キーワード 通常戦闘BGM が含まれる動画 : 557 件中 545 - 557 件目
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【オトギフロンティア】天下争乱! 暴露忍者、服部半蔵を止めろ!(コラボレイド)
【オトギフロンティア】天下争乱! 暴露忍者、服部半蔵を止めろ!(コラボレイド)
※戦乱プリンセスコラボの前半戦闘BGMはオトギフロンティアの通常戦闘BGMでしたが、作ったのが
見つかったので 後で投稿します。
コラボレイドではレイドトップ画面でメチャ小さくBGMが流れてたのと、戦闘では
オトギフロンティアのボスBGMだったので、トップで流れてたを使わせてもらいました。
あまりにもBGMが良かったのでBGM動画にしてみました
BGM静止動画です
・You Tube投稿:
イベント開催期間は2022年11月30日~2022年12月13日 23:59まで
イベント:コラボレイド
イベント系で、私もですが、もらい忘れには注意しましょう(;´Д`)
動画を見てくれた方、ありがとうございます
普段はいつも生放送で遊んでいます
※自称:今年の干支 秘密の多い君主 ミダースと、グリム姉妹のお正月のイベントは
当時体調不良と入院でまったく出来なかったのと、退院した時にはおわってたので
作ることが出来ませんでした。ゲーム内図書館で実装された時にでも、まったりと
作れたら作りたいと思います
コミュニティ:co3351709
【ソフィーのアトリエ2】春告鳥【作業用BGM】
ソフィーのアトリエ2の通常戦闘BGMです。
「うぐいす」という意味だそうです。
調べてみたら、30分耐久がなかったので…
Hearttale OST : 観察(undertale 通常戦闘BGM アレンジ)
Undertaleの通常戦闘BGM「Enemy Approaching 」のアレンジにうまぴょい伝説、楽園、megalovania、spear of justice、The world revolving等をミックスさせたものです。
混ぜすぎて私も訳が分からなくなりました。
本来マネキンの戦闘BGMはanticipationという曲(Enemy approachingのベース、ドラムのみで構成された曲)なのですが、自作AUなのでそこは何でもありです。
耳コピ・チップチューン ロマンシングサガ バトル1 3パターン
スーファミ、ロマサガ1の通常戦闘BGMの耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。ブラスの音の真似は非対称矩形波(90:10とかの寄ってるの)が定番ですが、ストリングスはどうすりゃいのか毎回悩みます。あと、ロマサガのバトル曲はリズム隊の構築も手間かかるよね。
旋律の金管楽器: 85:15角削り矩形波
高音域のストリングス: 75:25角削り矩形波
中音域のストリングス: 50:50原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律の金管楽器:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
高音域のストリングス:90:10角削り矩形波
中音域のストリングス:75:25原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律の金管楽器:85:15原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス)
高音域のストリングス:50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね
中音域のストリングス:ノコギリ波
ベース:85:15サイン波 2倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ファミコンジャンプ2 通常バトルBGM 3パターン
ファミコンジャンプ2の通常戦闘BGMの耳コピです。おたずねものと遭遇したような風格ある通常戦闘曲である。
テイク1
大体原曲の真似。ノイズドラムはサイン波(急速ピッチ下げ)入りにしたので、原曲よりリズムがうるさいけどたぶんそんなに違和感ないはず(メタルマックスだとこのくらいだし)
旋律など: 85:15角削り矩形波
イントロ・伴奏など: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律など: 50:50歪みサイン波
イントロ・伴奏など: 90:10原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
イントロ・伴奏など: 60:40原型矩形波 4倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
[Unofficial Remix] サプライズブレイバー - にゃんこ大戦争 宇宙編 通常戦闘BGMリミックス (Remixed by S.KT)
明けましておめでとうございます
私は年明け早々過酷な状況となりましたが、割と早期に回復しました。
新年最初は、今まで扱ってこなかったリミックスです(非公式)。
新曲までの繋ぎとしてご賞味ください。
<曲の説明>
今回のリミックスは、自身もよくプレイさせていただいているスマホゲーム『にゃんこ大戦争』より、宇宙編の通常戦闘BGM3曲のミックスアレンジです。
通常よりテンポを上げてみました。
あとはネタです。
おまけで映像もついています。
※このリミックスは非公式です。公式の展開とは一切関係ありません。
曲名:サプライズブレイバー
編曲: S.KT.
原曲: 奇襲!未確認生物 / 宇宙浪漫飛行 / 銀河の英雄
撮影に利用した星: シリウス/火星/カノープス
主演: ネコサテライト/巨匠
スペシャルサンクス: にゃんこ大戦争
<コメント>
今までもニコニコに上げるべき動画を選んでいましたが、インストなども上げると良いのかどうか...
悩ましいところです。
リミックスが好評であれば今後も...
(説明欄:S.KT.)
Links
YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=FR7sRtm6djg
SoundCloud(DL) ※他の動画で使っても大丈夫です(多分)
https://on.soundcloud.com/wAHRb
Thank you for playing!
<この動画の他の要素について>
・YouTubeにも同様の動画がアップされています。
・SoundCloudにも曲がアップされています。
【レスレリアーナのアトリエ】強くなる時 (Vo.reche)【通常戦闘BGM3】
通常戦闘っていう、なんてことない雑魚戦で突然流れるBGM。
ライザ3物足りないと思ったらレスレリにリソース割き過ぎやコエテク。Steam版発売を期にプレイしてみました。
EGOISTのvocal、chellyさんと知って二度びっくり( ゚Д゚)
新作うpしました
new! 【ユニコーンオーバーロード】1位を含むトップランカーに作戦を変えず5連勝【オンライン闘技場】(sm43835655)
レスレリアーナのアトリエ BGM[mylist/76250318]
【グルコス比較動画】ルードバスター (Rude Buster) (MASTER)【DELTARUNE】
Switch版グルコスで1/11(木)より配信された、DLC「UNDERTALE+DELTARUNEパック」に収録の
「ルードバスター (Rude Buster) / Toby Fox」の比較動画です。
デルタルーンでも特に人気の高い通常戦闘BGM。Chapter1~2の両方で使われており、
両チャプターの通常戦闘が満遍なく演出に組み込まれています。再現映像作りが今までで一番大変でした…。
譜面の方は裏拍入り連打が多用されておりリズム難。同じメロディでも後半は表拍入りになったりややこしいです。
Switch版公式サイト→https://groovecoaster.com/switch/
ニンテンドーeショップ→https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000019180/
グルコス関係マイリス→mylist/49228137
【ティンクルスターナイツ】通常戦闘BGM READY GO!
ティンクルスターナイツの通常戦闘BGMです。
私が学生だった頃にドはまりしていたゲームがこうして生まれ変わって再び遊べることに感謝しつつ、戦闘BGMが相変わらずかっこいいしキャラのセリフが厨二心満載で嬉しい限りです。
よかったら周回のお供にでも。
他のBGM集→mylist/60262845
DQ3 戦闘のテーマ
ドラゴンクエストⅢ / Dragon Quest Ⅲ
通常戦闘BGM
戦闘のテーマ - Fighting Theme -
使用: ppmck,nsfplay