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WHOの極秘文書「ワクチンの形態をした生物兵器を開発する」_船瀬俊介氏
前東大阪市議会議員の木村正治氏が、
日本政府に課せられたコロナワクチン接種のノルマが、
6000万人だと暴露!
小泉進次郎や、橋下徹が
「日本の人口は6000万人くらいでいい」と発言したが、今まさにその計画を実行している!
日本人6000万人計画は、典型的な優生学思想であり、
「自分たち以外は劣った種族なので家畜」
「増えすぎた不要な家畜は間引きする」という考えからきているといわれます。
1億2000万人を6000万人まで減らすのはもう間引きとかそういうレベルではありません。
強い敵対感情を動機とする単なるジェノサイドです。
ギレンかよ!って思ってしまいますね。
国の言う事を聞いていたら、本当に殺されますよ!
[FF4ピクセルリマスター版]レベルアップで何かがランダム封印_Part1/9[制限プレイ]
3作目走ることになると思ってなかったので初投稿です。
例のアレはおそらく無事完治したと思われます。心配してくれた兄貴姉貴、ありがとナス!
追記 広告してくださったmato様、空蜂ミドロ様、レインちゃん様、ばすたー様、あっきん様、ありがとうございます。
お詫びとお願い 倍速編集時超音波が流れます。音は小さめでお楽しみください。
【ルール】
・レベルが奇数になる度にアイテム、固有アビリティを1つ封印します(黒魔法、白魔法、召喚、忍術を除く)
・封印対象はキーアイテムを除く全315個です(PR版は『エッチな本』がありません)
・途中離脱して再加入するキャラ(カイン、テラ、ローザ、ヤン、リディア)は離脱直前のレベルを控えておき再加入時に上がっていたレベルの分だけ封印します。(カインがレベル11で離脱、30で再加入の場合は9封印)
・封印されたらできるだけ速やかに捨てるか預けます。売却は不可としますが使ったり装備しなければ持っているのはOKとします
・「かばう」は封印されても瀕氏の味方に自動で発動する分にはOKとします
・「エクスカリバー」入手前に「でんせつのつるぎ」が封印されたら、「エクスカリバー」も封印されます
・マザーボム戦で加入するヤン、ゴルベーザ戦で加入するリディアが封印物を装備していたら、戦闘中に防具は外せないのでその戦闘中だけは装備していても可とします。武器は外せるので操作できるようになったらすぐに外します
・ラスダン「月の地下渓谷」のB8F以降だけ逃走可能です
・バトル終了時全員生存ルールは存在しませんが、意図的な間引きは禁止です
・進行及び完走を最優先とするため縛り違反した場合は追加で1封印して続行します
・バグ技は使いません
・編集は頑張りません
あくまで普通プレイのスパイスとしてランダム封印を用います
私のプレイスキルとキャパではこれが限界です
もっとキツい縛り希望兄貴姉貴はマーゾ様の動画を見るか、自分で走ってどうぞ
私もやったんだからさ(お約束)
『ファイナルファンタジーIV』
© 1991, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1991 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
パチンコ CRパトラッシュ2RED 結婚全回転が出るまでがんばる その14
2ヶ月ぶりの新作となってしまいました。見所は確変中のとにかく早い当たりでしょうか。
今回より音ズレ対策等のため撮影・編集方法を一部変えてあります。
・音声をハイロー経由ライン直に変更しステレオ化・音質改善
・一部のリーチの過程を一部間引き
・BIG確定(3、7、F図柄、全回転)のプロペラチャンスを省略(サクラ柄玉出現時除く)
即当たり等他にもBIG確定の演出がありますがカット対象は上記のみとします。
ある程度撮り溜め出来ましたので次のうpは早くできそう。
その13 [sm5897360] その15 [sm6602330] マイリスト [mylist/9307448]
MMDモーショントレース自動化への挑戦【ver0.11】
・ Openposeの開始フレームNo指定機能追加
・ 初期傾き補正をモーションデータから読み取るよう修正
・ 足FKの【gan】の採用角度を45度→55度に変更
・ OneEuroFilter追加
・ 間引き処理修正(江良野師匠のsmoothvmdより移植)
・ 英語版バッチを作成
・ バルク(一括処理)バッチを作成
【ご本家】
楽曲:Neru様 sm32921516
踊り:Babo様 sm33220501
利用許諾ありがとうございます!
