キーワード 黄金の太陽 が含まれる動画 : 3497 件中 1 - 32 件目
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黄金の太陽開かれし封印+失われし時代連続完全クリアRTA9時間44分25秒(ゴールドパスワード)part2_失われし時代5時間47分26秒
日付:2023/01/05
2作合計:9時間44分25秒
開かれし封印:3時間56分59秒
失われし時代:5時間47分26秒
WiiU VirtualConsole使用
縛り内容(共通)
セーブ中断なし
開かれし封印→休憩(10分)→失われし時代
休憩時間はゴールドパスワードの準備と各種機械の休息のため
失われし時代のルール
全ジン回収
全召喚石板回収
裏ボス(スターマジシャン/バルログ/センチネル/デュラハン)撃破
ネクノロミコン入手
空腹で泣いている子供におおきなパンをプレゼント(勇者の義務)
ジュピター灯台のアガティオカースト戦は負けてもそのまま進みます(今回5ターン勝利)
失われし時代の更新点
ポセイドンスキップの導入。海神様の社2、パヤヤーム脱獄イベント、チャンパ村イベント、アンコール遺跡をカット。なおパヤヤームはアラフラの檻の中でエンディングを迎えました。
トライアルロードの中でパワーアップルを使用することで購入費用を削減。
death storage(ポセイドンスキップで使用)
マップのドア番号1の床を踏むのと同時に味方を毒ダメージで戦闘不能にした時、エリアチェンジの発生と味方の戦闘不能が猶予される現象。今回、この間に他のドアを踏むことでエリアチェンジ先を上書きした。NoSave&Quitでは禁止されている(失敗時のロスの大きさからか、誰も使いたがらない)
くろずきんやワイルドコートなどの素早さ増強装備はなくても完走可能ですが、タイムと安心感を重視するならぜひ欲しい。ワンダーバード12匹出現。平均3,4匹程度。これまでの最高記録は8匹だった。今回のデュラハンはカロン/ジンヘルストーム使用。イリスを先回収したので、何が起こっても勝率100%。
part1:sm41626953
part2:sm41627064
これ以上の更新案がない状態。セーブ中断なし環境で可能なGlitchをほぼ全部使用したと思います。ポセイドンスキップによるルート変更があるので、割と新鮮な感じです。パワーアップルを作り過ぎた(144個)。ドーピングアイテムを簡単に増殖できるので、ライフパンをガルシアとピカードとジャスミンに投与したら、アガティオカースト戦が楽になるかもしれません。失われし時代は淡々とイベントをこなし続けるだけで、特に危険な要素はない。開かれし封印は運ゲー、失われし時代は作業ゲー。
[RTA]黄金の太陽失われし時代Any%NoSave&Quit_4.55.30
黄金の太陽失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
記録:4:55:30[計測区間は名前入力完了からスタッフロール開始前の黒画面まで、動画時間で言えば0:00:48~4:56:18]
日付:2022/05/14
凡ミスはギアナ港のスキップくらい。入港の際にミスがあり、乗船からの入港判定をスキップ出来なかった[数秒ロス]。操作速度はだんだんRTAっぽくなってきた気がする。このチャートではこれ以上の記録は出ないと思う。
ゲーム情報等
乱数は通常乱数GRNと戦闘乱数BGNの2種類
失われし時代ではPRESS START BUTTONの所で通常乱数が動く
乱数の漸化式と判定に使用される主な値
RN(0)=0, RN(n+1)=mod(1103515245*RN(n)+12345,2^32)[mod(a,b)はa÷bの余りのこと]
rng=(RN<<8)>>16[RNの真ん中16bitだけを使用する]
rnDist(n)=n*(rng>>16)[0以上n未満の値を生成する]
例えば、エクスカリバー生成はrnDist(100)の値が0以上5未満[確率5%]
バトル開始→先制判定→先制ではない時、奇襲判定
先制判定:2進数表記でrngの下4桁が0000[確率1/16]
奇襲判定:先制ではないかつ2進数表記でrngの下5桁が00000[確率(15/16)*(1/32)=15/512]
クリティカル判定・回避判定:2進数表記でrngの下5桁が00000[確率1/32]
アイテムドロップ判定:rng≦({(2^16)-1}>>ICC)[確率1/2^(ICC-1)]
ICC(Item Chance Class)は、各モンスターに設定された1から9までの整数値
レインボーキルの場合、ICCを2減少させる[ドロップ率4倍]・経験値コイン1.3倍
レインボーキル判定:弱点かつrng<(30+エレメンタルパワー-エレメンタル耐性)*655[確率{655*(30+エレメンタルの差)-1}/2^16、おおよそ、(30+エレメンタルの差)%]
乱数による素早さの上振れ倍率:1+(rng>>20)[最大で1+{(2^16)-1}/2^20≒1.0625倍]
