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CR新世紀エヴァンゲリオン~奇跡の価値は~を12時間耐久プレイMF1-1
4~5回目の当たり(プレミアばっかり)とか13~14回目の当たり(ケツ浮き)とか当たり方やばすぎるwどちらの方がいいですか?
sm7607949で言った通り先にMFうpしました。あと2回目の全回転の時に「お、お父さん」→カヲルの顔にしようと思いましたが微妙だったのでやめました。
大当り確率 1/256.0→1/25.6 確変突入率 60%(2R確変:19%) 賞球数 3&4&10&13 時短 全ての大当たり後50回転
次 sm7664986 mylist/11748934
【TAS】GBA版スーパーロボット大戦R_たった一人歴史を変える戦いに立ち向かう!_第2話「逆襲のシャア」
第2話「逆襲のシャア」
あらすじ:ラー・カイラムに保護された主人公は、ネオジオンが地球へ資源衛星を落とす計画を阻止する為、フィフス・ルナへ向かう。たった1機で全敵部隊を殲滅させるという「めざましい結果」を出そうと試みるところだった。
時間:9分5秒(累計:18分33秒)
追記回数:514回(累計:838回)
【改造】
・プラズマエクサラン
武器 0→1段階
EN 0→4段階
【強化パーツ】
・プラズマエクサラン
プロペラントタンク
カートリッジ
【解説】
・各話の初めに、必ずパイロット一覧及び主人公の能力を表示しています(主人公の能力を見たいという声が、聞こえた予感がした為)。
・主人公:ひろがる=プラズマ
LV6
射撃:157
格闘:152
撃墜数:16
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【TASさんの休日】スーパーロボット大戦R【いきなり最終話】_雑魚敵はたった一人の女性が生身でスーパーロボットの大群と戦います!ボスはみんなで力を合わせて戦います!
sm38237455
第1話「トライアル・ウェポン」
sm38308042
第3話「νガンダム」
sm38413215
スーパーロボット大戦Rマイリスト
mylist/70499770
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/29IVsWgongw
【ボーダーブレイク】 2/6支給武器2種の試射
2/6に支給開始されたスパージネイル及び強化高振動ブレードの試射動画です。
詳細と威力計算の結果は後で投コメにて補足する予定です。
支機体アセン 頭久我Ⅰ腕久我Ⅰ(射撃補正、反動、リロードが1.0倍)
砂副武器 レヴェラーMP20C(自動砲台に対する威力計算では1発辺り250×0.9=225)
※追記
2500-4375-6250 4000-6800(7000)-10000 予測値。これより威力が↑の可能性もあり
近接ニュード50%50%だと思ってたから計算で凄く悩んだ 近接100%かよコンチクショウ
※追記2
指摘感謝。どうやら充填効果「中」の場合、威力倍率は×1.0→1.75→2.5で間違いなさそうです
©SEGA
【eu4】ヨーソロー!錨を上げろ!【voiceroid実況プレイ】#2
ステートの領土管理コスト増加さえなければ普通に海賊は強い
Europa Universalis IV Copyright © 2013 Paradox Interactive AB. www.paradoxplaza.com
使った素材
AviUtl L-SMASH_Works x264guiEx PSDToolKit InputPipePlugin ティムの部屋 真・グループ制御
立ち絵;桧野拓海
曲、効果音;騒音の無い世界 亡霊の女の子 ユーフルカ ニコニ・コモンズ かまタマゴ MusMus
敬称略
version1.36.0→1.36.1
DLC Conquest of ParadiseとOrigins以外、King of Kingsまで
eu4過去作のpar/t1リストmylist/71271218
ツイートしないツイッター
https://twitter.com/gfd0y0iQLQa9YtF
【TAS】GBA版スーパーロボット大戦R_たった一人歴史を変える戦いに立ち向かう!_第3話「νガンダム」
