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[プレイ動画] 戦国無双4の流浪演武をほのかでプレイ
みなさん、こんばんは、tadakatsuです。無限城でやりたかったキャラクターの30人目は、関東中部追撃戦をほのか(織田信長)でプレイします。そして、戦闘BGMは、無双OROCHI魔王再臨より「最終決戦」です。よろしくお願いします。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176 戦国無双4(3)→mylist/6880302
[プレイ動画] 戦国無双4の流浪演武をさあらでプレイ
みなさん、こんばんは、tadakatsuです。無限城でやりたかったキャラクターの27人目は、関東中部追撃戦をさあら(柴田勝家)でプレイします。そして、戦闘BGMは、戦国無双3より「本能寺の変」です。よろしくお願いします。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176 戦国無双4(3)→mylist/6880302
迫真独立傭兵部 オールSの裏技.mp21
燃え残った全てに火をつけたので初投稿です。
【このへんの敵】
・どすこいエアちゃん号
お前重いんだよ!(いろんな意味で)
ブレードは左斜め前か後ろにQBで回避(前半は後ろQBすると追撃が来るので注意)
目の前に止まるミサイルは斜め前QB、他はブースト移動で避ける
後半はブレードを後ろQBしてこっちの近接を当てる
ゲスト兄貴、興兄貴、地雷兵長兄貴、Lunar_teat兄貴、V兄貴 広告ありがとナス!
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マイリスト→ mylist/75847779
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信9【第12章から】
2024/02/21配信。
チャレンジボス的なヤツの強さが予想以上にガチであった_(:3」∠)_
(前回のあらすじ)
祖父ジェイコブの残した手記より、エレメンタルの固形化を解除するためには、深海都クインベイにあるというブレンサフィーヤなるエレメンタルを求める必要がある事を知り、クインベイのある北に向かうルシア達。
吸精珠(キュウセイジュ)達により、丸ごと固形化が始まったラスタシア大陸をあとにし、海賊団や海獣を倒しながらクインベイへと急ぐのであった!
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信8【第11章から】
2024/02/20配信。
追手から逃げろと言われると、倒せないかな?とか思ってしまうけどそれを見越したかのような強さであった・・_(:3」∠)_
(前回のあらすじ)
祖父ジェイコブの残した手記より、エレメンタルの固形化を解除するためには、深海都クインベイにあるというブレンサフィーヤなるエレメンタルを求める必要がある事を知り、クインベイのある北に向かうルシア達。
吸精珠(キュウセイジュ)達により、丸ごと固形化が始まったラスタシア大陸をあとにしたのであった!
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
【ACVI】シングル戦でこの先生きのこるその6
ナニカノキセキのチッパーです。
乗りたい機体に乗っていくシングル戦。
その中で勝てた試合を上げていきます。BGMは適当。
特に見所はないかもしれません、ご了承ください。
2023/12/22の戦闘です。累計276勝142敗
ここから長くお世話になる重ショパルブレ重二へ。
盾では火力不足を感じ、パルミサでもスタッガー時の追撃に不安が残るとなり
結果出来上がった機体です。
この時はスタッガー追撃のパルブレに全てを懸けているので腕は芭蕉にしてます。
5戦目のラストは武器切り替えをミスってて左がパルブレのままだったのが功を奏しました。
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2/24追記 埴輪兎さん広告ありがとうございます。
AC6対戦まとめ→mylist/75818837
他のAC6→series/426596&series/435043
他のアーマード・コア動画→mylist/70885234&mylist/54104415&mylist/58107203&mylist/41554367
現行やってるもの→series/431637
