キーワード 面白くない が含まれる動画 : 10906 件中 1 - 32 件目
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【理系が挑む】これくらいの計算なら暗算で余裕だと思ったけど......無理じゃね?
はじめまして。「のりごん」と申します。
動画を視聴してくださってありがとうございます。
実は、私は今年で大学4年生になります。年齢で言ったら22歳です。ちょうど4月で就活を終えてこの動画を録画したんですが、編集に2か月強もかかってしまいました。。。
そんな私ですが、もうすぐ学生生活を終えてしまう身になって思った事があります。それは、自分自身でやりたい事が出来ているのか といった事です。皆さんは自分の好きな事が出来ていますか?
その問いに対しての私の解答は、現在の私自身は出来ていると思ってます(*´з`)
ただし、ガチのやりたい事は出来ているけど、自分がやってみたいなぁと思う事は案外出来ていないというのが現実かなと思うところがありました。そこで、「やってみたいと思う事を、社会人になる前にできる限りやってしまおう!」と思いこの動画を作成しました。つまり、ゲーム実況で食えていけるんじゃないか⁉と思う所がありこの動画作成した所存であります。
ところが、その思いは編集をしていくにつれて打ち砕かれました。動画を作成していくにあたって、編集を凝ろうとすればするほど時間が掛かるし、労力もかかるしで大変だという事が身をもって体感しました。それに加えて、自分はむらっけな所があり基本的に物事が長続きしない性格でしたので、動画編集は向いてないなと改めて感じました。ホントにYouTubeでゲーム実況で喰えていけてる人は才能といった物があるんだなと思いしりました。
また、この動画を作成するにあたって、ゲーム実況者の方々の喋りの上手さを改めて思い知ることがありました。どういう事かというと、喋ることが得意な人は動画の編集をそこまで凝らなくても面白いんです。動画を編集していて強く思った事が1つあります。それは
「喋りが上手い=見せ場がある」
という事です。喋りで見せ場を持たすことが出来ればカットの数が減るし、取れ高を自分で作り出すことが出来ます。つまり、自分の実力でいくらでも面白いシーンを創造できるんです!他のゲーム実況者が編集にどれだけ力を入れているかは分かりかねますが、少なくとも喋りが上手い人は編集をあまりしなくても面白いんじゃないか、というのが私の勝手な見解です。(といっても、喋りが多少苦手でも編集を頑張れば、ある程度面白くなると思います。)ちなみに、私は喋りが上手くないので編集でごまかしています(´・ω・`)
私は一人で勝手に喋るのは得意なんですが、編集時に客観的に見るとそこまで面白くないんですよね(/ω\)是非とも喋りが上手い人になってみたいと思う今日この頃でした。
[会員専用]新・幕末ラジオ 第181回(坂本が好きな虚無ゲーSP)
新・幕末ラジオ 2023年4月20日(土)放送分
1,四国で大きな地震がありました:#0:01
2,非常食買いました:#7:30
3,ようやく機種変した中岡:#12:06
4,会員プレゼント:#17:13
5,中岡さんの誕生日何あげる?:#22:05
6,放送次第:#28:43
7,楽天カップ優勝ありがとう~坂本切り抜き集:#29:01
8,中岡コーナー「坂本よこんな虚無ゲーどうだ?」:#45:27
←第180回 第182回→
幕末ラジオマイリスト:mylist/55616469
更新情報(Twitter) → https://twitter.com/kirizaki_ei
ゲーム実況まとめ : mylist/8299531
単発動画まとめ : mylist/10539272
生放送まとめ : mylist/53482635
幕末志士チャンネル : ch.nicovideo.jp/bakumatsu
#80 横浜流星主演「ヴィレッジ」ネタバレ考察:ミステリーじゃないしストーリーの表面だけ追うと全然面白くない映画
映画好きの2人が映画「ヴィレッジ」を鑑賞した感想を話しています。
時短向けによかったポイント
・陰影のある画作りでルックがめちゃくちゃいい
・横浜流星、黒木華、一ノ瀬ワタル、奥平大兼(敬称略)といった主役級若手俳優の集合
・能のストーリーなど散りばめられた記号をどう解釈するか
▶︎シリーズ一覧::series/405943
▶︎作品概要
監督・脚本:藤井道人
企画:河村光庸
公開日:2023年4月21日
上映時間:120分
▶︎主要キャスト
片山優:横浜流星
中井美咲:黒木華
大橋透:一ノ瀬ワタル
龍太奥:平大兼
黒い人が次々に◯されるバカゲー【そして誰もいなくなったら面白くないですかー?】Part2 END
「犯人を推理で追い詰めてみすみす自殺させちまう探偵は…殺人者と変わらねーよ…」
初期のコナンを読み返したくなった
▽前作の実況はこちらから
https://www.nicovideo.jp/series/413846?ref=garage_share_other
▼そして誰もいなくなったら面白くないですかー?
