キーワード 通常戦闘 が含まれる動画 : 4844 件中 1 - 32 件目
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ロール&ロールチャンネル 第5回(録画) その3-4(かんたんキルデス)
テーブルトークRPGやボードゲームのサポート書籍『Role&Roll』の公式放送の第5回その3-4(かんたんキルデス)です。
10月と11月の新刊と『キルデスビジネス5A アニマルスタイル』の情報をお届けします。
ゲスト■びぃえむ(敬称略)
■楽曲権利表記
気分はキャプテン・トーマス (CD DRAMA 英雄伝説III~白き魔女~完結編)/ベリーベストオブ 英雄伝説III/Copyright© Nihon Falcom Corporation
その3-5(ワイルドキルデス)▶watch/1445601012
watch/1445600838◀その3-3(通常戦闘)
ロール&ロールチャンネル 第5回(録画) その3-3(通常戦闘)
テーブルトークRPGやボードゲームのサポート書籍『Role&Roll』の公式放送の第5回その3-3(通常戦闘)です。
10月と11月の新刊と『キルデスビジネス5A アニマルスタイル』の情報をお届けします。
ゲスト■びぃえむ(敬称略)
■楽曲権利表記
気分はキャプテン・トーマス (CD DRAMA 英雄伝説III~白き魔女~完結編)/ベリーベストオブ 英雄伝説III/Copyright© Nihon Falcom Corporation
その3-4(かんたんキルデス)▶watch/1445600947
watch/1445600706◀その3-2(キャラクター作成)
ロール&ロールチャンネル 第5回(録画) その3-2(キャラクター作成)
テーブルトークRPGやボードゲームのサポート書籍『Role&Roll』の公式放送の第5回その3-2(キャラクター作成)です。
10月と11月の新刊と『キルデスビジネス5A アニマルスタイル』の情報をお届けします。
ゲスト■びぃえむ(敬称略)
■楽曲権利表記
気分はキャプテン・トーマス (CD DRAMA 英雄伝説III~白き魔女~完結編)/ベリーベストオブ 英雄伝説III/Copyright© Nihon Falcom Corporation
その3-3(通常戦闘)▶watch/1445600838
watch/1445600351◀その3-1
テイルズオブグレイセス[TOG016]
前祝い■通常戦闘、通常移動は極力カットしてあります。■バックナンバー→/mylist/16427368■他作品→/mylist/14805516
ブルプロ 女の子主人公の水中戦闘不能モーション水中戦闘不能時のボイス+通常戦闘不能モーション
初投稿なので見にくい可能性があります。
Sacred Blue フィールドBGM(空+ラスダン前除く)+戦闘BGM
天ぷら氏が作成したRPG95の超大作「SACRED BLUE」のフィールドBGM(空+ラスダン前除く)+戦闘BGMです。
フィールド1:Cafe Mulberry 霜月氷雪 配布終了
フィールド2:Continent UHU 配布終了
フィールド3:Eternal World T.KINOSHITA 配布終了
通常戦闘1:戦闘 T.KINOSHITA 配布終了
通常戦闘2:Battle.mid 月見きしめんそば 配布終了
通常戦闘3:Battle4.mid 作曲者不明
ボス戦1:The Apostle UHU 配布終了
ボス戦2:Victim of Vendetta UHU 配布終了
ボス戦3:Bloody Tears UHU 配布終了
ボス戦4:The Bright Edge Ciel
ボス戦5:バールス大聖堂 -Battle for Emboss- 霜月氷雪 配布終了
ラスボス1:十字架の誓い ~決戦~ みくしぎ まさき 配布終了
ラスボス2:DYCON ~見渡せば荒野~ Ciel
Ciel氏
Le Ciel Bleu
https://sound.jp/ciel/
【マリオ&ルイージRPG3!!!】通常戦闘(マリオ&ルイージ)を耳コピしてみた
2016年に耳コピしてましたが、単品で上がってなかったので今更ながら投稿してみました。
testMV_「DDS架空プラン~DDS架空プラン メインテーマ」 _戦闘曲~DDS架空プラン
ジャンル:シンフォニック・ヘビーメタル
Title:'the main theme of the DDS The Fiction Plan' ,main theme music and a BGM of battle , on my fiction computer game on my think only.
