キーワード 難化 が含まれる動画 : 194 件中 65 - 96 件目
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【デレステ創作譜面】 HAPPY×HAPPYミーティング
前日譚ついに放送ですね、おめでとうま!
☆25のつもりで作りましたが、作ってくうちにどんどん☆26になっていきました……今の運営だと☆25で出してきてもおかしくない感じですけど。
アウトロのギターソロのフレーズ拾いたかったんですけど難化がマッハなのでおとなしくしてます。
難易度 MASTER ☆26
ノーツ数 671
ノーツスピード 8.8
333さん、SacnoPさん、オレンジ色の帽子さん、広告ありがとうございます! 誕生日おめでとうま
いままでの mylist/59031216
【CHUNITHM】Aragami『半』(☆☆)【World's End】
こころここから半とは少し趣向が異なり、こころここからは大きさが半分になった上で16レーン全てを使用していたが、
Aragamiは真ん中8レーンしか使用していないため大きさは半分になっていても前後の譜面が重なっている箇所はそのままで単純に難化です…
あとフリックもここここと異なり半分の大きさになっています
BPM:196
総ノート数:1414
NOTES DESIGNER:半gami
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618
【CHUNITHM】プラレがスキル紹介しながらチュウニズム +3【判定掌握・弐式+5】
今回は「STAREp.I」マップ4、「STAREp.IV」マップ3で入手できる汎用スキル「判定掌握・弐式+5」編です。
そりゃ、プラレが判定掌握なんて使ったらこうなりますわな!(動画中、全て二式と誤記していますが、弐式が正しいです)
AIRの振り上げと振り下ろしの判定が違うことは、Wikiでも指摘されていたことなのですが、まさか別の発見もしてしまうとは。AIRの判定難化については謎が多い……引き続き、検証が必要ですね。
+3投稿待ち中に宣伝してくださったので、BARANCEさんが宣伝者紹介に入っておりません。
有難うございます、そして申し訳ありません。
マイリスト:mylist/61890673
+2(【絶望の翼+1】編):sm33218803
+4(【ブラック・オア・ホワイト+1】[+World's End[!]特集]編):sm33289070
【世界樹の迷宮Ⅱ】 戦闘の曲を超絶技巧アレンジしてみた
たまに技巧面のアレンジで譜面を真黒にしている方がいますが、曲を難化させることと譜面を真黒にすることはイコール関係ではないと思うんですよね。シンプルなアレンジで作りました。
ゲーム曲(譜面)→mylist/30987451
ダンジョントラベラーズ2-2大体初見の鍛冶縛り+α実況プレイPart137後編
依頼屋さんって割と起点になってるんですね…
◆概要
・鍛冶と、戦闘中のアイテム使用禁止
・大封印書および傭兵は片方のみのゆるしば
・迷宮探索とマモノ討伐メインなのでイベントは大体カット
詰まないように作るのってどうしてるんだろ、最初テキトーに作ると帳尻合わせで難化しそうだしそれかな?
