キーワード VRC6 が含まれる動画 : 1130 件中 97 - 128 件目
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【FF4】踊る人形カルコブリーナ VRC6音源アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波1音
三角波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
踊る人形カルコブリーナ ファミコン音源
sm42047879
カルコブリーナのドット絵
im11174992
【FF4】ゴルベーザ四天王とのバトル VRC6音源アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
なんとなく('、3)_ヽ)_
同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(自作ティンパニー)
【VRCアレンジ】2022年度詰め合わせ
VRC6もしくはVRC7で作成したアレンジの詰め合わせ2022年度版です。
動画化してないものと修正バージョンを選んでます。
出たな!ツインビー (0:00) DARIUS (1:58) TATSUJIN (4:43) GG ALESTE2 (6:13) A-JAX (8:07) 沙羅曼蛇2 (9:49) U.S.NAVY (12:13) 魂斗羅 (14:26) A-JAX (16:13) 原始島 (18:09) Athena (20:43) リンクの冒険 (22:16) SORCERIAN (24:44)
2021年度詰め合わせはこちら→sm40184563
【VRC6アレンジ】FIRE HAWK - Mission5~Boss5
テグザーの続編、ファイヤーホークより5面曲をメドレーアレンジです。
【ロマサガ2】クジンシーとの戦い VRCⅥ音源アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
なんとなく_(:3」∠)_
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同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
【ロマサガ2】通常戦闘曲 ファミコン音源アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
VRC6アレンジ
sm41507909
なんとなく_(:3」∠)_
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同時発声音数
矩形波2音
三角波1音
ノイズ1音
【ロマサガ2】通常戦闘曲 VRCⅥ アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
ファミコン音源アレンジ
sm41516221
なんとなく_(:3」∠)_
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同時発声音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音
【ライブ ア ライブ】近未来編 バトル曲 PSYCHOで夜露死苦 VRC6音源アレンジ【スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽】
ロックな感じが良い_(:3 」∠)_
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同時発声音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音
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©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
ファミコン音源でヤーマン「ダメです」
2018年に作るって言い出して今の今まで放置されてた譜面
確か3年くらい一切触ってなかった気がする
個人的に好きなパカソンをVRCⅥ音源でアレンジしたなりを
教徒に限り利用はフリーなんでゲーム路線なんかにも使って大丈夫でふ
譜面を読み込んだらNSFにも変換出来るのでゲーム化する時は楽かも(NSF再生の実装が簡単とは言ってない)
歌詞とコード進行も載せてるナリ
正直コード進行についてはよく分かってないですが
この動画より高音質なMP3:https://www.axfc.net/u/4058204
FTM:https://pastebin.com/L8BaRGC0
FTMはSJISで取り込んだら多分タイトルも読み込みます
【ライブ ア ライブ】メインテーマ~LIVE A LIVE~ ファミコン音源アレンジ【#演奏してみた】
祝!HD-2Dリメイク
って事で VRC6も作ったんでファミコン音源も作りました_(:3 」∠)_
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矩形波2音
三角波1音
ノイズ1音
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VRCⅥ音源アレンジ sm40803128
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Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
【ライブ ア ライブ】メインテーマ~LIVE A LIVE~ VRC6音源アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
祝!HD-2Dリメイク
って事で 作りました
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同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
(自作オーケストラヒット)nc268811
(ティンパニーの代わり)
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ファミコン音源アレンジsm40848733
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©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
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© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
Creative Exercise [8-Bit; VRC6] - Mario Paint マリオペイント
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マリオペイントより「Creative Exercise」8-Bit; VRC6 Versionです。
初めてファミコンアレンジに挑戦してみました!
多分VRC6のはず…(自信ない…笑)
なんか可愛い感じになった。
★チャンネル登録はこちら(YouTube)
https://www.youtube.com/user/VukX1982?sub_confirmation=1
▼ファミコンアレンジ / 8-Bit Chiptune
mylist/73033406
▼ゲーム音楽アレンジ / GAME MUSIC ARRANGE
mylist/73033484
Game:マリオペイント / MARIO PAINT
Music:Creative Exercise
Composer:田中 宏和 / Hirokazu Tanaka
Arranged by Crystal
Sound Source:Magical 8bit Plug
▼くりすたるTwitter
https://twitter.com/Crystal_X_
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カラオケ音源プレイリスト:mylist/73030244
カバーソング:https://youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4fU7pjVFAe34oVyKznGeUMt
【VRC6アレンジ】ラグランジュポイント「エンディング」
このゲーム、元はVRC7音源ですがVRC6音源でアレンジしてみました。
発売もファミコン末期で超マイナーな作品ですが、コナミ・エンディング・コレクションで3位に輝いた名曲を独自フレーズ付きで。
【VRC6アレンジ】太鼓の達人「エンジェルドリーム」
太鼓の達人がブラウン管仕様だったころからある名曲。珍しくドラムにDPCMを使用していないのは計画的犯行です。
【VRC6アレンジ】Zero Wing - Open Your Eyes (Stage1)
Zero Wingのステージ1をVRC6でアレンジしました。メガドラ版をベースに少し趣味の弄りが入ってます。
汗と涙は球児の華! - 8bit arrange ver.
