キーワード 雑魚向け動画 が含まれる動画 : 43 件中 1 - 32 件目
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初心者&ガチ初心者でAPEX LEGENDSやってみる!
初心者=それなりにやってるけど腕前が向上しないやつ
ガチ初心者=マジで初めてプレイするやつ
集中するごとに口数が減っていきます(実況とは)
おじさんが終始ポンコツです。
太鼓の達人 セッションでドドンがドン! 著作権保護技術に引っかからない曲をやってみる
長らく待たせました。ちょっとしたごたごたで投稿できていませんでした。えーと、前のやつの続きですね。コメントも打ってくれい!!
【僕はあの人に】ダリ絆・美しき将官捨てゲー動画【負けたい…!】
■1戦目
切り離せば良い焦げに前ブーして一生マシクラでボコられるアレク
敵アンチのリスタが格なのに足止めせず格をジムキャに最短でトスするアレク
アンチが敵タンク無視したモビ戦に固執した結果アレクがリスタしても最短で2拠点割られる
ジムキャが2拠点割ったタイミングで前衛が力尽きてゲージが飛ぶ
アレクはタンクの1st確定した瞬間に切り離して良い、もっと言えば砲撃開始したら切り離せ
■2戦目
オーガが試合を作り、そしてオーガが壊した
220リードで160タンクがオトリになると言ってるのに280のジムカスが助けに来てサイコザクと赤蟹に挟まれて最短で即死
赤いの好きなの?闘牛なの?俺もジムキャで若干赤かったな
次からは赤いサングラス掛けて絆やろうか
【枚数崩してもダメ】ダリ絆・基本からやり直せ【合わせると更にダメ】
パワーアンチ?うん、良い事だと思うよ
特に今の連邦に必須とも言える考え方だからね
その考え方を持ったのは偉い
じゃあ次勉強しようか
「敵陣側に追い込んだタンクは無闇に撃破するな」
どういう事か分かる?君たちが右に追い込んだ敵タンは、取られると左からリスタして拠点を叩きに行けるの
だから敵タンを敵陣側に追いこんだらキャッチ潰しの時以外は敵タン取っちゃダメだよ
2戦目、シルカス単機でNSに噛まれて死にかけるとか辞めてね
それガンダムなら収拾付くけどシルカスだと付かないから
意味分かる?コストの問題じゃないよ
あと3拠見えてきたら無理せず下がってね
敵の3拠を潰した自分たちの功績を無駄にしちゃダメだ
前に突っ掛けて死ぬなら分かるけど引き撃ち失敗は勘弁な
【味方が】ダリ絆・2近編成で華麗なるモビ負け【強すぎ】
■1戦目
近護衛→タンクが抜けたのに中央で一生モビ戦やって自分より安い相手に殺される
近格アンチ→敵タンクの3拠点折れもしないのに開幕で全滅
前衛3機→鮭飛ばして枚数有利アンチしてるのにボコられて拠点めっちゃ削られる
挙句敵タンクの再出撃を枚数有利でも止められず2拠点割られてゲージ飛ぶ
■2戦目
開幕元旦で拡散アンチ→シルカスが単独行動し焦げ相手に引き撃ち失敗し死亡
自拠点で焦げに絡まれつつ拡散撃ってリスタで拠点狙う→枚数有利アンチでモビ負けする
拠点を割ったらグフカスが詰めに来る→連邦枚数有利なのにそのまま拠点割られて敗北
俺のタンクがもう少し神がかってればせめて1戦目は勝てたかもしれない
だがそれ以前にお前ら2近でモビ負けし過ぎだよな
【ダリリン】ダリ絆・あれは川崎ヒロベに絆があった頃の話【誕生秘話】
8年前・川崎ヒーローズベースに戦場の絆が16POD設置されていた時の話
大変お世話になった絆プレイヤー夫婦がいて、良いお付き合いをさせて貰っていた
その時に奥さんから呼ばれたうp主の愛称が「ダリリン」であった
あれから2年ほど経って、奥さんは絆を辞め、知り合いにカードを譲ったという
そして間もなく、ご主人も絆を引退したと聞いた
それからさらに6年
まさかこのカードとこんな形で出会うとはw
はい、味方の4番機でございます
ケータイブッ壊れた時に連絡先が飛んだのが哀しいw
ちなみにゲルタンがどうかはともかくとして、このマップもタンク+ドム戦術が有効です
何故かは君たちの無い頭で一生懸命考えよう
【魔女の家MV】十秒で死ぬ雑魚ゲーマー VS. 骸骨
魔女の家実況です!!
