キーワード 高次周 が含まれる動画 : 133 件中 33 - 64 件目
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【AC版】究極タイガー 高次周参考(6/7)
究極タイガー 8周目7面~8面
■コメント
8面の戻し復活で残機が削られる。残機も10切ってジリ貧状態。
まあそれ以前に、スゲェ難しいんですけどねー
※録画装置の問題で画面右端が少し切れております(ボム1個分)が
ご了承下さい。
■関連動画
(1/7)sm20168339 (2/7)sm20168641 (3/7)sm20169650 (4/7)sm20169769
(5/7)sm20169904 (6/7)sm20170021 (7/7)sm20172499
高田馬場ゲーセンミカド 部活動 mylist/32405647
【AC版】究極タイガー 高次周参考(5/7)
究極タイガー 8周目4面~6面
■コメント
前の周あたりから復活パターンが通用しなくなってきており、死ぬと立て直しに
残機を使ってしまいます。そろそろヤバい・・・
※録画装置の問題で画面右端が少し切れております(ボム1個分)が
ご了承下さい。
■関連動画
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高田馬場ゲーセンミカド 部活動 mylist/32405647
【AC版】究極タイガー 高次周参考(4/7)
究極タイガー 8周目1面~3面
■コメント
いよいよ本番8周目、ここまでかかった時間は5時間!
疲労でプレーヤーもいっぱいいっぱいで常にgdgd展開が続きます(涙)
※録画装置の問題で画面右端が少し切れております(ボム1個分)が
ご了承下さい。
■関連動画
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高田馬場ゲーセンミカド 部活動 mylist/32405647
【AC版】究極タイガー 高次周参考(2/7)
究極タイガー 7周目6面~8面
■コメント
7面ボスから8面全般は繋がった復活場所、ここいらは練習して復活確率を
上げておきたい。8面中盤~後半で死んだら、戻り復活も考慮に。
※録画装置の問題で画面右端が少し切れております(ボム1個分)が
ご了承下さい。
■関連動画
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高田馬場ゲーセンミカド 部活動 mylist/32405647
【AC版】究極タイガー 高次周参考(1/7)
究極タイガー 7周目3面~5面
■コメント
けっこう前に撮ってたノーミス&復活パターン構築のため試行錯誤していた頃のプレイ
最近雷電ネタばかりだったので、ちょっと気分転換に登録します。
2000万達成~死に至るまでのgdgdぶりをニヤニヤしてもらえればUP主も喜びます。
※録画装置の問題で画面右端が少し切れております(ボム1個分)が
ご了承下さい。
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高田馬場ゲーセンミカド 部活動 mylist/32405647
【AC版】究極タイガー 高次周参考(3/7)
究極タイガー 7周目9面~10面
■コメント
9面は、個人的には全面で一番難しい面だと思う。
ノーミスパターンは当然として復活もきちんとモノにしたい
※録画装置の問題で画面右端が少し切れております(ボム1個分)が
ご了承下さい。
■関連動画
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高田馬場ゲーセンミカド 部活動 mylist/32405647
グラディウスⅢ(AC)・ドM専用装備で苦行プレイ、その9(終)
ぬわーーー!! ここまで見てくださりありがとうございましたm(_ _)mマイリストmylist/35384967
グラディウスⅢ(AC)・ドM専用装備で苦行プレイ、その8
