キーワード 速度50% が含まれる動画 : 316 件中 1 - 32 件目
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【AOE】朝鮮の受難 19戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
冒頭からパ○ドラの話しばかりしててすいません(´・ω・`;)
後半戦 sm25554874
次回 sm25569215
前回 sm25554215
【AOE】朝鮮の受難 22戦目【ROR】 VSミノア・パルミュラ戦
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
・・・すまない。録画範囲指定を間違えたんだ(´・ω・`;)
後半戦 sm25708012
次回
前回 sm25598500
【AOE】朝鮮の受難 18戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
最近ずっと、青銅直後にパルorフェニと開戦→乗り切ったらミノア登場 パターンな気がする
後半戦
次回 sm25554863
前回 sm25530321
【AOE】朝鮮の受難 17戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
原始弓(道具攻め禁止)VSミノアちゃんの熱い戦いが・・・
戦えるかバカァアアア!逃げの一手;-;
後半戦 sm25530998
次回 sm25554215
前回 sm25494318
【AOE】朝鮮の受難 22戦目【ROR】 VSミノア・パルミュラ戦②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
・・・すまない。録画範囲指定を間違えたんだ(´・ω・`;)
次回
前回 sm25598500
【AOE】朝鮮の受難 19戦目【ROR】②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
早々に友軍2国とも滅んだのでてんてこ舞いです。
もはや自分でも自分が何処で何やってるのかよくわかってません。笑
次回
前回 sm25554215
【ROR】2VS4 前半戦【Ageofempires】
2年ぶりです。
昨年うぷ主が起業したのでリアル大忙しです。誰か複式簿記教えてください(´・ω・`)
久々の動画なのに青銅入りまでもその後もグダグダ!
2人側:大和(赤)・アッシリア(灰)
4人側:バビ(緑)・ミノア(茶)・カルタゴ(水色)・ギリシャ(青)
マップ:超特大
独自の仕様変更:漁船の採取速度&移動速度50%減
大和&アッシの農民速度30%→20%&HP25→22
弓騎兵の移動速度減 重騎兵・精鋭重騎兵の能力上方修正
etc. 仕様を多少変更してます。
続きsm30427770
他ROR対戦動画mylist/58020058
【AOE】朝鮮の受難 17戦目【ROR】②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
PCの設定ミスで、残り時間5分ほど録画できず
中途半端に終わってしまいました。申し訳ありません
勝利の栄光はどちらか・・・ご想像にお任せします!w
次回 sm25554215
前回 sm25494318
【AOE】朝鮮の受難 21戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
後半戦 sm25598532
次回 sm25707977
前回 sm25569215
【AOE】朝鮮の受難 16戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
川マップでは、本陣から浅瀬を渡った先では斥候で農民を殴らないことにしてるんですが
明らかな攻め農民ぐらいは対処したほうがいいんですかねぇ。
今回は敵フェニキア農民を殺さなかったせいで結果的に味方滅んだようですし
後半戦 sm25494388
次回 sm25530321
前回 sm25469954
【AOE】朝鮮の受難 15戦目【ROR】 ランボー怒りの騎兵ラッシュ
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
欲をだして港2個目を建てた結果バランス崩壊;-;
行き過ぎた拡張路線は破滅を招くのです(´・ω・`)
後半戦 sm25441553
次回 sm25469954
前回 sm25412010
ROR ・改・ (3VS3) 10戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
あいよじいさん無双
Deleteする猶予さえ与えてくださらぬ!
次回 sm25292786(人数差対戦)
前回 sm25188193
ROR ・改・ (3VS3) 9戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
金と石を確保と思ったら両方石だった。何を言っているのかわからねえと思うが(ry
次回 sm25196052
前回 sm25179751(人数差対戦)
【AOE】朝鮮の受難 15戦目【ROR】② ランボー怒りの騎兵ラッシュ
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
鉄剣?あんな機動力の乏しいユニットはゴミだ!
次回 sm25469954
前回 sm25412010
【AOE】朝鮮の受難 16戦目【ROR】②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
川マップでは、本陣から浅瀬を渡った先では斥候で農民を殴らないことにしてるんですが
明らかな攻め農民ぐらいは対処したほうがいいんですかねぇ。
今回は敵フェニキア農民を殺さなかったせいで結果的に味方滅んだようですし
次回 sm25530321
前回 sm25469954
【AOE】朝鮮の受難 21戦目【ROR】②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
次回 sm25707977
前回 sm25569215
【AOE】朝鮮の受難 20戦目【ROR】
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減
アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%等々
\(^o^)/
次回 sm25598500
前回 sm25554863
【FNO】<狂気の牢獄>バゼ牢獄【シングルID】
完全に初見で終始グダってますが御容赦を・・・。
ボスはほぼ物理のみ、初見ではジェドノは2盾が安心かも・・・?
