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【アークナイツ】危機契約#1「濁燃」【守りの関所】200点クリア
新しく帰ってきてしまった
危機契約#1「濁燃」の守りの関所の200点クリア動画です。
ほぼ無編集です(戦友のオペ選択画面のみカット)
普通にクリアしているだけですので見どころは特にないです。
また、自分のためのクリア記録動画としてあげてます。
アークナイツはYostar及びHypergryphの著作物です
©2017 Hypergryph Co., Ltd
©2018 Yostar, Inc.
ファミコン版ダイ・ハード ハンス討伐何でもありTRUE END RTA 2:44.37
ファミコン版ダイ・ハードの特殊ルールRTAになります。
レギュレーションは次の通り
計測区間
難易度選択画面でスタートを押す~エンディングのYOUWIN画面まで
1.ハンスを討伐する
2.TRUE END(映画と同じエンディング)を迎える
3.クロックアップコマンド含め、ゲーム内でできる事は何しても良い
speedrun.comではクロックアップコマンド無しのレギュが主流かつ
ビル爆破オチで締めるのが普通になってますが
せっかくクロックアップ有りにしたんでハンスを倒すかつTRUE END条件で走ってみました。
なお、本来映画では 警察に通報し、起爆装置を回収するも最終的に奪い返される
という流れだったのですが
ファミコン版はエンディング指定が間違ってるらしく
映画と同じエンディングは動画通りの条件になります。
裏技コマンド
クロックアップ「ポーズ画面でABセレクト押しっぱなし」
コンティニュー「ゲームオーバー画面でAB下スタート同時押し(2回まで)」
台詞集「難易度セレクト画面で上左セレクト押しっぱなしA数回押す」
練習風景はこちら>https://youtube.com/live/IjSO3oWojBw
今頑張ってる長い方のRTAはこちら>sm43596992
ぷよぷよフィーバー ばあちゃるVS北上双葉
アルルVSリデル
今回はキャラ選択画面も差し替えたので元キャラが分からない人のために今後も説明文序盤にを書いておきます。
積みやすいキャラでセカンドで階段積みしてみました。(ぷよ通世代以降は殆どやらなかった戦法ですが)
投稿が遅れた割に動画時間が短くてすいません…(汗)。
前→sm43444827
clickteam fusion 2.5 firefly 『修理ベイビーラビット』~repair baby rabbit~original game making
rabbit baby rabbit
3dcg game produce
ゲーム制作者
shigetoshiと申します
clickteam fusion 2.5 firefly
game engine を
使用させて頂き
オリジナルゲーム
『修理ベイビーラビット』を作成中
画像はゲーム内での
アイテム選択画面です
アイテムにカーソルを
合わせると
アイテム名が
表示され
ベイビーラビットの
手元にはアイテムが
表示されるように
作ってみました!
(音声未編集の為off)
この動画でお楽しみ
頂けましたら幸いです
m(__)m
出撃!デスティニー【連ザ2機体選択耐久】
出撃!デスティニーを連ザ2の
機体選択画面の待機用に長めに編集しました。
あなたの持ち機は何でしたか?
