キーワード 追尾弾 が含まれる動画 : 77 件中 1 - 32 件目
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アステロイドバラージ 213万点動画
2024 4/1〜4/22の期間限定でプレイできたアリス・ギア・アイギスのミニゲームの攻略動画。
自機の移動
画面を触って動かします。指で弾くようにすると速く動けます。
自機の攻撃方向
4方向ショットは勝手に発射される。
画面を触ってない状態なら近くの敵を勝手に狙う。
画面を触ると攻撃方向を固定できる。
タメ撃ち
自機の周りにあるリングがタメゲージです。
画面を触っているとゲージが溜まる。ダブルタップでチャージ攻撃。
リングに敵を入れない状態ならチャージ弾(追尾弾みたいなもの)
リングに敵を入れている状態なら集中チャージ(ビームランスみたいなもの)
リングが赤くなって発射角度をリングの動きが教えてくれます。
発動すると反動が結構あります。反動を相殺するように自機を動かせば無反動に近い動きができます。
集中チャージの火力が高いので、主にコレを使って攻略します。
制限時間は約3分間。敵は28面までいます。
敵の数が多分、有限なので、速く攻略しても点数が稼げません。
アイテム(1個400点)の回収をしたり、パーツ持ちの敵のパーツを狙ったりして時間ギリギリに29面に行くのがこのゲームの稼ぎ方だと思います。
操作は難しいですが、連続集中チャージが決まったり、集中チャージで敵を大量破壊できた時は楽しいです。
自己ベストは、4/22 6:29に出た215万点です。録画してないのですが、大体この動画と同じ事をしています。
[HELLSWEEPER VR] 剣と銃と魔法で地獄をお掃除 VOICEVOX実況 #3 炎魔法 前編
剣と銃と魔法+VR+ローグライク+スタイリッシュアクション
(スタイリッシュアクション出来るとは言っていない)
初期装備である炎魔法をメインで使ってact1を攻略。
火炎放射、爆発攻撃、炎上の状態異常、
多彩な魔法が通常攻撃並みにほぼ連発できる
初心者にもお勧め、追尾弾連射しとけば大抵何とかなる
Part0 : sm43507259
Part2 : sm43559630
Part4 : sm43580508
別シリーズ
らーでぃあーす:series/449659
VR、サバイバル系シューティング。マガジンへ弾を装填する必要があるタイプのゲーム
【ゆっくり実況】クソエイムでも強いのズルいw 荼毘は安定して強いよね【天才チルノの珍ヒロアカUR】Part62【僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE】
α技が自動追尾弾で当然エイムいらず
β技はトラップなので当然エイムいらず
γ技は自分を中心に展開するので当然エイムいらず
さらにダメージも大きめなので、やっぱり強いよね
機動力の低さだけは弱点だけどw
・Twitter
https://twitter.com/ppunitaka
・主な使用BGMサイト
フリーBGM・音楽素材MusMus
http://musmus.main.jp/
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
ニコニ・コモンズ
http://commons.nicovideo.jp/?cc_referrer=nicotop_sidemenu
日本が世界に誇る傑作コイン「一圓銀貨」とその父、加納夏雄の物語【コイン解説動画】
はじめまして!「コインちゃんねる」へようこそ!
このチャンネルでは、コインの「つくもがみ」が、世界のコイン紹介、コインの歴史・文化などを楽しくゆる~く解説します。
最初のテーマは「一圓銀貨」です。明治時代に生まれたこのコインは、その美しい龍のデザインで今もなお多くの人々を魅了しており、日本が世界に誇る傑作コインです。
この動画では、一圓銀貨をデザインした伝説の彫金師「加納夏雄」の人生と業績にも焦点を当てて解説していきます。
なにぶん初投稿ですので、温かい目で見守っていただければ幸いです。
次回→ 「一円の歴史(仮題)」鋭意制作中
※この動画はYoutubeに投稿している動画と同じものになります。
※加納夏雄の記録は資料によって年号や詳細が微妙に異なり、本動画では取捨選択してわかりやすさを優先してまとめています。学術的に正確な知識が必要な方は参考文献より各種資料をご参照ください。
オレの「自動追尾弾」さん、kazamiH2さん、ayashさん、NOMBIRI-YAさん、teruさん、広告ありがとうございます!
