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X2改覚醒技のバタラ超誘導
見えにくいと思いますが初段のショットランサーはバタラの到着点の反対側に刺さってます。
使っている本人がいうのもなんだが動きがきめぇw
動画の解説
0:09のあたりで画面手前(下?)側に向かって覚醒技を出してます。
その後画面左をぐるっと回って0:10~0:11のあたりで着弾してます。
余談ですがこのバタラは掴み判定ですがスパアマも掴みます。
フルアーマZZでは試したことありませんがガクトガンダムには引っ付いて自爆します。
ブリザ検証2
HIT数確認のためにアキューバケルム先生にお手伝いしてもらいました。
ブリザードはLv11とLv9でHIT数の違いがあるかも検証しました。
#0:00~ Lv11(降り注ぐ氷の矢の本数:90発)
#0:10~ Lv 9(降り注ぐ氷の矢の本数:82発)
ブリザ音気持ちいいですね。(震え声)
※音量かなり小さいです、すみません。
amazonプライムCM全部俺【平松新】
あけましておめでとうございます!
平松新です
新年一発目の投稿はこの曲!
世界初のamazonプライムCM歌ってみたの全部俺です(俺調べによる)
0:10~から流れるアワワワワという声はドローンが飛ぶ音です。
あなたのPCは正常ですのでご心配なく。
それでは、今年もよろしく!
Twitter @hiramatsu_arata
コミュ co1227857
マイリストmylist/54323631
もうひとつの新作 sm27910120
跳ね起き→足を床につかず倒立
文章で説明するのは難しいですが、見ればわかると思います。
公開マイリスト mylist/22441625
歌唱中に突然ふにゃりだすお嬢がかわ余すぎる ホロライブ切り抜き/百鬼あやめ
お嬢の久しぶりの歌&雑談枠でした!
歌詞を忘れたから(?)なのか分かりませんが突然ふにゃった時のお嬢がかわ余すぎます!!
ふにゃり時間:0:10~
ぬっきーのYouTubeチャンネル(よかったら登録してね ♪ )
https://www.youtube.com/channel/UCtm6pJn75KOciPyJfBvy1BA
元動画:https://youtu.be/df7hQS1JfDM?t=9410
百鬼あやめチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC7fk0CB07ly8oSl0aqKkqFg
【ショタアッキーナ】45秒でなにができる?改【ショタふわっち】
ショタアッキーナとショタふわっちで『45秒』
本編は0:10~
私の中の詩子お姉さんが止まらなかった
自分用に作ってるだけ作って世には出さんつもりやったけどかわいいからみんなにもおすそ分けするわ
みんなもショタコンになろうな!!!!
高画質版です。より顔が見えやすいように画面全体の色味と演出を修正しました
三枝明那さんのチャンネル☛https://t.co/pqZbn5MuIN?amp=1
不破湊さんのチャンネル☛https://t.co/HJNrwc82CX?amp=1
黛灰さんのチャンネル☛https://t.co/PnTqvIZ6S9?amp=1
鈴鹿詩子さんのチャンネル☛https://t.co/o1vt74K3D6?amp=1
移動真空波動拳と移動EX竜巻
小ネタ動画。0:00~屈ヒット膝→中足スライドSA1→大昇竜。(いつもより近い分ちょっとだけ痛そうに見えます。実用性は無し)0:10~膝→SA1→中足スライド大昇竜。(追い打ちで大昇竜根本ヒットさせるんならこっちで良いやん、という)0:16~膝→SA1→大昇竜。(空中モーションカス当たり。まぁそもそも足刀・竜巻で良いやん、という)0:26~1回目は普通のEX竜巻、2回目から4回目は鎖骨割りスライドEX竜巻。(右向き時2146P-KK。同時押し上手い人なら使い道あるかも?僕には無理です)
「UTAU男子」たちでライブっぽい動画
UTAU男子たちが歌って踊る30分間…
コチラは予告…というよりコンテンツツリー登録用動画です。
本編はニコ生の「まったり…MMD-PV」内で放送しました。
投稿動画が75作を超えましたので、勝手に記念企画。
今回は”UTAU男子”達で30分動画を作ってみました…
7~8月に放送する番組内で本編をぜひ見てくださいね。
(8月28日夜の放送分で一旦終了しました。)
【本編の放送】ニコ生「まったり…MMD-PV」内で下記時間帯に計16回放送しました。
ご視聴ありがとうございました♪
7月27日 20:45~ / 28日 0:45~・22:30~ / 31日 22:00~
8月01日 19:45~ / 3日 0:10~ /5日 23:20~
8月07日 15:45~ 16:45~ /13日 17:45~ 19:15~
8月16日 12:45~ / 19日 20:50~ / 21日 20:10~
8月27日 16:25~ / 28日 23:30~
放送予定期間は終了しました
9月以降も時々は放映しますので「まったり…MMD-PV」のご視聴お願いします!
