キーワード 鍔迫り合い が含まれる動画 : 206 件中 129 - 160 件目
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DQMBV レジェンドクエストⅧ 第五章 ドルマゲス(人間)
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー 用意する余裕がなかったのかこのドルマゲスは鍔迫り合いが出来ない。無駄にBGMや笑い声もそれなりに再現してみた。因みに殆どかき消されているがふてきな笑いもデフォルトで笑い声が入っている 4章→sm12829273 6章→sm12834144 うpリスト→ mylist/18502645
DQMBV レジェンドクエストⅥ 第六章 さすらいの剣士テリー
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー この章で注目すべき点は引換券とマジンガ先生が登場するところ、でもテリーもキラーマジンガもあまり強くない。せめてマジンガは2回攻撃でもよかったんじゃないかなと思う。今回バーバラを選んだのは原作のドラクエ6をより忠実に再現とお互いの鍔迫り合いの姿が絵になるから 5章→sm12598333 7章→sm12610097 UPリスト→mylist/18502645
ウォーホーク接戦、リンク切りの鍔迫り合い
こばわShippomれす。WARHAWK占領戦です。鯖は昼前のZNS-Lg1鯖。
放送終わった後の展開が長いので、実況というよりつぶやき動画になっちょります。
こう着状態が続く占領前線、リンク切りの応酬でのしのぎ合い。軍配はどちらへ上がるのでしょうか!?
ACE3 M25_RA ガンダムDX 鍔迫り合い
リアルエース,フル改造,ガンダムDX。
ドートレス先生との激しい修行中の一コマ。
・「鍔迫り合いを狙って出すことが出来るか」がテーマ。DXで先生を相手にすれば3回に1回ぐらい出るけれど、プレイに組み込むには確実性に欠ける。結論→ムリ。
ACE3(YF19他) mylist/2682800, ACE3(GX) mylist/7285195
・BGMはガンダムXから
・プレイに対する意見は大歓迎です。指摘箇所へコメントをお願いします。
・鍔迫り合いが出やすい機体ってあるのかな?
仔牛のカードビルダー 14
シーマ艦隊vs連邦准将。
前回のコメ返しです。
Q、3機のカスタムは? A、ニムバス鍔迫り合い、ギニアス駆動チュβ、イアン駆動チュβです。イアンの武装やカスタムはその日の気分で色々変わります。
前→(sm11118550) 次→(sm11203791)
マイリスト(mylist/19280104)
DQMB2 レジェンドクエストⅥ 第七,八章 デスタムーア,ダークドレアム
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードⅡ レジェンドクエストⅥ 第七,八章 デスタムーア、ダークドレアム戦 バトルマスターLV99 ほしくだき(グレートアックス+メタルキングの剣) 光のよろい 勇者のたて デビルアーマー ひとくいサーベル とどめの一撃 デスタムーア「マダンテ(グリンガムのムチ)」 ダークドレアム「ジゴデイン(ビッグバン)」 ただ倒すだけならめいそう使えば簡単ですがEXランクを狙うと途端に難易度が上がります。特にダークドレアム戦では鍔迫り合いに勝ってもダメージを受けすぎたり、5ターン目のいてつくはどう等の失敗のため10回くらいコンティニューしました。 5,6章→sm11121671 エンディング→sm11136483 UPリスト→ mylist/18502645
仔牛のカードビルダー 13
速水~ズvsジオン少将。
前回のコメ返しです。
Q、マザー3? A、ポケモンの曲です。因みにup主はマザー3もポケモンも大好きです。
Q、ミス? A、鍔迫り合いの話でしたら似たようなものですが油断です。相手の方はクルトを落とさないと時間的にも戦力的にもほぼ勝ち目が無かったので、シーマを攻撃してくるとは思っていませんでした。
Q、友人は何て暴言吐いたの? A、特に暴言は吐いてませんが、隣でプレイしてて接戦だったので、つい声が出てしまっていましたw
前→(sm11074720) 次→(sm11173002)
マイリスト(mylist/19280104)
God of War Ⅱ TITAN モード Part19.Ver.2
当該マイリスト→mylist/17757400その他アップロード動画はこちら→mylist/14731271この方が凡庸性があると思ったので取り上げました。最初に召喚士に対し鍔迫り合いに持って行く→中央円形の神官付近の敵を神官から遠ざける→直後に側の召喚士を殺す→10時の位置と8時の位置に召喚士が出てくる→片方を集中的に狙うor殺す→以下、慣れですね。とにかく攻撃中も中央円形付近に敵がいないか注意を払わなければなりません。そのため神官の周りに敵が集中したら上記の攻略法を切り上げることが重要です。動画では地震を多用してますが、巻き添えを食う可能性大なのでクロノスにした方が無難かもしれません。
【ゆっくり実況】F.E.A.R.2 night.23
Night.23 『鍔迫り合い』
※オリジン計画の補足説明は、昔の記憶をインターネッツで補強して作ったものなので、
若干間違っている可能性があります。間違ってたらごめんね!
