キーワード 進化 が含まれる動画 : 42185 件中 65 - 96 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【しじみくらふとハードコア】勘でスライムチャンク堀3【28日目】
死んだら終わりのハードコアで、生活START
28日目。
鍛冶屋の仲間が増えて、道具が進化したカピバラは、
勘と経験を頼りにスライムチャンクだと思われる場所を、
ひたすら掘っていく日々に入るが、帯水層で泳ぐ羽目に。
3日目。
2022/10/12
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
シングルで始めます。 BGM :魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com/list/bgm4.html
:SHW http://shw.in/SHW
:musmus https://musmus.main.jp/
:甘茶の音楽工房(Music Atelier Amacha) https://amachamusic.chagasi.com/
【ふぃろちゃんの】#12でんき縛りポケットモンスターシャイニングパール【アーカイブ】
エンジョイゲーマーVtuberもゆおです!
ふぃろちゃんのポケモン生放送を許可をいただいてアーカイブ化しました!
みんなで不正がないか監視しよう!w
ゲームプレイしてる人
ふぃろちゃん user/20106580 mylist/38850447 co2209352
Twitter https://twitter.com/firochande_su
Youtube https://www.youtube.com/channel/UCkl-wz3eiM1n6PpRcWDx52w
アーカイブ化した人
もゆお
Youtube
https://www.youtube.com/channel/UC1AkiciVmsqrT6Gpi11XGUw
ツイッター
https://twitter.com/acorn_in_eddy
マシュマロ
https://marshmallow-qa.com/acorn_in_eddy?utm_medium=url_text&utm_source=promotion
ニコニコでも活動中
https://www.nicovideo.jp/user/12377198
ほしいものリスト
https://bit.ly/3t0XjBh
【しばり内容】
・決められたタイプのポケモンしか使用できない
・二種類タイプあるポケモンの場合、片方が縛りタイプなら使用できる。
・進化後に縛りタイプが追加される、縛りタイプになる場合は 進化前のポケモンを使用できる
・縛りタイプが御三家以外(水、鋼、草、地面、炎、格闘)の場合は 最初にそのポケモンを捕まえる迄は御三家のみを使用し、ゲット後はボックスに封印する。
・移動用のポケモンが必要な場合は、縛り以外使用可。但し、戦闘に出すことは不可。
手持ち未進化種族値合計1800以下で冒険する 05【ポケットモンスタースカーレット】
生放送したものを投稿してます
縛りルール
1、ポケモンは進化させない
2、進化しないポケモンは使わない
3、手持ちは6体埋める
4、手持ちのタイプは被らせない・必然的に同じ種類のポケモンを使わない
5、手持ちポケモンの種族値全合計を1800以下にする
ストーリーのルートは攻略サイト「ゲームウィズ」のストーリー攻略を参考にする
ツイッター:@kuroba_aumaru
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCKISWWqHlTuCgM3-3FlYBqg
糸谷哲郎×佐藤天彦×戸谷洋志「将棋、哲学、人間(あるいは人工知能)――『僕らの哲学的対話 棋士と哲学者』刊行記念イベント」 (2019/2/25収録)@AMAHIKOSATOh @toyahiroshi
【収録時のイベント概要】
ここ数年、人工知能(AI)研究は、ディープラーニング(深層学習)による躍進が注目を集めており、社会現象となっている。