09月04日 21:30~ / 19日 11:20~
10月02日 13:30~ / 11月29日 13:10~
12月13日 11:10~(放送ミスのため12:45~)
12月20日 23:00~ 30日 10:45~
東方紺珠伝 Lunatic 魔理沙 4面中ボス 中避け欠片GETパターン
Ver1.00a、たぶん安全な速攻パターン。
Power3魔理沙での五連続成功例(他キャラ未検証
手順はサグメ出現箇所撃ち込み→サグメ正面へ→一旦画面左へ動く→第二波サグメ正面へ→中央へ避難しつつ撃破。
第一波後は必ずサグメが左に来る前提で動き、実際の第二波の位置に合わせるのはその後。
動画0:10~のサグメが左下に動くパターンが最も狭いので、それを基準に動けばサグメ様と良い雰囲気に…→被弾しなくなる。ひゃっふー!
第二波で奴隷から遠いとグレイズが欠片GETに届かない事もあるので、弾源との距離にも気を配る。
フルパワー魔理沙だと撃ち込み面が一気に楽になり、最後の中央退避もほぼ不要。
紺珠伝投稿物→mylist/52395372
FinalFantasyTactics攻略への道 Part30 -噂話その5-
その時代の情勢や背景、用語を知ることができる噂話その5です。
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【Menu】
1:王女誘拐(0:10~)
【@玉】ごちうさ第7羽サブタイトルCA
Windows10以外+Google Chrome以外のブラウザ 0:00~
Windows10以外+Google Chrome #0:10~
Windwos10とMacは非対応
FinalFantasyTactics攻略への道 Part63 -噂話その8-
その時代の情勢や背景、用語を知ることができる噂話その8です。
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【Menu】
1:エルムドア侯爵戦死!(0:10~)
GEB クイックドロー真 00:04 1ShotClear
#0:00~ 静止画無音でレシピ (追記)6番は不必要でした。7番を「3と同時」「下5°」に変更してください・・・
#0:10~ 1回目。普通に
#0:19~ 2回目。マップを出して
#1:08~ リザルト
多分これが一番早いと思います
クロガネアサルト使用、他の銃身だと上手く当たらないかも
出現直後の無敵の関係で3秒出せる気しないんですが・・・
バレット2つ使えば出せるんですかね?
ワープ・光速移動・閃光系アニメーション素材紹介【サンプル&使用例】
光速移動、ワープ、閃光爆発や火花をイメージした動画素材です。
①粒子少 0:00~
②粒子多 0:10~
③粒子無 0:20~
④光の矢無し 0:30~
⑤粒子・矢無し 0:40~
⑥空間歪み(粒子・矢無し) 0:47~
背景(分割&コピペでつなげてループ可能)として使うもよし、乗算加算合成で演出に使うもよし、
エフェクト追加や色調変更で爆発や力の解放、逆再生で収縮やパワーの蓄積、などにもなります。
SFやタイムトラベル、宇宙航行、魔法や必殺技、ボカロPV演出などに。
ご自由にカスタマイズしてお使いください
このコモンズ素材はこちらでダウンロードできます→nc68226
他の素材→commons.nicovideo.jp/user/1754608
素材紹介マイリス→mylist/35405417
【初~中級】ドラゴンクエスト序曲 ピアノソロ楽譜 【FC音源版】Dragon Quest Piano Solo Sheet Overture March ロトのテーマ Theme of Roto
FC版のドラゴンクエストⅠ、Ⅱの序曲を原曲そのままピアノ譜に起こしてみました。
初~中級者でも弾ける内容となってると思います。
指番号もつけてみましたが、自分が弾く場合ならこんな感じかなという具合なので参考程度に、弾きやすい弾き方を探していただければと思います!
