キーワード SC-D70 が含まれる動画 : 868 件中 1 - 32 件目
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Legam OP_ED
ユーオフィス名義で出た「Legam」のオープニングとエンディング(1080p)
上下の黒帯はPC98画面のイメージ
アップスケーリングツールの変更で再投稿
エンディングネタバレ度:低
元動画サイズ:640×400
音源:MIDI(SC-D70)
OP:Opening 2 (作曲 折戸伸治)
ED:Ending (作曲 折戸伸治)
Filsnown OP_ED
リーフの「Filsnown」(PC98オリジナル版)のオープニングとエンディング(1080p)
上下の黒帯はPC98画面のイメージ
アップスケーリングツールを変更したので再アップ
エンディングネタバレ度:中
元動画サイズ:640×400
音源:MIDI(SC-D70)
OP1:オープニング 1 (作曲 下川直哉)
OP2:オープニング 2 (作曲 石川真也)
ED:Happy End (作曲 石川真也)
SFC「レディストーカー~過去からの挑戦」(タイトル)【耳コピー】
1995年4月1日 タイトーより発売されたアクションRPG。
音楽は菅井えり氏作曲。
文字通りゲームタイトル画面で流れる曲です。
2回くり返しの上3回目の頭にてフェードアウト。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
往年のYAMAHA MU500で何か作曲1
YouTubeでも見れます
https://www.youtube.com/watch?v=OZeu_Nc6hT0
作曲講座みたいな動画上げたいと昔から思ってたものの
そうではなくデモソングっぽいのを作ってはTMIDIの画面を見せるのをやることにしたという1作目す
SC-D70も1作目あり sm43601538
他の音源は未定
MIDIファイル nc360402
ゲームバーでTMIDI録画すると範囲がバグる
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この動画の曲の権利はジュン2が持っています
この曲は個人法人営利非営利問わず使っていただいて問題ありません
・BGMとして使ったものを公開、販売
・加工、アレンジ、サンプリング、演奏する、歌詞つける、歌う、短いからロングバージョン作る
・この曲を題材として動画、記事など公開
ただし、精度の高すぎるAI楽器分離をするなどすると、ヤマハの権利とかまで関わってくる可能性があります
以下は任意ですが、していただいた方がよくはあります
・ニコニコで使う場合、親作品登録
・ニコニコ以外で使う場合、リンクを貼るなど
他人がアレンジなどしたものを使いたいときはその方に従ってください
往年のRoland SC-D70で何か作曲1
YouTubeでも見れます
https://www.youtube.com/watch?v=f0c78F4Brr0
作曲講座みたいな動画上げたいと昔から思ってたものの
そうではなくデモソングっぽいのを作ってはTMIDIの画面を見せるのをやることにしたという1作目す
2024/4/13 他の音源でも同じシリーズを始めています sm43655207
これ以外の音源は未定
MIDIファイル nc358989
ゲームバーでTMIDI録画すると範囲がバグるな□
調号変え忘れた
---------
この動画の曲の権利はジュン2が持っています
この曲は個人法人営利非営利問わず使っていただいて問題ありません
・BGMとして使ったものを公開、販売
・加工、アレンジ、サンプリング、演奏する、歌詞つける、歌う、短いからロングバージョン作る
・この曲を題材として動画、記事など公開
ただし、精度の高すぎるAI楽器分離をするなどすると、ローランドの権利とかまで関わってくる可能性があります
以下は任意ですが、していただいた方がよくはあります
・ニコニコで使う場合、親作品登録
・ニコニコ以外で使う場合、リンクを貼るなど
他人がアレンジなどしたものを使いたいときはその方に従ってください
「ポケ森」(スマホ版)キャンプBGM【耳コピー】
2017年11月21日任天堂より配信されたiOS、Android用ゲームアプリ、
自分のキャンプに流れる音楽です。作曲者は戸高一生氏。
2回くり返し3回目頭にてフェードアウトさせています。
スマホにコードをつなげPC録音したものを耳コピーしました。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
【GUMI】舟唄 八代亜紀カバー
『舟唄』(ふなうた)は、1979年5月25日に同日発売された、八代亜紀のシングルおよびアルバム(2枚組)の名称、および、両者に収録された表題曲である。Wikipediaより
今回の動画は元々は計画には無かったものを急遽拵えたものとなります。
音源はフルでローランドのSC-D70を使用しています。
色々煮詰めが甘く怪しい部分が多々あります。
(特にボーカルの間奏部分と後奏部分)
こぶしなど本格的な技術は入っていません。
基本的には演歌の雰囲気を楽しむ為の動画ですのでその点を踏まえてご視聴頂ければと思います。
GUMI公式モデル(原画イラスト:のう氏/モデリング:モト氏/©INTERNET)
和風ステージ(華)(一護牛乳氏)
花弁パーティクル(ビームマン氏)
ディスコライト(針金P氏)
baby light歌唱モーション、by your sideモーション(盗賊つばき氏)
ray-mmd(Rui氏)
使用音源
Synthesizer V AI Megpoid(INTERNET)
SC-D70(Roland)
#ボカロ #SynthesizerV #舟唄 #八代亜紀 #舟唄ボカロ #舟唄SynthesizerV #八代亜紀ボカロボカロ #演歌
FC「スパイvsスパイ」(タイトル→ステージ1→フェードアウト)効果音なし【耳コピ】
1986年4月26日コトブキシステムから発売されたFCアクション(対戦)ゲーム。
「VS」とありますが、読み方は「スパイ アンド スパイ」。