【艦これ】春イベ2024 E1丁 駆逐艦でクリア【旗艦:五月雨】
難易度丙・丁ではギミックで制空確保が不要なため
低難易度では完全に駆逐艦のみでのE1攻略が可能です。
駆逐艦3隻以下であればボス到達が出来ますが
陣形選択画面が出現しないため発煙装置が使えません。
警戒陣も使えないため道中7戦であると分かった瞬間丁に変更しました。
ダメコンは大破時誤進軍への保険で載せてます。大破撤退、No轟沈セリフ。
はじめてうちの鎮守府に来てくれた駆逐艦6隻とのんびり艦これやってます。
【旗艦:五月雨】のマイリストmylist/44319611
【ブラクラ風STG】Windowkill ブリップ 時間制限モード
公式:https://torcado.itch.io/windowkill
Steam:https://store.steampowered.com/app/2726450/Windowkill/
秘密の実績を解除することで入手できるブリップ。
初期キャラ:イプシロンと同じ武器ながら、ミニガン並みの連射性能で全キャラ最高の火力。その代わり、回復手段がほぼなく、右クリックのアビリティもないため、シークレットボスの到達→クリアが不可能。
エンドレスだとどこまで生存できるかを試すやりこみモードとなります。
※ブリップ解除方法(ネタバレ反転)
・シークレットボスを撃破して「 :) 」を入手。
・「 :) 」でプレイし、右クリックアビリティ「分離」を発動した状態でシークレットボスを出現させる。
・シークレットボス戦中、デスクトップ画面のどこかに「分離」ウインドウ内に金色に光るドキュメントアイコンを見つけて触れる。(ボスとの勝敗は影響しない)
・メインメニューに戻ると「feed me...」というドキュメントアイコンが描かれたウインドウが出現するので、デスクトップ上に作った適当なテキストファイル(*.txt)をドラッグ&ドロップする。
・ドラッグ&ドロップしたテキストファイルにメッセージが表示されるのでその指示に従う。
→テキストファイルには「to my fourth eye it must be shown.」とある。意訳すると「第4の目が道を示す。」
・任意のプレイで、視野アビリティをレベル4にアップグレード(最低でも星10個が必要)し、視野ウインドウに任意のPNGファイルをドラッグ&ドロップする。
・ドラッグ&ドロップしたPNGファイルにウインドウ配置図が示されるので、デスクトップ背景をこの画像に変更し、メニューウインドウをこれと同じ配置にする。※画面解像度を画像と同じ1920x1080にすると良い。
・すべてのウインドウが正しい配置になると、タイトルウインドウが金色に光る。クリックすると「ブリップ」でゲームスタートし、以後キャラ選択画面にも表示する。
Trombone Champ【ゆっくり実況】
日本語対応&セールで600円くらいだったので買いました!!!下手くそに演奏して間抜けな音を楽しむだけのゲームかと思ったらなんか違った。とか言いつつ、この動画には間抜けな音を楽しむ部分しかありません。
セールは3/22までだ!急げ!!
https://store.steampowered.com/app/1059990/Trombone_Champ/
あとからわかったこと↓
・譜面の速度は曲選択画面で変えられる
・プー貨とブー貨があり、ダブったカードブー貨に変え、そのブー貨でまだ手に入れていないカードを作ることができる
海腹川背Portable BGM集っぽい何か
海腹川背Portableの楽曲をただ垂れ流すだけの動画です。
メニュー画面の曲とか結構好きなんだけどサントラCDの発売は期待するだけ無駄というもの。
(キャプチャ動画を切り貼りしただけなので音質は並。一部SEが混じっているのは仕様です。)
♪曲順と大体の位置
00:00 UMD選択画面
00:45 タイトル画面
02:20 メニュー画面
05:47 多摩川(なんとかPアレンジ?)
08:56 磯(なんとかPアレンジ?)
12:26 長瀞(なんとかPアレンジ?)
15:58 浜(なんとかPアレンジ?)
