キーワード 飛び道具 が含まれる動画 : 2683 件中 1 - 32 件目
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【改造TAS】スパ2Xレインボーで遊ぶ リュウ編【PS2版ハイパーストリートファイター2X】
ブランカ1戦目、バルログ2戦目が結構すき
改造内容は
・飛び道具連発可能
・必殺技をどんな状態でも発動可能
→必殺技から必殺技へのキャンセル可能
→空中での発動可能
・ピヨリ加算計算無効
・連打キャンセルをすべての通常技で発動可能(フェイロンから)
・技の待機モーションをすべて1フレームに変更(DJから)
使用ソフト:PS2版ハイパーストリートファイター2
【トルネコの大冒険3_シナリオ】レベルアップでランダム封印縛りのゆっくり実況プレイ:part2
switch版ライブラリーオブルイナ勝ったんですけどあれランダム封印できそうじゃね?
【縛りルール】
・イネスと仲間モンスターが1レベル上がるごとにフロア移動の直前にモンスター、武器、防具、
指輪、杖、巻物、草・たね、壺、飛び道具、パン、その他・ガラクタ、
全484種の中からランダムで1つ封印。
トルネコとポポロのみ2つ封印。
・ただし未識別のアイテムを識別する目的でそのアイテム自体を使う場合は
特例として封印物であっても使用可能とする。
・縛り違反があった場合1つの違反につきペナルティとして1封印追加。
・ペナルティの際は一番乱数の大きい重要度B以上のアイテムを封印。
本動画はこちらの動画、及び動画制作者様をリスペクトしています → sm37350612
次回→そのうち
前回→sm43709245
異世界の迷宮ランダム封印縛りシリーズ→https://www.nicovideo.jp/mylist/73402789
Youtube版→https://youtu.be/T2YbXiw4t9o
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ゅ 様、あかね様、せいどん様、このみ(兄)様、突起玉様
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【大型ダブルス大会】64スマブラCPUトナメ実況【第二十二回】[L側] [二回戦第八試合]
飛び道具か肉弾戦か
海馬コーポレーション(ブルーアースホワイトドラゴン・昼間の召喚士) vs 20人目の好漢殺し(朝日の好漢スミス・20人目の味方殺し)
※いいねで告知
※スマブラCPUトナメ実況wiki→ https://wiki3.jp/64cpu_P
次→【sm43736700】※毎日投稿19:00
前【sm43728362】 一回戦第一試合【sm43531730】
ヤバかったシーンまとめ【sm38534823】
スマブラCPUトナメ実況part1まとめ【mylist/60846861】
その他実況まとめ【mylist/12965027】
Twitter【https://twitter.com/niconicopppppp 】
チャンネル【ch.nicovideo.jp/p-desu】
ストック4
ステージ:制限ランダム(いにしえ、ゼーベス、セクター、ヤマブキなし)
アイテム:制限middle(ハンマー、ハート、ボム兵なし)※プププだけLow
チームアタックON
【熱意のあまり】爆砕プリン/かいりきベア【歌ってみた】侮酷賄 初心者のオリジナルMV付き
毎度かいりきベア様ご作品では普通ではない歌ってみたを投稿してお騒がせしております 侮酷賄
です
かいりきベア作品挑戦シリーズ第四弾です
「?」と思われる方が多いでしょうが、敢えての投稿です
新しい曲や人気楽曲をお求めの方おられたらすみません
先日のワンマンライブお疲れ様でした
先日のライブで皆様と共感できることは現代、今まさにあると思っております
自分はかいりきベア様及びご作品ののギターが好きです ずっと前から前からです
それと、とにかく元気になれる それに尽きます(元気が出すぎてテンションが異常になっておりますが
端的に申します
これが俺の推し曲!
歌ってみたの投稿少なすぎ!もっと増えろ!!
…と申したくて、実は出戻りしようかなぁと考えていたら約一か月と数日前のボケミク騒動騒動(メロメロメイドの発表を拝見拝聴して発作的に投稿して某所でスべった)が起きまして、回り道にはなりましたが
やっととりあえず第一段階の野望というか過去のやり残し達成です
でも、今回もボケられるとこはボケます でも、今回に限ってはこの部分ご本家様オリジナルです(声変わってるのは通常運転ですが)
ガンガン歌いたい!+(あんまり出ないですが)女声飛び道具 が本来のスタイルです
本来はデュオ形式(っぽい歌い方)の方が自分的にもしっくりくるところはあるのですが、いかがでしょうか
あと病み垢ステロイドあたり上手く歌えていた他の歌い手さん方!自分よりもっと歌唱能力高い方大勢おられるでしょう?この曲の超絶上手い歌ってみた聴きたいので早く投稿してください 十年以上待ってます(ただの一般リスナーより
追記)広告 & 7コメ様までありがとうございます!