人工知能の進化はどれほどのものなのか。将棋や囲碁のプロ棋士と人工知能との対決が、その指標のひとつとして脚光を浴びた。
2017年5月、人工知能を搭載した将棋ソフト「Ponanza」が、棋界最高位の名人位をもつ佐藤天彦名人に勝利。また、局面の数の膨大さから「人間に勝つのは最も困難」と考えられていた囲碁でも、Google DeepMind社によって開発された「AlphaGo」が、当時の世界ランキング1位の棋士を打ち破った。
「人間より強い」人工知能のソフトが登場したことで、将棋や囲碁の世界では、人間(プロ棋士)の価値、人工知能との関わり方といった哲学的な問いに向きあわざるをえない。それは、今後われわれ誰しもが抱えていくであろう諸問題に対して、貴重な視座を与えてくれている。
また、人工知能に関することだけではない。対人ゲームである将棋や囲碁は、われわれが他者との関係について考えるとき、幾度となく参照されてきた。排除と分断が強まる現代において、得られる知見はさらに深まっているといえるだろう。
この度ゲンロンカフェでは、将棋棋士の糸谷哲郎氏、哲学者の戸谷洋志氏による対談本『僕らの哲学的対話 棋士と哲学者』(イースト・プレス)刊行記念イベントを開催する。
糸谷氏は2014年に羽生善治氏、森内俊之氏を破り竜王位を獲得、久々の20代タイトル保持者として大きな話題となった。将棋のトップ棋士としての実力だけでなく、現役棋士として初めて国立大学へ進学し、大学院ではハイデガー、ドレイファス研究で修士学位を取得するなど、多彩な才能の持ち主として知られている。
戸谷氏は、現代思想を中心に、科学技術をめぐる倫理のあり方を研究する、気鋭の哲学者。『Jポップで考える哲学――自分を問い直すための15曲』『ハンス・ヨナスを読む』といった著書を出版するとともに、対話型のワークショップ「哲学カフェ」を各地で開催するなど、幅広い活動を行なっている。
糸谷氏と戸谷氏はともに1988年生まれで、大学院では同じ研究室に所属していた。同書においては、旧知の間柄だからこその、忌憚のない鋭い議論を交わしている。
さらに特別ゲストとして、佐藤天彦名人をお迎えする。昨年には羽生善治氏との死闘を制し、見事2度目の名人位防衛に成功した。佐藤名人は糸谷氏、戸谷氏と同じ1988年生まれであり、同書の帯には推薦のコメントを寄せている。
現役トップ棋士のお二人と気鋭の哲学者による、超豪華鼎談。ゲンロンカフェの歴史に新たな1ページが刻まれる!
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20190225/
手持ち未進化種族値合計1800以下で冒険する 11【ポケットモンスタースカーレット】
生放送したものを投稿してます
縛りルール
1、ポケモンは進化させない
2、進化しないポケモンは使わない
3、手持ちは6体埋める
4、手持ちのタイプは被らせない・必然的に同じ種類のポケモンを使わない
5、手持ちポケモンの種族値全合計を1800以下にする
ストーリーのルートは攻略サイト「ゲームウィズ」のストーリー攻略を参考にする
ツイッター:@kuroba_aumaru
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCKISWWqHlTuCgM3-3FlYBqg
#8【FF2 ピクセルリマスター】今度こそ最後か!?あの名作を今再び!!【アーカイブ】
任天堂SWITCH版「ファイナルファンタジー2ピクセルリマスター」の実況プレイ動画です。
美しく生まれ変わったシリーズの進化をお楽しみください
#ゲーム実況 #低音ボイス #ファイナルファンタジー2 #FF2 #ピクセルリマスター #レトロゲーム
第1回『創造性について』上妻世海 作ること、生きること — 分断していく世界の中で
放送日:2020年7月30日
気鋭の文筆家/キュレーターの上妻世海さんが、
現代美術や建築から人類学・哲学、脳科学・進化生態学まで、
さまざまな分野の叡智をたぐり合わせながら、
人として「作ること」「生きること」の深淵を思索する新番組がスタートします!