※イントロの4番目のコードはB♭ではなくて、Gmかと思われます…
※最後から2番目のコード表記ですが、C6となってますが、C7、あるいはC13と捉えるのが正解かと思われます。いわゆるツーファイブワンとよばれるものですね。
0:00~ イントロ
0:10~ メインパート
きくだけで弾けるかんたんドラクエ序曲【メロディ音名唱】ハ長調(独自音階名)
sm43840084
【GB版ドラクエⅢ】序曲(ロトのテーマ)【ハ長調ver】ピアノソロ楽譜 中上級
sm43836688
【ヘ長調】序曲/ドラゴンクエストモンスターズ1 テリーのワンダーランドOST【GB音源版】ピアノソロ
sm43072452
【メロディ音名唱(ヘ長調)】序曲/ドラゴンクエストモンスターズ1 テリーのワンダーランドOST
sm43080120
【超上級】ドラゴンクエストⅣ序曲 ピアノソロ楽譜 【FC音源版】
sm41803728
【連弾】序曲のマーチ Dragon Quest Ⅴ【公式楽譜】
sm42265949
©すぎやまこういち Koichi Sugiyama
©スギヤマ工房 SUGIYAMA KOBO
© 1986 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
R.I.P & Special Thanks
Koichi Sugiyama すぎやまこういち
Akira Toriyama 鳥山明
盛り上げYTR★GB集と笑顔NSDRBB+使用例
内容物
YTR★_跳びはねる
_サイドステップ
_物を持って跳ぶ
_応援する
_白看板を持つ
_はっぱを持って跳びはねる
NSDR _笑顔
【第8回MMD杯Ex】Dive in the MMD -セルフ比較・解説-【MAD】
OP再現の比較と、引用元動画様の解説をさせていただいております。 ◆かなり画面切り替えが早いです。一時停止をご活用下さい。 ◆左上:sm10890424(ジェバンニさんごめん、トレス元動画間違ってましたorz) ◆左下:sm16930384(杯参加作品) ◆右下:引用元動画様紹介、解説。背景は引用動画以外の自作映像部分を表示 ◆右上:オマケでプラネテスOPの元ネタ解説を入れています ◆メインマイリス:mylist/4171403,比較動画マイリス:mylist/19768483 ◆0:10~0:20の背景画像:im1798211
ACE3 速すぎるゴースト
ネタバレになるんでしょうか?一応注意を。ハードにて、ゴーストは本当に早いです。YF-21のBDIシステムでスローモーション状態にしても通常の敵と同じ程度の速度を確保しています。うp主はBDIシステムのフォローが無ければ普通に捉え切れません。0:10~0:50の間、BDIの効果が出ています。 >ゴーストを戦闘機で ハードでなら>sm1064744
Bダッシュ半自動マリオ3 (85)
前回述べた通り今回は実験動画です。
~~~マリオ3研究所へようこそ~~~
・敵を踏んだ時にスコア「100」の敵とスコア「1000」の敵をそれぞれ分けてステージ内に配置したのじゃよ。・(⌐@_@)・(←博士風・博士の顔文字(自作))
・ほとんどの敵はスコア「100」じゃが中にはジュゲムのようなスコア「1000」の敵も何体かいるようじゃ。・(⌐@_@)・
・動画の0:10~1:22でスコア「100」の敵
1:23~1:33でスコア「1000」の敵
を1体ずつ配置し、マリオどのに踏んでもらいスコアが本当に「100」・「1000」と表示されるかキミの目で確かめてくれ!(海の敵以外背景を見やすく黒くしてやったぞい)・(⌐@_@)・
・スコアの表示は一瞬で見落とすかもしれないが、一時停止したり見返したりしてキミの目で確かめてくれ!(何だったらトータルのスコアの増幅で確認してもよいぞ)・(⌐@_@)・
・ここに配置できなかった敵もいくつかおる。すまぬ。理由は以下の通りじゃ。
理由①→通常マリオでは踏めず、ブーツを履けば倒せるが、敵とブーツをコラボさせると、ブーツのグラフィックがバグるパターン(ファイアスネーク・ワンワンなど)
理由②→ブーツを履いても倒せない敵(テレサ・プチパックンなど)
(ほとんどは理由①に該当するのぢゃ)