第3話「νガンダム」
あらすじ:ロンデニオンで補給を行うロンドベル一行は、コロニー内部都市でシャアと偶然ばったりと会ったが、なんとクェスがシャアと同感しあっちへ行ってしまう。アクシズを地球に落す作戦を宣言したネオジオンに対し、そうはさせまいとロンドベルが立ち向かう。
時間:11分18秒(累計:29分51秒)
追記回数:419回(累計:1257回)
【改造】
・プラズマエクサラン
武器 1→2段階
HP 0→1段階
EN 4→6段階
装甲 0→1段階
【強化パーツ】
・プラズマエクサラン
プロペラントタンク
ブースター
【解説】
・会話集
アムロ「俺たちと一緒に戦った男が、何で地球潰しを!?」
ハサウェイ「彼らが地球を汚染しているっていうなら、あんたは地球をつぶそうとしているんじゃないのか!」
シャア「ならば、いますぐ愚民どもすべてに英知を授けてみせろ」
プラズマ「そういう言い方って卑怯よ!こういうのは時間がかかるもんなんだから」
ぎんが「地球を滅ぼして、人類の大半を殺してまで手に入れなければならないものなんですか?」
クェス「そうよ!ニュータイプにならなきゃいけないのよ。みんな!」
ブライト「シャアに共鳴したということか。ネオ・ジオンの兵士と同じように」
・主人公:ひろがる=プラズマ
LV9
射撃:160
格闘:155
撃墜数:36
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【TASさんの休日】スーパーロボット大戦R【いきなり最終話】_雑魚敵はたった一人の女性が生身でスーパーロボットの大群と戦います!ボスはみんなで力を合わせて戦います!
sm38237455
第2話「逆襲のシャア」
sm38308744
第4話「最悪の結末」
sm38413283
スーパーロボット大戦Rマイリスト
mylist/70499770
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/c8JqnG6O4-k
【パチンコPV】CRソルジャー(マルホン)
youtubeより転載。大当り確率1/250.0→1/40.3 小当り確率約1/1(特図2) 確変突入率65%(5R確変…56%/10R確変…2%/15R確変…7%/15R通常…35% 5R確変…53%/10R確変…5%/15R確変…7%/5R通常…35%) 賞球数1&2&5&7&10&13 ラウンド5Ror10Ror15R/7C 平均出玉415個or840個or1,250個 通常大当り後時短無し ※SUPER小当たりRUSH搭載 4月18日~導入予定
【第2話】SFC版スーパーロボット大戦EX(スパロボEX)_リューネの章_TASさんが、最短ターンクリアに挑みます
時間:8分0秒(累計:16分5秒)
追記回数:646回(累計:768回)
ソフト:スーパーロボット大戦EX
リューネの章_第2話「再会」
あらすじ:地底世界『ラ・ギアス』は、ラングランという国がテロにより無政府状態になっており、そこにシュテドニアスが攻めこみ、戦争状態にあるという。地上に帰るには術師に召喚魔法を使ってもらえば良いとの情報も得て、リューネはヤンロンと行動を共にする運びとなった。ヤンロンは、カークス将軍と協力してラングラン解放を目指しており、北にあるシュテドニアスの中継基地へ攻めこもうとしていた。地底世界に召喚されたのはリューネの他にもたくさん存在しており、かつての第3次大戦の仲間とも再会しそうな気配だが…。
【改造】
グランヴェール HP0→1
【解説】
・第2話:2ターン(累計:4ターン)
・引き続き、リューネは最低レベルを維持します
・ここは、2ターン目のヤンロンのメギドフレイムが鬼門の一つでした。約20%のクリティカルを4体へ当てる必要があります
・2ターン目の敵フェーズも難関でした。ヤンロンは最初の2体の攻撃を避け、1体目はクリティカルを出す必要があります
グランヴェールのHPを改造したので、最初の2体の攻撃を避ければ3体目は攻撃チャンスが来ます
(SFC版スパロボEXは、敵ターン時の味方の反撃はAIが判断する仕様です。武器選択や防御回避の行動選択が出来ません。敵からのダメージ予測が、当たれば被撃墜の場合は、命中率0%だったとしても必ず防御か回避をしてしまいます。その為、反撃するには、残りHPはダメージを上回っている必要があります)
