度の概念があり、所属団体の以外の他団体に乗り込んでの試合時、一定の範囲で体力・精神力を消耗した状態で試合スタートとなる 。デフォルトレスラーのリネームが本作から行えるようになった。その「ファイプロS」の全曲集です。
[PS2]ファイプロ・リターンズ(FIRE PROWRESTLING RETURNS) FULL SOUND TRACK 修正版
『ファイプロ・リターンズ』は、2005年9月15日に株式会社スパイク(現:スパイクチュンソフト)より販売されたPlayStation 2用ソフト。北米では『Fire Pro Wrestling Returns』のタイトルで販売された。ファイヤープロレスリングZでシリーズ最終作を宣言していたが、宣言を撤回し制作された。今作では、今までのシリーズにおける隠しレスラーのアンロックと言った隠し要素は一切無い。レスラーサイズのLサイズを超える超大型の体格「Gサイズ」を追加。巨人タイプのレスラーの再現度を向上させた。新動作に「対角線中央技」が追加。立ち上がろうとする相手に走り込み「シャイニング・ウイザード」など技をより自然な体制から繰り出せるようになった。組み技とダウン時の締め技などにL1ボタンを入力すると返し技を発動させず、あえて技を受けることができるようになった。試合形式に金網マッチが追加。試合ルールは「通常試合」(金網に囲われ外からセコンドが介入できない、場外を利用した行動ができない為、リング上の選手の実力による完全決着戦になる。)と、どちらが先に金網の外に脱出出来るかを競う「エスケープ」マッチの2種類が選択可能。ルールを問わず金網をよじ登ることができる。また、金網最上段からの飛び技が使用出来る選手も存在する。興行モード「マッチメイクモード」を収録.。本作の北米版「Fire Pro Wrestling Returns」は、現地時間2013年4月23日よりPlayStation Networkを用いたPlayStation 3向けのソフトウェアダウンロード配信サービス「ゲームアーカイブス(PlayStation 2アーカイブス)」用タイトルとして配信が開始された。その「ファイプロ・リターンズ」の全曲集です。前回投稿したときは、入場曲が1曲抜けてました。後、同じ曲がありましたのであえて編集し直しました。
【MMD艦これ】VFアキラの好きな技トレースしてくやつ(艦これアーケードxバーチャファイター)
VF4evoアドバタイズ再現MMD(sm35903205)のエンドクレジットに入れていた、アキラの返し技などの技集を、単体で 1080p 60fps にして撮り直してみました。
色調も見直しています。(←これをやりたかったのが大きな理由;)
修羅覇王靠崋山は、いろいろ組み合わせてモーション入れたので、音ありません。
最後のやつは、再生速度を1.1倍しています。
その他、お借りしたものは動画内のクレジットとコンテンツツリーにて。
製作者のみなさん、ほんとにほんとにありがとうございます!
つくったもの 動画⇒mylist/56464430、静画⇒user/illust/17485539
配役あれこれ⇒ar1716790、ar1724106
(アドバタイズ再現も見ていただけるとうれしいなぁ series/8067)
クドウ さん、combat さん、defcon5 さん、yakumo さん、yu さん、guilt さん、茶虎 さん、飛駆鳥(ビクトリー) さん、広告ありがとうございます!
[勝手にPV]残念勇者が俺YoEEEEEくせに返し技する on TIT FOR TAT [フルコーラスver]
プレイ動画じゃないです。曲にバトオペ2の録画当てただけです。
映像素材が集まったので、フルコーラスVer.作ってみました。
後、やっと投稿動画をCFRモードで作れるようになりました。
これで前回まで諦めていた音ズレが解消できればいいなと思っています。
既存のカットも、挿げ替えたり、順番替えたり、音への合わせ方変えたりしてます。
特にピクシーさんはキュィ~~~~~~~~~~~~~ンに合わせたくなりましたので。
新規のカットは、録画ほじくり返したり、カウンター取るのを意識して録画したりしました。
途中、楽曲の方がテンション下がる部分があって、そこをどうするか悩みましたが…
映像素材に困らない方法で、ちょっと工夫してみました。
細かい事は考えず、ボぉ~~~っと眺めてたら一試合よりは短い時間で終わる動画です。
ちょっと短いVer. ⇒ sm36336783
###### 追記 ######
竜宮院聖哉さん広告ありがとうございます。
[勝手にPV]残念勇者が俺YoEEEEEくせに返し技する on TIT FOR TAT
プレイ動画じゃないです。曲にバトオペ2の録画当てただけです。
思いつきでチャチャっと作りました。
今回はカウンター絡みのシーンだけ集めてみました。
そういう訳で、カットが足りなくなって曲の方を詰めました。
TVサイズでもなくフルコーラスでもない中途半端な長さです。
細かい事は考えず、ボぉ~~~っと眺めてたらあっという間に終わる動画です。
キノコルゲさん広告ありがとうございます。
BLEACH 第108話 慟哭のバウント!最後の激突
