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[SFC][SNES]将棋最強Ⅱ 実戦対局編 FULL SOUND TRACK
1996年2月9日に魔法株式会社(旧:ホームデータ)から発売された「将棋最強Ⅱ 実戦対局編」の全曲集です。容量は4M。SA1チップ搭載。
将棋最強の続編が登場。定価の低下に伴い演出・モードなどは退化したが指定局面からの開始という要素は大幅に強化されている。我は無敵なり!とある通り、難しいと言われるSFC将棋の中でも上位に入る難易度となっている。
本作には、100以上にわたる指定局面が、三級~三段の6段階のレベルの入門・実戦、合わせて12段階。それを初級、中級、上級で大きく3別されている。
初級は基本手筋から始まり、上級は腕によりをかけた超難問が牙を剥く。何度も試行錯誤で格闘するのが前提で、いい加減に指していると絶対にクリア出来ないものとなっている。
クリアするには規定の連勝もしくは、多くの勝利が条件である。
「最強戦」が解禁される
なお、サムネは平手となっており選択した後に制限時間とともに局面を突き付けられる。
1問目からして難問である。相手の猛攻を振り切れば勝ちなのだが大駒の対処に常識離れした発想が要求される。17手目で狙いを炸裂させた後も暴れて来るので最後まで気を抜けない。
認定状が表示され、最強三段を認定される。
「指掛け盤面」が150種類以上ある。初・中・上級のモードをそれぞれ4ランクに分け、それぞれの昇級・昇段条件を満たせば次のランクに進むことができる。最強位の戦いに勝ち抜けばクリアとなる。(超絶大技林 2011年秋より)
[SFC][SNES]スーパ囲碁 碁王 FULL SOUND TRACK
1994年4月8日にナグザットから発売された「スーパ囲碁 碁王」の全曲集です。容量は4M。
日本棋院が推薦し、名誉棋聖の藤沢秀行氏が監修したゲーム。棋聖戦、本因坊戦などといった実際にある公式戦全7タイトルが登場、それらを獲得することが目的。また、藤沢秀行氏が出題する問題を解く、段級位認定モードもある。(超絶大技林 2011年秋より)
12文字で16文字さんとあそぶ。傾斜もなおす。(序盤8倍速@無印枠。※重心マーク・メモつき)
いろんな文字数の方とのパス禁時の置き方練習記録、番外編!12文字練習中の風景。
何度か傾斜を直す機会があったので、重心の意識の仕方なども含めたメモがてら動画にしました。
このあと文字数を逆にしてチャレンジした際は446.3mになりました。
12文字の道は険しい!
♡Special thanks for Fennec-blue
・・・
【 16文字無印練習動画 】
・4文字:3文字さんとのプレイを拝借。
・6文字:1人で2台スマホ操作。
・8文字:練馬師匠とのプレイ拝借。(現在の記録は382.4m。)
・10文字:10文字マンさんとのプレイ拝借。
・12文字:Fennecさんの一般アカウントとのプレイを拝借。
※6文字以降は注釈なし。
白い帯部分が重心などを意識しているところです。
これらは「無印枠」の縛りに則って積んでいる動画です。
「考える」ことを目的とし、それを再現する枠なので、高く積む事を優先しておりません。
組み合わせや重心のヒント用としてアップさせていただいておりますので、ご理解ください。
♡プレイ動画をご提供いただいたみなさまのご協力に感謝!♡
・・・
■「無印枠」16文字の課題。
「とにかく安心しておける土台を作る。」
他のブロックが立てやすい傾斜を作ったり、
着地点をつくったり、
でっぱりをなくしたり、
ストッパーを作ったり、
後に重みのかかる方向を予測して事前にバランスをズラしたり、
ギリで重心を保ちながら、融通優先の遊びのある置き方を考えています。
ご協力頂ければ幸いです♪
※以上の理由から、すぐに起点を変更できない縦置き被せはご遠慮いただいております。
※勉強会用に急遽作ったです。荒々しい点は見逃してください。
[SFC][SNES]スーファミターボ専用 美少女戦士セーラームーン セーラースターズ ふわふわパニック2 FULL SOUND TRACK
1996年9月27日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「スーファミターボ専用 美少女戦士セーラームーン セーラースターズ ふわふわパニック2」の全曲集です。容量は4M。