◆
素敵な本家様:sm15416634
作曲者(かいりきベア)様 X:@kairiki_bear?s=21&t=IcUJs_rOrzsNSSkANC-9qA
イラストレーター(スギタ)様:https://www.nicovideo.jp/user/17789133/mylist/28511084?ref=pc_userpage_mylist
◆
今回もネタ部分には意味もなく努力を込めてますので、お恥かしながらオリジナル制作MVになります
最初のの出オチ部他はもっとロックアーティスト的なものにさせていただきたかったのですが、動画制作初挑戦なのでお粗末で申し訳ございません
【トルネコの大冒険3_シナリオ】レベルアップでランダム封印縛りのゆっくり実況プレイ:part1
トルネコで遊ぶのかなり久々です。
【縛りルール】
・イネスと仲間モンスターが1レベル上がるごとにフロア移動の直前にモンスター、武器、防具、
指輪、杖、巻物、草・たね、壺、飛び道具、パン、その他・ガラクタ、
全484種の中からランダムで1つ封印。
トルネコとポポロのみ2つ封印。
・ただし未識別のアイテムを識別する目的でそのアイテム自体を使う場合は
特例として封印物であっても使用可能とする。
・縛り違反があった場合1つの違反につきペナルティとして1封印追加。
・ペナルティの際は一番乱数の大きい重要度B以上のアイテムを封印。
本動画はこちらの動画、及び動画制作者様をリスペクトしています → sm37350612
次回→sm43742301
前回→なし
異世界の迷宮ランダム封印縛りシリーズ→https://www.nicovideo.jp/mylist/73402789
Youtube版→https://youtu.be/JAhS1GGqpX4
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スペクトラルvsジェネレーション(PGM V200 海外版/中国向け) ロゼ使用
2005年リリースのIGS/IdeaFactoryの剣術型対戦アクションゲーム。プレイヤーキャラは、IdeaFactoryの過去作品「スペクトラルフォース」「ジェネレーションオブカオス」シリーズの登場キャラクターとなっています。
操作系・システムについてはこちら→ https://w.atwiki.jp/iwontyou/ 使用キャラはロゼ。
本ゲームのCPU戦については特にキャラ毎の対策は不要で、空中ダッシュ攻撃や小技重ねからの連続技で大体いけちゃいます。ダウン後の起き上がりに飛び道具を重ねるとほぼ当たってくれたり、近距離からの飛び道具を連発で食らってくれたりと穴も多く、総じてそこまで苦労はしません。問題はラスボスで、特にゲージ技の性能が凄まじく、まともに戦ったら力負けするため、ここだけはガチ目な対策が必要になります。
①ボスのゲージがMAXの時は常に3ゲージ技に備える
発動音やカットイン表示に注意し、発動されたと思ったら即カオスブレーキング(A+B)で回避。タイミングや距離によってはそれでも被弾しますが直撃よりはマシ。またロゼの場合は、裏周りの幻魔鳳凰で波動砲を回避できます。
②ボス残体力を4割程度まで削りつつ、自残体力を3割程度に調整
ボスに爆炎覚醒を発動させず、自分だけ爆炎覚醒してそのまま一気に倒しきるのが狙い。ボスが爆炎覚醒してしまうと3ゲージ技を連発されて手が出せなくなるうえ、ゲージ自動回復により短周期で爆炎覚醒を繰り返され実質詰みます。
③爆炎覚醒の発動直前にボスに3ゲージ技を使わせる
爆炎覚醒後、ボスにゲージが残っているとゲージ技やカウンター爆炎覚醒の無敵、ガードキャンセルなどでこちらの攻撃を回避されるリスクがあるため。
④爆炎覚醒→3ゲージ技→飛び道具重ねで倒しきる
爆炎覚醒時にボスのゲージがなければかなり安全に攻撃を仕掛けられます。オススメはA連打コンビネーション押し付けからのローゼサクリファイス。これがほぼ当たります(稀に突進で躱されますが…)。後は起き上がりに光魔集魂弾を重ねておけばOK。
なお爆炎覚醒自体をヒットさせてボスをダウンさせた場合、正面から攻撃を重ねに行くとボス起き上がり時の暴れに負けることが多いため、空中ダッシュで一度背面に回り込んでから攻撃を重ねた方が無難です。
予期せぬバグに襲われるノクチル その37
【大乱闘シャニマスブラザーズ SONG for Prismの参戦アイドル情報(5/29)】
・小糸…弱発生2F、つかみ発生6F
