キーワード 飛空艇バグ が含まれる動画 : 130 件中 1 - 32 件目
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FF6 マッシュタイマーを使ったエンカ回避と飛空艇バグもどき
全滅レベルダウンの応用?です
全滅レベルダウンとタイマーの知識があればだれでも理解できると思います
やり方はとっても簡単
全滅レベルダウン時の参照データを一度全滅レベルダウンしたことのあるデータにするだけ!
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
【1536歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part28【ゆっくり実況】
では、かつて世界を救った自分の
ものまねをしてみるとしよう。
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【1536歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part26【ゆっくり実況】
おおっ有難い!!
私は飛空艇バグが大好物なのだ!!
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旧スマホ版FF6 NG+低歩数攻略 Part11前編
旧スマホ版FF6の低歩数攻略動画です。
条件は以下の通り
・旧スマホ版(iOS版)でプレイ
※ピクセルリマスター版ではありません
・クリアセーブデータ(セーブに★が付くもの)に記録される歩数を低く抑える
・コントローラーは使用しない。持ってないので
・メモリ破壊バグは使用しない
準備のための準備。最後の飛空艇バグは大変です。
前回からロックが振り回しているブーメランはズモモグの形見です。
○参考文献
・第8崩壊前ワープ(エディさん)
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旧スマホ版FF6 NG+低歩数攻略 Part9
旧スマホ版FF6の低歩数攻略動画です。
条件は以下の通り
・旧スマホ版(iOS版)でプレイ
※ピクセルリマスター版ではありません
・クリアセーブデータ(セーブに★が付くもの)に記録される歩数を低く抑える
・コントローラーは使用しない。持ってないので
・メモリ破壊バグは使用しない
FF6の発売が1994年4月、
崩壊後飛空艇バグが見つかったのが2018年7月、
そりゃ崩壊後飛空艇バグの実例報告は少なくなるよね。
なお、崩壊後飛空艇バグの各方法の名前は勝手に付けたもので共通認識されているものではないです。
あしからず。
○参考文献
・テント回避による崩壊後飛空艇バグ(エディさん)
sm33565840
・崩壊後飛空艇バグ実例(砂利ガニさん)
sm39905093
・簡易崩壊前ワープ(エディさん)
sm36125229
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旧スマホ版FF6 NG+低歩数攻略 Part3.1
旧スマホ版FF6の低歩数攻略動画です。
条件は以下の通り
・旧スマホ版(iOS版)でプレイ
※ピクセルリマスター版ではありません
・クリアセーブデータ(セーブに★が付くもの)に記録される歩数を低く抑える
・コントローラーは使用しない。持ってないので
・メモリ破壊バグは使用しない
12分で飛空艇バグ起こせてしまった。
今更ですが、バグや仕様を知っている前提で話すことが多いし、
解説する時間も手間も無いので参考文献を挙げるようにします。
みんなでFF6のバグに詳しくなろう。
○参考文献
・テント回避(エディさん)
sm33565840
・テント回避にて発生する置きキャラについて(赤松弥太郎さん)
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旧スマホ版FF6 NG+低歩数攻略 Part3
旧スマホ版FF6の低歩数攻略動画です。
条件は以下の通り
・旧スマホ版(iOS版)でプレイ
※ピクセルリマスター版ではありません
・クリアセーブデータ(セーブに★が付くもの)に記録される歩数を低く抑える
・コントローラーは使用しない。持ってないので
・メモリ破壊バグは使用しない
ドアタイマー有り飛空艇バグを丸ごと丁寧に説明しようとして冗長になった気がします。
次回からはきちんとカット入れていくつもり。
追記
投稿から12時間後に飛空艇バグ手順が簡略化できました。それもかなり簡単に
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【VOICEROID実況】ピクセルリマスターが待てなかった茜ちゃんのFF6 Part22【FF6】
飛空艇バグってここまで毎回やってんだよな……
時には一歩のために……
※EDまで編集済みです
【VOICEROID実況】ピクセルリマスターが待てなかった茜ちゃんのFF6 Part2【FF6】
飛空艇バグでよく見る集団です
※EDまで編集済みです
FF6低歩数~時を超えるシャドウ~ その5(658/2993)
※極限や最低歩数ではありません(念のため)
「6」のつく日で更新予定!砂利ガニです。
「時を超えるシャドウ」 ルールは一つ!
先駆者様が提唱したルートで
2993歩でクリアすること!
その5について「今後も自分の解説はフレーム数やID等の数字データは
言わない方向性でいくと思います、念のため」
解説パートのBGMでお世話になりました「https://peritune.com/」
その4→sm39584530
その6→sm39658314
FF6マイリストはこちら→mylist/71935430
つべ版→https://youtu.be/tuFpmehmSHw
マキちゃん雑談する。
※この動画はゲーム実況無し、スーパープレイ無し、ゆっくり解説無し、ケツワープ無し、飛空艇バグ無しです※
本日のお題はカラオケです。
FF6低歩数~時を超えるシャドウ~ その4(608/2993)
※極限や最低歩数ではありません(念のため)
「6」のつく日で更新予定!砂利ガニです。
「時を超えるシャドウ」 ルールは一つ!