画面下から浮かんでくるフーセンを、フィールド一杯にならないように割っていく。キャラにはそれぞれ必殺技があり、必殺技を使わないと割れないフーセンもある。ゲームモードは、おはなしモード、対戦モード、パズルモードの3つ。(超絶大技林 2011年秋より)
スーファミターボなので美少女戦士ゾーンからは離れているが、タイトルの通り
「ふわふわパニック」 の続編である。
対戦メインだが、ルールが複雑・COMが強い・展開が超高速といった感じでとても難しい。
おまけにCOMは一人目から全力でかかってくる。オプションの難易度選択もない。
まあ、逆に言えば一人倒すことができれば後はなんとかなるという事だが。
先に前作をある程度プレイして、ルールや操作を身につけておかないと苦しいだろう。
そのうえで、今作に独特の要素やクセのようなものを把握しなければならない。
ただの2ではなく、チャンピオンシップふわふわパニックだと思って挑むべし。
ただ、バランスが崩壊しているわけでは決してない。
初心者は「先に必殺技を撃った方が勝ち」なゲームと誤解しがちだが、そうではないと気づいた時
評価が変わる…かも知れない。
前作との主な違い:
なお、おはなしモードはCOMに負けてもそのまま続けることができる(勝った相手は
金色、負けた相手は銀色のマークで表される)。しかし3敗すると終了。
全勝しないとEDが見られないので、勝ったら「おわる」を選んでパスワードを記録、
負けたらその前のパスワードでやりなおした方がよいだろう。
これと別に「ビームO発ですべての風船を消せ」というルールのパズルモードがある。
ED見るだけならこっちの方が楽。
全60+10面で、パスワードで中断可能。ただし、パスワードはミスした時にしか取れず、
ミス回数がしっかり記録される。
ミス99回以下で60面をクリアするとスペシャルステージに進むことができるのだが、
前作と違いスペシャルステージをクリアしないとEDにならないので要注意。
[SFC][SNES]武田修宏のスーパーカップサッカー(SUPER GOAL!2)FULL SOUND TRACK
1993年11月26日にジャレコ(現:シティコネクション)から発売された「武田修宏のスーパーカップサッカー(海外版タイトル:SUPER GOAL!2)」の全曲集です。容量は4M。
視点切り替えシステムの採用により、画面をフィールドを見下ろすタイプになっている。世界各国の24チームG登場し、それぞれ攻撃力などのパラメータが設定されている。フォーメーションは15種類の中から選択できる。(超絶大技林 2011年秋より)
4文字で10文字さんとあそぶ。(8倍速@無言枠)
いろんな文字数の方とのパス禁時の置き方練習記録、番外編!
4文字練習をしていたら、この組み合わせがとても面白かったのでそのまま遊んでもらいました!
数回遊びましたが、最初いきなりふたりになったこの回が1番おもしろかったー♪
楽しかったのでアップ!
♡Special thanks for 10moji-MAN!
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【 16文字無印練習動画 】
・4文字:3文字さんとのプレイを拝借。
・6文字:1人で2台スマホ操作。
・8文字:練馬師匠とのプレイ拝借。(現在の記録は382.4m。)
・10文字:10文字マンさんとのプレイ拝借。
・12文字:Fennecさんの一般アカウントとのプレイを拝借。
※6文字以降は注釈なし。
白い帯部分が重心などを意識しているところです。
これらは「無印枠」の縛りに則って積んでいる動画です。
「考える」ことを目的とし、それを再現する枠なので、高く積む事を優先しておりません。
組み合わせや重心のヒント用としてアップさせていただいておりますので、ご理解ください。
♡プレイ動画をご提供いただいたみなさまのご協力に感謝!♡
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■「無印枠」16文字の課題。
「とにかく安心しておける土台を作る。」
他のブロックが立てやすい傾斜を作ったり、
着地点をつくったり、
でっぱりをなくしたり、
ストッパーを作ったり、
後に重みのかかる方向を予測して事前にバランスをズラしたり、
ギリで重心を保ちながら、融通優先の遊びのある置き方を考えています。
ご協力頂ければ幸いです♪
※以上の理由から、すぐに起点を変更できない縦置き被せはご遠慮いただいております。
※勉強会用に急遽作ったです。荒々しい点は見逃してください。
12文字オンリーパス禁(8倍速@無印枠)
いろんな文字数の方とのパス禁時の置き方練習記録、番外編!
12文字克服のために練習していたら、12文字だけになっちゃったので頑張ってみた記録です。
♡Special Thanks for Blue-Fennec!♡
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・4文字:3文字さんとのプレイを拝借。
・6文字:1人で2台スマホ操作。
・8文字:練馬師匠とのプレイ拝借。(現在の記録は382.4m。)
・10文字:10文字マンさんとのプレイ拝借。
・12文字:Fennecさんの一般アカウントとのプレイを拝借。
※6文字以降は注釈なし。
白い帯部分が重心などを意識しているところです。
これらは「無印枠」の縛りに則って積んでいる動画です。
「考える」ことを目的とし、それを再現する枠なので、高く積む事を優先しておりません。
組み合わせや重心のヒント用としてアップさせていただいておりますので、ご理解ください。
♡プレイ動画をご提供いただいたみなさまのご協力に感謝!♡
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■「無印枠」16文字の課題。
「とにかく安心しておける土台を作る。」
他のブロックが立てやすい傾斜を作ったり、
着地点をつくったり、
でっぱりをなくしたり、
ストッパーを作ったり、
後に重みのかかる方向を予測して事前にバランスをズラしたり、
ギリで重心を保ちながら、融通優先の遊びのある置き方を考えています。
ご協力頂ければ幸いです♪
※以上の理由から、すぐに起点を変更できない縦置き被せはご遠慮いただいております。
※勉強会用に急遽作ったです。荒々しい点は見逃してください。
12文字さんとあそぶ。(8倍速@無印枠)
いろんな文字数の方とのパス禁時の置き方練習記録です。
・4文字:3文字さんとのプレイを拝借。
・6文字:1人で2台スマホ操作。
・8文字:練馬師匠とのプレイ拝借。(現在の記録は382.4m。)
・10文字:10文字マンさんとのプレイ拝借。
・12文字:Fennecさんの一般アカウントとのプレイを拝借。
※6文字以降は注釈なし。
白い帯部分が重心などを意識しているところです。
これらは「無印枠」の縛りに則って積んでいる動画です。
「考える」ことを目的とし、それを再現する枠なので、高く積む事を優先しておりません。
組み合わせや重心のヒント用としてアップさせていただいておりますので、ご理解ください。
♡プレイ動画をご提供いただいたみなさまのご協力に感謝!♡
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■「無印枠」16文字の課題。
「とにかく安心しておける土台を作る。」
他のブロックが立てやすい傾斜を作ったり、
着地点をつくったり、
でっぱりをなくしたり、
ストッパーを作ったり、
後に重みのかかる方向を予測して事前にバランスをズラしたり、
ギリで重心を保ちながら、融通優先の遊びのある置き方を考えています。
ご協力頂ければ幸いです♪
※以上の理由から、すぐに起点を変更できない縦置き被せはご遠慮いただいております。
※勉強会用に急遽作ったです。荒々しい点は見逃してください。
10文字さんとあそぶ。(4倍速@無印枠)
いろんな文字数の方とのパス禁時の置き方練習記録です。
・4文字:3文字さんとのプレイを拝借。
・6文字:1人で2台スマホ操作。
・8文字:練馬師匠とのプレイ拝借。(現在の記録は382.4m。)
・10文字:10文字マンさんとのプレイ拝借。
・12文字:Fennecさんの一般アカウントとのプレイを拝借。
※6文字以降は注釈なし。
白い帯部分が重心などを意識しているところです。
これらは「無印枠」の縛りに則って積んでいる動画です。
「考える」ことを目的とし、それを再現する枠なので、高く積む事を優先しておりません。
組み合わせや重心のヒント用としてアップさせていただいておりますので、ご理解ください。
♡プレイ動画をご提供いただいたみなさまのご協力に感謝!♡
・・・
■「無印枠」16文字の課題。
「とにかく安心しておける土台を作る。」
他のブロックが立てやすい傾斜を作ったり、
着地点をつくったり、
でっぱりをなくしたり、
ストッパーを作ったり、
後に重みのかかる方向を予測して事前にバランスをズラしたり、
ギリで重心を保ちながら、融通優先の遊びのある置き方を考えています。
ご協力頂ければ幸いです♪
※以上の理由から、すぐに起点を変更できない縦置き被せはご遠慮いただいております。
※勉強会用に急遽作ったです。荒々しい点は見逃してください。
6文字さんとあそぶ。(4倍速@スマホ2台テスト)
いろんな文字数の方とのパス禁時の置き方練習記録です。
・4文字:3文字さんとのプレイを拝借。
・6文字:1人で2台スマホ操作。
・8文字:練馬師匠とのプレイ拝借。(現在の記録は382.4m。)
・10文字:10文字マンさんとのプレイ拝借。
・12文字:Fennecさんの一般アカウントとのプレイを拝借。
※6文字以降は注釈なし。
白い帯部分が重心などを意識しているところです。
これらは「無印枠」の縛りに則って積んでいる動画です。
「考える」ことを目的とし、それを再現する枠なので、高く積む事を優先しておりません。
組み合わせや重心のヒント用としてアップさせていただいておりますので、ご理解ください。
♡プレイ動画をご提供いただいたみなさまのご協力に感謝!♡
・・・
■「無印枠」16文字の課題。
「とにかく安心しておける土台を作る。」
他のブロックが立てやすい傾斜を作ったり、
着地点をつくったり、
でっぱりをなくしたり、
ストッパーを作ったり、
後に重みのかかる方向を予測して事前にバランスをズラしたり、
ギリで重心を保ちながら、融通優先の遊びのある置き方を考えています。
ご協力頂ければ幸いです♪
※以上の理由から、すぐに起点を変更できない縦置き被せはご遠慮いただいております。
※勉強会用に急遽作ったです。荒々しい点は見逃してください。
4文字さんとあそぶ。(4倍速@無印枠)
いろんな文字数の方とのパス禁時の置き方練習記録です。
・4文字:3文字さんとのプレイを拝借。
・6文字:1人で2台スマホ操作。
・8文字:練馬師匠とのプレイ拝借。(現在の記録は382.4m。)
・10文字:10文字マンさんとのプレイ拝借。
・12文字:Fennecさんの一般アカウントとのプレイを拝借。
※6文字以降は注釈なし。
白い帯部分が重心などを意識しているところです。
これらは「無印枠」の縛りに則って積んでいる動画です。
「考える」ことを目的とし、それを再現する枠なので、高く積む事を優先しておりません。
組み合わせや重心のヒント用としてアップさせていただいておりますので、ご理解ください。
♡プレイ動画をご提供いただいたみなさまのご協力に感謝!♡
・・・
■「無印枠」16文字の課題。
「とにかく安心しておける土台を作る。」
他のブロックが立てやすい傾斜を作ったり、
着地点をつくったり、
でっぱりをなくしたり、
ストッパーを作ったり、
後に重みのかかる方向を予測して事前にバランスをズラしたり、
ギリで重心を保ちながら、融通優先の遊びのある置き方を考えています。
ご協力頂ければ幸いです♪
※以上の理由から、すぐに起点を変更できない縦置き被せはご遠慮いただいております。
※勉強会用に急遽作ったです。荒々しい点は見逃してください。
[GG]対戦麻雀 好牌2 FULL SOUND TRACK
1993年12月17日にセガから発売された「対戦麻雀 好牌2」の全曲集です。容量は4M。ジャンルはパーティー。
システムはシンプルな二人打ち麻雀ではあるが、登場するキャラクターはビジュアルのみならずそのセリフ全て強烈な個性を放つ。グラフィックも向上し、アニメーションの演出も加わったほか、サンプリングされた音声が再生される場面もある。
モードは7人の個性的なキャラクターの中から指定して戦うフリー対戦、勝ち抜きを行うトーナメント戦、リーグ戦の3つ。パスワード制が採用され、ゲームの途中から再開することもできる。
クリア後に全13キャラクターから労いのメッセージがある。賭け麻雀をしたら逮捕するぞなど際どいメッセージや、続編「好牌3」を示唆するメッセージも見られるが、残念ながらゲームギアにおいてはこの好牌2でシリーズは途絶えている。
[GG]Jリーグサッカー ドリームイレブン FULL SOUND TRACK
1995年11月24日にセガから発売された「Jリーグサッカー ドリームイレブン」の全曲集です。
容量は4M。
Jリーグが題材となった見下ろし視点のサッカーゲーム。1995年当時のJリーグ14クラブが登場し、選手は全て実名が採用されている。
5つのモードがプレイ可能で、任意に選択した2チームによる一戦のみの試合を行う「プレシーズンマッチ」、チャンピオンシップを目指して全52試合のリーグ戦を行う「Jリーグ」、トーナメント方式の勝ち抜き戦を行う「カップ戦」、95年度のオールスタークラブを使って試合を行う「オールスター」、好みの選手を選んで、オリジナルクラブの作成や試合を行う「EDIT」がある。
ゲームギア後期に発売されたため、サッカーゲームの中でもシステムが豊富でグラフィックも良好なほか、一部のシーンで、画像撮り込みや音声の再生がされているなど品質が高い。
タイトル画面で、上、下、上、下、上、下、上、下の順に入力し、スタートを押すと、全ての試合がPK戦のみになる裏技もあり。
[SFC][SNES]ゲゲゲの鬼太郎 妖怪ドンジャラ FULL SOUND TRACK
1996年7月19日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪ドンジャラ」の全曲集です。スーファミターボ専用。容量は4M 。
水木しげる原作の人気妖怪漫画「ゲゲゲの鬼太郎」のキャラクタと、麻雀のルールを簡単にしたテーブルゲームの「ドンジャラ」をプレイできる。そのほかにも「パタパタじんとり」というミニゲームで遊ぶこともできる。(超絶大技林 2011年秋より)
[SFC][SNES]ぎゅわんぶらあ自己中心派 麻雀皇位戦 FULL SOUND TRACK
1992年9月25日にパルソフトから発売された「ぎゅわんぶらあ自己中心派 麻雀皇位戦」の全曲集です。
容量は4M。
片山まさゆきの同名人気漫画のゲーム化。マンガに登場する24人のキャラクタを対戦相手に選べる。対戦相手にはそれぞれ個性があり、とてつもなく弱いキャラから、どうやっても勝てそうもない相手まで満載。(超絶大技林 2011年秋より)
[SFC][SNES]パチスロ完全攻略 ユニバーサル新台入荷 Volume1 FULL SOUND TRACK
1997年3月7日に日本シスコンから発売された「パチスロ完全攻略 ユニバーサル新台入荷 Volume1」の全曲集です。容量は4M。
ユニバーサル販売系の最新パチスロが遊べるゲーム。実機と全く同じようにプログラムされているので、パチスロファンも違和感なくプレイできるようになっている。また、データベース的な使い方もできるようになっている。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)スーファミターボ専用 ぽいぽい忍者ワールド_Poi Poi Ninja World-Soundtrack
1996年6月28日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「スーファミターボ専用 ぽいぽい忍者ワールド」の全曲集です。容量は4M。
手裏剣や爆弾など5種類のアイテムを使って相手の陣地を破壊したり、敵を倒したりする。このゲームの最大の特徴は自分でステージマップを作れること。マルチプレイヤー5をつなげば、最大4人対戦まで可能。(超絶大技林 2011年秋より)
[SFC][SNES]プロ野球熱闘ぱずるスタジアム FULL SOUND TRACK
1997年4月25日にココナッツジャパンエンターテイメントから発売された「プロ野球熱闘ぱずるスタジアム」の全曲集です。容量は4M。現在では6万円くらいする超プレミアものです。1998年5月7日にはプレイステーションでも同名タイトルが発売されましたが、こちらも超プレミアものです。
4色のブロックを4つ以上並べて消す落ち物パズル。連鎖を起こすと、連続ホームランやトリプルプレイといったファインプレーも可能。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)麻雀悟空 天竺_Mahjong Goku Tenjiku-Soundtrack
1994年8月19日にシャノアールから発売された「麻雀悟空 天竺」の全曲集です。容量は4M。
イカサマやアイテムなどいっさいナシの正統派の麻雀ゲーム。西遊記に登場する悟空、八戒など4人のキャラクタの中から1人を選んでプレイする。フリー対戦モードでは師匠を個性豊かな18人の中から選択することができる。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC-SNES)スーパーループス -Super Loopz-Soundtrack
1994年3月4日にイマジニアから発売された「スーパーループス」の全曲集です。容量は4M。
出現するパーツを上手く組み合わせて、ループ(輪)を作っていく。より複雑なループを作ることによって、高得点を狙うことが出来る。ループを作り続けるスタンダード、指定された形を作るパズルなど、4種類のモードがある。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)勝ち馬予想ソフト 馬券錬金術_Keiba Yosou_ Baken Renkinjutsu-Soundtrack
1994年5月27日にKSSから発売された「勝ち馬予想ソフト 馬券錬金術」の全曲集です。容量は4M。
いくつもの番号がある馬券の中から、狙い目の馬券を弾き出す予想ソフト。騎手名や前走データなど、全部で14の項目を入力すると、過去5年間のレースタイムやオッズから分析して、勝ち馬を予想することが出来る。マウスにも対応している。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)TOKORO'Sマージャン_Tokoro's Mahjong-Soundtrack
1994年9月23日にビック東海から発売された「TOKORO'Sマージャン」の全曲集です。容量は4M。
テレビでお馴染みのタレント所ジョージがキャラクタデザインを担当し、本人も登場する4人打ち麻雀ゲーム。対戦するキャラは全部で18人で全員どこかで見たことがあるような人たちばかり。スタディーモードにより、麻雀用語の勉強なども出来る。(超絶大技林 2011年秋より)
[SFC][SNES]平成軍人将棋 FULL SOUND TRACK(再投稿)
1996年1月26日にカロッツェリアジャパンから発売された「平成軍人将棋」の全曲集です。容量は4M。
駒同士が対戦した時に初めて強さがわかる、スリルあるテーブルゲームを手軽に楽しめる。(超絶大技林 2011年秋より)
タイトル画面の画像のみになります。
(SFC_SNES)陳牌_Chinhai-Soundtrack
1995年9月22日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「陳牌」の全曲集です。容量は4M 。
画面上に並べられた麻雀牌を移動させ、同じ牌を隣り合わせることによって牌を消していくゲーム。牌は一直線、もしくは1度だけ直角に曲げて移動させることが出来る。2人対戦プレイも可能。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)最高速思考 将棋・麻雀-Saikousoku Shikou Shougi Mahjong-Soundtrack
1995年3月31日にバリエから発売された「最高速思考 将棋・麻雀」の全曲集です。容量は4M。
1本で、将棋と麻雀の両方が楽しめるというお得なソフト。それぞれ6人の棋士、雀士と対戦することができる。麻雀は日本プロ麻雀連盟とタイアップ。さらに、赤牌、華牌などの地方ルールで対局することも出来る。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)歌舞伎町リーチ麻雀 東風戦_Kabuki-chou Reach Mahjong_ Toupuusen-Soundtrack
1994年7月15日にポニーキャニオンから発売された「歌舞伎町リーチ麻雀 東風戦」の全曲集です。容量は4M 。
10万円を元に歌舞伎町の6つの雀荘で勝負し、自分のお金を増やして最終的に全ての雀荘のオーナーになるのが目的。レートやルールは店によって違うが、どれも東風戦で行われる。各雀荘では毎月決まった日に大会が開かれる。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)初段位認定 初段プロ麻雀_Shodankurai Nintei_ Shodan Pro Mahjong-Soundtrack
1995年4月28日にギャップスから発売された「初段位認定 初段プロ麻雀」の全曲集です。容量は4M 。
日本プロ麻雀連盟公認の本格派麻雀ゲーム。対局する相手は、実在のプロ雀士が13人も用意されている。また、ゲームでのプレイヤーの成績をツキや堅実度など、細かく分析して記録してくれる機能もある。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)花札王_Hanafuda Ou-Soundtrack
1994年12月16日にココナッツジャパンエンターテイメントから発売された「 花札王」の全曲集です。容量は4M。
花合わせ、こいこい、おいちょカブなど3種類の競技で遊べるゲーム。12人の敵を倒していくストーリーモードと、対戦相手を選べるフリーバトルモードが用意されている。また、マウスに対応しており、これを使えば本物の花札の雰囲気が味わえる。(超絶大技林 2011年秋より)
[SFC]パチスロランド ぱちぱちコインの伝説 FULL SOUND TRACK
1994年2月25日にカロッツェリアジャパンから発売された「パチスロランド ぱちぱちコインの伝説」の全曲集です。容量は4M。
パチスロ台のデザインやリールの絵柄などが、全てオリジナルのゲーム。チェリーとセブンの仲良し2人組が、手に入れると夢がかなうと言われる秘密の「ぱちぱちコイン」を探し求める旅をする。パチスロ台は全部で5種類ある。(超絶大技林 2011年秋より)
ニコニコタワー ソロ パス禁止積み上げ 4308.4m
パス禁3129.8m積み上げ後ギリ3K超えは1度あったものの記録更新とは
ならず♥消失1個目までを伸ばし尚且つ色々噛み合えば3.5以上も狙える
と思っていた為(単純に限界感じていなかった)その後もパス禁は挑戦。
そんな際にサブが勝手にプレアカになっていたのでハート5個で試しに
パス禁をやってみたところ記録が伸び,前記録3.1Kから+1K更新と言う
超絶大台記録の4K越えを達成。なお,今までの16文字ソロ全記録は全て
♥4記録なので♥5でやっているものの個人的には記録としてハート4個
失った時点の記録を採用して4308.4m。今回ラグ状況が3.1K時よりも
悪く厳しい展開(大飛びやブレーキこそなかったもののちょい飛び &
回転ラグは何度かと突如起こる2~4ブロックだけカックカク現象は
6回以上は発生)だったものの、良い意味で力まず集中が保て修正等も
冷静に行えたのが4Kまで繋げた要因。ハート消失1個目はL字がちょい
飛びした事によりその後の組の重心が乱れ,64の縦置きが右詰め切れず
倒れた状況で修正の為の当て捨て( ※ 逆L反転の差し込む方法もある
けど以前同状況で成功経験ある方を選択、右4マスに合わせた訳では
なくあくまで当てた反動を利用した修正)2個目はちょい飛び、3個目
はギリ狙いミス。4個目は4K越えて疲れもあり目がショボショボ霞む
感じで一瞬右かと思った錯覚ミス。5個目は4消失時点で集中切らして
数十mズレミス終焉。錯覚は残念だけどそれまでが500m以上でハート
1で積んだ最長記録2170.9mが出た程集中していた訳で中々だと思う。
(TOPスピードで2Kなのでノーミス2.2よりこっちの方が価値あるかも)
今回は修正も何度かあるので多少参考になり面白味ある積み上げかな。
( ※ 動画UP時、パス禁記録 3K台2回達成、2K台21回達成、ノーミス
1K63回達成,ノーミス記録2288.4m,最速で♥1個の最長記録2170.9m)
※動画やGyazoで一度載せたアカウント名はその後一切不使用なので
タワー枠で同じアカ名の人がいた場合一切無関係なので記しておきます。
[SFC]リーディングジョッキー FULL SOUND TRACK
1994年9月16日にカロッツェリアジャパンから発売された「リーディングジョッキー」の全曲集です。容量は4M。
競走馬を育成してくシミュレーションゲームではなく、プレイヤーが騎手になる。始めに騎乗馬を生産し、レースに勝って賞金ランキングの上位を目指すとともに馬の能力を伸ばす。最終的には、G1、凱旋門賞で優勝するのが目的。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)本格麻雀 徹萬_Honkaku Mahjong Tetsuman-Soundtrack
1993年9月24日にナグザットから発売された「本格麻雀 徹萬」の全曲集です。
容量は4M。
本格的4人打ち麻雀ゲーム。個性豊かな12人の雀士が登場しプレイヤーと対戦する。このゲームの特徴はTAGモードで、1,2プレイヤーが手を組み、コンピュータ2人と戦う2人用のゲームモードである。(超絶大技林 2011年秋より)