https://www.freem.ne.jp/win/game/28235
▼ゲーム制作者様のX(旧Twitter)
https://x.com/hinatagames4
黒い人が次々に◯されるバカゲー【そして誰もいなくなったら面白くないですかー?】Part1
以前実況した【えっ、いや・・・俺は犯人じゃないです。】の続編をプレイしました
相変わらずのミステリー風ゲーム(バカゲー)で面白かった
▽前作の実況はこちらから
https://www.nicovideo.jp/series/413846?ref=garage_share_other
▼そして誰もいなくなったら面白くないですかー?
https://www.freem.ne.jp/win/game/28235
▼ゲーム制作者様のX(旧Twitter)
https://x.com/hinatagames4
[GB][SGB]プロ麻雀 極GB(SFC音源)FULL SOUND TRACK
『極』(きわめ)は、コンピューター四人打ち麻雀ゲームソフトのシリーズである。 開発、発売はアテナ。
本シリーズの開発者にして、アテナ創設者の中村栄は、2022年のインタビューの中で、1990年代前半当時は麻雀や将棋のゲームが必ず売れるという噂があり、自分も学生時代に親しんでいたことがきっかけだったと明かしている。 ただの麻雀ゲームでは面白くないため、日本プロ麻雀連盟に連絡を取ったところ、伊藤優孝をはじめとするプロ雀士と接点ができ、彼らを用いた麻雀ゲームという方向性ができた。
プロ麻雀 極GB(1994年12月22日発売) - カラー非対応。スーパーファミコンの周辺機器『スーパーゲームボーイ』に対応しており、ゲームの音源がスーパーファミコン専用の音源になり、専用のフレームも存在する。
その「プロ麻雀 極GB」の全曲集です。こちらは全てスーパーファミコンの音源です。
ホモと見る最後まで見たけどよくわからんかったアニメOP集
面白くないとは言っていない
作ったやつ→mylist/75935973
【MMDカメラ配布】Tac式ミク「ワールドワイドワンダー」【RayMMD】
モーション配布動画 sm43701747 で使ったカメラの配布
配布モーションにカメラが同梱されていると、皆してそればかり使うようになる
それが面白くないので、わざわざ自作カメラの配布を1ヶ月ほど遅らせてみた
それから、ようやくRayMMDを触ってみる気になったので、その実践テスト
カメラを引くと変な影が出ていて、広いステージや引いたカメラに弱い印象
ray_advancedを弄れば解決出来そうだけど、どうにも解決しきれなかった…
あと思ってたほど重くない。未だにGTX1080でやってるけど、影付き光源を沢山置いても問題なし
カメラ配布URL https://bowlroll.net/file/319055
今日中に投稿したくて急いだので、この動画自体は色々と粗が残ってるので気付いても見逃して…
作った艦これ動画mylist/42341820
艦これ以外mylist/41281691
【プロセカ】フィクサー【司と類】アナザーボーカルを重ねてみた
※音量注意⚠️
新たな試み……
タイトルの通りアナザーボーカルを重ねてみました。
重ねるだけだと面白くないので動画にしました←
重ねている分、立体音響っぽい感じになっています。
本当は左右で音を分けたかったのですが、自分の持ってるアプリじゃできなかったので諦めました。いつかやってみたいです。
需要がありそうなら別の曲でもやってみようと思います…なければ単発かなぁ…?