先駆者様が提唱したルートで
2993歩でクリアすること!
その4について「飛空艇バグ倍速は24倍速でいいかな(今回は16倍速)」
解説パートのBGMでお世話になりました「https://peritune.com/」
その3→sm39525625
その5→sm39623926
FF6マイリストはこちら→mylist/71935430
つべ版→https://youtu.be/El6dHOpL07U
FF6低歩数~時を超えるシャドウ~ その2(292/2993)
※極限や最低歩数ではありません(念のため)
10月から「6」のつく日で更新予定!砂利ガニです。
生放送で進めていましたFFⅥの縛りプレイ。
その名も「時を超えるシャドウ」 ルールは一つ!
先駆者様が提唱したルートで
2993歩でクリアすること!
その過程を、動画でシリーズ化していきます♪
その2について「一回目ですし、丁寧にしてみたつもり。
間違った解説はしていない……と信じたいですが。
自信はありません。ごめんなさい」
今回のパートが今後の動画の基本構成になります。
解説パートのBGMでお世話になりました「https://peritune.com/」
その1→sm39432966
その3→sm39525625
FF6マイリストはこちら→mylist/71935430
つべ版→https://youtu.be/iskMAqLyNRU
【1538歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part20【ゆっくり実況】
赤松弥太郎さんが低歩数チャートをノートにまとめてくれました!
ぜひ勉強に役立ててください!
http://reviewers.s602.xrea.com/text/edy.html
ゼミも行っているようなので、参加してみるとよいでしょう!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39285762
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mylist/39945656
【1538歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part19【ゆっくり実況】
いつもより多く浮かんでおります。
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mylist/39945656
【1986歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part16【ゆっくり実況】
世は戦国時代
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【スマホ版】FF6 ニューゲームにタイマー持ち込み
とんでもないことになりました
【GBA版タイマー持ち込み 実機報告】
FF6 (GBA版実機) ニューゲームにマッシュタイマー持ち込み(クハ103in普通が好きな人)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38311140
【FF6・実機】GBA版タイマー持ち出しによるニューゲーム検証(よなよな)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38314574
小ネタ集→mylist/50025571
【FF6】TASさんが最速でユミール戦を回避するだけ
TASさんがアイテム溢れのセットアップにかかる時間を調査しました。
アイテム増殖の方針ですが、まずセーブポイントへ向かう道中のバトルにて
ポーションとハイポーションを獲得し、アイテム欄の最下層へと運びます。
セーブポイント到着後、サブフレームリセットを使って、ポーションハイポーションを2→4→8→16→…と下から増やしていきます。
64枠まで増やしたら、以降は「せいとん」を使用して増やしたアイテムを
一度にアイテム欄上層に移動させ、サブフレームリセットで増殖。
これを3回行い、256枠まで増やします。
上記の整頓を使った方法によってアイテムの移動にかかる時間が大幅にカットされ、アイテム溢れの準備を3分ちょっとで済ませることができました。
アイテム溢れを使ったユミール戦回避によって1分程取り戻すことができますが、
それでも次のマップに移動した時点で、最速記録(sm33191819)との差は7443fとなりました。
これ以降でこの差を覆すのは難しいため、(少なくとも)任意コード実行チャートではアイテム溢れの出番はなさそうです。
追記回数:11695
【FF3】ファイナルファンタジーIIIをねぶりあげる part10
書けば1行、喋れば2秒、裏づけ作業は3時間。
『FF3』のネタ・バグ技を紹介&解説しながら攻略を進めます。
スピーカー左からゲーム音声、右から合成音声解説が流れます。
※本日のふんわりバグ解説コーナーは19:52~
レベル99化・ダメージ255倍・ワープ・突然エンディング……
一見して「なぜそんなことが起きるのか」不思議なバグの数々。
その原理を、バグ技実践しつつ、
RP2A03・キャリー・ボロー・線形合同法等々の難しい用語抜き
でふんわり理解してもらうことを目指す動画になります。
sm37042614←前回|mylist/66640035|次回→sm38850848
※動画内で触れた状態異常魔法全体化の命中率については
sm37493676←こちらの18:42~にて解説しております
part1→sm35728013
FF6 魔石オーディンと魔石ライディーンを同時に所持する
アイテムコンプの夢に一歩近づきました
小ネタ集→mylist/50025571
【GBA版】FF6 飛空艇バグ起こす時用の橋タイマーテント回避
GBA版はメニュー中で橋タイマーのカウントが進まないようになっています。
これを利用して、全滅を挟まずにテント回避を行う手順を確立しました。
これで飛空艇バグ起こすのがもっと簡単になるよ!