全キャラ中最軽量、最小の当たり判定を持つ彼女は回転率の高い近接戦でポコポコと攻撃するが得意。この手のキャラにありがちなバースト力不足もある程度補われており、バットを振ったり(飛び道具反射効果あり。ダメージ・速度倍率1.5倍)、ノクチルヨーヨーを回したりするスマッシュを始めとしてあらゆる局面で使えるフィニッシュ択も持ち合わせている。
小柄な体格はリーチの短さを意味し、また必殺技の大半が直接的な攻撃技として活用困難なのは明確な弱点。飛び道具や密着状態への耐性はあるもののラインを詰めるような行動は得意ではなく、また最軽量ゆえに早期撃墜されやすいのも留意すべき点。
NB「ポシェットの中には」
目の前のアイテムや飛んできた飛び道具をポシェットの中に収納し、取り出してお返しする(ダメージ倍率1.9倍)。収納した物は任意のタイミングで取り出す事が可能で、また画面内の出せる個数に制限がある飛び道具は実質封印する事が出来る。ダメージ倍率が反射技の中でも群を抜いている。
横B「ゆきんこ発動中」
目の前にダイヤモンドダストを起こすチャージ技。一般的な飛び道具として運用するのは難しく、またヒットしても一切相手は怯まない。最大の特徴は恐るべきダメージ量であり、最大チャージがフルヒットすれば40〜50%ダメージを与える事も可能。相手を動かす目的で設置するのが主な使い方となり、この技をどう使うかで立ち回りも変わってくるので、隙あらば溜めておこう。なお氷結状態には出来ない。
上B「雲のかなたまで」
小さな小糸3人に胴上げしてもらう。技使用後に尻もち落下にならず左右機動力・移動量も十分、何より発生3F、全身無敵ありという高性能ぶりを誇る。直接の撃墜は向かないもののコンボ始動としても便利と八面六臂の活躍が見込める技。パラシュートは開かない。
下B「人命救助、第一です……!」
消防士の姿になりポンプに給水を始め、一気に放水する希少な押し出し技。チャージは保持する事が可能で、相手の行動や復帰に合わせた妨害・撹乱が狙える。技名とやってる事が真逆である。
前⇒sm43413664
次⇒
【バグ解説】
マリオ64はゲーム中の随所に、いわゆる「ATフィールド」と呼ばれる透明な天井判定・ステージ外判定が存在します。基本的にいずれもノックバックを受けるのですが、この場所ではごく瞬間的なタイミングでステージ外判定内に入り込む事が可能です。この場合、マリオがステージ外に出た事になってしまうので、即死扱いとなります。
【ELDEN RING】左スティック封印プレイ おまけ
はしごスキップが見つかったので再走です。
■ 縛り
・左スティック封印(コントローラーからスティックを切除)
・遺灰・ステップ系戦技・大盾・中盾・飛び道具なし
・レベル100
ELDEN RING PC版 Ver. 1.10
左スティック封印プレイ無編集版:https://youtube.com/playlist?list=PLU-P6m325ApeukrjoBl3JNxIqv4oviqVG&si=I9iclEKEJCJ5Nmb_
スタミナ消費禁止プレイ無編集版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLU-P6m325ApcT76lclhVPHdBJ0B2nN71O
本動画無編集版:(準備中)
▼音声
VOICEVOX: WhiteCUL
https://www.whitecul.com/
CeVIO AI: ROSA
超アロイレンジャー 深淵より 弐号 ノーダメ(難易度:狂気)
ステージ3です。ここから敵の配置が嫌らしくなってきます。
攻撃範囲の広い雷剣と発生が早く飛び道具としても優秀な氷槍を主軸に進んでいきます。
ボスの戦車は地上で戦うと全攻撃を避けながら戦う必要があるので
頭上で槍の下突きを連打して落ちずに倒します。氷槍が弱点なので丁度良いです。
上で戦う場合は追尾光弾・榴弾砲・降下ロケットに注意。
ジョジョASBRで遊びにいこう その41
ぶっ壊すほどシュート!!
今回はジョセフ使ってみました。つ、使いやすい!!
なんならジョナサンよりも使いやすい気がする…飛び道具が強いのよぉ~ン。
【ブシドーブレード】バカゲー探訪記 #11「騎士道ソード」
目潰し、追い打ち、飛び道具を使うのは武士道に反しない行為です
この動画は東北きりたんたちがバカゲーをプレイしていく動画です
たまにクソゲーもします
バカゲー探訪記アンケートよかったら、おねがいします(プレイして欲しいゲームとか)
( https://forms.gle/QzxMWLsVX5PUZFeN6 )
よろしければYoutube版(高画質版)もクリックだけお願いします!
