キーワード 難易度ハード が含まれる動画 : 9505 件中 9185 - 9216 件目
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【実況】ファイアーエムブレム エンゲージ 邪竜の章 をやるだけ Part20
進路を変えると結構安定しますね。
難易度ハード クラシック
東方天空璋難易度ハードを自機魔理沙さん冬装備ノーリリースで楽しむプレイっぽい動画 前編
東方天空璋難易度ハードを自機魔理沙さん冬装備ノーリリースで楽しむプレイっぽい動画 前編です。
冬装備のちょっとした解説をしています。
前編は1面から3面終了までです。よろしくお願いします。
訂正 中ボスラルバちゃん突破時に冬Lv4→パワー2になっています(突破後は冬Lv4ボーナスなし)。
その後動画内で『冬Lv4になって発光オプション1個』と言ってますが、
『冬Lv5になって発光オプション1個』が正しいです。
そして道中終了直前は冬Lv6・発光2個なので発光2個分のボーナスです。すみません。
追記 コメントありがとうございます。
天空璋はノーマルでも弾幕難易度は高いので文さんと魔理沙さんのノーリリースは難しいですね。
冬レーザーの火力ボーナスありは魔理沙さんでも凄い火力なんですよね。
だから制限があるんだと思います。ボス戦開始時は必ずボーナスなくなりますから。
まあ、リリースありならボス戦開始後すぐリリースしてLv上げ直せばボーナス付きますけどね。
ネムノさんは美人、間違いないです!
『桜色の海を泳いで』良いですよね~。
桜が咲き、そして散り始める哀愁と言いますか、何というか雰囲気の良い曲ですよね。
リリーちゃんの通常は妖々夢の弾幕でも良かったかな~、って思います。
前回永夜抄単機8人リレー sm43409854 後編 sm43568052
EX sm43568063
今まで投稿した天空璋はこちらseries/148936
使用させて頂いたイラスト やんも224様
只今制作中、マシン飛びそう【そばかす式】im10755707
夏が来る!【そばかす式】im11174306
いただかれちゃう?【そばかす式】im10585220
春ですよ~【そばかす式】im11384801
寺社別格の可愛いふたり【そばかす式】im10760385
モデル 2151(そばかす魔理沙の人)様
霧雨魔理沙 td9918 エタニティラルバ td87642 ネムノ td30862
りり td57150 あうん td65944
AviUtl KENくん様 im1696493
ゆっくりMovieMaker3 饅頭遣い様 sm20953272
上海アリス幻楽団・東方project(ZUN様)
転載禁止
やんも224様がイメージイラストを作ってくださいました。
東方天空璋~後戸の正面【そばかす式】im11398782
東方天空璋難易度ハードを自機魔理沙さん冬装備ノーリリースで楽しむプレイっぽい動画 後編
東方天空璋難易度ハードを自機魔理沙さん冬装備ノーリリースで楽しむプレイっぽい動画 後編です。
後編は4面からです。よろしくお願いします。
追記 コメントありがとうございます。
4面中ボス舞さん通常とBGMのシンクロ良いですよね~。
特に道中曲はプレイで聞くのが本当に良いですよね。
演出と曲がシンクロしていて盛り上がるんですよね~。
成美さんのパワーアップして調子に乗っている感じが良いですよね~。
6道中のどんどん扉をくぐっていく演出良いですよね。
ちなみに『イントゥ・バックドア』はとても好きな曲を巡る動画に入れようと思っていた曲で
凄く好きな曲です。
天空璋は時間差や多方向からの弾幕が多いので不意に被弾することが多いですね。
弾幕難易度は高いと思います。
前編 sm43568039 EX sm43568063
今まで投稿した天空璋はこちらseries/148936
使用させて頂いたイラスト やんも224様
只今制作中、マシン飛びそう【そばかす式】im10755707
夏が来る!【そばかす式】im11174306
いただかれちゃう?【そばかす式】im10585220
春ですよ~【そばかす式】im11384801
寺社別格の可愛いふたり【そばかす式】im10760385
地蔵の挑発【そばかす式】im10604611
ベルクレイジー【そばかす式】im10719150
お好きな曲は「誰」ですか? その2【そばかす式】im10714719
モデル 2151(そばかす魔理沙の人)様
霧雨魔理沙 td9918 エタニティラルバ td87642 ネムノ td30862
りり td57150 あうん td65944 なるみん td55552 舞ちゃん td30948
里乃ちゃん td30949 おっきー td37474
その他モデルはコンテンツツリーをご覧ください。
AviUtl KENくん様 im1696493
ゆっくりMovieMaker3 饅頭遣い様 sm20953272
上海アリス幻楽団・東方project(ZUN様)
