キーワード 震電Ⅱ が含まれる動画 : 63 件中 33 - 63 件目
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19のエスコンINF戦闘記録25
今回は既出マップの武器庫・モスクワですが
共同をしていてたまに楽しいのが簡易無線のやりとりですね
ノリのいい方が多い部屋だと、つい無線の数も多くなります
特に今回は2戦とも参加者の1人が回線落ちしてしまい
残った3人でどうにかこうにかクリアを目指す(しかも1人は爆撃機)
という流れで、普段以上に連帯感を感じた共同でした(笑)
投稿時点のマッチングレート:2380
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19のエスコンINF戦闘記録24
FALKENは機体の変形にあわせてコクピットの各部位も動くのですが
PS2作品の時と同様に、座席の配線も可動しているのを確認しましたので
その一部始終を収録。基本は前回の壁抜けと同じですが;
艦隊TDMにて敵に爆撃機がいた際は
自分の中では最優先撃破対象です、放っておくと味方艦隊への被害が大変なことに;
投稿時点のマッチングレート(TDM):1752
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19のエスコンINF戦闘記録23
艦隊TDMが開始されましたが前回の2月以来要領を忘れてしまい
しばらく艦隊攻撃なのか対空戦闘なのか右往左往していました;
現在のところはLASMを一通り撃った後敵アタッカーを狙うパターンですが
爆撃機に関しては最優先目標にしないと味方艦隊の被害が大変なことになりますね;
冒頭はアヴァロンダムでの壁抜け方法を発見しましたので、その紹介になります。
他にもできるところはあるんでしょうか…
投稿時点のマッチングレート(TDM):1800
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19のエスコンINF戦闘記録22
偶然入った部屋がSOLGⅢ、ここはすかさずということで録画に成功しました。
強行とエリート契約を併せてかなり儲かるので非常に嬉しいところですね
今回収録したのは2回目の挑戦でしたので、高ポイントのモルガンが
出てくるタイミングであらかじめ構えておきました
これがSOLGⅠ、ⅡだとKEY SHELLに集中した方が
個人的にはスコアが伸びると思います。
冒頭はちょっと変わった被撃墜などのシーン集です
投稿時点のマッチングレート:2379
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19のエスコンINF戦闘記録21
いろいろいじっていたらコクピットのコンソールを
普段見えない下部まで撮影する方法を発見しましたので収録しました。
対戦は新マップ、アヴァロンダムから1戦。
初めて出撃した時はあまりの対空目標のなさにびっくりしましたが
B7Rとの兼ね合いを考えるとこういうマップもアリなのかなと思います。
・・・極端な話ですが全員が爆撃機だったら
ヘリが撃墜できずにSランク不可という危険要素はある気がしますが(笑)
投稿時点のマッチングレート:2354
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19のエスコンINF戦闘記録20
先日終了しましたが、再び対艦TDMから2戦。
以前から調整され、ボコボコ落とすことができれば敵航空機相手だけでも
MVPはなんとか取れますね・・・味方との制空、対艦の割合が難しいです。
そして隙あらば着艦したいのですが
個人的に今後実装されて欲しい機能はギアダウンです。
投稿時点のマッチングレート(TDM):1856
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19のエスコンINF戦闘記録19
艦隊TDMが始まりましたのでそれなりにプレイ中ですが
震電Ⅱがマルチロール故に、艦隊攻撃に回るか
ファイタープレイに回るかで毎回悩みます。
艦隊攻撃に関してはある意味当然ですが
本職のアタッカーに及ばない場合もありますので
艦隊を攻撃しつつ迎撃に来た敵機に反撃して撃墜するか、
効率よく落とせればファイターに徹していたほうが
スコアを稼げたりするのですがうむむ。
投稿時点のマッチングレート(TDM):1856
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19のエスコンINF戦闘記録18
前回に引き続き東京とSOLG。
代わり映えしない気がしますが、とりあえず東京で敵チームのRB機と交流。
羽を振ってみましたが、特にレスポンスは得られず・・・(笑);
それとSOLG高速突入です。