Night.22:sm10122574
Night.24:sm10147501
マイリスト:mylist/17441933
戦国無双3 地獄 立花宗茂 第四話 関ヶ原の戦い
立花宗茂のプレイ動画です。
一応レア武器とミッションを成功させていますが、
思わぬレベルアップで赤ゲージ撃破に時間かかってしまいましたがご了承ください。
乱撃があると無双奥義・皆伝の威力がかなり強くなります。
また連撃と無心で練技ゲージを維持しながら戦うと秘技がなくてもいい感じでした。
武将戦の際、チャージ4の衝撃波を背後に飛ばし、影技で前方の武将を追撃という連携をすると、
背後から狙ってくる雑魚の足止めになるのでいい感じです。
剛力付いても地獄の無双武将との鍔迫り合いは辛い……。
ACE3 M28_RA「アクシズ阻止2」ガンダムXディバイダー
リアルエース,フル改造,ガンダムXディバイダー
今年最後はガロード対ニュータイプ組にしました。DXじゃなくても良いよね。来年はDXで挑戦したいものです。
鍔迫り合いがカッコ良いので狙いましたが無理でした。タイミング良く目押しするしかないのだろうか?
//対ボス。ギュネイ、シャアとの追いかけっこが続きます。ギラドーガは無視します。その方が緊張感が出るので。
ACE3(GX) mylist/7285195,ACE3(YF19他) mylist/2682800, アクシズ阻止ムービー付き sm3454903, DX版 sm11817464,YF-19版 sm1667500
・BGMはガンダムX・プレイに対する意見は大歓迎です。指摘箇所へコメントをお願いします。
【戦場の絆】NY44勢力戦 PN:シロガネタケル グフ鍔迫り合い…
〈IMO2G撮影〉代理UPです…格闘機同士の間合いらしいです…射撃乗りの自分には、分からないので、格闘乗りの方コメントお待ちしております…
真・三國無双2 難易度最強を張遼でプレイ part30 五丈原の戦い 中編
説明文の文字制限の関係で遅れましたが、今回は3分割しています。
もうちょっと上手くやれば、全員生かすことも出来たかも知れませんね。(^^;
鍔迫り合いの続き
ひじを痛めると言うのは、思いっきり腕を痙攣させて打つ連打方法だからです。
あと、「鍔迫り合いになる!」と思ったらすぐに連打するのが大事ですね。
ちょっとでも遅れると負けます。(^^;
part29 sm8928160 part31 sm8937875 mylist/15688736
真・三國無双2 難易度最強を張遼でプレイ part29 五丈原の戦い 前編
無双2・難易度最強を張遼でプレイ。いよいよ残すところあと2つになりました。
今回は五丈原の戦いです。ちなみに、蜀で行ってます。
何故か。あのイベントがあるからに決まってるじゃありませんか。(笑)
鍔迫り合いについて
鍔迫り合いに勝つ方法についてコメントを頂きましたので、自分の連打のやり方をお教えします。
通常の□攻撃での鍔迫り合いは、左手でコントローラーをしっかり握って力の限り連打、です。
重要なのは無双での鍔迫り合いですが、この時左手親指で□を、右手で○を交互に連打すると勝てる気がします。
ただこのやり方、ひじを痛めるかも知れないので無理は禁物です。(^^;
part28 sm8922818 part30 sm8934245 mylist/15688736
真・三國無双2 難易度最強を張遼でプレイ part8 官渡の戦い 後編
こちらが後編です。今回はほとんど苦戦せずにクリアできましたが、次の戦場は・・・。
難易度最強で何気に重要だと思うのは、鍔迫り合いではないかと思っています。
2の鍔迫り合いは、プレイされた方ならお分かりになるかと思いますが、難易度が高いと敵武将が本気です。(笑)
鍔迫り合いに負けるとノーガードで攻撃を貰ってしまうため、最悪でも引き分けにしないといけません。
勝てばその後しばらくは6ヒットを越えてもカウンター無双をすることがないので安心なのですが。
今回はあえて鍔迫り合いを狙いましたが、ステージ難易度5以上の鍔迫り合いに勝てるかどうか。
part7 sm8750310 part9 sm8755209 mylist/15688736
真・三國無双2 難易度最強を張遼でプレイ part6 呉郡攻略戦
小規模戦闘3番勝負の3番目。呉郡攻略戦です。
小規模とは思えないほど時間がかかったため、画質が若干犠牲になっています。(^^;
久々にやると、難易度最強の恐ろしさを感じるには十分なマップでした。
ミスしたら死にそうな場面がいくつかありましたが、それでも何とかなるこの絶妙なバランスは素晴らしい。