本業→mylist/73301137&mylist/66239882&mylist/57905062&mylist/39948057&mylist/26310452
コミュニティ<co2098520>
[プレイ動画] 戦国無双4の流浪演武をひめのでプレイ
みなさん、こんばんは、tadakatsuです。無限城でやりたかったキャラクターの22人目は、関東中部追撃戦をひめの(濃姫)でプレイします。そして、戦闘BGMは、戦国無双ー真田丸ーより「抗征」です。よろしくお願いします。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176 戦国無双4(3)→mylist/6880302
[プレイ動画] 戦国無双4の流浪演武をゆうひでプレイ
みなさん、こんばんは、tadakatsuです。無限城でやりたかったキャラクターの18人目は、関東中部追撃戦をゆうひ(小少将)でプレイします。そして、戦闘BGMは、戦国無双3より「勝機」です。よろしくお願いします。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176 戦国無双4(3)→mylist/6880302
【東北きりたん】19章 FE烈火の剣ヘクハー 全員育てて評価Sを目指す
2ターン目が最大の山場となる章です。
なるべく生き残れるよう戦略を立ててきました。
また、ウハイは強敵ですが速さは14。リンなら追撃できるのでそこまで苦ではないでしょう。
①ヘクトル編ハードをクリア(リン編経由、リン編でも評価Sを取得する)
②下級職全員のレベルを20にする(ニニアン・ニルスは下級職とする)
③上級職全員のレベルを1上げる(アトスは除く)
④全ステージ攻略、全味方加入
⑤評価Sを取得する
■ヘクハー評価S基準(ロイド・ケネスルートの場合)
・攻略評価:317ターン以内
・生存評価:全員生存
・資産評価: 843,200G以上
・経験評価:39750EXP以上
・戦闘評価:勝率4割以上
■YouTube版:https://youtu.be/hiC0qyZuGJw
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総まとめ:mylist/64984622
クリアターン:7ターン
総計:78ターン
【Dead by Daylight】不器用でもキラーがしたい!(デススリンガー)#01【弦巻マキ実況】
動画の趣旨を明確にするため、新シリーズとしました。
実質初投稿と言っても過言ではないので、今後ともよろしくお願いします。
目標:乗るしかない、このウェーブ(死ぬまで親友)に!
<構成紹介>
①執拗な狩り
②天誅
③死ぬまで親友
④サージ(自由枠)
⑤唾磨きのボロ布(自由枠)
⑥改造弾帯(自由枠)
<コンセプト>
・①で第一村人を強制的にオブセッションにする。ついでにチェイス中における板破壊後の移動速度上昇で徒歩の追撃をカバーする。
・②でオブセッションが移った際のオーラ可視化と無感覚で索敵と予備動作妨害を図る。
・③フックに吊った後、速やかなターゲット選定を行う。
・さすがにデススリンガーで発電機ノーガード戦法はマズいのですが、破壊行動を入れる時間が無いため④を採用。
・アドオンは⑤で外した時のクールダウン減少、⑥でリロード時間減少を減少させて取り回しを良くする。
<使用素材・ツール一覧>
①ロゴ
・__comet 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4531682
②立ち絵
・sabakan. 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11325035
③背景
・フリー素材あそび 様
https://commons.nicovideo.jp/works/nc304886
④BGM・効果音
・魔王魂 森田交一 様
https://maou.audio/
・On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
⑤ツール
・Recotte Studio
https://www.ah-soft.com/rs/
・VOICEROID+ 民安ともえ EX
https://www.ah-soft.com/voiceroid/maki/
【スマブラSP】メテオをキメたい全キャラVIP挑戦記【むらびとPart10】
どうもラッシーです。
スマブラSPの対戦動画、むらびと編Part10です。
今のところはとりあえず無編集で1試合ずつ上げていくつもりです。
気が向けば編集版を作成するかも・・・?