19:50 スタッフロール
21:28 ときめきが目を覚ましてる
25:47 空の青さ
27:56 おわり
このソフト目当てにPSP本体を購入したものの新品予約はキャンセル。
投げ売り価格を待っていつか購入しようかな…と思って本当に購入したのは約13年後、Freshの時代。
ソフトは送料込み700円ぐらいだったけど動画投稿用にコンポーネント出力ケーブル&HDMI変換器を
買ってしまったのでソフト定価以上の出費という頭の悪いことをしています。
【Muse Dash】夢追う者よ feat. をとは 裏・普通★6
楽曲公募イベント「Cosmic Radio 2024」テーマ曲であり、書き下ろし楽曲。
【本当の夢を追いかけよう】
解禁方法:曲選択画面でジャケットを長押しする
裏・普通、裏・玄人が登場。弾幕ステージの無い5譜面楽曲はこれが初。
(wikiより)
【458曲目】
ご視聴ありがとうございます。
今回はこの曲。
2024年3月1日に更新、【デフォルト】に追加された1曲になります。
AP達成。
(おそらく)初の裏譜面。
プレイ曲:夢追う者よ feat. をとは
作曲者:Neko Hacker
※ゲーム内は『「Cosmic Radio 2024」テーマ曲』表記ですが、本Wikiではコンポーザー名と曲名を分けて記載します。
楽曲パック:デフォルト曲
使用ツール:Bandicam
プレイスタイル:Logicool G F310ゲームパッド(二代目)
sm43478878 前 series/277591 次 sm43524358
Muse Dash Steam版
https://store.steampowered.com/app/774171/Muse_Dash/?l=japanese
星のカービィH.13mot-3 リップルスター
動画ID(跡地):sm4362848
投稿者:パァン さん(user/1468953)
投稿日時:2008年08月21日 15時42分00秒
削除要因:アップロード者による自主完成
削除前の再生数:25,862
削除前のコメント数:1,644
削除前のマイリスト数:254 以上
元動画概要欄:カービィ64のポップスターブームにささやかな反発。 ステージ選択画面に戻るsm4348970 mylist/9026113
この動画はAviutl【x264guiEx】でエンコードしました。
再upです。
KoP The 5th maimai決勝曲「系ぎて」
KING of Performai The 5th 全国決勝大会【https://youtu.be/PbGRjS8eDw0?t=9973】より転載
#00:14 楽曲選択画面
#01:10 オプション設定
#01:56 新曲裏話とか
#03:29 カウントダウン
#03:55 新曲の演出
#04:23 決勝者による新曲初見プレイ
#07:51 リザルト画面
ゲームの選択画面みたいなん出てきてんけど
ぶんぶん葵ちゃんかわいい…
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いつもご視聴、コメント、いいね、広告ありがとうございます!
とっても嬉しいです!これからもよろしくお願いします!
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立ち絵
琴葉姉妹:むにさが様
Link:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8316584
琴葉姉妹:Who inside様
Link:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11364126
ツール
AviUtl
Link:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im1696493
Link:http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
PSDTool
Link:https://www.nicovideo.jp/watch/sm32904901
AoiSupport
Link:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39661703
Link:https://aoi-chan.moe/aoisupport/
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【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ(+ライフリ)視点-15
ちょろっとライフリ使ってみた感想
・CS、サブ、ゲロビは強い
・急速変形もできなければ変形武装もいまいち使いづらい
変サブからメインCできないのがもやっとポイント
変形特射は高度がかなり上がっちゃうのが…種割れして逃げたい時にはいいかもだけど
(キラだから変形まわりはあまり強くしてないのかな?)
距離感はガーベラの距離感に近いかな?結構使ってて楽しかった
ガーベラでライフリ対面の相性は良くなさそう
メイン擦りに行くのはサブと後格で対策されるリスク有り
そもそも足回りがそこそこ良さそう、足早いやつはメインの距離になかなか入れないからイヤ
ちなみに劇場版はまだ見てない。有象無象の居る劇場ではなく家でひとりまったり見たい派
その他調整に関して
・スカイDHファラクトが居なくなることはなさそう
・Hiニュー連動FFは取り付きか取り付いた後の銃口補正が悪さしてるのか知らんがなんか引っかかる
アシストやビット系等本体から離れて攻撃行動する武装を強くし過ぎるのはあまりよくないと思う
でもスカイDHに比べたらまだ相性はマシな方かな?