メガテンニセ最新作、という設定で、曲を作りました。この、偽メガテンシリーズ最新作設定で曲を作るシリーズの、この曲はメインテーマミュージックです。
ゲームタイトルが「DDS架空プラン」なら、この曲のタイトルもまた、「DDS架空プラン」という曲です。
一応、通常戦闘のときの曲です。ふつーこのゲームの戦闘曲は短調の力強い曲ですが、作品イメージと違い、明るい曲となっています。長調ですね。この曲は、個人的に青と白のイメージがします。未来の設定のイメージソングですので、似合ってますよね?AD2072年の設定です。設定上ではこの時代は、流行が一周してヘビーメタルが流行ってるという設定にしようかと考え中。
MV用の画像は、自分で、少しずつ書き溜めたものです。win付属の、ペイントツールで、絵はマウスで書きました。ペンタブレットは持っていますが、つなぐのが億劫で、マウスで書きました。
ギターは、ライトハンド奏法をずっと続ける感じです。イングウェイ・マルムスティーンは詳しくないです。でもそーゆーことです。
サビのビューイーン!というのは、ギターではなくコーラスですので、太ったオペラ歌手の人が歌ってくれたらいいなあ…
MV画像の、途中、出てくるおなじみのターミナルは、ガリヴァ・トンネルといいます。ガリヴァ・トンネル・ターミナル。そのあと出てくる博士は、ガリヴァ・トンネルの、開発者の方です。・・ええ、元ネタは、あれです。4次元ポケットの彼のあれです。
MVの中で、人の人生なんてこの程度…と書いてありますよね?このことは、気持ちのことじゃなく、学識的なことです。
人間は、実は、生活の殆どを、自分の家と、職場と、その周辺、この程度しか利用しません。行動能力がそのくらい。ほかの、あの、職場の先の十字路の曲がり角、曲がったらどんな景色かを、十年以上も居るのに見に行ったこと無いでしょう?必要ないからです。なくても生きていけます。ですから、直径20キロ程度の島に住んでいたら、狭いと不自由することは一生ないでしょう。人なんてその程度の広さで十分なんです。そーゆー意味です。でも、それでも設定上では、我々人類は軌道エレベーターを作り上げ、星の外へ少しだけ出た、という未来のお話。科学力です。不思議ですね。どっちがいいとかの話というよりは。このギャップ。
【SFC音源アレンジ】DQ6音源で ドラゴンクエストIV 生か死か(通常戦闘曲)
もしDQ4がDQ3みたいな感じでスーファミリメイクされていたら…という妄想をもとに作ってみた
採譜はDS版準拠です
使用DAW:Cubase 10
使用VSTi:C700
自作リスト → mylist/21791605
2024 早春イベ E2-2 甲作戦(竜巻作戦)
今イベ最初の潜水艦隊の見せ場です。
コツコツ備蓄していた補強増設を長鯨と潜水艦達に使い全力突撃です。
私の艦隊では、空襲マスは輪形陣で、通常戦闘マスは道中支援を生かすために単縦陣で、ラストは潜水艦タッチを見てみたく梯形陣を選択しました。
折角ごーやに乗せるために準備したごーや魚雷はあまり出番がありませんでしたが、可愛いのでOKです。
ドロップは伊36(2人目)、ワシントン(2人目)、屋代(3人目)がレア泥ですが、平安丸は来てくれませんでした。
【耳コピ・打ち込み】ONIバトル(幕末降臨伝ONI)
幕末降臨伝ONIバージョンの、鬼神降臨伝ONIの通常戦闘曲の耳コピです。
終末のヴィジョン カリオストロで簡易攻略
リモートプレイからでしか操作できないという超劣悪環境でもなんとか安定してルシファーをクリアするために通常戦闘パートをひたすら飛ばすようダメージ稼げるところでとにかくダメージを稼ぐ姑息な戦法での攻略です
2024春イベ E3-2
編成条件はちゃんと見ましょう(´・ω・`)ガバァ
通常戦闘3、潜水1、アレ2、空襲1でカラカラになりました(´っ・ω・)っ
【ティンクルスターナイツ】通常戦闘BGM READY GO!