(また、この時期のスパロボはまだ「強化パーツ」は存在しません)
(その代わりというのか、SFC版スパロボEXは一部武器の攻撃力や弾数、移動力などが高く設定されており、爽快さを感じるプレイヤーも多かったかと思います)
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今回のシリーズ予告動画
sm41361890
TASさんが、いきなり最終話の様子を見せてくれるそうです
sm41394809
第1話「地底世界」
sm41425016
第3話「ダンク市の攻防」12月18日投稿予約済
sm41491302
スーパーロボット大戦EXマイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/73997109
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当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/-ygUwwgy6Es
【神姫PROJECT】 ギルド戦技競技会 対雷
回復無しで被バースト一回(全員へ3000ダメ固定)だけ受けるパターン組んでやってみました。(右側の数字はチャージ玉数)
クーだけイヤリング、他3人はティアラ連撃(最高記録時は全員ティアラ)
キューではなくハスター編成理由はゲージ管理しやすさの為
1T目 アビで通常→レイジング、その後バーストでゲージ破壊 0維持
2T目 スタン→通常 0→1
3T目 通常→レイジング(自身へバフ特殊行動) 1→2
4T目 バースト撃ってレイジング→スタン2維持
5T目 スタン→通常 2→3
6T目 通常→レイジング(自身へバフ特殊行動) 3→1
ここでレイジングさせないと9T目特殊行動でスルー出来ない
7T目 レイジング維持(通常攻撃) 1→2
8T目 アビでレイジング→スタン その後で攻撃スタン→レイジング2→3
9T目 自身へバフ特殊行動で3→1or0へ玉消化
残りターンは臨機応変に
ただ、普通にやってバースト2回目が上手いこと当たり、瀕死維持出来てプライド補正効いたときの方がスコア出ました
【eu4】ヨーソロー!錨を上げろ!【voiceroid実況プレイ】#3(終)
いきなり手足が冷える時期になりましたね…
手がかじかんでキーボード叩きづらい
Europa Universalis IV Copyright © 2013 Paradox Interactive AB. www.paradoxplaza.com
使った素材
AviUtl L-SMASH_Works x264guiEx PSDToolKit InputPipePlugin ティムの部屋 真・グループ制御
立ち絵;桧野拓海
曲、効果音;MusMus ニコニ・コモンズ
敬称略
version1.36.0→1.36.1
DLC Conquest of ParadiseとOrigins以外、King of Kingsまで
eu4過去作のpar/t1リストmylist/71271218
ツイートしないツイッター
https://twitter.com/gfd0y0iQLQa9YtF
水着プリンツでGirls[再投稿&微修正版]
前にあげたのを誤って削除してしまいました
せっかくなので前回ご意見いただいたカメラ回りを中心に少し修正しております
他、変更点として
モデル更新1.0→1.2並びに青水着編追加があります
前作 「水着Ⅰ」sm26637387、後作「日独伊」sm27206370投稿作品mylist/38694831
CR新世紀エヴァンゲリオン~奇跡の価値は~を12時間耐久プレイMF1-2
なんか地味…w 前 sm7629374 次 未 mylist/11748934。
大当り確率 1/256.0→1/25.6 確変突入率 60%(2R確変:19%) 賞球数 3&4&10&13 時短 全ての大当たり後50回転
ボーダーブレイクXゼロ 歴代ローディング画面&パイタッチ
2/24(株)エイジェンさん広告ありがとうございます!
2/12夏の夕暮れさん、madnugさん広告ありがとうございます!
バージョンアップの度に若返るフィオナ様
某荒木先生かな?