逃走成功判定:rnDist(10000)<5000+floor(500*前衛パーティーの平均レベル)-floor(500*敵の平均レベル)+2000*逃走失敗回数[おおよそ、(50+敵とのレベル差*5+20*逃走失敗回数)%]
[WiiVC/GBA] 黄金の太陽 失われし時代 / Golden Sun The Lost Age パート04
グランディア2やるつもりでしたが、やる気がなかったので、別のRPG探してWiiVCにある黄金の太陽(GBA)数年前に買ったんだけど、全く遊んでないので、やっちゃおうと決定しました~
Original Program: https://live2.nicovideo.jp/watch/lv327380815
Community: https://com.nicovideo.jp/community/co1286632
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57_開かれし封印4:12:19
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57
日付:2022/11/13
合計浪費時間:10:57:57(開4:12:19/失6:45:38)[初出走初完走]
計測区間:名前入力完了からスタッフロール直前の最後の会話ウインドウが閉じるまで
ゴールドパスワード260文字入力時間:5:42(遅いのに、目の疲労が)
【縛り内容】
・セーブ中断なし・ゴールドパスワード使用(260文字)
・開かれし封印→休憩→失われし時代の順に進める
[英語版のMax%NoSave&Quitに似ていると思います]
【開かれし封印】
・引継ぎイベント全6種類網羅
①ウルムチ救出
②クープアップ村の盗賊の脱獄
③コロッセオ優勝
④風邪をひいたロビン母のお見舞い
⑤ハメットの救出
⑥タロス撃破
・全ジン回収(次回作の取り逃しジンを使わない)
・水の中にいる木にされた人を救出する(勇者として当然の行動)
【失われし時代】
・全召喚石板回収
・ネクロノミコン入手(追加ダンジョン攻略の証として)
・スターマジシャン/バルログ/センチネル/デュラハン撃破(全ジン回収必須)
・ジュピター灯台のアガティオカースト戦の勝利は努力義務とします(今回は勝利)、これは負けても物語が進んでしまうためです。RTAらしくリスクを取りながら短いターン数での撃破を目指します。
・空腹で泣いていた子供にパンを渡す(勇者として当然の行動)
開かれし封印 sm41392311
失われし時代part1 sm41392448
失われし時代part2 sm41392586
・毒でめり込んだ柱を落とすのを忘れた。Any%の場合は戻ってこないから落とさなくていいんだけど(つい癖で)
・黄金の太陽RTAの経験【開かれし封印6/80、失われし時代16/1014[Any%NoSave&Quitの完走数/試行数]】
・この縛りでは初完走なので、記録はとても遅いです。不要なアイテム回収のカット、逃げ区間の導入、演出時間を考慮した戦闘時間短縮など、細かい最適化だけでも、2作合計で少なくとも20分は短縮可能だと思います。
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA10:23:26(ゴールドパスワードセーブ中断なし)開かれし封印4:03:21
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)
日付2022/12/17
開かれし封印4:03:21
失われし時代6:20:05
ゴールドパスワード入力時間3:13
2作合計10:23:26
前回比34分31秒短縮。チャート完成度UP。
[縛り内容](英語版のMax%NoSave&Quitに近い)
・セーブ中断なし[リセット→乱数調整容易]
・ゴールドパスワード使用
・開かれし封印→休憩(10分)→失われし時代の順に進める
・休憩は、長時間録画を避けるため(録画画面が白くなるかも)
・計測区間は、名前入力完了からスタッフロール直前の会話ウインドウが閉じるまで
[開かれし封印のルール]
・引継ぎ要素全回収①コロッセオ優勝②クープアップ村の盗賊の脱獄③風邪をひいたロビン母のお見舞い④ハメット救出⑤ウルムチ救出⑥タロス撃破
・全ジン回収
・木にされた人を水の中から救出(勇者の義務)
[開かれし封印の雑記]
開かれし封印は不慣れで操作が遅め。前回くろずきん出ず没。
・コイン投げはロビン用武器とくろずきん。スロットはランニングシャツとクイックブーツを1個。2個目以降はすぐ出ない。トレビの道具屋の2Fにメダル落ちていた気がする。
・カレイ周辺のプルーフLvは15
・呪い(強)の反射ダメ確率は1/8、ダメージ量は与ダメの1/4
・ジン逃走率23/256[ゴマ山脈・シーアン北・デカン高原のマーズのみ11/256]
開かれし封印:sm41521445
失われし時代part1:sm41521570
失われし時代part2:sm41521728
Наш священный Прокс! С нашим пламенным патриотизмом мы сокрушим и уничтожим всех наших врагов!
