キーワード 闇の翼 が含まれる動画 : 38 件中 33 - 38 件目
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07-GHOST #17 闇の翼の眷属は、不幸を纏い、舞い降りる
テイトとハクレンは、フラウを罠にはめた犯人を突き止めるべく動き出す。フラウが罪人達を殺したとして捕らえられた現場へと向かうと、バスティン大司教補佐も愛弟子のフラウを救う手がかりを探しに来ていた。バスティンは、聖職者に不向きな子供だったフラウがいかにして育ったかをテイトたちに明かす。そんな中、テイトとハクレンは衝撃の手がかりを発見し、フラウを陥れた教会の内通者へと辿り着く。
テイト=クライン:斎賀みつき/ミカゲ:浪川大輔/フラウ:諏訪部順一/カストル:千葉進歩/ラブラドール:宮田幸季/アヤナミ:速水 奨/ヒュウガ:浜田賢二/クロユリ:斎藤千和/コナツ:岸尾だいすけ/ハルセ:羽多野渉/カツラギ:中井和哉/シュリ:入野自由/バスティン:桐井大介/ファーザー(神父):木内秀信/ミロク:千田光男/国王:高橋広樹/シスター・アテナ:川澄綾子/シスター・ロザリー:能登麻美子/シスター・リーベル:名塚佳織/ハクレン:福山 潤
監督:高本宣弘/シリーズ構成:高橋ナツコ/キャラクターデザイン:藤井まき/総作画監督:番由紀子/メカニックデザイン:宮豊/美術監督:栫ヒロツグ/色彩設計:北爪英子/撮影監督:近藤慎与/音響監督:高桑一/音楽:中川幸太郎/アニメーション制作:スタジオディーン
© 雨宮由樹/市原ゆき乃/一迅社・「07-GHOST」製作委員会
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(日記16*再)ロマサガ3リマ ヤンファンさん単騎de真破壊するもの撃破(振り逃げ)
❇再録になった理由
また勘違いです……バカです死ねなのです
「撃破ターンも地相ダメが入る」という設定をSFC版の事だとばかり……
削除動画の撃破ターン、ヤンファンさんの残りHPは74でした
地相ダメは148入ります
自動回復はその後です(62だから結局足りないけど!)
相討ち……です
投稿後に気付いた己の愚かさを呪いました
慌てて消しに行ったら既に2回再生されていました
ご迷惑をお掛けしてしまい大変申し訳ありませんでした
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❇形態変化
通常→獣魔(ビュ姉)→通常→闇→光→闇→真闇
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❇ミカエル様の術使用内訳
└開幕フェザー 3
└獣魔(ビュ姉)フェザー 3
└獣魔解除フェザー 3
└闇の翼フェザー 3
(セルバを選択したがミカエル様行動前に光発動、すぐ闇に戻る)
└闇の翼フェザー 3
└セルバ 5
になります
それ以外のターンは防御一択です
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❇デットハート!?
回復地相が変化する補助を使うなら不要です
ですが、闇形態になった時に喰らう地相ダメージが大問題なのです
直前の通常形態は攻撃回数が多くボロカス状態でトータルエクリプスを迎えてしまうのです
大概、ヤンファンさんのHPは148も残っていません
ここからが本気の勝負って所でアッサリ気絶してしまうのです
なので、そのたった1回の地相ダメージの為だけに必要でした……
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振り逃げを使っているなら撃破出来て当たり前なのですが
それでもゲーム初心者の私には難易度が高過ぎました
レオニード様の時とは全く勝手が違いました
ずーっと真闇にすら辿り着けなくて苦しみました(ヤンファンさんが)
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❇開幕からの行動等の細かいgdgdはブログにgdgd書きました
https://ebioishii.livedoor.blog/archives/20965504.html
(後日談→超重力撃破も出来ましたが朱・白の同時取得バグを活用しているので動画投稿はしません
写真と文字のみの記事はあります)
https://dotup.org/uploda/dotup.org3024234.jpg.html
スタッフロール後の画像だけはこちらです↑
無編集 ロマサガ3リマスター 全マスコン全勝RTA ヨーヨーチャート 3:46:17
前回のロアーヌから出ないで発生するマスコン全勝レギュでは29分47秒
#206:40~ なぜノーラは先制できたのか?コレガワカラナイ
直前ターンようせいクイックタイムで先制効果なし。闇の翼も発動してないからアビスの風もなし。破壊するもの(形態は2?)の行動はなんだったのか?
◆レギュレーション
・計測区間
開始:NEW GAME押下
終了:ED終了後タイトルロゴが表示される瞬間
・ルール
禁止事項:事前に作っておいたセーブデータの引継ぎ/ロード
許可事項:RTA中に作った枝セーブデータの引継ぎ/ロード、追加コンテンツの利用
その他:対象のマスコンバットで勝利する。敗北した状態での進行は不可。敗北前のセーブデータをロードしてやり直し。
ただしスタンレーとファルスについては、例外的に片方を勝利した後に直前のセーブデータをロードしてもう片方を勝利することとする。
・対象のマスコンバット
0.オープニングのゴブリンとゴドウィン
1.パッペンハイム傭兵軍団
2.エドウィン
3.野盗討伐
4.演習~神王教団
5.ビューネイ軍
6.アビス軍
7.スタンレー&ファルス(例外的に片方を勝利後、直前のセーブデータをロードしてもう片方を勝利する)
8.陽動作戦(20時間達成を条件とする。)
・対象のマスコンバットは全て勝利する。敗北が間に入るのもなし。
・敗北した場合は、メニューからタイトルに戻ってセーブ時点からやり直し。
・傭兵・戦術研究・防御工事なし
◆環境
Steam版
Windows7
◆録画設定
30fps
20160529 うにst トウヤハイドvsでーねこハイド 2/3?
紅纏イシ闇ノ翼を破らぬ限り、お前に勝ち目はない!!古事記にもそう書かれている
〇イドコンボ
PS3版(Exe:Late) 画面端ダッシュC>ダッシュBx6>A紅纏イシ闇ノ翼(レッドクラッドクレイヴァー)>チェインシフト>ダッシュBx2>終焉ヘ誘ウ螺旋ノ檻(ジャイルボルテクス)>ダッシュB>B紅纏イシ闇ノ翼(レッドクラッドクレイヴァー)画面中央でも入る・・・はず。EXオービター使ったりとかでまだまだ伸びそう(ダッシュBの回数が)
ダメージを与えずに破壊するものが倒れた謎現象
2013年の10月7日のくじらさんのロマサガ3RTA放送で起きた怪奇現象。
通常形態での光の翼の次の瞬間、TEが発動。更に闇の翼形態で地相ダメージの直後に破壊するものが倒れました。
原理が分かる人がいらっしゃいましたら教えてください。
録音を忘れていたので無音です。申し訳ない。
くじらさんのコミュ:co313737
放送:http://live.nicovideo.jp/watch/lv154636492
ダメージの推移:http://www.geocities.jp/hboh2511/other/rs3-last.xlsx