(https://youtu.be/oZZKKe9GBr4)
個人スポンサー応募はこちらから!
https://creator-support.nicovideo.jp/registration/6961620
新実況ゲームやレトロハードの購入資金にさせていただきます。
次回→4月17日やで
他作品
【鈴木爆発(完結)】→series/405468
【レーシングラグーン(完結)】→series/320184
【リッジレーサーR4(完結)】→series/428806
ボイロ系マイリス→mylist/73153751
ツイッター(現X)→LIGHTNINGSABER
© Square Enix
【トルネコの大冒険3_異世界の迷宮_ポポロ】レベルアップでランダム封印縛りのゆっくり実況プレイ:オマケpart9
録画失敗したので中途半端なところから始まります、
やり直しも考えたのですがA以上引いてしまってたので…
【縛りルール】
・ポポロと仲間モンスターが1レベル上がるごとにモンスター、武器、防具、
指輪、杖、巻物、草・たね、壺、飛び道具、パン、その他・ガラクタ、
全484種の中からランダムで1つ封印。
・ただし未識別のアイテムを識別する目的でそのアイテム自体を使う場合は
特例として封印物であっても使用可能とする。
・縛り違反があった場合1つの違反につきペナルティとして1封印追加。
・ペナルティの際は一番乱数の大きい重要度B以上のアイテムを封印。
本動画はこちらの動画、及び動画制作者様をリスペクトしています → sm37350612
次回→そのうち
シナリオ→sm43709245
前回→sm43469963
異世界の迷宮ランダム封印縛りシリーズ→https://www.nicovideo.jp/mylist/73402789
Youtube版→https://youtu.be/JAhS1GGqpX4
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ゅ 様、あかね様
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【改造TAS】全ての飛び道具が真空化したハイパーストリートファイター2【スパ2X】
※改造プレイです
スパ2Xをレインボーになるまで改造したい。
と言う事で、真空波動拳の要素を各キャラの飛び道具に付与し、スーパーコンボを同時当てしました。
スパ2歴3日なのでコンボとか何も知らないけど許して・・
使用ソフト:PS2版ハイパーストリートファイター2
ニンジャアサルトをまったり(アーケード・ベリーイージー・コンテマシマシ)
ナムコのガンシューティングゲームニンジャアサルト(PS2版)をPS3でプレイした動画です。
ほぼ初見プレイなので、難易度をベリーイージーまで下げ、クレジット9回を使い切ってなんとかクリアです。ベリーイージーなのに飛び道具は飛んでくるし、普通に反射神経を要求されるので、どこがベリーイージー?って難易度でした。
そもそもガンコンで遊ぶものなので、パッドで照準を合わせてやるのは大変ね。
いつもの通り上手なプレイではないので雰囲気をお楽しみください。
貧弱少年リクが仲間として戦ってくれる!〈風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!〉
どうもライズです!
今回はダンジョンにリクが付いてくる!
飛び道具がある彼はきっと役に立ってくれるはず…。
でも体力がないので変に行動されないかひやひやもの…。
頑張って強くなってくれー
ツイッターやってます! https://twitter.com/RIZEmaicra
アリ用垢 https://twitter.com/RIZEantKINGDOM
いいねしていただくとリクとの思い出を語ります。
宇宙戦艦ヤマト2202(TV版) 第七話 光芒一閃! 波動砲の輝き
第十一番惑星の岩塊に埋もれながら、かろうじてヤマトは健在であった。しかし頭上にはおびただしい数のガトランティス増援艦隊が到着。波動砲を封印したヤマトに、現状を打破する術はなかった。はたして古代は自らの決断で封印を破り、指揮官としての覚悟を示すことができるのか……!?
古代 進:小野大輔/森 雪:桑島法子/島 大介:鈴村健一/真田志郎:大塚芳忠/徳川彦左衛門:麦人/佐渡酒造:千葉 繁/山本 玲:田中理恵/新見 薫:久川 綾/南部康雄:赤羽根健治/相原義一:國分和人/太田健二郎:千葉優輝/桐生美影:中村繪里子/榎本 勇:津田健次郎/山崎 奨:土田 大/藤堂平九郎:小島敏彦/芹沢虎鉄:玄田哲章/山南 修:江原正士/バレル:てらそままさき/キーマン:神谷浩史/サーベラー:甲斐田裕子/ズォーダー:手塚秀彰/テレサ:神田沙也加/沖田十三:菅生隆之