Сатурос/Менарди/Агатио/Карст
私たちの神聖なるプロクス!燃える愛国心によってすべての敵を粉砕し撃滅するのだ!(ソ連風味のプロクス人)
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代連続完全クリアRTA9時間44分25秒(ゴールドパスワード)part1_開かれし封印3時間56分59秒
日付:2023/01/05
2作合計:9時間44分25秒
開かれし封印:3時間56分59秒
失われし時代:5時間47分26秒
WiiU VirtualConsole使用
縛り内容(共通)
セーブ中断なし
開かれし封印→休憩(10分)→失われし時代
休憩時間はゴールドパスワードの準備と各種機械の休息のため
開かれし封印のルール
全ジン回収
引継ぎ6種イベント回収(ウルムチ救出、コロッセオ優勝、ロビン母のお見舞い、ハメット救出、タロス撃破、クープアップ村の盗賊脱獄報告)
木にされた人を水の中から救出する(勇者の義務)
開かれし封印の更新点
アルタミラ洞窟攻略後、リターンバグでハイディア村に飛び、ジンを回収することで、コロッセオを安定化させる。
宝島ボスラッシュの戦術最適化。
素早さ増強装備は必須ではないが、あった方が安心安定です。
ガバ一覧
ルンパ砦でシャドーを1度多く使用してしまった。
ヴィーナス1から宝島に向かう途中、出島からリターンバグを使用するのを忘れた。約30秒ロス。
ラスボス戦の前にガイアのつるぎを装備し忘れた。その分アポカリプスのダメージが小さかったが、リカバリは上手く出来た。今回一番酷いミス。
part1:sm41626953
part2:sm41627064
4時間切り達成。これ以上縮まる気がしません。開かれし封印は運要素が強いので、試行回数で解決するといいです。
アニメ・ゲーム系BGM CPU選出のランダムメドレー(作業用BGM)
色々な曲があります。
収録タイトル例
英雄伝説零の軌跡Evolution/ワイルドアームズ/武装神姫/世界樹の迷宮/BravelyDefault/最後の約束の物語/ペルソナ/Xenoblade/ソニックジェネレーションズ/セブンスドラゴン2020/黄金の太陽/那由多の軌跡/ラストレムナント/星のカービィ64/ノーラと刻の工房/DEVILSURVIVOR2/アトリエ系/スターオーシャン4/東方非想天則/ポケットモンスターブラック・ホワイト/オーディンスフィア/圧倒的遊戯ムゲンソウルズ/FINAL FANTASY13/その他
投コメで曲確認できます。
ここ数ヶ月PC触ってなかったので久しぶりです、今後もまた投稿するか未定。
誰得なメドレー動画まとめ→mylist/25071294
ランダムバトル曲メドレーまとめ→mylist/25043023
メタルマックス BGMまとめ→mylist/25684946
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57_失われし時代6:45:38_part1
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57
日付:2022/11/13
合計浪費時間:10:57:57(開4:12:19/失6:45:38)[初出走初完走]
計測区間:名前入力完了からスタッフロール直前の最後の会話ウインドウが閉じるまで
ゴールドパスワード260文字入力時間:5:42(遅いのに、目の疲労が)
【縛り内容】
・セーブ中断なし・ゴールドパスワード使用(260文字)
・開かれし封印→休憩→失われし時代の順に進める
[英語版のMax%NoSave&Quitに似ていると思います]
【開かれし封印】
・引継ぎイベント全6種類網羅
①ウルムチ救出
②クープアップ村の盗賊の脱獄
③コロッセオ優勝
④風邪をひいたロビン母のお見舞い
⑤ハメットの救出
⑥タロス撃破
・全ジン回収(次回作の取り逃しジンを使わない)
・水の中にいる木にされた人を救出する(勇者として当然の行動)
【失われし時代】
・全召喚石板回収
・ネクロノミコン入手(追加ダンジョン攻略の証として)
・スターマジシャン/バルログ/センチネル/デュラハン撃破(全ジン回収必須)
・ジュピター灯台のアガティオカースト戦の勝利は努力義務とします(今回は勝利)、これは負けても物語が進んでしまうためです。RTAらしくリスクを取りながら短いターン数での撃破を目指します。
・空腹で泣いていた子供にパンを渡す(勇者として当然の行動)
開かれし封印 sm41392311
失われし時代part1 sm41392448
失われし時代part2 sm41392586
・このゲームは本当にバグが多い、今回ミング山脈のイベント中に巡回兵がその場で歩く動作をしていた。他に、いやしキノコを入手した直後にマーズのジン戦が始まったり、スコップで穴を掘れなかったり。乱数がおかしくなることもある(NoSave&Quitでは関係ないけど)[バグを挙げだしたらキリがない]
黄金の太陽失われし時代RTA5:55:49無編集[20211224]_その1
オロチのギガトンプレスでジャスミンシバが一撃死
オーシャングレイブ(全体攻撃)に即死判定あり
その2
sm40020130
禁止事項はセーブ中断バグの使用・敗北による神殿復帰
連射機を使っています
ガンボマ像のパズル・ガイアロックの迷路・トライアルロードのエリアに関して
パーティーリーダー(普通に進めればガルシア)の名前で判定されているようだ。
デフォルト設定の【ガルシア】は、トライアルロードの左ルートが最短になってる?