巨大データ×AIによって人の手を離れつつあるテクノロジーと、
ウイルスや気候変動など人外のものたちの作用が世界の分断を加速していく中で、
それでも人間が創造的な存在であるためには、どこに知の足場を築いていくべきなのか。
いきなり激動を始めた2020年代の奔流に呑まれず、しっかりと考えていくための連続講義です。
ハッシュタグは「#上妻世海 #作ること生きること」
▼プロフィール
上妻 世海(こうづま・せかい)
1989 年生まれ。おもなキュレーションに「Malformed Objects― 無数の異なる身体のためのブリコラージュ」(山本現代)、「時間の形式、その制作と方法 ─ 田中功起作品とテキストから考える」(青山目黒)。著作に『制作へ』(エクリ)、『脱近代宣言』(水声社、落合陽一・清水高志との共著)。
Twitter: @skkzm
NHKラジオ第1 音楽活動50年 さだまさしの世界 2022年11月03日
デビュー50年を迎えるさだまさし。
1973年に、フォーク・デュオ「グレープ」としてシングル「雪の朝」でデビュー。
その後、ソロ活動に転向、数々の名曲を歌ってきた。
70歳になってもさらなる「進化」を続けている。
そうしたデビュー50年の節目に本人やグレープ時代のパートナー、吉田政美に話を聞きながら代表曲を紹介していく。
進行は、江崎史恵アナウンサー。
【出演】
さだまさし
吉田政美
江崎史恵
ハイパープロジェクション演劇「ハイキュー!!」”はじまりの巨人” 本編
インターハイ予選で惜敗した烏野は春高出場を目標に夏の東京合宿で各々進化を遂げた。春高予選を目前にした日向と影山は、白鳥沢学園高校の超高校級エース・牛島若利と遭遇する。絶対王者・白鳥沢を倒さなければ全国出場は果たせない。そして、いよいよ始まる春高予選。変幻自在な攻撃スタイルの条善寺高校、和久谷南高校との次世代"小さな巨人"対決!!ボールを落としてはいけない、持ってもいけない。3度のボレーで攻撃へと"繋ぐ"球技、バレーボール。再び全国の舞台を目指して、熱戦、開幕!
日向翔陽:須賀健太/影山飛雄:影山達也/照島遊児:船木政秀/中島 猛:柳原 凛/牛島若利:有田賢史/月島 蛍:小坂涼太郎/山口 忠:三浦海里/田中龍之介:塩田康平/西谷 夕:渕野右登/縁下 力:川原一馬/澤村大地:田中啓太/菅原孝支:田中尚輝/東峰 旭:冨森ジャスティン
原作:ハイキュー!!/監督:ウォーリー木下/プロデューサー:ウォーリー木下/脚本:ウォーリー木下/音楽:和田俊輔/振付:笹尾 功(HIDALI)/共同脚本:入江おろぱ/製作会社:ネルケプランニング
©古舘春一/集英社・ハイパープロジェクション演劇「ハイキュー!!」製作委員会
手持ち未進化種族値合計1800以下で冒険する 02【ポケットモンスタースカーレット】
生放送したものを投稿してます
縛りルール
1、ポケモンは進化させない
2、進化しないポケモンは使わない
3、手持ちは6体埋める
4、手持ちのタイプは被らせない・必然的に同じ種類のポケモンを使わない
5、手持ちポケモンの種族値全合計を1800以下にする
ストーリーのルートは攻略サイト「ゲームウィズ」のストーリー攻略を参考にする
ツイッター:@kuroba_aumaru
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCKISWWqHlTuCgM3-3FlYBqg
第3回『イメージとシンボルの役割をめぐって』上妻世海 作ること、生きること — 分断していく世界の中で
放送日:2020年9月30日
気鋭の文筆家/キュレーターの上妻世海さんが、
現代美術や建築から人類学・哲学、脳科学・進化生態学まで、
さまざまな分野の叡智をたぐり合わせながら、
人として「作ること」「生きること」の深淵を思索していきます。
巨大データ×AIによって人の手を離れつつあるテクノロジーと、
ウイルスや気候変動など人外のものたちの作用が世界の分断を加速していく中で、
それでも人間が創造的な存在であるためには、どこに知の足場を築いていくべきなのか。
いきなり激動を始めた2020年代の奔流に呑まれず、しっかりと考えていくための連続講義です。
第3回のテーマは『イメージとシンボルの役割をめぐって』
ハッシュタグは「#上妻世海 #作ること生きること」
▼プロフィール 上妻 世海(こうづま・せかい)
1989 年生まれ。おもなキュレーションに「Malformed Objects― 無数の異なる身体のためのブリコラージュ」(山本現代)、「時間の形式、その制作と方法 ─ 田中功起作品とテキストから考える」(青山目黒)。著作に『制作へ』(エクリ)、『脱近代宣言』(水声社、落合陽一・清水高志との共著)。
Twitter: @skkzm
【ポケットモンスター】ソウルシルバーを途中でやめたボクが最新作遊ぶ! 第14回
①ペパーリベンジ(攻略サイトでガチ攻略済み)
②マジボスチャレンジ(初見)
③ネモチャレンジ(初見)
の三本です。
・・・え?クリアじゃないの???
