キーワード 速射砲 が含まれる動画 : 258 件中 1 - 32 件目
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琴葉茜のデジボク地球防衛軍 ミッション30 ファラオの目覚め
速射砲一発で輸送船を落とせるのは嬉しい誤算でした。
十数秒で1隻落とせるとか破格の性能ですね。
手放せなくなりそうです。
©2003-2020 D3 PUBLISHER ©2003-2017 SANDLOT ©2019-2020 YUKE’S
EDF5シリーズ series/393739
EDF6シリーズ series/367714
EDF:IRシリーズ series/384503
【桜乃そら実況】のんびり防衛軍 M91 魚群上陸
エアレイダーでガバプレイしていきます。
バルカン砲、速射砲、ついでにレーザーコプターを一気に食らわせれば
さすがの超耐久のスキュラも即死します。
問題は複数に襲われた時でした。
( ©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER )
よろしければこちらもどうぞ
EDF5シリーズ series/393739
EDF6シリーズ series/367714
EDF:IRシリーズ series/384503
[ゼルダティアキン]ビームを連射!光線速射砲牽引馬![VOICEROID解説]
ゾナウギア回です。
この動画はゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムで光線を連射する砲台と、それを馬で牽引するゾナウ兵器を自慢するゆかりさんをきりたんが眺める動画です。
sm42511543←前 次→sm42598811
Part1や単発など→mylist/60381507
シリーズ→series/409761
琴葉姉妹がZOIDSをプレイする。♯8共和国の工場【ZOIDS_中央大陸の戦い】
FCソフト、ZOIDS_中央大陸の戦いをプレイしました。
共和国の工場編です。
日本人よ、これがゴジュラスMK-Ⅱだ!
6/8 22:50 4連速射砲の着弾場所について誤記があったようなのでその部分を削除しました。
お借りした素材
パイングミ様 im8387101 im8387118
琴葉姉妹Part1マイリスト⇒mylist/74721174
♯1旅立ち編 ⇒ sm42236547
【戦争遺跡】大多喜に三百人壕を発見!のだの人は永久に不滅です
今回は大多喜に残る戦争遺跡です。2021年11月14日撮影。
なお、当方が行くのを断念した階層は、yakumoさんが公開している動画を御覧ください。
■yakumo 1400(とある戦跡と自衛隊)
https://youtu.be/-DPXUuLuKEc
https://youtu.be/2HSz4tTMqeY
※大多喜町の戦争遺跡の動画
⇒【戦争遺跡】ゼロ戦を見に行ったら大多喜で迫撃砲陣地(?)を発見!!
https://youtu.be/faLXJs6XowY
⇒【戦争遺跡】地下壕×4、タコ壺壕多数の戦果
https://youtu.be/tYWAi-lMEUg
⇒【戦争遺跡】雨の大多喜で水没地下壕(速射砲陣地?)を発見!だけど泥だらけ(^_^;)
https://youtu.be/sV_LyOFuEzs
⇒【戦争遺跡】大多喜の山中で本部壕(らしき地下壕)を発見
https://youtu.be/xMe5kqlDInk
⇒【戦争遺跡】立坑を降りて、ハイハイして辿り着く銃室
https://youtu.be/g_d0JgPQmoc
【戦跡・地下壕とは...】
第二次世界大戦末期、アメリカ軍による日本本土上陸が現実味を帯び、防衛のために国内各地に急造の陣地が構築されました。房総は特に九十九里浜が上陸予想地点の最重要候補とみなされていたために、海岸沿いや幹線道路に面した山などに無数の洞窟陣地(地下壕)が造られ、今でも多数残っています。幸いなことに、これらは、実戦に用いられることなく終戦を迎えましたが、戦争の記憶を今に伝える貴重な歴史遺産と言えるものでしょう。
※撮影機材(Amazonアソシエイトリンクです)
⇒ソニー HDR-AS300 (アクションカメラ)
https://amzn.to/2AyYrW8
⇒XXZU 自撮り棒 ミニ三脚 セルカ棒 7段階伸縮 ボール雲台 360°回転