VP イヴォルビングハビテーション ナビ ソロクリア
ヒドゥンヒーローにTFEXと来たらやっぱこれもやらなきゃって事で、ナビでVPVHソロもやってみた。
因みに先週もやってたんだけど、バグってビスタが棒立ちになってるのをひたすら狙撃するとか言う死ぬほど面白くない絵面だったので撮り直した。
P1はジンやステラと比べると大分しんどいしめんどいけど、やってやれなくはないレベル。
P2はビスタのやってくる事に基本的に付き合わなくていいから結構楽だった。基本的にチェーンソーでマジレスしてればいいからP2は本当に楽。
BGM:Extras(GUILTY GEAR -STRIVE-)
レトロ自販機往訪 その9
GW2日目の記録です。
なんか面白くない動画になってしまった
クレジットなど
VOICEVOX:冥鳴ひまり
立ち絵:とらっかぁ様作 冥鳴ひまり立ち絵素材
立ち絵:akihiyo様作 立ち冥鳴ひまり素材
BGM:BGMer 様(http://bgmer.net)
BGM:DOVA-SYNDROME様(https://dova-s.jp/)
地図:Map-It マップイット | 地図素材サイト 様
【クトゥルフ神話TRPG】羨望の先に消ゆ Part3【実卓リプレイ】
これは2021年6月に行った実際のオンラインセッションをリプレイ動画にしたものです。
参加者は当時大学生の友人です。
アーマードコア6、ノーロック縛り、全ミッションクリアしました。
大体のミッションはearshotとdizzyでクリア。
ボス戦とかはパターン見つけてパイルでクリア。
コーラルリリースだけ、正気が削れるレベルの高難易度でした。
ちょっとだけ誉れを捨てて、レーザータレットを装備し、何百回かの挑戦の果てに勝利を収めました。
クリア武装は、パイル、dizzy、タレット2門。
AMイグアスのここがクソ。
①第一形態はdizzy一本で、極小の被弾に抑えて倒せるが、非常に時間がかかり、一回の挑戦の所要時間が間延びする。
②第二形態の時、エアが全く戦力にならない。シースパイダーがいればそっちを撃つし、シースパイダーを倒しても、AMイグアスのスタグが回復するくらいには、攻撃しない。何ならスタグしたAMイグアスにパイルを入れようとしたら吹っ飛ばすなど利敵さえ行う。いない方がマシ。
③第二形態のシースパイダーはパイル一本で倒せるが、AMイグアスがめっちゃ横槍刺してくる。シースパイダー自体の威力もやばい。
④AMイグアスの高機動移動中には、dizzyの爆風ダメージが無効。
⑤スタグすぐ終わる。チャージしなくてもパイルが中々入らん。
⑥行動パターンの中に隙が無く、生当てパイルできない。隙潰しはクソ。モンハンのラージャンと同じじゃ。
⑦軽量型にして回避専念してなお、命中率も威力も高い理不尽ブレード。
⑧命中率めっちゃ高いのに威力も高いレーザーマシンガン。弱攻撃が命まで届く。
⑨高命中精度、高威力を実現しておきながら、アイビスと違って高耐久。戦闘時間が伸びるため、上振れが期待しにくい。
<総評>斬らせずして斬る。撃たせずして撃つ。どれだけ鍛錬を積もうがそれが実現できず、殴り合いをするしかないボス。しかしノーロックだとどうしても命中率の低さにより、殴り合いは非常に不利。縛りと相性が悪すぎる相手だった。しかし一般PL目線で言っても、勝つための道筋が殴り合いしかないというのは、アセンの幅が狭まって面白くないだろう。まずは隙を作って欲しい。隙が有れば、アセンの幅はかなり広がる。
ということでAC6は遊び尽くしました。
現在のキャンペーン進捗
・感情科学
・生命の知識
・奇妙な共闘
・羨望の先に消ゆ ←いまここ
・人生はどこだ