前→sm36480698 次→sm36556335 マイリス→mylist/59062872
最近してない生放送コミュ→co3578220 ついったあ→https://twitter.com/misenaga_k
このゲームは、AQUAPLUS様より2017年4月20日に発売された以下のPSVita用RPGです
「ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書」公式→http://aquaplus.jp/dt2-2/
【チュウニズム】より軽率に手元を乗せるシリーズ【CHUNITHM】
100均のケースすげえ
また軽率に手元を撮れるようになったのでシリーズ復活
曲の基準は参考のためにするというよりは
手元を見てて楽しいやつを選びたいので
動き多めの選曲をしてます、判定難化はノルマです
左手の手首押しを矯正するべきなのが今後の課題
手元はいいぞ→sm35355003
前回:sm35040696 マイリス:mylist/64962391 次:sm35387953
チュウニズム関連マイリスト
・mylist/65060262
やったやつ
・電光石火(EXPERT) [Lv12]
・風仁雷仁 [Lv12] ※ミラー
・Drivessover [Lv12+]
・眠れぬ夜君を想フ[Lv13]
・Calamity Fortune [Lv13+]
お借りしたもの
・im9407986
・im9336659
その他
・脳内だだもれTwitter…@Teshigaaaaa
・制作物 mylist/62889841
【4月23日影時間】ペルソナ3並走比較実況【ゆっくり実況】#8【P3R】
第八話 惨事
初のタルタロス本格探索回。
△並走はむずい
〇PS2組が別世界LVでむずい
◎並走のせいでただでさえ難しいPS2組が更に難化している
【チュウニズム】より軽率に手元を乗せるシリーズ6.1【CHUNITHM】
業になったりならなかったりしろ
袿姫なのは趣味です
epⅦ動画のほうに判定難化がどうこうとあったので
それだと思われる嘆きの戦陣をつけて試してきた回
一見全種類が難化しそうな書き方だけど実際は…っていう
比較用に普通のと弐式のも添えておきます
嘆きの戦陣のことじゃなかったらそれはなんかごめん
前回:sm35794500 マイリス:mylist/64962391 次回:さすがにクリスタル
チュウニズム関連マイリスト
・mylist/65060262
やったやつ
・咲かせよ【Lv12】
・沸かせよ【Lv12】
・バンバンBUNG!【Lv12】
お借りしたもの
・im3189645
・im9336659
【にゃんこ大戦争】獣石ステージ エリア17~19 解放ステージほか【ゆっくり実況】
砂漠の怪異Ⅲと火山がヤバい。このまま難化していくのかついにステージ20で終わるのか...
(性別とか一人称とか解釈違いがあったらごめんなさい。)
エコノミー時はこちらをどうぞ↓
YouTube版:https://youtu.be/Fl15escPVRQ
【ゆっくり】上手い人にも判定難化の世界を味わってもらおう。【CHUNITHM】
Player:(https://www.ah-soft.com/voiceroid/itako/)
(user/78387434)(@yuzurihamo3)
前編(通常譜面)→【sm35901262】
中編(WE譜面)→【sm35927607】
シリーズにまとめました→【series/74054】
人にもやらせてみるかの精神。
高難易度は私がやるもんじゃないと改めて。見所さんアリ。
ヤンキーの掟
小金井竜子様の専用スキル。
AIR / AIR-ACTIONの判定が
非常に厳しくなる
AIR / AIR-ACTIONで
J-CRITICAL判定時ボーナス
beatmaniaIIDX CANNON BALLERS 段位認定 SP中伝
☆12 Godspeed(A) HCN含んだ総合譜面。クッキー等よりワンランク上の譜面な気がします。
☆12 轟け!恋のビーンボール!!(A) 皿複合譜面。サビの縦連で超BADハマリしました…
☆12 Reflux(A) CN+皿複合。回復できるところで回復しないと死ねます
☆12 MENDES(A) やっぱり前半勝負。だんだん正規譜面で呪われてきました…
前作に比べると難化しましたが、copulaとINFINITAS中伝の方が難しかったです。
もうリフラと麺の2曲は中伝固定になるのでしょうか?
