キーワード DXライブラリ が含まれる動画 : 990 件中 1 - 32 件目
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自作のマリオっぽいステージのゲームを先輩方にやらせてみた
DXライブラリ様の力を借りて、作らせていただきました。オワタとマリオの合体のようなものですけどねw操作の方がキーボードだったので、だいぶ操作性が悪いです。後、動画編集とか初めてだったので、許してくださいw協力してくださった、友人、先輩、ありがとうございます!!。その4にて配布版のURL載せときました。その2修正版sm1564456 一覧 mylist/3604538
画像をぷるぷるにするソフト作ってみたVer 2.00(仮完成)
[最新版sm9462411]OE-CAKE!を目指して作っていたはずの自作画像加工ソフトです。使用言語:C++(DXライブラリ)個人使用はフリーです。以前の動画mylist/16344460 XX-CAKE!まとめwiki:http://www21.atwiki.jp/xxcake/最新版sm9462411
魔法少女まどか☆マギカの3Dアクションゲームをつくってみた【part1】
魔法少女まどか☆マギカの3Dアクションゲームをつくってみました
【モデルデータ】
まどか、ほむら:sm14423109「alfia様」
マミさん:sm13837050「くら(冒険野郎)様」
八頭身QB:sm13569835「えぬや様」
それ以外:自作
イメージBGMとしてnm14337573「Cerotte様」を使用させていただいております
今はまだ試作段階です。モーションェ…
広告をしてくださった方々、本当にありがとうござますm(__)m
part2できました→sm14812635
東方風フリーゲーム作ってみた(四聖龍神録)2
新作出ました!四聖龍神録Plus → sm3847955
2011/01/16 ver2.30にバージョンアップしました!
http://dixq.net/sr/ ←ダウンロードはこちらから
マイリスト >> mylist/9131276
魔法少女まどか☆マギカの3Dアクションゲームをつくってみた【part2】
とりあえず現状を動画にしてみました。
使用モデルなどの説明はこちらに書いてあります
part1→sm14606851
画質落ちてる…orz
4:3でみると幸せになります
しばらく失踪していて申し訳ありません。。。
弟も受験であれなので、このゲームの製作はしばらく休止することにします。
再開は弟のやる気しだいです。
東方の曲で遊べる音ゲー作ってみた [Aerobeat]
東方の曲、東方電気笛の動画で遊べる新感覚な音ゲーを作ってみました。
ゲーム本体はHP(「進化」動画参照)でダウンロード出来ます
(使用ライブラリはDXライブラリ)
sm8071056←最初 | 進化→sm8808750
マイリスト >> mylist/9131276
凡人が二日間悩みに悩んでプログラミングしたゲームを自ら実況プレイ
・Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition使用
・DXライブラリ使用
・自信がないのでポインタ、クラスは使用しない
・なるべく短い時間で勉強しながらプログラミング
・キャラクターの絵は自作、フィールドの絵はwindowsの壁紙を加工
・ゲームのBGM、効果音はKORG KAOSSILATORを使用
拡大表示した方がきれいに見えると思います。
ちなみに動画の終りに流れる曲は、自作ではないです。
【プログラミング】テトリスを1時間強で作ってみた【実況解説】→sm8517855
上記の動画にあこがれて、初めてまともにゲームプログラミングしてみました。
動画のほぼ半分は、KAOSSILATORの説明となります。
単発物マイリスト→mylist/4746433 まとめ→sm2113808
画像をぷるぷるにするソフト作ってみたVer 2.50
OE-CAKE!を目指して作っていたはずの自作画像加工ソフトです。使用言語:C++(DXライブラリ)ダウンロードはまとめサイトからどうぞ。以前の動画mylist/16344460 sm9127380を見てからの視聴をおすすめします。XX-CAKE!まとめwiki:http://www21.atwiki.jp/xxcake/最新作sm9462411
夜中のテンションでゲームを作ってしまった。[ゲームプログラミング]
祝!俺!1000桁! 更新!Ver2.00 > sm11766665 去年からプログラミング(C言語)を学び始め、ゲームも作りました。ある日の深夜0時……「よし、今から新しいゲームを4時間以内に創ろう。」それまで作っていたゲームのプログラムを使って、シンプル&シュールを念頭においてやればできる気がしました。そして……5時間にも及ぶ戦いを乗り越えました。その結果がこれだよ!!!●タイトル:「マイクロンフラッグ!_Ver1.00」●一応順番的に4作目●使用ソフト:「VC++」「DXライブラリ」●参考サイト:「ゲームプログラミングの館」「DXライブラリ置き場」●ブログで製作日記つけてたり、こっからダウンロードできるのでよかったら遊んでやってください(´▽`*) →http://hbblog196per.blog15.fc2.com/blog-entry-137.html
東方の曲で遊べる音ゲー Aerobeat を進化させてみた
Dixqです。ニコニコにある全ての曲で遊べるようにしてみました。
色々とバージョンアップしています。フリー配布中です。
動画内で使用させて頂いているいる素材につきましては、書ききれませんのでHPの方をご覧ください。
ゲームはこちらで配布しています→ http://dixq.net/Aerobeat/
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【四聖龍神録Plus】 東方風STG作ってみた2 【Phantasmステージ】
この動画は四聖龍神録のPhantasmステージの紹介です。四聖龍神録の紹介はsm2606998からご覧ください。
以下のサイトからDL出来ます。
2011/01/16 ver2.30にバージョンアップしました!
