キーワード 通常バトル が含まれる動画 : 309 件中 1 - 32 件目
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【オトギフロンティア】 ギリギリ異世界病棟24時(通常バトル)
【オトギフロンティア】ギリギリ異世界病棟24時(通常バトル)
あまりにもBGMが良かったのでBGM動画にしてみました
BGM静止動画です
※最近モチベーションが下がってきてる気がします
・You Tube投稿:
イベント開催期間は2023年08月13日~2023年08月29日 23:59まで
イベント:(コラボ)ストーリー
イベント系で、私もですが、もらい忘れには注意しましょう(;´Д`)
動画を見てくれた方、ありがとうございます
普段はいつも生放送で遊んでいます
※自称:今年の干支 秘密の多い君主 ミダースと、グリム姉妹のお正月のイベントは
当時体調不良と入院でまったく出来なかったのと、退院した時にはおわってたので
作ることが出来ませんでした。ゲーム内図書館で実装された時にでも、まったりと
作れたら作りたいと思います
コミュニティ:co3351709
FF16 FFチャレンジ#17:魔窟~タイタン戦(実況なしゲームプレイ)
【Lv66】アビリティやタメ攻撃コンボを積極的に使ったせいか1周目よりはだいぶ早く倒せた
#0:00 魔窟 / Into the Darkness
#2:31 ラーニング Brimstone
※ここすき
#6:55 デビルタイタン Titan Lost
#9:32 足場で戦闘 field battle
#14:29 回避QTE@体力半分あたり
#19:41 中の人 Eikons fight
※ここのBGM全編で一番好き
*4K版:https://youtu.be/Gt2tNkNdc50
・2~4回攻撃(最後でタメ開始)→タメ魔法→タメ攻撃を多用してみた
※長押ししやすいように操作タイプはC→参考:sm42384507
・召喚獣バトルだと技が少ないからタメ攻撃の使いこなしは重要かも
・通常バトルでもタメ攻撃って最序盤しか使ってなかったけど、もっと使ったほうが良かったかな
◆方針:
・英語ボイス+日本語字幕
・行けるところまでオートスロー無し
・イベント、サイドクエストは基本無視
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バイナリ改造 第4次スーパーロボット大戦 BGM追加 バトルロボット烈伝~通常バトル~&未使用機体グラフィック ヤクト・ドーガ(緑)
バトルロボット烈伝の「通常バトル」を第4次スーパーロボット大戦仕様にコンバートしてみました。
戦闘テスト用に使用しているデータのうちギュネイは未使用データとして有名ですが、ヤクト・ドーガのグラフィックはデータ上に存在するものの機体データには未設定となっている緑色仕様のもので、本来はギュネイ専用機のグラフィックに緑色のパレットが紐付けされるようになっていますが頭部の色がおかしくなるので設定ミスの可能性があり、正常にパレットの配色が適用されるクェス専用機のグラフィックと紐付けしています。
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCXi0_hg-tZhA4Su2GF1rm7g
ブログ
https://www.retrogamelaboratory.com
【Romancing SaGa Minstrel Song】戦いの序曲【耳コピしてみた!】
【Romancing SaGa Minstrel Song】
ミンサガの通常バトルの曲を耳コピして打ち込んで、ギターも弾いてみました!
