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英傑大戦【結鬼】北条氏康VSマッスル吉川
前Verですが吉川&飯富戦なんで良かったらどうぞwかなりのマッスルで、デッキ的に強そうですが端投げワッショイ!でした・・・吉川の陣略と氏康はけっこう相性良い気がします、一人掛けだと武力も負けないし騎馬の突撃を防げるので相手は下がって斬撃を撃つしかなく他のパーツも4上昇で特大車輪から離れると陣から出てしまうので素の武力はウチのデッキでは魏延と黄忠のおかげで変わらないのでラインが上がってなければ守りきれます、あとは士気差1をどうフォローしていくかですね・・・このタイプだと于禁と飯富より片方が弓や遠距離の2コストが居る方が苦手ですね
英傑大戦【結鬼】北条氏康VS氏康甲斐姫
4枚氏康対戦ですwちょっと前に4枚氏康と当ったときは、普通にリード取って勝ってたのですが士気差を作ろうと魏延で当たったら車輪に迎撃され負けましたww氏康は枚数で車輪の大きさが変わるんで迎撃判定がなんか怪しいですねw4枚と1枚の車輪の差をお確かめください
英傑大戦【結鬼】北条氏康VS王騎ケニア
吉川大戦が流行ってるみたいですが皆様はどうでしょうか?鶴見が来たら鶴見大戦になりそうで怖いですww金カムコラボは兵種が鉄砲ばかりであんまり使う気にならないのがネックですわ、漫画好きなんですけどね・・・土方が時代特殊だけど同名武将扱いだよね?ww
オレ的「英傑大戦」記録 その10 翠ケニア 従五位下
こんばんは、玲王です。
今回を含め、あと2回は芹沢鴨強い動画になります。。
二倍金時が永続なら、黄忠も武力上昇下げて永続になったりしないですか。
ダメですか。
ゴールデンカムイコラボもありましたが、
杉元が多いとケニアはきつそうです。
【三国志大戦6】駄君主がケニアで遊ぶそうです1941
ここまで落とされたら、そろそろアフロになってそう
<動画ご広者様のご紹介>
はずれ様、ドイツゲーム様、Wes様、田横様、くった様、飛熊様 ご広告頂き誠にありがとうございました
はずれ様、明日もその姜維の胸囲をご覧にできますぞ!
ドイツゲーム様、約2000本(2000日)は伊達ではない…凄い長いですが
飛熊様、朱治君が強すぎ問題。
<前回のコメ返し(一部略)>
・うぽつです うぽつ×2⇒うぽつ、ありです!
・今だ2ゲットー!⇒2ゲト、おめです!
・特定のカードや武将を使い続ける(略)⇒通常イラストも宿星にしてる化け物よ…
・旗の横山黄忠を月英に変えたのか⇒多分そうでしょうが、昔は黄忠でも無かったなぁ
・┌|‘д’|┐(略)⇒踏み込みが足りんよりは良い
・当時は若く、戦力が必要でした⇒今では技術こそ大事と思い知らされました
・なにがむむむだ!⇒ぺぺぺ!意味なく叫んでみたぞ!
・人は何故ケニア相手に1コス(略)⇒多分、犯人のトリックだ!
・華雄は破壊しつくすもの⇒一歩ずつ壊していく
・うわぁ大逆転⇒下手に守るとこうなる典型
・倍プッシュだドン!⇒菊花賞は強者でした
・なにっ 相手も飛燕だと!? 車輪児入り(略)⇒意外に転身再起もあったりします
・だい「し」ゃり「ん」⇒シン!?まさか、エボンの意志がここに!?
・押してだめなら押し通せ!!!⇒それでもダメならぶっ壊せ!
・伊籍が城門へ移籍 なんつって⇒このコメントを明日に移籍させたい…
・うわぁフランス航空事故調査局(略)⇒『フランス航空事故 ダンボール』て出たのはワロタ
・大事な事なので(時間差で)2回言いました⇒大事でも威力が…
・(カップ麵・どん兵衛)食べる兄貴はここで食べるんだぞ⇒おでんもいいぞ!
・華雄は投げ捨てるもの×2⇒今日も盛大に投げ捨てる!
・餡を煉りなおします あん♡あん♡ ←とっても大好き♡ どらえーもんー⇒あんが足りない!やり直し!
