キーワード 遠藤雅伸 が含まれる動画 : 238 件中 161 - 192 件目
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THE BLUE CRYSTALROD 36
バビロニアンキャッスルサーガ最終章「ザ ブルークリスタルロッド ~the Destiny of GILGAMESH~」。
カイと共にドルアーガの塔から帰還したギルガメスの行く道は・・・。
南北東の順に3拠点巡り。
サルゴンは有能。
シナリオリスト mylist/323069/1911226
THE BLUE CRYSTALROD 31
バビロニアンキャッスルサーガ最終章「ザ ブルークリスタルロッド ~the Destiny of GILGAMESH~」。
カイと共にドルアーガの塔から帰還したギルガメスの行く道は・・・。
西北東の順に3拠点巡り。
最後にスーマールに渡るシナリオは"07"です。
シナリオリスト mylist/323069/1911226
THE BLUE CRYSTALROD 39
バビロニアンキャッスルサーガ最終章「ザ ブルークリスタルロッド ~the Destiny of GILGAMESH~」。
カイと共にドルアーガの塔から帰還したギルガメスの行く道は・・・。
西東南の順に3拠点巡り。
スーマールに渡るためには「力」を上げるか、「正義」を下げる必要があります。
シナリオリスト mylist/323069/1911226
THE BLUE CRYSTALROD 34
バビロニアンキャッスルサーガ最終章「ザ ブルークリスタルロッド ~the Destiny of GILGAMESH~」。
カイと共にドルアーガの塔から帰還したギルガメスの行く道は・・・。
北南東の順に3拠点巡り。
神から授かった力の使い方は難しい。
シナリオリスト mylist/323069/1911226
【テレビゲームの歴史⑳】プレイの度に謎が深まるSTG ゼビウス〔後編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch
前編に引き続き取り扱いますのはSTGタイトル『ゼビウス』。
実質新規タイトル開発の任を負うことになった遠藤氏のゲーム開発を
グラフィックとストーリー性の2つを重点的に解説します。
動画ないで紹介しております「PERACON」公式です。
https://peracon.cesa.or.jp/2021/
当シリーズ再生リストの第1作目となりますので
初見の方はこちらからどうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=ivanSxiLBj8&list=PLQeXunvuTv1EXiGzmlXE0DoPX8EbKjLTf&index=2&t=8s
サブヒスch Twitter
https://twitter.com/subhisch
ゼビウスを実況プレイ
気分転換にやってみました。シューティングで実況はしんどいっす。 うp主はドルアーガ病シリーズまとめ mylist/10988372 レトロゲーム実況シリーズ mylist/9587848 ブログ http://ossan036.blog24.fc2.com/
【ゲームボーイ】DT Lords of Genomes【カードゲーム】ストーリー編#1
2020年10月26日以来の動画投稿です。うぷ主がニコニコで初めて投稿したゲームを、7年越しにセルフリメイク!
でもデビュー動画と見比べるのは勘弁な!
ゲームボーイ用ソフト「DT Lords of Genomes」のストーリー動画です。
視聴者の皆さんに楽しんで貰えれば幸いです。
カードバトル編 series/325676
ハイパーテキスト編 series/332399
Part1まとめmylist/50356083
■twitter⇒http://twitter.com/yahhou236018
【テレビゲームの歴史⑲】プレイの度に謎が深まるSTG ゼビウス〔前編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch
アーケードゲームで取り扱いますのはSTGの傑作『ゼビウス』。
前編の今回は開発責任者の遠藤雅伸の略歴とゼビウス開発に至るまでを掘り下げます。
サムネはディグダグだけどツッコまれたりするのかしら。
当シリーズ再生リストの第1作目となりますので
初見の方はこちらからどうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=ivanSxiLBj8&list=PLQeXunvuTv1EXiGzmlXE0DoPX8EbKjLTf&index=2&t=8s
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https://twitter.com/subhisch
MIDI VOPM namco イシターの復活を演奏。
当時ゲームセンターで、レベル高い人のプレイを後ろでみてたなぁ。ナムコで初めてFM音源使ったやつだったかな?これ。勝手にステレオにしています。