VER1.0→1.5→2.0→2.5→2.7→3.0→3.5→4.0→4.5→武→エックス→ヒルダ→チヒロ
戦国数奇130 SSガラシャ 鑑賞動画【戦国大戦】
箱庭の令嬢探偵 収録Ver:3.10B
計略は日輪0→1→2→3と統/槍/槍家宝付き日輪0→1→2→3の順番になっております。
射撃ボイスは一番最初の計略発動時に入れてます、ややこしくてすいません。
正直ここまでやらなくてよかった気がする
明日に鬼兵の鑑賞動画の投稿予定です。
投稿した鑑賞動画 mylist/45903184
【FEZ】 アタレ両手 21-1-30983 【74枚目】2/2
2/2になります
※動画内でのスコア表記に誤りがありますので訂正
デッド0→1です
両手・大剣PlayMovie⑧→sm19332195
(*゚∀゚)っコイン動画一覧:mylist/17729660
FEZ配信コミュ:co256948
【TAS】GBA版スーパーロボット大戦R_たった一人歴史を変える戦いに立ち向かう!_第12話「さらば青春!戦闘獣になった青年!!」
第12話「さらば青春!戦闘獣になった青年!!」
あらすじ:生田信一郎が行方不明になったという知らせを受け、科学要塞研究所へ向かう一行。生田は戦争を終わらせたい一心で闇の帝王のもとへ話し合いに向かったが、いいように利用され、時限爆弾付きの戦闘獣に改造された状態で科学要塞研究所の前に現れた。
時間:9分31秒(累計:2時間9分30秒)
追記回数:239回(累計:4665回)
【改造】
・プラズマエクサラン
HP 2→6
運動性 0→1
装甲 2→6
【強化パーツ】
・プラズマエクサラン
ハイブリッドアーマー
高性能レーダー
【解説】
・主人公:ひろがる=プラズマ
LV21
射撃:172
格闘:167
撃墜数:239
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スーパーロボット大戦R_「Over the world wall」のオリジナル歌詞を作成してAIきりたんに歌っていただいた動画
sm38528775
第11話「私の愛馬は凶暴です」
sm38672747
第13話「海の戦い」
sm38808031
スーパーロボット大戦Rマイリスト
mylist/70499770
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/T0cuml-w3sk
【FGO】虞美人 絆会話+プロフィール【1080p対応】
真 祖 じ ゃ な か っ た
一時停止推奨。
0→1 9000
1→2 23500
2→3 14500 からの
3→4 2100はさすがに驚いた。デレ落差すごい
4→5 2500
mylist/21873131
おすぎ大爆発 / うに日和 feat. 初音ミク
はじめまして!うに日和です!
まずは軍艦寿司でも食べながら聞いていって下さい^^
Osugi Daibakuhatsu / unibiyori
Music/Lyric/Arrangement:うに日和
Illustration: ツミキ
Movie: 余白 - yohaku - https://twitter.com/soranaki100
Twitter:https://twitter.com/uni_biyori
Instrumental:https://drive.google.com/file/d/1IMo0hkZkUqDAX6c1TE8qZ8TEstZH3xBm/view?usp=sharing
Lyrics
ゆっくり瞼を閉じて
重ね合っていたい
閃光のように 刹那で覚める夢
誰か教えてよ
奇跡を呼ぶジンクスを
胸に灯ってる
不思議に甘い温もり
あの子はどこへゆく?
視線で追いかけた
独り占めしたくなるほどに
Maybe 私の声が
そっと 願いになるまで
まだ出会えて いない君へ
爆発しそうな
空想の感情が 混ざり合う
「君が好き」と伝えられる
そんな日が来たら
増えすぎた 気持ちごと
ぶつけるの
どこで過ごしても
運命の人を探すの
すれ違う君も
配達しに来た君も
リプライの向こうに
映っている姿
本当はどんな顔?