製作総指揮:西﨑彰司/原作:西﨑義展/監督:羽原信義/シリーズ構成:福井晴敏/副監督:小林 誠/キャラクターデザイン:結城信輝/ゲストキャラクター・プロップデザイン:山岡信一/メカニカルデザイン:玉盛順一朗、石津泰志/美術監督:谷岡善王/色彩設計:福谷直樹/撮影監督:堀野大輔/編集:小野寺絵美/音楽:宮川彬良、宮川 泰/音響監督:吉田知弘/音響効果:西村睦弘/オリジナルサウンドエフェクト:柏原 満/CGディレクター:木村太一/アニメーション制作:XEBEC/製作:宇宙戦艦ヤマト2202製作委員会
©西﨑義展/宇宙戦艦ヤマト2202製作委員会
so38583040←前話|次話→so38583038 第一話→so38583058
【トルネコの大冒険3_異世界の迷宮_ポポロ】レベルアップでランダム封印縛りのゆっくり実況プレイ:オマケpart8
SV番外編後編でイッシュ要素触れたからいいよねでBWすっ飛ばしてXY絡みの作品出すの予想外でした。
【縛りルール】
・ポポロと仲間モンスターが1レベル上がるごとにモンスター、武器、防具、指輪、杖、巻物、草・たね、壺、飛び道具、パン、その他・ガラクタ、全484種の中からランダムで1つ封印
・ただし未識別のアイテムを識別する目的でそのアイテム自体を使う場合は特例として封印物であっても使用可能とする。
・縛り違反があった場合1つの違反につきペナルティとして1封印追加
・ペナルティの際は一番乱数の大きい重要度B以上のアイテムを封印。
本動画はこちらの動画、及び動画制作者様をリスペクトしています → sm37350612
次回→sm43591769
前回→sm43317269
異世界の迷宮ランダム封印縛りシリーズ→https://www.nicovideo.jp/mylist/73402789
Youtube版→https://youtu.be/ncdpz1W5-74
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Starwalk / 初音小姐
初めてボカロチャレンジするtAkaと申します。
ボカコレ2024冬ルーキーに参加致します。
DTMを始め一年程の未熟者ですが皆の素敵な投稿を拝見しながらレベルアップできればと思います。
今回は中国語版初音ミクさん(初音小姐とします)に歌ってもらいました。
Dメロにかけてぶち上げていく感じにまとめました。
トレモロで入れてる飛び道具は流れ星をイメージしています。
なので、イヤフォン、ヘッドホンでのご視聴を推奨いたします。
よろしくお願い申し上げます。
♪♪♪
作詞作曲: tAka
ボーカル: 初音小姐
MV: tAka
♪♪♪
スパIIX 西日暮里バーサス火曜東西戦 2024/02/20 2/2
1■sm43424305 2■sm43424330
@game_versus 毎週(火)21:00~
第684回 30名
1P:しゃぶ太朗♂(SRY) ワンダーマン(VE) ギオウ(SSA) 越道(VE) はちべえ(GU) りすてぃ(RY) ニシノ(RY) フジ(SA) グリグラ(FE) 89(CA) シュウ(KE) フジヌマ(CH) PECO(SKE) cloiwan(EH) こたか商店。(GU)
2P:モロ(SA) 飛び道具なし(EH) コバルトブルログ(DH) 野生のロイジ(SKE) クロース(GU) 破天荒(RY) 狂(KE) じぇね(SCH) クロス(FE) がまちち(VE) グッチ(RY) 機械(GU) カワシム(DH) カトウ(DJ) TMZ(VE)
スパIIX 西日暮里バーサス火曜東西戦 2024/02/20 1/2
1■sm43424305 2■sm43424330
@game_versus 毎週(火)21:00~
第684回 30名
1P:しゃぶ太朗♂(SRY) ワンダーマン(VE) ギオウ(SSA) 越道(VE) はちべえ(GU) りすてぃ(RY) ニシノ(RY) フジ(SA) グリグラ(FE) 89(CA) シュウ(KE) フジヌマ(CH) PECO(SKE) cloiwan(EH) こたか商店。(GU)
2P:モロ(SA) 飛び道具なし(EH) コバルトブルログ(DH) 野生のロイジ(SKE) クロース(GU) 破天荒(RY) 狂(KE) じぇね(SCH) クロス(FE) がまちち(VE) グッチ(RY) 機械(GU) カワシム(DH) カトウ(DJ) TMZ(VE)
考えるはづきBB
【大乱闘シャニマスブラザーズ SONG for PRISMの参戦アイドル情報(4/29)】
・はづき…弱発生4F、つかみ発生7F
自己強化、ロマン技、アイテム生成など独自の強みが多く、それらを駆使した行動択が豊富。技リーチは総じて短く機動力も平均程度なので、彼女で勝ち上がるには各種必殺技を使いこなす事が肝要である。要するにぶっ壊れ
NB「ノウハウブック」
一定時間の自己強化を行える。選択した本の色に応じて跳躍力、移動速度、防御性能、与ダメージ、バースト力にバフがかかるものの、代償として低下する性能もある。
横B「プロデュースカードアピール」
デッキを用いてアイドルとしての攻撃…もといアピールを行う。しかし9種類あるカードの中からランダムに1枚を選んで使用するので、ロマン性が高い。
①BADアピール…劣悪火力な上に12%の自傷を受ける