張遼の乱舞の性能
個人的に通常乱舞は雑魚敵用、真乱舞は武将用のように思います。
地上で食らわす通常乱舞は強力ですが、武将に当てるには鍔迫り合いになるリスクがあります。(もちろん、焼いてつなげる使い方もありますが)
空中で焼き払う真乱舞の方が、雑魚に対する殲滅力は劣っても総合的な性能は上のように思いますね。
part5 sm8741542 part7 sm8750310 mylist/15688736
【GCB】ふつうなカードビルダー 9戦目 ゲルググJ部隊
【サイド7】時報マッチでマッチしなかったでござるの一戦です。
■前回ARガンダムの両手持ちビームサーベルが鍔迫り合いできるかについて回答コメありがとうございました。やっぱり自分のミスだったようですねorz
■次回は第4回時報マッチの一戦を挙げる予定です。
鹵獲兵器運用記→mylist/283161 その他→mylist/12574036
【戦場の絆REV2.08】死闘 勢力戦裏の攻防戦【元タンクの人】
北極基地 Sクラス88 ガンタンク ミノ粉無しでの拠点攻略はかなり苦戦を強いられます。中央穴から拠点攻略するタンクが結構いましたが中央から押し上げてるジオン将官が多い事で鍔迫り合いの展開が多かったと感じました。隙を見て砲撃ポイント行ける事が極めて難しくジオン将官に察知されて行くに行けないのが現状です。結局拠点攻略が出来ず換装弾で垂れ流す結果になります。あと拠点の特徴も連邦が不利ですからね。赤ロックできる場所が少ない、NL砲撃がシビア、さらにキーパーされやすいし辛いですね。 戦歴⇒mylist/10275466
GCB カードビルダー 佐官の戦場風景 9月28日 キンバライト基地 少佐065
キンバライト基地での1ユニット限定戦です。
キンバライトつーことでこちらは
【隊長機】メットガトーinGP02A【艦長】ビッター
2号機にはオサリバン乗せてあります、御相手は
【隊長機】バーニーinザクⅡ改【艦長】キシリアとなっております。
しかし鍔迫り合い出来ないなぁorz
その他の戦闘mylist/4114281
GOW2で中途半端に色々検証してみた
ブログに書いたのを簡単に動画化してみました。
既出ネタばかりでしょうけど、役に立てば嬉しいです。
チェーンソーですが、ダメージを食らってチェーンソーが発動出来ない状態でチェーンソーされると、鍔迫り合いも出来ずに死ぬようです。細かいことは検証記事にて:http://blog.livedoor.jp/ten_hanpa/archives/51264125.html
8/9 3件ほど投コメを追記しました。画面上部に表示しています。検証動画その2 sm7890744
オートAIM検証 sm7924479
GG2動画 mylist/6339629 その他 mylist/13559530
みんなで作ろう!アイマス架空戦記 戦闘テストその2
(´・ω・`)やぁ。ボン太くんPです。
戦闘をもっと盛り上げようと色々試したり切抜きしたりしてみました。
ほんとは鍔迫り合いとかやりたかったのですが、この2機じゃ無理だったorz
3箇所ほど手を加えています。
自分じゃよくわからないので、よろしければ感想や要望を頂けると反映出来るようにがんばります
下は気にしないでくださいw
今日の教訓
ニムバスPさん・DivxPさん・ヴォルクルPさんはネ申。
マイリスト:mylist/13354793
GCB カードビルダー ダブルハンマーで鍔迫り合い
メガト:鹵獲:ハンマーガン:ハイパーハンマー:ガーベラSB 少し気になってた両手ハンマーで鍔迫り合い試してみました。mylist/4572783
真・三国無双4 関平修羅モード攻略 M35(侵攻戦)前半
いよいよ最後の侵攻戦。これが終わった次の特殊戦闘は天下統一戦となります。M33で出ていた鍔迫り合い意見について検討の続き >>「そのために無双ゲージなくなるように設定されてるだろ」 敵は一人ではない、という事を忘れてはいませんか。他の敵将が競合ってる最中に乱舞待ちになったり、敵に包囲されている状況において、一人の敵将に対して一時優勢になったからとて何ら意味はありません。もちろん、「本編の難易度修羅でも味方と共にゆっくり進軍する」という人なら話は別ですが・・・ 結局の所、JNから攻撃するなどして鍔迫り合いそのものを避けることが重要だと思うのです M34:sm6642618 M35後半(自動で飛びます):sm6653610 マイリスト:mylist/11322029
真・三国無双4 関平修羅モード攻略 M34