Maybe 同じ景色を
Close to you 二人で見れたら
まだ出会えて いない君へ
爆発しそうな
創造の世界から飛び出して
軸を超えて その街まで
辿り着けたら
夢に見た あの場所で 待っているから
小さな指先と 限られたレクタングル
誰かと0→1で繋がる
一瞬叩いたら 広がってく世界線
今 回り始めた
まだ出会えて いない君へ
爆発しそうな
創造の世界から飛び出して
軸を超えて その街まで
辿り着けたら
夢に見た あの場所で 待っているから
【MUGEN】超ゴジータ -対戦動画編-
凶~狂クラスのジャネンバが使えるようになったと聞いて、オカチャンマン氏製超ゴジータでジャネンバ+αに挑んでみました。
自分への制限もありますが結構ゆるいです。
相手の設定は動画内に記述しております。
動画内の記述に書き忘れがありました。
制限:一撃必殺以外の10割コン禁止
二戦目のキャラ設定:大きさ:1.0→1.3
次→sm25997655
前→sm25812071
前回の超ゴジータ動画→sm25592610
MUGEN(DB)→mylist/48398028
※キャラ、製作者様への批判は禁止です。
【MMD花騎士】リメイク・エノコロちゃんで「愛言葉Ⅲ」
人気投票支援動画その4です!
さて、人気投票も残りわずかな時間になりましたね!!!
「お前も動画作ってないで周回しろ!」って言われそうですが、
周回の休憩がてら動画作ってるんですぅww
サボってるんじゃないんですぅ!モデラーさんが、
かわいいエノコロちゃんダイマしてくるんだから弄りたくて
ガマン出来なかったんですぅぅ!!←オマエが悪いww
ま、そんな感じで形のなったのでモデルテストです^^;
(短い時間で改変したので色々と調整があまいですが><)
今回も流し込みなので気軽に見流してください。
それと肌にMMEのシェーダーは今回はかけてません、
綺麗なテクスチャが素で見れなくなるので少しのMMEだけです。
※なるべく始めの1回目は↑そうしています。
それと、Pンチラしますので苦手な方はお控えくださいませ。
使用させて頂いた物の製作者様、前作等のマイリス&コメント並びに
広告して下さった方々有難う御座いました^^
最後にこう言うとなんですが、、、自分の応援している子のモデルが
無いのが今年もまた、いや、、何時でも悔やまれますねぇorz
(自分は0→1でモデルを生み出す事はまだ出来ないのでツライサンなのです;;)
【第3話】SFC版スーパーロボット大戦EX(スパロボEX)_マサキの章_TASさんが、最短ターンクリアに挑みます
【第3話】SFC版スーパーロボット大戦EX(スパロボEX)_マサキの章_TASさんが、最短ターンクリアに挑みます
時間:8分34秒(累計:23分54秒)
追記回数:192回(累計:458回)
ソフト:スーパーファミコン版 スーパーロボット大戦EX
マサキの章_第3話「イモータルの迎撃」
あらすじ:シュテドニアス軍がケナク河を越えて侵入して来た。敵は14機。マサキ一行は、少ない戦力(4機)で地形の利を生かす戦いを取る為、イモータル峡谷で迎撃準備に入った。
【改造】
サイバスター EN4→5、サイフラッシュ0→1
【解説】
・第3話:2ターン(累計:5ターン)
・マサキは9話での覚醒を目指し、引き続き極力撃破を控えて低レベルを維持します。
・敵兵は、ジョグを撃破するか、全ユニットが3機以下になると撤退開始します。
すぐにMAPの上へ到達する位置の敵を3体だけ残しました。
・ここは、珍しく最短ターンクリアが想定されており、2ターンクリアすると別の台詞が用意されています。
(主戦力のミオは仲間になるので助かりました)
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今回のシリーズ予告動画
sm41361890
【いきなり最終話】SFC版スーパーロボット大戦EX_リューネの章_TASさんが、いきなり最終話の様子を見せてくれるそうです
sm41394809
リューネの章_第1話「地底世界」
sm41425016
マサキの章_いきなり最終分岐ルート_第22話
sm41957281
マサキの章_第1話「ラングラン動乱」
sm42023361
マサキの章_第2話「召喚」
sm42055245
マサキの章_第4話「オーラバトラー」 4/30予定
sm42123356
スーパーロボット大戦EXマイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/73997109
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当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/HvshtOC_uHY
【第2話】SFC版スーパーロボット大戦EX(スパロボEX)_シュウ様の章_TASさんが、最短ターンクリアに挑みます
【第2話】SFC版スーパーロボット大戦EX(スパロボEX)_シュウ様の章_TASさんが、最短ターンクリアに挑みます
時間:11分8秒(累計:19分33秒)
追記回数:117回(累計:155回)
ソフト:スーパーファミコン版 スーパーロボット大戦EX
シュウ様の章_第2話「(親切な人と)戦国魔神ゴーショーグン」
あらすじ:モニカ王女を探しに旅へ出たシュウ様。紅蓮のサフィーネも合流し大事な仲間が増えた折、シュテドニアス軍と臨戦態勢に入った。敵の中にはモビルスーツもあり、誰かの協力な召喚魔法によって地上人とロボットが次々と召喚されている事も判明した。(戦闘終了後、シュウ様と戦国魔人ゴーショーグンとの感動の対面?)