次→皆伝sm32744264
前→十段sm32570396
マイリス mylist/29475756
【SDVX】超恋愛☆エクストリーム・ガール【EXH】
Lv14.忙しいショート+直角、ロングとショートのコンビネーション、
途中で手を離すウネウネ、難化したセツナトリップと難所が山盛り。
そしてどうでもいいところでミスると他が全部繋がるボルテあるある(;´Д`)
次回投稿予定などはツイッターを参照ください。
twitter:@Lig_NICO
【SVDX投稿動画一覧】
全体リスト mylist/31464760
【太鼓さん次郎】 トルコ行進曲 【創作譜面】
こんばんは。先日一日限りで某アルストロメリアを嫌というほどプレイできて I'm so happy な者です。前回は好評価をいただき嬉しい限りです。今回はjubeat copious クラシック枠『トルコ行進曲』に太鼓譜面をつけてみました。決まったパターンの繰り返しが大部分を占めていますが、曲がシャトルラン状態なので後半になればなるほど難化傾向にあると思われます。あと途中アイデアに詰まったのでとある楽曲から譜面を引用しました。完璧に曲とマッチしてる訳ではないのですが、妙にしっくりきたので採用してしまいました。 LEVEL10 800notes 今まで作った譜面 ⇒ mylist/14104175 ※10/19 不適切なコメントを非表示にさせて頂きました。対応が遅れ申し訳ありませんでした
【ゆっくり】Axium Crisis vs. 初見判定難化プラレ
いつもと違うテイストで。
外部出力がえらいこっちゃだったから直の音、そこだけ申し訳ない。
CHUNITHMのMAXRATEは14.95です。
ついでに言うとArcaeaのPOTENTIALは現在10.83です。
さらについでにArcaeaのID・438 719 926
[ポップン ACSP動物園]アンビション ポプコネEX MIRROR
Option:NS×Hi-SPEED(×4) MIRROR
MIRRORだと少し難化する、とプレーしていて感じました。
その他のプレー動画 mylist/39594638
【ゆっくり】AIRに向き合おう。ただし判定は難化するけどな【CHUNITHM】
だって光らねぇんだもん
シリーズまとめました→【series/74054】
会話相手がパルスィなのは趣味です
編集方式リスペクト→【sm34670937】
ヤンキーの掟
小金井竜子様の専用スキル。
AIR / AIR-ACTIONの判定が
非常に厳しくなる
AIR / AIR-ACTIONで
J-CRITICAL判定時ボーナス
【CHUNITHM】ジングルベル『弾』(☆☆☆☆)【World's End】
難化したの序盤だけで実質紫譜面より簡単になってるような・・・
BPM:100
総ノート数:1799
NOTES DESIGNER:フリックの音が鈴の音に聞こえる
player:LOGIC
過去の動画 mylist/29404390
チュウニズム動画 mylist/53473618
[QMAグリバス] サイゴー君「Hardが楽だなんて言わせないよ?」(6/3 14:20頃)
手数の多さに加えて問題も先月より難化しているっぽいので、気を抜くと一気に削られます。
攻撃+3、防御-2、渾身の一撃で6000ダメージ喰らったときは目が点になりましたw
(追記)八事はHDMI入力USBキャプチャー機器(DN-12534)の1368x768に対し、
一社はRGB->S端子->DVDレコーダで録画するため 720x480 が上限のようです。
(追記2)一社は録画機器に入る音量が小さいようです。今度店員さんに聞いてみます。
なお6/5に八事で録画しましたが、約60秒毎に動画の乱れが発生しました。
(追記3)6/12 店員さんにお願いし、音量を調節して頂きました。
八事では高速USB(SDCZ73-32G)で再試行。乱れる頻度は同一、影響は減りました。
マイリスト>mylist/55849576
【太鼓さん次郎】Won(*3*)Chu KissMe!【桜Trick】
創作譜面のオートプレイ動画です
☆8 502コンボ BPM153
最近は公式のアニメジャンルも難化してますね
この譜面も難易度を結構意識しててアレです 曲の雰囲気に合ってるといいのですけど
東方海恵堂 完成版 2面道中【難易度別弾幕比較】
処理落ちが改善された分、所々明らかに難化している箇所がちらほら。
前→sm18057414
次→sm18059555
他に上げたもの→mylist/26347973
【BMS】Sweet Rain【DP】
Sweet Rain/Y&Co. feat.Karin
移植要望はよく見ますが、妄想譜面があんまりあげられてないなぁと思って作りました。
jubeatだとボーカルに注目しがちですが、裏ではパターンの変化が結構細かくあったりします。
SPEEDY CAT(DPA)の上位互換ぐらいになるか、と思っていたら、
中盤のせいで恐らくPOODLE(DPA)よりも難しくなってしまったようです・・・
ユーロビート系の曲はDPで難化することが多いですよね。
DP譜面はSP譜面に比べてキー音がわかりやすいので、高密度の発狂が苦手な自分でも
研究次第でできちゃったりするのが楽しいです。
作った譜面たち
mylist/25538375
【東方】東方獣王園 Lunatic ノーミス 1cc ナズーリン