HeartBeatsはこちら。簡易手動調整お試しアリ。 → sm34472827
使用技術・ライセンス → ar1686913
ソースコード → https://github.com/miu200521358
導入手順等 → https://qiita.com/miu200521358/items/d826e9d70853728abc51
挑戦の記録: mylist/61943776
自作MMDマイリスト : mylist/47353166
自作・改変MMEマイリスト : mylist/63580881
【MMD】アペミクさんで超アニメ系MMD-PVコンテスト
お気軽流し込み動画を作るつもりが半トレースみたいな事をしていた・・・何が起きたか(以下略)
■私的モーション編集方法
配布モーションは非常に重いので4分の1程に間引きます(0.5縮小2回→2.0拡大2回)
「腕」フレーム全コピー→「肩」に腕のフレームを「別フレームへペースト」
これで腕のフレームが肩にコピーされたので、肩と腕のフレーム位置角度補正の回転XYZを全部0.5にする。
これを左右行います。腕の動きが肩と分散されてより自然になると思います。
あとの修正は手作業で・・・(ヽ´ω`)
表情の口パクは適当ですw指のモーションは動画を見ながら編集。
動画の途中で衣装チェンジしてます。あざとく水着!w
お借りした物は動画のクレジットにて!
【MMD】自作の走りモーションを「ぬるぬるMMD」で変換してみた
【MMD】モーションをスプライン補間するツールを作ってみたが…(sm13786329)で配布されていたツール「ぬるぬるMMD」を自作の走りモーションに使ってみました。
公開されているダンスモーションと違って、カクカクなモーションなら効果が分かるのでは?と思って試してみましたが、予想以上な気がします。
使い方によって良い結果が得られるのではないでしょうか?
これまでアップしたもの⇒mylist/20347822
(2011/3/9追記)
「Kinectデータの間引きツールと組み合わせてみたら?」と言うコメントがあったので試してみました。
残念ながらあまり間引きがされなかったり、間引きすると「ぬるぬるMMD」適用前のカクカクしたデータに近くなってしまいました。
なかなか難しいですね・・・
PS2版 テイルズ オブ ジ アビス OP [H264+AAC] rev4
ソース:PS2版TOA ゲームROM内 ムービーファイル
sfd ―(24fps化)→ avi ―(フィルタ処理)→ MP4
576x324 24.00fps
サビ終盤、および最後の水面のフレーム間引きミス修正。
他のテイルズ動画→mylist/1560549
【MUGEN】六大勢力大陸争覇戦【陣取り】Part19
思いのほか訓練兵が昇格できないので、ヤバい教官をいくらか間引きしました。
少しは確率上がるかと思います。
前回 sm34532988 次回 sm34598364 mylist/63934626
勇者のくせになまいきだor2 ステージ6 破壊神のマジカルクエスト
とりあえずストーリーのステージ6「キャッスルゲート」をプレイ
普通にプレイしても意味が無いので、魔分だけで戦います
もちろんコケによる養分移動も無し
掘っていくうちに出してしまうコケは、即、間引きます
むしろ、こういう戦い方がキャッスルゲートの正攻法のはずです
勇者のくせになまいきだマイリスト mylist/9399150
投稿者コメントで紹介した動画のリンク sm4995101
MMDモーショントレース自動化への挑戦【ver0.08】
・深度推定を用いて、センターZ軸を判定するようにしました
・足IKの止めの動作を追加しました。
・間引き角度の初期パラメータ値を減らしました。
ver0.09 → sm33981382
Github反映。
Qiitaに導入手順UPしました。→ https://qiita.com/miu200521358/items/9b45c181c4fd39be9c21
【ご本家】
楽曲:Neru様 sm32921516
踊り:Babo様 sm33220501
利用許諾ありがとうございます!