転載禁止
やんも224様がイメージイラストを作ってくださいました。
東方天空璋~後戸の正面【そばかす式】im11398782
【実況】ファイアーエムブレム エンゲージ 邪竜の章 をやるだけ Part21
最後まで異形飛竜に苦しめられてる。
難易度ハード クラシック
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜とイラナイツ 15章
必殺こえー
ルール
・自分の独断と偏見で決めたイラナイツのみ戦闘
・難易度ハード2
・ファルシオンは取る
・イラナイツ以外の経験値取得禁止
・闘技場禁止
・ドーピング禁止
・錬成武器禁止
・兵種変更使用可(ただし兵種変更でアーマー系にするのは禁止)
・マップセーブ使用可(ただし成長吟味目的での使用禁止)
【再走】FF4(3D REMAKE)モンスター図鑑完成RTA 12:48:00【part6】
ルゲイエ撃破まで。
オラ!リバース!リバース解除!リバース!
前→sm43540903
次→sm43611111
[ルール]
・使用するのはSteam版ファイナルファンタジーIV (3D REMAKE)
・難易度ハード
・バグ利用は禁止
・計測区間は難易度ハードを選択した瞬間から実績「すべてを知る者」解除まで
※連射コン使用
VOICEVOX:春日部つむぎ を使用しています。
© 1991,2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION : © 2007 YOSHITAKA AMANO
【SFC】SD機動戦士ガンダム2 百式編 難易度HARDでエンディングまで攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1993年にエンジェル(現:メガハウス)から発売されたスーパーファミコン用ソフト「SD機動戦士ガンダム2」を百式、難易度ハードでエンディングまで攻略します。今回も1人プレイです。
開発元はトーセ。スーパーファミコン完全オリジナルの、サイドビューのアクションシューティングです。前作がアニメ「機動戦士ガンダム」を題材にしていたのに対して、本作はアニメ「機動戦士Zガンダム」を題材としています。
▼ガンダムMk-II編
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▼Zガンダム編
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【実況】ファイアーエムブレム エンゲージ 邪竜の章 をやるだけ Part22(終)
これにてファイアーエムブレムエンゲージ実況は終わりです。
その内おまけ動画を上げようと思います。
難易度ハード クラシック
【Core Keeper】どうくつぐらしで青春します! 9堀目 【CeVIO実況プレイ】
Core Keeperというゲームで遊びます。
クラフトも戦闘要素もあって時間が溶けるサンドボックスゲーです。
今回はボスを軽くひねります。
アップグレードした武器でかるーくやっちゃいますよ
◆使用したソフト
CeVIO AI すずきつづみ
CeVIO AI 双葉湊音
◆難易度
ハード
◆立ち絵はakihiyo様のものをお借りしています。
【迷宮校舎】鋼鉄の精神のゆかりが高難易度な迷宮校舎からの脱出を目指す(結月ゆかり実況)
初の難易度ハードで迷宮校舎。なるべく怖がらないように酒飲みまくって撮影した
友人から聞いた怪談の禁じられた遊びで異世界校舎へGO!パークで減らなくなった自身のSAN値と戦い、あらゆる怪談を避けながら5本のロウソクを灯て非常口を目指します。
前:sm43586965 次:sm43633091
大量投稿マイリスmylist/72971411 ホラゲー:mylist/76475449
単発実況:mylist/60057535
Enlisted:mylist/71151296 7DAYS:mylist/67016680
新・第三次大戦マイリス:my/mylist/73982347
0㏜:mylist/74069126
タルコフからの脱出:mylist/70694285 warピップス:mylist/70992894
ゲリラ・マイリスmylist/62153513
単発実況:mylist/60057535
サバイバル系ゲーム動画:mylist/61738123
FO動画:mylist/60356525 今までの動画part1:mylist/67127639
迷宮校舎:https://store.steampowered.com/app/2423300/__School_Labyrinth/?l=japanese
誕生日企画の大量投稿。全部終わったので次回から普通に投稿。
【再走】FF4(3D REMAKE)モンスター図鑑完成RTA 12:48:00【part7】
ファルコン入手あたりまで。
どうしてイレギュラーは発生するんだろう?
