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【ファミコン】へべれけ 前編 裏技なし全アイテム回収チャート付き攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1991年にサンソフトから発売された、ファミコンの「へべれけ」を前後編に分けてエンディングまで攻略します。開発元は同じくサンソフト(サン電子)。
ファミコン屈指の名作探索型アクションゲーム。今回は裏技による無理なショートカットなしで、全アイテムを回収する攻略手順(次に目指すべきアイテムやボスなど)を画面上に表示しながらプレイするので、是非参考にしてください。
イルミナティの世界征服への探求は、社会のあらゆるレベルに浸透
イルミナティの世界征服への探求は、社会のあらゆるレベルに浸透
元FBI長官が、イルミナティが世界支配を望み、検事、裁判官、産業界、政治家、ホワイトハウスなど社会のあらゆるレベルに浸透していることを認めた。彼らの秘密の手段は、戦争、伝染病、気象兵器、扇動、毒殺、テロ行為、病気、そして死によって人々を抹殺することである。1991年に結成された300人委員会は、人道に反する秘密の誓約組織である。ビル・ゲイツも新メンバーに加わっている。
<マル激・後半>人を不健康にする健康食品のリスクをそろそろ真剣に考えませんか/松永和紀氏(科学ジャーナリスト)
そもそも健康食品とは何なのか。実はこの問いには誰も答えられない。なぜならば、そもそも健康食品には法的な定義など存在しないからだ。
その一方で、ほとんど効果がないばかりか実際には人体に有害になり得る商品が、「健康食品」の名で日々、大量に売られている。
紅麹を使ったサプリメントによる中毒は、これまでに5人が死亡し270人もの入院者を出す、未曽有の食害事件となっている。医療機関の受診者も1,541人にのぼり、海外でも影響が出ているという。
小林製薬の紅麹コレステヘルプの中毒については、現時点ではまだ原因が特定されていない。しかし、食品安全に詳しい識者の多くが、健康食品産業が野放図に膨張する中で、今回のような事故が起きるのは時間の問題だったと口を揃える。
繰り返すが、そもそも「健康食品」には法律上の定義がない。人が口から摂取するものとしては医薬品と食品があるが、両者は異なる法律によって厳格に区別されていて、認可の基準も大きく異なる。薬機法(旧薬事法)によって厳しく管理されている医薬品と異なり、食品は法的には認可を必要としない。錠剤のサプリメントなどは素人目には限りなく薬に近い存在に見えるかもしれないが、法的にはあくまで食品だ。今回問題となっている小林製薬の紅麹を使ったサプリメントも、医薬品ではなく食品だ。なので今回の事故は薬害ではなく、食害もしくは食中毒ということになる。
食品を売るためには認可などを必要としないが、その分、通常の食品は健康効果を謳うことが薬機法によって禁じられている。ところが1980年代以降の世界的な健康ブームの高まりの中、日本でも特定の食品に健康上の効果を表示して売り出したいという業界からの強い要請があがるようになった。それを受けて政府はまず1991年に食品の中に「特定保健用食品」というカテゴリーを設け、一定の基準を満たした食品については、健康上の効果を謳うことができるようになった。いわゆるトクホである。
トクホというカテゴリーが設けられたことで、許可を得た食品は健康上の効果を謳うことが可能になったが、トクホの認定を受けるためには通常10年の年月と億単位のコストがかかるとされ、そのハードルは決して低いものではなかった。現実的には大手企業でなければトクホの認定を取得することは困難だった。
しかし、2015年に規制緩和を旗印に掲げる安倍政権の下、アベノミクスの一環として新たな食品のカテゴリーとして「機能性表示食品」というものが導入された。これはトクホよりも遥かに簡単な手続きでメーカーが健康食品の効果を謳うことを可能にする制度で、企業がガイドラインに則って効果や安全性を確認し、書類を消費者庁に提出すれば、機能性表示食品となり製品の健康上の効果を謳えるというもの。届け出された書類については消費者庁は形式的な確認しか行わず、よってその内容にも責任を負わない。