https://amzn.to/2FddGX9
※安全等の観点から、撮影場所の公開は控えさせていただいております。また、お問い合わせ頂いても、返答はいたしておりません。悪しからずご了承ください。
【MHR:SB】06-王国に光を(ラスボス戦)【ゆっくり実況】
百竜夜行の速射砲使わせてくれえええ
youtube版→https://youtu.be/SRc0vl2pqTY
【MHR】今からモンハンライズをやるかた向けソロでイブシマキヒコを倒す方法【バ美肉おじさん】 #ホリ動画 # バ美肉
現在MR3 HR91
今回は集会所の百竜夜行イブシマキヒコをソロでクリアする流れをみせていきます
装備は上位系でそろえてます【ミノト装備・ナルガのライトボウガン【貫通速射】】
基本は第一陣は周りを里守バリスタで囲い守り
撃退しつつチャンスがあれば操竜してモンスターを撃退 フゲン以外の助っ人を使用しまくる【自由です】
第二陣敵が来る前に里守大砲と撃龍槍を当てるおとりのカカシを設置します
ここもやることは同じです 撃退したらモドリ玉で戻って最終拠点の奥の周りを全自動化して
門のとこに固定式竜炎砲台をイブシマキヒコの高さ【つまりまっすぐにする】
真ん中のとこに爆弾を置く
中央の広場はイブシの岩対策に速射砲を2つ設置
【岩を壊さないと甚大な被害がでます】
あとは正面の余ったとこにフゲン【ザコがあふれた時の対策】
※最終拠点と前線は設置物別扱い臭いので…前線でAIが勝手にザコ狩りしてくれます
ゆっくりの自衛隊装備で行くWar Thunder実況 Part 10
みなさんこんにちは!
今回は大型アップデート「DANGER ZONE」で追加された海上自衛隊国産護衛艦第2号のあやなみ型でプレイしていきます!
対潜護衛艦として建造されたあやなみ型ですが、惑星では強力な3インチ連装速射砲で暴れまくっていけたら幸いですw
ちなみに、このあやなみ型は1番艦のあやなみではなく、2番艦のいそなみではないかと推察します。また詳しく調べてみますw
あと早く潜水艦実装してください!
YouTube版:
Twitter:Ken_ddh144
【バトオペ2】ゲルググM Lv1 豊富なスキルで使いやすい400強襲機【VOICEVOX実況】#62
気付いたらスキルが盛り盛りになっていた機体。足回り良好、固くて回避も持っていて、格闘のモーションと火力も文句なし。速射砲の射程が短い欠点もあるけれど、総合的には優秀な強襲機だと思います。
本動画では無料のテキスト読み上げソフト「VOICEVOX」を使っています。
前:sm40211226
次:sm40263264
テキスト読み上げソフト:
VOICEVOX → https://voicevox.hiroshiba.jp
立ち絵: akihiyo 様
ずんだもん → im10792934
四国めたん → im10796593
BGM, SE:
Dova-syndrome → https://dova-s.jp
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info
YouTube → https://www.youtube.com/channel/UCxNgu5kTgMSTDamFHpV6PIw
重装海戦
おもろいぞぉ〜( ^ω^)
海戦パーティID=「LT2BJ」
・おすすめのアプリ:
・重装出陣/ASTRACRAFT
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.netease.wxzcglobal
・編集に使ったアプリ:
・Inshot
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.camerasideas.instashot
・ミサイル音/爆発音
https://soundeffect-lab.info/sound/battle
・速射砲音
https://youtu.be/yqnqtvRFGUk
・ファランクス音
https://youtu.be/AdwhXGxffH0
・音楽(本家では無い)
https://youtu.be/3uulNyuV0DM
視聴、あざす!
撮影日 2021/12/12
編集・投稿日 2021/12/12
れぐりぃの重装ID:7704118
Twitterもよろ!