・アレは知らない間に貯まる(略)⇒兵種アクションで溜まるジンクスがあります
・華雄さんの道を舗装する馬超さんGJ⇒彼のお仕事は道路舗装だった!?
・アラホラサッサー⇒そして見事に散る定め
・三国ベイブレード⇒デュエル!
・士気8だと思います⇒ですね。普通に間違えました(汗)
・あの弓頭が高くない?(略) 処されてた⇒代わりに呂布が処しましたので
・パクパクデスワ⇒チョコしか勝ちませんわ
・大 凶⇒今日は真っすぐ帰ったぜ!
・城門特攻持ちは素直に城門(略)⇒城壁も十分アリです
・乙でした⇒おつ、ありです!
以上!コメントありがとうございました
英傑大戦【結鬼】北条氏康VS掛かれ信長
またノブですwゴールデンカムイのスタンプもきたので地味にやっていきたいと思います、デッキを変えようかと思っていたのですが杉元がけっこうウザい計略とスペックしてるんで月姫が外せなくなりそう・・・
【三国志大戦】穆皇后とどこまでも vs董卓ワラ【その6】
新規カード追加がなくなって久しいですが、先日バージョンアップのようにエラッタが入ると新しい風が入ってより一層ゲームが楽しくなるからいいですね
今回は少しやり過ぎてしまったところもありますが、今後も程よい調整のエラッタ武将がふえてゲームを盛り上げてくれたらうれしいです
自軍 穆皇后 黄忠 趙雲 龐統 夏候月姫
お相手 董卓 巌氏 魏延 龐統 麋方 孟達
【三国志大戦】相変わらずな双無さん (覇者)レベル523
叛撃馬超バラ VS 白衣バラ
お相手は・・・
呂蒙・孫策・吾彦・袁姫・小喬
相手のペースにさせずに、キチンと対応出来ていたとは思う。
ま、相手のやりたい事は判っていたので準備がしてあれば
多少の城ダメを覚悟してれば何とかなるモノだ。
レベル522動画の広告者さんとコメントの返信です。
くったさん、ドイツゲームさん、虞子さん、hienさん、飛熊さんホントにありがとうございま
≪ドイツゲームさん≫失敗もありますが、成功すれば戦況が変わるのでスイッチプレイは大事っす
≪虞子さん≫つか、俺の中では連弩よりも弓の方が戦略の幅が広がり強いのでは?と思ってます
≪hienさん≫最近は流行りばかりが主流ですからね、こういうデッキは新鮮♪
≪飛熊さん≫そうっすよ!スキルは要るけど、比較的簡単ですからね。あれ
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽさんくす!
・異彩目的かと思ったけど、普通に使って連勝してるんだ→意外とあの高武力連弩二体強いんす
・共振の回数が1回でも減るので良いね→いつもトータルで考えず、その場での状況で判断してしまうので焦ってます
・連弩の弱さが浮き彫りになってるな→確かに連弩は即打ちじゃないし連射しないからね
・呂姫ちゃんだからこの程度で済んだ、1コスなら最悪撤退してたかも;→威力がエゲツナイっス
・これは痛いミス;→左に気を取られ過ぎた、まだまだっすねぃ
・久々のハイパー呂姫ちゃんタイム→先手必勝!と言いたいが連弩がキツイ(;'∀')
・いいねぇ・美味しい迎撃⇒狙っても失敗は多々ありますが、出来たら戦況はグッと楽になる
・粘り勝ちですな→諦めずに内乱を狙った甲斐がありました!
・凡ミスで負けるとクヨクヨしてしまうよね→二・三日凹みます自分
・さすが双無さんのハイパー呂姫ちゃん…→小技は一瞬の閃きではあるが、今までの経験がその閃きに繋がるので、大事な直感です
・いや~この共振デッキ…→俺も連弩は無理なので使うなら弓で。魯粛・黄忠・周泰・周泰にするかな
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
アドバイス、叱咤激励、うぽつ等、コメントを頂けると泣いて喜びます。
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英傑大戦【結鬼】北条氏康VSキングダム単
旧バージョンでございます、両デッキとも修正外なんでアップww新家宝に連環や速度上昇もきたので色々と戦略は増えそうですが・・・テンプレみたいなデッキばかり当たるのは勘弁して欲しいですww
新カードも全然引けてないのに家宝追加でどっちで進軍するか悩み中です、連環家宝は欲しい所です
【三国志大戦】相変わらずな双無さん (覇者)レベル522
叛撃馬超バラ VS 4枚虎竜共振
お相手は・・・
魯粛・黄忠・太史慈・周泰
まぁどれも見ない武将ばかりだわさ!