【改造】
グランゾン HP0→1
【解説】
・第2話:2ターン(累計:4ターン)
・なるべくサフィーネに1体でも多くの敵を倒してもらいながら、2ターン撃破します。
・戦闘終了後、マサキの章第2話で噂になっていた「親切な人」の正体が判明します(?)
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今回のシリーズ予告動画
sm41361890
リューネの章_第1話「地底世界」
sm41425016
マサキの章_第1話「ラングラン動乱」
sm42023361
シユウの章予告動画
sm42618728
第1話「シュウ(様)、(お)目覚め(にな)る」
sm42650008
第3話「ヌエット海」9/17
sm42708699
スーパーロボット大戦EXマイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/73997109
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当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/MdSjGdcmfe4
【第4・5話】SFC版スーパーロボット大戦EX(スパロボEX)_シュウ様の章_TASさんが、最短ターンクリアに挑みます_あらすじは文字数の関係で割愛。youtubeに記載しています
時間:16分15秒(累計:54分42秒)
追記回数:2330回(累計:2942回)
ソフト:スーパーファミコン版 スーパーロボット大戦EX
シュウ様の章_第4話「リューネ=ゾルダーク」第5話「モニカ、その愛」
あらすじ:文字数の関係で割愛
【改造】
グランゾン:装甲0→1
グランゾン:グラビトロンカノン0→4
【解説】
・第4話:1ターン、第5話:5ターン(累計:15ターン)
・ここでついにシュウ様が2回行動になり覚醒します。シュウ様21→35。
3ターン目のグランゾンの配置が重要です。様々な配置を確認した結果、当動画の配置が最適と判断しました。
・4ターン目で1発目のグラビトロンカノンを発射します。
移動砲台へクリティカル必須、他にも機械獣3体はなるべく多くクリティカルを入れておきます(無事全部入った)。
・4ターン目の敵フェイズも鬼門でした。約1300回ほどのパターンを試し、ようやく理想のパターンが入りました。
1パターンを見るだけでもそれなりに時間かかるので、1300パターンは途方もなく時間かかりました(大汗)
(主は大した解析能力がないし、根性で1フレームずつ進めてはリセットし、理想パターンを引くまで延々と追記してます)
グランゾンはなるべく多くのHPを残しておき、5ターン目敵ターンで反撃する必要があり、5ターン目開始時点でHP1521以上残しておく必要があります。
・5ターン目で2発目のグラビトロンカノンを発射し、ついに覚醒します。
・露骨な調整はしましたがインチキはしていません(チカへの回答)。
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今回のシリーズ予告動画
sm41361890
リューネの章_第1話「地底世界」
sm41425016
マサキの章_第1話「ラングラン動乱」
sm42023361
シユウの章予告動画
sm42618728
第1話「シュウ(様)、(お)目覚め(にな)る」
sm42650008
第3話「ヌエット海」
sm42708699
第6話「遭遇、サイバスター」第7話「ノルス奪取」10/1
sm42768012
スーパーロボット大戦EXマイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/73997109
