キーワード 運動方程式 が含まれる動画 : 44 件中 33 - 44 件目
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雪歩と学ぶ高校物理1-5-3【単振動】
作中で雪歩も感激していますが、数学を真面目に勉強していてよかったと思えるのがこの分野です。
ポイントは運動方程式を「a=」の形に変形すること。
1-5-2【慣性力】sm20782681 ←→ 1-5-4【万有引力】sm20918506
雪歩と学ぶ高校物理 mylist/34426451
Twitter NagatabiP
なごり之さん広告ありがとうございます。
剛体3重振り子のシミュレーション
剛体3重振り子をシミュレーションしてみました。投稿テストを兼ねて。
観賞用です。くるくる回ったり、大回りしたりと様々な振る舞いをします。
振り子の重さと長さはそれぞれ2:2:1です。
運動方程式はラグランジュ形式から解析的に導出し、積分にはルンゲ・クッタ法を使っています。
言語は C++ 、可視化には OpenGL を使っています。
今までアップロードしてきたもの mylist/12203924
プログラムやソースコードなど詳細はblogまで。 http://elephnote.com/blog/archives/236
雪歩と学ぶ高校物理1-5-1【等速円運動】
美希「どうして遠心力に触れちゃダメなの?」
雪歩「ダメじゃないんだけど、まずは運動方程式をしっかり理解してほしいの」
1-4-4【定積分と極限】sm20435857 ←→ 1-5-2【慣性力】sm20782681
雪歩と学ぶ高校物理 mylist/34426451
Twitter NagatabiP
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テイルズオブヴェスペリア 実況プレイ part40
運動方程式F=maにリタにゃんを加えるとそこに萌えが生まれる。
難易度:ハード 前⇒sm13965116 次⇒sm14170349 TOV:mylist/21410279 更新報告:mylist/20740852
【公園】ニュートンの「運動の法則」 の第2法則
ニュートンの運動方程式を確かめた。
運動量の時間的変化は、それにかかる力の大きさに比例し、力の方向に作用する。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=sIE4ZcaUeVQ
【物理つまみぐい】 力・運動方程式
第8弾。力学の集大成だよ。
流れが速いので、始めて見る人は一時停止しながらがいいかも。
ご意見ご批判リクエスト募集しています。
つまみぐいシリーズ:mylist/21668855
【コメントお返事】
力は5種では?→どの力も運動方程式に従うという意味では1種なはず。あくまで古典力学の範囲内だけど、、
【物理つまみぐい】 加速度
加速度だよ。問題もちょっと難しくしたよ。
流れが速いので、初めて見る人は一時停止しながら見た方がいいかも。
次はいよいよ運動方程式かな。しかしネタがない、、
ご意見ご批判リクエスト募集しています。
物理つまみぐい:mylist/25132201
モンスターハンター3rdへむけての会議
シュレーディンガー方程式に従う波動が存在しているからこそ、あたかもニュートンの運動方程式が成り立っているように見えているのだなんだってよ
【東方手書き】月まで届くのか?えーりんの匙(前編)
合作です。作画担当=taker(http://www.pixiv.net/member.php?id=68412)。脚本担当=うp者(mylist/16995998)。 ■追記; 3:29の式の一部が文字化けしていますが、正しくは v^2 です。 ■5/16追記①; 好評…だと? ら、ランキング入り!? しかも宣伝(あなたは神ですか)!?! 有難うございます。 ■5/16追記②; 3:56の運動方程式の右辺第3項に脱字あり。正しくはSが掛かります。こればかりはMS社でなくうp者のミスです… ◆5/28追記①更に宣伝…だと?あなたは仏か何かで… ②後編できました→ nm10875587
涼宮ハルヒの現代物理学
解説は…ボース=アインシュタイン凝縮http://ja.wikipedia.org/wiki/ボース=アインシュタイン凝縮----ジョセフソン効果--http://ja.wikipedia.org/wiki/ジョセフソン効果----アインシュタインの質量とエネルギーの等価性--http://ja.wikipedia.org/wiki/E%3Dmc²----スピン角運動量演算子--http://ja.wikipedia.org/wiki/スピン角運動量----コンプトン効果--http://ja.wikipedia.org/wiki/コンプトン効果----×ラグランジュの運動方程式→○エーレンフェストの定理--http://ja.wikipedia.org/wiki/エーレンフェストの定理----フェルミ分布関数--http://ja.wikipedia.org/wiki/フェルミ分布関数----
えーりんに月まで匙をぶん投げてもらった【求(物理屋】
この動画の内容は、「前半の運動方程式関連」以外はほぼ間違っているという糞仕様となっています。うpするまえに、もう一度調べろ、って話ですね。 誤った情報を掲げ続けるのはだめかもしれませんが、視聴してくださる方全てがここをご覧になってくださっていると信じ、専門的知識を持っている方のアドバイスを頂きたいと存じます。 当面の目標は、流体力学もそうですが、航空力学にも手を出さなくちゃかな、と。 方程式の解については、数値解析という手段を頭からすっかり追い出していたので、数値解析やりたいと思います。 空気抵抗、本当に求められるかなぁ…。ちょっと、甘く見すぎていました。
つわものたちが大百科の記事にて議論を重ねています。是非ごらんください
nm10716043に期待
初音ミクを溢れ出させてみた:ARToolkit(Plus)とWPFの組み合わせのデモ
sm6116619の続きです。簡単な物理シミュレーションをしてみました。重心をニュートンの運動方程式に従って動かす事だけに対応しています。コードはhttp://sites.google.com/site/augmentedrealitytestingsite/downloadのARWithWPFMikuEmitted.zipです。バイナリ入りなので遊ぶだけも可。その場合.NET 3.5が必要。例によってC#のコードで3D部分はWPFを使用しているためプログラムは比較的簡単です。モデルデータは三次元CG@七葉の4169さんのもの、BGMはTackさまのニコニコモンズ作品(nc3207)をお借りしました。マイリスト:mylist/10946296, mylist/9887770。追記:Windows Media Playerの視覚エフェクトにしてみました⇒sm6242828。