【FF7リメイク HARD】ハンドレッドガンナー ノーダメージ撃破 (神々の黄昏なし、初期武器、怒りの指輪なし)【インターグレード】
エアリスの残りMPが1しかない状態で戦います。
動画後半ではバレットのMPを満タンにする方法を紹介。
エアリスの『かいひぎり』で狂ったようにATBが増加するカラクリは、半径10m以内にいる標的すべてに追尾弾を放つことにあります。
ATBゲージ1本分の数値が1000なのに対し、追尾弾1発のATB増加量は240(かいひぎりLv.1は200)。
ハンドレッドガンナーとバリアビットが3体いる場合は『かいひぎり』を1度放つだけで960増加。
ヘイスト中だと攻撃を当てた時のATB増加量は1.2倍になるため、最大1152増加することになります。
第2段階はハンドレッドガンナーのローラーに攻撃ができますが部位は対象外のため、追尾弾は1発しか出ません。
エアリスのMPが少ないなら、第1段階の内に回復作業を済ませておきましょう。
■ショートカット
#00:00 戦闘前イベントシーン
#01:01 戦闘開始
#04:55 バレットのMPを全快にしておく方法
#09:22 かわいい❤
FF7リメイク プレイ動画集 series/152545
X (Twitter) https://twitter.com/christiethered
3D全方位シューティング "WHITE STREAM"
自作の3D全方位シューティングゲームです
照準に敵を捉えロックオンし追尾弾で敵を倒します
左右スティックのあるゲームパッドでは自機と照準を別々に動かす事ができます
こちらのサイトでフリーゲームとして公開しています
ふりーむ
https://www.freem.ne.jp/win/game/31924
フリーゲーム夢現
https://freegame-mugen.jp/shooting/game_11829.html
【モンスターハンターライズ:サンブレイク】新人ハンター・アカメちゃん と ガンダムさん(037)【MHRise:SB】
ゆかり< 追尾弾搭載の希少種
あかね< 油断すると画面外から飛んでくる
あおい< それに速いからねこのモンスター
ゆかり< だからよく死ぬんですよね
前回 sm42976291
次回 sm43095075
【一口KPTB】ブラスターメテオについてあれこれ【春日部つむぎ】【ドラゴンボールザブレイカーズ】【検証】
発動後の自動追尾弾が本体です
【ゆっくり実況】自動追尾弾がまさかの強化!体力も増えた荼毘が強くてご機嫌なチルノちゃん【天才チルノの珍ヒロアカUR】Part7【僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE】
まだ始まって間もないヒロアカ ウルトラランブルですが、さっそくバランス調整が来ました
調整されたキャラの中でも、耐久力と攻撃力の両方が強化された荼毘
さっそくチルノは試してみるようです
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【零 紅い蝶】双子の間に挟まるきりたん 八ノ刻【東北きりたん実況】
宮司の追尾弾、髑髏じゃなくて生首でした。やっちゃったぜ。
#35 瞬間移動×追尾弾×レベル差=屍の山【ゴッドオブウォー 実況】
頑固親父とやんちゃ息子の北欧神話譚
【Twitter】https://twitter.com/a_shitama
BGM:魔王魂 様
#28「開かれた世界駆ける翡翠の物語 ポケモンLEGENDSアルセウス」実況その29
VS洞窟キング、マルマイン戦!追尾弾が結構厄介なうえに接近しての大爆発が恐怖です。そして一任務終えまた新たな任務を…と行きたいところですがまたも届いていないとは…
コンバーター用いての録画により画質少し低下、滑舌悪いですが最後までよろしくお願いします。
本作のマイリスト~mylist/72874237 part1マイリスト~mylist/29596797
Twitter~https://twitter.com/@doratakayuki
シグルドリーヴァがヴィラン達の世界を正す【冒険譚深度999 みんなで冒険 ソロ】
シグルドリーヴァを使用してベルゼブブを単独討伐します。
「セブンスピリッツ」の効果発動時に発生する追従弾のダメージが上方修正されたので、試しに段取り討伐しました。体感的には変化前のDSの半分くらいのダメージ量にはなると思いました。以前は1/3程?