そりゃあ異彩も6ですわな(;'∀')
高武力の連弩2体が普通に辛い( ノД`)シクシク…
まさかの自作自演?・・・否!ただの凡ミスなんです。
危うく負けるトコでした。
レベル521動画の広告者さんとコメントの返信です。
田横さん、虞子さん、hienさん、さんホントにありがとうございま
≪さん≫
≪虞子さん≫ですね、武力でゴリ押すのが正しいのかもです
≪hienさん≫気を抜いた訳でもないのに迎撃は突然やってきて部隊を減らすんですよ。
≪さん≫
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽさんくす!
・2コス典韋なんて久々に見た→あまり使われないですからね。スペックも良くはなったのに
・あら、刺さった→平常運転でございます
・まぁ、これで郭淮が1回減った→だね!1回でも減ってくれれば危機的状況も少なくなる
・超スローにしても分からない判定だった→ま、謎迎撃はよくありますからね
・こんな迎撃もあるのか→現実は小説より奇なり!理論では説明出来ないっすなw
・ヒーローを守った馬超→たまには馬超も役に立つw
・競り勝てるんだ→武力が並んだらこちのモノっしょ!
・いやいや、逆にしないと!?→これでいいのだ!お日様は北から昇るのだ!
・ありゃま;→ま、馬超なんてそんなもんですよ
・惇ゲーなのか→軸にしてる事は確かですね。デッキとしては俺とかなり似た思考をしてるかも
・これは良い時間稼ぎ→時は金なり!
・やっと郭淮が来た→実質1回しか使われなかったので何とか勝てた感はありますw
・郭淮デッキなのに、疼き?うーん、コンセプトが分からないですね…→疼きは計略時間も長く、能力はアクションを起こせば起こす程に飛躍していく。迅速号令と併用する事を前提に強い騎馬マウントで他は攻城要員ってのがコンセプトでしょうね。俺と似た様な作り方です
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
アドバイス、叱咤激励、うぽつ等、コメントを頂けると泣いて喜びます。
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英傑大戦【結鬼】北条氏康VS掛かれ柴田
氏康の采配強くなってかなり助かりますね、槍が多目なデッキには黄忠が刺さって助かりますww魏延と黄忠で専用ヴォイスないのかー(-_-)
真・三國無双4 Part132 魏史 司馬懿伝 第一話『樊城の戦い』連合軍vs蜀軍【無双モード】
次の動画:魏史 司馬懿伝 第二話『街亭の戦い』sm41202018
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:関羽の撃破
敗北条件:曹仁の敗走
◆使用武将『司馬懿(仲達)』について
声:滝下毅 キャッチコピー:鬼才の神謀 迸る
武器:黒羽扇 一人称:私 身長:177cm 年齢:24歳
曹操に才能を見出され配下となった軍師。激情家で自尊心が高いが、それを押さえ込める知謀と冷静な判断力も持つ。
曹操・曹丕のような有能な人物には従うが、曹爽など権力の座にありながらそれに見合わぬ無能の者達を「凡愚」と呼んで蔑み、これらの掃滅のため次代の覇権を志すようになった野心家でもある。
「馬鹿めが!」「凡愚」の台詞と、高笑いを発しながら大技を繰り出すのが特徴。曹丕からは「仲達」と呼ばれ、信頼の深さが伺い取れる。また諸葛亮との知恵比べも描かれる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
英傑大戦【結鬼】北条氏康VS金銀頼光
お久しぶりですわー!デッキは前回と変わってませんがVerUpで氏康と黄忠が強化されましたわww
スタンプもやってるんでじわじわと復活したいですが、鉄砲(狙撃)環境はクソですわー!