全行程が非常に長いので火力枠の頑張りが試されそうなIDですね。
クロージョー:めまい、片手武器の追加攻撃無効、ヘイトリセット&150%反射
ボンカッチャ:ヘヴィー、スキル封印、めまい、10mノックバック
ジェドノ:回復量20%低下&バフ解除、風属性、攻撃毎に最大HP5%低下
ジャランダ:回避20%低下&バフ解除、DoT602ダメージ&詠唱速度50%低下
FNO旅烏動画一覧:mylist/25566513
ROR ・改・ (3VS3) 14戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
めっちゃ薄い;-;(髪の話しではない)
中盤戦 sm25405643
次回 sm25412010
前回 sm25342591
ROR ・改・ (3VS3) 12戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
コメントくださる方ありがとうございます。とても嬉しいです
規定容量が近づいてきたので、なるべくコメントのない動画から
優先的に削っていきたいと思います。
真横フェニキアで青銅直後から大ピンチ!
中盤戦 sm25337295
次回 sm25342591
前回 sm25328374
ROR改(3VS3) 2戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
後半戦 sm25091094
前回 sm25063046
次回 sm25097169
ROR ・改・ (3VS3) 13戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
1stイチゴに異物混入して大変なことに・・・
今回、ゲームがラグくて進行が遅いです。申し訳っ!
後半戦 sm25342900
次回 sm25405245
前回 sm25337025
ROR ・改・ (3VS3) 11戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
開幕ワニR!
中盤戦 sm25299571
次回 sm25328374
前回 sm25292786(人数差対戦)
ROR改(3VS3) 3戦目③
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
朝鮮最大のアンチユニット、それは壁・・・
次回 sm25116658
前回 sm25083833
ROR改(3VS3) 3戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
終盤戦 sm25097420
次回 sm25116658
前回 sm25083833
ROR ・改・ (3VS3) 12戦目③
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
鎌で敵農民を虐殺してる時の友軍の一言
『これこれー!これがしたかったんだよぉー♪』
(-。-;)
次回 sm25342591
前回 sm25328374
ROR ・改・ (3VS3) 12戦目②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
味方の援軍のおかげで窮地を脱出!
しかし味方二人がスカイプ越しに言い合いしとるw
ちなみに味方の二人はリアル夫婦です
後半戦 sm25341288
次回 sm25342591
前回 sm25328374
ROR ・改・ 5人対戦(2VS3) ②
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減etc
5人だったので、2VS3の人数差対戦になります。
2人側:赤(バビロニア)青(ギリシャ)
3人側:黄緑(シュメール)空色(フェニキア)灰色(アッシリア)
今回は真剣勝負でもないのでSkypeでチーム分けはせず、全員同じ会議通話で話しながらワイワイやってます。
*私の声は設定不足で一切入っておりません
9戦目 sm25188193
8戦目 sm25173385
ROR改(3VS3) 3戦目
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減・アッシリア&大和の農民速度ボーナス30%→20%etc
15分すぎに友軍の敗走報告が・・・フェニキア怖い;-;
中盤戦 sm25097270
次回 sm25116658
前回 sm25083833
*開始40秒の時点で場面が飛びますが
私用でポーズをかけていたのを編集でカットしたためです。
【ROR】2VS3 前半戦【Ageofempires】原始弓防衛編
2人側:バビロニア(赤)・アッシリア(灰)
3人側:バビロニア(緑)・フェニキア(水色)・ミノア(青)
マップ:特大
独自の仕様変更:漁船の採取速度&移動速度50%減
etc. 仕様を多少変更してます。
原則、斥候での攻撃・青銅入り以前の船以外での攻撃行為は無しでプレイしてます(防衛のための攻撃等の例外有り)
動画時間10分頃に原始弓で相手農民を殺さなかったのはそのためです。
続き
他ROR対戦動画mylist/58020058
ROR ・改・ 5人対戦(2VS3)
Age of EmpiresⅠ -Rise of Rome-
バランス調整のため各種ユニット・文明特性に若干の修正を加えた
独自の仕様となっております。
例:漁船の移動速度&採取速度50%減etc
5人だったので、2VS3の人数差対戦になります。
2人側:赤(バビロニア)青(ギリシャ)
3人側:黄緑(シュメール)空色(フェニキア)灰色(アッシリア)
今回は真剣勝負でもないのでSkypeでチーム分けはせず、全員同じ会議通話で話しながらワイワイやってます。
*私の声は設定不足で一切入っておりません
中盤戦 sm25180110
9戦目 sm25188193
8戦目 sm25173385