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【ゆっくり気味】幸運の剣・異伝 21章外伝 前編【封印ハード】
寄らば斬る
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幸運の剣 まとめ⇒mylist/20971038
season2まとめ⇒mylist/71097657
パート1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
ゆっくり音声による実況が少し入っています
幸運の剣及び幸運の剣season2で「オーディションに受からなかったメンバー」達で
封印ハードをプレイしていきます
やれば出来るってところを見せたい異伝メンバー
ウォルト、ランス、マーカス、ディーク、ルトガー、サウル、ゼロット、リリーナ、
アストール、ゴンザレス、レイ、イグレーヌ、ガレット、パーシバル、ヒュウ、
ダグラス、ニイメ、(エキドナ、バアトル、ユーノ、ダヤン)
※謎AI
颯爽と現れた割にあまり攻撃してこないゲイルさんですが
基本的にはロイP狙いのようでそのロイPを抱えてマップ上から消しておくと
普通に他のユニットにも攻撃してきたような記憶があります
今回実験している余裕はちょっとありませんでした
ウォルトきゅんの腹筋
思えば序盤から壁として生きる決意を見せていたような気がします
そのうちランスも抜いていくのでしょうか
目指せ大軍将!
対マードック
前シリーズまでは普通にユニットのパワーでゴリ押し出来ていた気がしますが
今回は特効武器のアーマーキラーに頼ることになりました
出撃マップが半分で経験値や武器Lvが分散されているのが突き付けられた形です
ターンもギリギリで面白みの無いアーマーキラー連打になりましたが
ロイPが撮れ高は作ってくれたのでギリギリ及第点と言ったところでしょうか
・最初のLvUpで所属チームが決定する
・決定の基準は「何ピンしたか」である
・奇数ピンの場合は奇数組、偶数ピンの場合は偶数組に所属する
・オーディション合格経験者は組分けとオーディションを同時に行う
・不合格(幸運が上がらなかった)の場合は経験値の取得は禁止
・奇数組は奇数章、偶数組は偶数章でしか経験値の取得は出来ない
・運搬等は可 ただし経験値を取得した場合は出撃禁止
・ロイPは両方の組で経験値取得可能
・合格経験者・ハードブースト組は異伝メンバーが全員クラスチェンジするまで
クラスチェンジが出来ない
・リセット、闘技場、ドーピングは禁止
アカネちゃんの聖剣伝説2 その4
適当に聖剣伝説2をプレイ
魔法ゲーだけど出来るだけ物理でボスを倒したい
でも物理で倒すためにレベル上げてゴリ押す気もない
駄目だと踏んだら魔法連打
そんなプレイ内容(˘ω˘)
スティーブにマシンガンチョップされる拓也さんGB
就活で忙しいのでマイクラ拓也が作りたいのに作れないのでその場しのぎの初投稿です
統合版なら今でも連打攻撃できるらしいっすね。でも新人クラフターが連打しても説得力がないぜ!やっぱりベテランのスティーブだからこそ強烈な威力が出るってなもんだよな!
PS
Twitterでマイクラ拓也でたまたまバズっちゃって嬉しい
【MTGアリーナ】どうやって使うの!?計画連打で圧倒的なリソース源をどう使っていくのか!?「宝探しフブルスプ」|スタンダード【サンダー・ジャンクションの無法者】BO1
サブチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC990E_wWXkQ1Qg49NgpeFig
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC5QVzDsq1w8e4oku1bHYGrg
ニコニコ動画:https://www.nicovideo.jp/user/132087583
Twitter: https://twitter.com/daikke_izzet
0:30【スーパーフブルスプタイム】
11:19【救世主ゲラルフ】
19:13【どうなっても知らんぞ!】
25:54【デッキ紹介/撮影裏話】
Deck
4 Candy Trail (WOE) 243
3 Island (NEO) 285
4 Gingerbrute (WOE) 246
1 Lost Jitte (BIG) 23
4 Patchwork Automaton (NEO) 254
2 Clay Revenant (BRO) 118
4 Darkslick Shores (ONE) 250
4 Geralf, the Fleshwright (OTJ) 50
4 Lantern of the Lost (VOW) 259
4 Mishra's Research Desk (BRO) 162
3 Combat Courier (BRO) 77
2 Tithing Blade (LCI) 128
4 Fblthp, Lost on the Range (OTJ) 48
2 Powerstone Fracture (BRO) 112
1 Otawara, Soaring City (NEO) 271
1 Takenuma, Abandoned Mire (NEO) 278
4 Underground River (BRO) 267
2 The Mycosynth Gardens (ONE) 256
2 Restless Reef (LCI) 282
4 Shipwreck Marsh (MID) 267
1 Swamp (AFR) 271
#mtg #mtgアリーナ #magicthegathering
音楽:魔王魂
アカネちゃんの聖剣伝説2 その6
適当に聖剣伝説2をプレイ
魔法ゲーだけど出来るだけ物理でボスを倒したい
でも物理で倒すためにレベル上げてゴリ押す気もない
駄目だと踏んだら魔法連打
そんなプレイ内容(˘ω˘)
【PCFシーズン19・Cトーナメント】ハイスクール・フリートvsラブライブ!スーパースター!!
