キーワード 長押し が含まれる動画 : 1607 件中 1 - 32 件目
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ハイパー落とし玉屋台
■ゲーム紹介
ラックさんが作成した「落とし玉屋台」の改造版です
よろしくお願いいたします
初期状態・配点などを変更しています
セミオート連射機能(開始後に盤面長押しで連射)を実装しました。
■操作方法
タップした位置に玉を投入
景品をゲットして高得点を目指そう
特殊な効果を持つ景品もあります
※玉が詰まったら玉回収ボタンで回収しましょう
※釘抜きのみ特殊効果に上限があります
生放送では針の位置が共通になりますが、景品は各自別々です
■クレジット・使用素材など
効果音:ニコニ・コモンズ様
画像:いらすとや様
■その他
v01.01.03
エンドレスゲーム/IA vflower
零星霜です。
毒を持つ花を携えて
高評価、コメント等励みになります。
よろしくお願いします。
作曲 曇後依 @cl0udy_yori
作詞 透瑞宙 @tozuisora_00
絵 午前 石 @gozen_seki
歌詞
起動ボタン長押し
オーディオ響く産声
嗚呼 残酷に乱れ咲く
花に葬られていた
こんなものがフィクションなら
あまりに惨憺じゃないか
誰かの酔いが回る
滑稽な姿に反吐が出る
こんな煩わしい
攻略しきれない人生というゲーム
エンドレスゲーム
後悔の繰り返し ここらで一度セーブ
問題は何を倒しても
上がることないレベル 移ることないフェーズ
方法は潰えているのに
次から次へと沸く答えなんてない問い
こんなゲーム馬鹿馬鹿しいよな
愚にも付かなくちゃ仕方がない
リセットボタン一つで
全てが終わるのなら
嗚呼 きっと摘まれなかった
満開のロベリアの花
憂悶に鄙びた夜
伸ばされた救済の手を
笑えなかったばかりに
音は止んでくれないの
こんな煩わしい
積み重なって蝕む言の葉の傷は塞がらない
自分なんて云うキラータイトル
割れた液晶
飛び散った硝子の破片は
何かを模るのか また夜を傷付ける
幸福は潰えているのに
次から次へと乞う延命のグラフィック
出来の悪い 歓声の無い
残機も無いゲーム コンティニュー
きっと終わりのない
リタイアも許されない人生というゲーム
エンドレスゲーム
なんて落魄としたバッドエンディング
そう問題は何を倒しても
上がることないレベル 移ることないフェーズ
方法は潰えているのに
絶望ばかり募る現状に目を瞑る
ねぇ白黒だって歪む先で
哀容れないラストを噛み千切って頂戴
花弁の無い明日の為に
生きてしまう為に さぁ枯れた命を頂戴
興が醒めて仕方がないんだ
馬鹿馬鹿しいや ゲームオーバー
餃子の皮サバイバル
あなたは餃子の皮の生地です, めん棒の押しつぶしから逃げて生き残りましょう, 長押しすると移動し、離すとジャンプしてめん棒を飛び...
ファイアーエムブレムエンゲージ 初見実況 その13 7/8
Yuyuさん宣伝ありがとうございました。第12章 砂漠の自警団です。難易度ルナティック ノーリセではありません。誰か死んだら巻き戻します。
コメントで配信の連絡が来ないというのがありました。そういえば俺のスマホもニコニコの通知は一回も来たことないなと思って調べてみたらニコニコのアプリ内での通知設定はONになってましたがスマホ本体のニコニコアプリに対しての通知設定がOFFになってました。ニコニコアプリを長押ししてアプリ情報を開くと通知という項目があってGeneral notificationというのがOFFになっていたのでONにしたら通知が来るようになりました。
【原神】旅への誘い(全難易度プレー)(ALLレジェンド)
旅への誘い
鬼王めっちゃ難しかった…。クリアにリトライ20回ぐらいやった気がする。
あと2分半あるので曲自体も結構長めに感じる。
00:05 イージー
02:38 ノーマル
05:10 ハード
07:42 鬼王
▼鬼王
長押しをしながら別のところを叩かなきゃいけないところが難易度上げてる要因。
最後Good出まくって苦戦した。もうちょっとノーツスピード上げた方がよかったかもしれん。
Hoyolab:https://www.hoyolab.com/accountCenter/postList?id=6567405
【百十万石】連環ホウ統は精神安定剤! 相手視点のC22(単色義仲ワラ編)【英傑大戦】
こんばんは、紅時雨です。
C21を 飛熊 様にニコニ広告いただきました!いつもいつもありがとうございます!
「英傑で騎馬の伏兵単は初めて見たかもと思ってます」
最初見た時なぁにこれぇ?ってなりました⊂⌒~⊃。Д。)⊃ただし幸隆、てめェはダメだ
今回は対5枚明智義時デッキです
んんン義時ィ!
