キーワード 難易度ハード が含まれる動画 : 9272 件中 33 - 64 件目
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【Core Keeper】どうくつぐらしで青春します! 11堀目 【CeVIO実況プレイ】
Core Keeperというゲームで遊びます。
クラフトも戦闘要素もあって時間が溶けるサンドボックスゲーです。
今回は準備回。
ニンジャはいないです
◆使用したソフト
CeVIO AI すずきつづみ
CeVIO AI 双葉湊音
◆難易度
ハード
◆立ち絵はakihiyo様のものをお借りしています。
【再走】FF4(3D REMAKE)モンスター図鑑完成RTA 12:48:00【part10】
プリン狩り直前まで。
タイム的には折り返し地点です。
前→sm43664010
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[ルール]
・使用するのはSteam版ファイナルファンタジーIV (3D REMAKE)
・難易度ハード
・バグ利用は禁止
・計測区間は難易度ハードを選択した瞬間から実績「すべてを知る者」解除まで
※連射コン使用
VOICEVOX:春日部つむぎ を使用しています。
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LOGO ILLUSTRATION : © 2007 YOSHITAKA AMANO
聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信11【黒耀の騎士を倒したところから→本編クリア、裏ダンジョンへ】
2024/05/01配信。
ボスの強さが体感でピンキリな気がするけど、パーティとかプレイヤースキルとの相性にもよるのかな
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
このコンテンツは株式会社スクウェア・エニックスが権利を有する著作物を利用しています。
当該コンテンツの転載・配布は禁止いたします。
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【実況】なるべく全員生存エムブレム17章【烈火エリウッドハード】
※今回台パンで途中録画飛んでる
【ルール】
難易度ハードノーリセット
烈火の剣ハードなめてた
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【実況】なるべく全員生存エムブレム16章partB【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
っぱへクエリよ
大人になった時身体まで重ねてしまったけどお互いが立場というものがあって別れただけで心はまだ通じ合ってる関係になっててほしいてかなれ
sm43725354:前 次:sm43728968
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【実況】なるべく全員生存エムブレム16章partA【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
友軍のキアラン兵こんな強くなかっただろうが!
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【RTA】ロックマンXアニコレ Xチャレンジ Vol.1 HARD Any% 1:07:46
Xチャレンジさ…はやってるだろ?
RTA走ってアップしようかなって
……ということで、かなり久しぶりにガッツリと遊びましたが、やっぱりこのゲームは自分の庭だなと思いました。
[チャプター]
#0:00 Title
#0:11 Stage1
#6:39 Stage2
#14:14 Stage3
#21:29 Stage4
#27:54 Stage5
#35:35 Stage6
#42:38 Stage7
#50:02 Stage8
#57:18 Stage9
#66:07 Stage9-4
[プラットフォーム] PC (Steam版)
[コントローラー] 純正のXBOXワイヤレスコントローラー
[レギュレーション]
・タイマースタート:難易度ハードを選択した瞬間
・タイマーストップ:9-4の最後の1体にトドメを刺した瞬間
・その他:あらかじめ全ステージの武器の選択を解除しておく
※正式なレギュレーションについて、現状は"pending" (保留) となっており、既存の記録でもバラバラだったりします。タイマーストップのタイミングは、大体のロックマンXタイトルが「ラスボスにトドメを刺した瞬間」なので、それに合わせる形としています。また、武器選択の解除に関しては正直めんどくさいだけなので、全ステージ選択済みの状態からスタートでも別に良い気はしています。
勝手にコラボRoRoちゃん→https://x.com/GunvoltOfficial/status/1776195760423666044
元配信→https://youtube.com/live/Z0fF1VEgFHk?feature=share
Xチャレンジまとめ→mylist/63015733
聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信10【神獣を4体倒したところから】
2024/04/29配信。
クラスチェンジのタイミングがオリジナル版より早くなるよう仕組まれていたり、違いを楽しめて良い感じですね
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
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【実況】なるべく全員生存エムブレム15章partB【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
周りをもっとちゃんと確認しましょうね
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【実況】なるべく全員生存エムブレム15章partA【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
烈火はスチルが多いから視覚的にもストーリーを
楽しめるからいいよね
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【実況】なるべく全員生存エムブレム14章partB【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
エルクお前パント様になれ
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【実況】なるべく全員生存エムブレム14章partA【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
この2人の会話かわいくてすき
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聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信9【神獣を1体倒したところから】
2024/04/28配信。
ボス戦のキツさが本格的に増してきたので、取得ルクが増えるアロマを焚いて金の女神像付近で狩るとかやるかあ・・・
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
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【Core Keeper】どうくつぐらしで青春します! 10堀目 【CeVIO実況プレイ】
Core Keeperというゲームで遊びます。
クラフトも戦闘要素もあって時間が溶けるサンドボックスゲーです。
今回は探索回。
サブバイオームを中心に回りますよ
◆使用したソフト
CeVIO AI すずきつづみ
CeVIO AI 双葉湊音
◆難易度
ハード
◆立ち絵はakihiyo様のものをお借りしています。
【実況】なるべく全員生存エムブレム13章外伝【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
大嫌いな索敵マップ
マリナスもこの戦いを得てたくましくなったんだな
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【メトロイドフュージョン】きずいあとフュージョンハード1%縛り#2【ソフトウェアトーク実況プレイ】
IAちゃんとあかりちゃんがメトロイドフュージョンを縛りプレイでクリアします!!!
