キーワード 重火器 が含まれる動画 : 903 件中 1 - 32 件目
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「WoT」ゆるく楽しく気軽にプレイ!part93 Tier7重戦車 Tiger II Kuromorimine「CeVIO実況プレイ 」
お前は黒森峰の柱になれ
mylist/73401149
前回の広告者様
\G/様 kalra様 Turnbull様 yoyokkun様 いおん様 カノープス様 カミツレ様 くすす様 しぇる様 ジジ様 ツネ様 蛸の人様 津久戸様 唐物ゴブ様 如月カロン様
ありがとうございます!
「古き良き課金戦車」
56TP君とかたまに微妙なの出すの好き
「課金車両のナーフできないのと結果ry」
発想は悪くないけど、それをずっと変更できないのはなんだかなぁって...
「まぁ10は未だに魔境感あるから」
なんだかんだ10は怖い
「ハルダウンきめられると要塞になるry」
弱くはない、でもなーって...
「割り込みとかケツ風呂とか」
レーベは弾受けしてくれたから...野良は意思疎通難しいしポジティブに考えないと疲れる
気付いて無い説はある。でもラジチャ飛ばしても動かんのギルティ
「122mmで当ててくるとかry」
あの子ティア8中戦車の122mmにあるまじき高精度砲っすね...
「もうMBTで良いじゃんってなるよね」
実際MBTに片足突っ込んでる子多い
「T25AT」
初期砲と中間砲の見分け方わからない民
「元々重戦車設計だしな」
CoHからWoTに入ったせいで中戦車?ってなりましたね~
「対独戦車戦」
王虎の量産は時期的にね...戦いは数だよ兄貴を実践した米帝凄い
米重戦車は戦後のMBT開発に必要なコストやったやろうしセーフ
「あれ、こっちはパーシングと違ってパーry」
超信地旋回の事ですかね?それならできるけどやってないだけっす
「重火器使って頑丈だから実質戦車」
ガンタンクみたいなネメシス見たい
「車体はセンチュ系だから脆いのよね>Nemesis」
やっぱりシャルルでよくない...?
「とことんシカトされるw」
実際脅威度は低めにみられがち
「しかし最近の課金戦車はry」
どのゲームでも長く続いてるゲームは性能とか名前覚えるの大変ですよね~
「これは1マガで戦績十分なのを確信しry」
まじ怖すぎ。こんなん2発ぶち抜かれたら発狂不可避
「T-34-3ならぬT-33-4」
な阪関!実在しそうな戦車名
「射撃の前に祈りを口にしてそうなゆかりさんだ…」
まじかっこE
「ゾウさんかわいそかわいい」
ヤクパンツの方が好き
「出ておいで。優しく早くするから…信じて」
騙して悪いが
「俺のHWK12も喜んでいます」
ワイトも
「なおシュワパットンとかいうほぼ上位互換」
勝てる気がしない()
<ゾンビはお触り禁止> アキバを救え!戦うメイドさん:ヴァンサヴァ系サバイバルSTG『メイド・オブ・ザ・デッド』
あだみぃ/本作『メイド・オブ・ザ・デッド』は今や世界的に有名になったヴァンサバ系サバイバルSTGだ。これが日本のゾンビだ、ヴァンサヴァだ!と言わんばかりに爆乳メイドがアキバを救うために立ち上がるのだった。
ゾンビと美女は相性が良い、それは世に出ているゾンビ系ホラー作品が証明している。単なるヴァンサヴァフォロワーに収まらない、高い完成度を誇る美少女ゲームとして爆誕する。イロモノかと思いきや、甘ったるくて胸やけするような世界観とハードなゲーム性が融合した良作。
アポカリプスな秋葉原を救うため、オタク達を再殺せよ!
★メイド・オブ・ザ・デッド
画面を覆いつくすゾンビ群れ!
メイドたちはアキバに平和を取り戻すことはできるのか!?
