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XZRⅡ『中ボス① OK ver.』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第81弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第81話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は俗にいう「中ボス」とのバトル面で流れる汎用BGMとして制作した楽曲で、実際にゲーム中にも収録されているバージョンなのですが、実は中ボス用に作ったBGMは全部で3パターンありまして...
ただ、このバージョン以外の2曲は世に出ておりませんので、我々サウンドチームはこの曲を「中ボス① OK ver.」と呼んでおりました。
...ということで、ここから先が制作秘話になるわけですが ww
実はこの曲のOKをいただく前にサウンドチームが最初に作った「デモ曲」というのがありまして、我々はその曲を「中ボス デモver.」と呼び、なんかこの曲イイんじゃね?とか思っていたのですが、テレネットの小川部長さん曰く「なんか違うんだよなぁ...」という鶴の一声で撃沈。
で、その場で部長は「タラララ~♪ タララララ♪ タラララ~♪ タララララ♪ 」というフレーズを歌い出し、こんな感じのフレーズを中東ぽくしてイイ感じにアレンジできませんかねぇ..と(←ニヤっと微笑みながら)おっしゃるわけです。
なので、即座にラジカセ(←当時のサンプルは大抵これで録音してましたw)で部長の生歌を録音し、スタジオに持ち帰りそのフレーズを使って作ったバージョンが「中BOSS タラララver.」だったりして。
...てなわけで、「タラララver.」と「デモver.」もいつかご紹介させていただきたく、楽しみにお待ちくださいませ!
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
XZRⅡ『バビロン空中庭園』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第80弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第80話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「バビロン空中庭園」のバトル面用に制作した曲なのですが、OPヴィジュアル (原曲1) の 基本テーマ部分(エッセンス)を必ず残した上で制作してほしい!とのご要望があったため、世界七不思議建造物のひとつでもある屋上庭園(バビロンの吊り庭園)の浮遊感?をボイス系の音色で表現 してみたのですが、ちゃ~んと建物浮いてますかね?(←こんな抽象的なことを視聴者さんに聞くな!..と自分でも思ってますけどw)
で、この曲は「空中庭園の中央部」を越えた先にある「悪魔の部屋」の手前まで続き...そこで重要な局面を迎えるわけですね。
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
XZRⅡ『バベルの塔』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第79弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第79話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「バベルの塔」のバトル面用に制作したBGMですが「福島尚哉」君 の弾くシンセリードの演奏がめっちゃカッコいいと思いませんか?
はい!これぞ 本来の Be-2project のパターンだったりするんですよね。(全てを打ち込みで作っていたわけでは無かった...ということですね)
僕たちは弟子の 甲斐君を除き全員がプレイヤーもやっていた のでたまにこうした形で演奏をすることもあったんです。
で、この曲はバベルの塔からノアの箱舟までのバトルシーンで使用するBGMだったと記憶しています。
その後ボス戦(デイジニ?)になる仕様だったと思うのですが、そのあたりの記憶は定かではありません。
基本どんなジャンルの曲も作ってきましたが、このころはフュージョンっぽい曲がお気に入りだった 様な気がします。
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
スリアロ村:第百六十四幕(下)【あやしい人村2024】
※2024年1月27日に生放送されたものを動画にしてアップしております。
今回はスリアロ村が産んだスーパースターたちの夢の共演。
何も喋ってないのに疑われる!
何もしてないのに怪しまれる!
そんなおよそ人狼ゲームに向いてなさそうな選ばれし者たちと、そんな村に迷い込んだMリーガー
による信じるゲームをお楽しみください!
人狼ゲームルールはこちら
https://twitter.com/Jthreearrows/status/1517788531770671104
【レギュラーゲスト】
猪飼良平
行田なおし
古賀安沙美
白戸佑輔
【スリアロ軍団】
・最高位戦日本プロ麻雀協会
醍醐大
守屋大輝
・日本プロ麻雀協会
おくみき
矢島学
・RMU
朝霧かな
石川安牌
狩野哲郎
佐々木英人
里中花奈
・麻将連合
川崎友広
清水英二
松山武命
・ベイビーウルフ
三上彩音
・スリアロ
平はちろー
BOSS
【GM】
しずぽん
使用楽曲:HYBRID SENSE(小西寛明)・その他フリー音源
※著作権者の許可なくこの番組の内容の全て又は一部を複製・転載・転売・複写等することを固く禁じます。
スリアロ村:第百六十四幕(中)【あやしい人村2024】
※2024年1月27日に生放送されたものを動画にしてアップしております。
今回はスリアロ村が産んだスーパースターたちの夢の共演。
何も喋ってないのに疑われる!
何もしてないのに怪しまれる!
そんなおよそ人狼ゲームに向いてなさそうな選ばれし者たちと、そんな村に迷い込んだMリーガー
による信じるゲームをお楽しみください!
人狼ゲームルールはこちら
https://twitter.com/Jthreearrows/status/1517788531770671104
【レギュラーゲスト】
猪飼良平
行田なおし
古賀安沙美
白戸佑輔
【スリアロ軍団】
・最高位戦日本プロ麻雀協会
醍醐大
守屋大輝
・日本プロ麻雀協会
おくみき
矢島学
・RMU
朝霧かな
石川安牌
狩野哲郎
佐々木英人
里中花奈
・麻将連合
川崎友広
清水英二
松山武命
・ベイビーウルフ
三上彩音
・スリアロ
平はちろー
BOSS
【GM】
しずぽん
使用楽曲:HYBRID SENSE(小西寛明)・その他フリー音源
※著作権者の許可なくこの番組の内容の全て又は一部を複製・転載・転売・複写等することを固く禁じます。
スリアロ村:第百六十四幕(上)【あやしい人村2024】
※2024年1月27日に生放送されたものを動画にしてアップしております。
今回はスリアロ村が産んだスーパースターたちの夢の共演。
何も喋ってないのに疑われる!