【シーズン19 Cトナメ 準々決勝 第3試合】
8大会ぶりにスーパーシード抱える9イニング海域。嵐と波が荒ぶ不穏な空気はスパスタにも押し寄せる?
主人公なのに好投できず、代理先発のウィーンワケ有りな重篤な問題抱えるLiellaに真の栄冠は訪れるのか!?
《今回の所感》
今に始まった話じゃないからここで言っちゃうけど、はいふり名物ミケモカ連打は調子に左右されるイメージ。
調子極端付いてるわけでもないのに不調引いた試合の中で活躍でけてない試合の方が多い気がするのは何故?
アカネちゃんの聖剣伝説2 その7
適当に聖剣伝説2をプレイ
魔法ゲーだけど出来るだけ物理でボスを倒したい
でも物理で倒すためにレベル上げてゴリ押す気もない
駄目だと踏んだら魔法連打
そんなプレイ内容(˘ω˘)
【ゆっくり実況】 お空りりんく!-24 【雪美ちゃん家のゲーム部屋】
「ふぇぇってなってるフェリちゃん可愛いよね…すっごくカワイイ…」
「あのスタンプいいですよねぇ…意味なく連打したくなりますもの」
※作品のネタバレを含みます
※超ゆったり・フラフラ進行です
※プレイタイトル:GRANBLUE FANTASY: Relink
※難易度:HARD
※使用キャラ:シャルロッテ
※色々自重しません
※ぐーぐるありす解禁(詰まったら攻略解禁)
※初見プレイ
※ゆっくりボイス・実況あり
※いいねで苺が一粒、番組宛てに届きます
※全ての雪美・ありすPにゴメンナサイ
Part1:sm43613861
※前・次動画につきましては、説明文下部シリーズ欄からどうぞ
今シリーズ:series/466659
他シリーズ:mylist/61181534
MGR リベンジェンス - CHAPTER 4. サンダウナー
メタルギアライジングの続きです。
今回も長めですが、そろそろ終盤なので難易度的にも厳しいですね
サンダウナー戦のBGMは「Red Sun」という曲です
後で知ったのですが、スライダー操縦時に□連打すれば動かずにクリアできます。
最後は前回で見れなかった猫のミームを追加しました。
#00:00 本社討ち入り #15:40 日本庭園 #21:51 貨物エレベーター #33:39 サーバールーム
#38:28 サンダウナー戦 #47:15 猫のミーム
闘幻狂 葛天雷 Auto Combo 1コインクリア
Nintendo Switch用ソフト「IGS Classic Arcade Collection」収録の神剑风云(The Gladiator/邦題:闘幻狂)1コインクリア動画です。
ルートは
第1幕:酒泉西市→ヤギ部屋【虎震式】→回廊
第2幕:虎丘亭【大悲霜掌】
第3幕:羅漢坂【金剛羅漢拳】
キャラクターモードを "Auto Combo" でプレイしています。
Auto Combo の主な特徴
・A連打のコンビネーションが AAAAA の5段から AAAAAAAの7段に変化
・A連から必殺技(6A、236A)へのキャンセルができない(A連空振りも不可)
・A連の振り向きキャンセルポイントが Normal と異なるキャラがいる
(葛天雷だとA連5段目まで振り向きOK ※Normal はA連3段目まで)
・A連から超必へのキャンセルは可能
キャンセルポイント、キャンセルできる超必が Normal と異なる
・コンボ制限が Normal と異なる
基本は 1セット+何か1HIT
A 連+超必
超必+超必
・一部の技の威力が Normal より低い
A連がそれっぱい連続技に変化するので初心者向きのようですが、そのA連もフルヒットさせるには位置関係がデリケートなものがあります。
コンボも伸ばせないのでダメージも稼げません。
初心者こそ選んではいけません。
記憶を映す城へ キングダムハーツ Re:チェインオブメモリーズ 実況プレイ part51
ボタンの連打数が増える
※ネタバレあり
《リク編ハデス戦》→sm43805962
《前回》→sm43785349│Part1→sm43567938│《次回》→sm43805943(5/22 19:00公開予定)
《KHCoM マイリス》→mylist/76591973
《KH1FM マイリス》→mylist/76286878
《part1シリーズマイリス》→mylist/44570619
