キーワード 黒ザク が含まれる動画 : 304 件中 1 - 32 件目
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【Vroid_mmd】それがあなたの幸せとしても【MMDオリキャラ】
黒ざくろ様の歌う声で歌われるこの歌が胸に刺さりました
うちの子使って歌ってもらいました
自画自賛できれいに撮れたなと満足しています♪
詳細クレジットは動画の中に
【原曲】
Heavenz様 それがあなたの幸せとしても
【ボーカル】 黒ざくろ様
【モーション】 ゑり佳P様
【リップ】 とぅ 様
【モデル】 ペリカンネコ 自作
【衣装】 F0X CORP様
【カメラ】 ペリカンネコ
【ステージ】 シバっち 様
【エフェクト】 そぼろ様 サンドマン 星風P様
【アクセサリ】 銀獅様
【ツール】 miu様 樋口 優様 極北P様 ピクシブ株式会社様
[黎の軌跡]第32回(32-3) 授賞式
英雄伝説 黎の軌跡の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎第三章 サルバッド狂想曲
☆サルバッド歓楽街
☆陽炎砂丘(奥へ進み赤いサボテンを入手する)
☆サルバッド歓楽街・アルジュメイラホテル(ベルモッティに赤いサボテンと黒ザクロの実を渡す~新しいカクテル[シャルム・ニュイ]を試飲する~クエスト[スペシャルカクテルの作成]達成)
☆サルバッド歓楽街・ベガスフィルム(ダスワニ警部と会話~パレードまで待機する)
☆サルバッド歓楽街(ゴッチ監督の挨拶~フォクシーパレードスタート~シェリド公太子から作品賞と俳優部門の発表がある~フォクシーパレード第二幕が始まった時、アニエスのゲネシスが光り出す)まで
前回 32-2 sm40227806
次回 32-4 sm40246937
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
[黎の軌跡]第32回(32-2) 公太子と女優とお風呂
英雄伝説 黎の軌跡の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎第三章 サルバッド狂想曲
☆陽炎砂丘
☆サルバッド伝統地区・宿酒場[三日月亭](SPレポート)
☆サルバッド伝統地区(遊撃士ギルド前でサァラ姉妹と会話~別れ際にヴァンは何かを感じ取る)
☆ハマム[マルジャーン](中にはシェリド公太子、フィー、女優たちがいる~お風呂に入るところだったのでヴァンたちも一緒に入ることにする~男たちは耐久勝負を始める~フェリとフィーは身体について話す~風呂から出ると耐久勝負はヴァンが負けたらしい~みんなと別れて活動を再開する)
☆サルバッド歓楽街(掲示板を確認するとベルモッティから依頼が来ている)
☆アルジュメイラホテル(プールサイドにいるベルモッティに話しかける~依頼の件で赤いサボテンと夜の太陽という黒ザクロを調達してほしいと依頼される~クエスト[スペシャルカクテルの作成]開始)
☆サルバッド伝統地区(モニールに黒ザクロについて聞く~既に本日入荷分は売り切れてしまったらしい~歓楽街でアイスクリーム屋をやっているフィリカに掛け合ってみては?と言われる)
☆サルバッド歓楽街(アイスクリーム屋のフィリカに話しかける~黒ザクロを譲って貰うために交渉する~アイスクリームのレヴューをしてその内容によって譲るか決めるらしい~ヴァン、アニエス、フェリで黒ザクロのアイスを試食する~ヴァンは改善点などを指摘する~的確な指摘により黒ザクロを譲って貰うことになる)まで
前回 32-1 sm40218879
次回 32-3 sm40238172
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【ガンダムオンライン】中年ガンオン修行 ザク1ゲラート リックディアス黒 ザク23S
修行中
ザク1
リックディアス
ザク2
Re:1デスごとに約3000円飛んでいくガンオン part13
PCで配信中のガンダムオンラインを縛りを入れて実況していきます‼
ルール
1・1機大破するごとにコスト×10倍ガチャを回す
2・敵を1機撃破ごとに600円免除
3・拠点ダメージ分×1円免除
4・前回でガチャを回して出た機体を使う
うp主はドヘタクソです。戦術も適当に言っているだけで正しくありません。
そしてガラスのハートです。将官戦場です。
滑舌くそ悪いです
あれ黒ザク全然格闘振ってない…なくない?
