キーワード 雷電Ⅱ が含まれる動画 : 160 件中 1 - 32 件目
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ふぉ~ぽりふぉにっくまじっくLEVEL2 宮舞モカにレビューしてもらいました
2024年3月23日(土)に大田区産業プラザPiOで開催される「RETRO GAME SUMMIT Lv.2」で、同人音楽サークルkaguyadepthが頒布する、シューティングゲームのステージ2の曲だけをゲームボーイ音源でアレンジした音楽CD『ふぉ~ぽりふぉにっくまじっくLEVEL2』をVOICEPEAK 宮舞モカにレビューしてもらいました。
BGM(CD収録曲より)
#0:00 ⑤『雷電Ⅱ』LEVEL 2,8(Tragedy flame)
#1:37 ③『沙羅曼蛇2』SENSATION
#2:42 ⑭『サンダークロス』Skywalker
#3:03 ⑥『エスカトス』SURVIVE
クロスフェードデモ試聴&シリーズ紹介動画(ナレーション:VOICEPEAK 彩澄りりせ)
sm43473540
RETRO GAME SUMMIT公式ウェブサイト
https://www.retrogamesummit.com/
kaguyadepthウェブサイト
http://kaguyadepth.jp/
宮舞モカ公式の表情差分イラストを使わせていただきました(ドヤる表情が欲しいですね…)
https://www.ah-soft.com/moca/
背景はイラストACより来歩桃和さんの「ふわもこ○音楽集合!」を使わせていただきました
https://www.ac-illust.com/main/detail.php?id=22706295
ふぉ~ぽりふぉにっくまじっくLEVEL2 クロスフェードデモ試聴&シリーズ紹介動画
2024年3月23日(土)に大田区産業プラザPiOで開催される「RETRO GAME SUMMIT Lv.2」で、同人音楽サークルkaguyadepthが頒布する、シューティングゲームのステージ2の曲だけをゲームボーイ音源でアレンジした音楽CD『ふぉ~ぽりふぉにっくまじっくLEVEL2』のクロスフェードデモ試聴&シリーズ紹介動画です。(ナレーション:VOICEPEAK 彩澄りりせ)
#0:12 ①『スターソルジャー バニシングアース』侵略(MISSION2)
#0:42 ②『出たな!!ツインビー』雲海を越えて
#1:12 ③『沙羅曼蛇2』SENSATION
#1:42 ④『スーパースターソルジャー』The Front Line
#2:12 ⑤『雷電Ⅱ』LEVEL 2,8(Tragedy flame)
#2:42 ⑥『エスカトス』SURVIVE
#3:12 ⑦『BATSUGUN』SKIM THE SURFACE OF THE SEA
#3:42 ⑧『デンジャラスシード』2ND TUBE
#4:12 ⑨『エリア88』雷雲
#4:42 ⑩『グラナダ』Windy Avenue
#5:12 ⑪『グラディウスⅡ GOFERの野望』Synthetic Life
#5:42 ⑫『沙羅曼蛇』Fly High
#6:12 ⑬『フラックアタック』Counter Blow
#6:42 ⑭『サンダークロス』Skywalker
#7:12 ⑮『グラディウスⅤ』BATTLESHIP
#7:42 ⑯『ブレイゾン』Alpha
#8:12 ⑰『首領蜂』疾風部隊
#8:42 ⑱『ホットドッグストーム』ステージ2
#9:12 ⑲『レイフォース』G
#9:42 ⑳『パルスター』SEEN THROUGH
#10:12 ふぉ~ぽりふぉにっくまじっくシリーズとは?
#13:14 ふぉ~ぽりふぉにっくまじっくLEVEL2のアピールポイント
#13:37 ふぉ~ぽりふぉにっくまじっくLEVEL2収録内容のおさらい
#14:50 RETRO GAME SUMMIT Lv.2持ち込み予定作品
#15:08 kaguyadepthスタンプカードのご案内
#16:03 RETRO GAME SUMMIT Lv.2のご案内
RETRO GAME SUMMIT公式ウェブサイト
https://www.retrogamesummit.com/
kaguyadepthウェブサイト
http://kaguyadepth.jp/
雷電シリーズ(+α)のBGMで天空璋
自機の速度が遅めで……(雷電かな?)
広いワイドショットが使えて……(雷電だよね?)