© 1992, 2005, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
【アークナイツ】大陸版 2021年夏イベ EXバトル参考動画
明日方舟の2021年度夏イベ『ドッソレス・ホリデイ』(直訳)のEX通常バトル参考動画です。
一応低レア主体でやっていますが攻略動画ではありませんので、あくまで「こんなステージ」なんだな程度で見てください。
初見で頑張りたい人は見ないでください。
パソコンの不調で音割れしています。
2021年8月20日現在日本版未実装のキャラを使用しているのでご注意ください
下記参考元をベースにやっています
https://www.bilibili.com/video/BV1kh411q7Vb?spm_id_from=333.999.0.0
#00:02 DH-EX-1
#03:09 DH-EX-2
#07:33 DH-EX-3
#10:34 DH-EX-4
#13:55 DH-EX-5
#17:19 DH-EX-6
#20:53 DH-EX-7
#25:01 DH-EX-8
【ゴジラバトルライン】ムカキンズラック!?四つ星モンスターGETの瞬間
今シーズンからでしょうかね?通常バトルでも虹色の地図が稀に出るようになっているようです。私は今のところ、通常バトルからは虹色が1枚だけ出て、ゴジラ(2021)でした。
この動画はそれとは別で、銀色の地図や、カーキ色?の地図(バトルパスの報酬)から☆4が出たシーンの録画です。
カーキから2体って、確定サービスじゃないのなら、メチャクチャラッキー!?完全無課金を続けているユーザーへの労いでしょうか(笑)
マリオ35 ガチ部屋 その8(終) (ハンマー→ジュゲムバトル)
3/31に通常バトルにてとある方をスナイプした際の部屋です。前半はハンマーブロスと、後半は少量のジュゲムと闘います。
マリオ35 ガチ部屋 その7 (大金持ち通常バトル)
3/15に通常バトルにて某Vtuberさんをスナイプした際の部屋です。大量のコインでジュゲム達と闘います。
マリオ35 字幕プレイ その1
初投稿です。誰か再生してくれるだろうか。コメントしていただければ嬉しいです。
なぜか終わったスペシャルバトルの解説をしているけど、通常バトルでも同じはず!
(というか解説するほどうまくないんだけど、話す内容探そうとすると自然と解説動画みたいになっちゃった)
スーパーマリオブラザーズ35 20.12.4
YouTube版→https://youtu.be/ipQbaO3FEkw
今回のスペシャルバトルは相当厳しそうなので、まずは通常バトルに慣れよう
戦闘BGMがルドラの秘宝の通常バトルwww
youtubeから転載。
BGMを差し替え パート1 ルドラの秘宝 バトル1
戦闘とマッチしていて最高っすwww
FF9の「バトル1」は原点回帰な感じ【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF9の「バトル1」の解説です。
9の通常バトル曲。
・部分転調しない
・往年のテーマ
・一瞬変拍子
・オーソドックスな進行
【実況】ロックマン・エグゼ初見プレイpart2『vsナンバーマン、デカオリベンジマッチ』
ロックマンエグゼ実況、初見プレイです。
初見ですのでストーリーを楽しみながら進めていきます。
通常バトルはカットしています。ご了承ください。
初投稿シリーズですので温かい目で見ていただけると幸いです。
【実況】ロックマン・エグゼ初見プレイpart1
ロックマンエグゼ実況、初見プレイです。
初見ですのでストーリーを楽しみながら進めていきます。
通常バトルはカットしています。ご了承ください。
初投稿ですので温かい目で見ていただけると幸いです。
2Dのベロリンマン色々ヤバいwww【ドラゴンクエストⅪSdeダイエット2D#19】大海原・寝る線の宿屋〜グロッタの町・仮面武闘会予選
3Dと2Dの見比べ面白いな〜。設定が違うだけで演出とか印象が結構変わるのって不思議だね。
ロコモマットもバランスボールもなかなか良い感じです!!
【ツイッター】http://twitter.com/naoh0806
*今後投稿が不定期なるかもしれないのでフォローいただけるとありがたいです。
結構何言われても平気なんで、気軽にコメントしてくださいね♪
switch「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S」のゲーム動画(ダイエット)実況です!