いずれSOLGに正面から突入とか、
剥がれた大型破片をひたすら追いかけるとかやってみたいのですが
勿体無がって結局やらない・・・
投稿時点のマッチングレート:2403
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19のエスコンINF戦闘記録17
遅くなりましたが新マップ、油田HARDとSOLGを収録。
冒頭は震電Ⅱの内部構造です(笑)
ここのところコモナとWBA以外は概ね6AAMで
対空目標を狙うことが多くなってきました、
高レートで効率よくスコアを稼ぐ方の動きを見ていると
やはりF-22Aなりの赤TGTを積極的に狙っていきますね;
SOLGに関してはKEW SHELLをいかに沢山壊すかがカギな気がします。
投稿時点のマッチングレート:2406
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19のエスコンINF戦闘記録16
アイガイオンⅣへリベンジ。
今回はきっちりUAVを狙っていったのですが
リザルトを見てみると全然落とせていないという…
トドメだけ持っていき損ねたんでしょうか;
前半の円卓は相手チームの真似をしてみた新戦術といいますか、
まさか開幕相手チーム側へ突っ込んでいくなんてプランがあるとは。
投稿時点のマッチングレート:2322
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ACVD動画 mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録15
そういえば収録していなかったということで、
以前の艦隊TDMから両チーム同時100%でのドローと
モスクワ戦を収録。
アイガイオンⅣに限らず蝶使いが出現する緊急招集全般についてですが
UAVを極力落とさないとSランクへ到達できないというのを知りませんでした;;;
言われてみればごもっともですね;次回に活かします
投稿時点のマッチングレート:2296
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ACVD動画 mylist/41564380
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19のエスコンINF戦闘記録14
今回もエリアB7Rと黒鯨という前回と似たような構成ですが
リッジバックス対黄色中隊機という珍しいマッチングでしたので収録。
黒鯨のレーザーのとんでもないミサイル撃ち落としっぷりにはびっくりですが
決して機体本体には傷をつけないという優しい仕様…(笑)
例によって1分残していますがレーダー上で敵がいない+放っておいてもFAEBで爆破されそうでしたので、うむむ;
冒頭はちょっと変わった被撃墜シーン集です。
投稿時点のマッチングレート:2298
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19のエスコンINF戦闘記録13
新マップ、エリアB7Rと金鯨。
冒頭は一時的な通信の不具合か、戦闘終了後のスコア一覧画面にて
画面演出が2週目に突入した様子を収録しておきました。
アイガイオンへ出る際の特殊兵装は6AAMか範囲攻撃のLASMか、
若干悩んでいる今日この頃です。
今にして思えば、金鯨にてあと1分待っていれば敵戦闘機がまだ出てきたのかも・・・;
投稿時点のマッチングレート:2264
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エースコンバット インフィニティ INFINITE SKIES トレイラー
YouTubeから転載。
元動画タイトル:PS3「エースコンバット」INFINITE SKIESトレイラー
https://www.youtube.com/watch?v=apaHBFCcMmU
PS3のF2Pタイトル『エースコンバット インフィニティ』の最新トレイラー。
これまでのキャンペーンミッションのストーリーを振り返りつつ、次への期待が膨らむ内容になっています。
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■エースコンバット インフィニティ 公式サイト
http://ace-infinity.bngames.net/
19のエスコンINF戦闘記録11
やや期間が開いてしまいましたが、TDM・艦隊攻略戦から2戦。
艦隊を攻撃する、敵を妨害する、支援攻撃を発生させるなど
役割分担が楽しくも難しいルールでしたが、19はもっぱら艦隊攻撃に徹していました
中には単機で効率的に艦隊攻撃役を妨害してくる方もいたりして…
またこういった変則ルールのチームデスマッチにも期待ですね。
投稿時点のマッチングレート:2271