【使用技術・ライセンス】
Openpose:CMU:非商用であれば無料利用可能(商用利用はライセンス要購入)。スポーツ分野利用制限アリ。
… https://github.com/CMU-Perceptual-Computing-Lab/openpose
起動バッチ:miu200521358:GNU GPLv3
… https://github.com/miu200521358/openpose-simple
Openpose→3D変換:una-dinosauria, ArashHosseini, miu200521358:MIT
… https://github.com/miu200521358/3d-pose-baseline-vmd
深度推定:Iro Laina, miu200521358:Simplified BSD License
… https://github.com/miu200521358/FCRN-DepthPrediction-vmd
3D→VMD変換: errno-mmd, miu200521358:GNU GPLv3
… https://github.com/miu200521358/VMD-3d-pose-baseline-multi
挑戦の記録: mylist/61943776
PS版DQ4 RTA 【4:27:35】part5
part1=(sm19291565) part4=(sm19299929) part6=(sm19304757)
マイリストはこちら=mylist/34492433
Perfume_Global×DIVAっぽいど+ 【MMD】 #prfm_global_site
モーション・曲はコチラから http://www.perfume-global.com
みくだん様参考にさせてもらいました http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-223.html BVHナニソレ?おいしの?という自分でも何とかなりました。ありがたい・・・
フレームの間引き方法がわからなかったので肩を削除して調整してます。
お借りしたものは動画最後にて
今までの作成物 mylist/25663313
前作【TIGER&BUNNY】 NEXT STAGE:sm17352192
Twitter @doramata
千鳥・ノブ「右椎骨動脈解離」で緊急入院 コロナワクチン2回接種済み #毒ワクチン #疾患底上げワクチン
千鳥・ノブ「右椎骨動脈解離」で緊急入院 コロナワクチン2回接種済み
疾患底上げワクチンと確信しています 水酸化グラフェンとスパイクタンパクとで
血管が傷つけられ炎症するのだから、そりゃ動脈解離促進するわ
緩和するにはイベルメクチン服用
【ゆっくり】終わった人生の私がワンチャンをかけて百姓する 20日目
どうもうp主「ひらさん」です。
今日はこっこがママこっこに昇格した記念すべき日です。
これから寒いですけど頑張ってもらいましょう。
17日目の次リンクが間違っていました><
指摘してくださった方ありがとうございますm
今回は間引きです。
前→sm35845966
次→sm35855312
1日目→sm35762965
mylist/66598637
ぜんぶ雪のせいだ
2014年2月8日の東京を中心とする関東圏は、13年ぶりの大雪に見舞われ、JRを始めとする交通機関は運休や遅延、間引き運行など、大幅に乱れました。ぜんぶ、雪のせいだ。
高画質版はこちら→ http://www.youtube.com/watch?v=psfz71ECBsA
【MMD】Alice or Guilty キネクトモーション【ビフォーアフター】
右 :修正前。キネクト対応後間もない頃だったため、まだ動かない箇所が多いです。
真ん中:sm13131098のツールでキーフレームを間引き、暴れるセンター・足IKを大幅に削除し調整。上半身・下半身・腕等のボーンの角度キーフレーム間引きなどで調整。頭・手の動き、リップシンクを追加しchiroPより希望のあったバク宙を加えて一度提出。
左 :chiroPとモーションをやり取りしながら再調整。すべて前方視点のみでの修正で、他の視点でのチェックは出来ていません。
そしてさぼてんPによるPV sm14100000へ
最近だとキネクトの対応やツールの進歩によりモーション作成はもう少し楽になるのかなぁ
mylist/5411422
自家製野菜でチキンバーガー作ってみた【キッチン・ガーデン #3】
ぼっちで家庭菜園(Kitchen Garden)やってます。
自園自作した作物などを動画にしていきたいと思います。
今回は、自家製野菜を使ってチキンバーガーを作ってみました。
sm31194554←前作 次作→sm31528776
これまで投稿した動画一覧→mylist/56589571
地中海クルーズ→ mylist/65465682
前作をご視聴頂きました皆様、また、コメント、マイリス、フォロー、広告してくださいました皆様、誠にありがとうございました! m(_ _)m
コメ返
菜園の大きさは 8坪ぐらいです。大変な田舎に住んでおります。
トマトもジャガイモも間引きはしていなかったので、これからはするようにいたします。
PS.
「庭の石窯で焼いたパン」を売りにしたパン屋さん(土日限定営業)の
開業を目標にしていたのですが……。どうも無理なようです(^^;)
【エロマンガ先生OP】ヒトリゴト オーケストラアレンジ
「部屋から出たら負けだと思っているわ!」
その一心で休日の間引きこもって作りました。
......そんな恥ずかしいマイリストはしらない!→mylist/58547970
ご希望が多ければ吹奏楽版の作成、また楽譜の販売も行います。
エロマンガ先生最新巻発売おめでと〜
おかぴにアレンジしてほしいアニソンがあれば、右の動画(sm30949109)にて
リクエスト募集コーナーを設けているので、そこに書いてください。
また個別のご依頼(作編曲)があれば、Twitterまで!