タイトルBGM、ステージBGM2回繰り返しの後 3回目頭でフェードアウトしています。
効果音は入れていません。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
FC「アストロロボササ」(タイトル→ステージ1→フェードアウト)効果音なし【耳コピ】
1985年8月9日アスキーから発売されたFCアクションシューティングゲーム。
思う方向にうまく動かせず、早々に諦めてしまった思い出。
今回は、タイトルからステージ1の間の射撃音も入れず、ステージ1の音楽をフェードアウトしてます。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
「ボンバーマン」(タイトル→ステージ1→開幕直後1基消滅→歩いたり爆発したり→ステージ1クリア)【FC耳コピ】
1985年12月20日ハドソンから発売されたFCアクションゲーム。
音楽は竹間淳さん。
開始早々自爆しますが、(ステージ1ですし)結局クリアする形での
耳コピーです。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
「懐かしいあの風景」(SFC『かまいたちの夜』)【耳コピー】
1994年11月25日 チュンソフトより発売されたサウンドノベル。
「かまいたちの夜」はSFC版、PS版ともプレイしましたが、
耳コピーはゲーム画面録音からではなくサントラからです。
2回くり返しの上3回目の頭にてフェードアウトさせてます。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
SFC『カブキロックス』フィールドBGM【耳コピー】
1994年3月4日アトラスより発売されたRPGゲーム。
作曲は増子司氏と氏神一番氏(カブキロックスのボーカル)。
2回ループのあと、3回目の頭でフェードアウトしています。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
「デドー4回」(SFC『かまいたちの夜』)【耳コピー】
1994年11月25日 チュンソフトより発売されたサウンドノベル。
音楽は加藤恒太さん、中嶋康二郎さん作曲。
耳コピーはゲーム画面から採りました。
ズッコケた場面で流れるジングルです。
4回繰り返しましたが11秒という短さです。
昔、自分の着メロに使っていたのを思いだして
upしました。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
SFC『スーパー人生ゲーム』の序盤BGM【耳コピー】
1994年3月18日 タカラより発売されたボードゲーム。
序盤でのボード画面のBGMです。
作曲者は高濱祐輔さん。
2回ループのあと、3回目の頭でフェードアウトしています。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
【おい森】けけソング「だいすき」【耳コピー】
2005年11月23日任天堂より発売されたコミュニケーションゲーム。
おい森で土曜日夜の喫茶店でのけけコンサートでの「だいすき」曲を
家で流した際のバージョンです。
2回繰り返した後3回目の頭でフェードアウトしています。
midi制作環境
シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
SFC『マリオのスーパーピクロス』より「ステージBGM3」【耳コピー】
1995年9月14日 任天堂より発売されたパズルゲーム。
ステージ中に選べる3曲のBGMの1曲です。
作曲者は上野利幸さん。
いつもの様に2回くり返しの上フェードアウトしています。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail ) 外部音源・・・Roland社 SC-D70
【おい森】関所BGM【耳コピー】
2005年11月23日任天堂より発売されたコミュニケーションゲーム。
おい森で、フレンドが自分の村に訪問した時や 自分が他の村に遊びに行く時に 通る門のある場所のBGMです。
2回繰り返した後3回目の頭でフェードアウトしています。
※なお、デパートの閉店時に流れる曲は 確かこの曲の
ストリングスバージョンだったと思います。
midi制作環境
シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
SFC『テーマパーク』より「タイトル曲」【耳コピー】
1995年12月15日 エレクトロニック・アーツ•ビクターより発売された
遊園地経営シミュレーションゲーム。
タイトル画面で流れる短いフレーズ曲です。
2回ループのあと、3回目の頭でフェードアウトしています。
(曲出だしがクレシェンドで始まるのは、ゲーム画面でそういう仕様
でしたので、同様にしました)
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
「混乱」(SFC『かまいたちの夜』)【耳コピー】
1994年11月25日 チュンソフトより発売されたサウンドノベル。
「かまいたちの夜」はSFC版、PS版ともプレイしましたが、
耳コピーはゲーム画面からではなくサントラからです。
曲タイトル通り、場が混乱した時に演奏される曲。
2回くり返しの上3回目の頭にてフェードアウトさせてます。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
【1時間耐久】『ゼル伝』神トラ「女神登場」【耳コピー】【実際は1時間31秒】
1991年11月21日 任天堂より発売されたSFCのアクションゲーム。
正式名称は『ゼルダの伝説~神々のトライフォース』
泉で女神と出会った際に流れる曲を繰り返しました。
midiの状態で1時間30秒間繰り返しの形にしました。
初め、画像1枚の動画にしようかと思いましたが、
今までほぼmidi再生動画で通してきましたので
今回もそのパターンで行かせてもらいました。