今回はセクター1クリアまで!
私の作るゲーム実況の真面目なほうです
縛り内容
難易度ハード(最高難易度)
アイテム回収率1%(最弱状態)
スイッチの巻き戻し機能を使わない
聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信8【精霊が揃ったところから】
2024/04/26配信。
このあたりから後半戦ってイメージがざっくりある
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
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【実況】なるべく全員生存エムブレム13章partB【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
烈火ベストカップルきちゃあああああ
マシュギィ!おにショタ!最高!
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【実況】なるべく全員生存エムブレム13章partA【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
マリナスもマーカスも若いなあ
2人共20年後の未来でもよろしくね
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【実況】なるべく全員生存エムブレム12章【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
1年振りのマシュー相変わらずかわいいね
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聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信7【水と火の精霊を仲間にしたところから】
2024/04/24配信。
ボスの感触がオリジナル版から結構変わっていて、有効な打開策が分からずに強引にゴリ押し撃破とかやってるけど、難易度ハードでどこまで行けるやら_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
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【実況】なるべく全員生存エムブレム11章【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
今回からエリウッドハード開幕
なんか封印に比べると烈火ハードぬるく感じるけど
きっと軍師として成長した証だよね
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【実況】なるべく全員生存エムブレム10章partB【烈火リンハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
リンディス傭兵団は永久に不滅です!
てか一緒にキアランに残ればいいのに
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【実況】なるべく全員生存エムブレム10章partA【烈火リンハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
キアラン領解放戦リンディスの国を取り戻すぞ!!!
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【実況】なるべく全員生存エムブレム9章partB【烈火リンハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
今度は平和な世界で会いたいね
イーグラー将軍
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【実況】なるべく全員生存エムブレム9章partA【烈火リンハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
90%あっても外しちゃうウィルかわいい
でも次はそういうことしないでね
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聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信6【火山島ブッカに着いたところから】
2024/04/21配信。
ブッカの洞窟って結構複雑で大変だった記憶があるけど、ここはリメイクで改善されてるだろうか
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
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【実況】なるべく全員生存エムブレム8章【烈火リンハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
うちのエースになる予定の男が野暮用なんかで抜けるんじゃねぇ
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聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信5【風の回廊をクリアしたところから】
2024/04/20配信。
3D化に伴ってマップもそのままでなく複雑化されて探索の大変さはあるけど、小さなメダル的なサボテン君だとか宝箱とかちょっとしたご褒美も用意してあるのが上手いですね。
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
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【実況】なるべく全員生存エムブレム7章partB【烈火リンハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
こんな助け出され方されたらさすがに惚れる
でもエリウッドは掘られる方だけどな!!!
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【実況】なるべく全員生存エムブレム7章partA【烈火リンハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
ほぉらこれがおじさんの聖水だよ
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【実況】なるべく全員生存エムブレム6章【烈火リンハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
ラスリン、ケンリン、ヘクリンどれもいいんだよなあ
リンフロも捨てがたい…
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