ちなみにメテオ大好きマンなのでメテオができるキャラなら
常にメテオを狙ってます(キメるとは言っていない(☝ ՞ਊ ՞)☝)
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【スマブラ】
■全体マイリスト:mylist/74747519
■キャラごと
①カービィ②ガノンドロフ③リンク④アイク⑤ルイージ
☞こちらの動画の概要欄へ:sm42023789
⑥ルカリオ⑦ゲーム&ウォッチ⑧パックンフラワー⑨ポケモントレーナー⑩勇者
☞こちらの動画の概要欄へ:sm42430334
⑪ミュウツー⑫ネス⑬カムイ⑭ピクミン&オリマー⑮フォックス
☞こちらの動画の概要欄へ:sm42749615
⑯スティーブ⑰シーク⑱メタナイト⑲Wii Fit トレーナー⑳リトルマック
☞こちらの動画の概要欄へ:sm42835229
㉑ダックハント㉒バンジョー&カズーイ㉓クッパJr.㉔デデデ㉕こどもリンク
☞こちらの動画の概要欄へ:sm42946688
㉖トゥーンリンク㉗ロゼッタ&チコ㉘ロックマン㉙格闘Mii㉚剣術Mii
☞こちらの動画の概要欄へ:sm43174954
㉛射撃Mii㉜シモン㉝リヒター㉞リドリー㉟ディディーコング
☞こちらの動画の概要欄へ:sm43345010
㊱ピーチ編:mylist/76307812
㊲デイジー編:mylist/76336710
㊳むらびと編:mylist/76347284
【ピアノ】
■弾いてみたマイリスト:mylist/16418454
ラッシー前作(ピアノ)→ sm43068241
その追撃届いてへんで(☝ ՞ਊ ՞)☝
[プレイ動画] 戦国無双4の流浪演武をみおでプレイ
みなさん、こんばんは、tadakatsuです。無限城でやりたかったキャラクターの12人目は、関東中部追撃戦をみお(竹中半兵衛)でプレイします。そして、戦闘BGMは、戦国無双2猛将伝より「桶狭間の戦い」です。よろしくお願いします。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176 戦国無双4(3)→mylist/6880302
迫真独立傭兵部 オールSの裏技.mp20
革命など、結局は殺すしかないので初投稿です。
カーマンラインから1.06レギュ
【このへんの敵】
・HC(アーキバス改修機)
開幕固定行動なので速攻でスタッガー取って追撃
ランスは左QBすると当たりにくい気がする
・FRUD兄貴
拡散バズとブレードをちゃんと避ければなんとかなる
レーザードローンにEN武器適正補正つけてあげて、どうぞ
・RSTY兄貴
開幕正面衝突するのすき
ニドガンが弱体化したが、ホイホイ近づくと蜂の巣にされるのは変わらず
オービット展開中は引き撃ち、仕舞ったら一転攻勢
ゲスト兄貴、興兄貴、V兄貴、Lunar_teat兄貴 広告ありがとナス!
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マイリスト→ mylist/75847779
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信7【第10章から】
2024/02/15配信。
ストーリーの盛り上がりポイントが頻発する作品だけど、特に大きく話が動きましたね・・!
私の脳は情報を飲み込みきれるのか!?