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次→sm43636250
[ルール]
・使用するのはSteam版ファイナルファンタジーIV (3D REMAKE)
・難易度ハード
・バグ利用は禁止
・計測区間は難易度ハードを選択した瞬間から実績「すべてを知る者」解除まで
※連射コン使用
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Dead Space Remake~デッドスペースリメイク~完遂プロジェクト パート1
皆さんこんばんは、うp主です。
さて今回から始まりますDead Space Remake。
初代と同じように難易度ハードでまったりやっていこうと思います。
完プロパート1マイリスト→ mylist/25681298 初代→ sm14538237 次→ sm43632372
【再走】FF4(3D REMAKE)モンスター図鑑完成RTA 12:48:00【part8】
しょうきに もどるまで。
最後のポーチカ(?)はトレスです。
前→sm43611111
次→sm43664010
[ルール]
・使用するのはSteam版ファイナルファンタジーIV (3D REMAKE)
・難易度ハード
・バグ利用は禁止
・計測区間は難易度ハードを選択した瞬間から実績「すべてを知る者」解除まで
※連射コン使用
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聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信3【自由都市マイアに着いたところから】
2024/04/08配信。
このリメイクの3Dモデルはアンジェラやリースが話題になっている事が多いけど(90年代の露出高めの衣装をそのまま3D化したのは偉いと思う)、デュランやケヴィンの筋肉に注目する女性ファンもいたりするのだろうか
そういえば私も筋トレ頑張ってた時期は女性から「芸術作品のような筋肉」とか「範馬勇次郎のような広背筋」とか言ってもらえた事もあった・・・今はそうでもないけど_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
このコンテンツは株式会社スクウェア・エニックスが権利を有する著作物を利用しています。
当該コンテンツの転載・配布は禁止いたします。
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【実況】なるべく全員生存エムブレム1章【烈火リンハード】
※今回と次回音ズレ直してるから途中から音消えるよ
【ルール】
難易度ハードノーリセット
序章はチュートリアルだからゲームオーバーはノーカンね
ここからが軍師の腕の見せ所さんですよ!
sm43651672:前 次:sm43661414
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【再走】FF4(3D REMAKE)モンスター図鑑完成RTA 12:48:00【part9】
バブイルの巨人クリアまで。
とうかとうか、つまり君はそんなやつなんだな
前→sm43636250
次→sm43734418
[ルール]
・使用するのはSteam版ファイナルファンタジーIV (3D REMAKE)
・難易度ハード
・バグ利用は禁止
・計測区間は難易度ハードを選択した瞬間から実績「すべてを知る者」解除まで
※連射コン使用
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聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信4【フォルセナの英雄王を助けたところから】
2024/04/15配信。
名作である事に疑いはないのだけど、聖剣2と同様にストーリーが超展開だな?と思う事もある
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
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当該コンテンツの転載・配布は禁止いたします。
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【実況】なるべく全員生存エムブレム2章【烈火リンハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
剣(けん)なのか剣(つるぎ)なのか安定しない読み方
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【実況】なるべく全員生存エムブレム3章【烈火リンハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
20年後の未来の軍にはペガサスいなくなっちゃったけど
この軍なら大丈夫だよね!?