重火器を武装したメイドを操作して街中に溢れかえるゾンビを殲滅し、
アキバに平和を取り戻すことが目的の全方位アクションシューティングゲームです。
★メイド・オブ・ザ・デッド公式サイト
https://qureate.co.jp/mod/
★My Nintendo Store
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000071868.html
★Steam
https://store.steampowered.com/app/1868020/_/?l=japanese
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
【実況】RE:なエンジェルエイダと恐怖と時々ビビりPart 12 【バイオハザードRE4:セパレートウェイズ】
お疲れ様です。Grainasu(はるかぜ)です。
※一応CERO Zなので注意ください。。。
リヘナラドール嫌いすぎる。。。
後半も重火器兵に翻弄されるし、こいつら装備整えすぎだろ。。。
次回は録画失敗回なので黒塗りラジオ動画です。。。。
はじまり ------> sm43283843
前 ----> sm43440509
次 ----> sm43455199
twitter : https://twitter.com/Grainasu_H
実況Part1まいりすと
mylist/54972004
★実況したもの概要★
バイオハザードシリーズ
サイコブレイクシリーズ
デビルメイクライシリーズ
そのほかもろもろ
【Rimworld】無理ワールド#10【ボイスロイド実況】
最後まで見るとよかです
いいねすると投稿者の一言!
お借りした素材
結月ゆかり
たせせさん
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11200383
弦巻マキ
かれいさん
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7044532
MMDモデル
結月ゆかり
まままさん
https://www.vocalomakets.com/mmd.html
現用ロシア系重火器セット
とりそばさん
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4512646
万能文化猫娘(OVA版) PHASE-0III
どごおお~ん、ずがががが、ぼかんっ!!ぼいい~ん♡ぷよぷよ。炸裂するもりやま節、冴える増尾演出。三島重工業の最新兵器ゴーレム2000の重火器砲がヌクヌク襲う!晶子さんが叫ぶ!「私は本来の私に戻ります!そしてヌクヌク、あなたと戦って龍之介をかちとります」
夏目温子(ヌクヌク):林原めぐみ/夏目久作:神谷 明/夏目龍之介:伊倉一寿(現:伊倉一恵)/夏目晶子:島津冴子/ありさ:久川 綾/今日子:平松晶子/佳美:こおろぎさとみ/伸一:吉田信幸/吉川詠美:かないみか/三島大膳:永井一郎
企画:大月俊倫、沢登昌樹、加藤長輝/原作・キャラクター原案・シリーズ監修:高田裕三(双葉社刊)/キャラクターデザイン:もりやまゆうじ/美術監督:荒井和浩/撮影監督:高橋明彦/音響監督:渡辺 淳/音響制作:現/音楽:松田 弘and BEAT CLUB(#1~#3)、Vink(#4~#6)/プロデューサー:古沢譲二(#1~#3)、岡崎恭子(#4~#6)、池口和彦/協力:双葉社、スタジオパーム、BEAT CLUB(#1~#3)/制作協力:スタジオファンタジア/制作:アニメイトフィルム/製作・著作:KING RECORDS、ムービック
© 高田裕三/双葉社
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中緬国境雲南徳宏州瑞麗市:瑞麗江広場、姐告口岸
