キーワード Xbox360 が含まれる動画 : 127266 件中 65 - 96 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
XBOX360 アイドルマスター テレビ番組『THE DEBUT』
アイコンがない以外は前回と同じですので、タイトル通りのテレビ番組です。アクシデントは、まだまだ駆け出しですので大目に見て頂ければと・・・。
独断と偏見プロデュースですので『そこはこうプロデュースするのではないか』という意見は大歓迎です。
初オーディション→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43653903
悩む春香→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43674520
mylist/70253111
悪魔城伝説『このように動くのでは?』→https://www.nicovideo.jp/watch/sm36869583
【1日1実績】植物学荘園 #3【Xbox360/XboxOne】
ものの見事に騙された
前(4月16日火曜日)⇒
次(4月18日木曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
【1日1実績】植物学荘園 #2【Xbox360/XboxOne】
これは分からんよ・・・
前(4月15日月曜日)⇒
次(4月17日水曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
戦場のフーガ つぶやき実況10-6
XBOX版の戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
火力がまだ足りないのか。
敵のドリル付き戦車をドリル発射前に撃破できればいいのだが、
まだそれはできそうにない。
火力を少しでも出すために装甲を先に削っておくべきだっただろうか。
sm43652131前回← →次回sm43671972
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
【1日1実績】植物学荘園 #1【Xbox360/XboxOne】
今日からはのどかなこのゲームで
前(4月14日日曜日)⇒
次(4月16日火曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
【1日1実績】取り壊す #11【Xbox360/XboxOne】
ちょっと残りの実績は中々面倒なので一旦ここで終わり
前(4月13日土曜日)⇒
次(4月15日月曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
XBOX360 アイドルマスター 初オーディション
結果やいかに。
独断と偏見プロデュースですので『そこはこうプロデュースするのではないか』という意見は大歓迎です。
初仕事→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43643394
テレビ番組『THE DEBUT』→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43671254
mylist/70253111
悪魔城伝説『このように動くのでは?』→https://www.nicovideo.jp/watch/sm36869583
戦場のフーガ つぶやき実況10-5
XBOX版の戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
なかなか戦車改造と要望の取捨選択が難しい。
ボス戦に向けてやる気を上げておきたいので
中間と最後のインターミッションではできるだけ要望を叶えていきたい。
となると、最初のインターミッションで
戦車改造を強行しておくべきだったかもしれないな。
sm43643796前回← →次回sm43664202
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
【1日1実績】取り壊す #10【Xbox360/XboxOne】
究極の出待ち&置きエイム
前(4月12日金曜日)⇒
次(4月14日日曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
【1日1実績】取り壊す #9【Xbox360/XboxOne】
いったい何の恨みが
前(4月11日木曜日)⇒
次(4月13日土曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
【1日1実績】取り壊す #8【Xbox360/XboxOne】
ま~たやらかした
前(4月10日水曜日)⇒
次(4月12日金曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
戦場のフーガ つぶやき実況10-4
XBOX版の戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
しぶとい敵が多すぎる。
銃弾を拾ったからと言ってすぐ使ってはいけない。
敵と接触しても相打ちにはならず、こちらの人員が交代になるだけなので
ごり押しでの攻略は無理なようだ。
sm43636557前回← →次回sm43652131
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
XBOX360 アイドルマスター 初仕事
春香の初仕事は?
独断と偏見プロデュースですので『そこはこうプロデュースするのではないか』という意見は大歓迎です。
プロデュース開始→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43626808
初オーディション→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43653903
mylist/70253111
悪魔城伝説『このように動くのでは?』→https://www.nicovideo.jp/watch/sm36869583
【1日1実績】取り壊す #7【Xbox360/XboxOne】
想定以上に上手く飛んだ
前(4月9日火曜日)⇒
次(4月11日木曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
【1日1実績】取り壊す #6【Xbox360/XboxOne】
せめてスタート時はカメラを前に向けてくれ・・・
前(4月8日月曜日)⇒
次(4月10日水曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
戦場のフーガ つぶやき実況10-3
XBOX版の戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
探索でまさかの失態。
寝起きでプレイしてたわけではないが、ちょっとフワフワしてたところはあった。
遺跡探索も終盤はしっかりやらないとクリアまでたどり着けないな。
sm43624052前回← →次回sm43643796
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
【1日1実績】取り壊す #5【Xbox360/XboxOne】
MODのおかげでゲームをクリア!