本垢 https://twitter.com/LEG_and_RII
【Genius Killer 2】工場見学編 in akanezaki工廠 part.1
久しぶりの「Genius Killer 2」の動画です
今回は、センサーを活用した「速射砲」の作り方を動画にしました
Discordにて「Genius Killer 2」のコミュニティーサーバーを開設いたしました。このゲームの質問の場や情報交換、機体紹介や企画(未定)を目的としたサーバーです。
下の方にディスボードのURLを貼っておくので、入りたい方や見学したい方はそこからお願いします。
質問等ありましたら私のTwitterのDMまでお願いします。
ディスボード:https://disboard.org/ja/server/893153647825940511
Twitter:https://twitter.com/akanazaki1?s=09
niconico:https://nico.ms/sm39321927
使ったもの
Genius Killer 2:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.psgames.gk2
CoeFont STUDIO:https://coefont.studio
InShot:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.camerasideas.instashot
MusMus:https://musmus.main.jp/
76mm連装速射砲を撃つルーマニア海軍フリゲート艦
あとAK-630とチャフも
Live Fire in the Black Sea: AK-726 (76mm), AK-630M, PK-16 chaffs
https://www.youtube.com/watch?v=t8iLcm3mCnc
【デジボク地球防衛軍】最終戦争彼女 DLC08ガチバトル【いまさらARM】
DLC08:百脚龍虫
魅杏「ってアタシいないじゃな~い!!」
DLC11第2波の練習をしていました。
ほぼメイドシスターγの独壇場。
ワイルド・リヴァイアサンで節を1撃破壊するためにタイガー・ガントレットを持たせていますが、回復アイテムの回復量低下を軽減するためLv3にしています。
<メンバー>
メイドシスター α:狂虎:穢れMAX&黄色のマナティー・リング
ウイングダイバー4 α:ライジンα&赤色のエレファント・ジャケット
ファラオシスター α:速射砲プランB&新型のタートル・アーマー
メイドシスター γ:ワイルド・リヴァイアサン&タイガー・ガントレット(Lv3)
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【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ18・最後の戦いは総力戦)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38966063
先のマップでは新型自走砲DOVEを確保。とはいえ自走砲は防御戦向きの兵器のため、使いにくいのは否定できない。この補充で総戦力は陣地車(REVI3)×7、重陣地車(ZOSO)×1、重戦車(EDGEad)×4、超重戦車(KVRed)×1、修理車×3、誘導戦車ZON×1、新型誘導戦車ZONed×1、自走砲JAGDed×1、新型自走砲DOVE×1に。新型自走砲の代わりに減ったのは重戦車であったか。
最後の戦いということで開始前の説明も随分と怖い事を言ってくる。ならばこちらも総力戦といきたいところだが、マップの形状からすると恐らくは複数の離れた距離からつるべ打ち的に誘導弾を打ってくるに違いない。自走砲も含め手持ちの戦力を最大限に活かすためには、まずはスタート地点周辺の平野で防衛戦を展開し、敵の戦力をすり減らす作戦といこう。これなら自走砲もある程度は使いこなせる。誘導戦車も速射砲的な使い方ができる。
案の定敵の戦力はゴツイ兵器ばかり。一筋縄ではいきそうにない。一方で四方八方から打ち放ってくる敵の誘導弾に対しては、早期に場所を特定して別動隊で叩きのめす…というのは都合の良い考え方だろうか。飛行音から推測するに3~4台はいそうなのだが。
(コンクエストマップ:R)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【モンハンライズ】君ら見た目の割に武器がゴツすぎでは? 05【MHRise:モンスターハンターライズ】
MHRise:モンスターハンターライズのプレイ動画です。
里 初の百竜夜行
ヨモギちゃんの作る団子は天下一品で、それに砦では速射砲ぶっぱしてくれるし、何よりシニヨンを包むお団子カバーが可愛い
【 MHRise縛り実況 】~自分の里は自分で守れ~イブシマキヒコ編
皆さん、さんさんさんご!海野さんごです! 今回は、 MHRise の縛りプレイをやってみました!