双殛の丘で一護と狩矢の最後の激突が始まった。狩矢の戦闘スタイルが驚異的な回復力に頼った返し技であることに気付いた一護は、天鎖斬月のスピードで反撃の隙を与えない猛攻を見せる。追い込まれた狩矢は一護の攻撃に対抗する為、ドール・メッサーの秘められた力を解放する。風を操るメッサーは、大気を摩擦させて電気を起こすことが出来るのだ。メッサーから放たれる雷に翻弄される一護。その頃、瀞霊廷中の死神が山本総隊長の指示の元に浄界章の封印作業を続けていた。
黒崎一護:森田成一/朽木ルキア:折笠富美子/井上織姫:松岡由貴/石田雨竜:杉山紀彰/茶渡泰虎:安元洋貴/阿散井恋次:伊藤健太郎/朽木白哉:置鮎龍太郎
原作:久保帯人(集英社 ジャンプ コミックス刊)/監督:阿部記之/シリーズ構成:十川誠志/きだつよし/下山健人/キャラクターデザイン:工藤昌史/美術監督:高木佐和子/撮影監督:福島敏行/色彩設計:上谷秀夫/編集:植松淳一/音楽:鷺巣詩郎
©久保帯人/集英社・テレビ東京・dentsu・ぴえろ
so35099186←前話|次話→so35099168 第一話→so35099006
(SFC-SNES)総合格闘技アストラルバウト2- Astral Bout 2 The Total Fighters-Soundtrack
1994年2月25日発売にキングレコードから発売された人気格闘技ゲームシリーズのひとつ「)総合格闘技アストラルバウト2」の全曲集です。容量は12M。かつて存在した格闘技団体「リングス」の前田日明が登場する格闘ゲームです。 ヴォルク・ハンならぬヴォルグ・ウォーレンなど、当時の格闘家とよく似たキャラクターが登場します。 リアル志向で、飛び道具やジャンプは無い代わりに画面の奥と手前に移動でき、頭・胴・腕・足と、部位ごとに耐久度があります。例えばローキックを喰らうと足の耐久度が弱っていき、ローキックを喰らった時に転倒しやすくなります。 相手と組み合った時や寝技の時には、コマンド入力で技を極める(成功させる)ことができますが、相手もコマンド入力で返し技が可能です。この返し技をさらに返すことも出来るので、現実の試合のような攻防が楽しめます。 とは言え、このコマンドはそれなりに難しいので、格闘ゲームに慣れている人でないと難しいかも知れません。 少し難易度は高いですが、当時の格闘技・プロレスが好きな方にはオススメです。ただしコマンドが分からないと試合になりませんので、説明書付きで買うことをオススメします。Tracklist 01 Title Screen 00:00 02 Main Menu 01:09 03 Map Screen 01:35 04 Next Match 02:52 05 Theme of Kajiwara 03:03 06 Theme of Goldman 05:26 07 Theme of Takuma 07:52 08 Theme of Bryce 09:14 09 Theme of Louis 10:50 10 Theme of Asuka 12:01 11 Theme of Maeda 13:08 12 Theme of Warren 15:01 13 Theme of Hawk 16:39 14 Winner! 17:50 15 Continue? 17:54 16 Theme of Blight 18:17 17 Theme of Hook 19:39 18 Theme of Tetsuzan 21:05 19 Try Harder Level 22:26 20 Ending 23:52 21 Staff Roll 26:19 22 Pause Game 27:43
【天子霊夢】緋想的で無計画な二人【vs華扇】
レアキャラ
JAだけでなくJ2A・J8Aも強力なので、射撃を出してからしっかりと軸を合わせて攻めること。
中距離では一旦距離を取って仕切り直した方が良いのかも。
「義腕プロテウス」を使うプレイヤーが多い印象だが、
「ドラゴンズグロウル」も確反無し・追撃可能な超優秀な切り返し技。
mylist/62095030
S級プレーヤーによる幽遊白書特別篇 七人の返し技を持つ戦士 vs 黒龍飛影
COM飛影に黒龍波を吸収させ、パワーアップした飛影を倒す動画です。七人全員達成できたのは今回初めてでしたので嬉しいです。特に鈴駒戦では、敵の霊気ゲージのコントロールに苦労しました。武威・桑原・幻海・若幻海・陣・凍矢・鈴駒の順に収録しています。
S級プレーヤーによる幽遊白書特別篇 縛りプレイ⑯桑原 2
技の 霊力アップ・体力回復と飛び攻撃の 剣よとべ 使用不可でプレー。返し技だけでなく接触技としても使える首位打者剣、なぜかこの技に対してCPUは高確率で防御の選択ミスをするので確実にヒットします。今回桑原の次元刀、こんなに出たの初めてでした。
KOF14 はじめました! フリーバトル 6 後編
返し技(当て身、倍返しなど)が好き過ぎて困る(笑)
ただでさえ初心者なのに約半年ぶりのプレイで浦島太郎状態!
男は黙ってフリーバトルで勉強です!
今回の使用キャラ 山崎、ギース、ロック
回線がご機嫌ななめで対戦相手にご迷惑をお掛けしました。
はいどうも!!どすこいパンダです!