真・三國無双4 Part131 蜀史 黄忠伝 第五話『白帝城の戦い』蜀軍vs呉軍【無双モード】エンディング
前の動画:蜀史 黄忠伝 第四話『陳倉の戦い』sm41164024
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孫権の撃破
敗北条件:劉禅の敗走
◆使用武将『黄忠(漢升)』について
声:川津泰彦 キャッチコピー:枯れることなき神弓
武器:盤刀・弓矢 一人称:わし 身長:184cm 年齢:62歳
老いて益々盛んな歴戦の猛将で、「神弓」と称される弓の名人。劉備の仁徳に感服して魏延と共に帰順、五虎将の一人となる。定軍山の戦いでは魏の宿将である夏侯淵を討ち取り、一番手柄を挙げた。
若い者に負けないと言う老境独特の無邪気さと武人としての苛烈さを兼ね揃えた人物だが、自尊心が強く年寄り扱いされることは嫌う。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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真・三國無双4 Part130 蜀史 黄忠伝 第四話『陳倉の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】
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前の動画:蜀史 黄忠伝 第三話『南中平定戦』sm41150395
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:司馬懿の撃破
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『黄忠(漢升)』について
声:川津泰彦 キャッチコピー:枯れることなき神弓
武器:盤刀・弓矢 一人称:わし 身長:184cm 年齢:62歳
老いて益々盛んな歴戦の猛将で、「神弓」と称される弓の名人。劉備の仁徳に感服して魏延と共に帰順、五虎将の一人となる。定軍山の戦いでは魏の宿将である夏侯淵を討ち取り、一番手柄を挙げた。
若い者に負けないと言う老境独特の無邪気さと武人としての苛烈さを兼ね揃えた人物だが、自尊心が強く年寄り扱いされることは嫌う。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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真・三國無双4 Part129 蜀史 黄忠伝 第三話『南中平定戦』蜀軍vs南蛮軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孟獲の撃破
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『黄忠(漢升)』について
声:川津泰彦 キャッチコピー:枯れることなき神弓
武器:盤刀・弓矢 一人称:わし 身長:184cm 年齢:62歳
老いて益々盛んな歴戦の猛将で、「神弓」と称される弓の名人。劉備の仁徳に感服して魏延と共に帰順、五虎将の一人となる。定軍山の戦いでは魏の宿将である夏侯淵を討ち取り、一番手柄を挙げた。
若い者に負けないと言う老境独特の無邪気さと武人としての苛烈さを兼ね揃えた人物だが、自尊心が強く年寄り扱いされることは嫌う。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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真・三國無双4 Part128 蜀史 黄忠伝 第二話『定軍山の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】
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前の動画:蜀史 黄忠伝 第一話『成都の戦い』sm41149103
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:劉備の敗走
◆使用武将『黄忠(漢升)』について
声:川津泰彦 キャッチコピー:枯れることなき神弓
武器:盤刀・弓矢 一人称:わし 身長:184cm 年齢:62歳
老いて益々盛んな歴戦の猛将で、「神弓」と称される弓の名人。劉備の仁徳に感服して魏延と共に帰順、五虎将の一人となる。定軍山の戦いでは魏の宿将である夏侯淵を討ち取り、一番手柄を挙げた。
若い者に負けないと言う老境独特の無邪気さと武人としての苛烈さを兼ね揃えた人物だが、自尊心が強く年寄り扱いされることは嫌う。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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真・三國無双4 Part127 蜀史 黄忠伝 第一話『成都の戦い』劉備軍vs劉璋軍【無双モード】