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当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/7c9Ej7dy1H4
【第13話】SFC版スーパーロボット大戦EX(スパロボEX)_シュウ様の章_TASさんが、最短ターンクリアに挑みます
時間:19分20秒(累計:1時間47分58秒)
追記回数:561回(累計:4372回)
ソフト:スーパーファミコン版 スーパーロボット大戦EX
シュウ様の章_第13話「ジハード」
あらすじ:ルオゾールによると、大神官イブンは始末済み、5大封印のうち3つは解放済みという。残る2つはティーバの封印、トロイアの封印(トロイアの封印についてはマサキの章第19話参照)。シュウ様ご一行は、ティーバの封印の解放へ向かわれた。その頃、カークス軍とフェイル軍が衝突し、カークス軍からリューネら主力の離反もありフェイル軍が勝利したという情報を得た。シュウ様ご一行はティーバ市にてカークス軍の残党と遭遇した。中には、かつてテリウスを金縛りの術で苦しめたレスリーの姿もあるが..。
【改造】
ウィーゾル:装甲0→1、HP0→1、ドライシュール0→5
サザビー:装甲0→1、HP0→1、ファンネル0→5
ガディフォール:リニアレールガン0→3
【解説】
・第13話:2ターン(累計:30ターン)
・ターン開始時に選択肢があります。
「そうですね...」を選ぶと、誰も撤退せず、戦う敵が多くなります。
「ムダに戦力を...」を選ぶと、ボスクラスの敵が2人だけ撤退してくれます。
ギリギリすぎる戦いの為、「ムダに...」の方を選択しました。
・ここも難関MAPでした。
様々検証したところ、超ぎりぎりで2ターンクリア可能な事が分かりました。
無事、全ての狭き門を超える事が出来ました。
・2ターンクリアだとアハマドを説得する余裕がないので、倒してしまいます。
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今回のシリーズ予告動画
sm41361890
リューネの章_第1話「地底世界」
sm41425016
マサキの章_第1話「ラングラン動乱」
sm42023361
シユウの章予告動画
sm42618728
第1話「シュウ(様)、(お)目覚め(にな)る」
sm42650008
第9話「テリウスの決意」第10~12話「特訓」
sm42865003
第14話「封印」10/29
sm42924414
スーパーロボット大戦EXマイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/73997109
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当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/mnBK0oBFsPM
【Steam】片道勇者がやりたかった Part1【字幕プレイ】
Steam版の片道勇者「One Way Heroics」を字幕で解説(言い訳)を入れながらプレイします。
実績解除の表示を動画に入れたかったので、録画ミスなどがない限り撮り直しはしません。
一回勝負でグダグダになる可能性があるため、そういった動画が苦手な方はご注意ください。
今パートはあまり進展がありませんでした。次パートで全クラス解放したいです。
それにしても片道の動画、意外と多いですね。
目標
・Steam実績をすべて解除する(0→1 / 44)
・途中で投げない
実績リスト
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片道マイリスト : mylist/45020710
【Fate/MMD】スペース・イシュタルとカラミティ・ジェーンで「うちゅーの☆ふぁんたじー」【モデル配布あり】
S・イシュタルさん再臨で色々違いすぎひん!?