(前回のあらすじ)
セインディ族のウォーデンにより、水の大精霊が姿を変えられ、黒き汚泥アルマッドにアメイシア大陸が覆われようとした。
しかし、風の部族であるはずのルシアが水の魔法を操り、汚泥と大精霊を浄化する。
そしてウォーデンを倒そうと力を振るったところ、それを庇った自称救世樹の精霊の顔が明らかになる。
イスラと同じ顔をしたそれは「吸精珠(キュウセイジュ)」を名乗り、イスラも同規格の同個体であり、彼らの指名はアメイシアの力と心を一つにしてその総てを吸い尽くす事だと宣言したのであった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
[プレイ動画] 戦国無双4の流浪演武をあかねでプレイ
みなさん、こんばんは、tadakatsuです。無限城でやりたかったキャラクターの10人目は、関東中部追撃戦をあかね(森蘭丸)でプレイします。そして、戦闘BGMは、戦国無双2より「九州征伐」です。よろしくお願いします。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176 戦国無双4(3)→mylist/6880302
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信6【第9章から】
2024/02/13配信。
早解きと同盟生存でそれぞれボーナスがあると聞くと、やっぱり全部取りたくなってしまったね_(:3」∠)_
最初に難易度をデーモンでなくクラシックにした時点で妥協してんだろって気もするけど。
(前回のあらすじ)
精霊族のエレメンタル固形化を解除する方法を探していた祖父ジェイコブから手がかりが見つかった旨の知らせがあり、
ルシア達は水のセインディ族の都へと赴いた。
宰相のウォーデンは尊大な態度を取るが、始原の泉を蝕む邪粘樹の掃討を共にこなすのであった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる
[プレイ動画] 戦国無双4の流浪演武をうららでプレイ
みなさん、こんばんは、tadakatsuです。無限城でやりたかったキャラクターの9人目は、関東中部追撃戦をうらら(長宗我部元親)でプレイします。そして、戦闘BGMは、無双OROCHI2より「最終決戦」です。よろしくお願いします。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176 戦国無双4(3)→mylist/6880302
[プレイ動画] 戦国無双4-Ⅱの無限城131階から140階までをおとめでプレイ
みなさん、こんばんは、tadakatsuです。3本目は、無限城131階から140階までをおとめ(藤堂高虎)でプレイします。そして、戦闘BGMは、戦国無双2より「追撃(優勢)」です。よろしくお願いします。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176 戦国無双4(3)→mylist/6880302
バトオペ2 アインスが往く 471 北極 Cost500 ドワッジ 1月度調整機体
サベの切り替え時間短縮が非常に好印象
ドワッジ
斧下に行くためのサベの下確定がしやすくなったのと
斧下からのサベ追撃がやり易くなったのが非常に良き。
廃熱効率適正化とパワアク追加も地味にありがたく良調整でした。
撮影日:2/5
前 sm43375062 次回
YouTube版:https://youtu.be/MebsXugjILY
王位継承者を皆殺しにして即位したアタルヤ
≈紀元前842年
アハズヤ(ユダ王国国王)が、ヨラム(イスラエル王国国王)の見舞いの為、イズレエルへと向かう。そこに、イズレエルの櫓に居た一人の見張りが、イエフの軍勢がやって来るのを発見した。ヨラム(イスラエル王国国王)は「騎兵1名を選んで彼らを迎えに送り、元気かどうか尋ねさせなさい」と指示した。騎兵がイエフを迎えに行き「ヨラム(イスラエル王国国王)が、元気かどうか尋ねておられます」と言うと、イエフは「元気かどうかお前の知った事では無い。私の後ろに付いて来い」と騎兵を味方に付けた。見張りは「使者はイエフの軍勢に辿り着きましたが、帰って来ません」と報告した。そこでヨラム(イスラエル王国国王)はもう1名の騎兵を送り込んだ。