縛りプレイの詳細
①進化はすべてキャンセル
②フィールド上の進化後のポケモンは使用可能(ただしレイドポケモンは含まない)
③かわいいポケモンのみ使用(かわいい/かわいくないは配信主の感性によります)
【ダイパ完全初見】第二十四回 ほのお縛り ??時間プレイ ポケットモンスターブリリアントダイヤモンド【Vtuberゲーム配信】
エンジョイゲーマーVtuberもゆおです!
リーグ制覇(メインストーリークリア)まで縛りプレイでがんばります!!
戦闘はからっきしなのでアドバイス下さい(土下座)
ポケモンは愛玩動物だと思ってたので戦闘はマジでよくわかりません…
【しばり内容】
・決められたタイプのポケモンしか使用できない
・二種類タイプあるポケモンの場合、片方が縛りタイプなら使用できる。
・進化後に縛りタイプが追加される、縛りタイプになる場合は 進化前のポケモンを使用できる
・縛りタイプが御三家以外(水、鋼、草、地面、炎、格闘)の場合は 最初にそのポケモンを捕まえる迄は御三家のみを使用し、ゲット後はボックスに封印する。
・移動用のポケモンが必要な場合は、縛り以外使用可。但し、戦闘に出すことは不可。

・もゆお特別ルール
ゲームを楽しむ為、戦闘以外の方法で経験値を取得する場合のみほかのタイプを捕まえ、育成してよい(戦闘への選出は不可)
以上
もゆおはポケモンの緑・ルビー・ブラック・ムーンをプレイ済
見た目が好みなポケモンを使ってリーグを制覇する程度で、あまりやりこみません
まさにエンジョイゲーマーな楽しみ方をしてきたので、まさかこんなハードな企画になってしまうとは草はやすしかないです
コメント・チャンネル登録・高評価まってます!ROM勢の方も歓迎です!
LINEスタンプ第2弾「もゆおの超便利スタンプ」発売しました!
文字通りつかいやすいスタンプ揃ってます⭐️
ぜひ第1弾ともども見てみてください□
https://line.me/S/shop/sticker/author/2612891
ツイッター
https://twitter.com/acorn_in_eddy
マシュマロ
https://marshmallow-qa.com/acorn_in_eddy?utm_medium=url_text&utm_source=promotion
ニコニコでも活動中
https://www.nicovideo.jp/user/12377198
ほしいものリスト
https://bit.ly/3t0XjBh
海猫沢めろん×長谷敏司「人工知能最前線!シンギュラリティ前夜に機械は幸福の夢を見るか——『明日、機械がヒトになる』刊行記念」【2016/5/24収録】@hose_s @uminekozawa
『明日、機械がヒトになる ルポ最新科学』(講談社現代新書 http://amzn.to/1TtZ6qx)人工知能が人類を超えると予言される2045年まで、あと約30年。身の回りの日常はいつのまにか、人工知能の恩恵にあふれ、人類は近年、頭脳ゲームで次々に人工知能に敗れるようになりました。あるいは、進化するVR技術により、機械が作り出し、人が埋没する虚構の深みはますます増しています。どんどん曖昧になっていくヒトと機械の境界をテーマに、海猫沢めろんさんが、2014年から「cakes」に好評連載中の、「“すこしふしぎ”な科学ルポ」(https://cakes.mu/series/3131)が、講談社現代新書から書籍化されることになりました。このたび、ゲンロンカフェで同書の刊行記念イベントを開催するにあたり、対談相手として、SF作家の長谷敏司さんをお迎えします。人と人工知能が織りなす未来、特異点後の世界の在り様を、作品を通じて描き、考察してきた長谷さん。昨年、人工知能が書いたSF小説が星新一賞の一次選考を通過し、話題を集めたことはいまだ記憶に新しい出来事です。小説を書くという行為すら、機械によって、あるいは、人間と機械の共同作業によって成しうる可能性が見えたいま、ヒトの領域はどこに残されているのか。ヒトと機械の違いはどこにあるのか。そもそもヒトとは何か。縦横無尽に語り合って頂きます。ご期待ください。
乃木坂46白熱論争ーー乃木坂忘年会!2018年の乃木坂徹底総括SP!