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19のエスコンINF戦闘記録10
新マップMoscow Battleより、タイマン勝負と蝶使い迎撃を2戦。
最初は対地の方が稼げるかと思ったのですが
震電ⅡのLASMではやはりUGBやLAGMに効率で劣りますので
対地目標はついでに撃破する程度にして、もっぱら6AAMで対地偏重しています
後半戦が対空多目か対地多目かで結果の変わりやすいマップですね;
投稿時点のマッチングレート:2314
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19のエスコンINF戦闘記録09
迫り来る大軍ミッションよりEMERGENCY SEA STRIKEとAIR STRIKEを。
結局GROUND STRIKEとは遭遇せずじまいでした。
機体も特殊兵装もレベルを最大にしてしまいやることが…
いえ一応F-2Aをレベル14以降に上げるのは残っているのですが
いかんせん300万未満のクレジットを稼ぐとなるとなかなか気が遠くなります;w
追記:コメントありがとうございます。
被撃墜よりも撃破数(=スコア)を優先するスタイルなのですが
どちらの方が最終的な収入が多いのか、いずれ自分の中で要検証ですね;
投稿時点のマッチングレート:2307
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19のエスコンINF戦闘記録08-2
チームデスマッチより2戦、後半です
個人的には味方の練度による勝敗への影響が少ない2VS2が好きなのですが
多人数は多人数で味方の動きと敵の動きの兼ね合いを読むのも楽しくはあります
…さておきエスコンシリーズでの対戦はやはり
ゲームシステム的にぐるぐる旋回するものになってしまいますね;
システム上仕方なくはあるのですが…;
投稿時点のマッチングレート:2293
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19のエスコンINF戦闘記録08-1
期間限定で開催されていたチームデスマッチより2戦、
今回は画質の都合で分割投稿です。
特にランキングを狙うわけでもなく、最初はTDMにあまり興味がなかったのですが
いくらかやってみると面白味も見えてきましたので…これはこれで(笑)
エスコンINFに関しては開幕・終了時のIDを隠すよう編集しても
画面に映り込んだ際や、自機を撃墜した相手画面で見えてしまうので悩みどころなのですが
ひとまずTDMに関しては試行的に、ということで…
投稿時点のマッチングレート:2293
sm24473304←前 次→sm24495363
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19のエスコンINF戦闘記録06
今回は新緊急招集、ストーンヘンジと大規模航空戦を。
先日行われた一本線の誇りイベント、どうにかこうにかリッジバックスをゲットしました
ざっくり1万円ほど課金してしまいましたが…
まあ架空機にして国産機ということで震電Ⅱは好きですし
性能的にも上位版ということなので無駄遣いを駆使してみました(笑)
とはいえ当然ですが対地で稼ぐにはUGB持ちのF-2A(現在Lv.13)には劣りますので
足の速さと機動性、高い基本攻撃力でなんとか…
ガッチリ稼いでいくには慣らしが要りそうですね;
ちなみに1:21の墜落は…寝オチです
投稿時点のマッチングレート:2270
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ACVD動画 mylist/41564380
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MachStorm(マッハストーム)初級ステージ
撃ちまくれ!全身で感じる空の激戦!ドームスクリーン型 戦闘機シューティングゲーム「 MachStorm(マッハストーム)」
地元にあったのでやってみました。
プレイ2回目なのでまだまだ下手です。
自由に動けるかと思いきや、アフターバーナークライマックスな感覚ですね。
カメラが広角の「GoPro」なので、貧相な頭髪が写りこんでしまったのは生暖かい目で見てやってください。
へなの積みゲー消化日記13 マッハストーム(ゲーセン)
今回は積みゲーではなく、ゲーセンに遊びに行きました。
遊ぶのは、ゲーセンならではの大型筐体!『マッハストーム』!!
( `・∀・´)面白い!
面白いのは間違いないのですが、自分の三半規管が弱いせいか、遊びすぎると頭がグルグルして気持ちが・・・・あうあう。
(ノД`)
音が大きいのでお気をつけください~。
マッハストーム 手元動画 初見
激音量注意!