ベルゼブブを相手にする場合は、「蠅魔王剣・滅亡ノ瞳」の追尾弾への対処が重要になります。追尾範囲外から攻撃するか、他プレイヤーに囮になってもらっている間に攻撃しましょう。
【モバマス×FC】聖魔術覇王伝説クラリス STAGE.6 ブラック・スレイヤー <終>【ホーリーダイヴァー】
突然の英語。
このゲーム難しいっちゃ難しいんですが、
1、捨て魔法が無い(全魔法使い道がある)2、プレイヤーが嫌がる絶妙な敵配置 3、それでもちゃんと突破法は用意されている(実は理不尽要素はあまり無い)
とまあ、かなり丁寧に作られています。
鬼畜難易度の為かなり人を選ぶ作品ですが、そういうのが好きな人はかなりお勧めのゲームですよ。
実は再版されているので腕に自信のある人は是非是非。(再販版はレトロフリークでは動きませんが)
但しマリモ、てめーは駄目だ
Q、ジェノサイド地帯のコメについて
A、残機は全て此処の為にあると言っても過言じゃないです。皆さんにも恐ろしさを知ってもらう為に此処で何回かやられるつもりだったんですが、Dieジェストのバリエーションが乏しいのが不満点。
Q、見える・・・侍と雲水と落ち武者と凧忍者が群れをなして襲ってくる光景が・・・
A、総力戦を仕掛ける敵軍にたった一人で立ち向かうシチュに、あの曲が流れて来たら最高でしょう?
Q、これはコントローラーがぬちょぬちょになるな…
A、ノーミスチャレンジ時、この辺りで手が震えて来ます。
Q、そこまで強くはなかったな
A、ラスボスは部位破壊しないと常時増援、超追尾弾等、“魔法無し”だと一番強い。(サンダーの全消し必須レベル)
Q、マジか…! 自作立ち絵!
A、あくまで既存の立ち絵を自分で改造しただけですよ。
eso様、ega様×4、みかぞ様、月影様、お団子様、御薙連也様、おやじマン2007様×25、老害様、スプT様、あーる氏様、TOWER様×2、Inago様、花猪口P様×2、ヤームチャ・ベルモンド様、Watt様、なまずねこ様、黒魔道士様、砂ZP様、いそっちP様、雛菊葎様、キドオリゾノ様、シャドウ様、じぞう様、太陽様×2、いろいろさまざま様、b-dolo様、広告有難う御座いました。
sm40461572←前 mylist/69388736 作ったやつmylist/55193713
今年も誕生日になんとか動画を出せて一安心。有名な作品を取り扱った方がもっと見てもらえるんじゃないかという葛藤を抑えつつ、また一年間気力が続く限り応援していきます。
BAYONETTA 実況プレイ part18
顔面が付いてる辺り、あの散り逝く一つ一つの追尾弾にも意思があったのかな…。
進行度:
CHAPTER Ⅸ『神域~時の記憶~』序盤
sm40945723←前 | 次→sm40970942
シリーズマイリスト:mylist/73426665
他実況part1リンク:mylist/73254752
騎士と少女と穢れの国#03【ENDER LILIES】
飛んでてすばしっこい上に妙に性能がいい追尾弾撃ってくる敵、きらい。
sm40755673 < 前 次 > sm40783011
ENDER LILIESまとめ > series/338021
part1まとめ > mylist/71331708
【ENDER LILIES公式サイト】
https://ja.enderlilies.com/
[ゆっくり実況] ポケとら伝アルセウス その31
Pokémon LEGENDS アルセウスをゆっくり実況していきます。
時空を越えてなんやかんやするぞ
今作の追尾弾大体とんでもなく曲がってくる
前:sm40097483 次:sm40108264
【実況】プレイスキルの下手な自分が秘封ぼうえんきょうを実況プレイ ルートC part68
前回から引き続き終章です
増援を対処してるだけでなかなか元々居た敵の数を減らせないですね...