やべ~今回もいつも通りなんもしてね( ̄ー ̄;
Twittar:https://twitter.com/batax_ss
sm38468064←前 mylist/69421516 次→いつか
ガチャ動画→1週間後
以前のガンオン(4年前)→mylist/56500906
コミュco2580159(ガンオンあんまり関係ないどころか生一回もしたことない)
他の実況 mylist/46374696
戦場の絆4.30 メサイア S7 66 百式⑥
ボディが凹んだぐらいのものだ クレバズA バルカン 硬
黒ザクのEXカラーくだしゃい→sm37690981
戦場の絆626 Lージ字幕1130 黒ザク(ルナツー)/ライタマ(トリ基地) 准将66
ライトアーマーは前のSサベ強化で一応強化されたといえばされたか
1戦目 ルナツー 黒ザク ザクマシ、クラッカーA、ホークA、機
2戦目 トリ基地 ライトアーマー ライフル、ハングレA、サーベルS、機
youtube
https://youtu.be/4Oz63LlMENY
それがあなたの幸せとしても
それがあなたの幸せとしても/Heavenz様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20503793
VOCAL/黒ざくろ様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm23237770
Motion/とぅ様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm26995552
最終調整段階に入った最新モデルの公開動画です。
ごく初期から陰で支え続けてくださったfujisyo様に、そしてモーション作者であるとぅ様にこの動画を捧げます。
モデルは拙作小説の主人公、藤井絵里香をイメージしたものであり、私が長らく構想として温めてきたものであることをまずお伝えしておきます。
出典:Caliburne Saga Online(カリバーン・サーガ)/首藤えりか
https://ncode.syosetu.com/n8482bj/
現段階では本モデルは最終確認中の未完成モデルですので、しばらくの間は配布できないかと思います。
今回ray-MMDにて動画作成した際に発覚したスカート中段の透過についても対策は検討させていただく予定。
お借りしたツールやアクセサリ、技術等に関しては動画内テロップ、及びコンテンツツリーにて随時ご紹介させていただきます。
当方のモデル研究専門コミュニティ「ゑり佳らぼらとりぃ・co4102815」
【最短パワーアンチ・頭上強襲&2タゲ引き受けの】ダリ絆・敵護衛にスナイパーがいた場合は正直この動きは難しいです。だからこそ、開幕に高所を取って敵護衛の編成を【分かりやすいサンプルをお届けしております】
チェックするのが重要ですね。なおこの動きに中央ゼータの組み合わせが成立すると、連邦のリボコロ3アンチが綺麗に機能します。どういう意味か知りたい方はこちらをご覧ください↓
https://youtu.be/nG_7yL5i1Tc
こんな感じでゲルJを追い回せるとユニ2アンチが機能しそうですね。尤も、この動画のように開幕から頭上強襲が出来る、とまではいきませんが
この動き方ですが、味方がユニを見捨ててフリーのタンクをタコ殴りにできる覚悟を持っているなら大いに機能する上に、練習するのは空中NTDの発動タイミングくらいなのでそんなに技術的なハードルは高くないです
仮にゼータとユニが2アンチする展開でこうなったら、ゼータはユニが寄ってくるまではハイメガで敵タンクを削ってください。そしてユニが寄ってきたら立場を代わってください。ハイメガ接射でも格闘でも構わないので、とにかく敵1枚を確実に寝かすorバインドする意識を持って行動しましょう。ゼータはここで体力を使えないとアンチでは役に立ちません。敵タンク抜いた後はユニを鉄砲玉にして後方でハイメガ垂れ流す余裕が確実に生まれます。繰り返しますがユニ込みの乱戦になった時はダメージレースで負けないことが重要なので、近接戦をこなすことを恐れないでください。うp主が日ごろからゼータに乗りたいなら格闘機練習しろって言ってるのはこういう事です。こういう局面で日和るアンチゼータはお呼びじゃないので護衛に行ってください
今回はガンキャとの2アンチという未知の体験をしましたが、まぁ概ねユニが主軸になってアンチ出来たし内容は悪くなかったかなと思います。ただ、3回目のアンチは味方タンク側に敵戦力が集中しないようにちょっと無理をしましたが、リプレイ見てみたらさっさと諦めて中央に寄った方が良かったかも知れない、とちょっと反省しました