「ネタバレありですのでご注意ください」
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
sm36258970←前★ mylist/66926299 ★次→sm36267457
【しばりプレイ】
・すべての敵が強い
・はずかしい呪い
・超はずかしい呪い
・町の人にウソをつかれる
△ボスを毒殺orシルビアさんの投げキッスで殺す。
【設定】
・3D日本語→2D→3D英語と3周しながら実況します。
・ドラクエ8フィールド音楽
【本日のワークアウト】
移動中➡︎ステップ・スクワット
会話中➡︎立ったままお腹痩せDay1クランチツイスト「Lily」
https://youtu.be/9_yDp6WX6wI
戦闘中➡︎ミラーリング
ダメージ数だけシャドウボクシング
消費MP数だけスクワット(ボス戦のみ)
●本日のワークアウト結果
【移動・通常バトル】
時間➡️1時間15分
移動距離➡️2.52km
アクティブ➡️171カロリー
合計消費カロリー➡️261カロリー
【BOSS /ガレムソン,ベロリンマン】
時間➡️21分
アクティブ➡️102カロリー
合計消費カロリー➡️128カロリー
☆総合計消費カロリー➡️389カロリー
【絵描きのHP】https://www.nihonbijutsu-club.com/naoh/
【YouTube】https://www.youtube.com/channel/UCKYij9axSr5UwgU7d4ugMmw?view_as=subscriber
【ドラクエウォークID】mik4 u2i5 aeor
勇者naohにモテ期が来たようです!!【ドラゴンクエストⅪSdeダイエット3D#41】グロッタの町・仮面武闘会表彰式
モテ期なんて何年振りだろうな…可愛い女子にキャーキャー言われるのは悪い気しないねwww
結構何言われても平気なんで、気軽にコメントしてくださいね♪
switch「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S」のゲーム動画(ダイエット)実況です!
「ネタバレありですのでご注意ください」
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
sm36255814←前★ mylist/66926299 ★次→sm36263887
【しばりプレイ】
・すべての敵が強い
・はずかしい呪い
・超はずかしい呪い
・町の人にウソをつかれる
△ボスを毒殺orシルビアさんの投げキッスで殺す。
【設定】
・3D日本語→2D→3D英語と3周しながら実況します。
・ドラクエ8フィールド音楽
・トロデーン王国スタイル
【本日のワークアウト】
移動中➡︎ステップ・スクワット
会話中➡︎立ったままお腹痩せDay1クランチツイスト「Lily」
https://youtu.be/9_yDp6WX6wI
戦闘中➡︎ミラーリング
ダメージ数だけシャドウボクシング
消費MP数だけスクワット(ボス戦のみ)
●本日のワークアウト結果
【移動・通常バトル】
時間➡️2時間
移動距離➡️1.59km
アクティブ➡️128カロリー
合計消費カロリー➡️273カロリー
【BOSS /アラクラトロ】
時間➡️28分
アクティブ➡️106カロリー
合計消費カロリー➡️139カロリー
☆総合計消費カロリー➡️412カロリー
メンタリストDaiGoさんによると(弟子です。)
「バスト:ウエスト:ヒップ=1:0.7:1」が女性のスタイルの黄金比らしいのでそこを目指します!
★目標
体重-10kg
ウエスト-11cm
ヒップ-1cm
【絵描きのHP】https://www.nihonbijutsu-club.com/naoh/
【YouTube】https://www.youtube.com/channel/UCKYij9axSr5UwgU7d4ugMmw?view_as=subscriber
【ドラクエウォークID】mik4 u2i5 aeor
FF5 通常バトル 演奏してみた
2017年3月18日に"大森フォークタウン 風に吹かれて" にて行われた、ゲーム音楽セッションバンド『ぺんぎんの郷』の1stライブ
いつか帰るところ Vol.1
から
FF4 最後の戦い です。
■構成
pleco:ウィンドシンセ
mist:キーボード
ryo:キーボード
さとぺん:キーボードドラム
■「ぺんぎんの郷」公式サイト公式サイト
http://penguin-village.xyz/
twitter @penguin4village
【DQMP】 バトルスタジアム実装
バトルスタジアムなるものが実装されました。
通常バトルと違って
・ハンドが使えない
・キャラバンマスターの強制割込みが使えない
というのがありますが、
・作戦挙動が違う(攻撃補助に関係なく呪文を中々使わない?)