ロビンチームのジンは初めの名前入力時に調整可能。
何もしないまま開始すれば、バイスマーチンマグナが手に入らない残念なパターンになる。
グラニトジーバイスツヴァイマーチンマグナあり、かつ水風が5になるパターンを今回採用。
今回、以下の手順をしてからガルシアの名前入力を開始した。
[DG:ガルシアの名前を消去して戻る,DR:ロビンの名前を消去して戻る,EG:ガルシアの名前をデフォルトのまま決定する]
DG,EG,B,DR,A,B,EG,B,DR,A,B,EG,B,DR,A,B,EG,B,DR,A,B,DG,DG,EG,B,DR,A,B,EG,B,DR,A,B
本走のガバ
①ヤンピ砂漠でのエンカ処理の迷走
パヤヤーム戦で使用する攻撃アイテムを手に入れるためにブリッツで全ての敵を倒そうとするが思いとどまる
②ポセイドン戦でバイキングヘルムの装備し忘れ
③マーズ灯台で下を通れるのに上から遠回りしてしまった[テレポートのラピスを入手するマップ]
運良かったから記念にあげときますね。暇潰しにドウゾ。
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA10:23:26(ゴールドパスワードセーブ中断なし)失われし時代6:20:05_part1
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)
日付2022/12/17
開かれし封印4:03:21
失われし時代6:20:05
ゴールドパスワード入力時間3:13
2作合計10:23:26
前回比34分31秒短縮。チャート完成度UP。
[縛り内容](英語版のMax%NoSave&Quitに近い)
・セーブ中断なし[リセット→乱数調整容易]
・ゴールドパスワード使用
・開かれし封印→休憩(10分)→失われし時代の順に進める
・休憩は、長時間録画を避けるため(録画画面が白くなるかも)
・計測区間は、名前入力完了からスタッフロール直前の会話ウインドウが閉じるまで
[失われし時代のルール]
・全ジン回収
・全召喚石板回収
・ネクノロミコン入手
・全裏ボス撃破(スターマジシャン・バルログ・センチネル・デュラハン)
・空腹で泣いている子供にパンを渡す(勇者の義務)
・アガティオカースト戦勝利は努力義務(今回6ターン撃破)
[失われし時代の雑記]
・RTA的に大事な敵素早さ一覧
ピクシー112/アクアジェリー78/ウニビースト101シーバード110/ファイアウォーム94ミニメイジ108オロチ135/ロックちょう116フェアリー150/ニードルエッグ147フライスクアール168/サウスアイランドの塔のマーズのジン199サウスアイランド南西のジュピターのジン197/アガティオ178カースト235/ロビンイワン戦のアガティオ378/プレイバード180ブルーデーモン187/フェニックス243ファイアバード259ワンダーバード285/スターマジシャン268ガーディアンボール292/デュラハン241/ドゥームドラゴン200
[]は初期位置ランダムのルーティン,技名一部省略
・ポセイドン
1:[攻撃,海王,攻撃,カウンター,攻撃,海王,カウンター,攻撃]
2:タイフーンB11/32,オーシャンG11/32,アイスM29/256,アクアS23/256,プライW17/256,攻撃11/256
カウンター毎に行動を次に移す。④カウンターのターンにカウンター2回なら次は⑦カウンター。
開かれし封印:sm41521445
失われし時代part1:sm41521570
失われし時代part2:sm41521728
[RTA]黄金の太陽開かれし封印Speedrun_Any%NoSave&Quit_3.09.19
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
日付:2022年6月17、18日
記録:3:09:19(動画時間0:00:14~3:09:33)[自己ベスト]
測定区間:名前入力完了から最後の会話メッセージが消えるまで[英語版RTA準拠]
総評
開かれし封印と失われし時代で、操作感が若干違う気がする。目標の3時間10分をクリアできたので満足。これを走る前段階で3時間10分56秒の記録を持っていたので、10分切りを目指して、分が悪いのを承知で博打を打った箇所が多々あります。現状、区間記録を単純に合計しても3時間切りは出来ていません。
本走は序盤の逃げ運が悪く、ビリビノ北西の洞窟に到着した時点で、自己ベストか1分以上遅れていました。マーキュリー灯台でサッキュバスが水晶の粉をドロップしなければ、その時点で終了だった。
トレトを弱点のジンアタックで倒したが発光しなかった。発光確率は約86%。全2回行動が眠りの胞子、完全ランダム行動・確率25%の2連続。最低最悪の木屑。リビングスタチュー1匹目をレインボーキルすることで経験値調整をした。
チャートの変更でラマ寺のエナジーストーンを取らない予定だったのに、目の前まで進んでしまった。微ロス。
アルタミラ洞窟のデスルーラは完璧過ぎる調整(偶然)
コロッセオ第2ステージのサトレージ戦の2ターン目に使用したオイルドロップについて、ターン数を長引かせるとヒールナッツを使用される危険性が高まるので博打を打ちました。ここで戦闘が長引くと3時間10分切りが絶望的になるので。