手順
1.ダッシューズを装備しておく
2.橋タイマー起動マスに乗る
3.メニューボタンを長押ししてメニューを開く
4.メニューを閉じつつ、メニューボタンを長押し
5.再度開いたメニューでテレポストーンを使用
6.倍速ダッシュで洞窟を2回出入りする
7.テントを使用して方向キー下を長押し
小ネタ集→mylist/50025571
ドラクエ8最短クリア(=バグ有RTA) 7時間29分 part11【ゆっくり実況】
マルチェロ戦
※予告ではマルチェロとラプソーン倒す予定でしたが、マルチェロのみです。予告詐欺すみません
※11月17日(日)15:00から、ドラクエ8バグ有RTAの生放送します。
こちらです → lv322865516
sm35930456 ← 前の動画 | 次の動画 → sm35992436(11月23日 18時公開)
part1 → sm35657915
ドラクエ8最短クリアの動画一覧 [mylist/66434257]
ドラクエ8最短クリア(バグ有) チャート解説 → https://www.keiru.net/dq8-rta-chart/
ドラクエ8チートプレイ(=初期ステータス固定) → sm27016457
FF6 ドアタイマー持ち込み NG+RTA 20:49.21
ガコッ!ティナだらけのドアタイマー持ち込みNG+RTA!飛空艇バグもあるよ
ルール
1.計測開始はニューゲーム選択時点、計測終了はラストバトル終了時点
2.ニューゲームにドアタイマーを持ち込むことができる
3.52回全滅バグやアイテム攻撃等のコード実行系バグは禁止
4.計測開始以降、事前に用意したセーブデータの利用禁止
5.コーリンゲンフリーズ可
ドアタイマー持ち出しについて
・【????歩】FF6 極限低歩数攻略 -ドアタイマー持ち出し-【ゆっくり実況】
sm35196971
・FF6 簡単!ドアタイマー持ち出し
sm35267714
ニューゲームへのタイマー持ち込みについて
・FF6 タイマー持ち込みニューゲーム
sm31445103
ランダムシード調整について
・【RTA】 FF6 any% 00:31:32.33【52回全滅バグ】
sm29659051
・【4479歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part4【ゆっくり実況】
sm32386023
・FF6 帝国空軍戦低確率六連続再現 PS,GBA,スマホ版対応
sm32548441
ドアタイマー持越しRTA
ドアタイマーをニューゲームに持ち越してRTAしてみました
EDコーリンゲンフリーズなのでタイムはラスボス終了で止めてます タイム40m19s
ガバムーブ満載なので記録としてではなくあくまで参考程度に...
twitchで配信したものをそのまま転載しています
https://www.twitch.tv/videos/448552314
FF6 スマホ版でも炭鉱都市ナルシェの隠しダッシューズの存在を確認
せっかくなので参考文献で利用されている置きセリス法を用いるのではなく天井タイマーでティナがスリップする現象を利用して取ってみました。個人的にはこの方法の方がシンプルで好きです。タイマーをニューゲームに持ち込める機種でやると便利なのかも。(前提として幻獣防衛戦離脱を行うので、飛空艇バグでいったん幻獣防衛戦をスキップする必要があるので、敷居はそれなりに高いといえます)
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参考文献(敬称略)
エディ (2019) 『FF6 隠しダッシューズを入手する』 sm34656038 (2019年6月25日閲覧。)
スマホ版FF6 崩壊後の世界におけるフィールド移動のイベントシーンと飛空艇バグの競合
飛空艇バグデビューのついでに気になっていたことを録画して試しました
エディ氏の『FF6 飛空艇バグ+セーブフラグ維持』(sm32699857)においてはフィールド移動のイベントシーンと飛空艇バグの競合時に起こる現象のうち、スマホ版については「崩壊前フィガロ移動fromコーリンゲン」「崩壊前ニケア出航」が検証・収録されていました。しかしながら、「崩壊後サウスフィガロ出航」「崩壊後フィガロ移動fromコーリンゲン」「崩壊後ニケア出航」は未収録であったので、せっかくなのでこれを検証・録画のうえ、投稿します。第四崩壊前ワープでモルルのお守りを持ち込んでいたおかげで飛空艇バグを起こすのがかなり楽に感ぜられました。橋タイマーによるテントマス回避及び魔大陸浮上マスの踏み付けによる魔大陸早期浮上も利用しています。
なお動画の前半は仕込み(橋タイマーによるテントマス回避(全滅による方法)及び魔大陸浮上マスの踏み付けによる魔大陸早期浮上などがスマホ版でも実行可能であることを記録しておく趣旨です)で、検証結果は11:00ごろからまとめて放映されます(投稿者コメントも参照願います)。
見落としがなければ、スマホ版において未だ動画として記録されていないのは、崩壊後については「崩壊後フィガロ移動fromサウスフィガロ」「セリスの身投げ前のフィールド移動」となるかと思います(イカダによる出航では特に変なことは起こりませんでした)。
(ほぼ自分用の)まとめ https://wiki3.jp/ooooiwocha/page/27