送り込まれた騎兵はイエフの軍勢に辿り着き、イエフに「ヨラム(イスラエル王国国王)が、元気かどうか尋ねておられます」と言った。イエフは「元気かどうかお前の知った事では無い。私の後ろに付いて来い」とこの騎兵も味方に付けた。見張りは「使者はイエフの軍勢に辿り着きましたが、帰って来ません。しかし、車の御し方は、イエフの御し方に似ています。狂った様に御しています」と報告した。ヨラム(イスラエル王国国王)は「馬を付けよ」と命じた。馬が戦車に付けられると、ヨラム(イスラエル王国国王)とアハズヤ(ユダ王国国王)は、各々自分の戦車に乗って、イエフを迎えに行った。2人はイズレエル人ナボテの所有地でイエフと遭遇した。ヨラム(イスラエル王国国王)は「イエフ、元気か」と尋ねた。イエフは「何が元気か。貴方の母イゼベルの姦淫と呪術が盛んに行われているのに」と言った。ヨラム(イスラエル王国国王)は手綱を返して逃げ、アハズヤ(ユダ王国国王)に「裏切りだ、アハズヤ(ユダ王国国王)」と叫んだ。イエフは力一杯弓を引き絞り、ヨラム(イスラエル王国国王)の心臓を射抜いた。ヨラム(イスラエル王国国王)は戦車の中に崩れ落ちた。イエフは、侍従ビデカルに「ヨラム(イスラエル王国国王)を運んで、ナボテの所有地であった葡萄畑に投げ捨てよ。思い起こすが良い。私と貴方が馬に乗ってアハブの後に並んで従って行った時にヤハウェがヨラム(イスラエル王国国王)について宣告された「私は、昨日、ナボテの血とその子達の血を確かに見届けた─ヤハウェのお告げだ─。私は、この地所で貴方に報復する─ヤハウェのお告げだ─」という言葉を。アハズヤ(ユダ王国国王)は、ベテ・ハ・ガン(現在のイスラエル北部地区)の道へ逃走した。イエフはアハズヤ(ユダ王国国王)を追撃し「あいつも討ち取れ」と叫んだ。イエフ率いる軍は、イブレアム(現在のパレスチナ国ヨルダン川西岸地区ジェニーン県)近くのグルへ...
宇宙一元化 公式HP
https://universe-centralization.com/top.html
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信5【第8章から】
2024/02/11配信。
ステージギミックにうっかり翻弄される事が多い気がする_(:3」∠)_
それも「大体片付いてきたかな」って油断した時に_(:3」∠)_
(前回のあらすじ)
シルフィン族の族長代理・ルシア達は、火のラマンド族に続き土のノーム族を助け、信頼関係を築く。
自分を認めさせたいと反旗を翻したノーム族のドワルコフは、敗走する中で協力者のセインディ族のウォーデンによりエレメンタルの固形へと姿を変えられる。
ウォーデンは、救世樹の精霊を名乗るいかついアーマーに従って行動しているのであった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる
[プレイ動画] 戦国無双4-Ⅱの無限城121階から130階までをりさでプレイ
みなさん、こんばんは、tadakatsuです。今回は、無限城121階から130階までをりさ(浅井長政)でプレイします。そして、戦闘BGMは、戦国無双2より「追撃(優勢)」です。よろしくお願いします。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176 戦国無双4(3)→mylist/6880302
[プレイ動画] 戦国無双4の流浪演武をこころでプレイ
みなさん、こんばんは、tadakatsuです。無限城でやりたかったキャラクターの2人目は、関東中部追撃戦をこころ(毛利元就)でプレイします。そして、戦闘BGMは、戦国無双より「姉川の戦い」です。これからも「無限城でやりたかったキャラクター」を見つけたらプレイしますので、よろしくお願いします。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176 戦国無双4(3)→mylist/6880302
[プレイ動画] 戦国無双4の流浪演武をあいでプレイ
みなさん、こんばんは、tadakatsuです。無限城で今更ながらやりたかったキャラクターがいたので、ここで無限城の延長線上として、一度全キャラで流浪演武をやりましたが、もう一度やります。では、一人目は、関東中部追撃戦をあい(稲姫)でプレイします。そして、戦闘BGMも差し替えているので、真・三國無双5より「長坂の戦い」です。よろしくお願いします。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176 戦国無双4(3)→mylist/6880302