妖精の自機がいて……(雷電だ)
緊急回避すると自機中心に丸い攻撃範囲が出て……(雷電だ)
二人がかりで襲ってくるボスがいて……(雷電だ)
ラスボスがオプションを奪っていく(東方天空璋じゃねーか!)
というわけで、東方天空璋のBGMを雷電シリーズ(とバイパーフェイズ1)に差し替えたものです。
あ、雷電Vの曲は使ってません。アレはどっちかというと紺珠伝ってイメージがあるので。
ステージクリア時のジングルは基本的に使用した作品のものと同じものを使ってます。
LUNATIC版も作りました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43442806
PS 雷電II HARD 青1択 M1択 ノーミスノーボム (2)
いつの日かエムツーから雷電IIディーエックスフェイズワンなんてタイトルの職人芸移植が出るだろう……
その時、俺は再びこのMachineに乗るかも知れねえ……
1~7面:sm41483972 | 8面:今ここ
PS 雷電II HARD 青1択 M1択 ノーミスノーボム (1)
本体はPS2(SCPH-90000)。
1~7面:今ここ | 8面:sm41484058
[実況] 雷電シリーズ(AC・PS・PCE・MD・SFC・LYNX・NES・PS2)11作品プレイ動画まとめ+α
過去の実況プレイより、2020年〜2022年頃。雷電(AC=PDK7)〜雷電(PS)〜雷電(AC=ASTCMV)〜雷電(PCE)〜雷電 II(PS)〜雷電伝説TRAD(MD)3回分〜雷電伝説(SFC)〜雷電(LYNX)〜雷電DX(PS)〜雷電 II THUNDERBOLT(NES)〜スーパー雷電(PCE CD)〜雷電 III(PS2)以上。おまけ➡︎VIPER PHASE 1(AC)以上。最近のキャプチャーボードの実況プレイも含む。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「雷電 II(PS)」GPD XD Plusよりプレイ!
過去の実況プレイより、2018年頃、まだニコニコ動画には未投稿だったので投稿。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「雷電 II THUNDERBOLT II(NES)」レトロフリークで初見プレイ!
過去の実況プレイより、2017年頃、まだニコニコ動画には未投稿だったので投稿。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【PS版】雷電II 8ボス1ボム安定パターン
2013年に雷電II研究会をやっていた際の動画を発掘したので一部を放出します
最近はこのパターンを使っている人が増えた気がします。安定するのでおススメです
【PS版】雷電II 8面後半ラッシュ リーマンパターン
2013年に雷電II研究会をやっていた際の動画を発掘したので一部を放出します
リーマンレーザーで処理落ちを掛けて無理やり突破するパターンです。
正直古いパターンです、赤バルカン張り付きで中型機の配置を覚えて速攻する方がカッコイイと思います
【PS版】雷電II 6面1UPリーマンレーザーノーボムパターン複数
2013年に雷電II研究会をやっていた際の動画を発掘したので一部を放出します
コツは、クリスタル打ち込みの際にギリギリまで下にひきつけ、打ち込む際に少し前進することです(連射での打ち込み効率を上げるため)
【PS版】雷電II 1-6ボス ニュークリア+青レーザー速攻パターン
2013年に雷電II研究会をやっていた際の動画を発掘したので一部を放出します
しっかりと打ち込めば、発狂弾幕の途中にはボスを撃破できます
「PS版」 雷電Ⅱ 三周目クリア 2/2
前(sm38237630)
約8か月間、ホントに沢山の応援ありがとうございました!
※動画ラストにデモプレイで1ボス倒す珍現象がありますw
環境:PS2(SCPH-90000)、アケコン操作
配信日:2021年2月6日
「PS版」 雷電Ⅱ 三周目クリア 1/2
次(sm38237723)
約8か月間、ホントに沢山の応援ありがとうございました!
環境:PS2(SCPH-90000)、アケコン操作
配信日:2021年2月6日
「PS版」 雷電Ⅱ 1000万点達成 4/4
前(sm38001890)
七か月間、沢山の応援ありがとうございました!
(途中止まったりゲームオーバー後が長いのはコメ対応中なためです。)
環境:PS2(SCPH-90000)、アケコン操作
配信日:2020年12月20日 14:32
1クレジット劇場さんで達成できました。
※ この動画は、ゲーム共同コミュニティ・1クレジット劇場 で配信したタイムシフトです。
<配信コミュ>・1クレジット劇場 …(co3671179)
「PS版」 雷電Ⅱ 1000万点達成 3/4
前(sm38001818)次(sm38001950)
沢山の応援、ありがとうございました!