機能性表示食品制度の導入によって、国の審査を通過する必要があるトクホに比べて企業は遥かに簡単に商品の健康上の効果を謳えるようになり、これによって売り上げも爆発的に伸びたため、機能性表示食品が市場に溢れるようになった。1991年に導入されたトクホが33年間で1,054件しか認められていないのに対し、機能性表示食品の件数は導入から僅か9年間で6,752件にのぼっている。機能性表示食品制度の導入によって、トクホではとても手が届かなかった中小企業でも健康食品市場への参入が可能になったのだ。
小林製薬の紅麹コレステヘルプもラベルで大きく「悪玉コレステロールを下げる」「L/H比を下げる」と謳っているが、これはこの商品が機能性表示食品としての届け出をしているから許されたものだった。
しかし、機能性表示食品の制度が導入された当初から、科学的な根拠のない健康効果を謳う商品が乱造され、いずれはそれが健康被害を生む可能性があることが懸念されていた。機能性表示食品の届け出をするためには、一応その効果の根拠となる論文を添付しなければならないことになっているが、何とその論文がどの程度権威や信頼性のあるものなのかは問われていないのだ。
科学的な根拠が希薄で、生産管理についても国は一切関与していないが、それでも商品のラベルには大々的に健康上の効果を謳うことができる。多くの消費者は当然それを信じ込み、中には毎日その「食品」を一生懸命に摂り続ける人もいるだろう。今回の紅麹食害はそうした中で起きた、いわば起きるべくして起きた健康食品の食害事件だったのだ。
科学ジャーナリストの松永和紀氏は、食品の特定の成分を抽出してそれをサプリメントの形で摂ることのリスクを強調する。栄養は食品として他のものと一緒にバランスよく摂ることによって効果が生まれるものが多い。食品の特定の成分を抽出・濃縮して摂取すれば、より高い効果が期待できるという性格のものではない。ましてやサプリメントは毎日摂取されることが多いため、特定の物質だけを過剰摂取することになりやすく、健康上のリスクが懸念されると言う。
紅麹コレステヘルプによる食害が起きるべくして起きた事件だと言われる理由は何なのか。そもそも健康食品とは何で、なぜ十分な科学的エビデンスに基づかない効果を謳った商品がこれだけ大量に売られているのか。健康食品ブームを引き起こした健康に対する不安はどこから来ているのかなどについて、松永和紀氏とジャーナリストの神保哲生、社会学者の宮台真司が議論した。(松永氏より、今回の番組内の氏の発言は所属する組織の見解を示すものではなく松永氏のジャーナリストとしての見解であることを付記してほしい旨の申し入れがありましたので、ここに追記いたします。)
前半はこちら→so43776101
(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。)
<マル激・前半>人を不健康にする健康食品のリスクをそろそろ真剣に考えませんか/松永和紀氏(科学ジャーナリスト)
そもそも健康食品とは何なのか。実はこの問いには誰も答えられない。なぜならば、そもそも健康食品には法的な定義など存在しないからだ。
その一方で、ほとんど効果がないばかりか実際には人体に有害になり得る商品が、「健康食品」の名で日々、大量に売られている。
紅麹を使ったサプリメントによる中毒は、これまでに5人が死亡し270人もの入院者を出す、未曽有の食害事件となっている。医療機関の受診者も1,541人にのぼり、海外でも影響が出ているという。
小林製薬の紅麹コレステヘルプの中毒については、現時点ではまだ原因が特定されていない。しかし、食品安全に詳しい識者の多くが、健康食品産業が野放図に膨張する中で、今回のような事故が起きるのは時間の問題だったと口を揃える。
繰り返すが、そもそも「健康食品」には法律上の定義がない。人が口から摂取するものとしては医薬品と食品があるが、両者は異なる法律によって厳格に区別されていて、認可の基準も大きく異なる。薬機法(旧薬事法)によって厳しく管理されている医薬品と異なり、食品は法的には認可を必要としない。錠剤のサプリメントなどは素人目には限りなく薬に近い存在に見えるかもしれないが、法的にはあくまで食品だ。今回問題となっている小林製薬の紅麹を使ったサプリメントも、医薬品ではなく食品だ。なので今回の事故は薬害ではなく、食害もしくは食中毒ということになる。
食品を売るためには認可などを必要としないが、その分、通常の食品は健康効果を謳うことが薬機法によって禁じられている。ところが1980年代以降の世界的な健康ブームの高まりの中、日本でも特定の食品に健康上の効果を表示して売り出したいという業界からの強い要請があがるようになった。それを受けて政府はまず1991年に食品の中に「特定保健用食品」というカテゴリーを設け、一定の基準を満たした食品については、健康上の効果を謳うことができるようになった。いわゆるトクホである。