Twitter→@Gclefantasia
【GITADORA】言って。【EXCHAIN】
ムービー録画するためにノーツ非表示にしてBSCの間引き予想しながら弾くのが結構楽しい。
1. 言って。 / ヨルシカ [BPM:180]
EXT-G:5.90 MAS-G:7.70
EXT-B:4.60 MAS-B:6.10
EXT-D:4.70 MAS-D:6.20
EXCHAINマイリスト: mylist/63368853
【MMD】褐色ツインテえるふ娘+センシティブトゥーン(低負荷版)
ベンチマーク動画と化していたsm12449831の低負荷版です。
AviUtlで30fpsに間引きし、Lanczos 3-lobed 拡大縮小プラグインで640x360に縮小しています。
ビットレートは1128kbpsまで落としました。
なんか、これで十分にきれいな気がする・・・。
だしまきさんの褐色ツインテえるふ娘(sm12233132)にセンシティブトゥーン風シェーダー(sm12313985)を適用。
モーションはベリダンPのベリーダンス(sm7666772)よりお借りしています。
その他、お借りしたものは動画の最後に記載。
他に作成した動画 -> mylist/21191474
ビルドダイバーズ8話に色々混ぜてみた
キラ・ヤマト「あなたは!あなただけは! 花火大会の手伝いをやってもらう!」
リアルがちょっと忙しくて周回遅れになりましたがご容赦くださいまし。
前> sm33246590 次> sm33339701
ビルドダイバーズで作ったもの> mylist/61948388
<余談>
黒幕タイプ別動機予想 本命クルーゼ・対抗ガトー・大穴デカールが知性体でELSで素材を用意しとくか
ギレン →分離独立先で類似ゲームを出すのでGBNを潰したい
ガトー →思想的にGBNが受け入れられない前ゲープレイヤー
シャア →プレイヤー粛清という流れに乗って実はチャンピオンと戦いたい
カロッゾ →運営と内通していて鯖負荷対策のためプレイヤーを間引きたい
東方不敗 →リアルに目をつぶりゲームに現を抜かす人類に絶望or実機バトル至上主義
コーナー →GBN内の不祥事に乗じて社長の座を狙っている
リボンズ →ダイバーシステムによるリアル五感を越えた人類の空間認識の革新
ELS →プレイヤーとコミュニケーションしたいが人類外知生体なので適切な方法が分からない
クルーゼ →GBNから追放された復讐
マシタ兄 →社長の身内で不正ルートでも金儲けをしたい
第4次スーパーロボット大戦(初期ロット)最短ターンクリア人の屑極 第33話
第33話「ビヨン・ザ・トッド」1ターン計73ターン 最も屑な新技「人の屑間引き」。
屑11 クワトロLv25→71 小介を間引きしてザンボ分離で前回より+2.5上げました。
アムLv94→100、コウLv97→100、ミーナLv98→100、Lv1003名誕生!
「ダンバイン」は早過ぎて理解されなかったようですが「魔神英雄伝ワタル」は
「異世界ファンタジー巨大ロボもの」を確立したようで90年代前半に
スーパー、リアル、ファンタジーの "三本柱" で巨大ロボものは再興しました。
覇王大系リューナイトOP「Good bye tears(フル)」自作パッフィー付きsm7403997
「パッフィー・パフリシア」は非常に人気が高いヒロインのようですね。
高橋由美子さんは "最悪の時期にデビューした最高の素材" という印象です。
97年に「モーニング娘。」がデビューするまで90年代は "アイドル冬の時代" でした。
95年「新世紀エヴァンゲリオン」は本放送時から「何を遺すのか?」が気になってました。
巨大ロボもの(かどうかも分からないけど)第4のジャンルを築いてくれるのか?
「美少女戦士セーラームーン」が魔法少女ものを戦闘美少女ものに変革して
「プリキュアシリーズ」に受け継がれたように、
巨大ロボものを変革するのか? その変革は現在の作品に受け継がれているのか?