②無難なアピール…威力も低く、特殊な性能も無い
③追い込みアピール…シールド削り値が非常に高い
④堅実なアピール…シールド貫通、カウンター不可
⑤連続アピール…多段ヒット攻撃
⑥猛烈アピール…炎属性が付いた攻撃。威力も高め
⑦リフレッシュアピール…攻撃と同時に9%回復
⑧コンボアピール…転倒効果のある攻撃。コンボ(に繋げる)アピールという事だろうか
⑨がっちりアピール…即死クラスの攻撃。終点崖端なら冬優子クラスの重量でも0%撃墜してしまう
上B「If I_wings.」
翼を生やして飛翔する。果穂の上Bと挙動こそ似ているものの、こちらは角度がつけにくいかわりに無敵の発生が早く長めで、技モーションの早い段階から崖掴まりが可能になる。
下B「ログインボーナス」
1ストックに一回限り、アイテムを取り出せる。7種類あるアイテムは選べないが、次に何を取り出せるかは%表示の側に表示されている。運は絡むもののノーリスクで有利な状態を作れるのが大きい。
①テンションアロマ…次の直接攻撃に対し「与ダメージ・与ふっとび1.2倍」「シールド削り1.65倍」を付与。NBの補正も乗る
②ヒーリングタルト…28.3%回復
③リカバリーソーダ…11.0%回復し、飛び道具(空き缶)が手元に残る。威力は並程度
④トラブル守り…一定時間、飛び道具反射状態(ダメージ倍率1.5倍、速度倍率1.4倍)になる
⑤金の羽根…4秒間無敵になる
⑥フェザージュエル…まさかの投擲武器。高いダメージとふっとばしを誇る
⑦親愛のお守り…思い出ゲージ(スマブラで言うチャージ切り札のゲージ)を60%アップする。思い出ゲージ不採用の場合は選出されない
前⇒sm43290963
次⇒sm43685761
【ベース弾いてみた】炉心融解【鏡音リン/iroha(sasaki)】
原曲様: sm8089993
懐かしのボカロ曲掘り起こしシリーズ第二弾、こちらも15年以上前の曲です。
昔に比べるとこういう曲への苦手意識は本当になくなってきました。
少しづつ人間の心を取り戻す、というコンセプトで弾いてます。
こういう曲だとどうしても飛び道具を入れたくなる悪いクセが出ます。
界隈で話題の"老害バンド"活動中です。→Twitterなし
Blog: http://ameblo.jp/zoe-bassit/
【UNI2】【ゆっくり実況】初級者格ゲーマーの虚ろの夜での戦い Act.1
UNI2発売おめでとうございます!
私も少し遅れてsteam版にてスタートさせていただきます。今作もよろしくお願いします
追記:ゴルドーのA連最終段入れ込み、リンネの立ちB届かないだけでB技もちゃんと確定します。ごめんなさい
UNI2ってどんなゲーム?
とにかく中二病EXな世界観、キャラ、BGM、性能等、何から何まで中二病に拘った作品
ゲーム性はコンボゲーなのだがその手のタイプにしては珍しく地上戦がメインで、空中にいると基本的にリスクしかない
このゲームの最大の特徴はグラインドグリッド(画面下部の菱形のゲージ、略称GRD)。前進する、攻撃を当てる等といったポジティブな行動やシールドやゲージ溜めといったDボタンを用いた行動をすると増え、後退する、ガードする等といったネガティブな行動をすると減る。トランスファーステイト(画面下部の円ゲージ)が周期した時点でGRDが多い者にはヴォーパル状態となり攻撃力アップ等の恩恵を受けるようになる。
また、あまりにも丁寧過ぎるチュートリアルであることに定評があり、ゲージの見方やコマンド入力のやり方、システムは勿論、打撃と投げの二択や安全飛び(前作までは詐欺飛び表記)、更に仕込み入力まで上級者が扱うテクニックまで完備。トライアルモードではコンボだけでなくキャラの使い方まで教えてくれる新設設計。困ったらチュートリアルとトライアルモード、これを忘れぬように。
ゲーム性を簡潔に言うと、トランスファーステイトの周期タイミングでシールドやコンセントレーションを使いグラインドグリッドを相手より溜めヴォーパル状態となり、チェインシフトでイグジスエンハンスを増やしヴェールオフで相手をブレイクしアサルトで崩して締めにインフィニットワースで相手のヴァイタルヴェゼルをゼロにしてブレイクダウンする。
(訳:周期タイミングでシールドやゲージ溜めを利用してポジティブゲージを相手より溜めてポジティブボーナスを獲得し、チェインシフトでマジックサーキットを増やし強制解放で相手をネガティブペナルティにし、小ジャンプや空中ダッシュで崩して締めにアークドライブで相手の体力を削り切る)
これがアンダーナイトインヴァース2である
前作との変更点(主に動画で言っていない部分)
・コマンドが変更(ハイドの場合、飛び道具からの派生技に波動コマンドを入れなくても前攻撃ボタンで出るようになり、EX専用技が半回転Cから波動BC(MBTLのアークドライブと同様のコマンド)に変更)
・ガードスラストのコマンド変更(竜巻Dから前ABC同時押しに)
・波動竜巻を除く斜め入力を要するコマンドに斜め要素が省かれても出るようになった(おそらくレバーレス向けの仕様変更)
ext...