早くは2009年に旅先の重慶で知り合った韓国国内宝飾品業者からミャンマー産翡翠の輸入地としても有名な雲南省徳宏州瑞麗市行きを薦められたことがありましたが、なにしろ、上海からでも相当に遠い街であり、「天涯地角」とも形容され、また、コロナ期間中には度重なるロックダウンもあり、訪れないままとなっていました。国境を挟んで向かい側はミャンマーシャン州ムセです。戸籍地がムセ以外のミャンマーの方についても、通行証による瑞麗市訪問が9月から再開されたところを、10月にはミャンマー北部で少数民族武装グループによる「1027作戦」が始まるという情勢の急展開があり、さらには大量の難民が発生しているとも報道され、11月になって徳宏芒市空港に降り立ちました。本動画作品の撮影日は11月16日で、当日は途中から小雨が降ってきました。工事をしている場所が多く、動画にはその騒音も混ざっていますが、小さめの音ではあるものの、向かい側のムセから伝わってくる重火器や小銃と思われる射撃音もスマホによって捉えられており、ソフトウェア的に音量を若干上げる処理を行いました。瑞麗江広場から見て、瑞麗江を挟んでの真向いは、ミャンマー側に少し突き出た中国領の姐告地区であり、射撃音は、さらにその奥のムセからであって、音源まではまだかなりの距離があるように感じられました。さらに歩いて、姐告大橋を越え、姐告口岸大国門までやってきたときには、さらに音源に近付いたので、音量は大きくなっていると感じられましたが、夜まで続いていた付近の工事の騒音に掻き消されて、自分の耳ではそれほどはっきりとは聞こえなかったように記憶していたものの、スマホは射撃音を捉えていました。ただし、このときには、射撃音の発生頻度はもうかなり下がっていました。歴史を振り返れば、第二次大戦において、日本軍は西のインドインパールのみならず、東は雲南省西部にまで攻め込み、後に押し返されて、玉砕をした拠点もあったようです。ある意味、第二次大戦の残り火がいまだに燃え続けているとも言えるミャンマー社会の変革に現代日本も貢献できることを願っています。ともあれ、嘗ては国境を隔てるフェンスのある場所においても、これぞ本当の国際貿易だというような感じで、フェンス越しに物品や金銭のやり取りが見受けられ、その実況を撮影した動画をよく見掛けたものでしたが、コロナ期間中に国境に沿って高いフェンスが設置されて完全に塞がれており、2009年や2015年のように難民が雲南省に雪崩れ込むというようなことは発生しなくなっていると言えるでしょう。なお、瑞麗江広場内に建立されている「知青紀念碑」(文革期の知識青年を記念したもの)には、10月に上海で亡くなられた李克強前総理の追悼文が貼られていたことをここに付け加えておきます。
【Ravenfield】なんとなく大阪城に攻め込んでみた
RavenfieldというローポリFPSをプレイしてみました。
シングルプレイということで多数のMODに対応してるので今回は大阪城マップで敵も味方も多数のMODの重火器を使って戦ってみました。
※このシリーズは定期後進ではなく不定期になる予定です。
Twitter @makigames3
日々の出来事や更新等についてつぶやいています。
【AC6対戦】軽量機体で重火器機体に勝つコツを解説 (アーマードコア6)
アーマードコア6のオンライン対戦において軽量機体で重火器機体に勝つためのコツを解説します
最近人気のバズーカやチャージ武器に勝ちたい人はぜひ参考にしてください
軽量機体で勝つための基本→https://youtu.be/Dt2gD822uf0
軽量機体で更に勝てるコツ→https://youtu.be/N6FuQ4DwNg8
steamページ→https://store.steampowered.com/app/1888160/ARMORED_CORE_VI_FIRES_OF_RUBICON/
高評価&チャンネル登録も是非是非よろしくお願いします。
youtubeはこちら→https://youtu.be/Q8H9Xduw4Ow
チャンネル登録はこちら⇒https://youtu.be/vCJgV8YaL38