ストーリーの繫がりがあるから、キャミー・フォレストの旅も見ると良いぞ。今はまだ繋がってないけどもね。
キャミー・フォレストの旅→sm36691861
加山オレ
すみません、大舞台で滑りました。やらかしました。
同じような人が出ないように、どうして滑ったか、ウケなかったかの反省も兼ねて書き残しておきます。
1.下ネタは小出しにするものではない。
下ネタを入れるのなら、もっと下ネタに時間を割くべきだった。
下ネタには文脈を含まないので、要所要所での面白にはなるが、より一歩進んだ深い面白への踏み台にするのは難しい。
2.馴染みのない人物を扱う場合は、もっと丁寧に描写するべき。
すでにバラエティ番組などでイジられているのもあり、素材としてのポテンシャルは確かなものだった。
しかし、音MAD素材としての強度はまだゼロの素材であり、面白として扱うのであれば受け取り手に一つ一つ面白さを伝えていかなければならなかった。
今回ウケなかったのは、まるで(音MADとしての)大御所素材であるかのようなイジりをしてしまったから。
作り手と受け取り手の間で面白ポイントの共有ができなかった。
3.小さな内輪ネタはウケない。
当初論理が飛躍する面白さを目指していた「ぽんこ」だが、イベント直前に同じ言葉を素材に動画を作ってしまったため、単なる小さな内輪ネタに留まってしまった。
4.面白くないことを自覚する。
「面白い」という感情は、作り手が受け取り手を理解至るまでサポートしなければたどり着けないものである。
その努力を怠ってはいけなかった。
まとめ
「頑張っていること」は言い訳にならない。
今回のテーマは「面白」だが、そのテーマに振り切れなかったことが失敗の原因だと感じた。
二つ前の動画「危ない通り道はやめろ」にも言える事だが、煮え切らない面白さは伝わらない。
音声編集を頑張っているから、映像編集でいつもやらないことをしているから、はただの自己満足に過ぎず、そのバランスを間違えるとノイズになってしまう。
編集を頑張るのならその完成度で勝負をすべきだし、その場合面白がノイズとなるので割り切る。
それぞれをもっと精進する。
乱文失礼しました。
ただただ力不足を感じました。加山雄三さん、すみませんでした。
いろね!『また楽しもうぜ!』feat. 初音ミク【official music Video】
「切り裂いた未来を今、進んでく。」
Words, Music, Movie : いろね!
■Twitter ・https://twitter.com/Irone350493
illustration : アルセチカ
■サイトURL・https://piapro.jp/t/f9bk
■vocal: 初音ミク
★インスト音源はこちら
https://piapro.jp/Irone_official
#いろね!
#初音ミク
#ボカロ
【歌詞】
決まったことならいいけど
「やること多いよ」って
呟けずに一人のままで
「情けないか?」
味方そのままでいてよ
まるごと無理でもね、
「いるだけで支えになるかも」
「そう思えた。」
想像だけが君から聞こえた音だった。
いつか「自由になっていたらな。」いまから
妄想したって意味がないのは、わかっているね?
何かやるべきことしなきゃね、
飽きてしまうかもね。
時間をとりに行く
そんなことが
できたらどんなにいいか。
「懐かしさに溺れなくっちゃ」って。
今は、(今は、)楽しもうぜ!
昔は、無
「夏の風を受けてくれれば、」
君は、(私は、)ちょっと先だけ
見とけばいい!
「昔のことなんて忘れよう。」
今は、未だ!
先がわからないことばかり
まだ楽しもうぜ!
「君のことね!」
「昨日のことがーどうも気がかりでね。」って
(ため息)
また過去のこと考えましたよね?