骸骨に潰されて絶叫するのーさんをお楽しみください!!
チャンネル登録・高評価よろしくお願いします!!
【番外編】ダリ絆・うちのホームの青中佐がね【その2】
ちなみに連邦は中佐で通算4800勝らしいから、両軍合わせたら10,000勝いってるんじゃねーかと思うんだけどさ
いってるかどうかはともかく頭は逝っちゃってるみたいだね
「連邦の方が酷いですよ、ホント前に出て勝手に死ぬ奴ばっかりで…」
と言われて、お前の弾数管理ゴミの前ブーされたら必ず即死するジム改を後ろに立たせたら俺も即死するわ、と思いつつ「じゃあ連邦も准将体験しますね♪」って言って知り合いのサブカを強奪してガンダムに乗りました
なお、結果は
【ドムタンいたら】ダリ絆・リスタ・ダメコン意識皆無【楽勝だったな】
開幕速攻死ぬ格トロ、てめーがドムで抜けてればジオンの1st速攻確定なんだが
俺がマカクじゃなかったら確実に1st失敗してたな
その後無理やり拠点防衛してザンジバルに帰るというゴミプレイありがとう
お前が右に寄ってアレクに取られてればこっちの2nd確定なんだが
グフカスもグフカスでその体力で拠点に帰るとかどこの屑から義務教育受けたの?適当な基準で安易に義務教育修了させるなと苦情言わせてくれ
死ぬなら死ぬでリスタ後の仕事考えろ、死なねーなら死なねーでどこで死ぬか考えろ
出来ねーなら全員ドムに乗って拠点叩きに行け
【介護機能付き】ダリ絆・ノーフォーク社は凄いな【ビームライフル】
このビーライはオーパーツか?
味方に雑魚近支混ざっててもこれ使うだけで勝てるようになるんだが、何か呪いでもかかってるのか?
今回はアレックスBRの正しいアンチの方法を伝授してやるぞ
開幕はアンチで一番高い建物の上に立って、そこから敵タンク前に飛んで行け
そしてより多くの敵のロックを集めて敵タンクを孤立させろ
敵タンクを砲撃ポイントに辿り着かせるまでに味方の拠点進捗が30%以上勝ってたら敵はほぼ2拠点割れない
徹底的に敵タンク見て徹底的に敵モビを引きつけて、そして撃墜を恐れず前ブーしろ
もしも敵タンクが1回も拠点が割れないのであれば、アレックスは3落ちしても問題ない
何故か?
分かるかなー君たち雑魚に
分からないだろうなー、無理だよな雑魚だから
【拠点を叩けよ】ダリ絆・開幕支援弾に命懸けになり【雑魚タンク】
雛壇に上がるのが遅れるクソタンクは開幕からダブデでキャッチでもしてろ
俺ドムが拠点叩いてやっからよ
旧ザクがアレクの割り込みに気付けてないのも悪い、しかし余りにも遠くで捕まり過ぎてどうしようもない
バンナムタンクですら捕まえるのに高架下過ぎた所がやっとなのにお前らリアル雑魚ときたら味方のハードルを故意に上げるのに快感でも覚えてるのか?
雛壇登る前に敵の支援キャノン喰らうのが嫌なら始めから足つきタンクで大外回って拠点撃てよ
試合開始30カウントで高架下くぐれないタンクを護衛した俺はお前に介護手数料請求して良いのかな?
薬物はせめて自宅でひっそりとキメてくれや、悪い事は言わんから
【拠点コスト】ダリ絆・採算取れてるよね【=BRアレク×3】
だって護衛に付いた敵ジョニザクも3落ち(840)、ゲルJも1落ち(240)、F2も3落ち(480)、マカクは2落ち(420)、合計1980奪ってる訳でしょ?