私のチャンネルでは自宅にあるような食材・調味料を応用して、【誰でも簡単に作れるレシピ】を紹介しています。
居酒屋や焼肉屋を始めとした飲食店の味を意識しているので、酒のおつまみや一品が食べたい方は他のレシピも参考にしてください。
Twitterアカウント作りました⇒https://twitter.com/umaumanohito
GUMIによる Le chant du Diable (元ドイツ軍歌のフランス軍歌 日本語吹替え版 3番まで)
はてさて、この度のリクエスト曲は「悪魔の歌」っちゅーフランス語の軍歌・・・かと思いきや、実はドイツ軍歌「コンドル軍団分列行進曲」のフランス義勇SSによる替え歌という、なんとも奇妙な歌をお届け致します。(え?過去にもエストニア義勇SSバージョンとか、ラトビア義勇SSバージョンも観たから別に驚かないとな?さよけ。)
この歌を歌っておりました第33SS(親衛隊)所属武装擲弾兵師団、通称「シャルルマーニュ師団」は、フランス人から成る「反共フランス義勇軍団」等の、複数の部隊がまとめられた部隊です。
赤(共産主義)をしばく、もしくは高給目当て等の諸々の事情によって集まった彼らは、旅団規模(6000名程度)の組織だったのですが、これまた諸々の政治的理由によって師団へと昇格。
師団と名はつくものの、実兵力は旅団規模という編成のまま、彼らは1945年のポメラニア戦線に放り込まれます。
運の無い事に、この初戦で歩兵戦力差8倍、多数の戦車支援付きソビエト軍とぶち当たり、重火器、戦車、航空支援なし、というないないずくしの状態で、個人用携帯対戦車火器(パンツァーファウスト等)を頼みに戦闘を開始。
が、48時間の戦闘で25%(1500名程度)にも及ぶ損害を出し、再編成の為に後退。
さらに運の無い事に、霧の中を撤退中にソビエト軍戦車隊と鉢合わせ、大平原の真っただ中で今度は対戦車火器が一切ない状態で迎撃・・・できるわけもなく蹂躙されて壊滅したのでした・・・。(ドイツ軍戦線に辿り着いた生存者は100名程度)
その後シャルルマーニュ師団は、残存兵力と予備兵力を合体させ1000名程度の集団になりますが(師団??)、最後は第11SS義勇装甲擲弾兵師団「ノルトラント」所属の部隊となり、ベルリン市街戦へ投入されます。
もはや帰る場所の無い彼らは、支援についてくれたティーガーII戦車と共に、パンツァーファウスト片手に鬼神の如き戦いをみせます。(彼らだけで、62輌ものソビエト戦車を撃破したそうな。)
そして、ドイツ第三帝国と共に散っていったのでした。(生存者は50名以下+後に銃殺)
●おまけ
Q.歌の中では「戦車」って歌ってるのに、動画中の写真は何で「突撃砲」なん?
A.シャルルマーニュ師団の編成に普通の旋回砲塔タイプの戦車がおらへんで、突撃砲と大砲(Pak)ばっかなんやもん・・・要はSSなんやけど「どノーマル」なドイツ軍の歩兵師団の編成なんで、歌詞と写真に齟齬が生じてしもた訳です。いぜう。
次回投稿予定:2023年10月5日
次弾装填:Chant de la Legion (フランス外人部隊の歌)
★本日のうちのMMD的家系図
ままま式 GUMI Suzy125 型
襲撃がうざいのでこっちから攻めに行きました〈Sunkenland〉part6
どうもライズです!
今回はマラウダーズが幅を利かせてきたのでわからせてやろうと思います!
重火器に対してクロスボウしかないけど当たらなければどうということはない!
普通に攻撃当たるけどね()
それにしても奪った島にも襲撃って来るんだね。
ツイッターやってます! https://twitter.com/RIZEmaicra
アリ用垢 https://twitter.com/RIZEantKINGDOM
いいねしていただくと楽しかった海の思い出のひとつをを語ります
へっぽこ新兵の行くアーマードコアⅥ part15
タンクが2機で重火器を搭載…何も起こらないわかがない!
今回もアリーナ回になります!やはりタンクは正義!!