トクホというカテゴリーが設けられたことで、許可を得た食品は健康上の効果を謳うことが可能になったが、トクホの認定を受けるためには通常10年の年月と億単位のコストがかかるとされ、そのハードルは決して低いものではなかった。現実的には大手企業でなければトクホの認定を取得することは困難だった。
しかし、2015年に規制緩和を旗印に掲げる安倍政権の下、アベノミクスの一環として新たな食品のカテゴリーとして「機能性表示食品」というものが導入された。これはトクホよりも遥かに簡単な手続きでメーカーが健康食品の効果を謳うことを可能にする制度で、企業がガイドラインに則って効果や安全性を確認し、書類を消費者庁に提出すれば、機能性表示食品となり製品の健康上の効果を謳えるというもの。届け出された書類については消費者庁は形式的な確認しか行わず、よってその内容にも責任を負わない。
機能性表示食品制度の導入によって、国の審査を通過する必要があるトクホに比べて企業は遥かに簡単に商品の健康上の効果を謳えるようになり、これによって売り上げも爆発的に伸びたため、機能性表示食品が市場に溢れるようになった。1991年に導入されたトクホが33年間で1,054件しか認められていないのに対し、機能性表示食品の件数は導入から僅か9年間で6,752件にのぼっている。機能性表示食品制度の導入によって、トクホではとても手が届かなかった中小企業でも健康食品市場への参入が可能になったのだ。
小林製薬の紅麹コレステヘルプもラベルで大きく「悪玉コレステロールを下げる」「L/H比を下げる」と謳っているが、これはこの商品が機能性表示食品としての届け出をしているから許されたものだった。
しかし、機能性表示食品の制度が導入された当初から、科学的な根拠のない健康効果を謳う商品が乱造され、いずれはそれが健康被害を生む可能性があることが懸念されていた。機能性表示食品の届け出をするためには、一応その効果の根拠となる論文を添付しなければならないことになっているが、何とその論文がどの程度権威や信頼性のあるものなのかは問われていないのだ。
科学的な根拠が希薄で、生産管理についても国は一切関与していないが、それでも商品のラベルには大々的に健康上の効果を謳うことができる。多くの消費者は当然それを信じ込み、中には毎日その「食品」を一生懸命に摂り続ける人もいるだろう。今回の紅麹食害はそうした中で起きた、いわば起きるべくして起きた健康食品の食害事件だったのだ。
科学ジャーナリストの松永和紀氏は、食品の特定の成分を抽出してそれをサプリメントの形で摂ることのリスクを強調する。栄養は食品として他のものと一緒にバランスよく摂ることによって効果が生まれるものが多い。食品の特定の成分を抽出・濃縮して摂取すれば、より高い効果が期待できるという性格のものではない。ましてやサプリメントは毎日摂取されることが多いため、特定の物質だけを過剰摂取することになりやすく、健康上のリスクが懸念されると言う。
紅麹コレステヘルプによる食害が起きるべくして起きた事件だと言われる理由は何なのか。そもそも健康食品とは何で、なぜ十分な科学的エビデンスに基づかない効果を謳った商品がこれだけ大量に売られているのか。健康食品ブームを引き起こした健康に対する不安はどこから来ているのかなどについて、松永和紀氏とジャーナリストの神保哲生、社会学者の宮台真司が議論した。(松永氏より、今回の番組内の氏の発言は所属する組織の見解を示すものではなく松永氏のジャーナリストとしての見解であることを付記してほしい旨の申し入れがありましたので、ここに追記いたします。)
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【実況】へっぽこアベルあの名作をいまごろプレイ!(ゼルダの伝説神々のトライフォース)9日目
スーパーファミコンで1991年に発売された名作を
いまごろほぼ初プレイでやっていきます
最初の城の所はプレイ済み・・・
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1991年情報 こういうことか・・・。
切抜き元
https://twitter.com/Tamama0306/status/1788032565900869962
【メガドライブ】ソニック・ザ・ヘッジホッグを懐かしみながら実況プレイPart5終
ゾーン6を攻略!全クリ目指します!