【中盤や終盤はともかく、序盤はサプレッサーとマッチアップしたらもう】ダリ絆・フワジャンを真横から刺す時のコツなんですが、敵がで下降したタイミングでハイメガ撃つと【サプレッサーしか見ないマンになります】
上昇してまた下降するタイミングで敵が撃った場所に戻ってくるのでぶっ刺さる確率が上がります。これだと赤ロック範囲内でも面白い当て方が出来ますので、宇宙では狙ってみてください(なお真横の場合に限る)
プロジェクターが寿命を迎えつつあるPODでプレイしたため、ゲルキャと黒ザクの区別がつきませんでした。いつから高軌道型ザクがビームキャノンを持つようになったのかな?と当時は思いました
それよりも何よりも、あのプレイヤーがまさかのガンタンク装甲セッティングでガチプレイを披露してくれたことに驚きを禁じ得ない皆さんもいるかと思います
アルプスの少女ハイジがクララが立った時に抱いた感動に近いものを覚えたことを昨日のように覚えています。お前普段から真面目にやれよ
編成を見る限りだと連邦の護衛が「敵アンチ全殺し編成」なのに対してジオンは「誰かが何とかしてくれるやろ編成」だったのが響いてますね。その結果が両軍タンクの拠点攻略進捗にダイレクトに影響しているのかなと思います
それにしても宇宙だとサプレッサーの復帰速いですねw
【護衛のジム改、為す術もなく即落ち】ダリ絆・一つ聞いていいかな?味方の後ろから当たらないマシンガンを垂れ流して、カス当たりした時に「命中!」ってバニング氏が【そこからダリゼータの長い旅が始まりました】
気持ちよく叫んでくれるのが楽しくてジム改乗ってる人がいるとするじゃん
やっぱり味方タンクの前に立つと亜高速で撃墜するもんなんですかね?何でこんなに死ぬの早いの?前に出たら死ぬの?無抵抗で殺されるの?申し訳ないけどそういうロールプレイがやりたいなら5人仲間集めてフルバーでやって欲しいんですよね(今回は5vs5だけれども)
試合始まって35カウント経つ前に死ぬ護衛はなかなか見れませんよ?まぁそういう意味では珍しい場面は拝見できましたね、貴重な経験でした
その後枚数不利でドライセンに狙われながらガンタンクを殴る黒ザクに懸命にカットを入れて、かなり拠点を撃たせることが出来ましたが、力尽きました
オーラス、敵タンクが気になって転身しましたが、ストカスがザクキャにボロカスにされながら引き撃ちされてたのを見て「2拠点ねーな」と思ってリガズィのところに戻ったんですが、一足遅く見殺しにしてしまいました。勿体なかった
ジム改、最初に1落ちした後結構すぐにパリになりましたが、結果的には1落ちで抑えたんですね。そこが敵のサイコザクさんとの決定的な違いでした。試合が終わった後、リザルトを見てジム改とストカス、どちらを責めたらよいのか分からなくなったうp主でありました。勝ったからまぁいいけどっていうレベルの問題ではなかった気がしますね、ハイ
【オーラスに得意の撤退戦が出来ました】ダリ絆・味方のユニデルタに2護衛を任せ、中央を担当しました。そしたら黒ザクさんがついてきたので、往なしつつ戦って【この状態になったゼータはマジで何枚でも見れます】
みました。よろけクラッカーとハイメガの交換が2回連続で続いたときになんか予感を覚えたので放置してアンチに転身しました。もうちょっと早く切り離せていれば良かったかな?とも思いましたが、あまり早く切り離すとSサベ持ちの格闘機がアンチに転身する可能性もあったため、中央より連邦のアンチ寄りの場所まで引っ張ってから切り離したかった、というのが本音です
中盤、枚数有利アンチを掛けていると誤認して背中からギャンに殴られてしまいましたが、これがなければ0落ちだったなーと悔やまれます
アンチ側のコスト支出が少なめで、1st交換時点で連邦がゲージリードできているという珍しい展開でした。結局振り返ってみると両軍2拠点も成立してますし、なかなか引き締まったゲームだったかなと思います
ギガンが最後の力を振り絞って拠点を割った後、敵は少ない体力の中で平地の向こうにいる連邦兵を追撃しないと逆転が不可能、という状態になりました。この展開を待ってました笑
敵の進行方向を補足してMSハイメガ、敵のダッシュ硬直を狙ってWRハイメガを撃ち込んで、ラインを上げることが可能な敵を数機纏めて抑え込めているのがご覧頂けるかと思います
この状況での撤退戦はゼータの潜在能力が最大限まで引き出せるので、大好きです
こうして後衛と分断された黒ザクが、最後は連邦の陣地で孤立して撃破され、試合終了
中央に立つモビが黒ザクじゃなくてせめてザクⅢ改だったりすれば、ゼータがここまで自由に動けることはなかったと思います。やっぱり中央に配置するモビは重要ですね~