でも
「昨日のことがーどうも気がかりでね。」って
またか。もう、過去のことは、言わないと言ったけど
だんだん狂っていってしまうことがよくあるね。
ただの日々でさえ、疲れるもん!
けれどね、淡々としてるだけじゃ面白くないよ!
多々ある記憶の欠片がね、
幾つもあるから
ただ、暗いとこを見すぎないようにね。
ただただ、前を向くから!
明るいところを見ていたら、いつかはね、
明るくなるって、そんな
「思い」「心」「秘めて」
ただ「気づかないまま過ぎてゆく」
そんな、過去話 吹き飛んじゃえ!!
前を見る!
「いつから知らない日々が来る?」
けれど、それは、「何処かへ、行け!!」
このままでね!
「切り裂いた未来を今、進んでく。」
歌詞、省略…
【ゆっくりボイロ旅】北関東キューロクと陶器の街【9分間の休日】
初めての人ははじめまして!
ニコニコでお世話になっていた方はお久しぶりです。
第2弾の途中ですが番外編です!
今年3月に焼き物の街 益子・笠間を巡った旅の様子をお送りします。
ただの買い物だけでは面白くない?ので、
ちょっと別の場所も寄り道致します。
※撮影は2024年3月のものです
※ようつべにて先行公開中!
京浜ローカル線の旅2の広告者様(ありがとうございます!!)
神無月さん、星灯さん、のらいぬさん、はいぱーあんくるさん、norさん、星梨華さん、あをきさん、ほのねてるさん
※24年5月16日時点
京浜ローカル線旅その2~sm43769113<前回|次回>~京浜ローカル線その3~sm43823558
【ASSASSIN'S CREED Ⅱ】女でも地声で実況 噛みプレイ Part.49
初見のため、動画のきりのいいタイミングでうまくつなげれてません…
申し訳ないです。
だんだん、初見には厳しくなってきましたぞ…
メインクエストだけ編集してカットってのも面白くないというスタイルで動画にしておりますのでご了承くださいませ。
===================
古いタイプのマイリスト、前後にとべるリンクも伝統的に載せておきますね。
(※投稿動画をシリーズに入れると勝手に自動でリンクあるけど…)
【アサシンクリード2 噛みプレイ実況シリーズ】
●マイリスト動画一覧→mylist/76653269
↓
・前の動画 Part.48 →sm43798244 (フォルリの街、あんがい広い~)
・次の動画 Part.50 →未定
見てくださってありがとうございます。
【ASSASSIN'S CREED Ⅱ】女でも地声で実況 噛みプレイ Part.48
街のビューポイントなど、裏でやっておいたものと、少しだけ収集系も…と思いましたが。
だんだん、初見には厳しくなってきましたぞ…
メインクエストだけ編集してカットってのも面白くないというスタイルで動画うpしておりますのでご了承くださいませ。
===================
古いタイプのマイリスト、前後にとべるリンクも伝統的に載せておきますね。
(※投稿動画をシリーズに入れると勝手に自動でリンクあるけど…)
【アサシンクリード2 噛みプレイ実況シリーズ】
●マイリスト動画一覧→mylist/76653269
↓
・前の動画 Part.47 →sm43790038(ご先祖のお墓詣り―!アサシンの技術てんこ盛り!)
・次の動画 Part.49 →sm43798829(頭が混乱ニャー)
見てくださってありがとうございます。
【ニコカラ】NEW Vocaloid Song Medley 7
原作:sm43529359
メドレー:クスマ さん
使用したソフト:RhythmicaLyrics、ニコカラメーカー3
ニコカラを作るって、面白くない?(笑)
日記(ポエトリーリーディング)
内輪向けの公開です
なんというか、投稿主の人となりを知らないと面白くないかもしれません ごめんなさい つべじゃないのは、コメントが流れてるとこ見たかったからです
メンヘラ(投稿主)がバッド入った時、何かしてないと本当に全部だめになるからとりあえず机に向かうんですけど、その時に出来上がったものです。現役メンヘラの原液!