何もしてないのに怪しまれる!
そんなおよそ人狼ゲームに向いてなさそうな選ばれし者たちと、そんな村に迷い込んだMリーガー
による信じるゲームをお楽しみください!
人狼ゲームルールはこちら
https://twitter.com/Jthreearrows/status/1517788531770671104
【レギュラーゲスト】
猪飼良平
行田なおし
古賀安沙美
白戸佑輔
【スリアロ軍団】
・最高位戦日本プロ麻雀協会
醍醐大
守屋大輝
・日本プロ麻雀協会
おくみき
矢島学
・RMU
朝霧かな
石川安牌
狩野哲郎
佐々木英人
里中花奈
・麻将連合
川崎友広
清水英二
松山武命
・ベイビーウルフ
三上彩音
・スリアロ
平はちろー
BOSS
【GM】
しずぽん
使用楽曲:HYBRID SENSE(小西寛明)・その他フリー音源
※著作権者の許可なくこの番組の内容の全て又は一部を複製・転載・転売・複写等することを固く禁じます。
【年末スペシャル】スリアロ村:第百六十二幕(六)【人狼ルーム】
※2023年12月29日に生放送されたものを動画にしてアップしております。
今回は毎年恒例の年末スぺシャル!
出演者増加に伴い今年は12時放送開始で6戦一挙に放送します!
4戦目からは毎年恒例の人狼ルームの皆さんにもお越し頂くスリアロ村を締めくくる放送です!
人狼ゲームルールはこちら
https://twitter.com/Jthreearrows/status/1517788531770671104
【裏スリアロ村】年末スペシャル裏側配信!【ゆるゆる放送】
https://www.youtube.com/live/rWfGSRn9...
【スペシャルゲスト・人狼ルーム軍団】
阿部洸希
石丸将壮
浦宏平
富山貴記
石井由多加
【スリアロ軍団】
【レギュラーゲスト】
猪飼良平
小結湊仁
田原靖史
原寛
柚木尚子
和井みずき
【最高位戦日本プロ麻雀協会】
新井啓文
男澤寛太
黒川和也
鈴木夢乃
谷翼
中嶋和正
東山翔輝
守屋大輝
【日本プロ麻雀協会】
秋瀬ちさと
大浜岳
大崎初音
おくみき
ケルヴィン
五反地 清一郎
武中進
武中真
田なべもえ
濱田翔
藤森ナオ
増村一也
松田麻矢
宮崎和樹
Rob
【RMU】
石川安牌
佐々木英人
千歳りみ
【麻将連合】
川崎友広
松山武命
【ベイビーウルフ】
東雲めい
【スリアロチャンネル】
しずぽん
はちろー
はなうさ
BOSS
【GM】
しずぽん/はちろー/はなうさ
使用楽曲:HYBRID SENSE(小西寛明)・その他フリー音源
※著作権者の許可なくこの番組の内容の全て又は一部を複製・転載・転売・複写等することを固く禁じます。
【年末スペシャル】スリアロ村:第百六十二幕(四)【人狼ルーム】
※2023年12月29日に生放送されたものを動画にしてアップしております。
今回は毎年恒例の年末スぺシャル!
出演者増加に伴い今年は12時放送開始で6戦一挙に放送します!
4戦目からは毎年恒例の人狼ルームの皆さんにもお越し頂くスリアロ村を締めくくる放送です!
人狼ゲームルールはこちら
https://twitter.com/Jthreearrows/status/1517788531770671104
【裏スリアロ村】年末スペシャル裏側配信!【ゆるゆる放送】
https://www.youtube.com/live/rWfGSRn9...
【スペシャルゲスト・人狼ルーム軍団】
阿部洸希
石丸将壮
浦宏平
富山貴記
石井由多加
【スリアロ軍団】
【レギュラーゲスト】
猪飼良平
小結湊仁
田原靖史
原寛
柚木尚子
和井みずき
【最高位戦日本プロ麻雀協会】
新井啓文
男澤寛太
黒川和也
鈴木夢乃
谷翼
中嶋和正
東山翔輝
守屋大輝
【日本プロ麻雀協会】
秋瀬ちさと
大浜岳
大崎初音
おくみき
ケルヴィン
五反地 清一郎
武中進
武中真
田なべもえ
濱田翔
藤森ナオ
増村一也
松田麻矢
宮崎和樹
Rob
【RMU】
石川安牌
佐々木英人
千歳りみ
【麻将連合】
川崎友広
松山武命
【ベイビーウルフ】
東雲めい
【スリアロチャンネル】
しずぽん
はちろー
はなうさ
BOSS
【GM】
しずぽん/はちろー/はなうさ
使用楽曲:HYBRID SENSE(小西寛明)・その他フリー音源
※著作権者の許可なくこの番組の内容の全て又は一部を複製・転載・転売・複写等することを固く禁じます。
【年末スペシャル】スリアロ村:第百六十二幕(三)【人狼ルーム】
※2023年12月29日に生放送されたものを動画にしてアップしております。
今回は毎年恒例の年末スぺシャル!
出演者増加に伴い今年は12時放送開始で6戦一挙に放送します!
4戦目からは毎年恒例の人狼ルームの皆さんにもお越し頂くスリアロ村を締めくくる放送です!
人狼ゲームルールはこちら
https://twitter.com/Jthreearrows/status/1517788531770671104
【裏スリアロ村】年末スペシャル裏側配信!【ゆるゆる放送】
https://www.youtube.com/live/rWfGSRn9...
【スペシャルゲスト・人狼ルーム軍団】
阿部洸希
石丸将壮
浦宏平
富山貴記
石井由多加
【スリアロ軍団】
【レギュラーゲスト】
猪飼良平
小結湊仁
田原靖史
原寛
柚木尚子
和井みずき
【最高位戦日本プロ麻雀協会】
新井啓文
男澤寛太
黒川和也
鈴木夢乃
谷翼
中嶋和正
東山翔輝
守屋大輝
【日本プロ麻雀協会】
秋瀬ちさと
大浜岳
大崎初音
おくみき
ケルヴィン
五反地 清一郎
武中進
武中真
田なべもえ
濱田翔
藤森ナオ
増村一也
松田麻矢
宮崎和樹
Rob
【RMU】
石川安牌
佐々木英人
千歳りみ
【麻将連合】
川崎友広
松山武命
【ベイビーウルフ】
東雲めい
【スリアロチャンネル】
しずぽん
はちろー
はなうさ
BOSS
【GM】
しずぽん/はちろー/はなうさ
使用楽曲:HYBRID SENSE(小西寛明)・その他フリー音源
※著作権者の許可なくこの番組の内容の全て又は一部を複製・転載・転売・複写等することを固く禁じます。
スリアロ村:第百六十一幕(下)【パチンコパチスロライター軍団】
※2023年11月14日に生放送されたものを動画にしてアップしております。
大歓声の中幕を閉じたスリアロバトルコロシアム12thシーズンを制し12代目バトコロキングに輝いたのは猪飼良平!
そんなキング猪飼と縁のあるメンバーをゲストに迎えて人狼ゲームを行います!
人狼ゲームルールはこちら
https://twitter.com/Jthreearrows/status/1517788531770671104
【スペシャルゲスト】
大水ぷりん(ぱちんこオリジナル実戦術)
コーキー(パチンコ必勝ガイド)
桜キュイン(パチンコオリジナル実戦術)
玉ちゃん(パチンコ必勝ガイド)
政重ゆうき(パチンコオリジナル実戦術)
【スリアロ軍団】
・最高位戦日本プロ麻雀協会
谷翼
中嶋和正
南雲みなと
・日本プロ麻雀協会
秋瀬ちさと
大塚裕喜
濱田翔
松田麻矢
宮崎和樹
・麻将連合
松山武命
・RMU
荒川真衣
千歳りみ
・スリアロ
BOSS
【GM】
はなうさ
使用楽曲:HYBRID SENSE(小西寛明)・その他フリー音源
※著作権者の許可なくこの番組の内容の全て又は一部を複製・転載・転売・複写等することを固く禁じます。
スリアロ村:第百六十一幕(中)【パチンコパチスロライター軍団】
※2023年11月14日に生放送されたものを動画にしてアップしております。
大歓声の中幕を閉じたスリアロバトルコロシアム12thシーズンを制し12代目バトコロキングに輝いたのは猪飼良平!
そんなキング猪飼と縁のあるメンバーをゲストに迎えて人狼ゲームを行います!
人狼ゲームルールはこちら
https://twitter.com/Jthreearrows/status/1517788531770671104
【スペシャルゲスト】
猪飼良平(12代目バトコロキング)
森川茉莉(ベイビーウルフ)
清原日菜絵(ベイビーウルフ)
桃田奈々(モデル・バイヤー)
牧野天音(声優)
【スペシャルゲスト】
大水ぷりん(ぱちんこオリジナル実戦術)
コーキー(パチンコ必勝ガイド)
桜キュイン(パチンコオリジナル実戦術)
玉ちゃん(パチンコ必勝ガイド)
政重ゆうき(パチンコオリジナル実戦術)
【スリアロ軍団】
・最高位戦日本プロ麻雀協会
谷翼
中嶋和正
南雲みなと
・日本プロ麻雀協会
秋瀬ちさと
大塚裕喜
濱田翔
松田麻矢
宮崎和樹
・麻将連合
松山武命
・RMU
荒川真衣
千歳りみ
・スリアロ
BOSS
【GM】
はなうさ
使用楽曲:HYBRID SENSE(小西寛明)・その他フリー音源
※著作権者の許可なくこの番組の内容の全て又は一部を複製・転載・転売・複写等することを固く禁じます。
スリアロ村:第百六十一幕(上)【パチンコパチスロライター軍団】
※2023年11月14日に生放送されたものを動画にしてアップしております。
大歓声の中幕を閉じたスリアロバトルコロシアム12thシーズンを制し12代目バトコロキングに輝いたのは猪飼良平!
そんなキング猪飼と縁のあるメンバーをゲストに迎えて人狼ゲームを行います!
人狼ゲームルールはこちら
https://twitter.com/Jthreearrows/status/1517788531770671104
【スペシャルゲスト】
大水ぷりん(ぱちんこオリジナル実戦術)
コーキー(パチンコ必勝ガイド)
桜キュイン(パチンコオリジナル実戦術)
玉ちゃん(パチンコ必勝ガイド)
政重ゆうき(パチンコオリジナル実戦術)
【スリアロ軍団】
・最高位戦日本プロ麻雀協会
谷翼
中嶋和正
南雲みなと
・日本プロ麻雀協会
秋瀬ちさと
大塚裕喜
濱田翔
松田麻矢
宮崎和樹
・麻将連合
松山武命
・RMU
荒川真衣
千歳りみ
・スリアロ
BOSS
【GM】
はなうさ
使用楽曲:HYBRID SENSE(小西寛明)・その他フリー音源
※著作権者の許可なくこの番組の内容の全て又は一部を複製・転載・転売・複写等することを固く禁じます。
XZRⅡ『ピラミッド』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第78弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第78話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「ピラミッド」のバトル面用に制作したBGMですが最近ずっと続いていた効果音的な楽曲ではなく...カイロの街で得られる情報「中には入らん方がいい 入った奴は大体おかしくなっちまうんだよ」...のイメージで作られています。
因みに、湯浅が幼少の頃より想像をしていたエジプトとピラミッドのイメージは「クレオパトラ(特にエリザベス・テイラー)」と「クフ王」と「ミイラ(包帯?ぐるぐる巻き)」と「呪い(発掘に関わると死ぬ)」というテレビで見た知識しかありませんでしたので、エジプトの皆さんがこの曲を聞いた時にそのイメージが伝わるか否かは定かではありません。
まあ、曲の雰囲気はバッチリだと思うのですが、なんせバトル画面用のBGMなのでテンポについては結構悩みましたね。(実はもっとテンポアップしたバージョンも考えていたのですが最終的にはこれでいいや!..ということで納めちゃいましたw)
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
アルティメット人狼 2024年1月放送 人狼ゲーム3戦目
魅せる人狼ゲームの最高峰を目指す
「アルティメット人狼チャンネル」生放送へようこそ!
2024年始動!
お久しぶりのアルティメットプレイヤーを中心に、新たな一歩を始めます!
本年最初の起爆剤13名、燃える!
アルティメットルールの13人村、生き残るのは誰だ?
◆人狼ゲーム参加者
1.眞形隆之(人狼伝道師)
2.阿部洸希(人狼ルーム)
3.伊藤真吾(将棋棋士)
4.飴猫(ゲーム実況者)
5.BOSS(スリアロチャンネル代表)
6.大浜岳(日本プロ麻雀協会)
7.柚木尚子(声優)
8.七海とろろ(女優・タレント)
9.磯部恵子(声優)
10.麻倉ひな子(ドリームクリエイター)
11.寺島絵里香(人狼TLPT 菓子職人デイジー)
12.手島沙樹(人狼TLPT 秘書ナタリー)
13.渡邊隆義(人狼TLPT 仕立屋テイラー)
【ゲーム進行】
MC:浦宏平(人狼ルーム)
ゲーム進行:渡部まろう
【アルティメット人狼主宰】
■眞形隆之
■桜庭未那
■イシイジロウ
【協力】
■オラクルナイツ
■人狼ルーム
当放送は一部会員向けの放送となっており、映像や音声、内容はアルティメット人狼株式会社に帰属しております。当社の許可無く、当放送をネット上に中継することや、映像や内容を保存・編集して放送するのはお控えください。無許可で行われた際には然るべき措置を取らせていただきます。
アルティメット人狼 2024年1月放送 人狼ゲーム2戦目
魅せる人狼ゲームの最高峰を目指す
「アルティメット人狼チャンネル」生放送へようこそ!
2024年始動!
お久しぶりのアルティメットプレイヤーを中心に、新たな一歩を始めます!
本年最初の起爆剤13名、燃える!
アルティメットルールの13人村、生き残るのは誰だ?
◆人狼ゲーム参加者
1.眞形隆之(人狼伝道師)
2.阿部洸希(人狼ルーム)
3.伊藤真吾(将棋棋士)
4.飴猫(ゲーム実況者)
5.BOSS(スリアロチャンネル代表)
6.大浜岳(日本プロ麻雀協会)
7.柚木尚子(声優)
8.七海とろろ(女優・タレント)
9.磯部恵子(声優)
10.麻倉ひな子(ドリームクリエイター)
11.寺島絵里香(人狼TLPT 菓子職人デイジー)
12.手島沙樹(人狼TLPT 秘書ナタリー)
13.渡邊隆義(人狼TLPT 仕立屋テイラー)
【ゲーム進行】
MC:浦宏平(人狼ルーム)
ゲーム進行:渡部まろう
【アルティメット人狼主宰】
■眞形隆之
■桜庭未那
■イシイジロウ
【協力】
■オラクルナイツ
■人狼ルーム
当放送は一部会員向けの放送となっており、映像や音声、内容はアルティメット人狼株式会社に帰属しております。当社の許可無く、当放送をネット上に中継することや、映像や内容を保存・編集して放送するのはお控えください。無許可で行われた際には然るべき措置を取らせていただきます。
アルティメット人狼 2024年1月放送 人狼ゲーム1戦目
魅せる人狼ゲームの最高峰を目指す
「アルティメット人狼チャンネル」生放送へようこそ!
2024年始動!
お久しぶりのアルティメットプレイヤーを中心に、新たな一歩を始めます!
本年最初の起爆剤13名、燃える!
アルティメットルールの13人村、生き残るのは誰だ?
◆人狼ゲーム参加者
1.眞形隆之(人狼伝道師)
2.阿部洸希(人狼ルーム)
3.伊藤真吾(将棋棋士)
4.飴猫(ゲーム実況者)
5.BOSS(スリアロチャンネル代表)
6.大浜岳(日本プロ麻雀協会)
7.柚木尚子(声優)
8.七海とろろ(女優・タレント)
9.磯部恵子(声優)
10.麻倉ひな子(ドリームクリエイター)
11.寺島絵里香(人狼TLPT 菓子職人デイジー)
12.手島沙樹(人狼TLPT 秘書ナタリー)
13.渡邊隆義(人狼TLPT 仕立屋テイラー)
【ゲーム進行】
MC:浦宏平(人狼ルーム)
ゲーム進行:渡部まろう
【アルティメット人狼主宰】
■眞形隆之
■桜庭未那
■イシイジロウ
【協力】
■オラクルナイツ
■人狼ルーム
当放送は一部会員向けの放送となっており、映像や音声、内容はアルティメット人狼株式会社に帰属しております。当社の許可無く、当放送をネット上に中継することや、映像や内容を保存・編集して放送するのはお控えください。無許可で行われた際には然るべき措置を取らせていただきます。
アルティメット人狼 2024年1月放送 フリートーク
魅せる人狼ゲームの最高峰を目指す
「アルティメット人狼チャンネル」生放送へようこそ!
2024年始動!
お久しぶりのアルティメットプレイヤーを中心に、新たな一歩を始めます!
本年最初の起爆剤13名、燃える!
アルティメットルールの13人村、生き残るのは誰だ?
◆人狼ゲーム参加者
1.眞形隆之(人狼伝道師)
2.阿部洸希(人狼ルーム)
3.伊藤真吾(将棋棋士)
4.飴猫(ゲーム実況者)
5.BOSS(スリアロチャンネル代表)
6.大浜岳(日本プロ麻雀協会)
7.柚木尚子(声優)
8.七海とろろ(女優・タレント)
9.磯部恵子(声優)
10.麻倉ひな子(ドリームクリエイター)
11.寺島絵里香(人狼TLPT 菓子職人デイジー)
12.手島沙樹(人狼TLPT 秘書ナタリー)
13.渡邊隆義(人狼TLPT 仕立屋テイラー)
【ゲーム進行】
MC:浦宏平(人狼ルーム)
ゲーム進行:渡部まろう
【アルティメット人狼主宰】
■眞形隆之
■桜庭未那
■イシイジロウ
【協力】
■オラクルナイツ
■人狼ルーム
当放送は一部会員向けの放送となっており、映像や音声、内容はアルティメット人狼株式会社に帰属しております。当社の許可無く、当放送をネット上に中継することや、映像や内容を保存・編集して放送するのはお控えください。無許可で行われた際には然るべき措置を取らせていただきます。
XZRⅡ『脱出』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第77弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第77話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「脱出」シーン用に制作したBGMなのですが実は どこで使用されているのかずっと分からないままの曲だったりします。(^^;;
まあ、曲の雰囲気はとても 緊張感にあふれていてまさに脱出!というタイトルにぴったりの曲だと自分では思っているのですが...
曲的にはこのBGMも 効果音的な作りになっていますが ピンチに陥り洞窟や建物など?そういった場所から逃げ出す時に使用されている可能性もありますね。
もしくは、納品はしたもののボツ曲になってしまった...とか、仕様が変わって使用されなかったとか?まあ、その様な事も当時は結構ありましたからねw
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
XZRⅡ『カスピ海(海底洞窟)』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第76弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第76話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「カスピ海(海底洞窟)」のバトル面用に制作したBGMなのですが発注時の曲名は「カスピ海」でした。
まあ、何気に洞窟っぽい雰囲気も醸し出しているのでリテイクにはならなかったのであろう..と思われます。
曲的にはこのBGMも効果音っぽい作りになってますけど海底(実際には湖らしいけど)というか洞窟というかそんなDEEPな感じはしっかり出ていると思いますよ。
因みに、カスピ海では溺れない!とかカスピ海ヨーグルトは健康にいい!などと聞き及びますが、確かにカスピ海ヨーグルトの方は毎日食べていると風邪にかかりにくくなったような気はしますね(あくまでも個人の感想ですw)
...という事で、この曲はあくまでも「効果音的な」曲として作ってありますので起承転結が無くてしょっぺー曲だなあ..とか言わないでくださいね。
よろしくお願いいたします。m(_ _)m
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
SFC版『機動警察パトレイバー』サウンドテスト用DEMOⅡ(SFC開発用アイスでの演奏)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第75弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第75話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。サウンド
☆湯浅氏 談☆
今回の音源は、SFC版『機動警察パトレイバー』用にご提供させていただいた自社製サウンドドライバーの性能テスト、及び、サンプル用に制作した「パトレイバー DEMOⅡ」の 音源 (SFC開発用アイス上でのDEMO演奏) となります。
SFC版ウルトラセブン の開発時は全て自社内でサウンドドライバーの調整を行いましたが、仕様変更や微調整の都度、弊社内で調整を行うのは作業効率が悪い..という事で、弊社のドライバープログラムをBECさんにお渡しした上で、最終的な出音調整は全てBECさんにやっていただく形でSFC版パトレイバーのサウンド調整は行われました。(※「Be-2project サウンドチーム」によるエフェクト加工や音色エディット等は行われておりません)
ただ、ゲームに使用する音色のサンプリングデータや演奏用の元データは全てこちらで制作を行いますので、自社ドライバーからの出音サンプル(テスト音源)についてはこの様な形で何曲かお渡し致しました。
で、私的にはそのまま本番用に使っていただければ..と思っていたのですが、第71弾の 「パトレイバーDEMOⅢ」同様、この曲も製品版に収録されていなかった様な...(実は製品版をプレイしていない為、恥ずかしながらそのあたりの事がいまだ謎だったりして...ww)
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い起こしながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
XZRⅡ『カリー聖堂』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第74弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第74話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「カリー聖堂」のバトル面用に制作したBGMなのですがこれってインドにあるカーリー寺院のこと?それとも女神カーリー?え、カーリーってあの大黒様なのけ?とか、いや、印度と言えばカレーでしょ?ってことでそれらの要素を組み合わせて作りました...というのは冗談で、最終的には「デリー」と同じ路線(インド風?)で作られております。
因みに、湯浅はインドカレーよりも欧風カレーの方が好きで...20代のころは 神田神保町 にある ペルソナさんによく通っておりました。
まあ、前回のケバブに続き今回はカレーの話とかしちゃってますけど エグザイルシリーズのイメージ って実は ケバブとカレー だった!! (キッパリ!) とかね...こんな話じゃ制作秘話にならんよなあ..(笑)
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
XZRⅡ『ユーフラテス川』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第73弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第73話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「ユーフラテス川」のバトル面で使用されている様ですが、前回のネフド川と同じでどこに使用されるのか分からなかったため「汎用BGM-A-2」という名称でマスターテープには記載されておりました。
で、曲調はパーカッションとシンセベースを基本に中東っぽさ?を意識した音色とフレーズでメロディーを奏でておりますが、繰り返し聞いていると無性にペルシャ料理を食べたくなりませんか?(←これ、私だけかもしれませんw)
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
XZRⅡ『ネフド砂漠』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第72弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第72話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲は PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「ネフド砂漠」のバトル面で使用されている様ですが、納品時はどこで使用するのか分からなかったので「汎用BGM-A-1」という名称がマスターテープに記載されていました。
なので、どの場所で使用されているのか見つけるのに時間がかかり第68話の「エルサレム」から約2ヶ月後の掲載となりました。(自分の関わったゲームなのになんだかなあ...みたいな?w)
曲調はパーカッションのコンビネーションの裏でズーンとうなる様な低音を主体としたバッキングにフュージョンっぽいメロディーを乗せることによりバトル中の緊張感と忙しなさを表現しています。
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
アルティメット人狼7周年イベント 2023年10月放送【昼の部】 人狼ゲーム2戦目
魅せる人狼ゲームの最高峰を目指す
「アルティメット人狼チャンネル」生放送へようこそ!
アルティメット人狼チャンネルは9月に7周年を迎えました!
渋谷のLOFT9からイベントの内容をチャンネルにもお届けします!
イベントの夜の部もチャンネルで観られます!
1戦目公式無料放送となります!
https://live.nicovideo.jp/watch/lv342977954
アルティメットルールの13人村、生き残るのは誰だ?
◆人狼ゲーム参加者
1.眞形隆之(人狼伝道師)
2.中田功(将棋棋士)
3.石丸将壮(人狼ルーム)
4.大野聡(バンダイナムコアミューズメント)
5.BOSS(スリアロ村代表)
6.オオヌキ(格闘ゲーマー)
7.七海とろろ(女優)
8.森川茉莉(ベイビーウルフ)
9.たぐっちょ(全国アルティメット人狼選手権オンライン)
10.石井由多加(人狼TLPT 自由人メイソン)
11.澤田拓郎(人狼TLPT 配達人ハイラム)
12.渡辺隼斗(人狼TLPT 剣豪ムサシ)
13.はぎのりな(人狼TLPT 暇人キンバリー)
【ゲーム進行】
MC:浦宏平(人狼ルーム)
ゲーム進行:アリサ
【アルティメット人狼主宰】
■眞形隆之
■桜庭未那
■イシイジロウ
【協力】
■オラクルナイツ
■人狼ルーム
当放送は一部会員向けの放送となっており、映像や音声、内容はアルティメット人狼株式会社に帰属しております。当社の許可無く、当放送をネット上に中継することや、映像や内容を保存・編集して放送するのはお控えください。無許可で行われた際には然るべき措置を取らせていただきます。
アルティメット人狼7周年イベント 2023年10月放送【昼の部】 人狼ゲーム1戦目
魅せる人狼ゲームの最高峰を目指す
「アルティメット人狼チャンネル」生放送へようこそ!
アルティメット人狼チャンネルは9月に7周年を迎えました!
渋谷のLOFT9からイベントの内容をチャンネルにもお届けします!
イベントの夜の部もチャンネルで観られます!
1戦目公式無料放送となります!
https://live.nicovideo.jp/watch/lv342977954
アルティメットルールの13人村、生き残るのは誰だ?
◆人狼ゲーム参加者
1.眞形隆之(人狼伝道師)
2.中田功(将棋棋士)
3.石丸将壮(人狼ルーム)
4.大野聡(バンダイナムコアミューズメント)
5.BOSS(スリアロ村代表)
6.オオヌキ(格闘ゲーマー)
7.七海とろろ(女優)
8.森川茉莉(ベイビーウルフ)
9.たぐっちょ(全国アルティメット人狼選手権オンライン)
10.石井由多加(人狼TLPT 自由人メイソン)
11.澤田拓郎(人狼TLPT 配達人ハイラム)
12.渡辺隼斗(人狼TLPT 剣豪ムサシ)
13.はぎのりな(人狼TLPT 暇人キンバリー)
【ゲーム進行】
MC:浦宏平(人狼ルーム)
ゲーム進行:アリサ
【アルティメット人狼主宰】
■眞形隆之
■桜庭未那
■イシイジロウ
【協力】
■オラクルナイツ
■人狼ルーム
当放送は一部会員向けの放送となっており、映像や音声、内容はアルティメット人狼株式会社に帰属しております。当社の許可無く、当放送をネット上に中継することや、映像や内容を保存・編集して放送するのはお控えください。無許可で行われた際には然るべき措置を取らせていただきます。
アルティメット人狼 2023年7月放送 人狼ゲーム2戦目
魅せる人狼ゲームの最高峰を目指す
「アルティメット人狼チャンネル」生放送へようこそ!
今回は初めてのスリアロ村とのコラボスペシャル回が実現!
魅せる人狼を体現するアルティメット人狼と多彩な出演者を擁するスリアロ村が人狼ゲームで激突!!
コラボ回となりますので、各々のチャンネルでの配信を予定しております!
お楽しみに!
12時~人狼スリアロチャンネルにて2戦を配信予定。
※1戦目は無料、2戦目のみ有料
18時~アルティメット人狼チャンネルにて2戦を配信予定
※1戦目は無料、2戦目のみ有料
アルティメットルールの13人村、生き残るのは誰だ?
◆スリアロ軍団ゲスト
・最高位戦日本プロ麻雀協会
黒川和也
・日本プロ麻雀協会
大崎初音
大浜岳
武中真
宮崎和樹
・ベイビーウルフ
山城なつみ
・スリアロ
しずぽん(ベイビーウルフプロデューサー)
BOSS(スリアロチャンネル代表)
はなうさ(人狼スリアロチャンネルプロデューサー)
◆人狼ゲーム参加者
阿部洸希(人狼ルーム)
石井由多加(人狼TLPT 自由人メイソン)
寺島絵里香(人狼TLPT 菓子職人デイジー)
七海とろろ(女優)
村中秀史(将棋棋士)
大野聡(バンダイナムコアミューズメント)
高橋祐介(スクウェア・エニックス)
安西崇(スクウェア・エニックス)
森本茂樹(ゲームフリーク)
【ゲーム進行】
MC:浦宏平(人狼ルーム)
ゲーム進行:さかな、はなうさ、しずぽん、アリサ
【アルティメット人狼主宰】
■眞形隆之
■桜庭未那
■イシイジロウ
【協力】
■オラクルナイツ
■人狼ルーム
当放送は一部会員向けの放送となっており、映像や音声、内容はアルティメット人狼株式会社に帰属しております。当社の許可無く、当放送をネット上に中継することや、映像や内容を保存・編集して放送するのはお控えください。無許可で行われた際には然るべき措置を取らせていただきます。
アルティメット人狼 2023年7月放送 人狼ゲーム1戦目
魅せる人狼ゲームの最高峰を目指す
「アルティメット人狼チャンネル」生放送へようこそ!
今回は初めてのスリアロ村とのコラボスペシャル回が実現!
魅せる人狼を体現するアルティメット人狼と多彩な出演者を擁するスリアロ村が人狼ゲームで激突!!
コラボ回となりますので、各々のチャンネルでの配信を予定しております!
お楽しみに!
12時~人狼スリアロチャンネルにて2戦を配信予定。
※1戦目は無料、2戦目のみ有料
18時~アルティメット人狼チャンネルにて2戦を配信予定
※1戦目は無料、2戦目のみ有料
アルティメットルールの13人村、生き残るのは誰だ?
◆スリアロ軍団ゲスト
・最高位戦日本プロ麻雀協会
黒川和也
・日本プロ麻雀協会
大崎初音
大浜岳
武中真
宮崎和樹
・ベイビーウルフ
山城なつみ
・スリアロ
しずぽん(ベイビーウルフプロデューサー)
BOSS(スリアロチャンネル代表)
はなうさ(人狼スリアロチャンネルプロデューサー)
◆人狼ゲーム参加者
阿部洸希(人狼ルーム)
石井由多加(人狼TLPT 自由人メイソン)
寺島絵里香(人狼TLPT 菓子職人デイジー)
七海とろろ(女優)
村中秀史(将棋棋士)
大野聡(バンダイナムコアミューズメント)
高橋祐介(スクウェア・エニックス)
安西崇(スクウェア・エニックス)
森本茂樹(ゲームフリーク)
【ゲーム進行】
MC:浦宏平(人狼ルーム)
ゲーム進行:さかな、はなうさ、しずぽん、アリサ
【アルティメット人狼主宰】
■眞形隆之
■桜庭未那
■イシイジロウ
【協力】
■オラクルナイツ
■人狼ルーム
当放送は一部会員向けの放送となっており、映像や音声、内容はアルティメット人狼株式会社に帰属しております。当社の許可無く、当放送をネット上に中継することや、映像や内容を保存・編集して放送するのはお控えください。無許可で行われた際には然るべき措置を取らせていただきます。
SFC版『機動警察パトレイバー』サウンドテスト用DEMOⅢ(SFC開発用アイスでの演奏)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第71弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第71話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。サウンド
☆湯浅氏 談☆
今回の音源は、SFC版『機動警察パトレイバー』用にご提供させていただいた自社製サウンドドライバーの性能テスト、及び、サンプル用に制作した「パトレイバー DEMOⅢ」の 音源 (SFC開発用アイス上でのDEMO演奏) となります。
SFC版ウルトラセブン の開発時は全て自社内でサウンドドライバーの調整を行いましたが、仕様変更や微調整の都度、弊社内で調整を行うのは作業効率が悪い..とのお話をいただき、弊社のサウンドドライバー自体をBECさんにお渡しし、最終的な出音調整は全てBECさん側で行っていただく方式でこのパトレイバーのサウンド制作は行われました。
ただ、ゲーム内で使用する音色のサンプリングデータや演奏データの元データは全てこちらで制作を行いますので、自社ドライバーからの出音サンプル (※特に重要となるのがサンプリングレートを設定するための目安→最大値~最小値)を事前にご呈示し、弊社サウンドドライバーの性能や特徴をチェック・ご確認いただく為のテスト音源としてこの曲は作られています。
で、私的には本番用にも使っていただければなあ..と考えておりましたが、確かこの曲は製品版には収録されていなかった様な...(実は製品版をプレイしていないので、恥ずかしながらそのあたりの事はいまだ謎だったりして...ww)
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い起こしながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
GB版『宇宙戦艦ヤマト』タイトル画面用BGM テスト音源 (PC98 演奏Ver.)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第70弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第70話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の音源は、GB版『宇宙戦艦ヤマト』のタイトル画面用BGMとして制作した「宇宙戦艦ヤマトOP」の デモ音源 です。
前回のウルトラマン同様、この曲も誰もが知るとても有名な曲でしたのでクライアント様・制作関係者の皆様に原曲イメージを損なわず GB上でちゃんと曲の再現ができるか否か?...について、パソコン(PC98)でシミュレーションし、編曲や出音調整の方向性などを事前にご確認いただくために作ったデモ音源となっております。
そして、この楽曲はシリーズ70回目の節目にふさわしい作品だと思いますし、このタイトルに関わらせていただけた幸運とご縁に改めて感謝させていただく次第です。
また、プラモデル好きな私はレシプロ戦闘機や戦車の他に戦艦好きでもあった為「戦艦大和」のプラモを長時間かけて制作した思い出などもあり、余計このタイトルへの思いが強かったりも致します。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
GB版『ウルトラマン』オープニング用BGM テスト音源 (PC98 演奏Ver.)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第69弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第69話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の音源は、GB版『ウルトラマン』のオープニング曲「ウルトラマンの歌」用に作成したデモ音源です。
で、この曲はあまりにも有名な曲でしたのでクライアント様をはじめ、制作関係者の皆様に原曲のイメージは損なわず GB上でちゃんと曲の再現ができるか否か?...について、パソコン(PC98)でシミュレーションし、編曲や出音調整の方向性などを事前にご確認いただくために作ったデモ音源であった...ということも併せて思い出した次第です。
数週間前、棚の奥にあった古いカセットテープに「べっくさま デモ」との記載を見つけ、なんだこれ?と再生をしてみたところ...GB版「宇宙戦艦ヤマト」の曲と共にこの曲も録音されておりまして...
ただ、この様な音源を発掘したという驚きよりも「何でもっと詳しい情報をラベルに書いておかね~んだよ~」と、当時のズボラな担当くんに対し「ぷークスクス~ww」となりましたが、なんか自分の筆跡っぽい気もしてきたのでこれ以上の詮索はやめておきます。(^^;;
まあ、自分にとってはウルトラマンもウルトラセブンも小学校時代に大好きだったヒーローなので、そのお仕事に関わらせていただけた時には天にも昇るような気持ちで大喜びしましたが、再度この音源を聞いてちょっとウルっと来たというか...出音調整についてはけっこう細いことやってたんだな..と、少しだけ感心などしつつも「それなら、ラベルも細かく書いとけよな」...と反省もしたのでございます。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
XZRⅡ『エルサレム』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第68弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第68話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
第67話に続き、今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲のご紹介です。
今回の曲は聖地「エルサレム」のマップ画面でアサシンの首領サドラーが十字軍の兵士と会話するシーンから始まるため、曲のイメージをどうすべきかめちゃくちゃ迷いましたが、会話中サドラーに対して兵士が「イスラムの戦士」...と語りかけているので最終的にこのパターンになりました。
で、曲というよりはむしろSE的なBGMになっていますが、コーランのイメージを出すのにけっこう苦労したというか...神聖なものなので何か諸々の失礼があったらどうしよう...と少し不安でもありましたね。
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
XZRⅡ『街』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第67弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第67話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
第66話に続き、今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲のご紹介です。
今回の曲(「街」)はゲーム中の汎用MAP画面で使用されるBGMとして制作された楽曲です。
まあ、万能に使える曲として作られていますが砂漠や荒野を移動しやっと街にたどり付いたイメージというかちょっと寂げでもあり、疲労感や達成感と共に希望も垣間見える様な曲に仕上がっているかと思います。
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m