━━前回の動画より━━
「うぽつです」ぽつありですぞぉ!
「呂布ワラの時じゃなくて本当に良かったですね;」こういうゲロキツイ相手が多すぎて大戦シリーズ毎回呂布ワラから離れちゃうんですよね_( _´ω`)_ペショ
「初めて聞くBGMかな」わーんだーらーん⊂⌒~⊃。Д。)⊃月下の舞台ですね
「義仲が伏兵を踏まなかったので良かった感じ」呂布ワラに倣ってワラが歩いた道を歩む_(:3 」∠)_
「先生も巻き込まれた;」さすが先生、大した損害じゃないぜ( ̄ー ̄)
「良い刺し」槍撃伸びたおかげで距離取りやすくて助かりますわ|д゚)ありがてぇてぇ
「1コス槍の圧が何気に強い」大幅リードを守ればいいだけとなれば中央でシュンシュンしてればいいので気が楽ですなぁ
「本日のスッポリ」と思いきやァ
「と思ったら幸隆だけ入ってなかったのか」長押ししたから解除して狙えばよかったんですが間に合わないよりいいやァってなりました_(:3 」∠)_
「このカウントなら十分な足止めになる」これはもう詰み!罪!(´◉◞౪◟◉)
「乙でした」おつあり!3日後また連環!
それでは、よろしくお願いします。
前動画 sm43602306 次回は6日の夜予定です(´◉◞౪◟◉)
スーパー・サロメ・ワールドの低音ヴォイスな初プレイ配信【フリゲ サロメさんの二次創作アクション】
2024/03/23配信。
FuronさんがRPG Developer Bakinで作ったゲームです。
サロメさんについてはほぼ知識がないけれど、ふわっとやっていこうかと・・・
しかし、このツールで作られたゲームやるの初めてな気がするけどパッドのキー配置とか大丈夫かな
ガチなサロメイトの方からは見るに堪えないかもしれません、その場合は下記URLよりご自身でDLして遊ばれると良いかと思います。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/32099
(ふりーむページより)
─キミだけのおハーブを集めよう─
■プレイ時間
1プレイ 約5~15分程度
■ゲーム紹介文
壱百満天原サロメ嬢を操作して遊ぶ横スクロールジャンプアクションゲームです
本ゲームは『ANYCOLOR二次創作ガイドライン』に準拠して作成された 『壱百満天原サロメ』様の二次創作作品となっております。
本ゲームには『にじさんじ』様及び『壱百満天原サロメ』様に関連した情報が含まれます。
本ゲームの内容はフィクションです。実在の人物や団体などとは関係ありません。
《操作方法》
ゲームパッド操作 及び キーボード操作に対応しています。
ジャンプ: スペースキー & Xキー
移動 : A D キー もしくは ← → キー
ダッシュ: シフトキーを長押し状態で移動キーを押す
終了 : ESC キー
■制作ツール
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本ソフトウェアの制作にはRPG Developer Bakinを使用しています。
RPG Developer Bakin (C) 2022-2024 SmileBoom Co.Ltd. All Rights Reserved.
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FINAL FANTASY VII REBIRTH バトルシミュレーターレジェンド「友情の証」クリア
ネタバレありなので注意
恐らくシミュレーター最難関の一つ、誰だこれ考えたやつ
非常にグダってますがグダっても勝てるという例で投稿してみます
装備やマテリアは動画の最後に乗せてます
アクセサリーは神々の黄昏の方がいいんですが
これ見に来る人で持ってない人もいるかもと思って縛ってます
クイックチャージを活用できればもっといい動きが出来るかもしれないけど
練習する期間もなければ乱戦中に使いこなせる気もしないので
長押し攻撃の飛びあがりと切り下ろしがダメージとATBゲージ効率がよく多用してます
何も考えずに魔法連打するとMPがすぐガス欠するのでいかに連携アビリティを使って
MP0で節約するかで結構変わると思う
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【Muse Dash】夢追う者よ feat. をとは 裏・普通★6
楽曲公募イベント「Cosmic Radio 2024」テーマ曲であり、書き下ろし楽曲。
【本当の夢を追いかけよう】
解禁方法:曲選択画面でジャケットを長押しする
裏・普通、裏・玄人が登場。弾幕ステージの無い5譜面楽曲はこれが初。
(wikiより)
【458曲目】
ご視聴ありがとうございます。
今回はこの曲。
2024年3月1日に更新、【デフォルト】に追加された1曲になります。
AP達成。
(おそらく)初の裏譜面。
プレイ曲:夢追う者よ feat. をとは
作曲者:Neko Hacker
※ゲーム内は『「Cosmic Radio 2024」テーマ曲』表記ですが、本Wikiではコンポーザー名と曲名を分けて記載します。
楽曲パック:デフォルト曲
使用ツール:Bandicam
プレイスタイル:Logicool G F310ゲームパッド(二代目)
sm43478878 前 series/277591 次 sm43524358
Muse Dash Steam版
https://store.steampowered.com/app/774171/Muse_Dash/?l=japanese
【EXVS2OB】ですともおじさんのオバブ寄り道2
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713 その3→mylist/71303884 その4→mylist/73907481 オバブ→mylist/75384231
依頼その2のアカツキです。フォンシアよりはマシ…
クロブでは使わなかったけどまーた仕様変わってるんすね。長押しの連続射出なくなったのクッソ使いにくくて草。
【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ(+ライフリ)視点-15
ちょろっとライフリ使ってみた感想
・CS、サブ、ゲロビは強い
・急速変形もできなければ変形武装もいまいち使いづらい
変サブからメインCできないのがもやっとポイント
変形特射は高度がかなり上がっちゃうのが…種割れして逃げたい時にはいいかもだけど
(キラだから変形まわりはあまり強くしてないのかな?)