ティンクルスターナイツの通常戦闘BGMです。
私が学生だった頃にドはまりしていたゲームがこうして生まれ変わって再び遊べることに感謝しつつ、戦闘BGMが相変わらずかっこいいしキャラのセリフが厨二心満載で嬉しい限りです。
よかったら周回のお供にでも。
他のBGM集→mylist/60262845
〔ペルソナ3 リロード〕青年、ペルソナを覚醒させる part4
初めまして。こちらは2024年に発売された『ペルソナ3 リロード』の実況動画になります。PS4版でプレイしています。最新のゲームですので特にネタバレに留意するようお願い致します。
ついに初戦闘です、こんなにオシャレな通常戦闘曲ないよ。
※聞き覚えがあったのはラジオで流れていた「桐条エレクトロニクス」ですね。同じ系列でしょうけど。
前回→sm43364157
次回→sm43394392
マイリスト→mylist/76305442
Twitter(フォローしてネ)→https://twitter.com/bokuhahideyosi
YouTube版part1→https://youtu.be/jV26SShq1Ew
【レスレリアーナのアトリエ】強くなる時 (Vo.reche)【通常戦闘BGM3】
通常戦闘っていう、なんてことない雑魚戦で突然流れるBGM。
ライザ3物足りないと思ったらレスレリにリソース割き過ぎやコエテク。Steam版発売を期にプレイしてみました。
EGOISTのvocal、chellyさんと知って二度びっくり( ゚Д゚)
新作うpしました
new! 【ユニコーンオーバーロード】ドラケンガルド -竜の国を継ぐ者-【ゾルドラーガ城奪還BGM】(sm43863086)
レスレリアーナのアトリエ BGM[mylist/76250318]
[Unofficial Remix] サプライズブレイバー - にゃんこ大戦争 宇宙編 通常戦闘BGMリミックス (Remixed by S.KT)
明けましておめでとうございます
私は年明け早々過酷な状況となりましたが、割と早期に回復しました。
新年最初は、今まで扱ってこなかったリミックスです(非公式)。
新曲までの繋ぎとしてご賞味ください。
<曲の説明>
今回のリミックスは、自身もよくプレイさせていただいているスマホゲーム『にゃんこ大戦争』より、宇宙編の通常戦闘BGM3曲のミックスアレンジです。
通常よりテンポを上げてみました。
あとはネタです。
おまけで映像もついています。
※このリミックスは非公式です。公式の展開とは一切関係ありません。
曲名:サプライズブレイバー
編曲: S.KT.
原曲: 奇襲!未確認生物 / 宇宙浪漫飛行 / 銀河の英雄
撮影に利用した星: シリウス/火星/カノープス
主演: ネコサテライト/巨匠
スペシャルサンクス: にゃんこ大戦争
<コメント>
今までもニコニコに上げるべき動画を選んでいましたが、インストなども上げると良いのかどうか...
悩ましいところです。
リミックスが好評であれば今後も...
(説明欄:S.KT.)
Links
YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=FR7sRtm6djg
SoundCloud(DL) ※他の動画で使っても大丈夫です(多分)
https://on.soundcloud.com/wAHRb
Thank you for playing!
<この動画の他の要素について>
・YouTubeにも同様の動画がアップされています。
・SoundCloudにも曲がアップされています。
【楽譜】空の軌跡FC - バトル1 (Sophisticated Fight)(修正版1)
ジャズ風味でおしゃれな、英雄伝説 空の軌跡FC の通常戦闘曲の譜面です。
いつか自分で弾くときのためにまずは原曲に近い和音(コード)の楽譜を作ろうと思い耳コピしたものです。
参考になれば幸いです
・2023/12/3 従来のものから伴奏をわずかに修正しました。といっても譜面のコード自体はそのまま変わりません
◆曲のダウンロードなど
https://pony.velvet.jp/midwav2.html
指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#88
エレオス大陸の戦士たちに祝福を。
みんなが活躍してくれたおかげでクリアできました。
また、ご視聴下さった方々もありがとうございました。
難易度的には、攻略を練った周回の21章以降が最も難しかったです。この周回はモンクとセアダスのレベルが上がっていたのが大きく、4人を育てていなかったらリュール外伝や24章以降で詰んでいた可能性が高いと思います。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
YouTube
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【みろく語り】重装機兵ヴァルケン # 3 STAGE 5 ~ 6【スーパーファミコン】
Switch版も発売された不朽の名作「重装機兵ヴァルケン」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
探索エリアが続き、難易度が一気に上がってくるステージ5とステージ6を紹介するぞ。
00:00 オープニング
00:20 STAGE 5 前半
03:00 STAGE 5 後半
10:10 STAGE 6 前半
11:50 STAGE 6 後半
■重装機兵ヴァルケン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクションシューティング
・発売日:1992年12月18日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ
■369Play&Talkの注意書き
・RPGは基本的に通常戦闘はカットするのじゃ
・その他に見やすくするためのカットは都度実施するぞ
・最短攻略とか効率プレイではないぞ
・シューティングやアクションも、超絶テクとかはないぞ
・ステートセーブもコンティニューも普通にやるぞ
・あくまでわしがお気に入りのゲームを楽しくプレイしながらゆるゆると語るのが目的じゃ
#レトロゲーム #重装機兵ヴァルケン #スーパーファミコン
#retrogames #VALKEN #SuperFamicom
【みろく語り】重装機兵ヴァルケン # 1 OP・STAGE 1 ~ 2【スーパーファミコン】
Switch版も発売された不朽の名作「重装機兵ヴァルケン」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
まずはオープニングからステージ1、ステージ2の序盤を紹介するぞ。
00:00 OPENING
03:11 STAGE1
08:13 STAGE 2
■重装機兵ヴァルケン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクションシューティング
・発売日:1992年12月18日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ
■369Play&Talkの注意書き
・RPGは基本的に通常戦闘はカットするのじゃ
・その他に見やすくするためのカットは都度実施するぞ
・最短攻略とか効率プレイではないぞ
・シューティングやアクションも、超絶テクとかはないぞ
・ステートセーブもコンティニューも普通にやるぞ
・あくまでわしがお気に入りのゲームを楽しくプレイしながらゆるゆると語るのが目的じゃ
■Credit
・environment:POLYMEGA
・voice-over:VOICEVOX(櫻歌ミコ)