連邦はアレクBR3落ち(900)、ガンキャ1落ち(200)、Ez8は2落ち(480)、これで通常2拠点と言われる中で拠点守り切って-1800入れてみ?
連邦のアンチは収支+2200でしょ
つまり拠点防衛戦において連邦はジオンに対し2200の差を付けているという訳
ちなみに同じ計算式入れると連邦護衛は1拠点で終わり2240奪われ、1860奪った事になるので収支はマイナス380の赤字
ただしガーカスが人間なら連邦は2拠点割れてる筈なんだよね
ガーカスが人間ならなーーーーもしもボックスどっかに置いてねーかなーーー
あ、この理屈分かる?理解できる?
分かってる、雑魚には意味すら理解できないよな
【66で何故】ダリ絆・不思議に思うかね?【単機アンチなのか?】
まずひとつ君たちに教えなければならない事は「想像力」
66で単機アンチしたらどうなる?
これを想像してメリットをよく考える事
「66で単機アンチは有り得ない」
→そう思うから敵は2~3護衛でラインを上げに来る
→4護衛側は開幕、ほぼ必ず枚数有利を勝ち取れる
「即死する奴は枚数有利でもやっぱり即死する」
→取り敢えず味方タンクに砲撃ポイントだけ確保させたら、やがて死んだ奴がアンチに降ってくる
→そこから枚数有利アンチ開始
「死ぬ奴は全員1落ち目は敵陣側なのでリスタは自由に選べる」
→味方タンクが1st失敗してもリスタは有利な方から選べる
→敵タンクの2拠点を徹底的に拒否する事が出来る
敵護衛の前ブーに轢き殺されるだけの味方を引いた時にはやる価値あり
【俺ゲー】ダリ絆・あるなら動画見せてごらん【したことある?】
もちろんSクラだぞ雑魚ども
味方の後ろから垂れ流してS、これじゃない
近で他カテに一方的に勝ち続けてS、そんなの誰でも出来る
敵の弱い奴を付け狙いボコりまくってS、やろうと思えば何度でも可能
そうじゃねーんだよ豚ども分かるか?
1戦目ケチョンケチョンにされた相手に自分が先陣切って枚数見て味方の負担を抑え、相手を撹乱し、ゲージ飛ばして勝つまでの試合展開を見越して立ち回り切る事を俺ゲーっつーの
出来ねーよなお前ら雑魚だから
自分一人の力で勝てとまでは言わねー、常に同じ結果を出せとも言わねー、そんなの俺にも無理
そうじゃねーんだよ
俺がこの試合にいたから勝ったんだ、勝因は俺だ
そう言い切れるくらい展開見て動いて勝ちをもぎ取る姿勢だけでも見せてみろよ
【フルアンチにも】ダリ絆・リボBフルアンチ【やり方ってもんがある】
連邦なら元旦拡散キャッチとミサイサとヘビガンいたらあとはジムコマと中コ格射でOK
シルカスは出番がないしジム頭はパンチが足りない、アレックスはBR一択
久々に朱雀乗ったけど遅いなこれ
【周りに味方が】ダリ絆・無理ゲーやんこれ【いませーん】
開幕敵25カウントで砲撃ポイント付近にいるのが俺だけ
ライン上がるのが遅すぎて敵に陣取られてガンタンクろくに砲撃出来ない
開幕の進軍遅らせてまで狙撃に固執する意味あんのか?挙句に狙撃負けして瀕死とかアホだろ、砂詰めに行ってる近がいるならまずはタンク周りで迎撃姿勢だけ取ってれば良いんだよ
それと中央でいきなり捕まる強ジムとか要らねーわ、頭上から攻められるのが怖いならNYで強ジム出すな雑魚大将w
まぁアンチもアンチで2格なのに全く機能してないけどな
ところで影砂は死んだ後何故リスタにアンチを選んだ?ガンタンク5落ちさせたいの?