放送日:2018年12月12日
グループとして初のスタジアム・ドームツアーの開催、
史上初のシンクロニシティライブの実現、初の海外単独公演を行うに加え、
リリースした全シングルのセールスが120万枚を越え名実共にトップアイドルとなった乃木坂46。
舞台やモデルを中心とした個人活動がより広がった2018年は、
乃木坂にとって更なる飛躍の年となりました。
一方で止まらない1期生の卒業発表が、
グループが大きな岐路に立っている事を確かに印象づける1年でもありました。
4期生の加入も決まった今、果たして乃木坂46はどのようなグループへと進化していくのか?
2018年の活動を総ざらいし、その未来像を徹底的に語り合います!
▼出演
ガリバー、香月孝史、藤川大祐、よねざわ
「ゲームは世界をどう変えてきたのか ——〈拡張現実の時代〉から展望する未来学」イシイジロウ×井上明人×中川大地×平林久和×宇野常寛
放送日:2016年9月1日
「ゲームは世界をどう変えてきたのか ——〈拡張現実の時代〉から展望する未来学」
ポン、インベーダー、ゼビウス、スーパーマリオ、ドラクエ、テトリス、スト2、モンハン、マインクラフト、パズドラ、そしてポケモンGOへ———。
1970年代後半から2010年代現在まで、ファミコンブームを機としてデジタルゲームはつねに進化を続けてきた。デジタルゲームは、「遊び」の力で人々のライフスタイルに新しいテクノロジーの息吹をもたらしてきた、何よりも身近な体験だ。
そして現在、日本ゲーム最大のキャラクターコンテンツ「ポケモン」と、地球全域を覆うGoogleのビッグデータ活用とが融合した、AR(拡張現実技術)活用型の位置情報ゲーム『ポケモンGO』が世界を席巻している。
さらに今年10月発売予定の「Playstation VR」などのVR(仮想現実)や、AI(人工知能)のブレイクスルーなど、情報技術がダイレクトに人間の身体とリアリティを変容させようとしている中、ゲームは私たちにどんな世界を見せてくれるのか。
▼出演
イシイジロウ(ゲームデザイナー/原作・脚本家/株式会社ストーリーテリング代表)
井上明人(ゲーム研究者)
中川大地(評論家/編集者)
平林久和(ゲームアナリスト)
【司会】宇野常寛(評論家/批評誌「PLANETS」編集長)
まりえさゆりのオフラインセッション 特別版(第1回)
◆番組概要
遊びの達人である人気声優・三宅麻理恵&原紗友里が、さまざまな遊びに触れることで、達人を超えた『遊び王』へと進化していく番組の生放送ですっ!