【今回も録音を忘れました】ダリ絆・試合が終わった後「ごめん、流石に無理だわ」と言ってしまいました。ゼータに貢献108ついてるの普通におかしいでしょ?w【POD内の悲痛な声を是非お届けしたかったです…】
まさに「どうしてこうなった」という状態でしたね。
リプレイを見る限りだと、ユニとホバジの動きに難があったようですけど、枚数有利アンチを任せられてこれでは護衛側は報われません…
この枚数不利で1st割れたのは、護衛の献身もさながらだるやんのFABのお陰なんですが、その上途中から降ってきた敵護衛にも対処しつつ、直アンチのシャアザクとシーマリを回収して黒ザクをパリパリにするまで頑張ったうp主とえっちゃんも褒めてあげてください
それに対して連邦のアンチは敵タンクにガツガツ行ってるのはネメストだけで、ユニコーンはイフ改と戯れてたし、ホバジはその間ドーベンを抑えるでもなくほとんど何もせずにいましたね。もしかしたらイフ改を抑え込んでいたのかもしれませんが、そうだとしたらお前の見る敵はそれじゃねーよゴミという結論に至ってしまいますのでいずれにせよゴミということで良いかと思います。そもそもホバジって何だよホバジって
いずれにせよキツい役割を背負わされた側が概ね自機コストを回収できているにも拘らず、有利側が自機コスト回収できてないのは流石にヤバいかなと
この試合の2戦目も続けてアップしますが、引いた味方はほとんど同じでした。だるやん様は「こいつらに俺のタンクが勿体ない」と言い出して前衛にお乗りになりました
続きは2本目の動画で
芋芋しないで突っ込んでいこう!
黒ザクの格闘はいろいろ試したけど攻撃が早いT式が威力もあるのでオススメです。
Nは距離があるけどモーションが少し遅いので斧を振る姿でよけられる場合があるので
火力インフレだし砲撃狙撃なんか乗ってないで突っ込んだ方がいいぞ
【ガンオン】我愛機ヅダと行くpart23
どうもいびるんです。
新環境でもやっぱりヅダがNo1!!!
みんな低コスト枠にヅダ使いましょう!!!!!
黒ザクの方が低コスト枠に適してるとは言ってはいけない
Part22 → sm36104480
Part24 → もう少し練習したら編集します!
このシリーズのマイリスト→ mylist/57305245
以前のシリーズ→ mylist/50758387、mylist/55725745
Twitter → @ibrn9322
使用楽曲
・DOVA-SYNDROME
『https://dova-s.jp/』
トリントン みんなが袖ズサ持ってれば戦場が変わるぞ。 多分。
レンタル機体でも大丈夫なのでGPガチャを引いてレンタル機体をゲットしよう。
動画では武器2つにしてるけど3つでも大丈夫。
リガズィでもできる事です。
初動ヅダとか黒ザク等の速い機体30位低コストで3-2-1
AかC凸する側にフリッパーと高コス5機位で補給位置までビーコンの道を作る。
凸しない拠点に凸機で数名凸これで多分通る。
真ん中劣勢時に北補壊してビーコン凸とかも出来そう。
最後リプレイはネロに見つかってミノかけられてるんや。
この時いきなり初動袖ズサとつしない?と言って作戦実行してボロ負けして戦犯になったがこれ広まってみんなが袖ズサもてば面白いと思います。この戦場の人ほんとすいませんでした。
シャアザクⅠORと黒ザクの加速格闘ゾンビアタック
頑張って7枚獲得した黒ザク設計図最初の2機連続でコンカスだったんだぜ。あと5機は連続で制圧強化で心折れた。4機編成にしたかったなー
【度重なる進路変更】ダリ絆・ラストシューティングエリアがこんなに役に立った試合は、うp主史上において他にありません。寝かせた黒ザクをチョコンと押して下に落とす悪魔のようなボール動画です【その数、4回】
MSがダウンしてから起き上がるまでの時間にも、押せば動きます
(エリアオーバーラインぎりぎりで寝かせた敵を、エリアオーバー側に押し込んで行動を強制させて起き攻めする技もありますね)
(この試合について)
狭い通路で役立ちそうな眼つぶしハングレを積んだF2を護衛に付けて中央強行を狙いましたが、いきなり黒ザクと巡り会ってしまいました。流石めぐりあいステージ、侮れない
F2を突っ込ませて黒ザクを一度押し込み、未練を残して戻ってくると予測してワイヤーを撃ち、叩き落とす。起き上がる前に押し出して落下させ、自分は超性能のジャンプを使って高高度に離脱。黒ザクのロックを切って悠々と敵陣へ侵入。F2もこれに続いてザンジバル撃破に向かってくれましたが、タイミング悪くギャンBが敵拠点からリスタ…
ボールはいつになったら拠点を叩けるのでしょうか…?