環境:PS2(SCPH-90000)、アケコン操作
配信日:2020年12月20日 14:32
1クレジット劇場さんで達成できました。
※ この動画は、ゲーム共同コミュニティ・1クレジット劇場 で配信したタイムシフトです。
<配信コミュ>・1クレジット劇場 …(co3671179)
「PS版」 雷電Ⅱ 1000万点達成 2/4
前(sm38001694)次(sm38001890)
沢山の応援、ありがとうございました!
環境:PS2(SCPH-90000)、アケコン操作
配信日:2020年12月20日 14:32
1クレジット劇場さんで達成できました。
※ この動画は、ゲーム共同コミュニティ・1クレジット劇場 で配信したタイムシフトです。
<配信コミュ>・1クレジット劇場 …(co3671179)
「PS版」 雷電Ⅱ 1000万点達成 1/4
次(sm38001818)
沢山の応援、ありがとうございました!
環境:PS2(SCPH-90000)、アケコン操作
配信日:2020年12月20日 14:32
1クレジット劇場さんで達成できました。
※ この動画は、ゲーム共同コミュニティ・1クレジット劇場 で配信したタイムシフトです。
<配信コミュ>・1クレジット劇場 …(co3671179)
【PS版】 雷電Ⅱ 一周クリア 2/2
環境:PS2(SCPH-90000)、アケコン操作
動画や攻略など頼らず、自分の攻略でなんとかクリアできました。
(ラスボスは必死にボムでゴリ押しですw)
総プレイ日数 35日
1/2(sm37048956)
【PS版】 雷電Ⅱ 一周クリア 1/2
環境:PS2(SCPH-90000)、アケコン操作
動画や攻略など頼らず、自分の攻略でなんとかクリアできました。
総プレイ日数 35日
2/2(sm37049096)
雷電IIのサントラより
こんばんは。
これは、1993年にセイブ開発さんが発表したアーケードゲーム「雷電II」の
サウンドトラックに収録された楽曲を一つにした物です。
(元のサントラのCDは1994年に発売され、型番は「PCCB-00150」です)。
検索の事を考え「雷電II」と「雷電2」のどちらを使うべきか迷いましたが、
タイトル通りの雷電IIにしました。
なお面倒なので、画像はいつも通り黒一色という手抜きです。
その点はお許し下さい。
※権利者様へ
削除された物は再アップロードをしない事を誓います。当然ですが「恨みを持
つ」事は有りません。勝手な事を申しますが、よい音楽を目の前に居ない多く
の人と「音を邪魔せず」感想を述べながら聴けるのは素敵だと思ってのアップ
ロードです。
【AC版】雷電II 4周クリア
【AC版】雷電II 4周クリア
◆コメント
雷電IIの最終目標であった4周クリアを達成した時のプレイです
難易度は4周目で上限、この後1周目の難度(厳密に言えば弾速だけ)に戻ります
4-5でタコミス、4-6でテーブル調整のため潰してます
最後の最後でグダグダになりましたがやりたかった事がほぼパターン通りにプレイできたので満足
コンパネが冷たくてひたすらプレイがキツかった
1億・・・やれそうではあるけど7時間以上かかる計算なのでちょっと考えます
ニコニコ再エンコでカクカクになってるので・・・
高画質版:https://www.youtube.com/watch?v=0ZENATtLhQk&t=2845s
ニートが『雷電Ⅱ』魅力を語る【シューティングゲームマニア】
シューティングゲームマニアのニートが
正統派シューティングゲーム『雷電Ⅱ』の凄さを語る!!
破壊時部品を撒き散らすという演出考えた人は神!!
雷電Ⅱ(RAIDEN2) 1000万over
初プレイからやり込みに半年以上掛りました。
説明:1-8ラスト等、キャラオーバーに依るアイテム消しを避ける事で2-8ラストのキャリアから武器が出現します。⇒8ボスのL速攻が可能。
上手な方は2周終了時点で一千万に届きますが、かなり使用ボム数が限られるので、慣れてない方は3周目の4回目のボンバーモードの点数を狙った方がやり安いです。
始めは3-5抜けにて一千万を狙ってましたが、結果、難易度が跳ね上がる3-3海上前に達成出来た事はこれはこれで自分の様な初心者の為の映像になったかな、と思います。
mylist/62607548