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前の動画:後漢史 孟獲伝 第四話『南中平定戦』sm41128059
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉璋の撃破
敗北条件:劉備の敗走
◆使用武将『黄忠(漢升)』について
声:川津泰彦 キャッチコピー:枯れることなき神弓
武器:盤刀・弓矢 一人称:わし 身長:184cm 年齢:62歳
老いて益々盛んな歴戦の猛将で、「神弓」と称される弓の名人。劉備の仁徳に感服して魏延と共に帰順、五虎将の一人となる。定軍山の戦いでは魏の宿将である夏侯淵を討ち取り、一番手柄を挙げた。
若い者に負けないと言う老境独特の無邪気さと武人としての苛烈さを兼ね揃えた人物だが、自尊心が強く年寄り扱いされることは嫌う。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part126 後漢史 孟獲伝 第四話『南中平定戦』南蛮軍vs蜀軍【無双モード】エンディング
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:諸葛亮の撃破
敗北条件:孟獲の敗走
◆使用武将『孟獲』について
声:幸野善之 キャッチコピー:大王 南の地を震わす
武器:蛮拳 一人称:ワシ 身長:210cm 年齢:35歳
南中(中国南西部)を支配する大王で、族長や領民・果ては獣達までをも家族として庇護する好人物。人間離れした巨躯と腕力をもっており、厳つい風貌に似合わず愛妻家かつ恐妻家で、妻である祝融のことは「かあちゃん」と呼んでいる。妻の危機には馬力を発揮する。
度重なる外敵の侵攻から南中の独立を守るため戦うが、支配ではなく対等の友好を求める諸葛亮に対しては7度に渡る敗走で負けを認め、堅い友誼を結んだ。
◆使用武将『孟獲』について
声:幸野善之 キャッチコピー:大王 南の地を震わす
武器:蛮拳 一人称:ワシ 身長:210cm 年齢:35歳
南中(中国南西部)を支配する大王で、族長や領民・果ては獣達までをも家族として庇護する好人物。人間離れした巨躯と腕力をもっており、厳つい風貌に似合わず愛妻家かつ恐妻家で、妻である祝融のことは「かあちゃん」と呼んでいる。妻の危機には馬力を発揮する。
度重なる外敵の侵攻から南中の独立を守るため戦うが、支配ではなく対等の友好を求める諸葛亮に対しては7度に渡る敗走で負けを認め、堅い友誼を結んだ。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part122 呉史 孫権伝 第五話『白帝城の戦い』呉軍vs蜀軍【無双モード】エンディング
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前の動画:呉史 孫権伝 第四話『合肥新城の戦い』sm41110553
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉禅の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『孫権(仲謀)』について
声:菅沼久義 キャッチコピー:尚武の孫呉 その未来を託される者
武器:長剣 一人称:私 身長:175cm 年齢:24歳
孫堅の次男で呉の初代皇帝。兄の早世を受け若くして呉の将来を双肩に担うことになるが、父兄の遺した文武の将の補佐を受けて最大の危機であった魏との赤壁の戦いで見事勝利を収め、のちの呉王朝の基盤を築くことに成功する。
父や兄の勇猛果敢な姿を見てきたため最初は自信が持てずにいたが、兄妹や部下に支えられ立派な君主に成長していく。本人は情熱的で血気盛んな性格だが、強かな外交巧者であり人の和を保つ術を孫策に「自身に勝る」と評価され、曹操をして「息子に持つなら孫仲謀」と称えられる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 第4武器コンプゆっくり実況プレイ<司馬懿>
拠点と武将をすぐに倒せば兵器がいくら来ても平気ですね、へいきだけに。
真乱舞書とレベル10以上の武器があれば激強の無双3と、初期から強い無双4、一般的にはどちらが好まれてるんでしょうか。
ヒューイさん、ゆっくりんさん、らっちさん、シーランドさん、あつやさん、愚者まんさん、マローダーさん、宣伝ありがとうございます。
黄忠→sm40998982 甘寧→sm41199914 マイリスト→mylist/71123326
Part1リンク集→mylist/58751773 単発リンク集→mylist/58751862
【英傑大戦】一般兵が逝く動画その8【従四位上】
VS礎5枚
馬玩黄忠たのしい!