1991年発売メガドライブ版「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」を実況していきます。
昔全クリできなかった大好きなアクションゲームです。念願叶っての再プレイ!
YouTube高画質版はこちら→https://youtu.be/HssdCyySlu8
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超低予算でつくられた素晴らしいSF映画【SF映画紹介】
#00:00 オープニング
#00:28 1.アナザープラネット (2011年)
#03:30 2.地球、最後の男 (2011年)
#07:23 3.シグナル (2014年)
#10:28 4.ゲーマーズ (2009年)
#13:09 5.ザ・ワン・アイ・ラブ (2014年)
#15:30 6.ランダム 存在の確率 (2013年)
#18:10 7.ゼイラム (1991年)
【実況】へっぽこアベルあの名作をいまごろプレイ!(ゼルダの伝説神々のトライフォース)8日目
スーパーファミコンで1991年に発売された名作を
いまごろほぼ初プレイでやっていきます
最初の城の所はプレイ済み・・・
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15m QRP SSB/CW トランシーバー(JR8DAG-10)(2024.05.05)
本作品は1991年に製作した21MHz帯(波長15m)のQRP SSB/CW トランシーバーです。名称はJR8DAGが10番目に製作したトランシーバーと言う意味で「JR8DAG-10」としています。
ニコニ広告ありがとうございます > NESA98さん
作品概要:http://jr8dag.la.coocan.jp/dag10/dag10.htm
回路図 im11429690(SSBジェネレーター) im11429692(トランスバーター)
動画作成にあたり、以下の音楽素材等を使用しています(作成はすべてJR8DAG)。
nc185755 公園散策
nc204903 趣味の時間(long ver.)
nc177832 穏やかな風
mylist/73467241 ハムフェア自作品コンテスト出品作品
mylist/74557663 自作SSBトランシーバー
mylist/54161747 JR8DAG製作の自作品
JR8DAG/M.Kanno http://jr8dag.la.coocan.jp/
Lena - Loyal to myself
Lena Johanna Therese Meyer-Landrutドイツ、ハノーファー出身 1991年5月23日 -
Skinny Bitch - sm39117256
Strip - sm40033703
Traffic Lights - sm40673068
Looking for Love - sm40328002
Wild & Free - sm40828011
Catapult - sm40951366
【ゲームボーイ】カーブノア 完結編(第3回) レベル4クエスト2からエンディングまで攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1991年にコナミが開発・発売したゲームボーイの「カーブノア」のレベル4のクエスト1からレベル6のクエスト4までを攻略して、エンディングを拝みます。
家庭用ゲームにおけるローグライクゲームの最初期の作品で、不思議のダンジョンシリーズよりも2年以上も早く発売されています。
第1/3回 sm43358881
第2/3回 sm43441509
第3/3回 sm43739772
【メガドライブ】ソニック・ザ・ヘッジホッグを懐かしみながら実況プレイPart4
今回はゾーン5からスタートです。どんどん難易度上がってきました。
1991年発売メガドライブ版「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」を実況していきます。
昔全クリできなかった大好きなアクションゲームです。念願叶っての再プレイ!
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【みろく語り】エルディス # 2 STAGE 5 ~ 6・ENDING【PCエンジンCD-ROM²】
「エルディス」は、CD-ROMゲーム黎明期にメサイヤより発売された横スクロール形式のシューティングゲームじゃ。
ゲーム中の演出に声優のボイスを組み合わせるという今では当たり前の手法の先駆けとも言える存在でもある。コミカルな見た目ではあるが、名作シューティングゲームの要素を取り入れたゲームシステムは、なかなかの本格派じゃ。メサイヤの若きクリエイターが手掛けたこの作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、後半となるステージ5と6、そして最終ステージとエンディングまでを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:10 ステージ5
04:33 ステージ5 中ボス
05:22 ステージ5ボス
06:30 ステージ6
14:08 ステージ6ボス
17:55 ラストステージ
19:09 ラストステージ ボス
20:53 エンディング
■エルディス
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年12月6日
・販売:メサイヤ
・開発:デュアル
#レトロゲーム #エルディス #PCエンジン
#retrogames #L-DIS #pcengine
【メガドライブ】ソニック・ザ・ヘッジホッグを懐かしみながら実況プレイPart3
今回はゾーン4からスタートです。強烈に記憶に残っているトラウマ面に挑みます!
