キーワード 難易度ハード が含まれる動画 : 9314 件中 9217 - 9248 件目
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【実況】フレンとセテスと先生と Part78【ファイアーエムブレム風花雪月】
ようやくレア様に辿り着いた。
ストーリーにも触れていきます。散策パートも動画にします。
ファイアーエムブレム風花雪月の実況プレイ動画です。難易度ルナティック、引継ぎ無し。
全ルート難易度ハードクリア済(DLC含む)
▽ルール▽
・ベレト(主人公)、フレン、セテス以外のユニットに経験値が入った場合リセット(アンナさんは例外)
・主要ユニットを含むすべてのユニットをロストさせてはいけない
・自由行動日の出撃はフレンとセテス、レア様の外伝で出撃する日のみ
・オンライン要素(留学生、戦死者の魂)無し
ただしどうしてもクリア不可と判断した場合はルール変更する可能性あり
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【実況プレイ】ゼノブレイド3 part39
2022年7月発売 ゼノブレイド3の実況プレイ。
初見、難易度ハード
珍しく執政官が出てこず、ひとまずコロニータウは解決?
またシティを目指して移動。
sm41321699 ⇐ 前 | series/343232 | 次⇒ sm41333291
【実況】フレンとセテスと先生と Part76【ファイアーエムブレム風花雪月】
終章突入。
ストーリーにも触れていきます。散策パートも動画にします。
ファイアーエムブレム風花雪月の実況プレイ動画です。難易度ルナティック、引継ぎ無し。
全ルート難易度ハードクリア済(DLC含む)
▽ルール▽
・ベレト(主人公)、フレン、セテス以外のユニットに経験値が入った場合リセット(アンナさんは例外)
・主要ユニットを含むすべてのユニットをロストさせてはいけない
・自由行動日の出撃はフレンとセテス、レア様の外伝で出撃する日のみ
・オンライン要素(留学生、戦死者の魂)無し
ただしどうしてもクリア不可と判断した場合はルール変更する可能性あり
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【実況】フレンとセテスと先生と Part75【ファイアーエムブレム風花雪月】
メガクエイクΣって必中ではないですよね?
ストーリーにも触れていきます。散策パートも動画にします。
ファイアーエムブレム風花雪月の実況プレイ動画です。難易度ルナティック、引継ぎ無し。
全ルート難易度ハードクリア済(DLC含む)
▽ルール▽
・ベレト(主人公)、フレン、セテス以外のユニットに経験値が入った場合リセット(アンナさんは例外)
・主要ユニットを含むすべてのユニットをロストさせてはいけない
・自由行動日の出撃はフレンとセテス、レア様の外伝で出撃する日のみ
・オンライン要素(留学生、戦死者の魂)無し
ただしどうしてもクリア不可と判断した場合はルール変更する可能性あり
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【実況】フレンとセテスと先生と Part71【ファイアーエムブレム風花雪月】
アンヴァル宮城。
ストーリーにも触れていきます。散策パートも動画にします。
ファイアーエムブレム風花雪月の実況プレイ動画です。難易度ルナティック、引継ぎ無し。
全ルート難易度ハードクリア済(DLC含む)
▽ルール▽
・ベレト(主人公)、フレン、セテス以外のユニットに経験値が入った場合リセット(アンナさんは例外)
・主要ユニットを含むすべてのユニットをロストさせてはいけない
・自由行動日の出撃はフレンとセテス、レア様の外伝で出撃する日のみ
・オンライン要素(留学生、戦死者の魂)無し
ただしどうしてもクリア不可と判断した場合はルール変更する可能性あり
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【実況】フレンとセテスと先生と Part67【ファイアーエムブレム風花雪月】
散策と外伝。
ストーリーにも触れていきます。散策パートも動画にします。
ファイアーエムブレム風花雪月の実況プレイ動画です。難易度ルナティック、引継ぎ無し。
全ルート難易度ハードクリア済(DLC含む)
▽ルール▽
・ベレト(主人公)、フレン、セテス以外のユニットに経験値が入った場合リセット(アンナさんは例外)
・主要ユニットを含むすべてのユニットをロストさせてはいけない
・自由行動日の出撃はフレンとセテス、レア様の外伝で出撃する日のみ
・オンライン要素(留学生、戦死者の魂)無し
ただしどうしてもクリア不可と判断した場合はルール変更する可能性あり
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【実況】フレンとセテスと先生と Part61【ファイアーエムブレム風花雪月】
大体お茶会。
ストーリーにも触れていきます。散策パートも動画にします。
ファイアーエムブレム風花雪月の実況プレイ動画です。難易度ルナティック、引継ぎ無し。
全ルート難易度ハードクリア済(DLC含む)
▽ルール▽
・ベレト(主人公)、フレン、セテス以外のユニットに経験値が入った場合リセット(アンナさんは例外)
・主要ユニットを含むすべてのユニットをロストさせてはいけない
・自由行動日の出撃はフレンとセテス、レア様の外伝で出撃する日のみ
・オンライン要素(留学生、戦死者の魂)無し
ただしどうしてもクリア不可と判断した場合はルール変更する可能性あり
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【実況】フレンとセテスと先生と Part29【ファイアーエムブレム風花雪月】
散策回。
ストーリーにも触れていきます。散策パートも動画にします。