前(4月7日日曜日)⇒
次(4月9日火曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
【1日1実績】取り壊す #4【Xbox360/XboxOne】
MODのフックショットガンでスムーズに脱出
前(4月6日土曜日)⇒
次(4月8日月曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
サムライスピリッツ閃 全ステージBGM無し背景音ASMR的なやつ
※元の音量がやや小さめです
閃サムことサムライスピリッツ閃の家庭用(Xbox360版)において、BGMとその他音声の音量比率を調整できるのですが、BGMを0にしても何故か背景音は効果音扱いされているためか、残り続けます。
そんなわけで、いつも閃サムモーション集を撮ってる時は波音だけ聞きながら撮影していたわけですが、これサムスピシリーズにおいてよくある環境音ステージの究極版では…?と思ったり思わなかったりしたので、全ステージを収録しました。
なお、「天降 白梟城 巳の刻」だけは元から無音です。
ところで、家庭用閃サムのデフォルトの音量が超デカいのと、音量設定してもアーケードモードのデモ画面で変更が適用されてなくて爆音になる不具合の修正パッチいつになりますかね…?
XBOX360 アイドルマスター プロデュース開始
独断と偏見プロデュース開始です。独断と偏見プロデュースですので『そこはこうプロデュースするのではないか』という意見は大歓迎です。
OPデモ→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43466053
初仕事→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43643394
mylist/70253111
悪魔城伝説『このように動くのでは?』→https://www.nicovideo.jp/watch/sm36869583
【1日1実績】取り壊す #3【Xbox360/XboxOne】
車が飛び込むのにちょうどいい物件
前(4月5日金曜日)⇒
次(4月7日日曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
戦場のフーガ つぶやき実況10-2
XBOX版の戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
しっかり戦車の強化。
ここまで上げたのはどれくらいブリだろう。
逆に考えるとこれまでは武装はそのままで、
乗員のレベルと戦術によって敵をしのいできていたのだ。
この強化で戦闘が少しは楽になるといいが。
sm43615601前回← →次回sm43636557
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
【1日1実績】取り壊す #2【Xbox360/XboxOne】
難しいけど、楽しい
前(4月4日木曜日)⇒
次(4月6日土曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
バレットソウルインフィニットバースト 603,253,090点 自己ベスト更新
バレットソウルのアッパーバージョン。全体的にむずくなっててキツイ。突然後ろから体当たりとか初見殺し満載。
【1日1実績】取り壊す #1【Xbox360/XboxOne】
ちょっと前にセールで購入したこのゲームをプレイ開始
前(4月3日水曜日)⇒
次(4月5日金曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
戦場のフーガ つぶやき実況10-1
XBOX版の戦場のフーガの実況動画、10回目の収録分始まります。
取捨選択が必要だ。
乗員の要望に応えることで、戦闘時にヒーロー状態になるためのやる気ゲージが出てくる。
行動力には限りがあるので、要望優先で行動すると戦車強化の手が回らなくなる。
大砲3種にHPとSP強化で合計5種類あり、ひとつ強化で行動力2を消費するので、
全種強化すると行動力10と、20ある行動力の半分を使うことになる。
これまでは要望優先だったが、これからは戦車強化も考えないといけない。
sm43607696前回← →次回sm43624052
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
XBOX360配信|忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣|困難難度|第一期 (20)
XBOX360配信|忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣|困難難度|第一期 (20)
XBOX360配信|忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣|困難難度|第一期 (19)
XBOX360配信|忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣|困難難度|第一期 (19)
XBOX360配信|忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣|困難難度|第一期 (18)
XBOX360配信|忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣|困難難度|第一期 (18)
XBOX360配信|忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣|困難難度|第一期 (17)
XBOX360配信|忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣|困難難度|第一期 (17)
XBOX360配信|忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣|困難難度|第一期 (16)
XBOX360配信|忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣|困難難度|第一期 (16)
XBOX360配信|忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣|困難難度|第一期 (15)
XBOX360配信|忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣|困難難度|第一期 (15)