続きは本動画をご視聴ください
(最後の動きについて)
この状態からの逆転は、スナイパーの狙撃か敵タンクの支援弾がバカ当たりして引っくり返るくらいしか有り得ないので、ボールはゲルJと敵タンクの牽制に150円を投じました
結果、前線で孤立したジオン格闘機が支援を受けられず全滅して、ホントの意味で勝ち確になりました
モビ弾積まなくても、スナイパーには拠点弾だけでも十分な妨害が成立しますからね
【やっぱりリプレイって】ダリ絆・ガーカスが働いてないのは認める。だがユニコーンの1落ち後の行動はとても容認できませんね。チャテロするのは結構だけど、最後まで真面目にやってくんない?なぁ【大切ですね…】
ぶっちゃけガーカスと一緒に黒ザク詰めてからギガン殴りに行けばよいような展開でサザビーに構ってた挙句取り逃がしてる君も相当事故ってるんだけど、自覚あるかな?
ないよな、あったら到底ああいう行動は取れないからな~
機影ナシ警戒せよって自己紹介か?笑わせんなよマヌケ
試合中にガーカスが凄い勢いで死んでいくのを見てガーカスだけが問題なのかと思ったけど、リプレイ見て悟りましたわ
ガーカスはただ下手なだけ、アンチのユニは自分で勝手に事故ってキレてるだけだし、それならまぁ可愛げがあるとしてもリスタで捨てゲーするのは救いようもない
生まれてからこの歳になってオンゲやるようになるまで、何もかも親から与えられて来て生きて来たのか?
世の中上手く行かない事もあるし、上手く行かなくても帳尻合わせる為に努力しなきゃいけないし、場合によっては悪足掻きした結果状況を悪化させる事もあるかもしれない
だが、そうだとしても諦めて無気力になった奴に救いは無いんだよね
文句言いたいなら最後までやり切ってから言え、当たり前だけどさ
あ、この試合バンナムに通報しといたからね
累積でアカウントBANされないようにせいぜい気を付けるこった
(この試合について)
ボールを砲撃ポイントに送り込んだら護衛のユニはアンチに転身して欲しかったな~と思います
相方のF2がオトリとしてはちょうどいいからね、枚数不利押し付けてアンチで暴れるのがユニの本分じゃないかなと
アンチ側はガーカスとユニ、共に視野が狭いですね。案だけ近い場所で戦ってるのにまるで聖闘士のように決闘ムーブしかしていないんだが、お前ら本業は対敵タンクだって忘れてないか?忘れてるよな、そうじゃなきゃこんな動きは出来ない
ガーカスが敵タン周りで嫌がらせしながら黒ザクに絡んでるなら、ユニがやる事は目の前のサザビーを遠目に追い払ってからの転身だよな?これ出来ねーから近混じりのアンチにユニ置いて1st止まらないんだよね~
ガーカスの機体については、まぁ上手い人はアパムに使うから乗りたきゃどうぞって感じだけど、この動きやるなら絶対格の方が良いな
『百式は』リボコロ44・陸タン歩地雷A火炎『新定番になりえるのか』
ラスト前はお見合いしてないで砲撃ロック圏内に向かって前ブ地雷設置しちゃえば
黒ザクAP残って無かったから勝ち確じゃんとか、ラストは追わずに割りに行った方が
早かったんじゃないかとか怪しいトコあるけどギリセーフ。
途中から敵が盛り返したのは確か敵タンマザクで結構な貢献ポイントが付いてたので
相釣り状態で均衡しちゃったからとかそんな感じだったはず。
で百式。今が旬の機体かつ性能高めなのでやたら見かけますがどーなのうーん。
タックルドローが強い疑似シナンジュって感じの対格メタ機体が280コスト!っていう
強みはわかるんですが、
・ダムBの280コストなりアレビーライ270コストならリスタ3
・味方に長時間枚数不利を背負わせる『拠点リスタ枠』として考えると
AP340+火力に大幅に分があるユニコーンの存在
って感じで、特に体が強くないのにリスタ2ってトコに不安を感じます。
ユニコーンはリスタしてNTDチャージしてくるとワンチャン全殺し再びの可能性があるけど