影砂も強ジムも自分の前に味方がいる事を前提として動き過ぎ、これで大将とかYahoo!オークション万能すぎだろカード捨てて一からやり直せや
【66リボBは】ダリ絆・開幕の枚数さえ合えばね【FAB強いよ】
元旦拡散強いと思ってる人、その強みは2拠点強行したい時に活きる強みだろうか?と考えてみて欲しい
オデッサもそう
どうしてなのか?考えてみれば3つくらい見つかると思うけどどう?
【技術は】ダリ絆・考えるな、まずは前ブーだ【要らない】
護衛の前ブーが条件割愛しても正解率98%だと前に言ったな、あれはホントだ
この動画を見ればその理由が分かる
味方の後ろに立って敵からロックされない場所で射撃をしないと心臓発作で死ぬ病を抱えたリアル雑魚どもへ
この動画を見れば安心して転生出来るな
お前たちは人間として持っていなければならない基本能力水準に達していない
生きてる内に人間に進化したければ、まずAクラで指揮ジム乗って護衛して前ブーでリザ上位に立ち続ける事が出来るようになれ
せめて少将になるまで近距離に乗るのを辞めろ
そしてケンミジンコと同価値の存在から脱却しろ
こんな事まで赤の他人のお前らに教えてあげるとか、俺は優し過ぎて死後に聖人の称号貰えるの確実だな
マジやベーわ
【何度も言わせるな】ダリ絆・だから護衛でよー【屑どもが】
糞みたいにヒヨって死に時逸してんじゃねーよクソ二ムが
てめーが小便ちびって了解打ちながらプットオフされてなければ連邦の1st止まってんだよ
良いかクソ雑魚、てめーの0落ち作る為にこのゲームはあるんじゃねーんだよ
最終的に理詰めで相手を屈服させて勝つゲームなの分かる?ねぇ分かる?生きてる?脳味噌動いてる?
挙句の果てに2護衛相手に4アンチかけてボロボロになりながら敵護衛全滅させて、その後攻め上がって新品になった敵にセカンドレイプされて砕け散るとかどこの施設から逃げて来たのお前?
ガタガタ抜かす暇があったら最寄りの高速道路使ってさっさと往生しろ
こっちはドムタンでアレクダメコンした上にマカクの2ndフラグ作ってんだよ
分かるか?分かんねーよなリアル雑魚だから
【ドルブ決死の】ダリ絆・このドルブ逝っちゃってるよね【中央突破w】
ガベ護衛つけてアレクアンチの軌道に自らルート被せるとかどういう事?
(味方の)死神ちゃんなんですね分かります
ガーベラ上手くて強かったけどこんなタンク護衛させられてひたすら可哀想だったな
焦げがアンチでダメコンされてるのもリプレイの笑える所
最後ドルブ取られたら終わりなのに見殺しにしてアレクをサッカーするに至ってはもはや失笑
敵を嘲笑うべき点は多々あったが、連邦視点から見ればこの試合は護衛ゲー
ポイントは敵アンチ回収+ダメコンの上のワープアンチ、この1点に尽きる
護衛がモビ取って頃合い見てリスタしてアンチで敵護衛とタンク回収して2拠点止めたら絶対勝てるゲームなんだから雑魚どもはこういう護衛を心がけるように
え?脳味噌足りません?日能研オススメ
【どこまで】ダリ絆・2近護衛相手に近格アンチが引き撃ち【雑魚なの?】
2近護衛相手に大外取られて、近格でそれぞれ別の近とタイマンして体力削られ余裕で3拠点フラグ献上
それぞれ別々の近にボコられて死ぬ、量キャはブリーチの最終回読んで腹抱えて笑いながら2拠点撃破
またもそれぞれ別々の近にボコられて死に、それぞれ2落ちするクソアンチ
しまいには量キャに3拠点割られて負ける
君たちが支払ったコストは合計2460なんだけど大丈夫?
総戦力1.5倍戦の練習なの?それとも拳銃でもこめかみに突き付けられて「地雷かまさねーと撃ち殺すぞ」とか脅されながら絆やってるの?通報した方が良かった?
もしかしてお前ら雑魚ども、2近護衛つえー!とか思ってない?