1991年発売メガドライブ版「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」を実況していきます。
昔全クリできなかった大好きなアクションゲームです。念願叶っての再プレイ!
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【みろく語り】エルディス # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4【PCエンジンCD-ROM²】
「エルディス」は、CD-ROMゲーム黎明期にメサイヤより発売された横スクロール形式のシューティングゲームじゃ。
ゲーム中の演出に声優のボイスを組み合わせるという今では当たり前の手法の先駆けとも言える存在でもある。コミカルな見た目ではあるが、名作シューティングゲームの要素を取り入れたゲームシステムは、なかなかの本格派じゃ。メサイヤの若きクリエイターが手掛けたこの作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、オープニングからステージ1、そしてステージ4までを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:32 オープニング
01:52 スタート~武器セレクト
04:49 ステージ1
07:50 ステージ1ボス
08:37 ステージ2
13:24 ステージ2ボス
15:08 ステージ3
18:41 ステージ3ボス
20:45 ステージ4
24:48 ステージ4ボス
■エルディス
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年12月6日
・販売:メサイヤ
・開発:デュアル
#レトロゲーム #エルディス #PCエンジン
#retrogames #L-DIS #pcengine
【実況】へっぽこアベルあの名作をいまごろプレイ!(ゼルダの伝説神々のトライフォース)7日目
スーパーファミコンで1991年に発売された名作を
いまごろほぼ初プレイでやっていきます
最初の城の所はプレイ済み・・・
前へ・・・sm43661462
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カオナシさんアカウントの動画・・・mylist/34696621
アベルアカウントのpart1リスト・・・・・・mylist/40055249
4人マルチで遊ぶ!人生ゲーム伝説#後編【ボイスソフトゲームボーイ実況動画投稿祭】
※本動画は六波羅清昭様(user/126358913)主催の「ボイスソフトゲームボーイ実況動画投稿祭(sm43349297)」への投稿動画です。
ゲームボーイ発売35周年!
というわけで、レトロゲーム大好きIAちゃんが犠牲者お友達と4人で「人生ゲーム伝説」を遊びます。
勝利は一体誰の手に…?
※本動画は後編です。
前編→sm43555398
〇出演(CeVIO AI)
・1P IA -ARIA ON THE PLANETES-
・2P ONE -ARIA ON THE PLANETES-
・3P さとうささら
・4P すずきつづみ
〇プレイしたゲーム
タイトル:人生ゲーム伝説
発売日:1991年6月28日
ハード:ゲームボーイ
開 発:アドバンスコミュニケーション
発 売:タカラ
〇使用素材
・BGM・効果音 「seadenden 8bit freeBGM」
URL:http://seadenden-8bit.com
〇フォント「PixelMplus(ピクセル・エムプラス)」
URL:https://itouhiro.hatenablog.com/entry/20130602/font
〇使用ツール
・編集ソフト「AviUtl」
・プラグイン「PSDToolKit」
〇投稿している動画達
レトロゲーム紹介シリーズ「IAとささらのレトロゲーム部屋」→series/295424
シリーズPart1リンク→mylist/74015157
きまぐれRTA動画→series/322036
その他単発動画→series/350117
イルミナティの世界征服への探求は、社会のあらゆるレベルに浸透
元FBI長官が、イルミナティが世界支配を望み、検事、裁判官、産業界、政治家、ホワイトハウスなど社会のあらゆるレベルに浸透していることを認めた。彼らの秘密の手段は、戦争、伝染病、気象兵器、扇動、毒殺、テロ行為、病気、そして死によって人々を抹殺することである。1991年に結成された300人委員会は、人道に反する秘密の誓約組織である。ビル・ゲイツも新メンバーに加わっている
尾崎豊 1992年4月25日死去→ イククニ シニGO→ 逝く国死にGO(決別までの経緯) 追加Ver
アルバム『BIRTH』の発売日1990年 11月15日発売
↓
BIRTHツアーが終わったのが1991年10月30日最終日
著作権のことに気づいたのはツアーが終わったころだと思われます
正しい言い分が歪められ
それがまかり通ったこの時点で日本が終わることは確定しました
尾崎豊死後日本は暴走してどうなったでしょうか?