http://dixq.net/sr/ ←ダウンロードはこちらから
PV(sm3847955)からの続きです。一応プログラムは1から手作りです。見よう見まねで東方をモデルにSTGを作ってみました。もしよければ遊んでみてください☆
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【MMD】 DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その5
モンハン関係なくなりすぎワロタww
この動画で作ったプログラム(負荷軽減版)→ http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/84680.zip&key=niconico
MMDアクセサリ「バトーキン島」→ http://www1.axfc.net/uploader/He/so/282728.zip&key=niconico
ご協力感謝! パンドリストP様: mylist/5025886
「あたりめ」使わせて頂きました: sm8512333 sm9529884
マイリスト: mylist/12477713 (次)MMR開発記番外1→sm11298624
■ブログ http://batokin1.blog18.fc2.com/
■DXライブラリ本家様 http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
昔、初めてC言語で作ったゲームをプレイしてみた
今まで消えてしまったと思っていた私が初めて作ったゲームが出てきたのでプレイしてみました。
ツクールではなく、C言語で手づくりです。プログラムを初めていじった頃なので、みようみまね状態です。
配布も公開も何もする予定が無かったので素材はその時自分のPCにあったものを寄せ集めています(汗
HP > http://dixq.net/
マイリスト >> mylist/9131276
【四聖龍神録Plus】 東方風STG作ってみた1 【Phantasmステージ】
この動画は四聖龍神録のPhantasmステージの紹介です。四聖龍神録の紹介はsm2606998からご覧ください。
このゲームは以下のサイトからDL出来ます。
2011/01/16 ver2.30にバージョンアップしました!
http://dixq.net/sr/ ←ダウンロードはこちらから
一応プログラムは1から手作りです。見よう見まねで東方をモデルにSTGを作ってみました。もしよければ遊んでみてください
マイリスト >> mylist/9131276
【東方MMD】魔理沙が夜空でキャッキャウフフ踊るプログラム
MMR開発記番外 sm10903117のレーザーがかっこよすぎてマネしたくなったので、
ついでに、可変FPSとか板ポリの表現とか実験するプログラムを作ってみました。
※かなり酔いやすくなっているので、3D酔いに弱い方はご注意ください。
※BGMは動画に編集で乗せています。
この動画で作ったプログラム→ http://www1.axfc.net/uploader/H/so/110450.zip&key=niconico
全面的に sm9993796 の表現を参考にさせて頂きました。
使わせて頂いたBGMなど: mylist/16532781
マイリスト: mylist/12477713
■ブログ http://batokin1.blog18.fc2.com/
半日で簡単なテストプログラム作るつもりが、1週間かかって弾幕ゲーム風プログラムに。
ロマンシングカービィ SDX OP
カービィでロマサガ3のオープニングっぽく。その1→sm1490918 その2→sm2268741 リスト→mylist/2920531 全部C++(とDXライブラリ)で、画面効果とかも全部プログラムです。前回までとかは、自分でキー入力とかして動画にしてましたが、見せてる技とかしか作ってないです。あと配布するつもりはないです。ついでに曲だけロマサガにしたもの→sm2800970 比較版を作ってくれた方がいたようです→sm2801519 ED→sm2896857
凡人が三連休中悩みに悩んでゲームプログラミングする記録動画 その1
解説動画ではなくドキュメンタリー動画としてお楽しみください。
プログラミングが下手なので、ご指摘ご指導のほどよろしくお願いいたします。
逃亡しなければ三連休中は随時動画を上げていきます。
条件は下記
・三連休の空き時間だけでプログラミングする
・期限は11/24(火)の0:00まで
・Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition使用
・DXライブラリ使用
・あまり自信がないのでポインタ、クラスは使用しない
・キャラクターの絵は自作、フィールドの絵はwindowsの壁紙を加工
・BGM、効果音はKORG KAOSSILATORを使用
・最悪逃亡の可能性もあり
その2→sm8870510
マイリスト→mylist/16019554 まとめ→sm2113808
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(ExtraStage)
やっと追いつきました!
Extraまで、全ステージ完成です!
追記(6/28):九遠さん、kikuthiさん、宣伝ありがとうございます!
テストプレイのお願いについて:http://3dgm.blog137.fc2.com/blog-entry-74.html
前:sm14283918 次:sm14994489 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等
●BGM:Rys様,Ezel-Ash様
●効果音:Rys様、森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル
◎霊夢:ISAO様
◎ローポリモデル:http://nanoha.kirara.st/3dcg/
●廊下:bataki様
◆最新版ダウンロードはブログからお願いします。
開発blog:http://3dgm.blog137.fc2.com/
Twitter:http://twitter.com/Drile32
引きこもりニートが同人ゲームで一発当てるようです02
うp主は、現役引きこもりでニート。今回は戦闘と、看板を読む動き。前→sm5972344 次→sm6735252 mylist/10730298 3/3:エンカタイミング変更、音の出力終了。 3/7エンカ演出製作、ジョイパッド対応成功。コンフィグ画面作ってみる。 3/19コンフィグ完成、てこずった。町の製作開始。 3/26:ちょうど一月だけど、ようやく町への移動プログラムが動いた所だからまだ時間かかる。 3/29町のドットとりあえず完成。人物イベント製作開始。 4/1建物配置、固定人物イベント成功。移動人物イベント製作開始。4/6移動人物イベント成功、fdからコンフィグ呼び成功。動画製作開始。 4/11遅れ申し訳ない、明日中には。 4/13二重に遅れたすまん。動画うp。
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(Phantasm)
ついに完成!無料配布中なので是非プレイしてみて下さいね。
3D酔しやすいので注意してください!
10/8あとがき:http://3dgm.blog137.fc2.com/blog-entry-87.html
前:sm14994489 マイリス:mylist/23656990
モデル、音楽等
●BGM:Rys様,キセノン様,薙傘はる様
●効果音:Rys様、森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325,株式会社こだまコーポレーション
●スペル、ボム用立ち絵:Dプ竹崎様、桜木李杏様
●MMDモデル
◎霊夢:ISAO様
◎メリー:アールビット様
◎冴月麟:桜木李杏様
◎ルーミア:Saki様、nya様、モンテコア様
◎ローポリモデル:http://nanoha.kirara.st/3dcg/
◆最新版ダウンロードはブログからお願いします。
開発blog:http://3dgm.blog137.fc2.com/
Twitter:http://twitter.com/Drile32
引きこもりニートが同人ゲームで一発当てるようです01
うp主は、現役引きこもりでニート。ヒキニートの無謀な挑戦が始まるwwwwwwwはじまっちゃったwwwwwwwwどーすんだよこれwwwwww 次の動画は一ヵ月後くらいになると思う。(動画参照)次→sm6265423 mylist/10730298 クレジット DXライブラリ著作権表示 DX Library Copyright (C) 2001- Takumi Yamada. 参考にさせていただいたサイト様 一部プログラミング流用させていただいてます。(許可有り) C言語ゲームプログラミングの館 Dixqさん ゲーム製作 ヒキニート072 2/12:戦闘成功。看板読みに挑戦。2/21:看板成功。動画製作開始。 2/26:動画完成うp
【C言語】 東方の作り方を カワイく 実況解説
東方のような弾幕ゲームのC言語による作り方を実況解説してみました。
人に無理やり作らされたネタ動画です。
愛用している神ライブラリ「DXライブラリ」を利用して
誰にでも作れるように解説していきます。
HPはこちら http://dixq.net/ ⇒ 「ゲームプログラミングの館」をどうぞ
マイリスト >> mylist/9131276
自作のメカアクションゲーム作ってみた(というか制作中)
初投稿です!
・趣味全開の自作ロボットゲーム
・タイトルは… 考えたこともなかったなー、そのうち決めます。
・前半はゲーム紹介、後半は素材余ったのでPV的な何かです。
画質悪くてごめんね。
プログラムで美しいAAを自動生成してみた
ツールはこちらで配布しています。
http://dixq.net/ > AA動画
素材に使わせて頂ました>>音楽 GodKnows
後、文字は重なっていません(拡大表示した時に重なって見えるだけです)
マイリスト >> mylist/9131276
【MMDゲーム】リノ=ライトの3Dゲームを配布してみたβ版配布 in リベルニア
SPATZです
自作ゲーム リノ=ライトの冒険β版を配布しました!
以下からDLできます 非商用利用
■配布ブロマガ
http://ch.nicovideo.jp/SPATZ_BLOG/blomaga/ar361617
mylist/34535732
■動画の内容
00:00 - 紹介ムービー
01:39 - 挨拶
02:24 - ゲームの始め方
03:49 - ダンジョン紹介
04:35 - お宝探し
05:25 - リベルニア暗黒武術会
06:53 - メニューやコスプレ
08:17 - 追加されたシステム
09:15 - ウィンドウ関連その他の説明
タイトル静画はこの方からお借りしてます:http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6541443
開発を初めて4~5年でやっとここまで来ました
動画の視聴とゲームをプレイして頂けたら嬉しいです!
多くの方々の宣伝について、上記ブロマガに御礼を追記しました!
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(VSフラン)
第一部-完-
実は動画中に残念な箇所が有りますが気にしないでください。
前:sm13244392 次:sm13840469 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等は以下の方々からお借りしました。
●BGM:Ezel-Ash様
●効果音:森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325,http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル◎博麗霊夢:ISAO様※モデルの使用には作者の承諾を得ています
◎フラン:kiyo様
●図書館、紅魔館廊下:bataki様
◆最新版ダウンロードはブログからお願いします。
開発blog:http://3dgm.blog137.fc2.com/
Twitter:http://twitter.com/Drile32
【実況】四回目 最強プログラマの3時間クッキング【ボンバーマン編】
今回は特別ゲストが参加します。
前→sm27400018 次→sm28434440
マイリストmylist/53197876
C言語の解説とかしてます → mylist/52415615
画像をぷるぷるにするソフト作ってみた
OE-CAKE!の振動機能に特化したBU-CAKE!のようなソフトです。BU-CAKEの更新が止まっているようなので作ってみました。 使用言語:C++(DXライブラリ)mylist/16344460 XX-CAKE!まとめwiki:http://www21.atwiki.jp/xxcake/最新作sm9462411
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(VS咲夜)
だいぶゲームっぽくなった気がします。
何か改善すべき点などあれば、コメントしていただけるとありがたいです。
前:sm12732317 次:sm13244392 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等は以下の方々からお借りしました。
●BGM:Ezel-Ash様
●効果音:森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325,http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル◎博麗霊夢:ISAO様※モデルの使用には作者の承諾を得ています
◎咲夜:アールビット様
●図書館、紅魔館廊下:bataki様
◆最新版ダウンロードはブログからお願いします。
開発blog:http://3dgm.blog137.fc2.com/
Twitter:http://twitter.com/Drile32
【MMD】 DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その4
カテゴリ引越してきました。技術部のみなさま、これから宜しくお願いします。
ようやくミクを動かせます。これで少しはゲームっぽくなりました……か?
DXライブラリ本家様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
この動画で作ったプログラム→ http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/53794.zip PW[niconico]
使わせて頂いたBGMなど: mylist/16532781
マイリスト: mylist/12477713 その5→sm11122007
(新)MMR開発記番外1→sm11298624
【DXライブラリ】リノ=ライトの3Dゲーム作ってみた in リベルニア①
初投稿です
リノ=ライトがかわいすぎて異常にリノのゲームが作りたくなったので作ってみました
DXライブラリ&C++で開発しております
エフェクトに関しては自前のライブラリです
多くのMMDモデル、VMDデータを使用させて頂いてます
(ゲーム作成の為に多少改造が加わっております。ご了承下さい)
お借りしているデータは動画の最後に記載しました
未完成ですががんばるどー
補足)今度からはスパッツモデルを使用する様にします。
will様 cz0075様 dondon様 てらっち様 naki4様 ΨTKNΨ様 広告して頂きありがとうございます!
また色々意見や要望をコメントして頂きありがとうございます!
次→sm19326979 mylist mylist/34535732
【DXライブラリ】リノ=ライトの3Dゲーム作ってみた in リベルニア② 街編
2作目です 相変わらずパクリが多いw
リノたんが可愛すぎてゲームを作っています
多くのPMDや様々なデータを使用させてもらってます
(多少データ改造を行っております.ご了承下さい)
また自作データを使用されて迷惑な作者がおられるならご連絡下さい
逆に使っていいと言って頂けるとすごく有り難いです
(Twitter又は [email protected] )
データ記載にミスがありました
追記:ロトの剣:bowlroll_net様
追記:リンちゃんがむっちゃ眠そうですmotion:HAYATO.K様
修正:リベルニア公国が王城/港でなくリベルニア地面/貴族街/居住地/商業地区
1作目←sm18718357 3作目→sm19951443 mylist/34535732
フレスベルク様,will様宣伝ありがとうございます!