キーワード 連射装置 が含まれる動画 : 185 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
SUPER REAL DARWIN 3周
1987年10月 データイースト発売のアーケードゲーム「SUPER REAL DARWIN」の3周クリアのプレー動画です。
予想しない形態にしてしまってあたふたしたり、余計なところでミスしたりと納得のいかないプレーですケド、楽しみにしている方が約2名ほど居るのでアップします。
プレーはGOAT DEAMだけ使用せずあとは何でも使用するスタイルです。
動画中のプレーの疑問点等はひなたの解る範囲でお答えします。
※もっと納得のいくプレーが出来た場合や、何らかの理由でこの動画を修正する場合は差し替えます。
■基板録画
■連射装置使用
■機数 難易度等全て標準設定
【FC】グラディウス(3周)
・連射装置 あり
環境:ツインファミコン(後期型)、パッド操作
配信日:2020年04月06日 23:29
・2週目ミスが多めですが雰囲気でやりすごしてます
U.S.NAVY(カプコンアーケードスタジアム収録版) 2,260,250
こんばんはー。午前0時を過ぎて11月に入っちゃいましたかー。それでも日常ゲーム作品の第47作目に入ることになってしまったようですね…。今回は1990年発売のアーケードゲームの中でカプコンのU.S.ネイビーをやります。リリースから31年以上の歳月で無事家庭用に移植されたのが救いですよね…。
使用環境・PS4PRO、使用バージョン・カプコンアーケードスタジアム収録版
プレイスタイル・難易度NORMAL、敵の強さ・3、デモサウンド・有、無敵・有
このゲームのシステムはエリア88を踏襲した作品になっており、武装もエリア88とは違っています。ショットはセミオートで発射する方式なので、自分の手入力で連打を早くするか連射装置が速い2種類の選択肢となっています(コントローラの設定は本動画を参照)。
今回の挑戦は無敵ありのテストプレイとします。サブウエポンといった武装は一発も使っておりません。無敵なしでは上級者御用達なので…、初心者がまずやると2面~4面前後で死ぬことがあり得ます。また、自機はエネルギーゲージで被弾だけでなく、時間経過でも減少し、少なくなると「ピーピー」鳴っていくのでエネルギー回復アイテムは取ることが大事なのです。あとゲーセンしかお目にかかれないエリア88なら、真使うかミッキー使うかの選択しかありませんし…(グレッグは斜め攻撃のショットがあるから自分には不向き)。
mylist/64175584
雷牙-STRATO FIGHTER-(AC版、前期出荷設定) ノーダメージクリア映像
この動画は、雷牙-STRATO FIGHTER-(アーケード版)を連射装置を使用せずに
2P側でシールドアイテム不使用で無被弾2周ALL達成したプレイのノーカット映像をUPしたものです。
前期出荷の標準設定(Lv1/4、3機、1UP:5万/20万到達時オンリー)でプレイしました。
前期出荷と後期出荷ではおそらくゲームの内容は同一だと思われますが
オペレーター向けマニュアルの「出荷時の設定」欄が
前期出荷版だと【EASY(Lv1/4)】で、後期出荷版だと【VERY HARD(Lv4/4)】になっているものと思われます。
ちなみに私が所有しているマニュアルは前期出荷のものです。
ソロプレイだと2周目5面のザコ敵ラッシュ&火炎放射器地帯が
全く安定しないことがこの映像から見て取れると思いますので
そこが見どころに一つとなります。
前述の通り、このプレイは連射装置不使用ですので
1周目2周目ともに6面ボスの黄緑色扇状大型弾を放たれてしまっています。
制約プレイ系マイリスト:mylist/8755844
【PS版】究極タイガー 1周目ノーミスノーボムクリア
PS用ソフト、東亜プランシューティングバトルに収録されている究極タイガーのプレイ動画です。
※PSone(型番SCPH-100)にてプレイ。RAP2SAの連射装置を使用しています(秒間約23連)
他のSTG等→mylist/24514708
超魔界村 SFC版 ノーマル2周を目指す!(おれはやるぜ!)