私のプレイでは9面潰しはお約束という事で。そして復活に大苦戦orz
グラディウスⅢ(AC)・ドM専用装備で苦行プレイ、その7
お待たせしました、ようやく3-5です!この動画シリーズ最大の山場であり見せ場です。この装備が苦行と言われる真の理由がここです。コントロールサイクロンで3-5ボス戦はグラⅢ史上最難関と言っても過言ではありません。私も練習では20連敗とか普通にしてますwそれ程厳しいのです。この装備だと火力が全然足りず、風船モアイ『グローム』の処理と処理しきれなかったのを流すのを上手くやらないと即座に追い込まれて終了です。私のマイリストにある5周目の動画では5面ボスをアッパーとツインでやってますが、この装備とはグロームの殲滅力がケタ違いです。良かったら見比べてみてください。マイリストmylist/35384967
グラディウスⅢ(AC)・ドM専用装備で苦行プレイ、その6
3周目突入!これまでほぼ空気だったサイクロンレーザーが2面から活躍します。マイリストmylist/35384967
グラディウスⅢ(AC)・ドM専用装備で苦行プレイ、その5
この装備だとミニクラブ地帯を越えてからが非常に難しいです。マイリストmylist/35384967
グラディウスⅢ(AC)・ドM専用装備で苦行プレイ、その3
私のこれまでの動画では都合上2-2ボスではいつもエニグマから逃げ回ってばかりでしたが今回は普通に倒します。マイリストmylist/35384967
[AC音源] 沙羅曼蛇(サラマンダ) SALAMANDER/Life Force
■発売年:1986.07 ■開発/発売元:コナミ
あの名作「グラディウス」の第2弾ともいえる作品。
繊細かつ豪快なグラフィックは、前作を遙かに上回る。
6ステージ構成のループ。
エクステンドは全くない。
高次周の敵弾密度は圧巻で、弾幕シューの先駆けといっても過言ではないだろう。
海外版「STEREO SOUND LIFE FORCE」はゲーム中のボイスが多数追加されている。
余談だが、グラディウスIIIのアイデア採用プレゼントとして、
パワーアップシステムがライフフォース仕様の特別基板が2枚存在している。
ただ、タイトル画面に採用者の名前が入っているので、出回ることはないだろう。
その他→mylist/33905453
グラディウスⅢ(AC)・5-1~6-2、その5
自身初の5周でした。6-2では最難エリアを抜け、特大泡を2つとも逃がして一瞬気が緩みました。疲れもあったのでしょう、もうほぼ勝ち寸前までいったところで割ってはいけない泡を割ってしまいやられてしまいました。4周目以降の2面は運ゲーな上死んだら終わりなので実質周回プレイにおける最難関です。仮に死んでからの復活でエニグマ地帯で死なずボスまで行ったとしてもボスがどうしようもありません。ここまで見てくださりありがとうございましたm(_ _)mマイリスト・mylist/35384967
グラディウスⅢ(AC)・5-1~6-2、その4
5-10です。バクテリアンに会うのも5回目ですw要塞は2周目以降は何周目でもあまり変わりません。マイリスト・mylist/35384967
グラディウスⅢ(AC)・5-1~6-2、その3
その3です。2面と5面ボスのために4速になっていたので3速にするためボスで潰してます。この装備の場合1面のためにノーマルショットに戻すためもあります。マイリスト・mylist/35384967
グラディウスⅢ(AC)・5-1~6-2、その1
正確には4-10のラスボスからになってますが、内容は5周目全部と6周目1面と2面です。もちろん通しプレイなので、この動画の開始地点まで来るのに4時間ぐらいかかってます。自分にとって普通の装備での普通のプレイだったのでホントは録画するつもりなかったけど、5周目にいけたので急遽録画することにしました。そのためこれ以前のプレイは録画しておりません。ちなみに私が今まで投稿した動画は全部正規基盤(new.ver)からの録画です。エミュではありません(エミュは多分もっと処理落ちが軽いです)。画像が暗いのはそのせいかもしれません。マイリスト・mylist/35384967