【トルネコの大冒険3_異世界の迷宮_ポポロ】レベルアップでランダム封印縛りのゆっくり実況プレイ:オマケpart7
最近PS2で使ってるコントローラーが起動後一度抜き差ししないと反応しなくなりました、
ゲーム機が壊れる前に完走できるかの勝負になりつつあります。
【縛りルール】
・ポポロと仲間モンスターが1レベル上がるごとにモンスター、武器、防具、指輪、杖、巻物、草・たね、壺、飛び道具、パン、その他・ガラクタ、全484種の中からランダムで1つ封印
・ただし未識別のアイテムを識別する目的でそのアイテム自体を使う場合は特例として封印物であっても使用可能とする。
・縛り違反があった場合1つの違反につきペナルティとして1封印追加
・ペナルティの際は一番乱数の大きい重要度B以上のアイテムを封印。
本動画はこちらの動画、及び動画制作者様をリスペクトしています → sm37350612
次回→sm43469963
前回→sm43206651
異世界の迷宮ランダム封印縛りシリーズ→https://www.nicovideo.jp/mylist/73402789
Youtube版→https://youtu.be/qZcEG2VM5Cw
広告者紹介:
ゅ 様、あかね様、Noron様、せいどん様、Fool様
広告有難うございました!!
ユーロぴぃト
【大乱闘シャニマスブラザーズ SONG for PRISMの参戦アイドル一情報(3/29)】
・甜花…弱発生8F(デビ太郎3F)、つかみ発生9F
耐久値の設定されたデビ太郎と共に戦う。多対一によるセットプレイで他のアイドルでは不可能な立ち回りが出来るが、本人単独だと低い機動性、軽い体重、控えめな火力に長い全体動作と攻防共に弱点が露呈してしまう。上位陣の対戦に潜り込むにはデビ太郎をいかに扱うかが鍵となり、総じて上級者向けアイドルと言える。
NB「甜ing room」
甜花がコントローラーでデビ太郎を操作し、チャージしたデビ太郎を飛ばす。コントローラーのおかげである程度上下に打ち分けも可能。甜花とデビ太郎を能動的に切り離す手段の一つであり、攻撃は勿論展開の起点としても重要。反面デビ太郎がいない時は攻撃択が一つ潰れたも同然となる。
横B「アイ・セーブ・ユー」
デビ太郎の正面が弾丸の射程範囲という、変わった飛び道具。甜花が狙撃でデビ太郎を守っているという事か。間合い管理が難しいものの、射程距離は実質無限とも言える。自身は無防備だが使い方次第で多くの場面で活躍出来る。デビ太郎がいない時は(ry
上B「トンビさん」
トンビさんとデビ太郎(離れている場合は瞬間移動してくる)に掴んでもらい、頑張って空を飛んでもらう。二人がかりで掴んでもらう時はスイスイと移動出来るが、デビ太郎不在時は明らかに空中制動が落ちる。そもそも攻撃判定も無敵も無い為、フェイント無しでは復帰狩りに遭いやすい。
下B「おやすみてんか」
その場で甜花とデビ太郎が眠りだす。何処からともなく取り出した布団に潜る瞬間、甜花の身体の中心部に攻撃判定が生まれ、そのふっとばし力は正に一撃必殺。外すと膨大な隙を晒す他、デビ太郎には攻撃判定がないのでリスクも相応と言える。
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ベホマラー福丸RB
【大乱闘シャニマスブラザーズ SONG for PRISMの参戦アイドル情報(2/29)】
・果穂…弱発生3F、つかみ発生7F
取り回しが良く利便性の高い小技と、ヒロイックで破壊力も隙も重量級に迫る撃墜技とを合わせ持つ。体重の割に当たり判定がでかく、また前述したように単発でバースト向けの技は大振りなので、飛び道具で様子を見るのも叶わない事もあり単調な立ち回りでは「バーストしにくく、されやすい」点が顕著に表れやすい。横スマはドリャーならぬテイヤー。
NB「ジャスティーンファイアソード」
炎を纏った剣に力を込め、連続突きから斬り上げを繰り出す。重量級にも劣らぬ分かりやすいバースト技であり、また持続が長いので復帰阻止にも出番がある。言うまでもなく隙は甚大だが、弱いはずがないので擦りまくるべきである。
横B「無敵の証!五紋章!」
スーパーウルトラミラクルウィングバスターロボファイナルフォームの格好になり、高速で突進する。全身無敵で長距離移動し、出始めの威力はスマッシュ攻撃にも比肩しうると良い事づくめ…だが発動の度に外装が脆くなってしまうようで、一ストックにつき5回までしか発動出来ない。
上B「『大天使カホエル』」
大天使の姿になって上昇する。ある程度左右に角度をつける事が出来、移動中は瞬間的に全身無敵も付いているが、攻撃性能は一切無いので復帰専用技。
下B「反撃の狼煙をあげよ!」
発生3Fのカウンター技…と言っても反撃そのものは数%のダメージを与える程度のもの。受けた攻撃のダメージ値に比例して「次の攻撃の火力を底上げする」のがこの技の真骨頂であり、甘えた差し込みや飛び道具に対する回答となりうる。牽制技でもバーストを視野に入れる事が可能になるため、果穂の撃墜択を大きく広げられる。