以下、縛り一覧
1.自分の操作で作動する狩猟設備(バリスタ、大砲、速射砲など)使用禁止
2.最終Waveの大物の反撃ののろし以外で武器を使うの禁止
3.乙ったとき以外ベースキャンプに戻るの禁止
4.装備に既についているスキル以外の火力UPスキル禁止
5.出来るだけ皆が簡単に作れる装備で攻略する
6.落とし物、操竜は制限なし
今回の装備
頭 イズチS
胴 イズチS
腕 イズチS
腰 イズチS
脚 インゴットS
私のTwitter →https://twitter.com/umino_sangoV
【MHRise】モンハンライズ#11 初見百竜夜行@ライトボウガン【CeVIO実況】
百竜夜行の初見動画となります。
ソロだといろいろとしんどいですね。でも、マルチでやるといい感じかな。速射砲が楽しい。
[From The Depths] 黎明期巡洋艦リエナクメント『殴り愛・海』三回戦
大変遅れてしまったことを切にお詫び申し上げると共に皆様のご協力と暖かい支援に心からの感謝を申し上げる次第であります。
<イベント概要>
本イベントは 19 世紀末から 20 世紀初頭にかけて登場、活躍した防護巡洋艦、装甲巡洋 艦をイメージした艦による一種のリエナクトメント(歴史再現イベント)です。
1854 年から始まったクリミア戦争を契機に装甲を施した汽走船が出現すると、従来の木 造帆走船は無価値になり、これに代わる航洋性の高い新型軍艦が必要となりました。その中で 登場したのが防御甲板と石炭を装甲にした防護巡洋艦、新たに登場した速射砲の驚異に対 応するために水線部に幅広く装甲を施した装甲巡洋艦です。遠く植民地まで航海できる 外洋航行能力と高速性能、敵の火砲に耐えうる防御力と敵に勝る攻撃力を持たせるという 矛盾した要件を満たそうと、数々の新技術やアイデアを試行錯誤しながら導入し、模索を 重ねた黎明期の巡洋艦開発を君も体験しよう!
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[From The Depths] 黎明期巡洋艦リエナクメント『殴り愛・海』二回戦C・Dブロック
大変遅れてしまったことを切にお詫び申し上げると共に皆様のご協力と暖かい支援に心からの感謝を申し上げる次第であります。
<イベント概要>
本イベントは 19 世紀末から 20 世紀初頭にかけて登場、活躍した防護巡洋艦、装甲巡洋 艦をイメージした艦による一種のリエナクトメント(歴史再現イベント)です。
1854 年から始まったクリミア戦争を契機に装甲を施した汽走船が出現すると、従来の木 造帆走船は無価値になり、これに代わる航洋性の高い新型軍艦が必要となりました。その中で 登場したのが防御甲板と石炭を装甲にした防護巡洋艦、新たに登場した速射砲の驚異に対 応するために水線部に幅広く装甲を施した装甲巡洋艦です。遠く植民地まで航海できる 外洋航行能力と高速性能、敵の火砲に耐えうる防御力と敵に勝る攻撃力を持たせるという 矛盾した要件を満たそうと、数々の新技術やアイデアを試行錯誤しながら導入し、模索を 重ねた黎明期の巡洋艦開発を君も体験しよう!