【PCエンジン】ゼビウス アーケードモード ノーミス1周【レトロゲームゆっくり実況】
1990年にナムコから発売されたPCエンジン版の「ゼビウス ファードラウト伝説」のアーケードモードをノーミスで1周します(エリア16まで)。開発はのーみそこねこねコンパイル。今回は全てのソルとスペシャルフラッグも出現させます。
▼遠藤雅伸さんのブログ記事「ゼビウス軍兵器開発史メモ(1982)」
https://ameblo.jp/evezoo/entry-10126326677.html
【アケアカに便乗】PCE版ドルアーガの塔 イベントシーン補完編 ナムコ【レトロゲームゆっくり実況】
2022年6月2日のアーケードアーカイブス版「ドルアーガの塔」(PS4/Nintendo Switch、ハムスター)の発売に便乗して、PCエンジン版「ドルアーガの塔」のイベントシーンをじっくりと堪能します。
前回ノーミス攻略したプロゲーマーモードでは表示されないイベントシーンや、PCエンジン版オリジナルの敵キャラをざっと紹介します。
オリジナルのアーケード版は1984年に稼働、PCエンジン版は1992年にナムコより発売。開発元は遠藤雅伸さん率いるゲームスタジオです。
このPCエンジン版もいつか復刻されることを祈ります。
「幻の塔」でクリエイ塔!!その4
「ゼビウス」、「ドルアーガの塔」など数々の名作を手掛け、近年ではドラマ「ノーコン・キッド」にも出演された遠藤雅伸氏による新コンテンツ「幻の塔」のフロア作成講座です。「幻の塔」についてはコチラ!http://druaga-mmo.com/sp/phantom/
(1/3)清水亮「”教養としてのプログラミング”を考える」【2014/3/6配信】
新書『教養としてのプログラミング講座』は、これまでに全くなかった形の書籍である。一言で言えば、コンピュータの伝統的なプログラミング言語、CやJavaやJavaScriptといった類いの一般的な言語や、高度な数学的知識を一切用いることなしに書かれた、プログラミングの本、ということになる。プログラムとは、ギリシャ語で「公にかかれたもの」に由来する。祭典などの宗教的儀式や、組織の管理運営といった文明の発展に欠かなかったものがプログラムであり、人類の叡智そのものであると言える。それがコンピュータの発明によって我々一般庶民にも手が届くようになったことで、プログラミングという思考様式が広まりつつある。今やプログラミングは21世紀の人類にとってなくてはならない教養のひとつと言えるだろう。本イベントでは、本書にまつわる話題を振り返りつつ、ページの都合上盛り込むことが出来なかった話題も紹介していく。
ゼビウスクリア
遠藤さん「人間であることを捨てることから始めましょう!そこに活路が見えますw 」 西口先生のコミュ→http://com.nicovideo.jp/community/co2333281
「幻の塔」でクリエイ塔!!その3
「ゼビウス」、「ドルアーガの塔」など数々の名作を手掛け、近年ではドラマ「ノーコン・キッド」にも出演された遠藤雅伸氏による新コンテンツ「幻の塔」のフロア作成講座です。「幻の塔」についてはコチラ!http://druaga-mmo.com/sp/phantom/■「幻の塔」でクリエイ塔!!」 その4:watch/1393928588 その1:watch/1387615345 リスト:mylist/41947944■遠藤雅伸 公式blog「ゲームの神様」:http://ameblo.jp/evezoo/ Twitter:http://twitter.com/evezoo■MMORPG「ドルアーガの塔」 公式サイト:http://druaga-mmo.com/ Twitter:http://twitter.com/mmodruaga
「幻の塔」でクリエイ塔!!その1
「ゼビウス」、「ドルアーガの塔」など数々の名作を手掛け、近年ではドラマ「ノーコン・キッド」にも出演された遠藤雅伸氏による新コンテンツ「幻の塔」のフロア作成講座です。「幻の塔」についてはコチラ!http://druaga-mmo.com/sp/phantom/■「幻の塔」でクリエイ塔!!」 その2:watch/1387719376 リスト:mylist/41947944■遠藤雅伸 公式blog「ゲームの神様」:http://ameblo.jp/evezoo/ Twitter:http://twitter.com/evezoo■MMORPG「ドルアーガの塔」 公式サイト:http://druaga-mmo.com/ Twitter:http://twitter.com/mmodruaga
ドルアーガの塔プレイ動画
今回はドルアーガの塔です。ナムコからの発売で、アーケードにアニメにリメイクにと看板ソフトにもなっているソフトです。理不尽かつ強烈な難易度に驚きましたが、面白かったので皆様も是非プレイしてみてはいかがでしょう。
(2/3)清水亮「”教養としてのプログラミング”を考える」【2014/3/6配信】