・他はまだよくわからん、でもバウンドドックが今後も増えないんだろうなってことは察してる
コメ返し
・リプレイ選択画面で再生ボタン長押しすれば自分の視点固定に出来ますぜ
→モバイルの設定で自分固定にしてあったはずなんだけどね…
なんでかリプレイお預かりのリプレイ再生には反映されてなかった
・ユニーク以外は漫画だと以下略
→原作、コミカライズ、アニメで評価別けるべきなのはもちろんわかってます
前回のはあくまでアニメ版の評価でその他媒体は読んでないので特に何も言うことは無いっす
あ、なろうとか関係ないけど実写化と舞台化だけは勘弁な!日本の俳優なんて学芸会レベルばっかだし
俳優と映像関連会社のビジネスのために自分の好きなマンガやアニメが実写化・舞台化という名の
実質コスプレオナ〇ー制作決定という情報が入ってくるだけで不快な気分になるわ
Twitter→https://twitter.com/ch4_50
【 ウマ娘 】連続出走ボイスまとめ星3ウマ娘その⑥
3連続と4連続出走の時それぞれレース選択画面で聞けるボイスまとめ動画になっています。
星3ウマ娘その⑤編→sm42189955
【 ウマ娘 】練習(トレーニング)成功と失敗集マイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/70761034
【ウマ娘】その他ボイス集などまとめマイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/71011705
You Tubeでも投稿しています。
https://youtu.be/qH88Hayh-YE
目次
#0:00カワカミプリンセス(CV:高橋花林)
#0:17サトノダイヤモンド(CV:立花日菜)
#0:36シリウスシンボリ(CV:ファイルーズあい)
#0:58ダイタクヘリオス(CV:山根綺)
#1:12トーセンジョーダン(CV:鈴木絵理)
#1:27ネオユニヴァース(CV:白石晴香)
#1:56ファインモーション(CV:橋本ちなみ)
#2:12メジロアルダン(CV:会沢紗弥)
#2:30メジロラモーヌ(CV:東山奈央)
【エロゲRTA】DL版同級生2_鳴沢唯ルートany%RTA_13分20秒
正月のセールで購入したので初投稿です。一部を除き無編集です。
エロゲなので18歳未満はブラウザバック推奨。
本作屈指の人気ヒロインにして主人公の同居人、「鳴沢唯」のトゥルーエンドRTAです。
俺がおにいちゃんだ!!!!!
プレイ自体はガバガバです。
環境
・ダウンロード版(Windows10)でのプレイ
レギュレーション
・「鳴沢唯」のトゥルーエンドを発生させる
・使用済みソフト許可
・Shift+Ctrl長押しによるイベントスキップ許可
・プロローグ及びエンディングスキップ許可
計測区間
・「Main」選択からゲーム選択画面遷移まで
追記
西ass嬲る兄貴、shwo兄貴、ハイマスター兄貴広告ありがとナス!
かに兄貴広告ありがとナス!年始は実家でカニ鍋食べてたゾ…(自分語り)
そふぃーや兄貴広告ありがとナス!新作RTAの投稿お待ちしてナス
【東方アレンジ】SET SPELL CARD : Border of Duel【萃夢想 - 東方萃夢想・東方非想天則】
▼曲名:SET SPELL CARD : Border of Duel
▼原曲:萃夢想
▼出典:東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.
東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え
▼作曲:あきやまうに
▼編曲:S-Rey
▼イラスト〈博麗神社鳥居前〉ryosios:https://www.pixiv.net/artworks/26503271
▼東方二次創作ガイドライン:https://touhou-project.news/guideline/
https://touhou-project.news/guideline_videoposting/
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「東方萃夢想」のオープニング(タイトル)テーマ、そして「東方非想天則」のキャラ選択画面のイメージが強いです。なので、戦闘開始前の静かな準備をイメージして作りました。
https://open.spotify.com/intl-ja/track/76I9yJC6TMvRhLLyUxzvbS
実はTAMUSICさんが作られた、『戦闘準備~開始』という曲のアンサー的な側面があります。上記のイメージも元はここから。
『東方萃夢想』はEDというか締めの印象が強いので、投稿するなら年末が最適だったのでしょうが……。『東方萃夢想』も『東方萃夢想』で、某落ちない!溶けない!泡立たない!石鹸さんのアレンジが最高なのでめちゃ好きなのですが……
#17 クーラたんに影響されてるでしょ?って思うのは俺だけ?【クーラ・ダイアモンド】
メイベルさんを作ってたらクーラたんが頭によぎったヽ(^o^)丿
地味に服が難解だった(>_<)
【独り言】格闘ゲーセレクト画面風素材を見つけてしまったw
※利用素材等、動画内記載
12/16対戦メモ【#緋翠杯SV2】
#緋翠杯SV2 に参加した!