なお携帯からの投稿なのでエンコ等してないです…画質は一応高画質なはずなんですが…何かあったらコメントください。
真・三國無双4 Part112 蜀史 馬超伝 第五話『白帝城の戦い』蜀軍vs呉軍【無双モード】エンディング
次の動画:魏史 張遼伝 第一話『汜水関の戦い』sm41086633
前の動画:蜀史 馬超伝 第四話『街亭の戦い』sm41070551
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孫権の撃破
敗北条件:劉禅の敗走
◆使用武将『馬超(孟起)』について
声:服巻浩司 キャッチコピー:熱き刃 義を貫くために
武器:槍 一人称:俺 身長:186cm 年齢:21歳
西涼の雄・馬騰の嫡男。情熱的な若武者で、見事な出で立ちと武者振りから『錦馬超』の異名を持つ。真っ直ぐな性格と正義感を持ち、己が信じる正義のために槍を振るう。
父・弟達の仇である曹操への復讐戦に敗れ己を見失うが、劉備と出会い迎えられたことで大義に生きる意義を見出し『五虎将』の一人となる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part95 魏史 夏侯淵伝 第五話『定軍山の戦い』魏軍vs蜀軍【無双モード】エンディング
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉備の撃破
敗北条件:自軍本陣の陥落
◆使用武将『夏侯淵(妙才)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:闘将 陣風を巻く
武器:砕棍 一人称:俺 身長:183cm 年齢:28歳
曹操・夏侯惇の従弟にあたる魏軍の宿将。夏侯惇を親しみを込めて「惇兄」と呼ぶ。戦場では得意の強襲と神技とも言われる弓術で敵を戦慄させる猛将だが、今作以降から恰幅が良く気さくな性格となり、敵に対しては厳しい態度をとりながらも、普段は戦友や部下の緊張を諧謔や冗談で解し居ながらにして場を和ませる一面を見せる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
【三国志大戦】虎の国からお届けします。◆121◆
ごきげんよう、みなさま。
今回は某投稿者さんが使っているデッキを真似してみました。
前々からちょっと使ってみたいなぁと思っていたのですが、癖の強いデッキなので扱い切れるぢゃろうか?とか躊躇していたのですが、思い切ってやってみる事に。
業炎周瑜さんも快進撃孫策さんも、高コストな撤退計略持ちなので、ホイホイ使える計略では無いんですよね。
でもその分破壊力は抜群なので、使い所を間違わなければかなり強い訳で。
どちらかが撤退した際のフォロー役に英魂孫尚香さんが居る訳ですが、彼女もお手軽に強い。
孫策さんのフォローに旋律小喬さんを唯一の槍として入れている訳ですが、この計略も兵力回復量が割とえげつない感じで…w
結構使い込んだのでそこそこ勝率も良かった感じです。
とか言いつつ、せいぜい5割程度なんですがw
普段の勝率3割5分なので、そこはまぁ…ね?(;^_^A
しかし小喬さん…
撤退して逝く旦那を尻目に孫策さんとの相性抜群っぷりを披露する事に躊躇は無いのか…w
◆自軍構成◆
▶LE快進撃孫策、SR業炎周瑜、SR英魂孫尚香、SR旋律小喬
遊軍:濮陽興(精鋭への抗弁:周瑜)/法具:再起の法(活・士速)
覚醒将器:周瑜(奇才活活活)
総武力24、総知力22、総征圧力9(A)、異彩レベル(当時)1(19pt)
伏兵1、勇猛2、魅力4、攻城1
◆お相手構成◆
▶一戦目:SR獅子馬超(兵力兵兵兵)、SR一騎駆趙雲(速度速速速)、R零黄忠(募兵兵兵兵)、SR八卦諸葛亮
遊軍:蜀巫(大地の攻勢)/法具:再起の法(癒・征速) ←(白文字)
▶二戦目:SR反骨魏延(突撃速速速)、R李厳(迅速攻攻攻)、UC傅僉(長槍攻攻)、R刻印諸葛亮、UC縮地霍弋
遊軍:蜀巫(大地の攻勢)/法具:再起の法(堅・士正) ←(白文字)
sm40994041←前 mylist/64351285 次→昇格戦かな?sm41055842
【従五位下】英傑たかひー大戦9【龍馬✕光秀】
龍馬がどうしても使いたい…そんな気持ちで一杯です。
こちら
龍馬 光秀 成政 ねね まつ
戦器:黒糸 流派:部隊
お相手
家康 黄忠 平岩 劉封
戦器:曜変天目 流派:士気
下手くそですがお付き合い下さい
真・三國無双4 第4武器コンプゆっくり実況プレイ<黄忠>
「お前は今まで放った矢の数を覚えてるのか?」
C1やCRで壁や兵士を貫通できるのは強すぎます。浄炎火矢だけでなく仙丹や黄忠弓の効果もちゃんとありますし。
ゆっくりんさん、シーランドさん、ヒューイさん、愚者まんさん、らっちさん、あつやさん、nickさん、マローダーさん、宣伝ありがとうございます。
董卓→sm40908725 司馬懿→sm41107069 マイリスト→mylist/71123326
Part1リンク集→mylist/58751773 単発リンク集→mylist/58751862
英傑大戦【結鬼】氏康黄忠VS4枚呂布(甲斐姫)
新Verいくぞー!新カードを縁排出してから全国スタートです・・・小松姫いらないなぁww
黄忠は士気5で+3と上昇低めですが約24c持ちましたね砲台としてかなり強いかも?