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[From The Depths] 黎明期巡洋艦リエナクメント『殴り愛・海』二回戦A・Bブロック
大変遅れてしまったことを切にお詫び申し上げると共に皆様のご協力と暖かい支援に心からの感謝を申し上げる次第であります。
<イベント概要>
本イベントは 19 世紀末から 20 世紀初頭にかけて登場、活躍した防護巡洋艦、装甲巡洋 艦をイメージした艦による一種のリエナクトメント(歴史再現イベント)です。
1854 年から始まったクリミア戦争を契機に装甲を施した汽走船が出現すると、従来の木 造帆走船は無価値になり、これに代わる航洋性の高い新型軍艦が必要となりました。その中で 登場したのが防御甲板と石炭を装甲にした防護巡洋艦、新たに登場した速射砲の驚異に対 応するために水線部に幅広く装甲を施した装甲巡洋艦です。遠く植民地まで航海できる 外洋航行能力と高速性能、敵の火砲に耐えうる防御力と敵に勝る攻撃力を持たせるという 矛盾した要件を満たそうと、数々の新技術やアイデアを試行錯誤しながら導入し、模索を 重ねた黎明期の巡洋艦開発を君も体験しよう!
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【艦これアーケード】4-5 深海東洋艦隊漸減作戦[VerCRev1]
艦これアーケードのプレイ動画です。
夏の水着キャンペーンが始まり、イタリア艦の水着求めて4-5を単に回し続けるのもヒマなので撮影してみました。
脇にタブレットを置いて撮っているので周囲の音が入りまくってますし画角も観づらいですが、まぁ雰囲気はわかるかと。
私も決して上手い方ではないと思いますが、主に初心者の方に参考になればと思い、今回は解説付きで作ってみました。
<<編成について>>
Itariaを持っていないので今回のキャンペーンで建造できる事を狙って周回しています。
また、涼風と雲龍は育成枠で、周回の安定化のために榛名と大鳳を使ってる形です。
涼風改 Lv78
10cm高角砲+高射装置/10cm高角砲+高射装置/13号対空電探改
榛名改二 Lv129 【水着mode】
35.6cm連装砲(ダズル迷彩)/46cm三連装砲/一式徹甲弾/三式弾
Littorio Lv70 【水着mode】
381mm/50 三連装砲/九一式徹甲弾/381mm/50 三連装砲/零式水上観測機
Roma改 Lv95
381mm/50 三連装砲改/OTO 152㎜三連装速射砲/九八式水上偵察機(夜偵)/38㎝連装砲
大鳳改
流星(六〇一空)/震電改/烈風改/零式艦戦62型(爆戦)
雲龍改 Lv96
烈風/彗星一二型甲/天山(六〇一空)/彩雲
艦これ動画マイリス mylist/49865129
[From The Depths] 黎明期巡洋艦リエナクメント『殴り愛・海』一回戦 C・Dブロック
<イベント概要>
本イベントは 19 世紀末から 20 世紀初頭にかけて登場、活躍した防護巡洋艦、装甲巡洋 艦をイメージした艦による一種のリエナクトメント(歴史再現イベント)です。
1854 年から始まったクリミア戦争を契機に装甲を施した汽走船が出現すると、従来の木 造帆走船は無価値になり、これに代わる航洋性の高い新型軍艦が必要となりました。その中で 登場したのが防御甲板と石炭を装甲にした防護巡洋艦、新たに登場した速射砲の驚異に対 応するために水線部に幅広く装甲を施した装甲巡洋艦です。遠く植民地まで航海できる 外洋航行能力と高速性能、敵の火砲に耐えうる防御力と敵に勝る攻撃力を持たせるという 矛盾した要件を満たそうと、数々の新技術やアイデアを試行錯誤しながら導入し、模索を 重ねた黎明期の巡洋艦開発を君も体験しよう!