・詠唱時間が付いた(イオナズンの詠唱時間が長い!)
ってのも大きい要素だな~と。
呪文連打型ではこのバトルスタジアムを制するのは厳しいかなと。
まーもうちょっと試してみます。
マップ拡大 ワードノール平原
H24.5.13
ワードノール平原
Jゲブ(防衛軍) VS Jホル(侵攻軍)
今回は構成がお互い同じような感じですよ(`・ω▼´)9m
♪サガフロンティア2:通常バトル4番
次の動画→sm17873288
マイリスト→mylist/31939676
バンブラDX ヴィジュアル系スピードメタル 作曲してみた
クサメタルに影響を受けて作ってしまいました。結構好きなのは、「女神転生Ⅱ」の通常バトルなので、スピードメタルがそれに当てはまるのかなあと思って作りました。
サモンナイト ツインエイジをプレイしてみる。その18
サモンナイト ツインエイジ~精霊たちの共鳴~ プレイ動画。
第12話の最初からボス直前まで。その1sm966175、その17sm996670、その19sm998354。
第11カタイレインに到着、普通の敵も強くなってきました。
会話シーン ~03:17、04:11~06:47 通常バトル 06:47~
サモンナイト ツインエイジをプレイしてみる。その15
サモンナイト ツインエイジ~精霊たちの共鳴~ プレイ動画。
第10話の最初からボス直前まで。その1sm966175、その14sm993288、その16sm995615。
今回も会話シーンは少なめですが、いきなり新展開から入ってます。ファフラス登場。
会話シーン ~03:06 通常バトル 05:24~
サモンナイト ツインエイジをプレイしてみる。その11
サモンナイト ツインエイジ~精霊たちの共鳴~ プレイ動画。
第8話の最初からボス直前まで。その1sm966175、その10sm986614、その12sm991690。
選択肢「信じない」は、ティカが一時的に抜けてしまうのを防ぐ為。ホントは信じてあげたいです。
会話シーン ~06:30、07:50~09:44 通常バトル 09:45~
【RPGツクールVX】ゼロクエ 難易度ノーマル (その15A)【zero questions】
通常バトル。マナストライクに苦しめられました。 前編後編に分かれてます。 次: sm7571163 ☆動画数が20を超えたのでマイリスト作ってみたよ! mylist/9731763
幼馴染の家でFF9を初プレイ・初実況 Part5
今回から通常バトルが始まりました。敵が強いです。。。Part6→sm5250045 マイリスト→mylist/9691556
耳コピ・チップチューン 30曲メドレー(5)
一曲ずつ投稿してた耳コピ曲を、手直しして30ずつメドレーにしました。
聴くとき音量調整しなくても適正音量のままにできれば良いのだけど、なかなか難しいです。
1-真・女神転生 シンジュクBGM 2-真・女神転生 通常バトルBGM 3-超武闘伝 フリーザ戦 4-超武道伝 人造人間16号戦 5-パロディウスだ!(FC) ステージ3 6-FF5「飛空艇」 7-FF5「大いなる翼を広げ」 8-FF9「飛空艇ヒルダガルデ」 9-METAL SAGA 砂塵の鎖「Battle -MM2mix -」 10-メタルマックス2 通常バトル 11-エストポリス伝記2 バトル2 12-カービィのブロックボール BOSS 13-スーパーマリオRPG中ボスバトル 14-真・女神転生2 通常バトル 15-キャプテン翼3敵チーム・ドイツ 16-キャプテン翼3敵チーム・ブラジル 17-キャプテン翼3敵チーム・アルゼンチン 18-激神フリーザ!! 戦闘BGM 19-クロノトリガー ボスバトル1 20-テイルズオブファンタジア「FIGHTING OF THE SPIRIT」 21-星のカービィ64 BOSS 22-ポケットモンスター ルビー・サファイア ジムリーダー戦 23-カービィのブロックボール ステージ2 24-星のカービィスーパーデラックス キャンディ山 25-ガチャポン戦記4ダブルゼータ編マップ 26-ガチャポン戦士4 逆襲のシャア編マップ 27-幻想少女大戦コンプリートボックス 妖魔夜行 28-第四次スーパーロボット大戦 出撃準備 29-第四次スーパーロボット大戦 「力と技」 30-マッピーキッズステージ3
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
[ネタバレ注意]イースⅩ -NORDICS-[実況021]
*他ファルコム作品のネタバレを含む場合があります。
イースⅩ -NORDICS-(PS5版)の実況プレイです.