《YouTube》→https://x.gd/IO0rn
《X(Twitter)》→http://twitter.com/gattsunnn
《コミュニティ》→co2409370
アカネちゃんの聖剣伝説2 その8
適当に聖剣伝説2をプレイ
魔法ゲーだけど出来るだけ物理でボスを倒したい
でも物理で倒すためにレベル上げてゴリ押す気もない
駄目だと踏んだら魔法連打
そんなプレイ内容(˘ω˘)
アカネちゃんの聖剣伝説2 その9
適当に聖剣伝説2をプレイ
魔法ゲーだけど出来るだけ物理でボスを倒したい
でも物理で倒すためにレベル上げてゴリ押す気もない
駄目だと踏んだら魔法連打
そんなプレイ内容(˘ω˘)
アカネちゃんの聖剣伝説2 その10
適当に聖剣伝説2をプレイ
魔法ゲーだけど出来るだけ物理でボスを倒したい
でも物理で倒すためにレベル上げてゴリ押す気もない
駄目だと踏んだら魔法連打
そんなプレイ内容(˘ω˘)
【極思狂乱の大合奏】古海が再び湧き上がる時 創作譜面【原神】
サーバー:Asiaサーバー
シェアコード:8801190592630
......
稲妻ロックフェス期間中最後の創作譜面はヌヴィレットの「古海が再び湧き上がる時」。
こちらもスマホやタブレットでの2本指の想定です。
原曲は他キャラと比較してもかなり長い方ですが、音ゲー用にするにあたって
前半部分がほぼカットされており、大体半分の長さになっています。
なので思ったより短めの曲になっています。
ヌヴィレットに限らず、原曲がある程度長いキャラは短くされていますね。
譜面としてはサビの部分だけノーツを詰め込んで、他はそこまでといった感じです。
ただし1個前に上げた胡桃と同様、階段や連打多めになっているので、
部分的に面倒な箇所がある感じでしょうか。
譜面のプレイはイベント期間中(2024/5/6~5/27 4:59)までなので、
プレイしてみたい方はお早めにどうぞ。
尚、第2回の音ゲー「そよ風のバラッド」以降に作成した譜面は次の音ゲーイベントでもそのまま残っており、
今後開催された際には再び遊べるようなので是非どうぞ。
ただし、作成者が再びクリアしないとシェア出来ないようなので、
作成者は忘れずプレイし直すようにしましょう。
アリギエーリの英傑大戦奮闘記その279 七十万石詠歌全乗せvs七十万石地黄八幡の咆哮
今晩は。アリギエーリと申します。
八重を手に入れてからずっとワラデッキを考えては群雄などで試してはいるんですが、八重の相方を篤姫にするか亀寿姫にするか永遠に悩んでる(;´・ω・) 一度羽衣狐さんが試してた五龍王入りのデッキも試してはみたけど…士気流派固定になるのも手伝って自分の腕ではとても無理でした()
デッキ:酒吞童子 和泉式部 紫式部 赤染衛門 清少納言 辛評
戦器:孫子
流派:士気
綱成トップの4枚デッキとの1戦です。この試合通して右端の攻城部隊の後ろから酒吞で突撃マウントを取りたいのに、何故か無意識に左斜め上に動かしてしまっていて槍に刺さりまくってるの見返すと酷過ぎて逆に笑えてきましたw そのまま綱成のダメ計で部隊を落とされつつ攻城に来られましたが、何とか詠歌部隊を落とさずローテで粘り、孫子込みの辛評連打で部隊を撃破しつつカウンターを仕掛け何とかなりました(;´∀`) 辛評少しでも出てくるの遅れてたら綱成に全部やられてました()
アカネちゃんの聖剣伝説2 その11
適当に聖剣伝説2をプレイ
魔法ゲーだけど出来るだけ物理でボスを倒したい
でも物理で倒すためにレベル上げてゴリ押す気もない
駄目だと踏んだら魔法連打
そんなプレイ内容(˘ω˘)
【AC6/ACVI】(チャプター4 3/3)ミッションSランク達成アセン・攻略手順紹介(+宝箱・戦闘ログ回収)【実績解除】
・PC版 Ver1.061でのプレイデータです
・OSチューニングは全開放前提のプレイングです(攻撃力増加チューニングが解放できていないとワンコン撃破タイプのアセンが機能しません)
・公式のSランク達成条件文章に従い、なるべく敵を多く倒す攻略法をとっています
・Sランク達成検証の仮説に従い、ログハント対象を多く倒す攻略法を推奨しています
・操作難易度低減のため、セミオート連射武器・ガチャ武器構成などは封印しています