SFC版(実物)。全編ボウガン+連射装置使用(わら)金のヨロイはボウガンだとまったくいらないような気がする。あと、2段階目の盾もね。PSP、GBAのときはナイフしか知らなかったがSFC版でボウガンに目覚めた ぴっかーん。あと、所々操作ミスでいつもは死なないとこで何回か死んでます。つづきsm10887052sm9308899
[NEOGEO][MVS]ファイヤースープレックス (3 COUNT BOUT) SOUNDTRACK
『ファイヤースープレックス』(英字表記:FIRE SUPLEX)は、1993年にネオジオで稼動を開始したSNKのプロレスゲーム。対戦型格闘ゲーム『龍虎の拳』、『餓狼伝説2』に続く、100メガショックの第3弾でもある。海外タイトル名は『3 COUNT BOUT』。2018年10月11日より、アケアカNEOGEOの1作品としてPlayStation 4、Nintendo Switchで、同年10月16日よりXbox Oneで、それぞれ配信されている。 キャラクターは8方向レバーと4ボタンで操作する。4つのボタンには、それぞれパンチ、キック、ジャンプ、フォール(および挑発)があてがわれている。試合のルールやキャラクター(後述)の使用曲などは普通のプロレスゲームと一緒である。本作が普通のプロレスと違う点は、ステージが普通のリング以外にも、工場・スクラップ場・電流デスマッチの3つのステージがある。しかもこの3つのステージには凶器が落ちている。従来のプロレスゲームと同じく、組み合った後のボタン連打で勝ったほうが技をかけられるシステムだが、本作の特徴として「打撃技(通常技)を当てることで組み合ったときの必要な連打量が軽減される」というものがある。ボタン連打が全てというシステムのため、アーケードでは連射装置付きの店であっさりとカウンターストップが発生し、その反面、連射装置のない家庭用では俄然難しくなってしまい、ゲームバランスの崩壊を招いてしまった。事実として雑誌『ゲーメスト』のスコア集計が初回のみで打ち切られており、そのほとんどが連射装置付きのものであった。その「ファイヤースープレックス」の全曲集です。ちなみに画像は海外版タイトルのものです。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2(北米Wii版) プレイ動画
セガのガンシューティング「ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2」の北米Wii版のオリジナルモードを、「一撃の弾」「チェンバー+∞」というインチキ装備で挑んでみました。1コインクリアは出来たものの…見事にバッドエンドですた。
BとZを交互に連打すればそこそこの連射力は出るのですが、照準がブレまくるし、連射力もシンクロ連射装置に比べると物足りない…。
連射機能付きWiiリモコンがあったらなぁ…。
■アーケードゲーム動画リスト:(その1)mylist/8329270(その2)mylist/14196296 、家庭用ゲーム動画リスト:mylist/12897759
■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
あと何を失えば、大切な人を守れるのか Part30 【龍が如く7外伝 名を消した男】
なんでこんなところにマスターシステムが置いてあるんだよ!
セガ・マークⅢにFMサウンドユニット、ラピッドファイア(連射装置)、3-Dグラスアダプタを搭載したもの。
ソフトを挿し込まずに電源を入れると、『スペースハリアー』の音楽をバックにデモが流れる。(セガハード大百科より引用)
だそうです。
できるだけ毎日19:00に投稿したい。
注意:メインストーリーをプレイするため、ネタバレが含まれます。
クロヒョウも並行してやってるよ⇒series/440616
他の動画⇒https://www.nicovideo.jp/user/1524965/mylist/70767618
高画質版⇒https://www.youtube.com/playlist?list=PLc3XFeW4XHKRtzT01UOyDzHPzRrbi6Ve7
©SEGA
【RTA】バトルマニア(メガドライブ版)NORMAL設定23分22秒 Battle Mania [Mega Drive] Speedrun NORMAL Difficulty 23:22
この動画は、メガドライブ版バトルマニアのRTAで
タイトル画面で「START」にカーソルを合わせた状態で
スタートボタンを押した瞬間にタイマーをスタートさせ
最終面(6面)のボス敵撃破後
画面が完全にブラックアウトした瞬間にタイマーをストップさせて
23分22秒93となっております。
設定はNORMAL(Lv2/3)で、連射装置を使用してのプレイです。
字幕による大雑把な解説もありますので、この動画を参考にさらなる記録を狙ってみてくださいw