スハーラ砂漠一つ目の竜巻の前のショートカットLはイマジンにすべきだった。6回使用場面があるため。竜巻の上でロビンがキュアライトを使用してEP調整をするため、アクアをショートカットに設定する必要はなかった。微ロス。
終盤の通常エンカウントは、召喚使用数・召喚演出時間・マグナジーの使用・先制奇襲・エンカウント間隔などによって大きく時間がブレる。ヴィーナス灯台の内部で2分以上差がつくことがあり、区間記録は今回より50秒ほど早い[1エンカ少ない+1先制即逃げ]
サテュロスのスクリームを2回も避けてくれたのは幸運。ユニオンドラゴン戦では猛毒と悪霊を潜り抜けることが出来たが、1ターン目にアポカリプスを使用する状況を作れなかったのは凡ミス。
試行回数を重ねれば、もう2分は縮まると思う。
続編:[RTA]黄金の太陽失われし時代Speedrun Any%NoSave&Quit4:55:30
sm40483955
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57_失われし時代6:45:38_part2
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57
日付:2022/11/13
合計浪費時間:10:57:57(開4:12:19/失6:45:38)[初出走初完走]
計測区間:名前入力完了からスタッフロール直前の最後の会話ウインドウが閉じるまで
ゴールドパスワード260文字入力時間:5:42(遅いのに、目の疲労が)
【縛り内容】
・セーブ中断なし・ゴールドパスワード使用(260文字)
・開かれし封印→休憩→失われし時代の順に進める
[英語版のMax%NoSave&Quitに似ていると思います]
【開かれし封印】
・引継ぎイベント全6種類網羅
①ウルムチ救出
②クープアップ村の盗賊の脱獄
③コロッセオ優勝
④風邪をひいたロビン母のお見舞い
⑤ハメットの救出
⑥タロス撃破
・全ジン回収(次回作の取り逃しジンを使わない)
・水の中にいる木にされた人を救出する(勇者として当然の行動)
【失われし時代】
・全召喚石板回収
・ネクロノミコン入手(追加ダンジョン攻略の証として)
・スターマジシャン/バルログ/センチネル/デュラハン撃破(全ジン回収必須)
・ジュピター灯台のアガティオカースト戦の勝利は努力義務とします(今回は勝利)、これは負けても物語が進んでしまうためです。RTAらしくリスクを取りながら短いターン数での撃破を目指します。
・空腹で泣いていた子供にパンを渡す(勇者として当然の行動)
開かれし封印 sm41392311
失われし時代part1 sm41392448
失われし時代part2 sm41392586
・パスワードによる引継ぎでは、ロビン一行のレベル情報が含まれる一方で経験値情報が含まれないので、初期経験値はレベル28相当からスタートします。したがって、合流後最初の戦闘終了時にレベルが28まで上がりました(ゲームの設計ミスなので仕様とします)
・東の宝島の攻略手順を間違えた[1回多く岩が隆起→グラインド]
・スターマジシャン戦2ターン目のハウレスは必要なかったかもしれない。
・ドゥームドラゴン戦で、グラニトを使うか、メアリィの耐久を上げるか、どちらかの選択をした方がよかったです。戦術を抜本的に見直した方がよさそうですね。操作がぎこちなくなってるのは、手汗(手の脂?)でコントローラーが滑りやすくなっていたためです。
・オリハルコンを2個加工したのは運試し、エクスカリバーが出なければマサムネを回収する。
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA10:23:26(ゴールドパスワードセーブ中断なし)失われし時代6:20:05_part2
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)
日付2022/12/17
開かれし封印4:03:21
失われし時代6:20:05
ゴールドパスワード入力時間3:13
2作合計10:23:26
前回比34分31秒短縮。チャート完成度UP。
[失われし時代の雑記]
・コイン投げ:エクリプス/ワイルドコート/レダアームレット/換金用
・店の掘り出しものの在庫は1種類最大99個。本走ではパワーアップルを108個使用(手持ち12+店96)
・今回スターマジシャンとデュラハンは運ゲ。ガーディアンボール呼び(141/1024)・ジンヘルストーム(1/8)・カロン即死が危険。今回スターマジシャン1-2にガーディアンボールを呼ばれた結果、2-1がマインボール(1/4)なら危険だった。イリス先回収なら安全。デュラハン戦はあっさり終わるパターン(1/2)。イリス先回収なら初期行動がどれでもほぼ安全。次走る時は絶対にイリス先回収。
[]は初期位置ランダムのルーティン,技名一部省略
・デュラハン
[スプラッシュ,攻撃,魔の接触,Fエッジ,攻撃,チャージE,攻撃,デスチャージ,カロン,デスF,ジンS,スクリーム,Fエッジ,魔の接触,攻撃,Fエッジ,スプラッシュ,攻撃,魔の接触,チャージE,スクリーム,デスF,カロン,タイトE]
・ドゥームドラゴン(形態-行動順)
1-1:[ジンB,スクリーム,デスF,ブロッサム,スクリーム,デスF,防御,ブロッサム]