ファイアーエムブレム風花雪月の実況プレイ動画です。難易度ルナティック、引継ぎ無し。
全ルート難易度ハードクリア済(DLC含む)
▽ルール▽
・ベレト(主人公)、フレン、セテス以外のユニットに経験値が入った場合リセット(アンナさんは例外)
・主要ユニットを含むすべてのユニットをロストさせてはいけない
・自由行動日の出撃はフレンとセテス、レア様の外伝で出撃する日のみ
・オンライン要素(留学生、戦死者の魂)無し
ただしどうしてもクリア不可と判断した場合はルール変更する可能性あり
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【実況】フレンとセテスと先生と Part17【ファイアーエムブレム風花雪月】
支援会話を見たりストーリーを進めたり。
ストーリーにも触れていきます。散策パートも動画にします。
ファイアーエムブレム風花雪月の実況プレイ動画です。難易度ルナティック、引継ぎ無し。
全ルート難易度ハードクリア済(DLC含む)
▽ルール▽
・ベレト(主人公)、フレン、セテス以外のユニットに経験値が入った場合リセット(アンナさんは例外)
・主要ユニットを含むすべてのユニットをロストさせてはいけない
・自由行動日の出撃はフレンとセテス、レア様の外伝で出撃する日のみ
・オンライン要素(留学生、戦死者の魂)無し
ただしどうしてもクリア不可と判断した場合はルール変更する可能性あり
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【タイタンフォール2】難易度 マスターをプレイ part27
22/3/12 難易度 マスター クリアでトロコンになるので頑張ります
HP削れた状態から再開されるのきつかった
初見実況 part1 → sm39159328
難易度ハード part1 → sm39918191
難易度マスター part1 → sm40205050
パワースライディング → sm39225467 とどめの一撃 → sm39233185
エイペックスプレデター → sm39234458 カウボーイ → sm39252987
抹殺 → sm39282195 心を開放しろ → sm39282324
ガントレット 31.8秒 → sm40068260
【タイタンフォール2】難易度 マスターを実況プレイ part8
22/3/11 難易度 マスター クリアでトロコンになるので頑張ります
ケイン戦でこんなに苦労するとは思わなかった
初見実況 part1 → sm39159328
難易度ハード part1 → sm39918191
難易度マスター part1 → sm40205050
パワースライディング → sm39225467 とどめの一撃 → sm39233185
エイペックスプレデター → sm39234458 カウボーイ → sm39252987
抹殺 → sm39282195 心を開放しろ → sm39282324
ガントレット 31.8秒 → sm40068260
【タイタンフォール2】難易度 ハードを実況プレイ part16
22/1/15 難易度ハードでクリアするトロフィーが欲しくなったのでやります
タイタン操作も終わったが、船での激戦 結構グダった印象
初見実況 part1 → sm39159328
難易度ハード part1 → sm39918191
パワースライディング → sm39225467 とどめの一撃 → sm39233185
エイペックスプレデター → sm39234458 カウボーイ → sm39252987
抹殺 → sm39282195 心を開放しろ → sm39282324
【タイタンフォール2】難易度 ハードを実況プレイ part15
22/1/15 難易度ハードでクリアするトロフィーが欲しくなったのでやります
引き続きタイタン操作 しんどい
初見実況 part1 → sm39159328
難易度ハード part1 → sm39918191
パワースライディング → sm39225467 とどめの一撃 → sm39233185
エイペックスプレデター → sm39234458 カウボーイ → sm39252987
抹殺 → sm39282195 心を開放しろ → sm39282324
【実況】なるべく全員生存エムブレム終章partA【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
とうとうここまできたか
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【実況】なるべく全員生存エムブレム27章partA【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
ソードキラーと長弓怖すぎる
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【実況】なるべく全員生存エムブレム26章外伝partG【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
ジャファニノてぇてぇ
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【実況】なるべく全員生存エムブレム26章partC【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
貰えるものは貰っていこうねえ
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【実況】なるべく全員生存エムブレム25章partA【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
レイヴァンもクラスチェンジ!
軍を頼むぞ…