2024年4月27日現在【1CC-Normal】部門において、1位を保持しております。
https://www.speedrun.com/_Battle_Mania?h=1cc-normal&x=n2y66v8d-wley232n.qvv47v6q
とはいえ、編集していてまだまだ最適化の余地がありまくりな事に気づいたので
本作のRTAも気が向いたらちょこちょこ進めていこうかと思います。
例のアレは動画の最後の方に収録していますw
【メタルスラッグ3】1人で2人プレイ、ノーコンテニュー【後編】
メタルスラッグ3を、1人で1P2P同時に操作してプレイしています。
画質が良い方+手元付き→sm37014629
前編→sm36590535
他のダブルプレイシリーズ→series/112253
(メタスラ初代から6までAC全作品を達成済み)
Play:成仏
撮影ゲーセン:G-stage七隈
設定:レベル4、1P連射装置あり、2P特になし
デスブレイド(データイースト 1991)アマゾネス連なしクリア動画
デスブレイドの連射装置なし攻略動画、アマゾネス編です。シンディ(;´Д`)ハァハァ
バーチャコップ インチキ連射祭り
セガのガンシューティング「バーチャコップ」を、インチキ連射満載でプレイしたネタ動画です。
昔って「連射装置」や「同時押しボタン」は当たり前、「交互連打ボタン」とか「錬金ボタン」とか「万引きボタン」とか「爆裂究極拳ボタン」とか、カオスな改造が流行ってましたよね…。
現在、アルカディアの規定では、連射装置と同時押し以外の改造はスコア集計の対象外だし、大型筐体モノの改造は対象外になってしまっているんだけど、あの頃のインチキっぷりを懐かしんでプレイしてみました。
■アーケードゲーム動画リスト:(その1)mylist/8329270(その2)mylist/14196296 、家庭用ゲーム動画リスト:mylist/12897759
■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
メタルスラッグX、1人で2人プレイ手元無し、ノーコンALL【後編】
メタルスラッグXを一人で1P、2P同時プレイ。
1P、2P共にノーコンティニューでクリアした時のプレイ動画(後編)です。
※プレイ環境が映っている動画とは内容が別物です。
手元が映っておりませんが、一人でプレイしております
前編→sm36425766
他のダブルプレイシリーズ→series/112253
(メタスラ初代から6までAC全作品を達成済み)
Player:成仏
場所:北習志野ファンファン
1P側に連射装置あり、2P側はなし。
スターフォース ( AC版 ) 【 ∞ INFINITY エリアまでの道 ・ 後編】 ★
AC版スターフォースのプレイ動画です。 目標は最終エリアターゲット「∞ INFINITY 」への到達。
ゲーセン同様にスティックも用意して、現役当時から○○年ぶりの一発ガチプレイの様子を録画。
しかし寄る年波には勝てず結果は散々… その後編。
※ 連打を必要とする要所では連射装置を使用させて頂きました。(…邪道だとは思いますが…もう歳なのでw…スイマセン)
※※ スーパープレイの動画とかではありません。 ○○年前の現役時を思い出しつつ必死こいてプレイしている動画ですw
● H264版。 60fps。 2007年にUPしたFLV版と内容は一緒です。 画質とエコノミー時の画面比率を改善。
【前編 → sm12523843】 【以前UPした FLV版 → sm1690139】
メタルスラッグX、1人で2人プレイ手元無し、ノーコンALL【前編】
メタルスラッグXを一人で1P、2P同時プレイ。
1P、2P共にノーコンティニューでクリアした時のプレイ動画(前編)です。
※プレイ環境が映っている動画とは内容が別物です。
手元が映っておりませんが、一人でプレイしております
後編→sm36426054
他のダブルプレイシリーズ→series/112253
(メタスラ初代から6までAC全作品を達成済み)
Player:成仏
場所:北習志野ファンファン
1P側に連射装置あり、2P側はなし。
スターブレード(PS2鉄拳5収録版)
こんばんはー。今回も自機を動かすことのできない代わりに照準を敵に合わせて撃ち落としていくSTG・スターブレードをアップします。PS2版鉄拳5のおまけとして用意されてきたことになります。
連射装置を装備することで攻略が楽になるようです(シールド1~3なら容易だが、4以降はそうもいかない)。PS3純正コントローラ使用で、プレイ中に手ぶれするかもしれません。
もう26年も前の作品になった懐かしいゲーム。ちなみに鉄拳5本編はコンボできないので納得もない。
mylist/29658345
スーパースターフォースを普通にプレイしてみました その2