距離感はガーベラの距離感に近いかな?結構使ってて楽しかった
ガーベラでライフリ対面の相性は良くなさそう
メイン擦りに行くのはサブと後格で対策されるリスク有り
そもそも足回りがそこそこ良さそう、足早いやつはメインの距離になかなか入れないからイヤ
ちなみに劇場版はまだ見てない。有象無象の居る劇場ではなく家でひとりまったり見たい派
その他調整に関して
・スカイDHファラクトが居なくなることはなさそう
・Hiニュー連動FFは取り付きか取り付いた後の銃口補正が悪さしてるのか知らんがなんか引っかかる
アシストやビット系等本体から離れて攻撃行動する武装を強くし過ぎるのはあまりよくないと思う
でもスカイDHに比べたらまだ相性はマシな方かな?
・他はまだよくわからん、でもバウンドドックが今後も増えないんだろうなってことは察してる
コメ返し
・リプレイ選択画面で再生ボタン長押しすれば自分の視点固定に出来ますぜ
→モバイルの設定で自分固定にしてあったはずなんだけどね…
なんでかリプレイお預かりのリプレイ再生には反映されてなかった
・ユニーク以外は漫画だと以下略
→原作、コミカライズ、アニメで評価別けるべきなのはもちろんわかってます
前回のはあくまでアニメ版の評価でその他媒体は読んでないので特に何も言うことは無いっす
あ、なろうとか関係ないけど実写化と舞台化だけは勘弁な!日本の俳優なんて学芸会レベルばっかだし
俳優と映像関連会社のビジネスのために自分の好きなマンガやアニメが実写化・舞台化という名の
実質コスプレオナ〇ー制作決定という情報が入ってくるだけで不快な気分になるわ
Twitter→https://twitter.com/ch4_50
PC自作から始めるスマホアプリ開発 #30 React Native基礎編 長押しとダブルタップできるボタンを作る
#reactnative #自作pc #プログラミング #iphone #android #スマホアプリ
自作パソコンを組み立てるところから始めるスマホアプリ開発のハウツー動画です。React Native Expoを使います。
今回の動画では長押しとシングルタップ、ダブルタップをできるボタンの作り方を紹介しました。
このYouTubeシリーズのレポジトリです。
https://github.com/kiyohken2000/youtuber-project
上記のレポジトリは下記の自作ボイラープレートをベースとしています。
https://github.com/kiyohken2000/ReactNativeExpoBoilerplate
AppStoreとGooglePlayでの公開を目指して実際にアプリを開発していきます。
まだ開発するアプリは決まっていないので「こんなアプリが欲しい」やアプリのアイディアなどありましたら教えていただければうれしいです。
よろしくお願いします。
【法廷で実証】ドミニオンは電源長押しでハッキングされてしまう【ハルダーマン教授】
あのマシーンは想像以上にポンコツでした。
それを目の前で見せられた判事はどんな判断をくだすのでしょうか?
長押しで「セーフモード」に入れると書いてあるアメリカ合衆国選挙支援委員会EAC公式ページ
https://www.eac.gov/sites/default/files/2020-09/ICX%20Safe%20ModevFINAL.pdf
音楽 MusMus
ワッチャプリマジ! 定期録画 #131(第11章(オールスター第2章)Part.14)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
本番での挑戦権はクリスマスの日に定期録画を行おう。セミファイナルとファイナルに分けて向かっていきましょう。
2023年12月25日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・サンキューフォーザワッチャプリマジ!