ニコニコ動画では難しかったキャラのリプレイを投稿します。
このキャラが全キャラノーミスクリアの最後の一人となりました。
ナズーリンはショットもボムも除霊オーラも全てが霊をサーチする特殊なキャラです。
ノーコンクリアやノーミスクリアにおいては最後のボムゲーが重要なので、勝手にどこかに消え去るナズーリンのボムは相性最悪。そのため全ての相手が難化しやすく、おそらくクリアにおいて一番取っつきにくいキャラかと思います。遅すぎる低速移動と速い高速移動とのギャップもとても辛い。
しかしP2の「沈静化した霊を一掃する」効果が面白く、ラスボスの吉弔八千慧のライフを削り切って勝利できるのは面白いところです。P2は短時間ながら無敵もあるので意外と耐えやすく、実はバグで強化動物霊のHPを変動させる?不思議な挙動もあり(23/10/04 追記)、数やればいずれは倒せる感じ。
今回は過去最高の出来で、「吉弔大結界」すら見ぬ間に勝ててしまいました。簡単に相手を詰ませる性能は光るものがあると思います。このゲームは皆そういう類の攻撃手段を持ってるのですが……。
攻略においてもキャラごとに個性を感じられた良いゲームでした!
YouTube:https://www.youtube.com/c/JWRmiso
獣王園ノーミス再生リスト:https://youtube.com/playlist?list=PLD7doDKxcO-torBeGt6FPgkjuIIbSnQ9U&si=y-4-OFWAJ1iUQDY7
【30XX】編集中にアプデ来た③【ソフトウェアトーク実況】
5ステージ開始~6ステージ終了まで
・エントロピー
道中の装備変更不可
敵速度上昇レベル2
ステージ生成難化レベル3
敵モブの生成パターン変更レベル2
収録日22年8月8日
使用したソフト
AviUtl、COEIROINK、VOICEVOX
使用した声
アルマちゃん@COEIROINK
つくよみちゃん@COEIROINK
冥鳴ひまり@VOICEVOX
使用した立ち絵
アルマちゃん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10908696
アルマちゃん(イヤリングだけ) https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10909263
冥鳴ひまり https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10927893
つくよみちゃん(通知隠し用 ) https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10893257
訂正
ソーンドハルに関して「最大体力が4上昇するごとに攻撃力1上昇する」と説明していましたが、
正しくは「最大体力が2上昇するごとに攻撃力1上昇する」でした
【艦これ】22梅雨イベE5-3甲ラスダンを普通にクリア
クリア報告用動画です。
道中・決戦支援を入れて普通にクリアしました。(ボス戦~#07:45)
※武蔵いないのでE5-4は友軍後予定です(6/27追記)
E5-3はE5-4と同じ札なので全てメイン艦でクリアしました。
E5-3の道中は昔懐かしい19夏E2-2にそっくりで、フレーバーテキストが熱いです。
最短ルートに深海側が罠(軽母ヌ級IIflagshipなど)を配置しているので沖縄へ向かわずに北進する偽装航路で戦闘を最小限にして突入というカバーストーリーみたいですね。
「最短:空襲2+軽母ヌ級IIflagshipとの戦闘」「準最短:空襲2」「迂回:空襲1」で確かに上に行くほど軽母ヌ級IIflagshipの妨害が最小化されてますね。
E5-3の難易度ですが、なんでもかんでも支援を出す私が出さないくらいに簡単で道中・決戦支援共に出しませんでした(最終だけ出しました)
基地を1部隊V1マスにして、第二に5人くらい対潜装備全力でV1以外は完封出来ます(完封出来ないからV1は基地でフォローしてます)
ボスも削りだとptが1隻しかいないので支援無しでいけます。
E5-3のボスマスがとても簡単なのは対地装備3スロを3セット・Nelsonタッチ・天霧改二丁が前提なので、ここを外れれば外れる程、第一に対地装備・第二に対潜装備というメリハリを効かせた役割分担が出来なく(昼で割れないので夜戦で割るのを意識して第二にも対地装備持たせようという発想になって、その分対潜装備が甘くなって道中で幼女にやられるリスクが増すetc)なってきて、それで世間で言われているような簡単って難易度から難化していくんだと思います。
まだの方はE5-3ラスダンはこんな感じなんだと参考にしてくれれば幸いです。
【ゆっくり実況】ドクターinブラッド・ロッジ
使ってる感じ徒歩キラーで一番強そう
<パーク説明>
苦悶の根源:心音26%上昇
BBQ&チリ:吊ったときに40m以上離れた生存者のオーラを5秒表示
オーバーチャージ:発電機破壊後のSC難化
イタチが飛び出した:吊った直後の発電機破壊にゲージ25%退行付与
<アドオン>
「秩序」-レベル2:偽板生成&放電爆破のCD短縮
「鎮静」-レベル2:心音幻聴&心音範囲増減
ネコカゲさん、たける(キノコ)さん広告ありがとうございました!とても励みになります
ご視聴ありがとうございました!