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昨日出来上がったジェーンちゃんのパーツを流用したらできるかなって
そういう意図で試したところ、スペース・トシゾーから武器分捕ってきて
完成しました(省エネ)
【配布物】
スペース・イシュタル第二再臨
【更新】
カラミティ・ジェーン1.0→1.01(規約と不備更新、再度DLおねがいします)
DL【2019】より
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【beatmaniaIIDX】 皆伝になりたい part8.5 ~地力B特攻編~
今回は番外編です。
十段になってから丁度1ヶ月経ちました。十段取得時からのランプ更新は↓な感じです。
合計 22 → 58
地B 0 → 2 全25曲
個B 0 → 0 全8曲
地C 1 →15 全28曲 ←解禁曲多過ぎ
個C 0 → 0 全7曲
地D 6 →20 全29曲
個D 0 → 1 全5曲
地E 11→15 全21曲
個E 1 → 2 全8曲
地F 3 → 3 全4曲
DJ NAME:YKTR
IIDX ID: 6677-3618
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皆伝になりたい動画一覧mylist/54472986
ベイスターズチャンステーマメドレー(0→1→2→4)(音声のみ)
ベイスターズチャンステーマメドレー内村選手バージョンです。
【第17話】SFC版スーパーロボット大戦EX(スパロボEX)_マサキの章_TASさんが、最短ターンクリアに挑みます
時間:11分31秒(累計:2時間58分58秒)
追記回数:210回(累計:4490回)
ソフト:スーパーファミコン版 スーパーロボット大戦EX
マサキの章_第17話「陰謀の影」
あらすじ:大将は逃亡したもののカークス軍を一掃したマサキ達(その後のカークス軍の動向は[リューネの章15話]から見れます)。フェイルロード殿下が体調を崩してしまい休養の身となった。トロイア州でシュテドニアス軍と思われるゲリラが破壊活動をしており、マサキ達はゲリラ鎮圧へ向かう。
【改造】
ディアブロ EN0→1
【解説】
・第17話:1ターン(累計:27ターン)
・ここもほとんど全員戦艦に乗った状態から始まるので、うってつけの育成回です。
ショウ 26→29
マーベル28→32(覚醒)
プレシア27→28(覚醒)
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今回のシリーズ予告動画
sm41361890
【いきなり最終話】SFC版スーパーロボット大戦EX_リューネの章_TASさんが、いきなり最終話の様子を見せてくれるそうです
sm41394809
リューネの章_第1話「地底世界」
sm41425016
マサキの章_いきなり最終分岐ルート_第22話
sm41957281
第1話「ラングラン動乱」
sm42023361
第16話「王都の決戦」
sm42426033
第18話「地底の死闘」7/23予定
sm42490095
スーパーロボット大戦EXマイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/73997109
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当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/eMU3RirpiSE
8年ぶりにホラーやってみたバイオ0【LEECH HUNTER】実況part5
今回でラストです。 次作品はコメント頂きました「Wii版バイオ」の予定です。 0→1の流れって事でやって行きたいと思います。 では、見てくれた方ありがとうございました。またね!ノシ 《!この動画にはモゴモゴ発言が含まれています》 前→sm5933591 マイリス→mylist/9867147 まとめ→mylist/11162778
[1080p][あの感動をもう一度]バーチャファイター2をAC版に近づけてみた
ゲーセンでの感覚を思い出せれば幸いです。
バーチャファイター2をModel 2 Emulatorの設定で、ACに近づけてみました。
■設定方法
EMULATOR.INIを初期設定から→の値へ変更します。
Bilinear=1→0;バイリニア無効。
ForceSync=0→1;モニタ同期します。ヌルヌル感が出ます。
GammaR=1.0→1.6;そのままでは暗いのでそれぞれ1.6に上げます。
GammaG=1.0→1.6;
GammaB=1.0→1.6;
AC版の解像度は496 x 384ですが、エミュの関係上640x480にしてあります。
■キャプ方法
①デスクトップの解像度を720x480に変更します。
②エミュで全画面モードにします。
③AGDRecで全画面録画します。
④録画したらaviutlで拡大・余分な黒部分カットを行って、1280x1080に仕上げます。
マイリスmylist/60820009
【MMD艦これ】木曾さんのマントをいじって見る実験
この動画の木曾さんは古いバージョン(1.23a)です
左:俺修正版 右:恋クマ様の木曾改二(1.23a)そのまま
恋クマ様の木曾改二のマントすごく格好がいいのに
ダンスモーションだと貫通しまくりで何とかならないかと思いいじってみた
→結論:俺の実力じゃムリ
ただ、少しだけ破綻はしにくくなったような気が
以下:今回の設定
http://dic.nicovideo.jp/v/sm24125988 ←CSV形式で書きだしてみました
剛体
奥行:0.315→1 反発力:0→1 摩擦力0.1→1 非衝突グループに15を追加
移動と回転減衰:マント2に0.02(以降0.01ずつ追加)
質量:マント7群:0.5 マント8群:1.5
Joint
回転:x:-10 - 185 y:-1 - 1 z:0 - 0
バネ移動:x:5 y:5 z:5