その2です。地下迷宮の入り口をほぼ開通させたため、主に地上戦がメインとなります。アクションRPGもシューティングも大好きなので、このゲームが大好きでした。ですが、現役(?)のころは、DA820からDA316へのワープが一度もできなかったのはいい思い出です(空中戦でやられてしまうため、タイムの支払いがどうしても足りなかったのです)補足:今思うと、ライフル連射装置だけは買っておけば、指の負担が減ったかも…と思うところです。その1:sm13397711 その3:sm13401589 幽遊白書:mylist/14325238 ガリウス:mylist/14407310 その他実況・プレイ動画(くにおくん等):mylist/21501149
グラディウスV 4周目ステージ1~3(通しプレイ)
通しでプレイしたときの動画です。工場出荷設定 連射装置使用 続き→sm347110 マイリストmylist/394729/1810256
メタルスラッグX、1人で2人プレイ、ノーコンALL【前編】
メタルスラッグXを一人で1P、2P同時プレイ。
1P、2P共にノーコンティニューでクリアした時のプレイ動画(前編)です。
後編→sm36421450
他のダブルプレイシリーズ→series/112253
(メタスラ初代から6までAC全作品を達成済み)
Player:成仏
場所:北習志野ファンファン
1P側に連射装置あり、2P側はなし。
当時電源スイッチあり。
メタルスラッグX、1人で2人プレイ、ノーコンALL【後編】
メタルスラッグXを一人で1P、2P同時プレイ。
1P、2P共にノーコンティニューでクリアした時のプレイ動画(後編)です。
前編→sm36425098
後半はピントが間違っていたのか前半に比べて見にくくなっております。
他のダブルプレイシリーズ→series/112253
※(初代、2、X、3、4、5、6があります、5、6は解説付き)
その他の投稿動画→mylist/8498410
Player:成仏
場所:北習志野ファンファン
1P側に連射装置あり、2P側はなし。
当時電源スイッチあり。
ウルフファング (狼牙・蒼龍・方向固定無しプレイ・60フレーム化) 3/3
おしまいです。MISSION5-Cから5-Aまでとなっています。今回はエンディングも入れました。
sm6388887<前
発売当時ファングはなかなか地元にされませんでした。
しばらくして札○駅前の自分のホームではないゲセンに入荷したのですが、これが切り替え無しの連射装置付きで方向固定が出来ない状態だったのです。
まだDコースクリアがやっとという頃だったので、方向固定が出来ないと言うのはもう無理ゲーでした。
方向固定無しプレイを録画しておこうと思ったのはそんなプチトラウマのおかげなのでした。
ありがとうサ○セス。ありがとうレタス。ありがとうDECO。ありがとう戦友。マイリストmylist/12407583
大航海時代IV with PK リル編RTA 01:48:35 part 1/5
計測範囲はニューゲームでキャラを選択した瞬間からエンディングの「Fin」が完全に消えるまで。連射装置不使用。マウス・ゲームパッド(主に船操作と選択肢用)・キーボード(主にメッセージスキップ用)を使い分けています。ひとことで表すと瀬戸内海・地方艦隊ゲー。細かい操作ミスは非常に多いです。とりあえず一通り解説入れました。| ソファラ発見まで | 次:sm14039775 | 一覧:mylist/24740624
【メタルスラッグ3】1人で2人プレイ、ノーコンALL【前編】
今回は手元付き+画質が良くなりました。
中編→sm37016853
後編→sm37016924
他のダブルプレイシリーズ→mylist/8498410
(メタスラ初代から6まで全シリーズ達成済み)
Play:成仏
撮影ゲーセン:G-stage七隈
設定:レベル4、1P連射装置あり、2P特になし
スターフォース ( AC版 ) 【 ∞ INFINITY エリアまでの道 ・ 前編】 ★
AC版スターフォースのプレイ動画です。 目標は最終エリアターゲット「∞ INFINITY 」への到達。
ゲーセン同様にスティックも用意して、現役当時から○○年ぶりの一発ガチプレイの様子を録画。
しかし寄る年波には勝てず結果は散々… その前編。
※ 連打を必要とする要所では連射装置を使用させて頂きました。(…邪道だとは思いますが…もう歳なのでw…スイマセン)
※※ スーパープレイの動画とかではありません。 ○○年前の現役時を思い出しつつ必死こいてプレイしている動画ですw
● H264版。 60fps。 2007年にUPしたFLV版と内容は一緒です。 画質とエコノミー時の画面比率を改善。
【後編 → sm12524395】 【以前UPした FLV版 → sm1229954】
【メタルスラッグ3】1人で2人プレイ、ノーコンテニュー【前編】
メタルスラッグ3を、1人で1P2P同時に操作してプレイしています。