思ってるなら宝島とGIGOの隣に保健所立てるよう頼んどけ
ただちに殺処分して貰えるぞ
【お前らに】ダリ絆・回復後のアレックスの行動について【問題です】
理論で説明出来たら褒めてやるよ
ヒントは以下に置いといてやるから、無い頭絞って必死に考えてみな
【お前ら雑魚どもが言いそうな事】
1. 今からアンチに行っても拠点止まんねーだろ
2. は?護衛だろ普通
3. 味方枚数不利だぞ
【俺の出した結論】
「アンチで敵タンク回収」
【判断基準】
両軍のゲージ差
味方前衛の体力
敵拠点の耐久力
敵の編成
残り時間
回復完了後の敵の布陣
上記6ワードを適切に組み合わせれば正解が見える
見えた奴だけ、他の雑魚どもは一生手の届かない視点に辿り着いた事になる
おめでとう
【久しぶりの】ダリ絆・試合とは全然関係ないんだけどさ【シーマリ】
シーマリで画像検索すると篠田麻里子が出て来てクソ邪魔なんだけどこいつどうにかならないの?
あとさ、どうしてまたもや中央陸ガンなのかな?
どうして2近護衛なのに量キャはディグダグしながら反対側のルートに抜けようとしたのかな?
2近に乱戦して欲しかったんかな?捨てゲーかな?
試合内容については味方ゲーなので言うことあんまりないけど、ギャンはもっと早く再出撃してよかったかな?と思った
連邦は2近に高い機動タンク並べて無様にモビ負けした挙句2回ずつ取られてるけどこれから揃って練炭でもキメにいくのかな?人生諦めるにはまだ早いぞ
寒ジムはEz8に、陸ガンはガンダムに、そしてタンクはジムキャに乗り換えて同じルートで攻めてみようか
あ、意味わからないなら練炭どうぞ
【西野】ダリ絆・アンチ出来なくて(ガタガタ)震える雑魚ども【カナ?】
そんなザマじゃクルスト博士を殺されても仕方なかろうて
開幕のG-3とガンキャのポジショニングにこの世の誰ともコミュニケーションが取る能力を持たないリアル雑魚の匂いしかしないけど大丈夫かな?
枚数見るっていう概念ないだろ?敵をロックするだけじゃなくてロックされるっていう概念ないだろ?
支援弾撃つだけならガンタンクで拡散キャッチでもやっとけ
アレックスが死んだ後に、あれだけ引き撃ちしてたのに逃げ切れず2機とも轢き殺されたのを見た時には乾いた笑いしか出なかったわ
シャブやってるなら捕まる前に警察署に出頭しとけよ雑魚
【抜けちまったら】ダリ絆・枚数不利護衛はヒヨるな【勝ちなんだよ】
開幕、ジム頭を一定時間バインドしたドムが拠点を叩きに行ったよな?
あそこで鮭とイフSがライン形成できた時点でジオンの1stは確定だから
命を惜しまずタンクの前に立って枚数不利で前ブーして速攻ブッ壊されとけば良かったものを
無駄に延命するから量キャの1st止められなかったよな?
あそこで速攻死んで左リスタで連邦兵轢き殺して、遅れて死んだマカクは敵の拠点進捗を見て守れそうならキャッチ、割られそうなら左リスタで護衛と足並み合わせて2nd
ドムタンは敵タンクのリスタに絡んでタンクと逆方向にリスタ
護衛は枚数不利でOK、火力ある奴は一生敵タンブチ殺しまくれ
これがタイマン性能で劣るジオンが連邦に連携と頭脳で勝つ方法だ
【F2単機アンチ】ダリ絆・もう良いだろそのクソ戦術【辞めろって…】
シルカスが強いと言われて以来、アンチのマイナスを減らす為に低コ単機アンチが良いとか流行らせた雑魚がいるらしいがキチガイも大概にしろよ
相手にシルカスがいると信じ切った編成で敵がガンダムガンタンクだったらどうするつもりなの?
ガンダム速攻でアンチに転身してガンタンクがお前を煽りながら1st割っちゃうけど大丈夫?