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm42731955 次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm42743154
このシリーズのリスト→https://www.nicovideo.jp/mylist/75640744?ref=androidapp_other
[讀み上げ] 「ウクライナ軍兵士(戰時捕虜)軍の實態を語る」ウクライナに於けるロシア「特殊軍事作戰」の状況 (2023年 9月 4日)
ロシア側のメディアによる「ウクライナ進攻」(特殊軍事作戦)の進捗報道です。
ご参考迄。
9月 4日のウクライナに於るロシア軍作戰のハイライト
▪️ウクライナの破壞工作グループと偵察グループが再びクリミアのタルクハンクト岬附近への上陸を試みた。
4隻の敵ボートはロシア空軍によつて撃破され、1隻はウクライナ沿岸に戻ることができた。
▪️ロシア軍はオデッサ地方の施設に對してロシアの無人機ゲラン2による攻撃を續けてゐる。
ロシアの無人機は再びイズマイルとレニの港の倉庫と生産施設を標的にした。
▪️ウクライナの破壞工作グループと偵察グループは、ポディヴォティエ村附近のブリャンスク州の領土への侵入を試みた。
敵は時間内に發見され、ロシア軍部隊によつて撃破された。
▪️ノヴォイェホリフカ村附近のスヴァトヴェ地區で戰鬪が激化し、ロシア軍はウクライナ軍の防禦を切り崩すことに成功した。
同時に攻撃部隊はステルマキフカ附近でいくつかの敵の據點を占領することに成功した。
▪️ウクライナ軍はドネツク人民共和國の後方地域に無差別攻撃を開始した。
マイロニフスキー村では、民間施設が砲火を浴びた。その結果、二人が死亡、八人が負傷した。
▪️ウクライナ軍はヴレミフカ地區では積極的な攻撃行動を控へてをり、新たな攻撃のために兵力を蓄積してゐる。
ロシア軍は敵の集結地を特定し、集中砲火を浴びせてゐる。
▪️オリキフ地區では、ウクライナ軍がロボティネの南とヴェルボフ近郊の作戰地への攻撃を續けてゐる。
ロシアの部隊は砲兵隊と航空隊と重火器投射システムで敵を牽制してゐる。
VOICEVOX : ずんだもん
VOICEVOX : 四国めたん
VOICEVOX : 玄野武宏
RYBAR @ telegram , web
ともしび(ロシア民謡)"Огонёк"
職業:宇宙最強のエンジニア#04【Dead Space/CeVIO実況】
☆アイデン・チェン☆
ハモンドのセキュリティチームからの信頼が厚く、経験豊富なパイロット。
穏やかで明るい雰囲気とは裏腹に、警備員としての高い技術とプロ意識を持っています。
☆ヘイリー・ジョンストン☆
ハモンドの部下として長年仕えており、重火器や暴動鎮圧を専門としています。
USGイシムラは辺境の地にあるため、道中で海賊に襲撃された際にチームを守るのが彼女の主な仕事になります。
CV:さとうささら(CeVIO)
西欧の植民地から脱するために、アフリカは戦争の準備をしている
アフリカは戦争の準備をしている
ニジェールでクーデターが発生し、フランスの傀儡が大統領の座を追われた後、
アメリカとフランスの完全な支配下にある西アフリカの組織ECOWASは、ニジ
ェールを攻撃すると発表した。
昨日、マリ、ブルキナファソ、ギニアは共同で、ニジェールへの攻撃は私たち全員
への攻撃であり、軍事介入すると宣言した。
しかし、最も興味深いのは、ニジェールが攻撃された場合、アルジェリアも軍事
介入するという声明である。 今日、アルジェリア陸軍参謀総長がモスクワに到着
し、ショイグと会談した。 アルジェリアは、ロシアとイランから港を通じて重火
器を受け取る可能性が高い。
アメリカとフランスは、ECOWASによる軍事介入を支持し、シリアやウクライナ
のように世界で新たな戦争を起こそうとしていることを事実上確認した。
欧米が、リビアを壊滅させた時も同じような手口だったが、今日、ニジェールは強
力な支援を受けている。
【実況プレイ】重火器おじさん【BROTATO】#3