◆出演
パーソナリティ:三宅麻理恵、原紗友里
◆ゲームシステム
『CLUEDO』Steam版
◆公式Twitter
https://twitter.com/OFFLINE_SESSION
ハッシュタグ:#まりえさゆり
◆投稿フォーム
https://media.amiami.jp/offse_form.html
◆パーソナリティ Twitter/Blog
https://twitter.com/38kMarie (三宅麻理恵)
https://ameblo.jp/harasayuri/ (原紗友里)
◆制作
大網株式会社
© Oh-ami.inc All rights reserved.
【ラジオ・トーク】Jetson NanoでGPUプログラミング
2019年トランジスタ技術9月号の特集記事をラジオ風に語ります.
GPUの基礎とJetson Nanoの使い方,そのプログラミング方法をグダグダに裏話盛沢山で語っております.
いつもは20分くらいの尺ですが,今回は2時間オーバと気合を入れてのお届け!どうもすみませんでした.
トランジスタ技術 2019年 9月号
Cで直叩き!超並列コンピュータGPU
https://shop.cqpub.co.jp/hanbai/books/MTR/MTR201909.html
イントロダクション
第1話 リアルタイムAIボード Jetson GPU誕生
第2話 GPUは掛け算と足し算のスペシャリスト
第3話 CPUがタクシーならGPUはバス
第4話 GPUの種類と用途
第5話 C言語で直叩き! 全CPUコアをぶん回せの巻
第1章 計算のスペシャリスト! 超並列高速プロセッサ GPU入門
第2章 99ドル・スタータキット Jetson Nano誕生
第3章 Jetsonワークショップ(1) 開発環境のセットアップ
第4章 Jetsonワークショップ(2) サンプル・プログラムで試運転
第5章 GPUのアーキテクチャ研究(1) ルーツと進化の過程
第6章 GPUのアーキテクチャ研究(2) CPUの高速化の歴史
第7章 GPUのアーキテクチャ研究(3) CPU vs GPU
第8章 GPUのアーキテクチャ研究(4) Jetson NanoのGPU
第9章 GPUのアーキテクチャ研究(5) 浮動小数点演算の基礎
第10章 CUDA Cプログラミング入門(1) スレッドとメモリを全力回転させる
第11章 CUDA Cプログラミング入門(2) スレッドの生成と行列の加算/乗算
第12章 CUDA Cプログラミング入門(3) 円周率計算のサンプル・プログラム作成
【作業用BGM】Transtic Nerve(現The Underneath)
猿画像オンリーなのはそのアーティストへの先入観なく楽しんで欲しいっていう意図です。今までのまとめました⇒mylist/10945490
全花騎士クリスマスボイス一気聞き
コンプ勢(明日まで)の本気を出そうと思ったら、何番煎じだよ・・・のクリスマス限定ボイス集です。
音声56kbps、画面40kbpsで無理矢理一つの動画に収めました。図鑑No.昇順から順次流しています。
編集途中で投げたので、おかしなところがいくつかあります。コメで教えてもらえればそのうち完全版にするかもです。
(例)進化後立ち絵で統一してたはずが、スズランだけ進化前
個人的メモ:年末で忙しくて10日IN出来ていない戦友さんへ。スイレンは18分くらいです。
【ポケモンSV バイオレット】#3 ~ぬしとペパーとピクニックを~
久しぶりのポケモンでBW以来になります!
今日はレジェンドルートを進めます!
ぬしポケモンはまだ1匹も倒したことがないけど、
多分何とかなるっしょい!
前回進化させたギャラドスを育成していきたいな~
それに、夢特性のカルボウも欲しいです!
ということで、よろしくお願いします!
宜しければTwitterフォローお願いいたします。
https://twitter.com/taka_11_12_
下記のガイドラインに従い配信をさせていただきます。
任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
#32 雑談ラジオ【ハァガのうぽってぃんぐレディオ】
8月のラジオになります!
