キーワード 通常戦闘BGM が含まれる動画 : 558 件中 65 - 96 件目
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エレクトーン演奏【Lion Fate of a Fencer】
テイルズオブデスティニーDCのリオンサイド、通常戦闘BGMをアレンジして弾いてみました。アレンジ物 mylist/60332806【Twitter】https://twitter.com/HelMet2621【youtube】https://www.youtube.com/channel/UCwQ-GYYo0J0jMgQRng1HaWA
project OCTOPATH TRAVELER 体験版 Part2
どうもはるかぜです。
通常戦闘BGMかっこよすぎないですかね??
というかオルベリクだとほとんどの村人と戦闘できるんか|д゚)
途中まで、剣と槍の耐性しかないと思ってます。。。
この村は強い人が多いので、私がいなくても何とかなりそうです。
早く発売してください|д゚)
※ かなり細かくやっていくつもりなのでテンポが悪いと思います。
Part1 ----> sm31933364
次 ----> sm31950020
自警団団長 vs オルベリクLv1 ----> sm31940071
pOTマイリスト
mylist/59933107
実況Part1まいりすと
mylist/54972004
単発まいりす
mylist/57359606
twitter : https://twitter.com/Grainasu_H
【BGM】 FINAL FANTASY XV ~ The Spirits Converge
エピソードグラディオラスの通常戦闘BGMです。
ワイルドな曲ですね。 グラディオのキャラクター性を表しているような
画像は変わりません。ご容赦ください。
ファイナルファンタジー関連→mylist/57356286
ガールズシンフォニー 通常戦闘BGM
ブラウザゲーム『ガールズシンフォニー』より、通常戦闘時のBGMです。
2ループ フェードアウト
その他 ガルシン関係 mylist/27651879
【家電少女】通常戦闘BGM
ルカルカ無限コンボ
25分版[sm30765780][mylist/58455428]
公式ページ:http://www.kadenshojo.com/消えてました
公式Twitter:@kadenshojo止まってました
音源:https://www.youtube.com/watch?v=AWe_jH2EgEU (使用許可はいただいています)
ラビリンスバインド BGM2
2015年10月のメンテ後に短期間だけ流れた通常戦闘BGM、勝利ファンファーレ、霊帯クリアファンファーレです。
もとのBGMとききくらべると、ちょっとだけちがいます。
真・女神転生Ⅲノクターンマニアクス 通常戦闘カグツチ8パターンソロ
実況初投稿時(sm29535611)にめでたく?真3マニアクスの洗礼を受けましたので記念に作りました。
通常戦闘BGMのギターソロ7種類をカグツチSILENTから順につなげてみました。
順番に8パターン繋げてみてわかったのですが、1/8と2/8は同様のソロのようですね。
ですので、合計7パターンになっているようです。
音源はゲーム中の内蔵音源です。
SILENT #0:55
1/8 #2:01
2/8 #3:07
3/8 #4:00
HLAF #5:07
5/8 #6:14
6/8 #7:21
7/8 #8:27
FULL #9:34
シャリーのアトリエ BGM Sweep!(Rock ver)
シャリーのアトリエ シャルロッテ通常戦闘BGMのアレンジです。
※後半に戦闘動画あります。
シャリステラ編→sm29216272
他アトリエ曲→mylist/56335595
シャリーのアトリエ BGM Stella(Symphonic ver)
シャリーのアトリエ シャリステラ通常戦闘BGMのアレンジです。
壮大。。。
※後半戦闘動画があります。
シャルロッテ編→sm29216834
他アトリエ曲→mylist/56335595
【作業用BGM】艦隊これくしょん 出撃!礼号作戦 戦闘BGM
前半は通常戦闘BGMを3ループ
後半にボス戦BGMを3ループです
繋ぎの甘さはご容赦ください(´・ω・`)
【青の天外】通常戦闘曲【オリエンタルブルー】
「オリエンタルブルー青の天外」の通常戦闘BGMです。
この曲(他の曲もですが)の正式名称って何なのでしょうか?
投稿した動画です。mylist/23716076
【TOD2】 ALEA JACTA EST (DELAkunRemix)
プロトタイプは稼ぎ
はじめまして、でれくんと名乗ってます。今回はテイルズオブデスティニー2の通常戦闘BGMのALEA JACTA ESTをRemixしました。
曲が三連符だったので打ち込みがちょっと大変でした(
あと、面倒なので(画像が無いので)静止画のままです。
他作品→mylist/48879174
【ニコニコインディーズ】中ボス戦闘シーンBGM【オリジナルBGM】
RPGでの中ボスとの戦闘シーンBGMを作ってみました。以前にラストボス・通常戦闘BGMも作りました。合わせて聴いてみて下さい。音楽ダウンロードもできます!