グラディウスⅢ(AC)・アッパースネークの冒険、最終話
終わりの時は突然やってくる。3度目のバクテリアン討伐を目指しながら志半ばにてビックバイパーは葬られた。次に出撃する自分に全てを託して・・・このゲームって悪い流れが来ると一気にもってかれますねorz修行が足りませんでした、出直してきます。今回は2-10ミスからの3-1、3-2の復活が自分が思い描いていた通りに綺麗に決まったので、結果は惨敗だった今回のプレイをうpすることにしました。最後にスネークはクセが強いですが、慣れれば総合的な強さは通常オプションとほとんど変わらないと思います。ここまで見てくださりありがとうございましたm(_ _)m
グラディウスⅢ(AC)・アッパースネークの冒険、第7話
クリスタルキューブの罠に苦戦しつつもついに再びバクテリアンの要塞へ乗り込むビックバイパー。ここで相棒であるアッパースネークの真価が発揮される。要塞に仕掛けられた罠をかいくぐり、ひたすらバクテリアンの元へと突き進むビックバイパーwithアッパースネーク。そこに残酷な運命が待っているとも知らず・・・。要塞でアッパーは強いですが、アッパースネークならさらに強いです!ミサイルヴァーティカル程ではないにしろこの装備でも充分です。一番難しいのは肉団子地帯と言ってもいいぐらいですw
グラディウスⅢ(AC)・アッパースネークの冒険、第6話
快進撃をするビックバイパーに2度目のクリスタルキューブラッシュが行く手を阻む。これに思わぬ苦戦するビックバイパー。しかしこちらもまたここまでにかき集めた残機がある。ここを越えれば再びバクテリアンの要塞である。宿敵バクテリアンと再びあいまみえる時は近い。壁にぶつかり過ぎですorzちょっと変なミスが多いですが、大目に見てやってください・・・。
グラディウスⅢ(AC)・アッパースネークの冒険、第5話
スネーク没収にもめげず無事フル装備となったビックバイパー。それを迎え撃つのは、大幅にパワーアップしたヴァイフ、そしてさらにスピードを上げた炎だった。このへんは何事も無いのでナレーション書くことが無くてマジテキトーですwちなみにボスの駆逐もスネークの見せ場です。5ボスや8ボスを始めとして、いかにボスの弱点ピッタリにスネークを飛ばして撃ち込むか、これが上手く出来るか出来ないかは調子にもよります。
グラディウスⅢ(AC)・アッパースネークの冒険、第4話
バクテリアンの恐るべき悪意により大幅な弱体化を余儀なくされたビックバイパー。その上敵はパワーアップして襲ってくる。しかしそれでもビックバイパーは進む。残機尽きるその時まで。スネークを奪うためにパイロットにトイレタイム(エンディング)のスキを与えたことを後悔させてくれる!(これに懲りたのか2周以上されるとバクテリアンはエンディングをカットし、スネークも奪われません)2-1、2-2の復活がいい感じに決まります♪流石アッパー!
グラディウスⅢ(AC)・相性の悪い組み合わせでプレイ、2-10(終)
今回のプレイはこれで最後です。ミニクラブの後のハッチ地帯~回転レーザーはこの装備における屈指の難所です。命からがらバクテリアンの所まで到達しました。終わり方が中途半端ですが、録画の容量によるものです。ここから3周目も撮ったのですが、3周目は1面ですぐやられてしまったのでうpしませんでした。ヘタレですいませんorzとにかくコントロールスネークは3周目以降の1面がホントに終わってます。火力が足りません。越えられたのは3回ぐらいしかありません。ちなみにうp主は、コントロールスネークで3-5を1度だけ越えましたが、3周はしていません(3-8空中戦で乙)。これで3周出来たらホントに凄いと思います。ここまで見てくださりありがとうございました。
グラディウスⅢ(AC)・相性の悪い組み合わせでプレイ、2-4~2-9
2周目の5面ボスはスネークでツインレーザーが無い時はノーマルショットにFFを剥がしてランクを限界まで下げます。ノーマルショットだとボスの左上にオプションをピッタリ埋め込むのが難しく(動画では成功してますが)、左上瞬殺失敗した場合は持久戦になります。持久戦になるとかなり厳しいです。3-5だったらこれをミスった時点でほぼ殺されます。ゆえにスネークを選択した場合はツインレーザーは必須となります。