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【実況】なるべく全員生存エムブレム24章partB【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
このままレベッカも強くなるぞ!
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【実況】なるべく全員生存エムブレム21章【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
なんでこうなるかなあ
なんでこうなるかなあ!!!
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【実況】なるべく全員生存エムブレム16章partB【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
っぱへクエリよ
大人になった時身体まで重ねてしまったけどお互いが立場というものがあって別れただけで心はまだ通じ合ってる関係になっててほしいてかなれ
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聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信10【神獣を4体倒したところから】
2024/04/29配信。
クラスチェンジのタイミングがオリジナル版より早くなるよう仕組まれていたり、違いを楽しめて良い感じですね
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
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【実況】なるべく全員生存エムブレム15章partB【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
周りをもっとちゃんと確認しましょうね
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聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信9【神獣を1体倒したところから】
2024/04/28配信。
ボス戦のキツさが本格的に増してきたので、取得ルクが増えるアロマを焚いて金の女神像付近で狩るとかやるかあ・・・
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
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【実況】なるべく全員生存エムブレム13章partA【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
マリナスもマーカスも若いなあ
2人共20年後の未来でもよろしくね
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【実況】なるべく全員生存エムブレム11章【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
今回からエリウッドハード開幕
なんか封印に比べると烈火ハードぬるく感じるけど
きっと軍師として成長した証だよね
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聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信5【風の回廊をクリアしたところから】
2024/04/20配信。
3D化に伴ってマップもそのままでなく複雑化されて探索の大変さはあるけど、小さなメダル的なサボテン君だとか宝箱とかちょっとしたご褒美も用意してあるのが上手いですね。
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
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【実況】なるべく全員生存エムブレム4章【烈火リンハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
ドルカスはいいパパになりそうだけど
絶対に反抗期迎えた子供(娘)に強く言えなさそう
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聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信4【フォルセナの英雄王を助けたところから】
2024/04/15配信。
名作である事に疑いはないのだけど、聖剣2と同様にストーリーが超展開だな?と思う事もある
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
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【実況】なるべく全員生存エムブレム2章【烈火リンハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
剣(けん)なのか剣(つるぎ)なのか安定しない読み方
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魔理沙っぽい少女とシューティングゲーム_リトルウィッチノベタ_part38
いつもお世話になっております。8bitです。
難易度はHARD( アドバンス )でプレイします。
もしかして、アーケイン使った方が楽だったのか・・・。
魔理沙っぽい少女とシューティングゲーム_リトルウィッチノベタ_part37
いつもお世話になっております。8bitです。
難易度はHARD( アドバンス )でプレイします。
ヴァネッサとの最終決戦。