1-2:ブラスターB3/8,フレアS3/8,バーストB1/4
1-3:[アースP,キュア,×,アースP,チャージE,キュア,チャージE,×]
1-4:ペブルB1/2,クエイクS1/4,Eクエイク1/4
2-1:[アースP,バリアA,スクリーム,ジンB,バリアA,アースP,スパイア,デスF]
2-2:ブラスターB3/8,ファイアC1/8,フュームワーム1/4,ホットサンドB1/4
2-3:ルインクラスト3/8,スパイアC3/8,ソーンB1/4
3-1:[ダークソウルB,バリアA,ジンS,アースP,バリアA,ダークソウルB,アースP,ブライアB]
3-2:ルインクラスト5/8,スパイアS1/4,ブライアB1/8
ルインクラスト地召喚200+最大HP40%,ブラスターブレス火170(第二形態のブラスターブレス+ルインクラストが最大火力)
開かれし封印:sm41521445
失われし時代part1:sm41521570
失われし時代part2:sm41521728
【全100曲】RPGフィールド 良曲集【完全版】
(音質/128kbps)
【マイリスト】⇒ mylist/8496602
LUNAR MOTHER FF DQ ワイルドアームズファイナルファンタジーロマンシングサガフロンティアテイルズグランディアペルソナオプーナメタルマックスターオーシャンゼノブレイドラクエブレスオブファイアポケットモンスターポケモンマリオクロノトリガーハイドライドラゴンクエストポリスラストバイブルドラゼルダイースラグナロクオンラインニーアゼノギアスクロノクロスパワプロ 天地創造 天地を喰らう 女神転生 英雄伝説 黄金の太陽 天外魔境 聖剣伝説
【作業用】名ゲーム音楽集【BGM】
なんであの動画消えてしまったん(´;ω;`)って人の為の作業用BGMです;;
初めてなので音量や曲の間隔等のミスがあると思います
収録作品(順不同)
ICO/ワンダと巨像/FF6,7,9~11,13/DQ,7,M/KH2FM+,BbS/WILD ARMS1,2/クロノトリガー,クロス/ひぐらしのなく頃に/マリオ64,ギャラクシー,サンシャイン/モンハン/スパ4/テイルズオブエターニア,シンフォニア,アビス/ドンキー2/テイルズウィーバー/ロックマンエグゼ/
スパロボOG/Persona4/AIR/CLANNAD/大神/メダロット4/弐寺/ゼルダの伝説ムジュラの仮面/ポポロクロイス/Rogue Galaxy/ヴィーナス&ブレイブス/聖剣伝説3,LoM/癸生川凌介事件譚/スマデラ/スマブラX/黄金の太陽/WHITE ALBUM/カービィボウル/MOTHER/ポケモン/Ever17/英雄伝説
黄金の太陽失われし時代RTA5:55:49無編集[20211224]_その2
後半はエンカ対応がかなり怪しかった。ブルーデーモン君が強いから、ジーペトロで封じたほうがいい?時間かかるけど。
ジーペトロピースのループの前にジンヘルストームなどの搦め手を完全に封じられるラスボス君。竜はやっぱりガバ竜なんやなって。
その1
sm40019951
モアパ戦でせいれいのゆびわが破損し、トライアルロードの仕様で復元してしまったので、以後一切使用禁止とした。
禁止事項はセーブ中断バグの使用・敗北による神殿復帰
ガンボマ像のパズル・ガイアロックの迷路・トライアルロードのエリアに関して
パーティーリーダー(普通に進めればガルシア)の名前で判定されている。デフォルト設定の【ガルシア】は、トライアルロードの左ルートが最短になってる?[未確認]
ロビンチームのジンは初めの名前入力時に調整可能。何もしないまま開始すれば、バイスマーチンマグナが手に入らない残念なパターンになる。グラニトジーバイスツヴァイマーチンマグナあり、かつ水風が5になるパターンを今回採用。
今回、以下の手順をしてからガルシアの名前入力を開始した
[DG:ガルシアの名前を消去して戻る,DR:ロビンの名前を消去して戻る
EG:ガルシアの名前をデフォルトのまま決定する]
DG,EG,B,DR,A,B,EG,B,DR,A,B,EG,B,DR,A,B,EG,B,DR,A,B,DG,DG,EG,B,DR,A,B,EG,B,DR,A,B
本走のガバ
①ヤンピ砂漠でのエンカ処理の迷走
パヤヤーム戦で使用する攻撃アイテムを手に入れるために
ブリッツで全ての敵を倒そうとするが思いとどまる
②ポセイドン戦でバイキングヘルムの装備し忘れ
③マーズ灯台で下を通れるのに上から遠回りしてしまった[テレポートのラピスを入手するマップ]
運良かったから記念にあげときますね。暇な人はドウゾ。
[RTA]黄金の太陽失われし時代セーブ中断なしポセイドンスキップあり4.21.21_part1
黄金の太陽失われし時代RTA
日付:2022/4/11
タイム:4:21:21
縛り内容:セーブ中断なし・ポセイドンスキップ使用
part1
カンドラ寺、デカン高原、マドラ、ミーカサラ、エアーズロック、アラフラ、ヤンピ砂漠、ミング山脈、ガンボマ像、マドラ、ピカードの船までのpartです。あまり面白みのない区間を可能な限り一つにまとめた結果、長時間になってしまった。TAKE3で初完走。過去2回はコイン投げでワイルドコートが1つも出ないで頓挫した。