画質が良い方+手元付き→sm37014629
後編→sm36592216
他のダブルプレイシリーズ→series/112253
(メタスラ初代から6までAC全作品を達成済み)
Play:成仏
撮影ゲーセン:G-stage七隈
設定:レベル4、1P連射装置あり、2P特になし
【メタスラ2】1人ダブルプレイ、ノーコンALL【後編】
メタルスラッグ2は同時に二人プレイが可能なアクションゲームです。
それを一人でプレイした動画です。
【注意】
ノーコンですがノーミスではありません。
稼いでいません。
捕虜は全員助けていません。
1P側のみ連射装置がありますが、他は工場出荷設定となっております。
全部で前、中、後の3つに別れております。
手元とプレイ画面は微妙なズレがあるため、プレイ動画の一部を削り
手元とプレイ画面がなるたけ一致するように編集してあります。
前編(1面~3面)→sm33501624
中編(4、5面)→sm33505648
後編(ラス面)→sm33505859
他のダブルプレイシリーズ→series/112253
※(初代、2、X、3、4、5、6があります、5、6は解説付き)
撮影場所:北習志野ファンファン
Player:成仏
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド3(PC版) プレイ動画(1/2)
Windows用ガンシューティング「ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド3」のプレイ動画です。
HODは3からリロード動作に大きな隙が出来たので、連射装置でゴリ押しが出来ませぬorz
次:sm13967268
■アーケードゲーム動画リスト:(その1)mylist/8329270(その2)mylist/14196296 、家庭用ゲーム動画リスト:mylist/12897759
■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
データイースト『デスブレイド』クリア動画(ドラゴン・連なし)
貰い物のプレイ動画です。アーケードゲーム『デスブレイド』の連射装置無しクリア。
ドラゴン(ジョセフ)使用。
一応前作?の「ファイティングファンタジー」はsm602943に。
【ぐだぐだ実況】 バイオハザード ORC キャンペーン エコー6編 Part3
シスカ:みんな!今回から新実況なんだよ!特別ゲストも呼んだんだよ!
ギア:遂にニコニコでも被害者が出始めたか・・
シスカ:?!?( ・o・)
※※※今回の動画内出演者※※※
【Xiska.(ウィロー)】ショットガン連射装置。最近ファイブミニを飲み続け、便通が良くなり過ぎて下痢になった。
【ランジェ(ショーナ)】今回からのゲスト枠出演。バイオハザードシリーズはこのゲームが初めて。ゾンビこあい。
Part1 → sm18164025 前回 → sm18164394 次 → まだ
エコー6マイリスト → mylist/32417866
誰得コミュニティ開設!ただ今絶賛存続の危機w → co1643401
このつぶやきが世界を悪い方向に変える!【twitter】→ http://twitter.com/Xi5ka
質問やリクエストはこちらまで!【お問い合わせ】→ [email protected]
【RTA】P-47ACES(AC版)ソロプレイワンコインクリア部門:18分26秒 P-47 Aces [Arcade] Speedrun (1P 1CC) 18:26
この動画は、アーケード版P-47エイセスのRTAで
機体はブラックウィドゥを選択しました。
これまでUPしたRTA動画風ではありますが
字幕による攻略解説はありません。
1面で自機の操作が可能になった瞬間にタイマーをスタートさせ
最終面(8面)のボス敵に最後の攻撃を与えた瞬間にタイマーをストップさせ
18分26秒40となっております。
設定は標準設定(下記【】内に記載)となっております。
【3機、NORMAL(Lv2/4)】
動画のプレイではボリューム連射装置を使用しております。
この動画はRTA動画風に編集しましたが
ぶっちゃけ本作でALLクリアできたプレイのうち
最も早かったものをピックアップしたというだけのものです。
よって、もっとRTA向けにパターンを最適化することで
すぐに更新できる(抜かせる)と思いますw
この動画を見て自分もやれそうだと思ったらぜひ挑戦してみてください!
https://www.speedrun.com/p47_aces?h=1P_1CC&x=9kvlpq02
ガンバリッチALLクリア(グルタン)
スピードが遅くて扱いづらいグルタン使用。デモプレイ開始直後にクレジットを投入してランダム面を固定。連射装置はシンクロ30連。6-1で臨死(笑)あり。
マリオン→sm24861072