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【実況】なるべく全員生存エムブレム4章【烈火リンハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
ドルカスはいいパパになりそうだけど
絶対に反抗期迎えた子供(娘)に強く言えなさそう
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【実況】なるべく全員生存エムブレム5章【烈火リンハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
お騒がせシスターに振り回される男の子
鉄板な組み合わせですね
sm43668614:前 次:sm43676973
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【F1 23】BRAKING POINT 2 ~Let's Go Racing Girls!~ Chapter 4 【VOICEROID遊劇場】
またまた4ヵ月振りのブレポ実況です。
決して忘れていた訳ではありません。編集する気が起きなかっただけです。(おいおい)
葵ちゃんの口数少ないのは元にしているドライバーがそうだったからです。決して編集が面倒だったからとか、そういうのじゃないんだからね!(ツンデレック・ワーウィック)
~これは小春スポーツに所属する少女達の物語~
チャプター4
F2の新鋭ドライバー、琴葉葵は、ザントフォールトのスプリントレースで圧倒的な強さを見せている。葵とトライデントチームは、このままレースをリードするだけでは飽き足らず、異例の戦略を取ることにした。
・キャラ設定
キャリー メイヤー 琴葉葵
エンジニア(葵) 弦巻マキ
キャスパー アッカーマン 結月ゆかり
アンドレオ コナー 小春六花
実況アナウンサー 伊織弓鶴
解説 さとうささら
インタビュアー OИE
・設定
難易度 ハード
アシスト レーシングラインのみ
ダメージ シミュレーション
プレイ環境 スチーム版
コントローラー デュアルセンス
チャンネル
つべ→ https://www.youtube.com/channel/UCLDZWDeRY9EJsFFvquPgf4w
ニコ動→ https://www.nicovideo.jp/user/48000424
SNS
X→ https://twitter.com/Dekoppelp14n
インスタ→ https://www.instagram.com/dekoppelp14n
【実況】なるべく全員生存エムブレム6章【烈火リンハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
ラスリン、ケンリン、ヘクリンどれもいいんだよなあ
リンフロも捨てがたい…
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【実況】なるべく全員生存エムブレム7章partB【烈火リンハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
こんな助け出され方されたらさすがに惚れる
でもエリウッドは掘られる方だけどな!!!
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【実況】なるべく全員生存エムブレム7章partA【烈火リンハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
ほぉらこれがおじさんの聖水だよ
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聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信5【風の回廊をクリアしたところから】
2024/04/20配信。
3D化に伴ってマップもそのままでなく複雑化されて探索の大変さはあるけど、小さなメダル的なサボテン君だとか宝箱とかちょっとしたご褒美も用意してあるのが上手いですね。
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
このコンテンツは株式会社スクウェア・エニックスが権利を有する著作物を利用しています。
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聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信6【火山島ブッカに着いたところから】
2024/04/21配信。
ブッカの洞窟って結構複雑で大変だった記憶があるけど、ここはリメイクで改善されてるだろうか
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
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【実況】なるべく全員生存エムブレム8章【烈火リンハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
うちのエースになる予定の男が野暮用なんかで抜けるんじゃねぇ
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【実況】なるべく全員生存エムブレム9章partB【烈火リンハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
今度は平和な世界で会いたいね
イーグラー将軍
sm43690706:前 次:sm43694995
Twitter(現X)
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【実況】なるべく全員生存エムブレム9章partA【烈火リンハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
90%あっても外しちゃうウィルかわいい
でも次はそういうことしないでね
sm43684981:前 次:sm43690717
Twitter(現X)
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【実況】なるべく全員生存エムブレム10章partA【烈火リンハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
キアラン領解放戦リンディスの国を取り戻すぞ!!!
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