今まで敵対してた相手ばかり出て来るので、総力戦みたいな感じですね
それにしても轟炎追尾弾の演出のせいなのか、一部音声が途切れ途切れになってしまってますね・・・申し訳ないですm(__)m
前→sm38138294/次→sm38147381
今作のマイリス→mylist/66723020
パート1集→mylist/55793737
【PS4】原神 無相の交響詩 紫電の光 難易度マスター 4275点 純粋な無相の雷・シーラス ノーダメージ攻略【Genshin Impact】
アーカイブより
ノーダメージ撃破達成したのでうp
追尾弾はある程度引き寄せてから回避すると綺麗に避けれます
配信元アーカイブ
https://youtu.be/vjpC0iwsUAA
【邪道丸】新兵とソロ冒険譚(深度600以上)【wlw】
冒険譚勢のTKNKです。
邪道丸でクロノダイルソロを達成した記念に保存しました。
テイルの追尾弾とヒット時のよろけのせいで攻撃しにくいので、ひたすらスラッシュやダイバーの硬直狙いで動いていました。
なんとかクリア出来て良かったです。
【海外FanMade】Megaman: Rock N Rollを実況プレイッ!!【ロックマン】part11
そんな訳で後編です。これで全クリですね。途中で混乱したり自暴自棄になったりもしましたが…E缶使わずにクリアです!ワイリー戦でE缶なしで勝つと何だか達成感がありますね。1ターンに何発ぶち込めるか、どうやって避けたら安全に避けられるか…をカットしてるとこで色々試していましたが、自分の中で型にはまると良い感じになりますね。第1第2形態は動かないからパターン化できますし。カプセル形態は仕方ないけどさ。あの二段階追尾弾は苦手だけどワイリーカプセルっぽくて好き。ちなみに動画編集までM缶だと思ってましたよ…次回ラストは気になったことの確認とコメント消化です。#11:00辺りから集中のため休んでいた音声が復活するので注意
part10→sm36232605、part12→sm36258455、ロックマン動画まとめ⇒mylist/38313439
ダブルプリンセス(現在part37)→sm32216591
DEAD OR SCHOOL(現在part24)→sm36224069
生存確認→co1086019、@mutomotu
【ゆっくり実況】Warframeやるよ ~Wispであそぶよ~
どうも337(みみな)です。
今回はWispを使ってエリートサンクチュアリ交戦をやっていきます。
とうとうナイトウェーブの幕間が来ましたね。
一週目のアクトは簡単そうでよかったけれど、次週以降はどうなることやら。
※6/15追記訂正:三番アビの説明(#1:42頃)はダメージ増加ではなく、追尾弾の威力増加。
指摘ありがとうございます。
【前】sm35167743 【次】sm35307272
・Warframeマイリスト:mylist/66079131
・ゆっくりじゃない奴
実況プレイpart1リンク:mylist/31969002
【PSO2】 領域調査:異世界の残滓 深遠度70 Hu/Fi (6:55 gdgd注意)
らん らん るーふぁ!!
動画を見てくれてる皆様に感謝を!