四半世紀が過ぎても「エヴァは巨大ロボものに何を遺したか?」分かりませんし、
明確な答えを出してる方も見かけません。
「第2次アニメブームを遺した」は十分な答えかどうか分かりません。
シン・シンカリオンZ(エヴァコラボ回)sm39378276
第21話「出撃、シンカリオンZ 500 TYPE EVA」(9/17)見逃した方どうぞ。
面白かったけど "答え" はやはり分かりませんでした。
moon of red 様 ももも 様 人の屑の宴 様 疾風のへたれ 様 STAR 様 himamomo 様
カゾエル 様 unnamedcat 様 ちさ 様 エミリオ 様 ルリハ 様 Tossi 様
紫楼 様 三輪長官をガンダム系と勘違いしてたちびっこは発売当時わりと居そう
sm13869948 様 PEPPER 様 ゆっくりん 様 ;(∩´ω`∩);: 様 佑_SYM 様 Redfort 様
NORIMOBIT 様 スギ 様 ヂョン 様 さいたま 様 曲者 様
第32話の広告有難う御座いました。 本作一覧mylist/70621645
太鼓さん次郎 戦歌「オルグラリヤ」 創作譜面
今回が初投稿となります、tomakitaikoという者です。
youtubeでは「tomokitaiko」で活動していますので、そちらもよろしくお願いします。
この動画はyoutubeのほうで20作品目となる譜面です。
上が表譜面、下が裏譜面です。
表譜面は裏譜面を間引き?してノルマクリアしやすいようにしただけです。
ネタ譜面ですが改善点等ありましたら遠慮せずコメしてください。
今後の参考とさせていただきます。
あと、リクエストもお待ちしています。
ついでに、残念画質ですいません。
次回から改善します。
譜面配布は「http://ux.getuploader.com/tomokitaiko/」でしています。
次→sm19682953
別アカで実況始めました。お暇があれば見てやってください→mylist/42801117
JSRF ジェットセットラジオフューチャー 99番街 Xbox360・Xbox動作比較
99番街処理落ち比較動画
・ジャンプは手すりに乗るときと高速道路に戻るときの2回
・龍の背でブーストダッシュ3回
・オチはない
Intel Pentium3とIBM PowerPC系CPUとか、nVidiaとATIの違いとか、ハードウェア構成の違いによるエミュレーター再現難度のような話は置いておいて、単純な比較です。
基本的には秒間60フレーム動作ですが、高負荷時にフレーム間引きが行われないのでスローモーションになります。
ちなみに使用したXbox360は発売日に買った初期型でRRoDで部品交換歴あります。
[FF4ピクセルリマスター版]レベルアップで何かがランダム封印_Part2/9[制限プレイ]
マーゾ兄貴の投稿速度に追いつけそうにないので初投稿です。いくらなんでも早すぎんよ~!!
お詫びとお願い 倍速編集時超音波が流れます。音は小さめでお楽しみください。
【ルール】
・レベルが奇数になる度にアイテム、固有アビリティを1つ封印します(黒魔法、白魔法、召喚、忍術を除く)
・封印対象はキーアイテムを除く全315個です(PR版は『エッチな本』がありません)
・途中離脱して再加入するキャラ(カイン、テラ、ローザ、ヤン、リディア)は離脱直前のレベルを控えておき
再加入時に上がっていたレベルの分だけ封印します。(カインがレベル11で離脱、30で再加入の場合は9封印)
・封印されたらできるだけ速やかに捨てるか預けます。売却は不可としますが使ったり装備しなければ持っているのはOKとします
・「かばう」は封印されても瀕氏の味方に自動で発動する分にはOKとします
・「エクスカリバー」入手前に「でんせつのつるぎ」が封印されたら、「エクスカリバー」も封印されます
・マザーボム戦で加入するヤン、ゴルベーザ戦で加入するリディアが封印物を装備していたら、戦闘中に防具は外せないので
その戦闘中だけは装備していても可とします。武器は外せるので操作できるようになったらすぐに外します
・ラスダン「月の地下渓谷」のB8F以降だけ逃走可能です
・バトル終了時全員生存ルールは存在しませんが、意図的な間引きは禁止です
・進行及び完走を最優先とするため縛り違反した場合は追加で1封印して続行します
・バグ技は使いません
・編集は頑張りません
あくまで普通プレイのスパイスとしてランダム封印を用います
私のプレイスキルとキャパではこれが限界です
もっとキツい縛り希望兄貴姉貴はマーゾ様の動画を見るか、自分で走ってどうぞ
私もやったんだからさ(お約束)
『ファイナルファンタジーIV』
© 1991, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1991 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
MMDモーショントレース自動化への挑戦【ver2.04】
【改修点】
・手指・表情推定にmediapipe(holistic)を採用
・モーション生成方式を「移動モーション」生成→「回転モーション」生成
→「あにまさ式ミクモーション」生成の三段階に変更
・ボーンの回転データが以前より綺麗に取れるようになった
・センターの計算式を見直し
・モーションサポーターの足FKtoIKを調整
・足首水平化、つま先・かかとY=0オプション追加
