キーワード OR逆転裁判 が含まれる動画 : 42 件中 1 - 32 件目
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✿【実況】君はもうこの逆転裁判を見たか? 第二章開始!!
いよいよ第二章開幕です。
完成度が高すぎる逆転裁判ファンによる最高の二次創作ゲームです。
BGMも絵も脚本も自作とのこと。愛ヤバイ
ゲームタイトル:OR逆転裁判
作者:長玉様
リンク https://freegame-mugen.jp/adventure/game_9079.html
✿【実況】君はもうこの逆転裁判を見たかpart4
第一章最終対決!!
完成度が高すぎる逆転裁判ファンによる最高の二次創作ゲームです。
BGMも絵も脚本も自作とのこと。愛ヤバイ
ゲームタイトル:OR逆転裁判
作者:長玉様
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✿【実況】君はもうこの逆転裁判を見たかpart3
本性を現したボスに勝てる気がしない
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ゲームタイトル:OR逆転裁判
作者:長玉様
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✿【実況】君はもうこの逆転裁判を見たかpart2
パウチって誰
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ゲームタイトル:OR逆転裁判
作者:長玉様
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✿【実況】君はもうこの逆転裁判を見たかpart1
完成度が高すぎる逆転裁判ファンによる最高の二次創作ゲームです。
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ゲームタイトル:OR逆転裁判
作者:長玉様
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021 Serch_OR逆転裁判 021 OR捜査_序盤 2019
本家でもおなじみ「捜査序盤」。スルメ曲を目指したらガンガン拍子の変わるフシギなBGMが誕生しました。
特に終盤の攻撃的なフレーズから、一気に穏やかなメロディに変わるところが気に入ってます。
音質をテッテイ的に下げたので、クッソやかましいメロディの割にずっと聞いてられるBGMに仕上がった‥‥と勝手に思ってます。でもやっぱりうるさい‥‥
023 Cool_OR逆転裁判 022 おちついた人々
落ち着いた方々のBGM。実はこれも弾けもしないキーボードで一発録りしたもの‥‥にいろいろ足し算した一曲です。
探偵パート曲で最後まで拍子が狂わないのはこれと留置所だけです。
なんていうかこう‥‥覚えたての変拍子を使いたくて仕方なかったんでしょうね‥‥(他人ゴト)
024 Chirful_OR逆転裁判 024 おきらくな人々
にぎやかな方々のBGM。これもなんか拍子がヘンですね‥‥
2話から曲のレパートリーを増やすために「変拍子」とトモダチになってみたのですが、次々と新しいフレーズに飛び移り、収拾不能になりがちに‥‥。
どうやら変拍子とは仲良くなれましたが、“トントン拍子”とは縁がなかったようです。
027 Doubt&Logic_OR逆転裁判 027 探偵パート尋問
いまいち新しくない新システム「探偵パート尋問」のBGM。
とある作曲家の影響が全面に出ていると思います。特に冒頭の攻撃的な発狂フレーズがお気に入りです。
この曲はギターとかプログレオルガンで鳴らすともう少しそれっぽくなると思うので、DTMの使い方をちゃんと覚えて、有料版のDTMを買って、有料の音源を手に入れて、OR裁を完結させて、私生活が落ち着いたらアレンジしてみたいですね(道のりが長すぎる‥‥)
022 Yukai_OR逆転裁判 022 強盗、誘拐、刑事
探偵パートの一番人気、ユカイ刑事のテーマです。
捜査序盤と同じく、この曲も拍子がガンガン変わります。
最初の4拍子から5拍子に切り替わる辺りと、最後に4拍子に戻るところがお気に入りです。
あちらはテッテイ的に音質を下げて、なんとかスルメ曲に落ち着きましたが、こちらは音質を下げてもなおやかましいのがたまにキズですね‥‥
031 Uniform Girls'OR逆転裁判 031 制服少女隊'
アレンジ版です。メロディは全部同じですが、イントロの位置を変えてます。
最近、大好きなゲーム作曲家が「同じメロディで楽器だけ変える」というアレンジでとんでもないBGMをブン投げてきて、投稿主はこれに大いに触発されたわけですね。
子供のころから「音楽はメロディありき。それ以外のものは不純物」みたいな謎思想をこじらせていたので、「音楽はメロディだけじゃない」という気づきは投稿主にとっては大きな一歩でした。
作中ではほぼ流れないので、1ループ聞く機会はまずないと思います。
そんなあたりも某作曲家リスペクトなのかもしれません。
出だしの「なんでお前が‥‥!」みたいな絶望感と、後半の叫ぶようなフレーズがとても気に入ってます。
この曲もある人物の半生を思い描きながら作っています。
OR逆転裁判 第三話「舞台裏の逆転」3日目法廷後編2
――衝撃の事実が明かされ、審理は“ふりだし”に戻される。
何もかもがひっくり返り続ける異様な法廷に、“彼女”が不適な笑みを投げかけた。
審理のゆくえは、もうダレにも分からない──
自分が思う逆裁の王道をゼンブつめこんだ2話に対して、この3話は思いつく限りの「変化球」を投げ込んだ一作。そのすべてがこのパートに詰まっています。
このアイデアを思いついたとき、「本当にこんなシナリオ乗りこなせるのか‥‥?」と半分腰が引けた状態でプロット、テキスト執筆に取りかかりました。
自分にとっては怪物のようなシナリオでしたが、いかがでしたでしょうか?