グラディウスⅢ(AC)・相性の悪い組み合わせでプレイ、2-1~2-3
お約束の2周目序盤のピシャンピシャン動画ですwお見苦しくて申し訳ない。ここらへんは死に抜け前提ノーミスならラッキーって感じですので、キューブラッシュのようなものだと思ってもらえると助かります。自分の中では2-3前半で死ななかっただけでも上出来です。ちなみに私はここでは残機オプションがあっても使いません。残機オプションで残機4つ賭けて2-2で死んだら踏んだり蹴ったりだし、そのために2-3でまた残機オプションを使っては目も当てられないので。だから私はここはコントロールミサイルの時でも残機オプション使わなくても何とかなるように必死こいて練習しました。
グラディウスⅢ(AC)・オプション禁止縛りでプレイ、オマケの後日談1
ルール・オプションを取ってはいけない。バクテリアンが消えて平和になった世にオプションなど必要ない。オマケです。決して本編ではありません。あくまでオマケです。ゲーム内ではバクテリアンを倒して平和が訪れてから多分3ヶ月後ぐらいの後日談です。今日も宇宙は平和です。・・・・・嘘です。オマケだけど本編だと思ってもらってもかまいません。2-1~2-2・復活中心の立ち回り。スネークで1周した時とあまり変わらないので自分にとってここでのオプションの有無はあまり関係ないかもしれない。2-3・ここからがこの縛りにおける本番!今までのが遊びと思えるぐらい難易度がハネ上がる。特に後半のジャンパー地帯(お台場)は超難関!!実際うp主がこの縛りでやると良くても大体ここでやられて終わる。
グラディウス(SSDXパック版) 1周 初クリア
SS版の初代グラディウスの初クリアの動画です
な の で 上手いプレイは1ミリも期待しないでください
R-TYPEの稼ぎに疲れて
気分転換にやったら9クレほどでクリアしちゃいました
事前知識がまったくなくグダってますが、まあ、クリア出来たのでよし
高次周や1000万点は、やらないと思います多分
その他のゲーム動画 mylist/29592669
【ミンサガ】ジャミル初期イベ・ウハンジの秘密【RTA風流し周32周目】
ロマンシングサガ・ミンストレルソング(2005 SQUARE ENIX)より。
■RTA風流し周について
閃き・連携・恩寵・HPゼロガイダンスを封印しつつ、
ジュエル獲得数の増収を目指し、毎周80個のジュエル獲得イベントをクリアするプレイです。
RTA風にプレイし、なるべく時間短縮を目指しますが、最高記録より安定性を重視してます(一応)。
竜人障壁・アイテム代替バグなどのバグ技を積極的に活用してます。
■ジャミル初期イベント・ウハンジの秘密
奴隷商人+人さらい×2は、上記条件&高次周においては強敵です。
閃きの発生率を下げるべく、ジャミル・詩人にヘルファイアを覚えさせます。
Tutankham 高次周面
ツタンカーム 高次周面 1982年6月発売 開発:コナミ工業/発売:コナミ
1周目→sm4379066 コナミ作品リスト→mylist/30574456 アーケード黎明期作品→mylist/30309191
リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
AC版グラディウスⅢ 高次周ヴァイフ その2
ひろいものをまとめてみた。俺得動画。
うp主≠プレイヤー
ちなみに3-5でフル装備ならランクMAX(31)です。
【シーク】
3-5 B装備 4速#0:04
3-5 E装備(コントロール、サイクロン) 4速#0:40
3-5 E装備(ノーマル、ツインレーザー、スネーク) 4速#1:59
【マイリスト】
AC版グラディウスⅢ攻略⇒mylist/29580740
グラディウスII(PS) 高次周8面中ボス後復活パターン
どの装備でも使えるはず。 | グラII動画:mylist/30300813