まつり美レベル総合・7924、まつり美脚レベル・2325、評価・美脚レジェンドフラッシュ(美レベルは本動画を参照)
選曲BGM・beatmania IIDX 26 Rootage EXTRA選曲(ARC SCORE FINAL)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ハイソックスのぞき見アップ・改、足ヒーリング・改(チャレンジやスキルはメモ帳または本動画を参照)
できるまでには作りかけの最後の追加・変更要素も色々ではないが、スタート初期から書いておきました(追加・変更要素は本動画を参照)。今まで遊んだことがない曲の内容と配置を教えましょうか。
まず、オールスター第1章でプレイしなかったあの曲でもあるオトメパズル~恋するEVERYDAY~ 2023は録画してない方にかんたんでやってきましたが、この譜面はふつうでの撮りおろしに見せていくのです。
先に説明が載ってあることに言えることだが、最初のリズムと3連や青ボタンの最後に2連を3回、リズムパートの最後には長押しも登場するため、放さずにまたはリズムに得意な方ならパフェは容易。
続いて行うのはMagic of the peopleの譜面配置としては赤ボタンの長押しや単なるボタン押しと青赤と交差していく、最後の前に来る5回押し、リズムパートの最後に交差の最後の前に長押しとリズムの合わせにコーデメイツ(中)に並んでくるので、終わりの最後にはタントちゃんのナレーションが挿入される。
次の中にあるキラキラプリ☆チャンワールドのふつうの譜面ではスクロールスピードが少し早めで、序盤に長押しと3回押しも付いてくる。リズムの最後には長押しもあるので、青ボタンに限り短いのも混ざっているからパフェ狙いの練習には持ってくるのである。以上、未プレイの扱いな説明はお疲れ様。
#130(第11章(オールスター第1章)Part.13)→sm43316094
#132(第11章(オールスター第2章)Part.15)→sm43340009
[warframe]ゆかりさんの楽しい楽しいクバ稼ぎ2024
旧正月にてogris君の新規スキンが実装されたとのことで合わせてこの動画を作ることにしました。
chroma君は1番の火吹きだけはどうにかならなかったのか・・・(アプデで武器を使いながらに変わってたっけ・・・?蜘蛛狩りに持っていく位しか使わないので覚えてないンボ)
仲裁稼ぎ視点でのこの1年は特に変化なし。おととしにあったAoE武器の去勢の影響もあるのでこんなもんでしょう。
今更ですがmirage君のeclipseは仕様変更しておりますね・・・長押しの発動していたらどこでもダメアップ。で大丈夫でしょうか?今まで明暗の違いで籠り場所を妥協しざるを得ない
というのがあったのでこのへんこうはありがたかったり
【ADOFAI】NeoCosmos T1-EX "NEW LIFE" PurePerfect
A Dance of Fire and Ice - Neo Cosmos
T1-EX NEW LIFEのPure Perfectです。
長押しが安定しない。
桃園のようななにか137(六十万石
VSかかしば!
VerUPで動画が腐る前に。
最後の誤爆かな…?って試合当時思ってたけど、これ長押しを誘う揺さぶりじゃな?
パチンコ 新台【CYBORG009 RULE OF SACRIFICE(Pサイボーグ009) 】時短突破で92%継続の快速STへ突入! 革新的ミドルタイプ!「イチ押し機種CHECK!」
2024年1月9日(火)~導入。
パチンコ新台「CYBORG009 RULE OF SACRIFICE(Pサイボーグ009/スマパチサイボーグ009)」最新台!
時短突破スペックにより進化した、92%継続の「F-ST」と呼ばれるRUSHが最大の特徴! 1G連の「V-DRIVE」、次回大当りまで継続する「OVER DRIVE」の2つが興奮を加速させる!
新台の魅力を徹底解説!
最新台、人気台のスペック、打ち方、ゲームフロー、通常・上乗せ・注目・熱い演出・プレミアなどをお届けします!