この木なんの木クレーだよぉぉぉ!?(大嘘)
クレームは一切受け付けておりません。クレーだけに。面白くないか?
元配信者 シラナミチャンネル
https://youtube.com/@shiranamirorich?si=ckYFamzMpVjCc8XT
ホモと見る戦隊10年以上ぶりの全員集合!
2024年は、キョウリュウ10年ぶり!
さらに、デカ20年ぶり!
なんと、カクレ30年ぶり!
お前たちの平成って、面白くないか?
SkyrimVRトカゲと猫
Alternate Perspective - Alternate Starでスタート
スカイリムは戦闘が面白くないって言われるけど
VRだとすごく楽しいってのが伝わればいいな
【FGO】長尾景虎(マイルーム)兵糧攻めは面白くない。『無実況』
【FGO】長尾景虎(マイルーム)兵糧攻めは面白くない。
【ソフトウェアトーク劇場】10歳になったのを祝われる花ちゃん【flower誕生祭2024】
花ちゃん10周年おめでとう!
10歳になった花ちゃんを、みんなでお祝いするみたい。
だけどヒメちゃんは、ただ祝うだけじゃ面白くないと思ったみたいで……?
ガイノイドTalk
「v flower」「鳴花ヒメ」「鳴花ミコト」
VOICEROID+
「東北きりたん」
ギャラ子Talk
「ギャラ子」©Yamaha Corporation , SDR Inc. , INTERNET Co, Ltd.
A.I.VOICE
「A.I.VOICE 夜語トバリ」
「レプリボイス 足立レイ」
BGM
フリーBGM(音楽素材)無料ダウンロード|DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp
【マスターデュエル】新デッキ 「エクレシア宛 ドラゴンハーレムビデオレター」でソロモード
パワーカード使ってますがそんなに強くないです。強さ的にはプラチナ帯でも負け越すくらいですが、烙印融合すると勝手にサレンダーされることもあるのでいい動画取れないです。強くしようとすると対戦でよく見る構成にしかならないので面白くないです。仕方なくソロモードで動画にしたので、これで解散かも・・・
遊戯王マスターデュエルやってみました。⇒ mylist/72513174
サクッと聴けるゲームBGM集[PlayStation編]⇒ mylist/64682487
サクッと聴けるゲームBGM集[SFCアクション編] ⇒ mylist/63419246
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
黒雪(動画投稿者)⇒http://www.nicovideo.jp/user/123053571
黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
黒雪NG+⇒http://www.nicovideo.jp/user/85666321
黒雪NG++⇒http://www.nicovideo.jp/user/90136818
黒雪KEZ⇒http://www.nicovideo.jp/user/85665927
黒雪NGMX03⇒http://www.nicovideo.jp/user/90919640
クロサキユキ⇒http://www.nicovideo.jp/user/91720371
【JK?担当】初配信でボロが出てくる千燈ゆうひ【ぶいすぽ新人】
ぶいすぽ新人登場!
▶元配信:【初配信】はじめまして!!千燈ゆうひです!!【 #ぶいすぽ新メンバー #千燈ゆうひ 】https://www.youtube.com/live/rTehLr_kmq8?si=2TtLTn4qJ7pP5wyD
▶千燈ゆうひ X:https://twitter.com/yuuhi_sendo
▶千燈(せんどう)ゆうひ
・2024年5月2日デビュー
・誕生日:12月3日(本人曰く「ザ・ベストハウス123みたいで面白くない?」とのこと)
・出身が福島というわけではない。おばあちゃん家にあった赤ベコが気に入っていたことが由来。
・JK担当だが、社会経験あり。やや平成中期のようなネタが出てくるがあくまでもJK。
・ママである、しぐれうい先生のことはデビュー前から大好きであり、ういママへの依頼の文章がラブレターのようであると話題に。
・メンバーからは、持ち前の明るさと、うるささは定評があるらしい
(上記は投稿主が自己満で適当に書いたものです。うるさければすみません)
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