このラジオは8月23日に録音してますので、時事ネタは少し古くなってしまっていると思います(汗)
また、今回のサムネイルには少し秘密がありますので、それはラジオ内で確認お願いします(笑)
00:00:00 オープニングトーク
00:07:10 パンの3段進化論
00:15:30 YCC修正について勉強しよう
00:39:36 年金生活の実際
00:49:17 就職氷河期世代
01:07:43 ガンエボサ終の話
01:21:48 AIアートを触ってみた話
01:27:35 スポーツニュースを振り返ろう
01:43:12 投稿動画の話
01:48:40 コメント返し
02:10:47 エンディングトーク
●ラジオ集マイリス:mylist/66247295
●その他マイリス:mylist/15555070
●ツイッター:http://twitter.com/haaga_tubuan
●イラスト保管庫:http://tubuanha.blog31.fc2.com/
●youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCfI5X59a2nDoxmA6Rg3lgPQ
※youtubeは高音質で投稿してますので、お好きな方で視聴してもらえればと思います。
まりえさゆりのオフラインセッション 特別版(第2回)
◆番組概要
遊びの達人である人気声優・三宅麻理恵&原紗友里が、さまざまな遊びに触れることで、達人を超えた『遊び王』へと進化していく番組の生放送ですっ!
◆出演
パーソナリティ:三宅麻理恵、原紗友里
◆ゲームシステム
『スルー・ジ・エイジズ』Steam版
◆公式Twitter
https://twitter.com/OFFLINE_SESSION
ハッシュタグ:#まりえさゆり
◆投稿フォーム
https://media.amiami.jp/offse_form.html
◆パーソナリティ Twitter/Blog
https://twitter.com/38kMarie (三宅麻理恵)
https://ameblo.jp/harasayuri/ (原紗友里)
◆制作
大網株式会社
© Oh-ami.inc All rights reserved.
シン・ナンバ #1 ~ NMB48 シン・リクエストアワー/セットリストベスト20 ~
放送日:2018年2月17日
今年もAKB48グループリクアワは、「純粋な楽曲総選挙」ではなく、
単なる「推しメンの直近楽曲披露会」と化してしまった。
NMB勢はほぼスルーだ。
ならば…勝手にやるぞ!やっちゃうぞ!
【NMBシン・リクアワ2018】
「歌」とは何か?「歌うこと」は、アイドルの芯なのか?
それとも「信」か?「心」か?「真」か?はたまた「進化」させる装置なのか?
▼出演
まひろ、ブルックリン・ストライク、ハクテッコウ、じんぺい、ビスちゃんぽん
【「シン・リクアワ」のルールは、以下のとおりで行いました】
「NMB48 シン・リクエストアワー/セットリストベスト20」
今回はシンプルな楽曲総選挙です。
「推しのセンターor代表曲だから」
「推しが歌いたいと言ってたから」等々の推しメン事情は一切排除して、
純粋な楽曲の良し悪し、もしくは好き嫌いだけでご投票ください。
対象曲について…NMB楽曲はもちろん、
NMBメンバーがどこかで一度でも披露したことがある、48の楽曲はすべて対象とします。
お下がり公演曲はOK。ライブや番組で披露した他グループ曲もOK (但し46曲は対象外)
メール投票はお一人1通のみ。投票曲は、最大3曲まで。「3位〇〇、2位××、1位△△」
投票理由・その曲のエピソード・想い出もぜひ付記してください
S4Uラジオ 2018.09.21「進化」
1週間の動画を振り返って裏話や反省をしてみたり、頂いたお便りにお答えしたりする1人ラジオの時間。
最終回『作ることと生きることをむすぶ』上妻世海 作ること、生きること — 分断していく世界の中で
放送日:2021年1月18日
気鋭の文筆家/キュレーターの上妻世海さんが、
現代美術や建築から人類学・哲学、脳科学・進化生態学まで、
さまざまな分野の叡智をたぐり合わせながら、
人として「作ること」「生きること」の深淵を思索していきます。