北海道遠征に行ってみた '23 花咲線編Vol.6&「根室車石」編
滝川駅と根室駅とを結んでいた根室本線の釧路以東、運転系統が異なっており、1991年7月から「花咲線」という愛称が付けられています。その元になったのが「花咲駅」です。花咲といえば「花咲カニ」で有名ですが、鉄路は少し内陸よりの丘陵部を走っており、駅の周りは牧場でした。
その花咲駅でしたが、2016年3月のダイヤ改正で廃止になってしまいました。そんな不遇な駅の跡を観に行くことにしました。
【メガドライブ】ソニック・ザ・ヘッジホッグを懐かしみながら実況プレイPart2
今回はゾーン2のボス戦からスタートです!子供の頃より上手になっている気がします。多分。
1991年発売メガドライブ版「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」を実況していきます!
昔全クリできなかった大好きなアクションゲームです。念願叶っての再プレイ!
YouTube高画質版はこちら→https://youtu.be/BTYPYrbQOT4
■X(旧Twitter)→https://twitter.com/hkz615
■YouTube→https://www.youtube.com/c/hk615
■前→sm43670393 次→sm43695691 ソニック・ザ・ヘッジホッグ一覧→series/469190 Part1リンク一覧→mylist/71548942
■コミュニティ→co1346761 コミュ動画一覧→mylist/29688400
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【メガドライブ】ソニック・ザ・ヘッジホッグを懐かしみながら実況プレイPart1
1991年発売メガドライブ版「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」を実況していきます!
昔全クリできなかった大好きなアクションゲームです。念願叶っての再プレイ!
「懐かしい…!」が止まりません。
YouTube高画質版はこちら→https://youtu.be/qXvVHWS3dbo
■X(旧Twitter)→https://twitter.com/hkz615
■YouTube→https://www.youtube.com/c/hk615
■次→sm43691496 ソニック・ザ・ヘッジホッグ一覧→series/469190 Part1リンク一覧→mylist/71548942
■コミュニティ→co1346761 コミュ動画一覧→mylist/29688400
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4人マルチで遊ぶ!人生ゲーム伝説#前編【ボイスソフトゲームボーイ実況動画投稿祭】
※本動画は六波羅清昭様(user/126358913)主催の「ボイスソフトゲームボーイ実況動画投稿祭(sm43349297)」への投稿動画です。
ゲームボーイ発売35周年!
というわけで、レトロゲーム大好きIAちゃんが犠牲者お友達と4人で「人生ゲーム伝説」を遊びます。
一部ではク〇ゲーとも噂されるこのゲーム、はたしてどうなることやら…。
※本動画は前編です。
後編→sm43714636
〇出演(CeVIO AI)
・1P IA -ARIA ON THE PLANETES-
・2P ONE -ARIA ON THE PLANETES-
・3P さとうささら
・4P すずきつづみ
・チョットダケ 結月ゆかり(凪) (A.I.VOICE)
〇プレイしたゲーム
タイトル:人生ゲーム伝説
発売日:1991年6月28日
ハード:ゲームボーイ
開 発:アドバンスコミュニケーション
発 売:タカラ
〇使用素材
・BGM・効果音 「seadenden 8bit freeBGM」
URL:http://seadenden-8bit.com
〇フォント「PixelMplus(ピクセル・エムプラス)」
URL:https://itouhiro.hatenablog.com/entry/20130602/font
〇使用ツール
・編集ソフト「AviUtl」
・プラグイン「PSDToolKit」
〇投稿している動画達
レトロゲーム紹介シリーズ「IAとささらのレトロゲーム部屋」→series/295424
シリーズPart1リンク→mylist/74015157
きまぐれRTA動画→series/322036
その他単発動画→series/350117