不定期にPS4でゲームの配信してます!
主に下手なりに格闘ゲームなどやっています!
気軽にコメントお願いします!
チャンネル登録お願いします!
youtubeはじめました!
https://www.youtube.com/channel/UCaxCy0olth2tSlUfzjzZZCg
PS4フレンド募集中です!!
プレイヤーネームdosukoipanba
ツイッターやってます
どすこいパンダ https://twitter.com/m2corporation1
「 文字プロレス 」ゲーム操作解説 [RPGアツマール]
RPGアツマール投稿 プロレスゲーム「 文字プロレス 」gm3153
・(必殺技3) 発動は(必殺技2)1回使用後。 全体攻撃 [400x敵人数分]ダメージ与える
[100MP]必要 [80TP]必要
・(必殺技2) 発動は(必殺技1)1回使用後。 敵ランダム2人へ攻撃[300x2人]ダメージ与える
[50MP]必要 [TP5]増える 使用回数[4回] 返し技を食らいやすい
・(必殺技1) 敵1人へ攻撃[100ダメージ]与える
[20MP]必要 [TP10]増える
・打撃 [80ダメージ]与える MPは必要なし
返されなければ[TP25]増える 返し技を食らいやすい
このゲームは新日本プロレスファンの二次創作ゲームです
KING of Moji文字プロレスのサイト https://moji.themedia.jp/
https://twitter.com/iQ_PROTEIN
【リョナ】鉄拳7FR アリサ 制服リョナ (ニーナ・ドラグノフ)
ドラグノフ・ニーナにロウとポールが少々
横投げ・返し技を入れる方法を何とか見つけて、これが精一杯
レイジアーツはCPU戦でランダムで出たものしか録れません
ちょっと気合い入れて作ったのでファイルは大きめです。
家庭用発売まで一ヶ月ちょいなので
あとはシャオユウと飛鳥のを作り直して
動画UPするのは終了にしたいと思います。
サマーバケーション2016 ストーリー 6ー2 超返し技
白猫プロジェクト サマーバケーション2016~真夏の海へうらめしや!~ ストーリー 6ー2 超返し技
Youtubeもよろしくお願いします↓
https://www.youtube.com/channel/UCcTFwtSvLqlr9dQWwKePEgw
TNA IMPACT! スコット・スタイナー最強説
XBOX360で北米版のやつを持っているので、ロッキーやるついでに撮影した。このゲームでWWEのゲームの返し技をできるようになったという修行ゲームだったね。面白い?ので買ってやってね。あとは何人かの必殺技も収録。ライノのゴアはいいね。一時停止してやってもいいよ。何をやるんだよ。
【悲報】インドネシア「高速鉄道延伸時に協力を」早速日本に助けを
来日しているインドネシア議会のセティヤ・ノバント議長は10日、山崎正昭参院議長と会談し、インドネシアの高速鉄道を延伸する際は、日本政府に協力を希望する意向を示した。首都ジャカルタと高原都市バンドンを結ぶ高速鉄道計画で日本と中国が受注を競ったが、インドネシア政府は中国案を採用した。
インドネシア側は東部スラバヤへの延伸計画があると紹介した上で「安全に優れた日本の鉄道技術導入も視野に日本政府と協力を続けたい」と呼び掛けた。
引用元:http://asianews2ch.jp/archives/46880432.html
フリーBGM DOVA-SYNDROME http://dova-s.jp/
【MUGEN】金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル【拳王杯】part109
消えた勝者
参加者詳細、戦績など>>http://1drv.ms/1pBVaZb
るーる詳細、解説など>>http://mugennohanashi.blog.fc2.com/
キャラ更新情報を教えていただけるとうp主が喜びます
キャラ更新情報はマイリス※を参照してください
OP>>sm25290140 前回>>sm27439765 まとめ>>mylist/47655538 part110>>sm27482038
【KOF】飛び道具 跳ね返し技 第2弾【94+95+96】
第2弾お作り致しました。あいかわらずの誰得MAXMAD動画。
KOFから'94,'95,'96をチョイス。
通常飛び道具から、飛び道具判定っぽいもの、飛び道具じゃね?っとあらゆるものひたすら返せるか検証。
BGMは前回と同じくSNK関連からチョイス。
画質優先でフレームレート落としてしまって、若干かくかくしてますけど大丈夫かなと。長いので仕方がないかって思ってくださいな。
その他SNK→mylist/20066313
いつものブログ→http://u-a-c-me.doorblog.jp/
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -43
第八章:弱虫の反抗(The Wyrm Turns)-02
未知の古代遺跡を発見した一行は、遺跡内で生命体に遭遇する。
mylist/37547410
sm25674853←42・44→sm25692085
・スキルについて補足
各キャラクターは10種類のスキルを習得します。騎士は10種類、銃士と司祭は11種類のスキルがあります。つまり銃士と司祭はキャラによって習得できないスキルが存在し、イオナは榴弾(Explosive Shell)、エンシャドゥは返し技(Trick)が習得できません。