・モーションサポーターのスムージングも合わせて調整
・不要キー間引き処理のロジック変更
-----------------
【ご本家】
B.B.F
楽曲:KIRA様 【sm32149780】
踊ってみた:チーム池袋最強様 【sm37742155】
-----------------
【リリース状況】(2021/08/16)
MMD自動トレースv2 クラウド版(Colab)(ver2.04.00)
MMD自動トレースリップ版 クラウド版(Colab)(ver1.00.03)
アクセス先URL: https://qiita.com/miu200521358/items/fb0a7bcf2764d7797e26
※初めての方は、導入編で使い方に慣れてから作業してください。
使い方動画: sm37986816
調整案動画: sm38019762
使用技術・ライセンス・クレジット
https://github.com/miu200521358/expose_mmd/wiki/MMD自動トレースv2-ライセンス・クレジット
リップ版ライセンス等
https://github.com/miu200521358/segmentation-kit-mmd/wiki/MMD自動トレースリップ版-ライセンス・クレジット
モーションサポーター(ver1.03)
https://bowlroll.net/file/233713
※8/17に更新しました。更新ミス失礼しました!
VMDサイジング(ver5.01.03)
https://bowlroll.net/file/197410
-----------------
ソースコード → https://github.com/miu200521358/expose_mmd
Qiita全体目次 → https://qiita.com/miu200521358/items/d826e9d70853728abc51
ようぶん3のビックバンシリーズ
タイトルの通りでございます、ご堪能ください
企画OPに関しては私個人単独仕上げのと
共同開発中のものがあります
個人製作のほうは主催のようぶん氏の未公開ボイスをのっけて
許可がおりたらすぐにでもあげれる状態に仕上がってます!
ようぶんでおなかイッパイのそこのアナタ・・・
よかったらシゲさんのやーつも気晴らしに見ては?
→sm29159781
その他ぶんニキ動画 mylist/50839773
【MMD】発熱エモーション【む~ぶ式初音ミク】
MMDの6作品目の初投稿です
今回はVivyが好きすぎて製作した作品になります
演出、質感はVivy -Fluorite Eye's Song-からインスパイアされた表現になっています
全ての製作者様に最大限の感謝を
お借りしたものは、コンテンツツリーにて
-技術的なこと-
モーションデータは肘の回転を修正
センターモーションは足IKの干渉が強いので全て削除しました
腕、首以外のモーションは4フレームに間引きしています
試行錯誤ツイート
https://twitter.com/Senran_Marina/status/1399004530247823360?s=20
発熱エモーション (新式ボカロ調教)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm27790524
初音ミク - 発熱エモーション / MMD FIRST TAKE【モーション配布】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38706759
21/06/28追記
コメント、広告、いいね!、ありがとうございます!
今後もまったり動画を作っていこうと思います。
21/07/01追記
1000再生ありがとうございます!
ざっくりした今後の予定ですが、特にリクエストがなければ7月は軽い動画を2本
8月にミクさん動画一本で頑張れればと思ってます
21/07/05追記
ニコニコ動画で初めて2525再生を超えました!
重ねて広告、コメント、いいね、マイリス、フォローありがとうございます
テイルズ オブ リバース OP [H264+AAC] rev3
ソース:PS2版TOR ゲームROM内 ムービーファイル
pss ―(24fps化)→ avi ―(フィルタ処理)→ MP4
704x396 23.976fps
中盤のフレーム間引きミス修正。
他のテイルズ動画→mylist/1560549
ビル・ゲイツ「人類をウイルスで間引き、不妊化させて人口抑制を促進する」 TED2010
2010年のビル・ゲイツさんのTED2010での発言とジョージアガイドストーンの内容です。
ワクチンで人類を不妊化、人口抑制
共通点が多々あります
前回の動画同様ディープステートのメンバーは
共通してワクチンと人口抑制、削減について前から言及しています
[FF4ピクセルリマスター版]レベルアップで何かがランダム封印_Part9/9[制限プレイ]
7時21分を狙って投稿ができないので初投稿です。(一般会員並感)
広告してくださった兄貴・姉貴達
金平糖様、せり様、hiro.2様、00様、ねむ様、れうすき様、タンブルウィード様、ミルイヒ・オッペンハイマー様、ジョルジュ早乙女様、agou様、日本最長距離ステークス様、ブランシュ・ノワール様、ハルカ様、83589様、sm13869948様、Sekai#Hiroshi様、いもぴ様
ありがとナス!