患者が大事 (HEAVENESE)
1991年に大ヒットして「一発屋」の異名まで生まれた
大事MANブラザーズバンドの「それが大事」を、
現役のドクターたちが力を合わせて替え歌にしました❗️
患者が大事MANドクターズバンドならぬ、
顔出しドクターズバンド。勇気ある挑戦に注目❗️
【実況】へっぽこアベルあの名作をいまごろプレイ!(ゼルダの伝説神々のトライフォース)6日目
スーパーファミコンで1991年に発売された名作を
いまごろほぼ初プレイでやっていきます
最初の城の所はプレイ済み・・・
前へ・・・sm43633646
次へ・・・sm43720771
カオナシさんアカウントの動画・・・mylist/34696621
アベルアカウントのpart1リスト・・・・・・mylist/40055249
尾崎豊 1992年4月25日→ イククニ シニGO→ 逝く国死にGO(決別までの経緯)
アルバム『BIRTH』の発売日1990年 11月15日発売
↓
BIRTHツアーが終わったのが1991年10月30日最終日
著作権のことに気づいたのはツアーが終わったころだと思われます
正しい言い分が歪められ
それが まかり通ったこの時点で日本が終わることは確定しました
尾崎豊死後日本は暴走してどうなったでしょうか?
曙さんありがとう!!ご苦労様でした。天国にでかいベッドあるかな~!!
曙さんありがとう!!ご苦労様でした。
参照 Google GEMINI
横綱曙の現役時代の成績です。
通算成績
654勝232敗181休 勝率.738
幕内成績:566勝198敗181休 勝率.741
横綱成績:432勝122敗166休 勝率.780
幕内在位:63場所
横綱在位:48場所(当時歴代4位、2019年9月現在歴代6位)
大関在位:4場所
三役在位:6場所(関脇3場所、小結3場所)
三賞、金星
三賞:6回
殊勲賞:4回(1991年1月場所、1991年3月場所、1992年1月場所、1992年5月場所)
敢闘賞:2回(1990年11月場所、1992年1月場所)
金星:4個
旭富士2個、大乃国1個、北勝海1個
主な記録
幕内最高優勝:11回(歴代8位)
横綱在位期間:9年5ヶ月(歴代10位)
連続優勝:3場所(1993年1月場所~1993年5月場所)
1場所最多勝利:14勝(1993年1月場所、1993年5月場所)
詳細
横綱曙 - 歴代横綱 - 日本相撲協会公式サイト: https://www.sumo.or.jp/Yokozuna/profile/64/
曙太郎 - 大相撲成績 - わかりやすく解説 Weblio辞書: https://www.weblio.jp/wkpja/content/%E6%9B%99%E5%A4%AA%E9%83%8E_%E5%A4%A7%E7%9B%B8%E6%92%B2%E6%88%90%E7%B8%BE
曙 太郎 - 力士プロフィール - 日本相撲協会公式サイト: https://www.sumo.or.jp/ResultRikishiData/profile/35/
曙太郎 - Wikipedia: https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9B%99%E5%A4%AA%E9%83%8E
補足
曙はハワイ出身で、初の外国人力士の横綱です。
1990年代前半に貴乃花と並び「曙貴時代」と呼ばれ、大相撲人気を支えました。
2001年に引退後は、年寄として後進の指導にあたっています
ドラゴンスレイヤー英雄伝説RTA 1時間35分00秒 part1/4【PCエンジン・ゆっくり解説】
PCエンジン版です。
第1章「王子の旅立ち」~第2章「沈黙の呪文」途中まで。
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動作本体:PCエンジン DUO-R
開始:システム画面でPUSH RUN
終了:スタッフロール終了後のBGM停止
・ゲーム情報
タイトル:ドラゴンスレイヤー英雄伝説
機種:PCエンジン SUPER CD-ROM2
ジャンル:RPG
発売日:1991年10月25日
定価:6800円
メーカー:ハドソン
【実況】へっぽこアベルあの名作をいまごろプレイ!(ゼルダの伝説神々のトライフォース)5日目
スーパーファミコンで1991年に発売された名作を
いまごろほぼ初プレイでやっていきます
最初の城の所はプレイ済み・・・
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