どうも、瑞希です。
生きのこれ
マイリスト(ローグライク系)→mylist/65825296
雑談コミュ→co1703877
ついったー→@TMiMizunyan
メールフォーム→[email protected]
禍つヴァールハイト -ZUERST- 第2話 「THE GETAWAY -Part Two-」
自身の意図に反して、イヌマエルは重火器の違法所持に脱獄、さらに殺人と罪を重ね続け、帝国軍に追われる立場に。状況に流されるまま密輸組織ヘッドキーパーのアルノルト率いるチームと行動を共にすることになった彼は、組織の拠点が存在する地方都市に立ち寄る。一方、目前で幼馴染のザイツを殺されたレオカディオは、帝国軍人として、指名手配されたヘッドキーパーの行方を追う。
イヌマエル:阿部敦/レオカディオ:小野友樹/シャアケ:花守ゆみり/エルフリーデ:藤井ゆきよ/ヘルマン:津田健次郎
原作:KLabGames/監督:細田直人/シリーズ構成:細田直人/脚本:細田直人、百瀬祐一郎/キャラクターデザイン:杉薗朗子/美術監督:栫ヒロツグ/音楽:横山克/アニメーション制作:横浜アニメーションラボ
©禍つ製作委員会
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禍つヴァールハイト -ZUERST- 第1話 「THE GETAWAY -Part One-」
魔物の活発化や犯罪の増加、民間人の重火器類の所持禁止決定などにより帝国軍の影響が強まるなか、帝国軍人となった青年・レオカディオ。彼は初めて兵営に向かう途中、港の倉庫でイヌマエルという青年を手伝い、荷物の搬入を行う。そこで積み込まれたふたつの木箱。その中身がふたりの運命、そして帝国の歴史を激変させるものとも知らず、イヌマエルとレオカディオは握手を交わして別れ、それぞれの道を歩み始める。
イヌマエル:阿部敦/レオカディオ:小野友樹/シャアケ:花守ゆみり/エルフリーデ:藤井ゆきよ/ヘルマン:津田健次郎
原作:KLabGames/監督:細田直人/シリーズ構成:細田直人/脚本:細田直人、百瀬祐一郎/キャラクターデザイン:杉薗朗子/美術監督:栫ヒロツグ/音楽:横山克/アニメーション制作:横浜アニメーションラボ
©禍つ製作委員会
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【MOTHER2】低レベルでクリアする-エンディング編- PARTEND
大人も子供も、おねーさんも。名作RPG『MOTHER2』を低レベルでクリアします。経験値分散型で攻略していきます。イベントと戦闘のみで道中は基本カットしてます。
今回で終わりです。ここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。また沢山のコメントなどありがとうございます。
一部音声が上手に調整できず、ご迷惑をおかけします。
【プレイ方針】
・必須戦闘以外で敵を倒さない
・ボスの取り巻きも倒さない
・全員生存状態で敵を倒す
・カプセルを使わない
・(可能な限り)重火器を禁止
・(可能な限り)味付け小物バグを禁止
・途中で投げ出さない
sm42350171←前
再生リスト→mylist/75119775
ゆっくり実況でRimWorld 派閥拠点襲撃・対中立組織 5/5
・鋼のラットキン:遠近両用の部隊編成。敵対すると特殊襲撃が追加。
・ミンチョ:タレットと迫撃砲を扱えるが基本格闘戦のみ。
・パニエル物流:人間とパニエルの遠近装備混成。パニエルが硬くて厄介。
・アドライグイベル:少数精鋭。火炎攻撃特攻だが敵の足が速く押し切られやすい。
・亜人工業:35-45人が重火器を持って群れている。距離30以上を維持しないと
ラーヴァランチャーやブレイズガンで焼き殺される。
・ニアメーア2種:10人前後で装甲ペラペラ。長射程武器や投擲物を好む。
・アレテイア教会:射手10+眷属30前後の強豪派閥。狂暴化による同士討ちが有効。
・クーリン2種:ドラッグキメて突撃し、銃を撃ちまくるヤク中軍人集団。