コメント,動画広告ありがとうございます。
タメ攻撃が通常バトルで使わないので忘れてることが多いです。
うまいプレイはありません
難易度:ノーマル
ぬるくプレイしていきます。
プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
Since the recording function of PlayStation 5 is used, the prohibited areas will be automatically cut.
©2023 Nihon Falcom Corporation. All rights reserved.
YsX(PS5)
イースシリーズマイリスト2:mylist/71133308
前:sm43169050 次:sm43190257
日本ファルコム作品マイリスト:mylist/64971884
イースシリーズマイリスト:mylist/56099051
ザナドゥシリーズマイリスト:mylist/57025465
英雄伝説(1-7)シリーズマイリスト:mylist/60954799
英雄伝説(8)シリーズマイリスト:mylist/60104531
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
【Cover】SO2 通常Battle BGM『Stab the sword of justice』【SO2・SOSE・SO2R】
【スターオーシャンセカンドストーリー(SO2)】
通常バトルBGM『Stab the sword of justice』
をアコースティックギターで弾きました。
コードをジャカジャカ弾いている動画になっております。
拙い部分は皆さんのスターオーシャン愛で補っていただけますと幸いです!
(曲をご存知の方は、心でメロディが再生されていると嬉しいな)
SO2R 11/2 発売決定おめでとうございます!
サントラも楽しみにしております!
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風時音(かさね)です。
歌、声優、ナレーションで活動しています!
YouTube: https://www.youtube.com/@kasanesaryuri
Kasane's Website:http://kasanesaryuri.wix.com/tabibito
(オリジナル曲の試聴等できます)
X (Twitter):http://twitter.com/Kasanesaryuri
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動画に『STAR OCEAN THE SECOND STORY R』の素材を使用しています。
© 1998, 2023 SQUARE ENIX Original version developed by tri-Ace Inc
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
ポケモンSV ゼロの秘宝 碧の仮面 BGM 『戦闘!ゼイユ』 初代 赤緑 ゲームボーイ GB音源アレンジ
ポケモンSV ゼロの秘宝 碧の仮面 BGM 『戦闘!ゼイユ』 初代 赤緑 ゲームボーイ GB音源アレンジ
ポケットモンスター スカーレット・バイオレットのDLC『ゼロの秘宝』の前編『碧の仮面』でキタカミの里で暮らすゼイユさんとの戦闘時に流れるBGMを、初代ポケモン赤緑のゲームボーイ音源でアレンジしました。
ポケモンのドット絵は、金銀などで使われたドット絵などを引用させていただいております。
時間と技術不足の都合上、戦闘アニメーションはございませんので、ご了承ください。
通常バトルが少ないため、終盤はただの雑談になっています。
※2:50あたりの名前が『スグリ』になっています。申し訳ございません。
#ポケモン
#ポケモンsv
#碧の仮面
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝2 通常バトル 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝2の通常戦闘曲の耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。イントロの長い音符とリズム隊の打ち込みが難しかったです。
旋律:対称比可変 矩形波 出力50%オクターヴ重ね
副旋律・伴奏など: 85:15原型矩形波
ベース:50:50底上げ三角波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:対称比可変 底上げ三角波 同倍周波数FM変調
副旋律・伴奏など: 50:50原型矩形波
ベース:90:10底上げ三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律:対称比可変 矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
副旋律・伴奏など: ノコギリ波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580