パワポケR発表記念 第4弾!
https://www.konami.com/pawa/pawapoke_r/
リクエストがあったので、次回はパワポケ6裏の試合BGMをやろうと思います。
※VRC6仕様です。
使用楽曲:[作曲/編曲]渡邊紀如/佐藤直之/広野智章/村井美紀/田川義浩「汗と涙は球児の華!」
"パワプロクンポケット14"より
画像加工:ふぁみこんぶ
宣伝ありがとうございます。
----ぼた餅さん、うぃむのいんさん、REVERBさん----
【全曲アレンジ】仮想シューティングゲーム
グラディウス系を意識した仮想シューティングゲーム曲です。原曲はMIDIでファミコンの本体音源を表現していました。それをMCKにて本格的にファミコン音源化+アレンジ。前半はPCMとVRC6も含めた8音構成のグレードアップ版。後半は原曲に近い4音構成となります。K社をこよなく愛する2人による渾身の全曲集!!。
スーパーマリオメーカー2 MODスタッフロール
スーパーマリオメーカー2のスタッフロールをゴージャスにしてみました
BGM Famitracker Bits - Ending (Super Mario Bros. 3) [VRC6]
https://youtu.be/f_WphMviow4
ラブライブ!Snow Halationファミコンアレンジ拡張RAM使用
ラブライブ!μ'sのSnowHalationのファミコンアレンジです。
今回のアレンジはコナミの拡張RAMであるVRC6にて作成しました。
コナミサウンド的にできるだけ近い形になるように作成しました。
あとベルとタンバリンはノイズでそれっぽく作り、ドラムはDPCMになります。
今回もFamiTrackerを使用。
再生はVirtuaNESを使用。
「<li>cover mini soundtrack」クロスフェード
8bitゲーム 仮想ミニサウンドトラック(VRC6音源使用)
『<li>cover mini soundtrack』
エアコミケ2 2020/12/30~31
A05397 [mochi_season]
(実際にはBOOTH)にてデジタル配布
頒布価格:500円
【ファミコン音源】 A-JAX ”Dive Bomber” 【VRC6】
コナミのシューティングゲーム「A-JAX」の3Dステージ1の曲「Dive Bomber」をファミコン音源とコナミのVRC6でアレンジしました。■mylist/7056710
【第12回東方ニコ童祭】ルーシッドドリーマーをアレンジした【0CC-Famitracker 4-N163】
滑 り 込 み 参 加 で す ま な い
ご無沙汰してます。久しぶりにFamitrackerで打ち込みました
違う音源で打ち込んだもののリメイク(?)ということで
https://soundcloud.com/futo-868834441/famitracker-2a03vrc6-1
7月に入ってから梅雨で湿度が高くなってきましたがぜひ体には気を付けてくださいね
打込:0CC-Famitracker
録音、ミックス:NSFPlug
ではまた次の曲で逢いましょうか ふとくん
【ルドラの秘宝】通常戦闘曲 Battle for the Fields VRC6音源アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
この前作ったから音源替え_(-ω-`_)⌒)_
同時発生音数
矩形波4音
三角波1音
ノイズ1音
ノコギリ波1音
DPCM1音
悪魔城伝説 - BIG BATTLE(第3形態)[MIDI]
こっちが本命の最終形態時のBIG BATTLE
元のデータを半音上げてテンポを150にするだけで完成するお手軽版です
使用音源はSC-8850です。
作成したMIDI mylist/38691724
Part 1 リンク集 mylist/45209577
こっそり始めたついったー https://twitter.com/magic_thavasa
【FF USA】バトル1 ファミコン音源アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
なんとなく('、3)_ヽ)_
FFリスト series/35778
VRC6アレンジ sm26622146
同時発生音数
矩形波2音
三角波1音
ノイズ1音
【悪魔城伝説】Beginning 再現(VRC6)
5年ぶりに作り直した(´゚◞౪◟゚`)
本当は30周年の12月22日にアップしたかったけど
ニコニコのタイマーが30日間だけという事で断念(´゚◞౪◟゚`)
因みにドラムは自作音源です
音楽blog→https://gyoumuyou-music.blogspot.com/
【RPGツクールGB】戦闘1 VRC6音源アレンジ
なんとなく_(:3」 ∠)_これに触発された
https://twitter.com/todotodomeuta/status/1143888029490147328?s=20
同時発生音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
DPCM1音
【ファミチャレ】Snow Halation/μ's(ラブライブ!)【ファミコン風】
ikeさんです。
世の中のあらゆる楽曲をファミコンやスーパーファミコンの音で再現していくプロジェクト「ファミコンチャレンジ」を行っています。略してファミチャレ!
※音源はVRC6相当です。動画は、本物のアニメの映像を加工して使用しています。
twitter: https://twitter.com/ike0904
【悪魔城ドラキュラ】十字架を胸に FM音源アレンジver.2【#演奏してみた #ゲーム音楽】
大分昔に作ったFM音源アレンジを作りなおしました_(:3」 ∠)_
VRC6音源アレンジ sm34325304
【悪魔城ドラキュラ】十字架を胸に VRC6音源
大分昔にFM音源で作った時にベースで作っていたものの音数を調整してVRC6化しました_(:3」 ∠)_
FM音源アレンジver.2 sm34350487