百式は(待ち格としては最高峰だけど)そういうイケイケ系じゃないからなあ。
いっそ従来定石にない百式ダブルからのインコス編成に未来がーとか・・・うーん。
マイリス→mylist/60819190
ケモ耳巫女様で「それがあなたの幸せとしても」【カパエル式モデル】
晩秋の夕暮れに、・・・
自作動画:mylist/56911020
■お借りした作品
楽曲:巡音ルカ 『 それがあなたの幸せとしても 』 オリジナル曲:sm20503793
ボーカル:黒ざくろ様:sm23237770
モデル :【MMD】三白眼の女性 R18【ユーザーモデル】:im6901570
モーション、カメラモーション:【APヘタリアMMD】 それがあなたの幸せとしても:sm26995552
ステージ:
【MMD】三方橋【ステージ配布】:im6374434
【MMDステージ配布】夕方の紅葉 TK3【スカイドーム】:im6132863
エフェクト:【MME】シェーダ・エフェクト詰め合わせ【配布】:sm14067112
【これが】ダリ絆・焦げと黒ザクがアンチで押し込まれ【Sクラとな?】
ガーカスと寒ジム相手にモビ負けする戦場の絆
こいつら松居一代と同じ病気にかかってんじゃねーの
シナバズでタンクを単機護衛する時は、拠点撃つのは2ndが良い
1stだとタンクが拠点撃ち切る前に殺されるし、3rdだと撃ってる場合じゃない事が多い
2ndなら、タンクにリスタ支援弾アンチも指示できるし、拠点を撃ち終えた後自分もアンチに回れるよね
しかも自軍は余裕の3rdアタックフラグを持っているから、自軍タンクに更に価値を与える事が出来る
こういう頭の使い方が出来ない雑魚どもがドムタンに乗ると悲しみしか生まれない
[戦場の絆][とろみ] RCB66 黒ザク
野良 一時期ドハマりしてた黒ザク君に久しぶりに乗ってみました
mylist/54153981
歌ってみたノンストップメドレーリレー(ver.1)【過去作品溶接】
ちぃーす!(関係ない方の名前を出すこと、誹謗や中傷はおやめください)
歌い手様一覧(敬称略)
めありー,nayuta,あう,nameless,木木,柊南,相宮零,つかさし,りする,ウォルピスカーター,トコノコα,ゆある,天月,Sou,るた,96猫,鹿乃,luz,窓付き@,はしやん,蛇足,コゲ犬,アンダーバー(__),,nqrse,InvaderT,かなキ,あらき,赤ティン,RamBaar,RingSora,Craft,七尾,そらる,luz,いすぼくろ,sho,みゐや,nero,チンポジ直し太郎,めいちゃん,Vaundy,くをりあ,ぱなまん,FMくん,S!N,メガテラ・ゼロ,びす,Yunoshin,黒ざくろ,くろくも,みゅさん,骨♪,くりむぞん,ほとり,ゐづ,NORISTRY,KK,あほの坂田,うらたぬき,ハル,A24,HaRuK@,らいる,カケリネ,Rio,こめてっと。,GUMI,ぐるたみん,halyosy,鋼兵,実谷なな,ヲタみん,あやぽんず*,まふまふ
【歌ってみたリレー】それがあなたの幸せとしてもbyいぬちよ
ちぃーす!第9弾です。
赤ティン様の音源はDetonatorのクロスフェードからお借りしました。
※アレンジが苦手な方はブラウザバックを推奨します。
(関係ない方の名前を出すこと、誹謗や中傷はおやめください)
歌い手様一覧(敬称略)黒ざくろ,くろくも,みゅさん,骨♪,ウォルピスカーター,赤ティン,くりむぞん,ほとり,ぱなまん,ゐづ,NORISTRY,KK
編集 いぬちよ(mylist/58824828)Twitter(@inuchiyoo)
前回作:妄想感傷代償連盟→(sm31083233)
次回作:本当に感動する歌ってみたメドレー→(sm31095651)
ハーゲンダッツ以下の殺風景 踊ってみた < L >
リクエスト第一弾!