新書『教養としてのプログラミング講座』は、これまでに全くなかった形の書籍である。一言で言えば、コンピュータの伝統的なプログラミング言語、CやJavaやJavaScriptといった類いの一般的な言語や、高度な数学的知識を一切用いることなしに書かれた、プログラミングの本、ということになる。プログラムとは、ギリシャ語で「公にかかれたもの」に由来する。祭典などの宗教的儀式や、組織の管理運営といった文明の発展に欠かなかったものがプログラムであり、人類の叡智そのものであると言える。それがコンピュータの発明によって我々一般庶民にも手が届くようになったことで、プログラミングという思考様式が広まりつつある。今やプログラミングは21世紀の人類にとってなくてはならない教養のひとつと言えるだろう。本イベントでは、本書にまつわる話題を振り返りつつ、ページの都合上盛り込むことが出来なかった話題も紹介していく。
ゲームレコードでつないでみたⅣ
ゲームレコードでつないでみたシリーズ4回目は監修「細野晴臣」のビデオ・ゲーム・ミュージックのゼビウスからの同じくプロデュースは「細野晴臣」のスーパーゼビウスでつないでみました。※古い携帯からの撮影のため画質音質悪いため、気にする方は気分を害すると思いますのでスルー又はご理解ください。レコードの中の人うp主のブログYahoo!ブログ『コレクターマーボー流Third Children』http://blogs.yahoo.co.jp/mabow16bit
Hudson Game Music バイナリィランド アレンジ
ハドソンゲームミュージック 桃鉄もいいけど桃伝もっと出してくださいよおおおぉぉぉ!!!
FC 天下一武士ケルナグール うろ覚え実況プレイ Part10
■二桃三士を殺す:奇策によって人を自滅させること。...晏子が用いた奇策で、三人の粗暴な勇士に二つの桃を贈って、最も功績のあった者が食べるようにしむけて三人に争わせたところ、ついには三人とも自殺してしまったという故事に基づく。 (http://thu.sakura.ne.jp/others/proverb/data/ni.htm#2640)...本当に桃だったとは...遠藤雅伸さん、面目ない。■前動画の習得:ニキキャク(垂直駄々コネ)、カンジ(ざわ...ざわ...)■前→sm12694497 次→sm12703278 ■マイリスト→mylist/22060182
ドルアーガの塔【FC】
『ドルアーガの塔』[THE TOWER OF DRUAGA]はナムコがAC用に開発し1984年7月20日に稼働したARPGがオリジナル*。その後、同社(やまもとこういちディレクター、遠藤雅伸エグゼクティブ・プロデューサー、S.NAKAMURAプロデューサー等)がFC用に移植開発し1985年8月6日に発売しました。【© 1984 1985 NAMCO LTD. ALL RIGHT RESERVED】(DIRECTOR YAMAMO)(EXECTIVE PRODUCER ÉVEZOÖ)(PRODUCER S.NAKAMURA)※【】内はタイトル画面表記。()内はエンドロール画面表記。*wikiより動画は普通プレイで#6:05~[FLOOR 59]です。
(3/3)清水亮「”教養としてのプログラミング”を考える」【2014/3/6配信】
新書『教養としてのプログラミング講座』は、これまでに全くなかった形の書籍である。一言で言えば、コンピュータの伝統的なプログラミング言語、CやJavaやJavaScriptといった類いの一般的な言語や、高度な数学的知識を一切用いることなしに書かれた、プログラミングの本、ということになる。プログラムとは、ギリシャ語で「公にかかれたもの」に由来する。祭典などの宗教的儀式や、組織の管理運営といった文明の発展に欠かなかったものがプログラムであり、人類の叡智そのものであると言える。それがコンピュータの発明によって我々一般庶民にも手が届くようになったことで、プログラミングという思考様式が広まりつつある。今やプログラミングは21世紀の人類にとってなくてはならない教養のひとつと言えるだろう。本イベントでは、本書にまつわる話題を振り返りつつ、ページの都合上盛り込むことが出来なかった話題も紹介していく。
「幻の塔」でクリエイ塔!!その2
「ゼビウス」、「ドルアーガの塔」など数々の名作を手掛け、近年ではドラマ「ノーコン・キッド」にも出演された遠藤雅伸氏による新コンテンツ「幻の塔」のフロア作成講座です。「幻の塔」についてはコチラ!http://druaga-mmo.com/sp/phantom/■「幻の塔」でクリエイ塔!!」 その3:watch/1387976843 その1:watch/1387615345 リスト:mylist/41947944■遠藤雅伸 公式blog「ゲームの神様」:http://ameblo.jp/evezoo/ Twitter:http://twitter.com/evezoo■MMORPG「ドルアーガの塔」 公式サイト:http://druaga-mmo.com/ Twitter:http://twitter.com/mmodruaga
【ゲームボーイ】DT Lords of Genomes【カードゲーム】カードバトル編#1
2020年10月26日以来の動画投稿です。うぷ主がニコニコで初めて投稿したゲームを、7年越しにセルフリメイク!