Any%NoSave&Quitではポセイドンスキップや合流スキップが禁止されている。合流スキップを実現するために必要な乱数の条件は厳しめなのだろうか?セーブ中断なしの条件では確率良く成功できていないので、今回は合流スキップを不採用。他方、ポセイドンスキップは失敗がほとんどないので採用。
part1:sm40319660
part2:sm40319708
part3:sm40319762
【作業用BGM】ダンジョン曲+αメドレー【ゲーム音楽】
使用曲と数は順に、聖剣伝説(2・3・LOM)…22、ポケモン不思議のダンジョン(空の探検隊 時・闇の探検隊)…2、黄金の太陽…2、テイルズ(P・D・D2)…7、ZWEI(Ⅰ・Ⅱ)…10、大神…1、クロノ(トリガー・クロス)…8、幻想水滸伝3…1、です。
好きなゲームのダンジョンの曲をメドレーにしました。一部、フィールドの曲も混ざってますがお気になさらずに。聖剣が物凄く多いです。基本1ループ。
今まで作ったメドレー→mylist/18202847
_【ピアノメドレー】
co162074 コミュ開設1周年記念動画です
_さんが即興生演奏で弾いてきた数々の曲をまとめてみました。下段に曲名を入れてみたので生放送のリクエストのお供にどうぞ
情熱大陸/丸の内サディスティック/硝子の少年/宇多田ヒカル/紅/ヘミソフィア/アンインストール/炉心融解/Sing Sing Sing/Fly me to the moon/花のワルツ/ラ・カンパネラ/新世界/剣の舞/熊蜂の飛行/スペイン/蠍火/鬼火/君をのせて/ミツバチ/Just Be Friends/組曲ニコニコ動画/Chaining Intention/初音ミクの消失/牛乳飲め!/ローリンガール/iDolla/L'azur/Drain/DYE/冥/Evans/you/agape/ナイト・オブ・ナイツ/けいおん/空へ/サクラ大戦/黄金の太陽/クロノクロス/FF他
※up主は音楽に詳しくないため曲名が間違っている可能性があります
まとめ⇒mylist/56258685 生主のリスト⇒mylist/15892958
【100分耐久】黄金の太陽 開かれし封印 通常戦闘曲
無いようでしたので作成してみました。それにしても発売から今年で11年とは…早いですねぇ…(´・ω・`)
【100分間耐久】古魂の言霊【バテンカイトス2】
リクエストありがとうございます。バテンカイトス2より古魂の言霊の耐久動画です。今回リクエストを頂いて初めてこの曲を聞いたのですが、「もしや…」と思って調べてみたらやはり作曲に桜庭さんが関わっていたんですね。テイルズや黄金の太陽でお馴染みだっただけによく耳に馴染む曲でした。
<100分間耐久マイリスト and 動画作成状況やリクエストに関するお願い等 →mylist/25363440>
【100分間耐久】ドゥームドラゴン戦【黄金の太陽 失われし時代】
リクエストありがとうございます。黄金の太陽 失われし時代よりドゥームドラゴン戦BGMの耐久動画になります。開かれし封印だけプレイしたことがあるうp主としてはいつかこちらもプレイしたいなーと思っています。
(音源はこちらからお借りしました→sm8784176)
<100分間耐久マイリスト and 動画作成状況やリクエストに関するお願い等 →mylist/38504927>
作業用 BGM 黄金の太陽 ジャスミン戦闘テーマ曲 100分耐久
初めての投稿です。視聴ありがとうございます。タイトル変更しました。迷惑をかけた皆様ごめんなさいm(..)mこの曲は懐かしいと思う人が微妙にいると思います。100分ループなのでゆっくりしていってください(w@ノ 投稿動画 mylist/10789224
wktkしちゃうゲーム音楽集
集めた楽曲で作業用を作ってみました。これを聴いてwktkしてしまうのは私だけ?サムネだけは頑張りましたがシングとコハクに土下座・・・少々長いですが最後までお付き合い頂けたらと思います。コメで感想なんかくれたらうれしいです。では作業頑張ってくださいwwタグ編集自由です。収録作品/マイソロ2/星のカービィ/魔導物語/桜国ガイスト/黄金の太陽/スマブラX/ポケモン/スーパードンキーコング2/ディディーコングレーシング/ドラゴンクエストモンスターズ/スーパーマリオRPG/FF/アークザラッド/サモンナイト/テイルズ/スターオーシャン/バテンカイトス/トラスティベル/ラジアータストーリーズ/ヴァルキリープロファイル/mylist/11521780
【50曲】RPGボスバトル曲集【作業用】
通常、ラストバトル以外のボスから選曲。(160kbps)
【ボス40曲集】⇒ sm10176559
【ダンジョン40曲集】⇒ sm10569476
【マイリスト⇒ mylist/8496602】
要望⇒ http://agieneggg.blog52.fc2.com/アルトネリコイース7イリスエストポリスエターナルグランディアサガジルオールスターチョコボツヴァイトラスティベルドラクエドラゴンスレイヤーバテンブレスペルソナポケモンポケットモンスターファイナルファンタジーマナケミアメタルマックスライブアライブルナロストロマンシングサガワイルドアームズ ぐるみん 英雄伝説 空の軌跡 海の檻歌 幻想水滸伝 聖剣伝説 天地を喰らう 女神異聞録 黄金の太陽ZWEIDQFFWAONIXFSaGaHGSSLUNARuser/8073755