近接職皆無(キミリが担当?)なので閉所に誘い込めば殴り殺せる。
前:sm42364398 次:終了
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
マイリス:mylist/75212004
【MOTHER2】低レベルでクリアする-過去の最低国編- PART16
大人も子供も、おねーさんも。名作RPG『MOTHER2』を低レベルでクリアします。経験値分散型で攻略していきます。イベントと戦闘のみで道中は基本カットしてます。
ラストバトルです。動画は30分以内と決めているので、エンディング分割しました。
決して編集に疲れたわけではございません。・・・ウソです。
【プレイ方針】
・必須戦闘以外で敵を倒さない
・ボスの取り巻きも倒さない
・全員生存状態で敵を倒す
・カプセルを使わない
・(可能な限り)重火器を禁止
・(可能な限り)味付け小物バグを禁止
・途中で投げ出さない
sm42338878←前|次→sm42365722
再生リスト→mylist/75119775
【MOTHER2】低レベルでクリアする-マジカント編- PART15
大人も子供も、おねーさんも。名作RPG『MOTHER2』を低レベルでクリアします。経験値分散型で攻略していきます。イベントと戦闘のみで道中は基本カットしてます。
ルミネホールで心の内をさらけ出し、今度は思想を具現化されるネスちゃん。
【プレイ方針】
・必須戦闘以外で敵を倒さない
・ボスの取り巻きも倒さない
・全員生存状態で敵を倒す
・カプセルを使わない
・(可能な限り)重火器を禁止
・(可能な限り)味付け小物バグを禁止
・途中で投げ出さない
sm42332011←前|次→sm42350171
再生リスト→mylist/75119775
【MOTHER2】低レベルでクリアする-地底大陸編- PART14
大人も子供も、おねーさんも。名作RPG『MOTHER2』を低レベルでクリアします。経験値分散型で攻略していきます。イベントと戦闘のみで道中は基本カットしてます。
記憶は美化されやすい。録画データを見て愕然とするも、今更止められないという決断になりました
【プレイ方針】
・必須戦闘以外で敵を倒さない
・ボスの取り巻きも倒さない
・全員生存状態で敵を倒す
・カプセルを使わない
・(可能な限り)重火器を禁止
・(可能な限り)味付け小物バグを禁止
・途中で投げ出さない
sm42315159←前|次→近日中
再生リスト→mylist/75119775
【MOTHER2】低レベルでクリアする-魔境編- PART13
大人も子供も、おねーさんも。名作RPG『MOTHER2』を低レベルでクリアします。経験値分散型で攻略していきます。イベントと戦闘のみで道中は基本カットしてます。
少しボスも強くなり始める時期です。
ザコも強くなるので少し移動が大変になりました。
【プレイ方針】
・必須戦闘以外で敵を倒さない
・ボスの取り巻きも倒さない
・全員生存状態で敵を倒す
・カプセルを使わない
・(可能な限り)重火器を禁止
・(可能な限り)味付け小物バグを禁止
・途中で投げ出さない
sm42301578←前|次→sm42332011
再生リスト→mylist/75119775
【MOTHER2】低レベルでクリアする-スカラビ編- PART12
大人も子供も、おねーさんも。名作RPG『MOTHER2』を低レベルでクリアします。経験値分散型で攻略していきます。イベントと戦闘のみで道中は基本カットしてます。
◆動画のつまらなさを
新聞と看板で誤魔化す。
本に感謝しよう。 ・・うぷ・ヌシ
【プレイ方針】
・必須戦闘以外で敵を倒さない
・ボスの取り巻きも倒さない
・全員生存状態で敵を倒す
・カプセルを使わない
・(可能な限り)重火器を禁止
・(可能な限り)味付け小物バグを禁止
・途中で投げ出さない
sm42287365←前|次→近日中
再生リスト→mylist/75119775
【MOTHER2】低レベルでクリアする-サマーズ編(後)- PART11