・隠しパーツ「ログハント報酬のブースター」「地中探査深度3宝箱のFCS」「集積コーラル到達宝箱のブレード」を多く使用します
・ほとんどのミッションでとりあえずPAを使用していますが、操作技量的に有効活用できるならAAに変更でも構いません
・初期ブースターのAQB連打運用ができる方は、BUERZELを使用しているアセンからP10に変更推奨です
【AC6/ACVI】(チャプター4 1/3)ミッションSランク達成アセン・攻略手順紹介(+宝箱・戦闘ログ回収)【実績解除】
・PC版 Ver1.061でのプレイデータです
・OSチューニングは全開放前提のプレイングです(攻撃力増加チューニングが解放できていないとワンコン撃破タイプのアセンが機能しません)
・公式のSランク達成条件文章に従い、なるべく敵を多く倒す攻略法をとっています
・Sランク達成検証の仮説に従い、ログハント対象を多く倒す攻略法を推奨しています
・操作難易度低減のため、セミオート連射武器・ガチャ武器構成などは封印しています
・隠しパーツ「ログハント報酬のブースター」「地中探査深度3宝箱のFCS」「集積コーラル到達宝箱のブレード」を多く使用します
・ほとんどのミッションでとりあえずPAを使用していますが、操作技量的に有効活用できるならAAに変更でも構いません
・初期ブースターのAQB連打運用ができる方は、BUERZELを使用しているアセンからP10に変更推奨です
《シャニソン》HAREBARE!! MASTER26 AP(判定強化有り)
MASTER AP43曲目。
全体的には易しいのに1、2、3、4から続く連打地帯は中々の局所難…
FASTとSLOWが出ていても判定強化の範囲内だったのでセーフ。
【千年戦争アイギス】統帥の塔 第21階層 151800pt
トークンの使用回数は最低3回で済むので簡単な方 (4回目は動画の尺を抑えるためなので、無くても勝てます)
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ユージェン:好感度150%、覚醒スキル
ランシェ :好感度150%、通常スキル
■所持バフ(HP、遠隔の耐久系は省略) *1つも無くても攻略可能でした
黒:アージェ
白:トゥアン、ランシェ
■戦神の加護(関係ありそうなもの) *1つも無くても攻略可能でした
・エアロマスターアーチャー
・『人間』HP・攻撃力・防御力強化
・『エルフ』HP・攻撃力・防御力強化
・『弓兵』HP・攻撃力・防御力強化
・ふたりはベストパートナー
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・トークンは水色の人型をまとめるように狙います。
・動画では「手数を減らすためだけに」ギリギリを狙っていますが、早めにトークン連打で次々巻き込んで問題ないと思います。
・ユージェンが初手2発耐えられるなら即置き可能。
アリギエーリの英傑大戦奮闘記その280 七十万石詠歌全乗せvs六十万石射扇の弓術
今晩は。アリギエーリと申します。
何やら今年はラニーニャ現象のせいで全国的に暑くなるとの事でしたが、東京はそこに加えて梅雨前のせいで湿度も高くジトジトとして汗かきおデブの自分には余りにもシンドい季節が始まりました(;´Д`) 早く梅雨明けないかなぁ…←気が早い
デッキ:酒吞童子 和泉式部 紫式部 赤染衛門 清少納言 辛評
戦器:大典太光世
流派:士気
景勝直江2トップの4枚デッキとの1戦です。開幕伏兵で呼応を防ぎ清少納言を打った所で与一の超絶で槍3部隊が射落とされましたが、酒吞と弓2枚は帰れたので城半分を犠牲にローテと横弓で凌ぎつつ詠歌を貯めていき、良い感じにカウンターを仕掛けられたので大典太込みの辛評連打で部隊を落としていきそのまま押し込めました(*´ω`*) それでも与一の弓で赤染衛門蒸発() どうしても最後まで詠歌が全員生き残れない(´・ω・`)
先生!!きたよ!!【マーヴェラス実況part20】
実況プレイです。
見てくれ先生。僕達アラサーだけど頑張ってここまで来たよ。
目もしょぼしょぼだし腰も痛いけど頑張ってここまで来たよ。
右手の親指はお猿さんとの綱引きの際に過度の連打に耐え切れず吹き飛んだよ。
それでも頑張ってここまで来たよ。
part最終回→明日か明後日くらいに