【作業用BGM】戦闘曲メドレー4【ゲーム音楽】
使用曲と数は順に、約束の地リヴィエラ(WSC)…7、黄金の太陽…9、ゼロ・ツアーズ…1、グローランサーⅢ…7、聖剣伝説3…14、アンリミテッドサガ…1、FF8…3、.hack//G.U.…7、です。
四弾目。初っ端からWSC音源、画像はこのまま、聖剣3が多いです。黄金の太陽とゼロ・ツアーズの曲は正式名称がわからないので適当です。
今まで作ったメドレー→mylist/18202847 戦闘曲メドレー→sm10116053(1) sm10139811(2) sm10286737(3)
[RTA]黄金の太陽失われし時代セーブ中断なしポセイドンスキップあり4.21.21_part3
黄金の太陽失われし時代RTA
日付:2022/4/11
タイム:4:21:21
縛り内容:セーブ中断なし・ポセイドンスキップ使用
ジュピター灯台、合流、マグマロック、マーズ灯台、エンディングのpartです。雑魚敵の奇襲以外は安全な旅となっております。ロビンの装備を整えるためにジェラルドの装備を全て売却するのはお約束。
マーズ灯台のボスは固定行動で確実に勝てる。終盤に来てRTA走者に優しくなる素晴らしいゲーム。ラスボス戦のタイムは長い演出のルインクラストの使用回数に影響される。1回しか使われなかった今回は結構いい方(7分18秒)。
トーチを消すバグはたまたま上手く行った。前回のエンカウント位置が丁度いいところだったから、どうしても試したくなった。失敗しても1エンカ増えるだけだし。
もう一度走れば4時間10分台は確実だと思う。合流スキップを実現させれば、シャーマン村とジュピター灯台を丸々カットできるから、何とかしてセーブ中断なしで合流スキップを高確率で成功させる方法を見つけたいところ。
part1:sm40319660
part2:sm40319708
part3:sm40319762
【全50曲】RPG戦闘曲メドレー【通常戦闘多】
ノンストップメドレーにて作成しました。
スクウェア、アトラス、ガスト、ファルコム、トライエースあたりがメインです。
割りと原曲じゃない物も混ざってますのでご注意下さい。
次作→ sm28700514
以下収録タイトル↓
FF5/ミスティックアーク/エストポリス2/ブレオブ/ごきんじょ/空の軌跡FC/零の軌跡/イースフェルガナ/グランディア/ラジアータ/PSNOVA/バテン2/トラスティベル/天使の詩2/ラストハルマゲドン/グランナイツ/リヴィエラ/BBDF/ゼノブレ/マナケミア/トトリ/アーシャ/Hexys Force/世界樹3,4/ノーラ/WA3,5/ゼノギアス/ロマサガ3/ミンサガ/アンサガ/シグマハーモニクス/聖剣3,LOM/LIVE A LIVE/ルドラ/黄金の太陽/VP/SO2~4/FF3,4,6/MOTHER2
黄金の太陽 失われし時代を語りたい デュラハン戦 ノーカット版
死闘
すみません.現世が忙しくて...
とりあえず,こちらの動画を用意させていただきました.
長くて見れんよということもあるかと思いますので,10/10以降に編集した動画と続きを投稿します.
本動画は黄金の太陽 失われし時代の初見実況プレイ動画になります.
開かれし封印経験者推奨.
【全40曲】RPGダンジョン良曲集【Part1】
RPGダンジョン完全版出来ました!→sm1332678135
手持ちダンジョンから選曲。
(音質/128kbps)
【ボス40曲集】⇒ sm10176559
【ラスボス40曲集】⇒ sm10364997
【マイリスト】⇒ mylist/8496602
アクトレイザーイース7エストポリスヴァルキリープロファイルサガゼノギアスツヴァイテイルズドラクエドラゴンスレイヤーバテンペルソナポケモン不思議のダンジョンポケットモンスターマリオRPGファイナルファンタジーロマンシングサガワイルドアームズ 英雄伝説 空の軌跡FC 聖剣伝説 女神転生 黄金の太陽 世界樹の迷宮 ZWEI DQ FF WA SaGa
user/8073755
【作業用BGM】神曲揃いのゲーム音楽メドレーpart7【全25曲】
さまざまな分野のゲーム音楽を集めてみました。戦闘曲・ボス曲中心。 検索用/アルトネリコ/ファイナルファンタジー/零の軌跡/ナムコクロスカプコン/アインハンダー/ベヨネッタ/信長の野望天翔記/ラストランカー/スマブラ/黄金の太陽/オレ様ティーチャー/スパロボ/ACE/サイレン/ユメミルクスリ/GUNKATANA/ブレイブルー/メルブラ/黄金夢想曲/beatmaniaIIDX/jubeat/BMS/サクラ大戦3/ mylist/16654734 part6→sm13235373 next......sm14383902
【作業用BGM】戦闘曲メドレー3【ゲーム音楽】
使用曲と数は順に、幻想水滸伝(ティアクライス・2・3・4・5)…10、サモンナイト(1・2・3・4)…9、ドラゴンシャドウスペル…7、聖剣伝説4…3、クロノクロス…2、クロノトリガー…6、です。次作るとしたら聖剣3・黄金の太陽・リヴィエラとか入れたいな…。
三つ目作りました、今回はゲームの種類が少ないです。画像はこのまま、音質も良くはありません。
今まで作ったメドレー→mylist/18202847 戦闘曲メドレー→sm10116053(1) sm10139811(2) sm10298870(4)