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【城プロRE】徒導く訓示燈 -絶弐- 難 伏兵のみ攻撃縛り
パンダ師匠と銀虎と黒兎と砲台担いで攻略。
八八式速射砲台の射程が少し広がったのと、黒兎の移動速度低下と敵の被ダメアップに助けられたMAPでした。
~縛り内容~
伏兵以外のキャラクターで敵にダメージを与えない。
PS2「ジパング」アニメを再現してみた(ミッドウェー海域~小笠原諸島)
〇PlayStation 2のゲーム「ジパング ZIPANG」プレイ動画。
※プレイ映像そのものは無編集の一発撮りです。BGM・音声の一部・サブタイトルは後入れで、実際のゲームのものとは異なります。
〇イージス艦みらいを操作し、原作・アニメの戦闘を可能な限り再現。
〇今回は序盤チュートリアルの3ステージ。アニメにおける1~2話、4話、5話の部分です。
〇レーダーの黄色点が敵です。
損傷機は戦闘不能となりレーダー上の表示は薄くなります。撃墜した場合は消滅します。
〇レーダー青色の点はミサイルor魚雷です。
〇使用可能兵器:対艦ミサイル「T:トマホークBGM-109B」「H:ハープーンRGM-84-1D-EX」、対空ミサイル「S:スタンダードSM-2ER」「SS:シースパローRIM-7F」、対潜ミサイル「A:アスロックRUM-139」、対潜魚雷「G:短魚雷Mk50」、「OTOメララ127mm54口径単装速射砲」「CIWS高性能20mm機関砲(ファランクス)」(主砲は残弾数無限)
〇主砲の射程距離は、CICの水上レーダー画面の緑色範囲、およびブリッジorデッキの簡易レーダー画面の赤色範囲で示されます。
〇主砲の手動発射はデッキ双眼鏡モードの照準、またはCIC画面の手動精密射撃モードでのみ可能です。
〇実在のOTOメララ127mm砲の最大射程も23kmですが、有効射程となると対空で約7km、対水上でも約15km程だそうです。ゲームでは23km圏も有効射程圏に設定されています。
PS2「ジパング」アニメの1対40を再現してみた
〇PlayStation 2のゲーム「ジパング ZIPANG」プレイ動画。
※プレイ映像そのものは無編集の一発撮りです。BGMと音声の一部は後入れで、実際のゲームのものとは異なります。
〇イージス艦みらいを操作し、原作・アニメの戦闘「1対40」を可能な限り再現しながら、Sランククリアを目指します。
〇最初に向かってくる「F4F ワイルドキャット」は艦上戦闘機で、他の雷撃機「TBF アヴェンジャー」や爆撃機「SBD ドーントレス」と違い、みらいを直接攻撃してくる事はありません。攻撃開始は後方の雷撃機が来るまで待ちます。
〇アニメと同様に、最初の雷撃機に対しては主砲を、爆撃機にはシースパローを撃ち込みました。
〇レーダーの黄色点が敵機です。
隊長機を失った機や損傷機は戦闘不能となり、その場合レーダー上での表示は薄くなります。撃墜した場合は消滅します。今回は戦闘不能の敵機に対する必要以上の追撃は避け、余計な戦闘を極力減らしています。
〇レーダー青色の点はミサイルです。
〇ミサイルを多用するとランクが下がりやすいのでアニメ同様に「シースパロー」だけ使用。射程距離が長い「スタンダード」を使用した場合、敵機の姿を全く見ずにゲームが終わります。ダメージを受けるほうが難しいこのゲームを楽しむコツは、なりきることです。
〇1機程度が急接近しても無傷のみらい。本当はとても強いCIWS君。
〇終盤は戦闘の見せ場が無いので海鳥を発艦させました。
〇使用可能兵器:対艦ミサイル「T:トマホークBGM-109B」「H:ハープーンRGM-84-1D-EX」、対空ミサイル「S:スタンダードSM-2ER」「SS:シースパローRIM-7F」、対潜ミサイル「A:アスロックRUM-139」、対潜魚雷「G:短魚雷Mk50」、「OTOメララ127mm54口径単装速射砲」「CIWS高性能20mm機関砲(ファランクス)」(主砲は残弾数無限)
〇主砲の射程距離は、CICの水上レーダー画面の緑色範囲、およびブリッジorデッキの簡易レーダー画面の赤色範囲で示されます。