[プレイ動画] 戦国無双4-Ⅱの無限城111階から120階までをあげはでプレイ
みなさん、こんばんは、tadakatsuです。2本目は、無限城111階から120階までをあげは(双剣)でプレイします。そして、戦闘BGMは、戦国無双2より「追撃(優勢)」です。よろしくお願いします。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176 戦国無双4(3)→mylist/6880302
バビロン降伏、クテシフォンに迫るタミミの魔の手
≈西暦636年12月15日
この頃迄にムスリムは、ユーフラテス川を掌握し、バビロン郊外に布陣した。バビロンのササン朝ペルシア軍は、以下の人間が指揮していた。
①ピルツ・ホスロー
②ホルムザン
③ミフラン・ラジ
④ナキラガン
しかし、ホルムザンが、属州のアフヴァーズ(現在のイランのフーゼスターン州)に撤退し、ホスロー・ラジ・ナキラガンも、部隊を帰還させて北へ退却した。その後、バビロンのササン朝ペルシア国民はムスリムに降伏し、ジズヤの支払いという異例の条件で保護された。ササン朝ペルシア国民の中には、ササン朝ペルシア軍の配置に関する情報をムスリムに提供する者や、道路や橋の建設に雇用された技術者も居た。こうしてムスリムがバビロンに駐留している間に、サディ・ブン・アビ・ワッカスは、ズフラ・イブン・アル・ハウィヤ・アル・タミミに対し、撤退したササン朝ペルシア軍が何処かで集合して対抗して来る前に追撃する様指示を出した。タミミは、ムスリム前衛軍を指揮し、スーラー(現在のイラクのナジャフ県)で背後からササン朝ペルシア軍を襲撃し、デリ・カブへ撤退させた。タミミは更にデリ・カブへと追撃し、ササン朝ペルシア軍の分遣隊を破り、バビロンのササン朝ペルシア国民と同じ条件で現地の人間を保護した。
宇宙一元化 公式HP
https://universe-centralization.com/top.html
宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟 本編
「宇宙戦艦ヤマト2199」の完全新作の劇場版。西暦2199年。イスカンダルで〈コスモリバースシステム〉を受領したヤマトは、大マゼラン銀河を後にしようとしていた。だが突如、戦闘民族〈ガトランティス〉と遭遇。指揮官の「雷鳴のゴラン・ダガーム」は艦の引き渡しを要求し、ヤマトに最新兵器〈火焔直撃砲〉を放つ。間一髪、ワープで追撃を振り切ったものの、薄鈍色の異空間へと迷い込んでしまったヤマトは、まるで意志を持ったように舵を切ると、謎の惑星へと誘われていく。惑星へ情報収集に降下した古代たちが見たものは…。
沖田十三:菅生隆之/古代 進:小野大輔/森 雪:桑島法子/島 大介:鈴村健一/真田志郎:大塚芳忠/新見 薫:久川 綾/桐生美影:中村繪里子/沢村 翔:近木裕哉/相原義一:國分和人/南部康雄:赤羽根健治/土方 竜:石塚運昇/藤堂平九郎:小川真司/山南 修:江原正士/桐生悟郎:森 功至/市川 純:藤田 咲/斉藤 始:東地宏樹/フォムト・バーガー:諏訪部順一/ネレディア・リッケ:園崎未恵/クリム・メルヒ:立花慎之介/ヴァンス・バーレン:ふくまつ進紗/メリア・リッケ:中村繪里子/雷鳴のゴラン・ダガーム:大友龍三郎/白銀のシファル・サーベラー:甲斐田裕子/疾風のイスラ・パラカス:田中正彦/ボドム・メイス:石井康嗣/レーレライ・レール:岩男潤子
原作:西﨑義展/総監督・脚本:出渕 裕/キャラクターデザイン:結城信輝/チーフディレクター:別所誠人/チーフメカニカルディレクター:西井正典/メカニカルデザイン:石津泰志、玉盛順一朗/セットデザイン:青木 薫、高倉武史、小林 誠/撮影監督:青木 隆/美術監督:谷岡善王/色彩設定:鈴城るみ子/編集:小野寺絵美/音楽:宮川彬良/音響監督:吉田知弘/音響効果:西村睦弘/CGディレクター:上地正祐/CG制作協力:SUNRISE D.I.D. /アニメーション制作:XEBEC/製作:宇宙戦艦ヤマト2199製作委員会