・Design:愛來あゆ様(https://twitter.com/a_ayu59)
#レトロゲーム #重装機兵ヴァルケン #スーパーファミコン
#retrogames #VALKEN #SuperFamicom
指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#87
エーティエに、平和になったエレオス大陸を見せたかったんだ。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
210 21章
190 カムイ外伝
180 18章
160 16章
150 アイク外伝 シグルド外伝
140 ベレト外伝
130 ミカヤ外伝 エイリーク外伝
120 ロイ外伝
110 14章
100 9章 15章 アンナ外伝
90 ルキナ外伝 リン外伝 17章 20章
80 リーフ外伝 2章 11章 8章 10章 12章 13章
70 19章 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCAL5BicuX3Ti1kD3RTHjrSA
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#86
待ってろエーデルガルト。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
210 21章
190 カムイ外伝
180 18章
160 16章
150 アイク外伝 シグルド外伝
140 ベレト外伝
130 ミカヤ外伝 エイリーク外伝
120 ロイ外伝
110 14章
100 9章 15章 アンナ外伝
90 ルキナ外伝 リン外伝 17章 20章
80 リーフ外伝 2章 11章 8章 10章 12章 13章
70 19章 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#85
許さんぞシーフども。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
210 21章
190 カムイ外伝
180 18章
160 16章
150 アイク外伝 シグルド外伝
140 ベレト外伝
130 ミカヤ外伝 エイリーク外伝
120 ロイ外伝
110 14章
100 9章 15章 アンナ外伝
90 ルキナ外伝 リン外伝 17章 20章
80 リーフ外伝 2章 11章 8章 10章 12章 13章
70 19章 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#84
ジャンきゅんありがとう。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
210 21章
190 カムイ外伝
180 18章
160 16章
150 アイク外伝 シグルド外伝
140 ベレト外伝
130 ミカヤ外伝 エイリーク外伝
120 ロイ外伝
110 14章
100 9章 15章 アンナ外伝
90 ルキナ外伝 リン外伝 17章 20章
80 リーフ外伝 2章 11章 8章 10章 12章 13章
70 19章 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#83
モリオン王、田岡監督、見て下さっていますか?
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
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スキル継承
武器の紋章刻印
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連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
210 21章
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180 18章
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150 アイク外伝 シグルド外伝
140 ベレト外伝
130 ミカヤ外伝 エイリーク外伝
120 ロイ外伝
110 14章
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90 ルキナ外伝 リン外伝 17章 20章
80 リーフ外伝 2章 11章 8章 10章 12章 13章
70 19章 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
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80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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ロマワガ 通常戦闘曲
動画ID(跡地):sm11728481
投稿者:ゴムーン さん(user/8167173)
投稿日時:2010年08月12日 21時45分37秒
削除前の再生数:3,863
削除前のコメント数:126
削除前のマイリスト数:63 以上
元動画概要欄:YJSNPI「家さぁミンサガあるんだけどやってかない?(迫真)」mylist/20110000
この動画はAviutl【x264guiEx】でエンコードしました。
再upです。
指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#82
ルナでこのマップをプレイするのは初めてですが、他の方の実況動画で増援パターンとソンブルへのダメージ量は調べました。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
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武器の紋章刻印
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連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
210 21章
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80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#81
ヒツジさんたちも喜んでいます。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
210 21章
190 カムイ外伝
180 18章
160 16章
150 アイク外伝 シグルド外伝
140 ベレト外伝
130 ミカヤ外伝 エイリーク外伝
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100 9章 15章 アンナ外伝
90 ルキナ外伝 リン外伝 17章 20章
80 リーフ外伝 2章 11章 8章 10章 12章 13章
70 19章 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
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80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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