巨大データ×AIによって人の手を離れつつあるテクノロジーと、
ウイルスや気候変動など人外のものたちの作用が世界の分断を加速していく中で、
それでも人間が創造的な存在であるためには、どこに知の足場を築いていくべきなのか。
いきなり激動を始めた2020年代の奔流に呑まれず、しっかりと考えていくための連続講義です。
最終回のテーマは『作ることと生きることをむすぶ』
ハッシュタグは「#上妻世海 #作ること生きること」
▼プロフィール 上妻 世海(こうづま・せかい)
1989 年生まれ。おもなキュレーションに「Malformed Objects― 無数の異なる身体のためのブリコラージュ」(山本現代)、「時間の形式、その制作と方法 ─ 田中功起作品とテキストから考える」(青山目黒)。著作に『制作へ』(エクリ)、『脱近代宣言』(水声社、落合陽一・清水高志との共著)。
Twitter: @skkzm
第2回『作品化を足場にイメージの飛び交う場所を見守る方法──創造的直観、暗黙知、質への情熱』上妻世海 作ること、生きること — 分断していく世界の中で
放送日:2020年8月28日
気鋭の文筆家/キュレーターの上妻世海さんが、
現代美術や建築から人類学・哲学、脳科学・進化生態学まで、
さまざまな分野の叡智をたぐり合わせながら、
人として「作ること」「生きること」の深淵を思索していきます。
巨大データ×AIによって人の手を離れつつあるテクノロジーと、
ウイルスや気候変動など人外のものたちの作用が世界の分断を加速していく中で、
それでも人間が創造的な存在であるためには、どこに知の足場を築いていくべきなのか。
いきなり激動を始めた2020年代の奔流に呑まれず、しっかりと考えていくための連続講義です。
第2回のテーマは『作品化を足場にイメージの飛び交う場所を見守る方法──創造的直観、暗黙知、質への情熱』
ハッシュタグは「#上妻世海 #作ること生きること」
▼プロフィール 上妻 世海(こうづま・せかい)
1989 年生まれ。おもなキュレーションに「Malformed Objects― 無数の異なる身体のためのブリコラージュ」(山本現代)、「時間の形式、その制作と方法 ─ 田中功起作品とテキストから考える」(青山目黒)。著作に『制作へ』(エクリ)、『脱近代宣言』(水声社、落合陽一・清水高志との共著)。
Twitter: @skkzm
手持ち未進化種族値合計1800以下で冒険する 01【ポケットモンスタースカーレット】
生放送したものを投稿してます
縛りルール
1、ポケモンは進化させない
2、進化しないポケモンは使わない
3、手持ちは6体埋める
4、手持ちのタイプは被らせない・必然的に同じ種類のポケモンを使わない
5、手持ちポケモンの種族値全合計を1800以下にする
ストーリーのルートは攻略サイト「ゲームウィズ」のストーリー攻略を参考にする
ツイッター:@kuroba_aumaru
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCKISWWqHlTuCgM3-3FlYBqg
【作業用BGM】深夜帯派?それともそれ以外?アニソンの作業用です。
好きな曲で作りました。歌は知らなくても、作品や歌い手はそこそこ認知度があると思います。曲目はこんな感じです。
ジブリ/黒猫/うたわれ/進化の曲/ジュディマリ
喰霊/ゾイド/飛蘭/裸OP/国歌
KOTOKO/夏目/ポルノの人が作曲/ひぐらし/空鍋
FLOW/ハンター×2/CCさくら/デュラララ!/ステポニDTB
シャナ/なのは/DEEN/ワンピ初期の方、男/eufonius
小室作曲の中でも人気/デスノート/key/スラダン/時かけ
いろいろと不備が見つかったので、修正してまた近いうちに再うpします。
修正verです。sm15556489
久しぶりの新作sm16741782
#1【FF2 ピクセルリマスター】あの名作を今再び!!【アーカイブ】
任天堂SWITCH版「ファイナルファンタジー2ピクセルリマスター」の実況プレイ動画です。
美しく生まれ変わったシリーズの進化をお楽しみください
#ゲーム実況 #低音ボイス #ファイナルファンタジー2 #FF2 #ピクセルリマスター #レトロゲーム