ロングスカートではありませんが、楽しく踊らせていただきました。
リクエストしてくれた方ありがとうございました。
⊿ 楽曲本家様 : sm16315077
⊿ 振付本家様 : sm21856496
⊿ 使用音源様 : sm22366944
⊿ 動画編集&エンコード : 東城 悠(Twitter:@touzyo_yu)(mylist/51014930)
⊿ 踊っている人 : L (Twitter:@muuminkawaii)(mylist/48937551)
【ギガンが】ダリ絆・黒ザクは護衛献身が正解だったな【2nd拒否】
どう考えてもギガンは2ndを叩きに行くべき展開なんだが大丈夫かな?
リスタしたら左単機リスタ一択なんだけど別の星にある絆だと敵のゲージ多く残した方が勝ちなのかな?
圧倒的な2拠点フラグ立ってたけど2拠点割ったら死刑になる星から出撃してるのかな?
アンチ側は安いコスト並べて量タン潰しにかかったのは良い判断だったと思う
ギガンが左リスタ選んでたら護衛転身する選択肢もあったのに、無理やり2ndアンチさせられて気の毒だったな
それと、護衛がタンクに拠点割らせて味方が敵タン飛ばした試合は敵のパリアンチ取らずにリスタしないと路頭に迷うから気を付けた方が良い
誰の事かは敢えて言うまい
ガンキャの弾避けたはずなのに後ろの壁に当たって爆風で死んだわ
◇いのちの名前◆歌ってみたby黒ざくろ
遠い日の記憶と
―――――――――――――――――――――――――――――――――
◆MIX:kumaさん(mylist/18105764,@kuma_t)
◆Movie:NORISTRY(mylist/31730762,@NORISTRY2525)
◆Vocal:黒ざくろ(mylist/17233798,@kuro_zkr_)
千と千尋の神隠しのテーマソングを歌わせて頂きました。
前作:青空のナミダ(sm26836497)
【MMDアイマス】それがあなたの幸せとしても【高垣楓】
素晴らしい歌ってみた音源をお借りし、楓さんで。
凄く欲しかったけど配布終了していたこちらのモーション…
クリスマス限定配布の奇跡に感謝!
■お借りした素晴らしい作品達
歌ってみた音源:黒ざくろ様
ダンスモーション:とぅ様
カメラモーション:yuka様
モデル:狡猾全裸富竹P様
ステージ:samsink様 http://samsink.deviantart.com/
エフェクト:ikeno様/おたもん様/ぐるみぃ様/そぼろ様/データP様/ドゥドゥ様/針金P様/化身バレッタ様/ビームマンP様
素晴らしい作品をご提供下さった作者の方々、ならびにご視聴下さった皆様に感謝申し上げます。
※めーちゃん様、ご広告下さり本当にありがとうございます!
【水路抜け】ダリ絆・ドムタンサイド7戦術ver.2【美味しいだろ?】
【開幕】
水路より中央突破ルートで侵攻。メタスパとジムコマを陽動し、ジムコマを釣りつつ敵拠点へ吶喊
※ネメストと足並みが合わずメタスパ事故死の原因を作る
【序盤】
ジムコマを凹りながら敵拠点を占領、ジムコマを追い出す。その後前衛化し砲撃チームの枚数は合う
※黒ザクが死に、量キャは枚数不利を捌き切れず死亡
【中盤】
量キャ死亡のタイミングでザクキャと護衛が全滅するが、ドムが敵拠点密着攻撃を継続。ジオン兵は全員量キャのアンチに向かう
※メタスパがドムに怯えてアンチを拒否し回復を始める
【終盤】
2nd不可能と悟った量キャは不貞腐れてドムに嫌がらせするも撃破出来ず。ジオン2拠点完成
※この時点で勝敗は決定
【オーラス】
花火大会
[戦場の絆][とろみ] RCB66 黒ザク
決める所もうちょいサクッと決めたかったですねぇ(´・ω・`)
mylist/54153981