【ルール】
・レベルが奇数になる度にアイテム、固有アビリティを1つ封印します(黒魔法、白魔法、召喚、忍術を除く)
・封印対象はキーアイテムを除く全315個です(PR版は『エッチな本』がありません)
・途中離脱して再加入するキャラ(カイン、テラ、ローザ、ヤン、リディア)は離脱直前のレベルを控えておき
再加入時に上がっていたレベルの分だけ封印します。(カインがレベル11で離脱、30で再加入の場合は9封印)
・封印されたらできるだけ速やかに捨てるか預けます。売却は不可としますが使ったり装備しなければ持っているのはOKとします
・「かばう」は封印されても瀕氏の味方に自動で発動する分にはOKとします
・「エクスカリバー」入手前に「でんせつのつるぎ」が封印されたら、「エクスカリバー」も封印されます
・マザーボム戦で加入するヤン、ゴルベーザ戦で加入するリディアが封印物を装備していたら、戦闘中に防具は外せないので
その戦闘中だけは装備していても可とします。武器は外せるので操作できるようになったらすぐに外します
・ラスダン「月の地下渓谷」のB8F以降だけ逃走可能です
・バトル終了時全員生存ルールは存在しませんが、意図的な間引きは禁止です
・進行及び完走を最優先とするため縛り違反した場合は追加で1封印して続行します
・バグ技は使いません
・編集は頑張りません
あくまで普通プレイのスパイスとしてランダム封印を用います
私のプレイスキルとキャパではこれが限界です
もっとキツい縛り希望兄貴姉貴はマーゾ様の動画を見るか、自分で走ってどうぞ
私もやったんだからさ(お約束)
『ファイナルファンタジーIV』
© 1991, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1991 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
[FF4ピクセルリマスター版]レベルアップで何かがランダム封印_Part5/9[制限プレイ]
前パートの視聴者兄貴姉貴のコメントが怖くて見られないので初投稿です(てつのこて)
【ルール】
・レベルが奇数になる度にアイテム、固有アビリティを1つ封印します(黒魔法、白魔法、召喚、忍術を除く)
・封印対象はキーアイテムを除く全315個です(PR版は『エッチな本』がありません)
・途中離脱して再加入するキャラ(カイン、テラ、ローザ、ヤン、リディア)は離脱直前のレベルを控えておき
再加入時に上がっていたレベルの分だけ封印します。(カインがレベル11で離脱、30で再加入の場合は9封印)
・封印されたらできるだけ速やかに捨てるか預けます。売却は不可としますが使ったり装備しなければ持っているのはOKとします
・「かばう」は封印されても瀕氏の味方に自動で発動する分にはOKとします
・「エクスカリバー」入手前に「でんせつのつるぎ」が封印されたら、「エクスカリバー」も封印されます
・マザーボム戦で加入するヤン、ゴルベーザ戦で加入するリディアが封印物を装備していたら、戦闘中に防具は外せないので
その戦闘中だけは装備していても可とします。武器は外せるので操作できるようになったらすぐに外します
・ラスダン「月の地下渓谷」のB8F以降だけ逃走可能です
・バトル終了時全員生存ルールは存在しませんが、意図的な間引きは禁止です
・進行及び完走を最優先とするため縛り違反した場合は追加で1封印して続行します
・バグ技は使いません
・編集は頑張りません
あくまで普通プレイのスパイスとしてランダム封印を用います
私のプレイスキルとキャパではこれが限界です
もっとキツい縛り希望兄貴姉貴はマーゾ様の動画を見るか、自分で走ってどうぞ
私もやったんだからさ(お約束)
『ファイナルファンタジーIV』
© 1991, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1991 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。