今回は、新台「CYBORG009 RULE OF SACRIFICE」をお届けします。
◆動画説明
00:00 基本情報
00:29 009STANDBY(009スタンバイ)
00:39 加速装置
00:50 009参戦
01:05 009保留
01:20 VSリーチ「VSプレジデント」
02:28 CYBORG CHANCE「長押し」
02:48 ストーリーリーチ「VSマム」
04:00 スカールボディバトル
05:27 ACCEL BONUS(初当り、3ラウンド or 10ラウンド)
06:19 時短「HERO MODE」
07:32 時短「HEROINE MODE」
08:31 右打ち中の大当り(2ラウンド or 4ラウンド or 7ラウンド or 10ラウンド大当り)
09:07 加速RUSH(継続率約92%)
09:58 限界突破(OVER DRIVE)
11:50 V-DRIVE
■スペック ※独自調査
「P CYBORG009 RULE OF SACRIFICE」
・タイプ:一種二種混合タイプ
・大当り確率:1/319.68
(ST中) :1/17.87(40回)
(時短中):1/99.9(100回)
(限界突破中):1/43.98(1000回)
(V-DRIVE中):1/1
・RUSH突入率:約63.6%
・RUSH継続率:約92%
・賞球数:1&1&3&6&15
・ラウンド:2ラウンド or 3ラウンド or 4ラウンド or 7ラウンド or 10ラウンド
・カウント:10カウント
・遊タイム:非搭載
「e CYBORG009 RULE OF SACRIFICE」
・タイプ:一種二種混合タイプ
・大当り確率:1/348.59
(ST中) :1/17.87(40回)
(時短中):1/109.96(100回)
(限界突破中):1/43.98(1000回)
(V-DRIVE中):1/1
・RUSH突入率:約60%
・RUSH継続率:約92%
・賞球数:1&1&3&6&15
・ラウンド:2ラウンド or 4ラウンド or 7ラウンド or 10ラウンド
・カウント:10カウント
・遊タイム:非搭載
■導入日
2024年1月9日(火)~
「CYBORG009 RULE OF SACRIFICE」の機種情報はコチラ
https://www.newgin.co.jp/pub/machine/009ros/
ニコナナ公式ポータルサイトはコチラ https://www.niconana.net/
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【エロゲRTA】DL版同級生2_鳴沢唯ルートany%RTA_13分20秒
正月のセールで購入したので初投稿です。一部を除き無編集です。
エロゲなので18歳未満はブラウザバック推奨。
本作屈指の人気ヒロインにして主人公の同居人、「鳴沢唯」のトゥルーエンドRTAです。
俺がおにいちゃんだ!!!!!
プレイ自体はガバガバです。
環境
・ダウンロード版(Windows10)でのプレイ
レギュレーション
・「鳴沢唯」のトゥルーエンドを発生させる
・使用済みソフト許可
・Shift+Ctrl長押しによるイベントスキップ許可
・プロローグ及びエンディングスキップ許可
計測区間
・「Main」選択からゲーム選択画面遷移まで
追記
西ass嬲る兄貴、shwo兄貴、ハイマスター兄貴広告ありがとナス!
かに兄貴広告ありがとナス!年始は実家でカニ鍋食べてたゾ…(自分語り)
そふぃーや兄貴広告ありがとナス!新作RTAの投稿お待ちしてナス
ワッチャプリマジ! 定期録画 #127(第11章(オールスター第1章)Part.10)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
28日にめまいした原因で2日遅れてのプリマジを行う羽目になった…(めまいを起こさぬよう気を付けよう)。
2023年11月29日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・サンキューフォーザワッチャプリマジ!
まつり美レベル総合・7812、まつり美脚レベル・2213、評価・美脚レジェンドフラッシュ(美レベルは本動画を参照)
選曲BGM・beatmania IIDX 22 PENDUAL デフォルト選曲(PRESENT編)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ハイソックスのぞき見アップ・改、足ヒーリング・改(チャレンジやスキルはメモ帳または本動画を参照)
ゲームを始めるときにプリマジスクラッチも残すは1週間しかなく、全パーツゲットが間に合いません…。
しかし台詞を言うときに「やりたいから、やる!」が確率増加と「イェイ!」も言ってる予感の余地が愛されるのか…。また、こんな世界に告ぐのプレイ中に挿入されるフロートタイムで持ってないアイテムがあったせいで購入を誤って買いすぎた自分の悪さしか言えないからでしょう。リズムゲームを終えた後にはしっこくのプリンセスひめめワンピも手に入れた時に深い形が思えてたのです…。この後にクリスタル・イリュージョンのむずかしいに再チャレンジしても最後のリズムゲームすらごまかしが効かないせいで長押しに躓く…。それをやっても引き続き3人プリマジを行い、ようこそ!プリマジミュージック・アワーを仕方なくやることにしたけど…、どうなっても同じセリフが言ってる機会が増えてるのだがどうしてだろう?#126の時と同じマジ・ワッチャパレードを最後に行っている確率が増えているしかこの道はありません。
#126(第11章(オールスター第1章)Part.9)→sm43234121
#128(第11章(オールスター第1章)Part.11)→sm43268260
自作PC : オーバークロック 復旧系レポ & メモリOC( メモリ1本 認識しないが起きた時 ) 講座 G4400
?) リセットボタンが付いてない板の場合 どうしたらいい
A: こちらは廉価版です、メモリエラーが起きるまでな使い方や設定へは対処できない場合がありますとか、そういうのを記載してないのは 非常にうざい系だと思われ。
?) リセットボタン機能付きの板ですら、難航??
A: って感じだから。 B450 TUFとか B650トマホークとかでやらかしたら、ほぼほぼ即死かと
メモリエラーの起こし方(実質的なブラックアウト)
200日放置する
そのため、月2でシャットダウンx完全なメモリークリーナーもどき済みにしておけば 0%台にまで改善する見込み。 放置日数が行き過ぎてる場合は、 直に電源スイッチx長押しでやっちゃったほうがいいかと。
精神衛生上 きつい感じっぽいんで。
30日制限でいいかと、
ECC エラー訂正機能は?「確率論への軽減策とかかもしれないんで or めっちゃ書き込みしまくるとかで痛んでるとか。」
絶対に要る vs クリティカル回避で載せてる vs それであっても200日は無謀説
(プログラムLvでバグってる疑いもあるため。or 設計Lvな次元で構造的にイってあるとか)
自作PC : オーバークロック 復旧系レポ ( メモリ1本 認識しないが起きた時 ) 講座 G4400 , Ryzen , 電圧 , Offset 0.075Vバグ , Offset加算バグ , OC講座 , メモリOC , DRAM , DDR4 DDR5 , メモリOC メモリーOC 文鎮化
【デレステ】ススメ☆オトメ(4種比較)【MASTER】
アイドルマスター シンデレラガールズ
スターライトステージ(デレステ)
通常&元イベント楽曲「ススメ☆オトメ」の 難易度MASTER を 比較。
コミュニティ → co614991
YouTube → https://www.youtube.com/@taki_sn
X:ツイッター → https://twitter.com/taki_niconico
ブログ → https://co614991.blog.jp/
インスタグラム → https://www.instagram.com/taki_1216/
フェイスブック → https://www.facebook.com/co614991
mylist/63679066 (投稿動画一覧)
mylist/72187862 (スマホゲーム動画一覧)
アイドルマスター シンデレラガールズ
スターライトステージ(デレステ)
通常&元イベント楽曲「ススメ☆オトメ」の
難易度MASTER4種を並べてみました。
・ CUTE (左上)→ sm42981047
・ COOL (右上)→ sm43011726
・PASSION(左下)→ sm43039933
・ 全体曲 (右下)→ sm43069593
・3属性 × 5人 + 3属性の5人と被っていない全体曲の3人 で 計18人?の 合唱Verです。
・やっぱりCOOL属性は長押しが多いですね。
▼アイドルマスター シンデレラガールズ公式
https://cinderella.idolmaster.jp/sl-stage/
前回 → sm43235917 (デレステ:通常楽曲「気持ちいいよね 一等賞!」MASTERでプレイ)
次回 → sm43246886 (デレステ:元イベント曲「ギュっとMilky Way」MASTERでプレイ)
ワッチャプリマジ! 定期録画 #126(第11章(オールスター第1章)Part.9)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
遥か昔、1ヵ月前の話にしか思えないときなのであった。
2023年11月27日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・サンキューフォーザワッチャプリマジ!
まつり美レベル総合・7767、まつり美脚レベル・2168、評価・美脚スカーレット(美レベルは本動画を参照)
選曲BGM・beatmania IIDX 11 IIDXRED デフォルト選曲
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ハイソックスのぞき見アップ・改、足ヒーリング・改(チャレンジやスキルはメモ帳または本動画を参照)
その歌詞に「まつり守ってやるよと邪魔する他人が多くなる」と入れていたが、やっぱり他人の方はアニメキャラを使用した人数は1人もいないのが寂しい(使う確率がマイキャラより非常に低い気持ちを知る)。しかし自分だけは他のキャラに「Can't select」って書いているから安心したまえ。
遊ぶ前には今まで回収しなかったプチパールベージュコーデを手に入れた後は曲を選び、最初にしては過去のコーデ集めとメイツハートアップ作業の出来がまた開かれた。だが、惜しい気持が浮かぶのはクリスタル・イリュージョンのフルコン狙いの気持ちにちょっと捨てちまったのが悲しいのでしょう…(長押しがうまく安定しません)。morningの場合、フロートタイムで買うときに時間がもたもたしてたからやはり悲しいのか。しかし連続プレイの約束が果たしていたと思ったのに28日にめまいをしていたことにしか言わないので、29日には遅れてまたやってきます。
#125(第11章(オールスター第1章)Part.8)→sm43199649
#127(第11章(オールスター第1章)Part.10)→sm43243449
任天堂のゲーム機を高画質・低遅延で!!各種方法を解説【ファミコン、ゲームボーイ、カラー、アドバンス、スーファミ、64、ゲームキューブ、DS、3DS、Wii、WiiU、Switch】
【没理由】
知識不足を感じて投稿できず眠っていた
没動画としてならと思い、一応仮で完成させてみた
素材
立ち絵 そる様 https://twitter.com/remonntteumai
画像 Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/
背景 https://sozaino.site/
追記
・コンポーネント端子はあまりメジャーではないため省いています。画質としてはD端子相当かわずかに上回る程度です。
・ゲームキューブには前期型(DOL-001)と後期型(DOL-101)があり、D端子ケーブル、コンポーネント端子ケーブルを使用できるのは前期型のみです。
・D端子、コンポジット端子、HDMIの表示方式にはインターレース表示とプログレッシブ表示があり、詳細は省きますがプログレッシブ表示の方が綺麗に映せます。
ゲームキューブの場合…Bボタンを長押ししながら起動、「プログレッシブモードで表示しますか?」→「はい」を選択(プログレッシブ表示できないゲームもあります)
これを毎回行ってください
Wiiの場合…設定から「プログレッシブ」を選択
ゲームキューブ互換を使う場合…Bボタンを長押ししながらソフト起動、あとはゲームキューブの設定方法と同じです。
WiiUの場合…設定から「1080p」を選択
1位とれました。
急遽撮影したので4週目しか撮れていません。
撮影方法はSwitchLiteの左下にある丸いボタンを長押しするだけです。
【FC】イタコ姉様が“闇の仕事人KAGE”を普通にノーミス攻略する 前編【VOICEPEAK実況】
折角クラファンで頂いたのだから有効活用したい気持ちと、好きなゲームがリメイク決定したので動画を出したいという気持ちが合わさって出来ました
この動画は
・ノーコンティニュー(ノーミス)
・刀メインの攻略
・アイテムBOXは極力開ける(中身を見せる為)
・初心者でも出来る様な攻略
を目指してプレイしています
ボイロ系の動画は初制作&初投稿です。至らぬ点も多々あるかと思いますが、宜しくお願いします
<訂正>×必殺技はA+B長押し 〇必殺技はBを長押し
×隠しアイテムは5か所→動画UP後、改めて調べたらもう一か所発見しました
広告やいいね、有難うございました
ワッチャプリマジ! 定期録画 #119(第11章(オールスター第1章)Part.2後編)
先のまえがきの歌詞にて「てんてこまいの足姫陽比野まつりは美脚ね♪」とつけていたアレンジの点検しか活躍しないけどね…。ここで忘れていた追加譜面に理由があるのでこの点で書き留めておこう。
Sweetness×Darknessのむずかしい譜面に言うが、リズムの3回を行った後に青ボタンでは4回連続でタイミング、少しずらしたコーデメイツの判定と長押しやボタン交差が絡んでいる。また、リズムゲームの後半でどのボタンにも上下にやってくるコーデメイツにタイミングの運が絡んでいるため、ボタンの押し忘れには注意。パフェれるようになるまで何度の磨きがかかる。
クリスタル・イリュージョンのむずかしい譜面の配置と説明するため、ふつうよりもコーデメイツの数が増えているため、2連押しと絡む場所の長押し、少しずれの判定があるボタンタイミング、パフェが出しづらい難攻不落のカギを握る一つとされている。後半の時点ではStarlight!やこんな世界に告ぐの時にも同じ仕組みの下からやってくるため、さらには長押しのタイミング調整ともう片方のコーデメイツを捨てずに処理が重要になる。あ、カードをプリント中にリズムゲームのおまけには両替の間に押し忘れている場所があったのですが…、これは気にせず。残りにかけていくチェンジアップ・トリガーも、今度こそOPQRは出せない可能性があると考えていたが、リズムゲームを終えた時にサンキューフォーザワッチャプリマジ!アクセが手に入れた出来に仕上げました。まだ活躍しないのか…。
#119(第11章(オールスター第1章)Part.2前編)→sm43068771
#120(第11章(オールスター第1章)Part.3前編)→sm43075858
【CODEVEIN】※fps240限定?※聖堂長梯子ショトカ
普通に梯子降ろして攻略するのと所要時間は変わりません。
飛び方が不安定だし、やるメリットはなし。ただのロマン。
◆準備するもの◆
・エヴァとミア
・弱特で前進する銃剣
◆必要な技術◆
・ミスルギフト:略称MG 「 sm41237485 」
特定の操作をして意図せぬ挙動で錬血を発動する。
・ライトニングダッシュ:略称LD 「 sm41232141 」
雷火をガーキャンして行う移動法。錬血短縮を積むと距離が伸びる。
・バイトブレイク:略称BB 「 sm41227915 」
吸血攻撃(溜め、コンボ、受け流し)後の行動は落下防止用の壁を無視できる。
・エアダッシュ(名称未確定)
武器切替中に弱を長押しし、そこから弱特を出して空中で前進する。
◆ざっくり解説◆
まずバディを戦闘態勢にしてエヴァMG→ミアに切り替えて他の錬血短縮をかけながら所定の位置まで急いで進む→柵に乗ったら橋の中央の線に描かれてる模様を目途に位置調整(四角3つ分)→最後にアイテムで錬血短縮しながら反対の柵の角を向いて7速LD→高く跳ねたらすぐにエアダッシュ→フォトモードでマップロードして着地→おわり
ワッチャプリマジ! 定期録画 #115(第10章(スタジオ編第8章)Part.15)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
今まで忘れていた高難易度が尚もやってなくて…、今回からやってしまおう。
2023年10月05日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・おしゃれプリンセス
まつり美レベル総合・5984、まつり美脚レベル・927、評価・美脚ポッププリンセス(美レベルは本動画を参照)
選曲BGM・beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS デフォルト選曲
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ハイソックスのぞき見アップ、足ヒーリング(チャレンジやスキルはメモ帳または本動画を参照)
今回もレインボーライブコラボコーデの回収続きと行こう。今むずかしい譜面に天頂のコンフィアンサがやってないのを聞いたので説明してしまおう。最初の場所がパフェに掴みにくい長押しがらみのため、今の時点でボタン押しのタイミングと他のボタンにおけるコーデメイツの処理が難しく、中々リズムをつかみにくい。また、フロートタイムの中でセブンスコーデセクシードレスアクセもゲットに掴めました。最後のボタン演奏で歌詞の中に「ラ」の付く歌に合わせるリズムや交差できるコーデメイツの流れにあるボタンでタイミングを押す仕組みによる配置なので、覚えれば難しくない。
以下はむずかしい難易度でプレイさせ、パンダチャイナイエロートップスやコスメティックフラワーミントシューズの2つは逃がさず回収させています。あれ?シャイニングディーバプリンセスアクセもリズムゲームが終わった後にゲットなんて珍しいのでしょうか…?ただしフルコンできなくて私には残念しか言えないけど、ようこそ!プリマジミュージック・アワーのプレイ中のフロートタイムでセブンスコーデセクシードレスシューズも回収に頼れたようです。どこからともなくみんなでワッチャ!私たち最強3150プリマジスタ!も2回発動なんてここも優れものらしい力を出ることになったな…。次のプレイには回収を忘れていたフレッシュフェアリーネモフィラコーデを忘れず回収し、あつまれ!ベストフレンドでもう一度みゃむを呼び出し、なかよし度がこれ以上上がらなかったら筐体の真ん中にあるフレンドカードに置いてもかまいません(次に使う他人が頂かれますが…)。これ以降説明文を超えちゃうので以下省略。
#114(第10章(スタジオ編第8章)Part.14)→sm42975583
#116(第10章(スタジオ編第8章)Part.16)→sm42993290
週刊ニコニコランキング #860 -10月第5週-
■集計期間:10月23日0時~10月30日0時
■集計方法:動画冒頭をご覧ください
■集計対象:公式ランキング(週間)のカテゴリ合算1000位内と全カテゴリ100位内
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まとめサイト:http://nicoranweb.com | バックナンバー:mylist/12653834
プレイリスト:公開終了
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前週:sm42935664 | 次週:sm42996148
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【お借りしました】
■てってってー:sm42169469
■エンディング曲:sm42885681
■エンドカード:nc288342
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■ニコラン公式通知 Twitter → @nico_ran
■編集部員、募集中です。詳しくは下記のページをご覧下さい。
http://j.mp/nicoran_boshu
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【11/1追記:動画投稿者向け】11月より動画配信サーバーの移行作業を開始しました【ニコニコ動画】|ニコニコインフォ
https://blog.nicovideo.jp/niconews/205042.html
【iOS版ボカコレ】HOME、ランキング、検索などのコンテンツを長押しすることでメニューが表示されるようになりました|ニコニコインフォ
https://blog.nicovideo.jp/niconews/205627.html
SMBC日本シリーズ2023 | NPB.jp 日本野球機構
https://npb.jp/nippons/2023/
ケンタッキークリスマス2023|KFC
https://www.kfc.co.jp/lp/xmas/
【BLUE PROTOCOL】Vol-9 メインクエスト第四章とガチャ衣装【VOICEROID】
PCゲーム「BLUE PROTOCOL」のプレイ動画です。
10/25より追加されたメインクエスト第四章を体験してきました。
この中で、ちょっと躓きそうな点を解説しています。
・運搬ギミックの長押し
・船員探し
・ゲート解除ギミックのメモの在処
同時に実装された、バーンハルトガチャもやってます。
☆音声が急に大きくなる場合があります。ヘッドホンご使用の際はご注意ください。
☆動画の中に、激しい明滅や画面揺れがある場合がありますので、ご注意ください。
☆お借りした素材、使用ツールなどは、エンディングに記載しています。
©2019 Bandai Namco Online Inc. ©2019 Bandai Namco Studios Inc.
☆本動画は「BLUE PROTOCOL 著作物利用ガイドライン」に従って作成しております。
詳細は以下をご参照ください。
https://blue-protocol.com/support/guideline/copyright
Youtube版→https://youtu.be/KpZAedn4G5A
↓ずん子ちゃんの立ち絵などお借りしています。
■東北ずん子公式サイト
https://zunko.jp/
最新の投稿情報はX(旧Twitter)にて。 https://twitter.com/KIT_the_OLDman
※Youtubeで公開した動画です。素材製作者様に、コンテンツツリーで紹介宣伝する事で少しでもお礼出来ればと思いアップしています。