マーヴェラスマイリス⇒mylist/76725013
今までの実況part1マイリス→mylist/22659463
単発マイリス→mylist/18610092
Twitter⇒https://x.com/korekerozu
使用BGM:音楽 BGMerさん(http://bgmer.net)より『今日からニューゲーム』
アカネちゃんの聖剣伝説2 その12
適当に聖剣伝説2をプレイ
魔法ゲーだけど出来るだけ物理でボスを倒したい
でも物理で倒すためにレベル上げてゴリ押す気もない
駄目だと踏んだら魔法連打
そんなプレイ内容(˘ω˘)
【AC6/ACVI】(チャプター1 4/4)ミッションSランク達成アセン・攻略手順紹介(+宝箱・戦闘ログ回収)【実績解除】
・PC版 Ver1.061でのプレイデータです
・OSチューニングは全開放前提のプレイングです(攻撃力増加チューニングが解放できていないとワンコン撃破タイプのアセンが機能しません)
・公式のSランク達成条件文章に従い、なるべく敵を多く倒す攻略法をとっています
・Sランク達成検証の仮説に従い、ログハント対象を多く倒す攻略法を推奨しています
・操作難易度低減のため、セミオート連射武器・ガチャ武器構成などは封印しています
・隠しパーツ「ログハント報酬のブースター」「地中探査深度3宝箱のFCS」「集積コーラル到達宝箱のブレード」を多く使用します
・ほとんどのミッションでとりあえずPAを使用していますが、操作技量的に有効活用できるならAAに変更でも構いません
・初期ブースターのAQB連打運用ができる方は、BUERZELを使用しているアセンからP10に変更推奨です
【AC6/ACVI】(チャプター1 1/4)ミッションSランク達成アセン・攻略手順紹介(+宝箱・戦闘ログ回収)【実績解除】
・PC版 Ver1.061でのプレイデータです
・OSチューニングは全開放前提のプレイングです(攻撃力増加チューニングが解放できていないとワンコン撃破タイプのアセンが機能しません)
・公式のSランク達成条件文章に従い、なるべく敵を多く倒す攻略法をとっています
・Sランク達成検証の仮説に従い、ログハント対象を多く倒す攻略法を推奨しています
・操作難易度低減のため、セミオート連射武器・ガチャ武器構成などは封印しています
・隠しパーツ「ログハント報酬のブースター」「地中探査深度3宝箱のFCS」「集積コーラル到達宝箱のブレード」を多く使用します
・ほとんどのミッションでとりあえずPAを使用していますが、操作技量的に有効活用できるならAAに変更でも構いません
・初期ブースターのAQB連打運用ができる方は、BUERZELを使用しているアセンからP10に変更推奨です
【Muse Dash】Climax 普通★4
SEGAのアーケードリズムゲーム「チュウニズム」より。追加バージョンは「AMAZON」。
Twitter以外は完璧な男USAO氏によるチュウニズム書き下ろし楽曲。
【MAKE SOME NOISE!!!】
解禁方法:難易度選択ボタンを連打する
Queen Aluett -女王アルエット-の達人を200上回り最多ノーツ記録を更新した。
【余談】
・アートワークの神々しい人物は”憎悪の戦神 アレウス”。
Arcaeaにはパートナーキャラで実装。パートナーはほぼ全員女性のためアレウスも女性ではないかとの噂も
・流石のPeroPeroでもこのアートワークを可愛くすることは出来なかったようだ
(wikiより)
【480曲目】
ご視聴ありがとうございます。
今回はこの曲。
2024年5月24日に更新、コラボ楽曲パック「CHUNITHM CLASS MUSE」の1曲になります。
AP達成。
プレイ曲:Climax
作曲者:USAO
楽曲パック:CHUNITHM CLASS MUSE
使用ツール:Bandicam
プレイスタイル:Logicool G F310ゲームパッド(二代目)
sm43820235 前 series/277591 次 sm43833303
【楽曲パックは2027年5月22日まで期間限定販売!】
Muse Dash Steam版
https://store.steampowered.com/app/774171/Muse_Dash/?l=japanese