エスコンというより真っ直ぐ飛ばなくなったアフターバーナー。ただしコースのようなものがあって、撃破が遅れるとコースアウト的に地面建物への接触ダメージを受ける?
まだスロットルの意味が分からないがアクセル/ブレーキの一種なのかもしれない。
真っ直ぐ飛ばない&ドームスクリーンの組み合わせで浮遊感は凄まじいの一言。その代わりバッキバキに酔えます。このあと家で半日寝込みました。上達は厳しそう。
【EXTRA STAGE】紳士が群れなす編隊飛行2012あずさ誕生日記念 Mythmaker!!【表】
Happy Birthday, Azusa!!
今年もお祝いできて嬉しいぜ!!
今夜は寝かさねーから覚悟しろよなァ!!
この動画はACxiM@Sコミュあずさ誕生日記念の表番組です。
とは言ってもぽてとPの裏番組の方が凄い出来なのでむしろあっちが表のような(ry
と、いうことで、ぽてとPの動画(sm18385610)もよろしくお願いします!!
紳士が群れなす編隊飛行:mylist/12369949
最後に。
ジューシーですかー!?
ポーリーですかー!?
訂正:レオパルドさんの名前表記が平仮名になっていました。また、新兵衛Pのクレジットが抜けておりました。お詫びして訂正いたします。
Ace Combat Macross Horizon 第1作
はじめまして、フロウと申します。初うpの今回は現在メインで活動中のエースコンバット・アサルトホライゾンでちょっとした編集動画を作ってみました。w 画質はあまり良くありませんがどうぞよろしくおねがいします。内容は前半を超時空要塞マクロスのVF-1SベースのF-14 ジョリーロジャース機が担い、後半は河森氏作成のDLC機体、ASF-X 震電ⅡをYF-19イサム機に塗装した機体でドッグファイトを繰り広げていきます。なお音楽はドッグファイターとインフォメーションハイを使用。ちょっとでも面白ければ幸いです。 なおこの動画は自分のつべアカウントの方でもアップしております。今後もシリーズ化していけたら良いと思います。追記:アス比おかしかったみたいですね(^^;) ごめんなさい。調整してきますw
ACAH_OVF編隊飛行_ASF-X震電Ⅱ
この映像はco1169052で10/28に行われた編隊飛行の映像です。
使用機体はASF-X震電Ⅱ
コンポジット接続のため、画質は悪いです。その上カメラ機(=投稿者)が下手です。
F-22A&F-15C sm16029940 F/A-18F sm16036273
※コミュ主と撮影者は別人です。
【震電Ⅱ】エースコンバットAHオンラインpart2【首都攻防】
今回は震電Ⅱを使います。ルールは首都攻防。主ID【swallow-one】←気軽にFR登録どうぞ(o^∇^o)ノ【注意】この動画には神プレイ等は一切含まれません。part1→sm15933496 part3→sm16051249
ASF-X 震電II 使って飛んでみた
今回は購入したての機体をテスト操縦したぜwASF-X 震電II なかなかよかったぞw割と使ってる人結構居たな・・・可変戦闘機・・・のSu-47に似た機体だな~個人的に思ったことだけど。機体の兵装と性能は結構バランスがいい物があるよ^w^
[ACAH]ASF-X震電Ⅱ使ってみた
三度目の正直です。誰もマイリス入れてないみたいですし動画あげなおしました。
VTOL機のような動き方が出来るということで通常時、ASM時でそれを試してみました。
低速域では機体がやはり安定しないような気がします。私が下手なだけかもしれませんが。
ACE COMBAT ASSAULT HORIZON ASF-X 震電II
エースコンバット:アサルトホライゾンにDLC追加機体として登場するオリジナル支援戦闘機です!
『マクロスシリーズ』で有名な日本を代表するメカニックデザイナー・河森正治氏がデザイン。
架空の航空自衛隊の戦闘機という設定のようです。