今日のは特にぐだぐだです・・・被弾は多いしイグパリミスも多めorz
相手の体力も増えてイグパリで分身処理ができなくなってきました。
弾幕ゲー化してきましたね。 早い直進弾とゆっくりの大玉自機追尾弾・・・
そろそろ6分台も厳しくなってきました!でも楽しいw
最後イグパリとライジングにバリア張られて慌ててワイヤー使用してます。
毎度ながら微妙な火力でごり押し、乙女とアトラバに感謝なスタンスです。
間合いが近い初級者の白雪CR23 vs灰かぶり 2S戦
なんかいっぱい来た(他人事)
ついにメインの桃様にCRが追いついてしまったシュネ(こいつ強ない?)
ビルドはLv5DS1確 これでLv6先行されても安心
セブスピ1確ならもう少し低くても良いらしいけど、なんでも、追尾弾2個を両方小兵士に当てるとか?(その練習の一幕なのだ) DS太いキャストばっかり使ってたから要練習
白槍&七聖槍でのDS射程特化が魅力(活かせてないけど) ヘルメスのHPも白槍を補えてベター
MSはスターブリンク
現在はシリウスが鉄板。 MAXなのと、横槍へのカウンターでWSDSを狙って採用
今までMSほぼ腐らせてたし、スターも下方されてないので十分強い さて今回は?
スキル:スピアMAX/セブスピMAX/テリトリーMAX/ホワイトライトブレスMAX マスター:スターブリンクMAX アシスト:糸切り鋏MAX/七聖槍+5/白槍MAX/ヘルメスMAX
ver3.11A
ジャッジメントシルバーソード 隠し機体 Normal ALL
※Steam版
ボコボコ死んでますが、許してください。
追尾弾が微妙に使いにくい。
ゲーム→mylist/58655007
The PowerPuffGirls Defenders of TOWNSVILLE(パワー縛りプレイ・ハードコアモード正)
メインストーリー(ハードコア)でのスーパーパワー&ブースターパワー縛りプレイです。
詳細は動画の00:00から見てください。
一度に2発の追尾弾を発射してくる、工場のあるロボットの攻撃を避けきれる自信がない。
移動もかなり速いし。
※スーパーパワーの縛りは「スーパーストレングス」のみです。その理由はキークエストにあります。
[止:sm32762541][正一:sm32812174]
【まとめ:mylist/61342223】
痛ギター9本目 ~マミさんギター~ 魔法少女まどか☆マギカ
【8分の動画です】
マミさんの痛ギターを作ってみました。
ボディは手彫りで半立体になるようにしております。
過去の痛楽器→mylist/22080319 次回→またいつか。
【コメントレス】
・製作期間ですが実作業としては1年位です。記載が分かり辛くすみません。
・ペグ~ブリッジまでの寸法などはネック等部品取りの本体から採寸しております。
・ボディがアルダーなのはマホやメイプルに比べて安かったからです。
・ゴールドパーツへの交換、検討しておきおます→ゴールドパーツ化完了
【宣伝感謝】
きよぼん様,よーよー様,mst様,ヘビーゲージ様,dreamers様,シャルロッテ様(食べないでください)魔獣様,toriaezu596様,ちくわ様,88888様,kondon様,オレの「自動追尾弾」様,まどか様,ニート様,ぷりぽん3様,オタ・LoiCon様,いい仕事してますねぇ様,名無しのおっ様,パパン様,とす様,ろう様,ティファ様,わし様,とどキン様,カイリュー様,蔵沸萬冒斗様,Jackel02様,きりはる様,Sheera様,lemon様,季鴦様,ui様,haniwa様,ぽてろんぐ様,ソメイヨシノ様
(C)Magica Quartet/Aniplex・Madoka Partners・MBS
VoxelFight けものフレンズをプレイしてみた
今回はネットで見つけた『VoxelFight けものフレンズ』を紹介します。
http://plicy.net/GamePlay/36476
概要
セルリアンを倒してスコアを競うゲーム。
↑で前進、↓で後退、←→で旋回、Spaceで攻撃。
自機や仲間のかばんちゃんが攻撃されるとスコアが下がる。