今回初めて商人が差し入れに来てくれたと思ったら、何だこの有様は・・・ もはや完全に嫌がらせをされているとしか思えなくなって来ました。それから、鍔迫り合いについてM33で意見が出ているようなので検討。 >>「だったら連打勝てるようになりましょうって話だ」 連打能力のみならず、打ち始めを早くすることも重要だというのは当然ご存知ですよね。無双同士がかち合う場面ならまだしも、乱戦時通常攻撃がかち合った際、毎回遅れず反応出来るのでしょうか。まあ出来る人は出来るんでしょうな M33:sm6600169 M35(侵攻戦)前半:sm6653588 マイリスト:mylist/11322029
リリカルなのはー鍔迫(つばぜ)り合い特集ー
リリカルなのはの魅力は砲撃だけじゃないっ。コブシとコブシ、剣と斧、魔法ステッキとゲートボールスティック等々・・・ぶつかり合い、鍔迫り合いの迫力もだっ( `・ω・´) マイリストmylist/3589365
【PC版】真・三國無双5 貂蝉無双
夢の貂蝉SPECIAL。格好良いモーションの武器を片っ端から装備させました。
マイリスト mylist/9267358
除外したのは、今までのSPECIALで使用した武器、がに股が目立つ武器、コンパチ、そして次のSPECIALで使用する予定の武器です。
弓の鍔迫り合いですが、キックなど直接攻撃している際にのみ、鍔迫り合いの判定が出ているような気がします。2度ほど鍔迫り合いは起こせたのですが、うp主の腕では偶然以外に出すのは難しそうです。というわけで弓SPECIALは断念。
何はともあれ貂蝉は最高。(追記)BGM:猫叉Master「月雪に舞う花のように」
GCBカードビルダー ~新米士官がゆく06~ お姐様たちのグフ藁
友人対戦動画第四弾、都合により第三弾はUPしません。藁といいましても3機編成です。少佐になりましたので3機編成にしようかと思い練習ついでに組んでみました。ソフィに積んだ鍔迫り合いを発動させようとずっと黄色にしていたのがかなりまずかったです。それどころか一度も鍔迫り合いが発動せず… ◆編成:【艦長】ミハル:【隊長】ソフィ+旧グフカスタム+ザクマシ改+ガトシフル+鍔迫り合い:【僚機1】ジェーン+グフ+チェーンマイン+3連ガトシ+ワイスコ:【僚機2】モニク+グフ+MMP80(後期)+グフ盾+伏兵 ◆mylist/7700828◆
GCB ~新米士官がゆく05~ 大佐!ビーム主体のその機体では!
店内友人対戦動画第二弾です、今回の友人対戦動画は第四弾まであります。自分がノイエジール、友人がデンドロビウムを入手したため両雄を激突させてみました。弾かれるビーム、突き抜けるデンドロのメガビーム砲、取られる機動力低下。不用意に鍔迫り合いを仕掛けた結果がコレです。ステイメンに思いきり振り回されてます… ◆編成:【艦長】デラーズ+脱出艇:【隊長機】キャスバル(心眼)+ノイエ+アル+鍔迫り合い ◆mylist/7700828◆
ガンダム無双2をプレイ シン・アスカ編 その3
ガンダム無双2をシンちゃんでまったりプレイ 鍔迫り合いは苦手です。最終回→sm5609024 その他うpしたもの→mylist/9539169
GCB カードビルダー アヤ隊長とビームキャノン #100
11/24 ソロモン内部。
大佐戦線。
忍び寄るアヤ隊長、ナカサトさんに狙い打たれる。
◆早いもので、百回目を迎えました。今までごらんになっていただいた方々、ありがとうございました。
◆とはいえ、百回目でも普通の対戦動画です。
◆ナカサトさんが、凄いものにのって凄いカスタムを……。
◆鍔迫りが死にカスタムに!
編成
隊長機 アヤ・BD3・ハイハン・寒盾・忍び寄る恐怖
二番機 ニナ・ヘビガン・ジムラ・St盾・鍔迫り合い
三番機 ルセット・ジムキャⅡ・ジムラ・寒盾・鍔迫り合い
艦長 おじいちゃん
前回→sm5361336 マイリスト→mylist/6791001(連邦) mylist/7671913(ジオン)
【PC版】真・三國無双5 鞭スペシャル~呉編2~
PC版の武器改造で、武将に鞭を持たせてみました。
扇スペシャルの時に忘れていた凌統の鍔迫り合い圧勝技も入っています。指摘コメント有難うございます。
【蜀編1】sm5247661 【蜀編2】sm5268238
【呉編1】sm5294634
【魏編1】sm5342701 【魏編2】sm5357753
【他編】sm5388293
マイリストです。mylist/9267358
鍔迫り合いしやすい武将は間違いなく汎用剣武将。続いて汎用刀武将。短い武器のほうが鍔迫り合いのタイミングが測りやすいです。