キーワード CG が含まれる動画 : 30739 件中 129 - 160 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
[メガデモ] Mass - Leonardo's Briefcase
Assembly 2000 のAnimation部門で優勝した動画。別にメガデモではないんだけど、おっさんが踊りまくりで好きなのでうpしてみました。
[メガデモ] Spaceballs - 9 Fingers
The Party 1993 のAmiga部門で4位のメガデモ。Amigaの伝説的メガデモ。音楽が神。Spaceballsの他のAmigaデモは→sm119473
[メガデモ] Traction - Onwards (高画質)
Stream 2006 で優勝したメガデモ。大量の煌めくキューブが美しい。立方体スキーにはたまらないデモ。On2VP6でエンコしてみました。詳細やダウンロードは→http://www.pouet.net/prod.php?which=26484
昔作ったゲーム ~ブラックジャック ver0.81~
むかし作ったゲームです。CG、BGM、プログラムが自作です。この時はC言語を覚えたばかりの頃でした。BGMも確かこの時が初挑戦だったと思います。BGMはファンタジー世界で森を冒険する様子をイメージして作ったのですが駄目でした。ぽんぽん音が鳴ってしまうのはバグです。この時はバグがあっても気にせず次の作品を作っていました。CPの口調は確かに気になりますね。この時はあまり気にせずに作っていましたが。今もゲーム作っています。当分は昔作った物を公開する形になると思いますが。ジャンケンゲームはsm377003,ブロック崩しはsm376940,シューティングはsm379177、アドベンチャーゲームはsm1368454。
[メガデモ] xplsv & roterfleck - tokyo
Euskal 2006 で優勝したメガデモ。何が東京なのかは謎だが、空気感とまったり感は特筆物。
昔作ったゲーム ~ジャンケンゲーム ver0.9~
むかし作ったゲームです。CG、SE、プログラムが自作です。この時はC言語を覚えたばかりの頃でした。思考プログラムを始めて組みました。相手との対戦を繰り返すうちに相手の思考パターンを読むというものだったのですが、へっぽこ過ぎて逆にランダムの方が強かったというのは良い思い出です。敵の出す手は画面に出ている手です。プレイヤーはキーボードにそれぞれ対応したキーを押すことで出す手を決定します。勝率をコンピュータの勝率にしたのは始めて思考プログラムが組めて嬉しかったのでその場の気分でコンピュータ中心の勝率にしてしまったためです。ブロック崩しはsm376940,ブラックジャックはsm371947,シューティングはsm379177、アドベンチャーゲームはsm1368454。
フォトショエレメンツでペインターっぽくハルヒを描いてみた
10番煎じくらいで晒します。自己満足です。動画は8倍速、編集していますが大体2時間ぐらいで描いてます。たくさんのコメ、再生、本当にありがとうございます。全部感謝して読ませていただいてます。★BGMは夜のドライブ◆clownfish / I Know Inotch◆□□□ / Tell Me◆Fantastic Plastic machinemylist/266966/3515265
[メガデモ] Ümlaüt Design - Structure 2: Sequence
Function 2005 で優勝したメガデモ。BGMとシンクロして動いたり発光する無機質なオブジェクトがかっこいい。
昔作ったゲーム ~シューティングゲーム ver0.9~
むかし作ったゲームです。CG、BGM、プログラムが自作です。ゲームバランスが酷かったです。弾幕がきつくてクリアするのが困難でした。自分の中では黒歴史的存在です。また、このSTGを作って描画の重さが気になったのでDirectXを使おうと決心しました。音楽は軽いノリにしたかったのですが、雰囲気がちょっと違うものになってしまいました。トイレキッズはプレイしたことがないのですが、SS見る限り似てるところはあるかも。あのベッドのキャラはコブリンです。自分にとっては大事なバランス調整を放棄した黒歴史でしたが、思ったよりも評価がいいのは意外でした。ジャンケンゲームはsm377003,ブラックジャックはsm371947,ブロック崩しはsm376940、アドベンチャーゲームはsm1368454。
[メガデモ] farbrausch - fr-048: precision
Assembly 2006の64k部門で4位のメガデモ。
[メガデモ] matt current - Gorgonzola
Numerica Artparty 2007で優勝したメガデモ。ノリの良い音楽にシンクロしたカメラワークが良い。
[メガデモ] ADDiCT - Project 2501
Symphony 2006で優勝したメガデモ。攻殻機動隊に影響を受けたようなサイバーパンクな世界観がかっこいい。POUET: http://www.pouet.net/prod.php?which=26155
[メガデモ] lkcc & Bauknecht - Above
Breakpoint 2007で5位のメガデモ。幻想的な世界観がかなり良い味をだしてます。
[メガデモ] nesnausk! - in.out.side: the shell
ImagineCup 2005のWindows部門で優勝したメガデモ。メガデモにしては珍しくストーリー性があって面白い。人形のモーションもなかなかそれっぽくて良し。
今作っているゲーム ~アドベンチャーゲーム ver0.17~
今作っているゲームの進捗状況です。プログラム、CG、シナリオが自作です。CGとシナリオは仮のもので最終的には別のものに替える予定です。この作品はフリーで公開するつもりです。欲しがる人いるかは怪しいところですが。始めのポップアップは「ERROR title.bmpがみつかりません。」、タイトルバーの文字は「(仮)死の塔 ver0.17」です。ADVパートのあるACTなどの別ジャンルを作りたいのでエンジンを作っています。ver0.37はsm413600、ver0.88はsm496569。
[メガデモ] The Black Lotus - Stash (高画質)
The Party 1997の64k部門で優勝したメガデモ。64kによくこれだけつめこんだなあという感じ。
子龍 DNA (MIDI WRD)
子龍氏の大作の一つである「DNA」をWRD付きで。TIMIDI PlayerとSC-88Proを使用。作曲:子龍/イメージ詩:GOMI/CG&WRD:うにうに
[メガデモ] Traction & Brainstorm - Fascination
the Ultimate Meeting 2006で5位のメガデモ。発光するチューブみたいな物がいっぱい出てきて綺麗。
[メガデモ] farbrausch - fr-025: the.popular.demo
Breakpoint 2003で優勝したメガデモ。ディスコ風の世界観で、輝くステージをミラーボール人間が踊る。何かすごい人気のあるデモ。
[メガデモ] The Black Lotus - Silkcut
Breakpoint 2004のAmiga部門で優勝したメガデモ。TBLのAmigaデモはやっぱすごいね。
[メガデモ] Kewlers - Variform
Assembly 2002で3位のメガデモ。モアレとかノイズを多様したエンコーダ泣かせのメガデモ。がんばったんだが再圧縮をくらってしまった。
[メガデモ] Mandula - Live Evil
Assembly 2000で11位のメガデモ。珍しいジャズの雰囲気をさせているメガデモ。
[メガデモ] Ephidrena - lux aeterna luceat eis
Breakpoint2006のAmiga部門で2位のメガデモ。
今作っているゲーム ~アドベンチャーゲーム ver0.37~
今作っているゲームの進捗状況です。プログラム、CG、シナリオが自作です。CGとシナリオは仮のもので最終的には別のものに替える予定です。ver0.17はsm387825、ver0.88はsm496569。