ラストボス戦闘BGM→sm21917806
通常戦闘BGM→sm21027004
作詞・作曲・編曲:星野秋生 マイリスト:mylist/44037323
【MIDI】FF6 通常戦闘BGM -Battle Theme- 【THE BLACK MAGES】
歴代ファイナルファンタジーBGMをヘビーにアレンジした『THE BLACK MAGES』の楽譜・タブ譜を手に入れたのでコピーしました。
ギター・ベースを演奏して、他のパートはSONARで打ち込んでいます。
【その他コピー曲】
FF5 ビッグブリッヂの死闘 -Clash on the Big Bridge-: sm22640334FF6 決戦 -The Decisive Battle-: sm22692170
FF7 ボス戦 -Those Who Fight Further-: sm22735725
【耳コピ】黄金の太陽 開かれし封印 通常戦闘BGM
タイトル通りです。
原曲の作曲者は桜庭統さんです。ベースが特徴的で聞いてて楽しいですよね。
イントロ1小節が秒間12音とものすごく早くて聞き取れなかったので半分以上ねつ造してます(´д‘;
耳コピの作品はこちらmylist/38842701
環境によって異なりますが(←ここ大事)音が小さいので音量を大きくしてお聞きください。
DQ3 戦闘のテーマ
ドラゴンクエストⅢ / Dragon Quest Ⅲ
通常戦闘BGM
戦闘のテーマ - Fighting Theme -
使用: ppmck,nsfplay
耳コピ・チップチューン ファミコンジャンプ2 通常バトルBGM 3パターン
ファミコンジャンプ2の通常戦闘BGMの耳コピです。おたずねものと遭遇したような風格ある通常戦闘曲である。
テイク1
大体原曲の真似。ノイズドラムはサイン波(急速ピッチ下げ)入りにしたので、原曲よりリズムがうるさいけどたぶんそんなに違和感ないはず(メタルマックスだとこのくらいだし)
旋律など: 85:15角削り矩形波
イントロ・伴奏など: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律など: 50:50歪みサイン波
イントロ・伴奏など: 90:10原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
イントロ・伴奏など: 60:40原型矩形波 4倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ロマンシングサガ バトル1 3パターン
スーファミ、ロマサガ1の通常戦闘BGMの耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。ブラスの音の真似は非対称矩形波(90:10とかの寄ってるの)が定番ですが、ストリングスはどうすりゃいのか毎回悩みます。あと、ロマサガのバトル曲はリズム隊の構築も手間かかるよね。
旋律の金管楽器: 85:15角削り矩形波
高音域のストリングス: 75:25角削り矩形波
中音域のストリングス: 50:50原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律の金管楽器:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
高音域のストリングス:90:10角削り矩形波
中音域のストリングス:75:25原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律の金管楽器:85:15原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス)
高音域のストリングス:50:50凸型波形 出力100%オクターヴ重ね
中音域のストリングス:ノコギリ波
ベース:85:15サイン波 2倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
Hearttale OST : 観察(undertale 通常戦闘BGM アレンジ)
Undertaleの通常戦闘BGM「Enemy Approaching 」のアレンジにうまぴょい伝説、楽園、megalovania、spear of justice、The world revolving等をミックスさせたものです。
混ぜすぎて私も訳が分からなくなりました。
本来マネキンの戦闘BGMはanticipationという曲(Enemy approachingのベース、ドラムのみで構成された曲)なのですが、自作AUなのでそこは何でもありです。
【ポケモンSV】エリアゼロ 通常 戦闘 BGM 初代 ゲームボーイ版 赤 緑 青 Area Zero Battle Theme Pokémon Scarlet & Violet【GB】
【ポケモンSV】エリアゼロ 通常 戦闘 BGM 初代 ゲームボーイ版 赤 緑 青 Area Zero Battle Theme Pokémon Scarlet & Violet【GB】
ニンテンドースイッチで発売された、ポケットモンスター スカーレット・バイオレットのエリアゼロでの通常の戦闘時に流れるBGMをゲームボーイの初代ポケットモンスター赤緑青の音源で再現したものです。
こちらもリクエストをいただいていたものになります。(youtubeにて)
すべてのパートにアルペジオがふんだんに使われていて、とても難しかったです。
イントロは曲の速さに合わせているため、少し遅く感じるかと思います。
予めご了承ください。
ドット絵は相変わらずです笑
今回も初代青版のプリンさんから引用させていただいています。
【テイルズオブシンフォニア】Full Force|シルヴァラント通常戦闘BGM【ピアノで弾いてみた】
テイルズオブシンフォニアよりシルヴァラント通常戦闘BGM「Full Force」を弾きました!
TOSの戦闘はひたすらジーニアスでメテオスォームぶっぱしてた記憶
詠唱と詠唱キャンセル交互でやるとめっちゃ早く出せる技なかったっけ?
【テイルズオブディスティニー2】Theme of Battle|通常戦闘BGM【ピアノで弾いてみた】
テイルズオブディスティニー2より通常戦闘BGM「Theme of Battle」を弾きました!
動画の入り、原作の戦闘の入りみたいな感じに頑張ってしてみた
ドラゴンボールZII 激神フリーザ!!「通常戦闘BGM」激アレンジ!!
原曲作曲者:1CH(いちだ たけし) 様
アレンジ : 納言(Twitter→https://twitter.com/CCjch2kzdnnlasF?s=09)
【かんぱに☆ガールズ】通常戦闘BGM
最近は放置気味になってたけどそれでも終わると聞いたらショックだ
2021年7月12日サービス終了
ドラゴンボールヒーローズギャラクシーミッション 通常戦闘BGM
神BGMだったので取り急ぎ
究極ドラゴンルーレットチャンス!(幻聴)