キーワード 4面 が含まれる動画 : 9034 件中 97 - 128 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【東方アレンジ】冬来たりなば春遠からじ
五十五作目。
東方妖々夢 〜Perfect Cherry Blossom.
4面ボスルナサ・プリズムリバー/メルラン・プリズムリバー/リリカ・プリズムリバーのテーマ「幽霊楽団 〜Phantom Ensemble」アレンジです。
星のカービィ ディスカバリーで流れるBGM「北のホワイトストリート」を基調としたアレンジです。
イラストは西園花梨さんのものを使用させていただいています。
西園花梨さん↓
https://twitter.com/haduki1121karin
https://pixiv.net/users/16369131
使用させていただいたイラスト↓
https://pixiv.net/artworks/111530815
この動画は東方ステーションさんの企画『幽霊楽団 〜Phantom Ensemble 一週間アレンジコンテスト』の参加作品です。
東方ステーションさん↓
https://twitter.com/touhou_station
https://youtube.com/c/touhoustation
short concert
再生ありがとうございます。
この作品は東方Project二次創作です。原作者様とは一切関係ありません。
この1週間は公私共に多忙を極めており、昨日の2、3時間程度しか制作に当てられなかったので
かなり短いです。
サークル:フォレノワール
原曲:幽霊楽団 〜 Phantom Ensemble
(東方妖々夢4面ボス
ルナサ・プリズムリバー、メルラン・プリズムリバー、リリカ・プリズムリバーのテーマ曲)
アレンジ:はーちゃん
イラスト:はーちゃん
https://www.pixiv.net/artworks/110466299
※レイラのビジュアルは公式にないためgoogle画像検索でヒットしたイメージ作品を参考に描いています。
【ゆかアリ実況】仮想パッドでやるFC魔界村 #5
つよい アリーマーが さらに きょうかされたぞ!
やってる方→ゆかりさん
見てる方→アリアルさんだよ
おしながき:
2周目 3,4面
前作 仮想パッドロックマン2: sm42512803
▼概要
カプコン40周年記念特設サイトで遊べる
ファミコンの魔界村をスマホのブラウザでやります。
スマホなので仮想パッドを使った操作ですので
残念な操作を眺める動画となっております。
カプコンタウン: https://captown.capcom.com
Voiced by CoeFont.CLOUD
あかりのゲーム実況 番外編#10「Switch版奇々怪界 イカヅチ ノーデスクリア~part2~」
Swtich版奇々怪界 イカヅチのノーデスクリア動画です。
今回は4面~6面です。
1年前に比べると安定していますが、RTAの動画を見ていると、道中ショットを切り替えながら進むのも面白いと思いました。
動画データは無事復旧できました。
まずはこのシリーズを完結させて、その後、未投稿の動画を編集したいと思います。
【ピアノ】「少女綺想曲 ~ Dream Battle」を弾いてみた【まらしぃさんver】
どうもラッシーです。
今回は東方永夜抄の4面ボス、博麗霊夢のテーマ曲「少女綺想曲 ~ Dream Battle」のまらしぃさんverを弾いてみました。ちょっとだけアレンジは変えています。
僕は東方の楽曲の中でこの曲が一番好きです。イントロで一発ノックアウトされました。
ただアホほどむずいです。だれかあんだけ動く指をくれ_(:3 」∠)_
最近はスマブラおじさんと化してますがメインはこっちのつもりです。
向こうはストックがあるだけです(☝ ՞ਊ ՞)☝
相変わらずミスやテンポずれがかなりひどいですが許してください。
この曲は近いうちにリベンジするつもりです٩( 'ω' )و
参考にさせていただいたまらしぃさんの演奏→sm40902318
【ピアノ】
ラッシー前作(ピアノ)→sm42584468
弾いてみたマイリスト→mylist/16418454
【スマブラ】
スマブラマイリスト→mylist/74747519
ラッシー前作(スマブラ)→sm43068241
今日で30歳になりました٩( 'ω' )و
まったくもって実感が湧きません。ジカンタツノハヤイ
東方紺珠伝・完全無欠モード・難易度ノーマルの解説っぽい動画 前編
東方紺珠伝・完全無欠モード・難易度ノーマルの解説っぽい動画前編です。
自機は魔理沙さんです。
前編は1面から5面クラピちゃん到達までです。よろしくお願いします。