youtube:https://youtu.be/ZguWX3E4T6I
sm36428788←前(ナース) 次()→
twitter:@neruupi
IIDXHAPPYSKY POODLE SPANOTHER AUTOPLAY
待ちに待ったかわいい犬がPowerDirector向けに作り直す時が帰ってきた…。
初出は12HAPPYSKYのPOODLEをピックアップして再アップし直します。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。そこに一匹の犬が突然散歩してきたお話。今現在、穴より上の難易度を誇るLEGGENDARIA譜面が実装されたようです(後に説明していく)。
最初の序盤に階段と餡蜜、交互と皿絡みの同時、リズムを刻みながら交互と2連打、くの字部分や交互、途中はリズムの同時、そのあとのばら撒き、後半の躓きやすい皿と鍵盤、終盤は前半と同じだが左端のデニムに近い部分が押しにくい。
IIDX27ではARENAモードシーズン1のアリーナキューブ50個獲得でLEGGENDARIAが追加された。配置が難化+強化されている体力譜面で、チャージノートが搭載されている(☆11+1707ノートも処理をしなければ大変)。
mylist/65959326
バイキングEX クロス
リクエストもの。HS1.5×お邪魔4速(=600~798)です。
◇二重階段が崩れるので正規鏡の代用に使用可能。ただし序盤が難化する上無理押しが19個と大量発生するので、あくまでクリア目的で。
◇私もバイキング初クリアはクロスでした。階段苦手マン。
◇mylist/32468545
謀叛トランス(EX) + お邪魔クロス
リクエスト的な何かでアレなのでアレです。
前半は良いですが、後半は地味に難化してる気がします。
白→青移動が増えて、空BADを誘発する配置が多いせいですかね?
(個人的な問題として、お邪魔ハイスピ4だけじゃ遅くてきつかったです。)
mylist/30928862
【stepmania】ANTHEM LANDING【足譜面】
beatmaniaⅡDX 18 Resort Anthem より ANTHEM LANDING / DJ ムラサメで、足譜面です。N,H,Aとかなり長くなっていますのでどんどん難化していきます。局所的には高くてLv17くらいで、全体的には16弱でしょうか。
よい子わるい子予習の子 parte51 歴史★5その5
歴史の続きです。14回+8問収録
今回はやや難しいの問題が多めでした。
歴史は最近は江戸検定も入ってきてるらしいですし、難化している気はします。
バランス的に日本史系の問題が多くなっているだけに、最後の検定は世界史系にしてほしかった。
6になってランダムがあったら日本史と世界史は分けてくれると個人的にはありがたいんだけど・・・
次回はサッカーの予定です。
最近なかなか新規分野の★稼ぎができてないもので、すいません。
次の動画 sm6031337 マイリスト mylist/8332291 外伝(トナメ) mylist/8522874
大学入試共通テスト(2022)を揺るがした4つの事件について
共通テスト、センター試験・・・ウッ、頭がッ
ちなみに、今まさに話題になってるカンニング事件は、次回の動画で扱います。