でもデビュー動画と見比べるのは勘弁な!
ゲームボーイ用ソフト「DT Lords of Genomes」の実況プレイ動画です。
視聴者の皆さんに楽しんで貰えれば幸いです。
ストーリー編 series/325712
ハイパーテキスト編 series/332399
Part1まとめmylist/50356083
■twitter⇒http://twitter.com/yahhou236018
VR仮想現実遊戯03 ナムコ黄金期・後編
03までご視聴有難うございました。この後いま流行ってるゲームとしてスト2の話が少しでて第2夜の sm2831611 へと続いていくのだと思います。自分は1990年に見てからビデオに収めて久しぶりにみたので全く内容覚えてないです。一応4夜まで全部あるはずでが続きは再生回数やコメント等を見てから考えます。
MMOドルアーガの塔 ファンミーティング2013終了後居酒屋にて その1
8月24日に開催された「ドルアーガの塔 ファンミーティング2013」の後に
プロデューサー沼田健祐さんと、スーパーバイザー遠藤雅伸さんを誘って
近くの居酒屋で2次会が開かれました。
たまたまニコ生配信が出来る環境があったので、2次会を配信したのですが
そのタイムシフトを保存しておいたので、動画にしました。
注:当時のコメントも表示してますが、ラグのせいかかなりズレています。
メインで喋っているのはうp主です。キモくてすみません。
ゲームで使えるシリアル番号を公開してますが、全て入力済みです。
その2 sm21808985
[実況]「機動戦士Zガンダム・ホットスクランブル (FC)」2回分プレイ
過去2回の実況プレイです。1回目はファミコン実機(1年半前)2回目はレトロフリーク(最近)の2回分です。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
MMOドルアーガの塔 ファンミーティング2013終了後居酒屋にて その2
8月24日に開催された「ドルアーガの塔 ファンミーティング2013」の後に
プロデューサー沼田健祐さんと、スーパーバイザー遠藤雅伸さんを誘って
近くの居酒屋で2次会が開かれました。
たまたまニコ生配信が出来る環境があったので、2次会を配信したのですが
そのタイムシフトを保存しておいたので、動画にしました。
注:当時のコメントはそのまま表示されます(こちらはラグありません)。
メインで喋っているのはうp主です。キモくてすみません。
ゲームで使えるシリアル番号を公開してますが、全て入力済みです。
その1 sm21808759
【ゲームボーイ】DT Lords of Genomes【カードゲーム】カードバトル編#2
バトルカード、敵CPUはこちらの攻撃に割り込む使い方をしてこないのがもったいない
ゲームボーイ用ソフト「DT Lords of Genomes」の実況プレイ動画です。
視聴者の皆さんに楽しんで貰えれば幸いです。
ストーリー編 series/325712
ハイパーテキスト編 series/332399
Part1まとめmylist/50356083
■twitter⇒http://twitter.com/yahhou236018
[実況]「ゼビウス(FC・PCE・AC)」3作品見比べプレイ動画まとめ
過去の実況プレイと、本日、撮影したばかりの最新の実況です。ファミコン版とPCエンジン版とアーケード版3作品です。アーケード版は、本日のプレイです。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。