選べるキャラはサーバルとコツメカワウソで
サーバルは一撃が重いが範囲が狭い。
カワウソは石が追尾弾のように飛ぶが一撃が弱い。
セルリアンを倒すとSandstarが貯まっていき、100になると
必殺技(威力・範囲等がUP)が撃てるようになる。
また、ジャパリコイン?を拾うと一気にSandstarが100になる。
かばんちゃんは攻撃しないがセルリアンを引き寄せる紙飛行機を投げる。
けものフレンズ関係のマイリスト
mylist/58651351
【MMDワートリ】リバーシブル・キャンペーン(mkmko式雨取千佳)
栞「ステージ後ろのキューブがぜんぶ千佳ちゃんの追尾弾だと思って見ると歌の意味が変わるね!」
レイジ「おい」
使用モデル:mkmko式雨取千佳
ステージ:lmp_stage4 by youkan
++skies; 025 by aokcub
エフェクト:by おたもん ビームマンP 針金P ikeno そぼろ ミーフォ茜
めめ かのか OH!YEAH!!! シオ
モーション:by じゅんこだ(sm30391906)
カメラ:by Akira-K/魔王P(sm30405075)
使用音源:
by nayuta(sm29842724)
(※敬称略)
他の投稿動画→mylist/45700145
MMDワートリのみ→mylist/57864806
・youtube→https://youtu.be/mz02uhOHg_U
mkmkさま、広告ありがとうございました!
戦場を紅く染め上げるTitanfall2 part1
初めまして、pulsar1611と申します。
初実況、初編集、初投稿の三拍子が揃った作品です。
実況動画制作の挑戦とタイタンフォール2の布教を兼ねた動画ですが、良ければ見ていってください。
ご質問、ご要望、アドバイス等があればご気軽にお願いします。
メイン:R-201カービン(弾倉追加、撃ち方用意)
サブ:MGLマグランチャー(弾倉追加、スピードローダー)
戦術:クローク 軍需品:アークグレネード
キット1:パワーセル キット2:ウォールハング
タイタン:トーン(ニュークリアイジェクト、高性能追尾弾、ドームシールド)
マイリスト:mylist/58577211 次:sm30933973
【wlw】トップメタ至上主義Part54 シュネーヴィッツェン Ver2.02C【銀筆CR12】
Verup初戦 下方されたシュネVS上方された吉備津。DS下方はぶっちゃけ誤差です、動画ではミスってますが開幕の兵士止めもちゃんと出来ます。他2戦やりましたがどちらもレベル1アシストなしできっちり止まりました。テリトリーは兵処理にかけさせる手間は変わってないので気になりませんね。追尾弾の巨人ダメはかなり落ちました、が、しかしスピアで削れるし最悪WS吐けばいいのでこれもまた問題なし。巨人処理落とされたけど処理する機会が減ったというのはなんか面白いですね。これだけ長い時間ゲージ差がついていても最後の巨人は腐ってます。先折り不利なんてことはもうないでしょう。Twitter:@msymasaya1 mylist/57967944 ©︎SEGA
【苺兎のFPS日誌】Xbox one版Titanfall2 : 俺達バウンティハンター!
※前回の動画からですが、動画アップロード容量制限が1.5GBまで上がったので、
エンコードもそれに合わせています。
X1版タイタンフォール2のマルチ対戦実況プレイ動画でございます。
ゲームモード:賞金稼ぎ
マップ:自作農場
パイロット装備
戦術:興奮剤
軍需品:アークグレネード
メイン:R-201カービン
サブ:チャージライフル 打ち方用意 弾薬増加
キット1:高速再生
キット2:キルレポート
処刑:ネックブレーカー
タイタン
機体:トーン ターボエンジン 高性能追尾弾 ドームシールド
ツイッター https://twitter.com/usagi_ichigo
youtube https://www.youtube.com/user/ichigousagi15
タイタンフォール1&2マイリストmylist/49843999