味方からフルカウントチャテロもらう上に生涯敵から煽り続けられるけど本当に大丈夫?
お前らリアル雑魚の脳味噌はタイマンしか出来ない設計になってるの?
古代兵器なの?芸術作品なの?りゅうじんぞくなの?
敵がこれしたら負けますっていう編成を自ら選ぶ豚が人類とか冗談だよな?
どこの惑星由来の生命体か、FBIに大人しく白状して保護された方がお前の為だぞ
【近3枚】ダリ絆・この人たちに黄色い救急車を【最強()の布陣】
呼んであげて頂けませんか?
ザク改、果敢にアンチに行ったのは認めるが雑だったね
バラッジ2枚、頼むからマカクより前に出て戦ってくれるかな?
このマップは両軍とも装甲タンクが出てくる可能性が高く、特にミラー側はその確率が高い
何故か?再出撃ポイントから砲撃ポイントへの距離が近いから足が遅くても体力あって力技で拠点割れた方が強いから
そして、アンチ側の再出撃ポイントが自軍拠点よりも前にあり、裏抜けされるとワープアンチがキツい
だから特に護衛側が再出撃を意識して動かないとダメ
そして護衛が抜けた後もタンクが2ndフラグ握れるように奥抜けさせないと話にならない
そんなマップで護衛に2近並べて護衛もろくに出来ず純粋なモビ戦で負けるとか正気とは思えない
天才か?
【近近vs格格】ダリ絆・やるまでもなく2格圧勝ですね【枚数有利対決】
2近が勝てる要素はひとつもない
中央近距離は良く見るし俺もやるけど、切り離すのはともかく切り離されるのは絶対にダメ
後は切り離す相手をよく見る事
自分が枚数有利になる事で生まれる利益と、敵の利益を差し引きしてこっちが負けるようなら切り離しはNG
だから中央近で相手が中央格だったら切り離しちゃダメ、絶対
これは腕前とか技術の話ではなく、理論の問題
理論を打ち崩す個人技が自分に無いと思ったらまずこれを頭の軸において戦術狙ないとどんな発想も現実の前に潰される事になるだけ
勉強になって良かったな雑魚ども
【みえないと】ダリ絆・大将近<少将近【これ見て勉強しろ】
例えばしろいさん准将のジムコマとタチコマ//大将のシルカス、お前らならどっち引きたい?
俺は金払うって言われても後者は断りたいんだけど
ゴミ近大将はこのペイルの動きから自分に足りないものを見つけた方が良い
それと准将を特に下エリアだと侮ってる雑魚どもが多いけど、その准将がちょっと金掛けて連コすると大将が出来るゲームなのは理解できてるかな?分かんない?理解できない?雑魚だから?
だとすれば「大将にもなって」と「准将に求めるな」の矛盾は見つけられないか
ま、分かる訳無いよな!
お前らの准将少将のPNに対する過剰反応見る限りは、お前らの階級も大したこと無いから上に上がれなくて事情が理解できないんだろ?w
いやいや言わなくても分かってっから!w
【このマリーネは】ダリ絆・崩すと崩されるの違い【アカンやろ…】
【2格パワーアンチのコツ】
■基礎中の基礎編
片方(A)が敵護衛2枚を一瞬引き受ける → もう1枚(B)が敵タン襲う
敵タン寝かしたBがAのフォローに入り前に出る → Aは敵タンにトドメを刺す
■基礎編
Aがタゲ引き受ける為に工夫をする
例1)敵のクラッカー自ら貰いに行って敵の目の前で無敵を作った上で前ブー → もう1枚の敵がフォローに入らざるを得ない
例2)味方と進路を合わせて敵護衛を意図的に交差させて乱戦を作り、その乱戦を敵をダウンさせてリセットかけ、Bが速攻で離脱する → 無敵使ってBを追いかけた敵をAが追いかける
■応用編
ダメコンする事で枚数有利を生みだす
敵護衛2枚取るより1枚だけ取って敵タンクの再出撃を迎えに行き、そこでもう1枚を取れればまた枚数有利