各ステージ開始と各ボス戦開始にジャンプできます。動画時間が長いのでご利用ください。
1面開始#1:04 清蘭さん戦#3:32 2面開始#5:17 鈴瑚さん戦#8:01
3面開始#10:13 ドレミーさん戦#13:35 4面開始#17:33 サグメさん戦#21:36
5面開始#24:53
追記 コメントありがとうございます。
鈴瑚さんは他作品ノーマル2面ボスと比べると別格の強さですね。
2面の満月は永夜抄で輝夜さんが言っていた真実の満月なのかもしれないですね。
私は4面序盤のレーザー地帯の待機位置は外枠下段の模様を目印にしていますが、
レーザーは自機依存なのでご自身でどの位置でどう避けるかを決めて問題ないと思います。
そのための完全無欠モードですからね。
サグメさんは個人的に結構おしゃべり大好きなイメージがありますね。
4面のテーマ『凍り付いた永遠の都』良い曲ですよね~。
個人的に4面は休憩ポイントなのでこの曲はぴったりな感じです。
後編は私のさらに拙いプレイを楽しんでくださいw
前回獣王園ルナ萃香さん sm43013332 後編 sm43071251
使用させて頂いたイラスト やんも224様
魔理沙のしわざ?【そばかす式】im10316988
到来は満月の光とともに【そばかす式】im9645508
眠れぬあなたに、よりよき夢を【そばかす式】im10871656
瞳のハートは誰の為?【そばかす式】im11304544
レディ・ゴールド【そばかす式】im9469771
モデル 2151(そばかす魔理沙の人)様
霧雨魔理沙 td9918 せいらん td61326 りんご td61327 ドレミーさん td30291
サグメさま td61329 クラウンピース td31865
AviUtl KENくん様 im1696493
ゆっくりMovieMaker3 饅頭遣い様 sm20953272
上海アリス幻楽団・東方project(ZUN様)
転載禁止
【ゆかアリ実況】仮想パッドでやるFC魔界村 #2
~レッドアリーマー村~
やってる方→ゆかりさん
見てる方→アリアルさんだよ
おしながき:
1周目3,4面
前作 仮想パッドロックマン2: sm42512803
▼概要
カプコン40周年記念特設サイトで遊べる
ファミコンの魔界村をスマホのブラウザでやります。
スマホなので仮想パッドを使った操作ですので
残念な操作を眺める動画となっております。
カプコンタウン: https://captown.capcom.com
Voiced by CoeFont.CLOUD
アーケードアーカイブス 大王海外ver 初1コインクリア(2周目4面)
アケアカで初プレイ(ゲーセンでは未プレイ)
国内版よりも遊びやすい海外版です。敵の爆発エフェクトで弾が見えなくなるのが辛いゲームでした。
ランクの上昇も色々と条件があるようでアイテム全回収していくと鬼畜の難易度になります_(:3」∠)_
【ゆっくり実況】東方紺珠伝 Lunaticノーミス 鈴仙 2/2
「そうか では素晴らしい提案をしよう」「お前も神を越えないか?」
●この動画にはゆっくり実況が含まれています。2人体制のままで良かったのかしら。
●4面から6面までのプレイです。6面まではある程度ボムを抑えないといけません。
●適宜補足も入れましたので、一時停止などご利用ください。コメ返しはこの説明文か投コメにて。
●これもやりこみゆえ、今回「ゲームやりこみ学会 新作動画発表会2023秋」に参加してみました。
1/2 → sm42446628
制作動画一覧 → mylist/14112227
リプレイ → https://www.puresign.tokyo/replay/th15_ud2779.rpy
追記(23-11-26)
YouTubeにも投稿しました → https://www.youtube.com/watch?v=Fk44gS9bfrA
皆様のコメント読ませてもらってます、大変励みになります(‾人‾)
> (4面中ボス前)ここ高速オンリーで避けてる
> (4面道中最後)実は低速ショットだけでやった方が処理率が高くなりやすかったりする
私も高速か低速かは色々試しました。自分に合ったやり方を見つけたいね。
> (4面中ボス)ここの中避け普通にDPSシビアだからあんまりやりたくないんだよな…
低速連打が必要=DPS(Damage Per Second)がシビア、なんですよね。私も基本やりたくないです。
> (5面黄レーザー)ここ軌道全く読めなくて当たりまくった記憶あるんだけど
> 緑は上に行ってヤバさ感じたら左右逃げしてる
黄レーザーは「緑よりはまだ」軌道が読みやすい、ですね。言葉足らずでした。
緑ですが、確かに見返すと最下段に居すぎなような……?
> (クラピ通常2)バリア3でよう避けるな…、デレてる
> (6面開幕)7ボムはだいぶ余裕あって安心感がすごい
正直今回は、クラピ通常2を始め運の良さに助けられた感があります……。
> (弾幕地獄)撃破後の残り玉にあたったことあります・・・
頑張って避けた末の相討ちは、とてもつらい。
日月星さん、mossyさん、KINGさん、孤独の正邪さん、KOちゃんEDさん、コトノハシマイカワイイヤッターさん、NNNさん、一般妖精さん、Echo Garanさん、wahahaさん、tatibanaさん
広告ありがとうございますm(_ _)m
【リトルウィッチノベタ】(バグ|小)技・ボス集【ずんだもん】
※説明重視ver:https://www.nicovideo.jp/watch/sm43421290?ref=garage_share_other
まともに戦ってはないです
やり方の説明が望まれるのであれば作ります
コメントで教えてください
~おしながき~
1面:壁抜け跡地(修正済み)
2面:壁抜け・舞空術
3面:サンダー詠唱無限化バグ
4面:斜面登り
5面:壁登り
6面:ショートカット
7面:特になし
全体的にサンダー詠唱無限化バグは使ってます
サンダー詠唱効果→クロックアップ
を無限化してすべてを置き去りにする小技です
利用させていただいている音声ソフトウェア
VOICEVOX:ずんだもん
ドンキーコング2001も完全攻略する夏色花梨 Part20 -DKバレルなし前編-
ドンキーコング2001です。
今回からDKバレルなしでやっていきます。
でも攻略するのは各面で青バナナが配置されるコースだけです。
今回は1面~4面です。
声の出演
夏色花梨:CeVIO AI
小春六花:CeVIO AI
任天堂配信ガイドライン:https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
ドンキーコング2001 公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/bddj/index.html
© 1994, 2000 Nintendo Game by Rare.
収録環境
ゲームボーイプレーヤー -[S端子]-> FRAMEMEISTER -[HDMI]-> キャプチャーユニット -> PC
そのほか、使用させていただいた素材はコンテンツツリーに登録しています
【東方ピアノ】「凍り付いた永遠の都」を弾いてみた【紺珠伝4面道中】
東方紺珠伝の「凍り付いた永遠の都」をピアノで弾いてみました。
紺珠伝4面道中(稀神サグメ)の曲です。
静謐な月の都の雰囲気を象徴する神秘的で美しいBGMだと思います。
▼YouTubeはこちら
https://www.youtube.com/channel/UCz5H6pop_OJuI2c6N0hotJQ?sub_confirmation=1
▼Twitterはこちら
https://twitter.com/@ReiPianoChannel
[PS4]バトルガレッガ ミヤモト 最終ランク0.0%クリア ※リプレイ
バトルガレッガ Rev.2016
https://www.speedrun.com/ja-JP/Battle_Garegga_Rev2016
・ミヤモト 最終ランク0.0%クリア
#00:01 1面 0.1%
#01:59 2面 4.2%
#04:12 3面 2.5%
#08:10 4面 3.2%
#12:08 5面 4.8% 予選733万
#18:51 6面 5.9% ※ボス前でミスしてオプ0
#25:33 7面 4.4% ※BH2前でオプ1
#30:21 イカ 3.6% 980万
最終フレームランク26
[PS4]バトルガレッガ チッタ 最終ランク0.0%クリア ※リプレイ
バトルガレッガ Rev.2016
https://www.speedrun.com/ja-JP/Battle_Garegga_Rev2016
・チッタ 最終ランク0.0%クリア
#00:01 1面 0.0%
#01:59 2面 3.0%
#04:39 3面 2.5%
#08:44 4面 0.9%
#11:38 5面 5.4% 予選650万
#18:13 6面 4.5%
#24:38 7面 8.0%
#30:27 イカ 6.3% 903万
最終フレームランク24
U.S.NAVY(カプコンアーケードスタジアム収録版) 2,260,250
こんばんはー。午前0時を過ぎて11月に入っちゃいましたかー。それでも日常ゲーム作品の第47作目に入ることになってしまったようですね…。今回は1990年発売のアーケードゲームの中でカプコンのU.S.ネイビーをやります。リリースから31年以上の歳月で無事家庭用に移植されたのが救いですよね…。
使用環境・PS4PRO、使用バージョン・カプコンアーケードスタジアム収録版
プレイスタイル・難易度NORMAL、敵の強さ・3、デモサウンド・有、無敵・有
このゲームのシステムはエリア88を踏襲した作品になっており、武装もエリア88とは違っています。ショットはセミオートで発射する方式なので、自分の手入力で連打を早くするか連射装置が速い2種類の選択肢となっています(コントローラの設定は本動画を参照)。
今回の挑戦は無敵ありのテストプレイとします。サブウエポンといった武装は一発も使っておりません。無敵なしでは上級者御用達なので…、初心者がまずやると2面~4面前後で死ぬことがあり得ます。また、自機はエネルギーゲージで被弾だけでなく、時間経過でも減少し、少なくなると「ピーピー」鳴っていくのでエネルギー回復アイテムは取ることが大事なのです。あとゲーセンしかお目にかかれないエリア88なら、真使うかミッキー使うかの選択しかありませんし…(グレッグは斜め攻撃のショットがあるから自分には不向き)。
mylist/64175584
【後半】東方狂円奏 ~Gambling of Lunatic Dreamers [東方風自作曲]
※本作品は東方二次創作作品です。オリジナルキャラクターが多数登場します。苦手な方はご注意ください※
原作まるまる一つ分、17曲を作っちゃおうプロジェクトの後編です。
4面道中~スタッフロールまでの10曲を収録しております。
*タイムテーブル
#00:00 4面道中『天駆ける異界の橋』
#02:52 4面ボス『白虹、陽を貫けば~Poor Little Innocent』
#05:40 5面道中『終わり無き狂気の極楽浄土』
#08:34 5面ボス『ディスアネストギャンブラー』
#10:59 6面道中『デイドリーマーズ』
#12:20 6面ボス『宇宙だけが平等な世界~Marketism in a Circle』
#17:01 ex面道中『畜生たちの眩しすぎる虹霓』
#19:42 ex面ボス『雲心月性のアノニマス~Just be your Fave!』
#23:38 エンディング『彩度の足りない日常』
#25:05 スタッフロール『虹とともに昇る』
*前半はこちら→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm42963736
ドンキーコングJr. A面RTA 1:30.11【Nintendo Switch Online版】
(2本目のRTAなので)初投稿です
短めのRTAですがよければ視聴して下さい
WhiteCUL祭2023及びボイロレトロゲーム実況祭3参加作品となります
ドンキーコングJr.RTAの説明
機種:Nintendo Switch
計測区間:タイトルでスタートボタン押下~4面全ての鍵を差し込んだ瞬間まで
ルール:連射機能は使用禁止
※タイマーは後付けです
使用音声
VOICEVOX
WhiteCUL
もち子さん(CV明日葉よもぎ)
sm13869948様 yoshihiro様 うさがみそら様 Zeroken様 ガチェピン様
二人は幸せな接吻をして終了様
広告ありがとうございます。
JKイタコの実況おしゃべりパロディウス:ノーミスクリア前編【ボイロレトロゲーム実況祭3】
セガサターン版をルパでレベル4ノーミス1周クリアの1~4面まで。
※動画内のミス訂正:バロンビーはマードック博士開発が正です。
後編:sm43121188
セクシーパロディウス実況:sm40811574
ラビオレプス実況:sm41706434
-----------------------------------------------
東北イタコ立ち絵:ベルナ様(制服差分は依頼品)
東北ずんこ立ち絵:翡翠石様
レトロゲームダイアログ:あんにん様
ピンクのハート柄の背景①: シュガ様
スタジオ生着替え用カーテン:blueberry様
複数斬撃アタックエフェクト:Justina様
柔らかい雰囲気の和室05:フリー素材あそび様
【EMPTY_SHELL】命がけのボランティア活動
人間乗っ取り型アンドロイド、よくない?
難易度は4面ダイス君によってナイトメアとなっております。初見でそれは無謀ちゃうか?
生命冻结「厌离秽土之花」耐久
生命氷結「厭離穢土の花」(セルフ翻訳)
エ ン リ エ ド
よくわかんない字からよくわかんない字が生まれた
意外とこの作品スペカは簡単なのかもしれない(EXや4面を横目に)
このちっこい弾の視認性がそれなりに悪かったりする
東方獣王園・ちやりさんの鬼火地獄っぽい動画(このバグっぽい現象の発生条件はコメントを頂き解りました。)
東方獣王園・ちやりさんの鬼火地獄っぽい動画です。
いつもの楽しむっぽい動画ではありません。ただのプレイ動画です。
自機日狭美さん使用時に4面ボスちやりさんEXアタック(Lv4)時の鬼火が消滅まで50秒ほどかかりました。
40秒経過時にチャージスキルを使われてから10秒後に消滅です。
ちなみに鬼火は通常のEXアタックなら約4秒~5秒(ムラがあります)、EXアタックLv4で約5秒、
EXアタックLv4+チャージスキルでも約10秒ほどで消滅します。
なお、チャージスキルで巨大化した鬼火は通常巨大化後約10秒ほどで消滅します。
そもそも本来鬼火は小さいですが最初から大きいです。
追記 コメントありがとうございます。
そんなバグがあるのですね。情報ありがとうございます。
今動画はこの前のラウンド(コンティニュー前)でちやりさんのチャージスキルの巨大鬼火に
被弾で敗北しコンティニュー後のプレイです。
(なおこのプレイ(動画)の続きでEXアタックLv6を送り込まれましたが正常でした。)
追記(11/5)頂いたコメントをもとに再度検証しました。
・ちやりさんのチャージスキル発動エフェクト発生(画面が暗くなっている)時に被弾で敗北し、
コンティニュー後にEXアタックLv4(ハードなので初手Lv4)または通常EXアタックを送り込まれる。
結果は、コメントで頂いた通りこの現象が発生しました。情報ありがとうございました。
謎が解けてすっきりしました。
ちなみにちやりさんチャージスキル発動エフェクトは約1.3秒です。
ストーリーモードでは故意に発生させないとお目にかかる可能性は低そうですね。
実際私は今プレイ以外では発生してないです。
なお、勝利での発生はストーリーモードで検証するのはかなり厳しいので未検証です。
チャージスキル発動エフェクト中(約1.3秒)にラストボスアタック撃破ですからね。
追記(上記記載約1時間後)
って、よく考えたらストーリーモードで勝利後の検証は無理ですねw
ほんと、私頭が悪いですw 考える必要すらないですよねw
対処法はこの現象が発生したらわざと負けて再挑戦ですね。
AviUtl KENくん様 im1696493
上海アリス幻楽団・東方project(ZUN様)
転載禁止
追記 ベーコン牛乳様 shabomachi様 wahaha様 KING様
広告ありがとうございました。
EASYシューター未満だった俺が東方星蓮船Lunaticを覗いてみる
とりあえずこれで本当に一区切り。これは確かに歴代最狂ですわ。
次の日が仕事じゃなければもうちょっと粘ってたけど、どのみち4面は突破できなかったんじゃないかなーと思う。残機もボムも全然足りんて…。
【sm42882389←前回】
【スーパーマリオ3Dワールド】ヴィナとシュネーリエがようせいの国を大冒険! 第4面【A.I.VOICE実況プレイ】
ヴィナとシュネーリエがSwitch版のスーパーマリオ3Dワールドを遊んでいきます。
ヴィナ CV:紲星あかり(A.I.VOICE)
シュネーリエ CV:紡乃世詞音(A.I.VOICE)
ニーナ CV:琴葉葵(A.I.VOICE)
第1面はこちら。
sm42688629
ゆかりさん達の立ち絵を公開しています。もし良ければご覧ください。
clip/3305728
【ゲーム実況】コミカルなFinal Fight!『MIGHTY FinalFight』後編
おはようございます。
「雀荘髭では、ゲームを興ずる。」でございます。
【ゲーム実況】『MIGHTY FinalFight』の後編です。
残るステージは2つ。
やっぱ大変なのは4面のサムネにある場所。
両端が落とし穴になっているので、身のこなしをかんがえないとポンポン残機がなくなります。
一番イライラする場所かもしれませんね。
それでは、ごゆっくりとお楽しみください。
字幕
赤:艦長代理(編集) 青:浦部
YouTubeにも、動画投稿しております。せっかくですので、ご覧ください。
https://t.co/GqO7XRjBTw
ブログやってます。よろしければ、ご覧ください。
http://blog.livedoor.jp/hige_game_ed2/
ツイッターも始めました。大した呟いていませんが、よろしければ。
@jansouhige