因みに最終戦績は
個人14位
チーム18位でした!
がんばった!
※冒頭でチーム名が三つ巴牛丼バスターズとなっていますが、正しくは牛丼三つ巴バスターズです。
一緒に参加してくれた方
◇ギィラさん @zodashad
◆めいぷるさん @ostrichkingdom
本企画主催様
◇AOI様 @noah_s_aoi06
次回までに直す
・選択画面をつくる
・トランジションを作る
・編集を頑張る
【ゆっくり実況】Hellsinker. FullSequenceOrder(Trueルート)RTA 38分43秒95 Part1
猫と戯れたので初投稿です
計測はSegment1の選択画面からTHEENDの文字まで
1L>2B>3B>4>5>6(Part1ここまで)>7>SH>8
Part2(sm43087190)
Hellsinker. Steam版
https://store.steampowered.com/app/1067720/Hellsinker/
サントラ付き
https://store.steampowered.com/bundle/11513/Hellsinker_Soundtrack_Edition/
ぼっちナースが新キラー「グッドガイ」の使用感私的解説・ゆっくり実況
追記:一部サバイバーの方にモザイクをかけ忘れていた時間があったので上書き修正しております。
御迷惑をおかけいたしました
実装当日なので間違っている部分(日本語含め)多くあると思いますが、チャッキーについて間違っている部分があればコメントで訂正お願いいたします・・・!
相変わらずの1日編集の時の日本語の酷さ・・・!
もうランク表記すらキャラ選択画面から消えたのでタイトルの「(彩1)」は省略します!
支援絵のクリップ集:clip/2053472
マイリスト:mylist/15332091
twitter:@Akatonbocchi
【ゆっくり実況】Hellsinker. FullSequenceOrderRTA 16分25秒62
あのあとチャート変更点が見つかったので再走です
計測はSegment1の選択画面からTHEENDの文字まで
動画では気が向いたらと言ってるけどTrueルートもチャート組んでみたから現在走ってます
なお走ってる途中で致命的な問題が見つかりチャート再構築を余儀なくされた模様
前回(sm43058211)動画でコメントいいね広告などありがとうございました
Hellsinker. Steam版
https://store.steampowered.com/app/1067720/Hellsinker/
サントラ付き
https://store.steampowered.com/bundle/11513/Hellsinker_Soundtrack_Edition/
【エルドラクラウン 悠久のラビリンス】BGM『キャラクター選択画面』
『エルドラクラウン 悠久のラビリンス コナステ』にて
新仕様となったキャラセレ画面のBGMです
【ゆっくり実況】Hellsinker. FullSequenceOrderRTA 16分44秒
先駆者様が一人もいないので初投稿です
計測はSegment1の選択画面からTHEENDの文字まで
実際この手の編集は初めてなので至らぬ点が多いと思います
Hellsinker. Steam版
https://store.steampowered.com/app/1067720/Hellsinker/
サントラ付き
https://store.steampowered.com/bundle/11513/Hellsinker_Soundtrack_Edition/
【龍が如く7外伝】タイトル画面 10分
龍が如く7外伝のタイトル画面10分放置です。
時々、画面がカクツキますが、こちらの録画環境によるものです。
1:56から選択画面に。