なりたて大名が英傑でも桃園でガんバる動画 その8【慶次、黄忠家康】
(金漆諦めて買ったので)初投稿です。
普段は音ゲーマーのtwitter @3sterl
コツは教えません! 淵ジェルと立志モード その5
獲得スキル:5段攻撃、援護射撃、クリア後に無双鎧を伝授
チャージシュートと援護射撃でようやくまともに戦えます。
ちなみに貫通弓は夏候淵のチャージ1と黄忠のチャージ3のフィニッシュに貫通効果が付きます。
無双モードより使い勝手がいいので地味に重宝します。
意外かもしれませんが、淵モーションはお手玉が得意で、チャージシュート+援護射撃からの追撃やEVO+援護射撃がかなり強力です。
ただ足が遅い、黄忠や小喬のJCのような離脱技がない、広範囲攻撃がないのに加え、通常攻撃で結構前進するため敵集団の中に入り込みやすく囲まれやすいので慎重な立ち回りが要求されます。
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師匠と店内大戦をして更なる上へ⑩
悪夢の27連勝の方に負けてから、色々なデッキをしながら昇格戦チャレンジ中の虞子ちゃんは、前回のケニアで「天衣無縫」子義に相棒が付き、これで「約束子義、剛弓子義、タイマン、天衣無縫子義」、全ての子義に相棒以上が付きました。時間かかりましたぁ~(汗)。そしてその記念として、今回も子義デッキで出陣です。お相手の様は、大尉の方ですが、…(゚∀゚ 三 ゚∀゚)キター虞子ちゃんの引き(笑)。回復の舞い、甘ちゃん。張遼ひいたり、HKG勢ひいたり、舞いひいたり、まさに虞子ちゃんデッキデパート(笑)。行くしかないぜー、子義殉国同盟デッキでいざ出陣です。大戦宜しくお願いいたします☆。お相手様の甘ちゃんだらけの旗、可愛いなぁ~☆。ゲェッ、四天王やらマスターやら達人やら…(ヤバっ)。とりあえず伏兵徐庶いるけど、多分甘ちゃんのための柵は、右か左だろうから、中央突破選択の虞子ちゃんです。はい、ダメ~、いきなり張悌は甘ちゃん踏むという結末、さすが読み違い(笑)。でも挽回するよー、弱虫ペダル突撃!張飛撃破!続けて王桃撃破!はい、キター、徐庶は弱虫ペダルで踏んだ、オッケー。くそ~(笑)。徐庶を弓部隊で妨害して、ミリ淳于瓊、パリーーん。ミリ神見参!張悌犠牲にして、子義パリーーん。久々約束ポチっー、ありゃりゃ、溜め長いよー(泣)。撤退!!こっからはお相手のターン、やはり甘ちゃんターイムです。反撃は黄忠弓城門です。じゃーこちらも挨拶の迎撃!!=(;゚;Д;゚;;)⇒グサッ!!徐庶撃破!城門張飛いるけど、こちらは気にせず淳于瓊の赤をポチっ、パリーーん!…おっと、ヤバいとみたか、落雷を淳于瓊に士気6使う前に、士気バックこっちにもあったから、ま、よしとします。子義ギリギリ帰して、張飛もヤバいから帰る模様。でも変わって黄忠が城門に…(ヤバっ)。虞子ちゃんギリギリの戦い…甘ちゃんの恩恵がヤバすぎる(泣)。あまりしない守りで、淳于瓊の赤。張飛撃破!…(´゚д゚`)お相手早っ。再起ここで。…で落雷(2回目)。ターゲットは当然淳ちゃん。( ̄□ ̄;)!!出た~、弟子のミリ神見参!子義もミリ神!(笑)そして、またしても淳ちゃん赤をポチっ。どんどんライン上げて黄忠撃破!そして士気バック貰っての、淳ちゃんトドメの赤ポチっ。そのまま乙であります。初甘ちゃんに舞われたまま、勝てました(うし)。また皆様からのコメお待ちしてます(ペコリ)。