〇主砲の手動発射はデッキ双眼鏡モードの照準、またはCIC画面の手動精密射撃モードでのみ可能です。
〇実在のOTOメララ127mm砲の最大射程も23kmですが、有効射程となると対空で約7km、対水上でも約15km程だそうです。ゲームでは23km圏も有効射程圏に設定されています。
[From The Depths] 黎明期巡洋艦リエナクメント『殴り愛・海』一回戦 Bブロック
<イベント概要>
本イベントは 19 世紀末から 20 世紀初頭にかけて登場、活躍した防護巡洋艦、装甲巡洋 艦をイメージした艦による一種のリエナクトメント(歴史再現イベント)です。
1854 年から始まったクリミア戦争を契機に装甲を施した汽走船が出現すると、従来の木 造帆走船は無価値になり、これに代わる航洋性の高い新型軍艦が必要となりました。その中で 登場したのが防御甲板と石炭を装甲にした防護巡洋艦、新たに登場した速射砲の驚異に対 応するために水線部に幅広く装甲を施した装甲巡洋艦です。遠く植民地まで航海できる 外洋航行能力と高速性能、敵の火砲に耐えうる防御力と敵に勝る攻撃力を持たせるという 矛盾した要件を満たそうと、数々の新技術やアイデアを試行錯誤しながら導入し、模索を 重ねた黎明期の巡洋艦開発を君も体験しよう!
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[From The Depths] 黎明期巡洋艦リエナクメント『殴り愛・海』一回戦 Aブロック
<イベント概要>
本イベントは 19 世紀末から 20 世紀初頭にかけて登場、活躍した防護巡洋艦、装甲巡洋 艦をイメージした艦による一種のリエナクトメント(歴史再現イベント)です。
1854 年から始まったクリミア戦争を契機に装甲を施した汽走船が出現すると、従来の木 造帆走船は無価値になり、これに代わる航洋性の高い新型軍艦が必要となりました。その中で 登場したのが防御甲板と石炭を装甲にした防護巡洋艦、新たに登場した速射砲の驚異に対 応するために水線部に幅広く装甲を施した装甲巡洋艦です。遠く植民地まで航海できる 外洋航行能力と高速性能、敵の火砲に耐えうる防御力と敵に勝る攻撃力を持たせるという 矛盾した要件を満たそうと、数々の新技術やアイデアを試行錯誤しながら導入し、模索を 重ねた黎明期の巡洋艦開発を君も体験しよう!
<再収録にあたって>
まずは企画を立ち上げながら、長らく放置してしまたったこと、心からお詫び申し上げます
今回、収録にあたってResourceLimitedモードからVnillaモードに変えてみたところ、劇的に軽くなったため、Vanillaモードで初めから再収録させていただく運びとなりました。
試合における変更点としては弾切れ、マテリアル切れがなくなるという点があげられますが、もともとマテリアル量には下限が設けてあり、これまでの試合でも弾薬切れ、マテリアル切れは発生していないことから不公平な点は無いのではないかと考えております。
また、前回あまりにも酷かった点、画質、カメラワーク、編集技術等も微力ながら改善し、VOICEROIDも増えよりスムーズな実況を、Vanillaを想定して作られていたギミックの活用などが可能となります。
こちらの調査不足により、当初のレギュレーションと変わってしまうこと、重ねてお詫び申し上げます。
※二試合目の一部に録画データの取り違えがありました。申し訳ありません
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【城プロRE】張子の虎は辰砂を召して -絶弐- 難 伏兵のみ攻撃縛り
パンダ師匠と虎と大蛇と砲台担いで攻略。
耐久高くて柔らかい敵には八八式速射砲台で決まり!
~縛り内容~
伏兵以外のキャラで敵にダメージを与えない
2020年観艦式特別公開 さみだれ高性能20mm機関砲訓練展示
中止になった2020年海上自衛隊観艦式の代替で行われた横須賀船越地区での特別公開の際にありあけのウィング上より撮影したの20mm機関砲訓練展示訓練展示の映像です。
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