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【Withering Rooms】08 きりたんの Withering Rooms #08【周回プレイ】
こんにちは。こんばんは。
Withering Rooms アーリーアクセス版
v1.20 難易度スタンダード 周回プレイ
第7回 2章 終
ストーリー・背景の解釈違いご了承ください。
近接ステータスあげすぎてゴリチンゲールになってしまったので
ボス戦、その他はなるべく飛び道具など使用していますのもご了承ください。
次 未定です
前回 sm43187836
マイリスト mylist/75989056
CV:VOICEROID+ EX 東北きりたん
https://www.ah-soft.com/voiceroid/kiritan/
CV:リリンちゃん@COEIROINK
無料AIトークソフトCOEIROINK: https://coeiroink.com
https://coeiroink.com/character/audio-character/ririn-p
CV:VOICEVOX:九州そら
CV:VOICEVOX:†聖騎士 紅桜†
CV:VOICEVOX:麒ヶ島宗麟
CV:VOICEVOX:剣崎雌雄
CV:VOICEVOX:雀松朱司
CV:VOICEVOX:玄野武宏
CV:VOICEVOX:もち子さん
CV:VOICEVOX:満別花丸
CV:VOICEVOX:猫使アル
https://voicevox.hiroshiba.jp/
※シリーズ中通して
お借りした素材
効果音ラボ様
https://soundeffect-lab.info/
peritune様
https://peritune.com/
いらすとや様
https://www.irasutoya.com/
絵:桜芋子さん
記入漏れありましたらすみません。
#WitheringRooms #VOICEROID #VOICEROID実況 #東北きりたん
【トルネコの大冒険3_異世界の迷宮_ポポロ】レベルアップでランダム封印縛りのゆっくり実況プレイ:オマケpart6-3
公式パーフェクトガイド下巻の後ろの方にある開発者座談会は絶対読まない方がいいです腹立つだけなので。
【縛りルール】
・ポポロと仲間モンスターが1レベル上がるごとにモンスター、武器、防具、指輪、杖、巻物、草・たね、壺、飛び道具、パン、その他・ガラクタ、全484種の中からランダムで1つ封印
・ただし未識別のアイテムを識別する目的でそのアイテム自体を使う場合は特例として封印物であっても使用可能とする。
・縛り違反があった場合1つの違反につきペナルティとして1封印追加
・ペナルティの際は一番乱数の大きい重要度B以上のアイテムを封印。
本動画はこちらの動画、及び動画制作者様をリスペクトしています → sm37350612
次回→sm43317269
前回→sm43063227
異世界の迷宮ランダム封印縛りシリーズ→https://www.nicovideo.jp/mylist/73402789
Youtube版→https://youtu.be/zy9R-6biexc
広告者紹介:
ゅ 様、あかね様、Noron様
広告有難うございました!!
【Withering Rooms】07 きりたんの Withering Rooms #07【3~4週目】
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第7回 2章
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CV:VOICEVOX:もち子さん
CV:VOICEVOX:満別花丸
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※シリーズ中通して
お借りした素材
効果音ラボ様
https://soundeffect-lab.info/
peritune様
https://peritune.com/
いらすとや様
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絵:桜芋子さん
記入漏れありましたらすみません。
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本家未プレイ勢がゆくグラブルVSR Part.1
前回のβテストから約1ヶ月、ついに発売しましたグラブルVSR!
このシリーズの投稿頻度は低めの可能性はありますが、GBVS勢の皆さん、これからよろしくお願い致します
ニーア、ペルソナかスタンド使い的な感じなのに当身持ってんのかよ...
ゼタ...もしかして『中下段の技取っ払った代わりに弾速激速の飛び道具と地上空中共に使えて最初の突進方向を決めれる無料版R・T・Lを手に入れたシン=キスク』?
ヴィーラをメインにした理由:声とポニテ
βテスト動画:https://www.nicovideo.jp/watch/sm43031606