030 Uniform GirlsOR逆転裁判 030 制服少女隊
3話のあるキャラクターのテーマ。
2話BGMの反省で、「もっと音色も活かそう」と考え生まれたBGMです。
今まで刻んでいくような曲調が多かったですが、これは逆に余白を大事にするタイプの曲で、インパクトが強かったのではと思います。
相変わらず無料版の音源しか使ってませんが、それでも2話の探偵パートBGMよりは「音」を大事にできている‥‥気がします。
今までこういう曲を作らなかったのは、その‥‥打ち込みズレを音数でごまかせないからなんですよね‥‥
相変わらず音がズレてますが、これでも普段の倍近い工数をかけてがんばったんです‥‥(はやくDTMの使い方を勉強しろ)
ある人物の半生を思い描きながら作った曲なので、聞いてると
流すタイミング、キャラクターとの親和性など
とても気に入っている一曲です。
OR逆転裁判 第三話「舞台裏の逆転」3日目法廷後編
――ついに明かされる事件の舞台ウラ。
しかしトリックを解かれても、動機を明かされても、寄鳥 みどりは微笑みをくずさない。
──法廷に、暗雲が立ち込めようとしている──
3話もいよいよ大詰め。今回のトリックも投稿主は気に入ってます。
プレイヤーが気に入るかどうかは知りません(保険)
犯行現場の船が「竹」にしか見えないのは作者の技術不足です‥‥
作中の背景はほとんどポージングアプリの立方体を積み木しただけのシロモノなので、どうしても犯行現場がなんかこう‥‥ユニークになってしまいます
3Dの製作技術はさすがに手が出ない‥‥次回作とかどうしましょう‥‥
OR逆転裁判 第三話「舞台裏の逆転」3日目法廷前編
――寄鳥 みどりを引きずり出すべく、良知我 あかねの《尋問》にのぞむ弁護士たち。
発見時に“なかった”という現場のカギが、事件のカギとなってすべてを解き明かしていく――
いつもテキストを書いてて「新しい証人を呼ぶためのやり取り、面倒だなぁ‥‥」と思っていたせいか、やたらとスピーディーな証人召喚になりました
あと、そろそろユカイ刑事のゆさぶるがネタ切れです。
3部作をイトノコ刑事一本でマンネリなく乗りきった本家の凄さをあらためて実感しました。
この投稿主コメントも、毎回タクシュー節をモリモリふりかけようとガンバってるんですが、最近ネタ切れで上手く書けません‥‥。
そういえば「タクシュー節を盛ろうとしすぎて少々くどい」とお叱りを受けたことも。「上手いこと言ってやろう」みたいな欲が前に出すぎですね。
そろそろアタマの中の《タクシュー節の原木》も、枯れ果てる寸前なのかもしれません‥‥
OR逆転裁判 第三話「舞台裏の逆転」2日目探偵後編
――ヒミツだらけの花園に、入り乱れる愛と憎しみ。
その渦中にいるのは、思いもよらぬ人物だった――
3話は“ギミックとドラマの融合”をテーマに、シナリオのプロットだけでなく、キャラクターの感情の動きのプロットも組んでいます。
探偵パート尋問の後で「つきつける」を試してみると、各キャラのドラマの片鱗が見えてくるかもしれません。
そういえば3話は「コンサートが幕をあけた直後、1分前に舞台であいさつをしたプロデューサーが楽屋で銃殺される」というプロットで尋問全12回を組んでたんですが、2話と比べて力不足だったのでイチからプロットを組み直しました。
没版のプロットでは「歌」が重要だったので、それっぽいアイドルソングまで用意してたんですけどね‥‥メロディだけは某氏のテーマ曲にアレンジして使われています。
現在のVerだと現場が船で、歌もコンサートも関係なくなってますが、これはキャラ設定のみ残して事件を別物にしたからです。
OR逆転裁判 第三話「舞台裏の逆転」2日目探偵前編
──《制女隊》には”4人目”のアイドルがいた──
“彼女”はかつてケンバンの上で指を踊らせ‥‥
今は事件の舞台ウラで、アイドルたちを踊らせている。
火継利弁護士は、その確信を胸に、ある少女へ近づいていく‥‥
3話は2話とできるだけ形式をそろえたかったので、ムリヤリ後半の探偵パートを「前編」「後編」に分けています。
そのままだと少々物足りないので、少々道草の多い一品に仕上がりました。
探偵パート尋問やつきつけるの多用で、かなりゲーム性の高いパートに仕上がった! と自画自賛していたのですが、多くのプレイヤーを迷わせてしまったようです。
探偵パートの自由度は“詰み”と紙一重なのが悩みドコロですね‥‥
OR逆転裁判 第三話「舞台裏の逆転」2日目法廷後編
――「お茶」に溶けたスイミン薬が、法廷を眠りから叩き起こした。
被告人はいつ眠り、いつ起きていたのか。
被害者はいつ、覚めない眠りについたのか。
すべてを明かさない限り、《制女隊》の夜は明けない――
2話前半の法廷が会心のデキだっただけに、このパートのプロットは苦労しました。
3話の議論は、急に弁護士がそれまでスルーしてたムジュンに気づく流れをゼロにしよう! やあれ! 我が美しき一本道のロヂックをご覧あれ! という謎の意気込みで議論を組んだせいで、とにかく脳が爆発しそうでした。
具体的には「Aが判明→Aを元に考えるとBが判明」という流れのテッテイ遵守です。やりすぎてギロンの複雑化に拍車をかけてしまいました。
反省点は多いですが、ラストの幕切れはとても気に入っています。
OR逆転裁判 第三話「舞台裏の逆転」2日目法廷前編
――安楽きぃの無実を証明するため、ふたたび“魔術師”との決戦の幕が上がる
現場は定期船の一室。被告人と被害者のほかは、ダレも現場にいなかった。
《密室》をこじ開けるカギは、あの記者がニギっているハズだ‥‥!!――
この辺から議論がややこしくなってしまい反省しています‥‥
この辺はもう本当に動画撮っててワケが分かりませんでした。コップをいつ渡しただの、テンプクの前後でアレがアレしただの‥‥。
作者は6ヶ月かけてシナリオに向き合いますが、プレイヤーは6時間でシナリオを消化します。このへんの「非対称」をちゃんと意識しないとダメですね‥‥
時系列のギロンは図解さえすれば分かりやすいハズ! というカン違いがすべての元凶でした。4話5話はもっとシンプルな議論にします‥‥
009 Question Prest/OR逆転裁判 009 OR尋問プレスト
まさかの「プレスト」採用。
クサメロ変拍子変拍子変拍子変拍子アレンジアレンジ、みたいな詰めこみすぎの一曲です。
49秒あたりから5拍子に移行し、そこからどんどん拍子がグチャグチャになってカオスを極めたあと、一気に落ち着き、そこから徐々に盛り上がっていきます。
1ループ2分40秒ととにかく長いですが、どのフレーズもお気に入りです。
この曲を作ってようやく気づいたんですが、推理ゲームにこういうガチャガチャしたBGMはちょっとその‥‥集中しづらいですね。
本家のアレグロやプレストはこのへんのバランスが見事なんですよねぇ‥‥
(特に検事2のプレストや大逆転の推理大戦は神業です。1ループわずか1分ほどで、推理のジャマをせずに、完璧な盛り上げを見せてくれます)
あとプレストを「最後の尋問」専用曲にすると、必然的にシナリオも「最後の尋問」で盛り上げないといけなくなります。
すなわちシナリオが曲に縛られるんですよね。
本家の裁判でなかなかプレストが採用されないのは、このへんの「シナリオの自由度」に関わるからなのでは‥‥と思っています。
(検事12はモデラートとアレグロの差異を少なくして、その分プレストを中盤ラストで1回、終盤ラストで2~3回流す、という従来のアレグロ+αな使い方をしてるので、そこまでシナリオを縛らないのだと思います)
012 Objection!2019B/OR逆転裁判 012 OR異議あり!2019~泡照 照~
泡照弁護士の「異議あり!」BGM。曲の展開が豊富で聞き飽きないBGMに仕上がり満足してます。
当初は作らない予定だったんですが、それだと2話後半の法廷などで延々と「真実は告げる」を流すことになるので、突貫で作り上げました。
最後のループ直前のフレーズが一番のお気に入りです。
008 Quesution AllegroA/OR逆転裁判 008 OR尋問アレグロA
シリーズおなじみ「アレグロ」です。
とにかくこの曲と追求をやりたくて、わざわざツクールでOR裁を作り直しました。
とにかくテンション高く、シンプルに盛り上げていく曲調が気に入ってます
はじめて流れる時の演出もお気に入りです。
途中7拍子になるのはただの事故です。でも4拍子を守るとなんかテンポわるいんですよね‥‥違和感ないなら短い方がいいのかもしれません
007 QuesutionModerateA/OR逆転裁判 007 OR尋問モデラートA
ま さ か の 1 ト ラ ッ ク の み
シリーズ恒例の「モデラート」です。イントロを抜けたあとのメロディは「異議あり!」BGMのアレンジになっています。
とことん静かな曲調を目指して作曲しましたが、アレグロとの差が激しすぎて、シナリオが盛り上がってる時には一切使えないのがたまにキズですね‥‥
014 Pursuit/OR逆転裁判 014 OR追求A~追い詰められて 追い詰めて~
みんな大好き「追求」シリーズ。イントロを聞いただけで「これがこの作品の追求か」と分かるよう、気合いを入れて作曲しました。
ヒリつくような緊張感が火継利弁護士にとてもよく合っていると思います(ダレも言ってくれないので自分で言う)
1話ではじめて流れる時の、オーケストラヒットに合わせた演出も気に入ってます(ダレも言ってくれないので自分で言う)
尋問アレグロ同様、これをやりたいがためにわざわざツクールMVでOR裁を作り直しました。
お気に入りの一曲です。
011 Objection!2019A/OR逆転裁判 011 OR異議あり!2019~火継利 三里~
火継利弁護士の「異議あり!」BGM。わかりやすいメロディでシンプルに盛り上げます。
泡照弁護士の曲と比べて大人しいですが、メロディの汎用性が高く、作中でもあちこちでアレンジに使われている、とても便利なBGMです。
OR逆転裁判 第二話「難航逆転不落」2日目探偵後編
――暴力の”プロ”にさらわれた火継利弁護士。
そして泡照弁護士のもとに、一通の電話が届く。
“誘拐”に”取引”。悪意うずまく場に舞い降りるのは、
果たして天使なのか、悪魔なのか‥‥?――
何やら不穏な空気になってまいりました。2話はここからが本番です。
いまいち新しくない新システムの《探偵パート尋問》も、なんだか正解がアイマイになってしまいました。
「調べる」が殺害現場専用コマンド、「つきつける」が雑談専用コマンド、「話す」がシナリオ進行専用コマンド‥‥みたいな“住み分け”を避けるために、
「調べるも使う新システム」と「つきつけるを多用する探偵パート」を考案したのですが‥‥バランスがむずかしいですね。
↓ゲーム版(アツマール版)はこちらから↓
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm13478
・本作はCAPCOM社「逆転裁判」シリーズの舞台設定を流用した二次創作です。
本家様に見つからないようひっそり進めていくので、大々的な宣伝などはお控え頂けますと幸いです
(大々的でなければokです、線引きはお任せ致します)
・使用フリー素材
【効果音】闇01/02 雷01等 魔王魂様
OR逆転裁判 第二話「難航逆転不落」2日目探偵前編
――過去の事件が、ふたりの関係者の”今”に影を落としている。
再調査を続け、被害者の自宅で真相にせまっていく火継利弁護士。
そして知りすぎてしまった弁護士たちに、事件の”影”がおそいかかろうとしていた――
探偵パートの名物「つきつける」は本作でも大カツヤク。
約30種類の証拠品&人物に、各キャラクターがことごとく反応を見せてくれます。
執筆量が多すぎて、どこかの二次創作者が眠れぬ夜を過ごしたとのウワサも‥‥。
アツマール版に見切れぬほど大量の会話がありますので、ゼヒ。
視聴者の皆さまにも、“眠れぬ夜”をおすそ分けいたします‥‥
↓ゲーム版(アツマール版)はこちらから↓
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm13478
・本作はCAPCOM社「逆転裁判」シリーズの舞台設定を流用した二次創作です。
本家様に見つからないようひっそり進めていくので、大々的な宣伝などはお控え頂けますと幸いです
(大々的でなければokです、線引きはお任せ致します)
・使用フリー素材
【効果音】闇01/02 雷01等 魔王魂様
OR逆転裁判 第三話「舞台裏の逆転」1日目探偵
――今をときめくアイドル「制女隊」のプロデューサーが、定期船内で撲殺された。
容疑者はアイドル、目撃者もアイドル。
舞台の裏に悲劇を隠して、偶像たちの物語が幕をあける。――
ついに逆転裁判の華、第三話に到達しました。
2話のような身内をかばうシナリオとちがい、その回専用の人物だけで進む3話は、
あるイミ、シナリオライターの「ミステリ作家性」がもっとも強く出る回だと思ってます。
さて、本作ではどんなミステリが描かれるのでしょうか‥‥?
↓ゲーム版(アツマール版)はこちらから↓
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm13478
・本作はCAPCOM社「逆転裁判」シリーズの舞台設定を流用した二次創作です。
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【効果音】闇01/02 雷01等 魔王魂様
OR逆転裁判 第二話「難航逆転不落」3日目法廷後編
――ついに“天使”が証言台に降り立った。
そして悪魔の頭脳が産み出した“究極の盲点”に、泡照弁護士が立ち向かう。
被害者はいかにして殺されたのか? その全てが今、解き明かされる。――
タクシュー製ミステリを哺乳瓶から飲み、すくすくと育った投稿主です。
しかし、いつの間にかホワイダニット以上に物理トリックに傾倒‥‥。
ホワイダニットも大好きなんですが、今回は渾身のトリックをウンウン唸りながら一本ひねり出してみました。
さあ、泡照弁護士はレディの頭脳に打ち勝てるのでしょうか?
↓ゲーム版(アツマール版)はこちらから↓
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・本作はCAPCOM社「逆転裁判」シリーズの舞台設定を流用した二次創作です。
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【効果音】闇01/02 雷01等 魔王魂様
OR逆転裁判 第二話「難航逆転不落」3日目法廷前編
――まさかの主人公交代! あわてるくんが法廷に立ち、検事に立ち向かう!
白熱の論戦があばきだす《真相》を見逃すな!!――
まさかの弁護士交代。泡照弁護士と水冬検事の論戦は、書いてるぶんには楽しいのですが、どうにもフクザツになりがちで苦労しました。
このパートの難易度は完全に調整ミスです。本当にスミマセン‥‥
難易度は3話で調整しましたが、議論のフクザツ化は3話でさらに悪化。
こちらは4話5話でちゃんと対応しようと思います‥‥
カッコつけて登場したからには、ブザマなベンゴは見せられません。
さあ泡照弁護士の"実力"や、いかに‥‥?
↓ゲーム版(アツマール版)はこちらから↓
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm13478
・本作はCAPCOM社「逆転裁判」シリーズの舞台設定を流用した二次創作です。
本家様に見つからないようひっそり進めていくので、大々的な宣伝などはお控え頂けますと幸いです
(大々的でなければokです、線引きはお任せ致します)
・使用フリー素材
【効果音】闇01/02 雷01等 魔王魂様
OR逆転裁判 第二話「難航逆転不落」2日目法廷後編
――呼び出した目撃者は、なんと早朝5時に現場近くを歩いていたクラスメイト。
あまりにもろい少女の《証言》をあばくうち、火継利弁護士は”作為”のにおいを感じ取る。
少女の演じた”役割”は何か?
そしてシンプルな転落殺人の構図は、どう逆転するのか?
魔術師との白熱の論戦の末に、ある”可能性”が浮かび上がる――
逆裁シナリオの執筆でもっとも“技術”が問われるのは、“2日目法廷の幕切れ”ではないかと密かに思っております。
いちおう 「警察が見落としても仕方がない」と思わせる“反論”を提示しないといけないので、アタマがすり切れるまで考える必要があるのです。
さあ、投稿主のアタマと本法廷の幕、先に切れたのはどちらでしょうか。
↓ゲーム版(アツマール版)はこちらから↓
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm13478
・本作はCAPCOM社「逆転裁判」シリーズの舞台設定を流用した二次創作です。
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【効果音】闇01/02 雷01等 魔王魂様
OR逆転裁判 第二話「難航逆転不落」2日目法廷前編
――シンプルな転落殺人に、ひとつまみの”魔術”を。
”魔術師”との法廷にのぞむ火継利弁護士。
被害者が転落した学校の屋上には、被告人しかいなかった。
監視カメラはウソをつかない。
では、事件のどこに”ウソ”がまぎれているのだろうか――
ライバル検事初登場の巻。
論戦は逆転裁判の華なので、このパートの水冬検事にはがんばってもらいました。
尋問2回で終わる短いパートですが、このパートの議論は作中イチのお気に入りです。
クオリティまで転落しないよう、4話5話の議論はこの頃のシンプルさを思い出してがんばります‥‥
↓ゲーム版(アツマール版)はこちらから↓
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