大人も子供も、おねーさんも。名作RPG『MOTHER2』を低レベルでクリアします。経験値分散型で攻略していきます。イベントと戦闘のみで道中は基本カットしてます。
クラーケンっていいですよね。好きです。
【プレイ方針】
・必須戦闘以外で敵を倒さない
・ボスの取り巻きも倒さない
・全員生存状態で敵を倒す
・カプセルを使わない
・(可能な限り)重火器を禁止
・(可能な限り)味付け小物バグを禁止
・途中で投げ出さない
sm42273897←前|次→sm42301578
再生リスト→mylist/75119775
【MOTHER2】低レベルでクリアする-サマーズ編(前)- PART10
大人も子供も、おねーさんも。名作RPG『MOTHER2』を低レベルでクリアします。経験値分散型で攻略していきます。イベントと戦闘のみで道中は基本カットしてます。
進むようで進まない、スカラビは遠いです…
【プレイ方針】
・必須戦闘以外で敵を倒さない
・ボスの取り巻きも倒さない
・全員生存状態で敵を倒す
・カプセルを使わない
・(可能な限り)重火器を禁止
・(可能な限り)味付け小物バグを禁止
・途中で投げ出さない
sm42266156←前|次→sm42287365
再生リスト→mylist/75119775
【MOTHER2】低レベルでクリアする-ランマ編- PART9
大人も子供も、おねーさんも。名作RPG『MOTHER2』を低レベルでクリアします。経験値分散型で攻略していきます。イベントと戦闘のみで道中は基本カットしてます。
中盤ってボス戦が少ないですね。今回も戦闘少なめです。
【プレイ方針】
・必須戦闘以外で敵を倒さない
・ボスの取り巻きも倒さない
・全員生存状態で敵を倒す
・カプセルを使わない
・(可能な限り)重火器を禁止
・(可能な限り)味付け小物バグを禁止
・途中で投げ出さない
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【MOTHER2】低レベルでクリアする-フォーサイド編(後)- PART8
大人も子供も、おねーさんも。名作RPG『MOTHER2』を低レベルでクリアします。経験値分散型で攻略していきます。イベントと戦闘のみで道中は基本カットしてます。
今回はボスらしいボスもいないので、実質イベントパートです。
【プレイ方針】
・必須戦闘以外で敵を倒さない
・ボスの取り巻きも倒さない
・全員生存状態で敵を倒す
・カプセルを使わない
・(可能な限り)重火器を禁止
・(可能な限り)味付け小物バグを禁止
・途中で投げ出さない
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【MOTHER2】低レベルでクリアする-フォーサイド編(前)- PART7
大人も子供も、おねーさんも。名作RPG『MOTHER2』を低レベルでクリアします。経験値分散型で攻略していきます。イベントと戦闘のみで道中は基本カットしてます。
初見の時は怖かった思い出。今回は違う意味で怖かった思い出。
【プレイ方針】
・必須戦闘以外で敵を倒さない
・ボスの取り巻きも倒さない
・全員生存状態で敵を倒す
・カプセルを使わない
・(可能な限り)重火器を禁止
・(可能な限り)味付け小物バグを禁止
・途中で投げ出さない
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【MOTHER2】低レベルでクリアする-ドコドコ砂漠編- PART6
大人も子供も、おねーさんも。名作RPG『MOTHER2』を低レベルでクリアします。経験値分散型で攻略していきます。イベントと戦闘のみで道中は基本カットしてます。
モグラ時々コンサート。そんな回でした。
【プレイ方針】
・必須戦闘以外で敵を倒さない
・ボスの取り巻きも倒さない
・全員生存状態で敵を倒す
・カプセルを使わない
・(可能な限り)重火器を禁止
・(可能な限り)味付け小物バグを禁止
・途中で投げ出さない
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