ちなみにセットアップ小節込みで1219小節です。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
【おい森】屋根裏部屋BGM_38秒【耳コピー】
2005年11月23日任天堂より発売されたコミュニケーションゲーム。
おい森を起動した時 屋根裏のベッドで寝ているキャラをセレクトしますが
その際に流れるオルゴールBGMです。
4小節のフレーズを4回繰り返していますが、出だしはクレッシェンドですので、音量にご注意ください。
midi制作環境
シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
FC「ドンキーコング」(タイトル→ステージ1→タルに当たって1基消滅)【耳コピ】
1983任天堂が発売したFCアクションゲーム。
音楽は兼岡行男さん、田中宏和さん。
ベルトコンベアーのてっぺんに居るドンキーコングが投げるタルを
よけながら(ハンマーで壊しながら)マリオが囚われのレディを助けに行くゲームです
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
『ゼルダの伝説』神トラ「迷いの森BGM→マスターソードを引き抜く」【耳コピー midi】
1991年11月21日 任天堂より発売されたSFCのアクションゲーム。
正式名称は『ゼルダの伝説~神々のトライフォース』
サントラでの曲名は「森」「マスターソードのデモ」です。
「森」BGMを2回繰り返しの上「マスターソード」を引き抜く際の音楽をつけました。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
「Oの喜劇」(SFC『かまいたちの夜』)【耳コピー】
1994年11月25日 チュンソフトより発売されたサウンドノベル。
「かまいたちの夜」はSFC版、PS版ともプレイしましたが、
耳コピーはゲーム画面からではなくサントラからです。
2回くり返しの上3回目の頭にてフェードアウト。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
「遅れてきた客美樹本」(SFC『かまいたちの夜』)【耳コピー】
1994年11月25日 チュンソフトより発売されたサウンドノベル。
「かまいたちの夜」はSFC版、PS版ともプレイしましたが、
耳コピーはゲーム画面からではなくサントラからです。
2回くり返しの上3回目の頭にてフェードアウト。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
SFC「ガイア幻想紀」 漂流時BGM【耳コピ】
1993年11月27日に発売されたクインテットとエニックス共同制作のアクションRPG。
音楽担当は川崎康宏さん。
主人公テムが漂流する際のBGMです。
2回繰り返しのあとフェードアウトさせています。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
【IDOLYPRIDE】lumière(TRINITYAiLE) 【夏色花梨/京町セイカ】
クリスマスなので TRINITYAiLE の lumiere
音源:SC-D70
歌:
Synthesizer V AI 夏色花梨 ライト版を使用
Synthesizer V AI 京町セイカ ライト版を使用
#アイプラ
#トリエル
#SynthesizerV
#京町セイカ
#夏色花梨
SFC『マリオペイント』より「BGM2」【耳コピー】
1992年7月14日 任天堂から発売されたSFCお絵かきゲーム。
BGMとしてプレイヤーが選べる中の2曲目。2回ループさせ、
3回目の頭でフェードアウトの構成です。
2009年にニコ動に上げていたデータの採りミス•音色設定を
修正・再録音してupしました。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
FC『ヨッシーのクッキー』タイトル→1面BGM→面クリア→10ステージクリア時のアニメBGM→次ステージ開始【耳コピー】
任天堂より1992年11月21日に発売されたアクションゲーム、ゲームボーイ版・ファミコン版同時発売でした。
楽曲担当は生田ノブヤさん、佐藤亜希羅さん、TSUTOMUさん、西坂紀子さんだそうです。
私は当時ファミコン版のみを購入したので今回の耳コピーはファミコン版のものです。
10面クリアするごとに短いごほうびアニメーションを見られるので
その曲も入れました。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail ) 外部音源・・・Roland社 SC-D70
『ゼルダの伝説(神トラ)』より「女神登場」【耳コピー】
1991年11月21日 任天堂より発売されたアクションゲーム。
泉から女神が現れる際のBGMです。
正式名称は『ゼルダの伝説~神々のトライフォース』
曲構成は2回繰り返しの上、3回目の頭でフェードアウトしました。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
【おい森】博物館→化石→魚→絵画→天文台【耳コピー】
2005年11月23日任天堂より発売されたコミュニケーションゲーム。
正式名称は「おいでよ どうぶつの森」です。
博物館(フータ管理)→化石コーナー(00:32)→魚コーナー(01:14)→絵画コーナー(01;35)→
→天文台(01:54)(フータの妹フーコが管理)
の音楽を耳コピーでつなげました。
博物館玄関エリアでは壁時計のコツコツ音が聞こえていたと思いますが
考えたすえ「音楽」としては入れませんでした。
midi制作環境
シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
【ライブ・ア・ライブ】 LIVE・A・LIVE【SC-8850】
SFC版ライブ・ア・ライブよりLIVE・A・LIVEです。
調整は厳密にはSC-D70(SC-8820互換)でしております。
リメイク記念にアップです。
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