©西﨑義展/2014 宇宙戦艦ヤマト2199 製作委員会
【真・三國無双3猛将伝】大剣 許昌の戦い(呉軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
仙丹の火力に慣れてしまったせいか、
仙丹を付けれない武将を使うモチベが
少なくなってしまいました...。
それでも何故か許褚は使いたくなる不思議。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
赤兎鐙:移動速度重視
雷玉:コンボの安定性重視
白虎牙、背水護符:火力up
玄武甲:防御up
真空書:リーチup
・立ち回り
乱戦はC4と無双で戦います。
細剣は極端に乱戦苦手モーションですが
こちらは逆に乱戦得意モーションです。
無双は空中ヒットですが全方位を薙ぎ払う
範囲攻撃なので乱戦でのメイン技です。
武将戦は雷ならC3、C4あたりでよろけさせ
その後C3で追撃します。上手くいけば
ループができますが、例によって空中判定の上
範囲が極端に狭いので注意が必要です。
あるいはC5→CDを使います。雷でもCDが
当たる武将ではありますが、装備の関係で
仙丹を付けれないので火力はさほど出ません。
また、攻撃が遅いので何かと武将戦は不利ですが
ディレイJNからめくり攻撃がしやすく意外と
きっかけ作りは苦労しない武将です。
全体的に見るとモーションのメリハリが
あり使いにくいというほどではないですが、
仙丹を付けれないというのがかなり足を引っ張ります。
モーション自体は優秀というほどではないのに
決め手となる火力技が無いので相対的に
弱い武将という立ち位置にあります。
なら真空書の代わりに仙丹を付けるか?と
考えますが真空書によるリーチup幅が大きい
武将のため立ち回りやすさが激減します。
とはいえ邪魔が少なければ雷C3ループも
でき乱戦自体は得意なモーションなので、
装備抜きだと決して弱い武将ではないです。
装備環境に泣かされた武将と言えるでしょう。
オート防衛軍 1390748590pt
なんとなく理解してきたので投稿
今回は素早さステータスアップユニットがやや遅めだったので、まだまだ更新の余地はあるかと思います。
戦略とか
序盤にターン毎素早さ上昇ユニットをたくさん固め、ターン毎のステータス上昇を稼ぐことで後半一気に火力を稼ぐ。
ステータスを上げきるまでに中途半端に敵を倒すと相手からワンパンされることになるので、火力ユニットの投入タイミングは気持ち遅めのほうがスコアが伸びる気がする。
追撃は大事、伸ばしておくと火力が格段に伸びる。
脆弱も大事だが入れると敵が倒れ始めるので、投入タイミングには注意しよう。
[プレイ動画] 戦国無双4-Ⅱの無限城161階から170階までをくろかでプレイ
みなさん、こんばんは、tadakatsuです。2本目は、無限城161階から170階までをくろか(濃姫)でプレイします。そして、戦闘BGMは、戦国無双2より「追撃(優勢)」です。よろしくお願いします。戦国無双2猛将伝→mylist/38621432 戦国無双猛将伝→mylist/38548192 戦国無双3猛将伝→mylist/38621435 無双OROCHI2→mylist/38621421 無双OROCHI2 Ultimate→mylist/38965213 戦国無双4→mylist/42797478 戦国無双4-Ⅱ→mylist/50350135 戦国無双4(2)→mylist/66303176 戦国無双4(3)→mylist/6880302
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信4【第6章から】
2024/02/05配信。
新しいステージギミックが出てきたり、新しい勝利条件が出てきたり、やっぱりゲーム的にも上手く作ってあるなあ
(前回のあらすじ)
炎の精霊族・ラマンド族の危機を救ったルシア達は、土の精霊族・ノーム族より救援要請を受けてノームの里へと向かう。
その半ばの街道にて、不自然に知性的な行動を取る魔物により道を塞がれたが、突如現れた世界観の違うロボット?とその操縦者により助けられる。
ノームの里に雇われた騎士エスティマの先導を受け、里へとたどり着くのであった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる