キーワード 間合い が含まれる動画 : 2086 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
やーね やだやだ
music NoryP
modeling Koron
コロン式 初音ミクV3 :Re rev.1.0 [2019.03.17]
うた 初音ミクNT
演奏 Studio One6
モーション キャラミん
編集 filmora
「やーね やだやだ」
人と話すの
きつくって
だからこーして
スミにいる
プライバシーを
たずねられ
私ますます
口つぐむ
うしろめたいこと
特にない
だけど話した
ことみんな
ウソまで付け足し
漏れてって
あとでこころを
えぐられた
やーね やだ やね やだやだ
やーね やだやだ やーね やだやだ
やーね やだ やね やだやだ
やーね やだやだ やーね やだやだ
おしゃべり そんな
きらいじゃない
だけど親しい
人ならね
ギューと間合いを
詰めてくる
遠慮がない人
苦手なの
大人げないと
思われる
人見知りなの
わかってる
けれど そーして
いたいから
そーして いるだけ
わかってね
やーね やだ やね やだやだ
やーね やだやだ やーね やだやだ
やーね やだ やね やだやだ
やーね やだやだ やーね やだやだ
【思考の極致】対戦におけるプランの練り方を名残雪で解説 GUILTY GEAR -STRIVE- How to make a plan in a match ギルティギア GGST
長年ギルティギアしているプレイヤーが対戦中に「何を考えて行動しているか」「どこに視点を置いているか」「意識していること」等を対戦動画を元に三段構成で解説してみました。幅広いプレイヤーさんとの照らし合わせになり新たな発見に繋がれば幸いです。
「オレは太刀の間合い(半径4m)までで十分…!(つーかこれが限界)」「オレの間合いに入ったら…斬るぜ」
ソル対策ver1.09:https://youtu.be/duoez1rn4BM
カイ対策ver1.09:https://youtu.be/Eb6BOI3hBG4
開幕行動動画(前編):https://youtu.be/nk_8xfdmoik
名残雪ver1.09アプデ変更点まとめ :https://youtu.be/NzdS9n4o_Vg
名残雪 画面中央「投げ小足」動画:https://youtu.be/79epkmA_PYs
名残雪コンボムービー『What do you fight for』シーズン1: https://youtu.be/PA6KPUKtV0Q
▼Kei Ishibashi SNS▼
Twitter:https://twitter.com/bashi_slayer
Instagram:https://www.instagram.com/keiisbs/
ついっち:https://www.twitch.tv/bashislayer
にこにこ:https://www.nicovideo.jp/my?cmnhd_ref=device%3Dpc%26site%3Dniconico%26pos%3Duserpanel%26page%3Dmy_top
【タイムチャプター】
0:00 オープニング
0:10 客観視視点
1:55 キーディス表示
3:37 主観視点
13:13 エンディング
#ギルティギア #GGST #名残雪 #GGST_NA #ギルティギアストライヴ #ゲーム実況 #立ち回り #ゲームプラン
【STREET FIGHTER3 3rd STRIKE】RYU【Street Fighter 30th Anniversary Collection】
Street Fighter 30th Anniversary Collectionから
ストリートファイター3 3rdストライクよりリュウのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
なんだかんだとカプコンの格ゲーを慣れ親しんだと思って軽い気持ちで挑んでみたら、
とんでもなく苦戦をしました。ブロッキングを覚えること、コンボを覚えること、CPUの挙動を覚えることなど課題がありましたが、
CPUのアグレッシブな挙動を覚えるまでが大変でした。
胴着系のキャラクターはなじみがあったのですが、波動拳の隙が大きく牽制に撃つとみてから間に合ってしまったり、スト2のときの打撃観が染みついていたので、間合いを覚え直すなどひたすら負けて覚えることになりました。
豪鬼とギルにとことん負け続け、豪鬼の挙動はわかってきましたが、ギルはわかっていても対処がうまくいかず、安定した戦い方ができませんでした。もう一度できるかとしたら、10回に1回とれるかもわかりません。
応援コメント、広告、ギフトありがとうございます!
この動画は4/25に共同コミュニティ ワンコイン牧場で放送した
【スト3 3rd 1CC】リュウ FINAL【アニバーサリーコレクション】
の録画です。
【MUGEN】seto氏リスペクト 恋ドラvsAはぁと 仲間を集めて狂中位大会! Part11
達人同士の間合い
動画の画質・音質等意見があればお申し付けください。
コメント、広告していただきありがとうございます。
Part10≫≫≫sm43688547
Part12≫≫≫近いうちに・・・
マイリスト≫≫≫mylist/76538198
いいねは動画投稿前裏話です。
コメント返し
主さんはアルカナハートで好きなキャラはいますか?
アルカナ詳しくなく申し訳ないけど えこ
SCPとアブノマとか終わっとるこの世界
これは発狂間違いなし!!!ァァァァァァァ!!!
ちょっとは楽しめ(急変)
圧が強すぎる・・・
恋ドラはノエルに負けてたからLvUPまであと1敗じゃない?
前回に続いて間違えてました・・・。今後はないはず!
拾いねこ@生後4257/182日目 久し振りの同衾。
ギリギリの間合い。
4256日目→sm43610719 4258日目→sm43618916 mylist/75766918
【PS4版 DARK SOULSⅡ】鏡よ鏡…この世で一番ノーデスを阻止した敵さんはだ〜れ?
PS4版 DARK SOULSⅡにおいてノーデスチャレンジをした際の録画Part17です。
前回から順調に城内の攻略が進んでいますが、最終的には "奴" と戦わなければなりません…。(ここまで来れたことが奇跡…笑)
そう、今回のパートはあの「体力馬鹿」こと "鏡の騎士" 戦のパートとなっております。
奴に必要な対策は、まず体力が多いため中盤になると鏡の盾から追加の敵を召喚してくるタイミングでいかに体力を削るかが後半戦を生き抜くコツなのではと考え動画にて猛攻を行っております。(笑)
また、雷攻撃を行ってくるとはいえ動き自体は比較的避けやすいため確実な間合いとタイミングをもって回避しています。
さらに今回もまた大いに活躍してくれた「ウーゴのバンホルト」さんにも感謝です。(あのおじさんもよく耐えたと思います笑)
追記
・不慣れなマイクの使用により雑音が入っています。(申し訳ない…)
ex → 石油ストーブの音、犬の鳴き声、唾の音等
戦場の絆Ⅱ メサなんとか1748
格闘機なのにサーベルの発生速度が弱めとはどうなん?間合いを見てからタックルor相打ちが余裕に来るし
該当する格闘機の格闘武器(レッズのアイアンバンカーとドアンのサブ格闘は例外)
連邦:格闘サーベル×2、強化サーベル(現状Ez8のみ)、PRサーベル(EXAM時のみ)
ジオン:片刃型ナギナタ、ガーベラ専用サーベル、格アッガイのアーム
【百万石】連環ホウ統は精神安定剤! C15(玄碧の呂布ワラ編)【英傑大戦】
こんばんは、紅時雨です。
C14を 飛熊 様にニコニ広告いただきました!いつもありがとうございます!
今回は対春日雲長デッキです
最後の呂布の判断が違ってれば逆だったかもしれねェ……
━━前回の動画より━━
「うぽつです」ぽつありです!
「剛槍と車輪のハイブリッド雲長さん」剛槍が強くて効果も長いんぢゃぁ…
「踏込みが足りん!」パァン!
「間合いを見切ってる呂布」ギギギ…天下無双…
「先生の策は読まれてたのか」弄ばれる隠し味
「やはり武力12のワガママボディは強い」豊満すぎる天下無双(´◉◞౪◟◉)
「これは美味しい」ダブルでおいすぃ~↑↑
「刺されたので刺し返す」呂布を刺させて敵も刺す
「本日のお膳立て」満を持して真打登場…_(:3 」∠)_てね
「今回も良いスッポリ」呂布を餌にトラップ発動!
「相手をすり潰しつつ攻城を決める呂布さん、マジ天下無双!」粉砕!玉砕!大喝采!!
「そう言えば相手の計略はこれが初手になるのか」タイミングを逃しに逃してくれたおかげで
「高コスト槍が居なければ大丈夫(と思いたい」横弓が2本あればよかろうなのだぁー
「この為の参之型」これがあるから城塞はホント強すぎる_( _´ω`)_ペショ
「おつ」「乙でした」おつあり!3日後また連環!
それでは、よろしくお願いします。
前動画 sm43509373 次回は16日の夜予定です(´◉◞౪◟◉)
【百万石】連環ホウ統は精神安定剤! C14(玄碧の呂布ワラ編)【英傑大戦】
こんばんは、紅時雨です。
C13を 飛熊 様にニコニ広告いただきました!いつもあァざまぅす!
今回は対4枚雲長デッキです
━━前回の動画より━━
「うぽつ」「うぽつです」ぽつありですぅ!
「相手のデッキ、全員絆というのが凄い&バサラ呂布も絆になってる」紡いだ絆がァ!⊂⌒~⊃。Д。)⊃懐かしい計略台詞に変わるのめっちゃいいんですよね
「先生の策が気に食わない模様」勝家は使わなくなったのに先生は使い続けてるから|д゚)かな
「凄い見切り」間合いですよ_(:3 」∠)_
「スッポリ」「これは良いスッポリ」呂布ワラにあるまじき策、とくと味わえぃ!
「城門攻城でも釘付けにしようとする先生、マジパネェっす!」視線を釘付け……てなもんだ(´◉◞౪◟◉)
「更に毒を盛る」2度掛けしないと落とせないんだよなぁ……ふぅ
「弱体斬撃で武力-3は地味に効くなぁ」地味ーに時間が長いのもやっかいなんですよね
「これは良い刺し」乱戦しに行くと見せかけて爪楊枝ィ!
「絆武将の計略台詞てんこ盛りで何か嬉しい」お相手のおかげでお得感満載な試合になりましたね(/・ω・)/フゥー
「地味でもコツコツと城門を殴り続けたマタムネ」気合い持ちの持続力は圧倒的よォ!
「おつ」「乙でした」おつあり!3日後また連環!
それでは、よろしくお願いします。
前動画 sm43495407 次回は13日の夜予定です(´◉◞౪◟◉)
【百万石】連環ホウ統は精神安定剤! C13(玄碧の呂布ワラ編)【英傑大戦】
こんばんは、紅時雨です。
C12を 飛熊 様にニコニ広告いただきました!いつもあァざまぅす!
今回は対4枚型勝家と龍馬デッキです
━━前回の動画より━━
「うぽつ」「うぽつです」ぽつありでっす!
「これはもう、実質三国志大戦」やはり三国志大戦はイイゾー⊂⌒~⊃。Д。)⊃光芒をくれ
「え、今の範囲入ってた?」間合い(´゚д゚`)だそうですよ
「3コス槍だから普通に痛い」勝家時代を思い出すいい音ォ~
「陳泰セーフ」走って逃げるゥ!らんなうぇい!
「兵力ミリまで仕事する陳泰」ミリすぎて獲られたと_(:3 」∠)_
「先生の策は女子高生にも効く」女子高生に鎖……|д゚)ダイジョウブカナァ
「参之型には参之型で返す」やられたらやり返す…流派1の分弱めになァ!(´゚д゚`)
「今回は陳泰の仕事っぷりが半端ない」駆け回る1頭の馬……ボディの脆さ以外は完璧なんですよねぇ
「斬撃で弾かれたから刺せた」オウンゴォ~ル⊂⌒~⊃。Д。)⊃
「おつ」「乙でした」おつあり!3日後また連環!
それでは、よろしくお願いします。
前動画 sm43483911 次回は10日の夜予定です(´◉◞౪◟◉)
逆脚パルブレミサイラーその10
重2と逆脚のキックの判定がガノトトスみたいになってるみたいね
重2はわからんけど逆脚の横の判定は実際使ってても引っかけて当たるときもあるなあ
特に軽2相手だと訳わからん速さだから当たってんだか当たってないんだかって時もある
でも基本は相手のど真ん中にぶっ飛んでいくからあんな横で当たること自体は少ないような気もする
マニュアル操作だと悪さはできそうだけども…
横はともかくちょい後ろに判定あるのはあの質量がドロップキックしてるようなもんだから慣性が残ってるんだくらいに思ってくだしあ
ただ後ろQB入れられると普通にスカるし、アプデで追加された硬直がかなりエグい上に逆脚特有のふわふわ時間で着地も結構ままならないので弱点は多いのよと言い訳はしたい
いったんタメがある関係で同時に出したらほぼ他の脚部のキックには潰されるから間合いと先読みは必須だし
まあでもあの横判定はちょっとアレだよね
なんかおかしい、ラグ使いと切断チーターまみれじゃと思ってたらいつの間にかマッチング地域が世界になってた模様
日本鯖に変更で無事ラグがほぼない環境GET
大昔、ランクマ実装からしばらくして日本鯖に変えたような記憶はあるんだけど…
ラグがないのはいいけど昼間とかは全然マッチングしないのね
同じ人に当たって転がされまくったのでTAをPAに変えた
レザブレは操作が煩雑になりすぎて他がおろそかになってしまったのでダメでした!!!
格闘乙女リョナ戦記45【餓狼伝説スペシャル】vs.チン
みなさまこんばんは!youtubeの方で動画がたまったので連続投稿。こちらはvsチンです!
さっそくですがチンの主な変更点は以下です。
・通常攻撃をお腹アタックに変更。ほとんど全部これです。ジャンプ攻撃の流用のためしゃがみガード不可になり、意図せず強技に...
・投げ技変更。がしっとつかんで前方に放り投げすようになり、端に追い詰められてしまいます。近接攻撃は絞め技とこれになるのでハメられてしまうことも...
・絞め技のグラフィックを変更。背後からモミモミ^^;
・ごろごろアタックをほぼ移動技に。攻撃判定はわずかですが、スピードがアップしたため一瞬で間合いを詰めてきます。
脇役のネタキャラのつもりでそんなに強くする気はなかったのですが、蓋をあけてみるとかなり強い...ただ太った男性の重さとパワーは女性にはかなり厄介なので、私のイメージ的にこれはこれでアリだと思いました。
ねっとりとしたつかみ技をメインにニヤニヤとにじりよってくる変態を相手に、舞はどのように闘うのでしょうか?今回も負け続けて長い動画となりましたが...ご覧いただけるとうれしいです^^
ちなみに以前からですが投げ技の仕様も変更しています。
舞はほぼ密着していないと発動せず、敵はかなり範囲が広くなりました。少し離れていても捕まってしまいます。
また投げ技の発動のタイミングも変更。起き上がりやヒット・ガードの硬直が解けた瞬間から投げられます。前述の範囲拡大と合わせ、舞は捕まり続けることもあり苦戦必至です。
あ、それから舞の勝利ポーズが少しかわいくなりました!にっぽんいち!
#リョナ
#ryona
#エロ
#セクハラ
#不知火舞
格闘乙女リョナ戦記43【餓狼伝説スペシャル】vs.クラウザー
こんにちは!今回の動画はクラウザーです。セクハラ帝王になりました^^;
・つかみ技のドット絵変更、締め上げ回数の増加。間合いも拡大
・ブリッツボールのモーション速度アップ、やられモーションも意味なく変更(炎うるさいですよね...笑)
・レッグトマホークをボディアタックに(ジャンプアタックを流用したため勝手にしゃがみガード不可になりました...強いです)
・通常攻撃を一部ライン飛ばしに置換。弱攻撃を強攻撃に置換
こんなところでしょうか。とんでもなく強くなりました^^;
ライン飛ばしは隙も小さくなり、それをぶんぶん振り回しながら襲い掛かってきます。想定外のレッグトマホーク(体当たり)のしゃがみガード不可もあり、気絶値も高く、一瞬のミスが命取りに...
10回挑戦の予定でしたが、途中肉迫できたところもあり悔しくて追加プレイしました。いや私かなり熱くなってしまって...笑
本当に一瞬でひっくり返されてしまうんです。捕まると脱出も大変で手も痛いし、終わった後の疲労感がすごかった...でもいつか倒したいって気持ちが強いです!
そんなわけでなかなかの長編となってしまいましたが、私はかなり楽しめました^^ よろしければ飛ばしながらでもご覧いただけると嬉しいです!
#リョナ
#ryona
#エロ
#セクハラ
#不知火舞
【初音ミク】憧れ【すたんがる】
あの人みたいになりたいなって曲です
脳みそ溶けた状態で作ったので短いし雑です
ごめんね
歌詞です
何度笑えたかあの日の抑圧場
何度泣いたろうその日の帰り道
笑えねぇな泣いてばっかにっちもさっちもてんてこ舞舞
そんな日々の中貴方を知ったんだ
その声にオーラに心を奪われた
あの人の様にと心から願った
背中追って粋にイキり目の前の全てに強く生きてける
その時にはもう狂信者になっていた
宗教上の理由がありまして
努力目標になってるだけですが
ただこう言う時にはこうしなって言う
教祖の教えで俺成った
邪悪な奴らに言葉を振り抜いて
最ッ低ッ奴らのメンツを潰せよ
反抗的なテーゼ謳いながら
弱小なアタシを言葉で守って
大きなアタシに伸び強くなるの
うっせぇ奴らを圧で黙らせて
ふざけた笑みで油断を誘うのさ
最悪な今日の手を取り遊ぼう
間合いの内に留めておけ
【ACVI】IA-C01W2: MOONLIGHT【特化アセン】
ver.1.06アップデートにおいて、「月光」こと光波ブレード「IA-C01W2: MOONLIGHT」に仕様変更が為され、腕部の近接武器適性に加え、ジェネレーターのEN射撃武器適性の補正まで掛かるようになりました。
しかし、各々のパラメータにおいて最高数値を誇るジェネレータ・VE-20Bと腕部・AA-J-123 BASHOは一芸に特化した故に欠点もあり、この三つのパーツを同時装備の上でフル活用できる機体を組み上げることは容易ではありません。
独学での研究を重ねた末に行きついた現状のアセンが動画内の機体となります。
ミッションは【海越え】【ヴェスパー3排除】【旧宇宙港防衛】の三本。
AC:LS-99-MOONLIGHT
光波ブレードを軸に据えた中・近距離志向の中量二脚型AC。
EN射撃武器適性と近接武器適性において最高値を誇るパーツ群を採用しつつ、低負荷のパーツと一定以上のジェネレータ出力補正を持つコアを用いてEN負荷を抑え、機動性を確保した。
射撃武器適性を背面の誘導兵器とバーストマシンガン、近距離強襲用FCSで補助し、射撃戦で相手のACSに負荷をかけつつ、必中の間合いで光波を叩きつける。スタッガー時の直撃威力はパイルバンカーにも劣らない。
機体名は初代アーマードコア三部作(無印、プロジェクトファンタズマ、マスターオブアリーナ)に登場する同名のレーザーブレードにあやかったもの。
この「月光」も攻撃力が同ゲーム内のブレードの中で最も高く、パイロットが強化人間である場合限定だが最高威力の「光波」も使用可能で、その威力も相対者のAPを5割以上持っていくほどであった。
とりあえずFDマスター その20(途中参加ドライドック)
夢でFDの解説動画を見てとても幸せだった
外惑星の中央スコーチだった、FD観は全然違った
不定期コメ返信コーナー
Q.処刑ってやっぱり時間かかるしハイリスク?
A.状況によります
行きたい場所がある、リソースが潤沢、どちらかに該当すれば普通に倒したほうがいいです。
逆に移動する予定がない、リソースが少ない(CT待ち、リロードが必要な)場合は処刑も選択肢になります。
とはいえあくまでも選択肢のひとつ。リスキーな動きに間違いはないので間合いの詰め方や、処刑後にどんな状況になるかを考えてから行動するべきです
(スコーチにくっつかれそう、近くのニュークタイタンがドゥームに入りそうなど)
処刑中は敵に横を素通りされてしまうので、対策として処刑に入る直前にモクを炊くという選択肢を持っておくといいです、モクを炊けば暫くの間侵攻を止められます
また、アークトラップで怯んでいる敵は処刑に入れないので覚えておきましょう
──
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:ナースロボ_タイプT
立ち絵:im11047926
【走行音】しずてつジャストライン 静岡200か98(KL-LV280N1改)藤枝駅→新静岡【作業用BGM】
■しずてつジャストライン 静岡200か98
■2001年式 KL-LV280N1改(いすゞ・エルガ)
■収録区間:中部国道線 藤枝駅 → 藤枝大手 → 藤枝市岡部支所前 → 丸子営業所 → 新静岡
■収録日:2023年11月15日
しずてつジャストラインに所属する、2001年式のいすゞ・エルガの走行音です。
静岡200か96~98の3台が登場し、96は唐瀬に、97・98は藤枝に配置されました。その後96は浜岡に移り(→浜松200か1079)ましたが、97・98は藤枝営業所から移転した岡部営業所に変わらず所属し、藤枝駅を中心に走っています。
路線は藤枝駅と静岡駅を国道1号線経由で1時間かけて結ぶ長距離路線で、岡部営業所の車が静岡駅に姿を見せるのはこの系統と間合い運用の丸子線だけとなっています。
ゆったり作業のお供のBGMにどうぞ!
【齢39のスピナー使い】今宵もひたすらXマッチ_Act-216_エリア1867~【Splatoon3】
射程、もとい、間合いの管理がうまくいっていなかった感。
この一連の戦いの中で修正できたかどうか。
【機動戦士ガンダム】一匹狼の連邦vsジオンDX 第11話 ~対人戦ガンダム~【連邦vsジオンDX】
低コストだけではダメなので、高コストも練習しております♪
本当であれば、シャア専用ゲルググの方が強いのでしょうが、
根性補正と空中格闘が強い、ガンダムを選択しております☆
ビームライフル:ガンダムの主力、モンキーは左のみ有効♪
ニュータイプ撃ち:最速ですが隙だらけなのでズンダ確定!?
バルカン砲:開幕の様子見の時や、ミリ残りの敵にどうぞ☆
ビームサーベル:空中格闘からの着地2段を選択肢に!?
ガンダム:ビームライフル、ジャンプ格闘と選択肢が豊富♪
シャア専用ゲルググ:最速ビームライフル、左右モンキーに対応☆
グフ:空中ブースト格闘が燃費が良過ぎる問題、三段格闘も痛い♪
ゴッグ:ジャンプ格闘2段→ジャンプ格闘2段→メインが主力☆
ジム:装甲値が400と低いが、盾で2回受けることが可能!?
シャア専用ザク+マシンガン:絶妙な間合いの管理で最強説♪
シャア専用ザク+バズーカー:高い機動力と起き攻めが強い☆
0:00:00 「ガンダム&シャザク+バズ」vs「シャゲ&緑ザク」
0:03:20 「ガンダム&シャザク+バズ」vs「シャゲ&グフ」
0:05:27 「ガンダム&シャザク+バズ」vs「シャゲ&ジム」
場所:サイド7内部 コメント:高コストはガンダムを採用♪
前回:(sm43345934) 次回:(sm43365532)
#機動戦士ガンダム #連邦vsジオンDX #連ジDX
▼ゲーム利用規約▼(※ネタバレあり※)
(https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/)
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
■ タイトル:機動戦士ガンダム 連邦vsジオンDX
■ ジャンル:2on2 チームバトルアクション
■ プラットフォーム:Dreamcast
■ 配信元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
格闘乙女戦記41【餓狼伝説スペシャル】vs.変態ベア
餓狼伝説スペシャルの改造を少し進めてみましたのでこちらでもお披露目をさせていただきます!
CPUのベアとの一戦です。今回のベアはさらにパワーアップし、投げの間合いを広げたりができたので(これがまた難しかったです...)もっと積極的に抱きかかえてくるようになりました。その時の表情も変えてます。かなりきもい...
そしてハグの後ろ向きバージョンも追加。こちらは笑みを浮かべながらゆっくりと締め上げてきます。ベアの変態さ加減が増したんじゃないでしょうか^^;
攻撃のほとんどがベアハッグになるよう変更しており、さらにつかみ距離も伸びたためかなり凶悪なことになりました。起き上がりもがんがんハメてくるし全く歯が立たず完全に遊ばれてしまっています。レバガチャばかり強いられて疲れるし悔しい~!
ちょっと調整が必要でしょうか...^^;
#リョナ
#ryona
#不知火舞
『嵐』の名を冠する戦技縛りで、狭間の地を『荒らし』回るエルデンリング#4【ELDEN RING】
褪せ人VS英雄による、達人の間合い(先に動いた方の勝ち)
【本動画内容】
・「祖霊の王」~「英雄のガーゴイル」~「ノクステラの竜人兵」~「神肌の貴種」~「暗黒の落とし子、アステール」~「忌み王、モーゴット」
【縛り概要】
・「嵐の刃」「嵐の襲撃」「嵐呼び」「嵐脚」以外での攻撃禁止
・防具は「流刑兵シリーズ」「失地騎士シリーズ」のみ装備可能
・NPC召喚禁止
・最終目標は「撃破時にトロフィーを獲得できるボス全員を倒してエンディングを迎える」
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43356611
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43334635
高画質かもしれない版→https://youtu.be/xjo6pTMoJj4
このシリーズのマイリスト→https://www.nicovideo.jp/my/mylist/76269435?ref=pc_mypage_mylist
Twitter→https://twitter.com/Cleargawa
【機動戦士ガンダム】一匹狼の連邦vsジオンDX 第09話 ~シャゲ&ジム~【連邦vsジオンDX】
先人様達の、技術力の甲斐が有って、ドリームキャスト版を、
有志により、ネットワーク対戦も行っている様ですね☆
完全に後発組なので、環境に馴染めるか不安で一杯です!?
意を決して、荒波に飲まれようかなと思いました!?
意外とガチな環境ですが、味方次第で機体を選びました♪
シャア専用ゲルググ+ジムの組み合わせが、マイベスト☆
ガンダム:ビームライフル、ジャンプ格闘と選択肢が豊富♪
シャア専用ゲルググ:最速ビームライフル、左右モンキーに対応☆
グフ:空中ブースト格闘が燃費が良過ぎる問題、三段格闘も痛い♪
ゴッグ:ジャンプ格闘2段→ジャンプ格闘2段→メインが主力☆
ジム:装甲値が400と低いが、盾で2回受けることが可能!?
シャア専用ザク+マシンガン:絶妙な間合いの管理で最強説♪
シャア専用ザク+バズーカー:高い機動力と起き攻めが強い☆
0:00:00 「ジム&シャゲ」vs「シャゲ&グフ」
0:01:43 「ジム&シャゲ」vs「シャゲ&ジム」
0:03:54 「ジム&シャゲ」vs「シャゲ&グフ」
0:05:42 「ジム&シャゲ」vs「シャゲ&ジム」
場所:サイド7内部 コメント:これでも低コスト乗りなんよ!?
前回:(sm43331159) 次回:(sm43345934)
#機動戦士ガンダム #連邦vsジオンDX #連ジDX
▼ゲーム利用規約▼(※ネタバレあり※)
(https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/)
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
■ タイトル:機動戦士ガンダム 連邦vsジオンDX
■ ジャンル:2on2 チームバトルアクション
■ プラットフォーム:Dreamcast
■ 配信元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
我場穴流浪に朕朕.sunoAI
某は流浪に、西条拓也 あちこちを転々としながら人斬りをしながら旅をしている。 あるとき自慢の刀、「泥華魔羅」を試し切りしたいと思い路地に入った ところ武士系通行人が俺の視界に入ってきたので 上段から切りかかったのさ
「何やつっ!?」 なんて、いきなり切りかかられた相手は驚いた顔をしているけど
俺は「知らねぇよそんなの」って感じで刀を振り下ろしてやったぜ
そしたら奴は機転を利かせ俺を体で突き飛ばしてきたので 態勢を立て直しながら相手との間合いを測ろうとしたけど
奴はその間も与えず急に叫んで切りかかってきた
さっき妙にうるさかったのは猿叫だな この震えは武者震いだな この流派は薬丸示現流だなとか ガタイで分析しながら初撃をかわそうとする。
けど、長屋の間で奴に切りかかったので逃げ場がねぇ
なんて考えている拓也の一瞬の隙を見逃さず
相手はすぐさま俺に向かってくると狂ったように拓也を徹底的に拓也を攻め続ける。
チキショーさっき初撃を受けたせいで腕がしびれて体が思うように動かねえ
「おおぉお~!イキそう、あー!」
このままだと死ぬ。壁を背にして攻撃を受けていると力の差で
拓也の両手とガタイに泥華魔羅の反りが押し込まれる。
これが巷で聞いたことのある逆刃刀だったらマジにやばかったななんて考えてもいられねぇ
壁と刀に挟まれて意識がぶっ飛び射精しそうになる間際、
拓也は足を滑らせ転ぶと相手の刀は力が強くて壁にめり込んだ
拓也は刀を抜こうとしている相手を
そのままうしろから袈裟斬り
武士の礼儀として亡くなった武士の雄膣に俺の男根を突っ込み
激しく腰を振り射精した。
気持ちよかったぜ^~~~~~~!
次は誰を斬ろうかななんて考えながら通りを歩いていると人だかりができている
何だろうって思ってみると人相書きだった
「このあたりに足が貧弱な人斬りが出たんだってよ」 「乾燥途中の干し柿みたいなんだって」 「この人四十歳くらいに見えるのだが」 「顔がね…」
なんて話している。俺も有名になった也ね!!!!!
ユーロぴぃト
【大乱闘シャニマスブラザーズ SONG for PRISMの参戦アイドル一情報(3/29)】
・甜花…弱発生8F(デビ太郎3F)、つかみ発生9F
耐久値の設定されたデビ太郎と共に戦う。多対一によるセットプレイで他のアイドルでは不可能な立ち回りが出来るが、本人単独だと低い機動性、軽い体重、控えめな火力に長い全体動作と攻防共に弱点が露呈してしまう。上位陣の対戦に潜り込むにはデビ太郎をいかに扱うかが鍵となり、総じて上級者向けアイドルと言える。
NB「甜ing room」
甜花がコントローラーでデビ太郎を操作し、チャージしたデビ太郎を飛ばす。コントローラーのおかげである程度上下に打ち分けも可能。甜花とデビ太郎を能動的に切り離す手段の一つであり、攻撃は勿論展開の起点としても重要。反面デビ太郎がいない時は攻撃択が一つ潰れたも同然となる。
横B「アイ・セーブ・ユー」
デビ太郎の正面が弾丸の射程範囲という、変わった飛び道具。甜花が狙撃でデビ太郎を守っているという事か。間合い管理が難しいものの、射程距離は実質無限とも言える。自身は無防備だが使い方次第で多くの場面で活躍出来る。デビ太郎がいない時は(ry
上B「トンビさん」
トンビさんとデビ太郎(離れている場合は瞬間移動してくる)に掴んでもらい、頑張って空を飛んでもらう。二人がかりで掴んでもらう時はスイスイと移動出来るが、デビ太郎不在時は明らかに空中制動が落ちる。そもそも攻撃判定も無敵も無い為、フェイント無しでは復帰狩りに遭いやすい。
下B「おやすみてんか」
その場で甜花とデビ太郎が眠りだす。何処からともなく取り出した布団に潜る瞬間、甜花の身体の中心部に攻撃判定が生まれ、そのふっとばし力は正に一撃必殺。外すと膨大な隙を晒す他、デビ太郎には攻撃判定がないのでリスクも相応と言える。
前⇒sm43284200
次⇒sm43413664
【LoL】達人の間合い【きのこ】【実況プレイ】#22-1
どうも、瑞希です。
とりあえず25000回きのこを踏ませたようです
マイリスト(きのこ)→mylist/75434914
雑談コミュ→co1703877
ついったー→@TMiMizunyan
メールフォーム→[email protected]
LoL Summoner Name→mizunyan39
妖怪少女 二人?の死神ちゃんに耳かきされてしまうシチュ【ASMR/耳かき】
「複数のひまりちゃんに耳かきされたいなー」
なんて思い制作。
下手な独自設定、クオリティは貧弱、動かない動画
ではありますが、もしよろしければ。
→ネタバレ 一か月後には丸め込まれている
使用効果音(ASMR素材)
MTO KN様
ニコニコモンズ様
C-LoveR様 「ちょい足し効果音素材集」
黒月堂様 【効果音&音声の素材使用可♪】耳かきプレイヤー
その他の素材製作者様
立ち絵
冥鳴ひまり公式様 冥鳴ひまり【立ち絵素材】
声
VOICEVOX:冥鳴ひまり
尖った内容だと思いますのでご注意を。
その他修正箇所等ございましたら、コメントして頂けると幸いです。
(音量や、間合いなどのコメントは特に助かります)
こんな場末まで、ありがとうございます。
コメント有難く拝見させて頂いております。(二重奏)
ニコレポ公開に関してはもう少し考慮させて頂ければと思います。
□ 修正履歴
12/28 台詞修正 再生時間 19:37→20:11
サムネイル修正
【Vampire SAVIOR プレイ動画】Jedah-ジェダ【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイアセイヴァーのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
最後の攻略として決めていたジェダを使ってみたところ、今までのキャラクターと比べて、使い勝手の違いになれるのに苦労しました。
回転刃を投げるディオ=セーガを先置きにして、相手の出鼻をくじいたり、ペースを取らせないことが分かるようになってからは、CPUにおいての戦いができるようになりました。
とはいっても、相手はガンガン攻めてくるので、相手の攻勢からいかに間合いを取るかを意識しましたし、こちらも気が焦って起き攻めをしようものなら手痛い反撃をされてしまいました。こちらの攻め方がやはり甘くて、すなおにディオ=セーガを先置きしておけばよかったのですが、先置きするルーチンにすることを度々忘れます。EX技が地面を走るモノなので、飛び回ってくるモリガンやデミトリにはとても通じず、大きなダメージが稼げなくて、時間ばかりが過ぎていくのが歯がゆかったです。
チャレンジ回数は以下の通り
デミトリ6
リリス24
レイレイ52
アナカリス8
サスカッチ1
ガロン3
バレッタ6
オルバス4
キュービー4
ビシャモン2
フェリシア5
ザベル16
モリガン6
ビクトル1
ジェダ9
応援コメント、広告、ギフトありがとうございます!
この動画は12/23に共同コミュニティ ワンコイン道場で放送した
【ヴァンパイアセイヴァー】こわがることはない。おぢさんといっしょに危ない世界へ行こうね。【ジェダ】の録画です。
妖怪少女 複数のめたんちゃんに耳かきされてしまうシチュ【ASMR/耳かき】
「複数のめたんちゃんに耳かきされたいなー」
と思い作り始めた苦肉の策。
前半と後半、設定、人外感、全体的に中途半端な形
になってしまいましたがひとまず投下致します。
なにか反応があれば再投稿を視野に何らかのアクションを
前向きに検討致します。
(複数操れる投稿者やべぇな…)
立ち上がることすら遥かに遠い…
大きな収穫だ…
次に活かせる………
使用効果音(ASMR素材)
MTO KN様
ニコニコモンズ様
C-LoveR様 「ちょい足し効果音素材集」
BreAk様 疲れた心を癒す 耳かき音 / 睡眠効果音‼
黒月堂様 【効果音&音声の素材使用可♪】耳かきプレイヤー
その他の素材製作者様
立ち絵
カロ様 四国めたん【立ち絵素材】
ぴぴ様 四国のめたんさん立ち絵
カボチャ叩き様 四国めたん立ち絵素材
声
VOICEVOX:四国めたん
尖った内容だと思いますのでご注意を。
その他修正箇所等ございましたら、コメントして頂けると幸いです。
(音量や、間合いなどのコメントは特に助かります)
□ 修正履歴
12/22 台詞修正 音量調整
【龍が如く 維新】武市半平太(ラスボス) ノーダメージクリア 達人級
・格闘攻撃力 298
・一刀攻撃力 199
・短銃攻撃力 199
・乱舞攻撃力 199
【武器】
E 天龍神馬
E 白龍(風)
E Dragon howk(育)
E 強化弾
【防具】
E 天龍印(絶)(耐)(気)
E 堅牢陣(弾)(刃)(激)
ラスボス 武市半平太戦、
第2ラウンドの乱舞の型による銃乱射が割ときつい、1〜2発目の銃撃でガードブレイクをされると問答無用で即死なので基本的には避けます。
またこの乱舞の型のみ途中から攻撃に怯みにくくなり追撃が難しいので虎落としや美技 閃の太刀の一発大ダメージのカウンターを狙うのがベストか。
第1ラウンドと第3ラウンドは同じ攻撃なので、落ち着いて適度な間合いで太刀筋を読めば苦戦はしないかと。
1戦目 [#00:00]
2戦目 [#07:31]
【龍が如く 維新】 再生リスト
https://www.nicovideo.jp/user/126871345/series/438427
【サツバツなオルタナ・ロック】「みね打ちで安心だ」【ボカロオルタナティブ祭2023冬】
殺風景。
↓イカスX↓
https://twitter.com/213kyoken
歌詞
からからのドライな街並みが並列して
呼び出されない僕は、兎角さ、鞘に手、かける
サムライ辻斬るのだ、繰り返し名誉のため
鋭利風、エイリアン斬り捨てて「すごぶるうてら」
みね打ちで安心! 僕は、エイリアン切ったサムライを
みね打ちでさ、伏せる、臥せる
エイリアンの敵、討って。ついでにエイリアンも打つ
「みね打ちで安心だ!」吐き捨ててさ辻にとける
悪魔も倒してとけてく
「ららら~♪」
いずれあの子にもみね打ち、とかの妄想をするも
どうにも良心咎めるからさ僕は不平等
からからのドライな街並みが並び、僕は透明
比較的白に近くはあるけれど、白ではない
間だけ閾値超えないで息してすごして、
「しょうもないや」響くのは四畳半湿った部屋だけ
遠隔でエイリアン切るのだUFO落としてさ
電卓はいらんからさ、みね打つ刀、握るんだ
「みね打ちで安心だ」嘯いた間合い無限で
「言葉などいらないでしょう?」感情の隙をつくんだ
「みね打ちで安心だ」嘘だけついて辻に立つ
十字路の悪魔ふせて、彼方・空の天使うつ
言葉、理屈いらないわ、ただただたださ、みね打つ
おしかけ霊能力者うさぎちゃんに耳かきしてもらうシチュ【ASMR/耳かき】
ご視聴ありがとうございます。
投稿間隔が空きましたが、過去動画の応援ありがとうございました。
いいねは生きる活力に変換されます。
使用効果音(ASMR素材)
MTO KN様
ニコニコモンズ様
C-LoveR様 「ちょい足し効果音素材集」
BreAk様 疲れた心を癒す 耳かき音 / 睡眠効果音‼
立ち絵
抹茶さま様 超絶健全で健康な中国うさぎ立ち絵素材
声
VOICEVOX:中国うさぎ
尖った内容だと思いますのでご注意を。
その他修正箇所等ございましたら、コメントして頂けると幸いです。
(音量や、間合いなどのコメントは特に助かります)