ちゅーことで「この敵はどうなの?」「この敵は踏んで倒せるんじゃない」等の疑問が沸いてしまうかもしれぬが、いかんせん、ステージの幅に限りがあるのと、敵を密集して配置する際は6体目は消えてしまったり、敵の組み合わせによってはグラフィックが化けてしまうので距離を置いて配置する等のいくつもの弊害があり、全ての敵は配置できぬのぢゃ・・・。・(⌐@_@)・ショボン
・地蔵だったらまた、グラフィックバグは起きず、倒せる敵も増えるから、新たな発見がありそうぢゃのう。気になる人はぜひ調べてみてくれ!・(⌐@_@)・
↑すごく頭がおかしいコメントしてすみません。調子に乗りました。主は正常です。m(__)m
(追記)なんかステージ伸ばしたらBGMも伸びてしまいましたがキニシナイデ。
最初→sm34337945 前→sm37228008 次→sm37287662
B(A)ダッシュ半自動マリオ3マイリスト→mylist/63642329
(雑学)偽物のダイヤモンドを見抜く方法5個
偽物のダイヤモンドを見抜く方法(0:00~)
ダイヤモンドの強度で調べる(0:10~)
ダイヤモンドの輝きで調べる(0:21~)
ダイヤモンドの特性で調べる(0:50~)
ダイヤモンドの紫外線の反応で調べる(1:14~)
ダイヤモンドの重量で調べる(1:31~)
おもしろい雑学(トリビア)について紹介していきます
ナポレオンの歯は何円?雑学6個(トリビア)
ナポレオンの歯は何円?(0:00~)
誰がナポレオンの歯を持っていた?(0:10~)
ナポレオンの性器もオークションに?(0:33~)
ファスナーの恐ろしい秘密(0:59~)
ファスナーで怪我をした時の対処法(1:22~)
フランスでブタにつけてはいけない名前(1:30~)
おもしろい雑学(トリビア)について紹介していきたいと思います
【おっホイ杯】美希・春香・雪歩 あ○にき○I NEED Y○U【180min】
今回は、おっホイ杯2009参加MADで、G○-BANG'Sで『あ○にき○I NEED Y○U』です。
スタートが深夜0:10~、しかも与えられた時間が180minということなので、
睡魔と闘いつつ、久々のノーマルステージで。でも、面白かったw
【みんなの100円天国】マクドナルド会見【レスラー会見】完全版
こちらの合作のフル版単品です。→sm16584952
タイムスケジュール
0:10~取材 1:00~雑談 1:18~試合
原曲 みんなのリズム天国「レスラー会見」 mylist/24200078
豊077 UC珠 計略検証動画 【Ver3.00A】
VerUP前に滑り込み投稿です
豊臣家所属 豊077 UC珠の検証動画です撃破時の忠誠回復量&計略時間は検証していません
動画の内容です
#0:10~ 珠が武力1の時に武力1・5・10に与えるダメージの検証
#0:41~ 珠が武力5の時に武力1・5・10に与えるダメージの検証
#1:03~ 珠が武力10の時に武力1・5・10に与えるダメージの検証
ここから全て赤チャージのみ
#1:23~ 珠が武力10の時に武力15に与えるダメージの検証
#1:33~ 珠が武力10の時に武力36に与えるダメージの検証
#1:40~ 珠が武力10の時に武力43に与えるダメージの検証
以下おまけ
#1:51~
(C)SEGA
後ろの窓に注目(主による検証付き版)
ニコ生の放送中に起こった出来事
ヘンなのが映った時間#0:10~、主による#1:35~検証
この放送コミュ co2776292
霊スポ凸な主
ちなみに放送場所は2階
放送主の許可済みです
【第8回MMD杯本選】Dive in the MMD -プラネテスOPで振り返るMMD-【MAD】
テーマはプラネテスの作中セリフ「全てはつながっている」"ピタゴラ装置"と
第6回MMD杯でやったアニメOP再現(sm13568702)の"リベンジ"の合わせ技ということでひとつ。
元ネタはこのへんに転がってました→sm5407252
予選動画:sm16765180
MMD杯公式⇒http://www31.atwiki.jp/mmdcup/ 公式本選マイリス1⇒mylist/29198973 2⇒mylist/30298079
SKSS⇒http://charlieworks.com/skss/ 【SKSS:4f1bfc2588fbb:ピタゴラ的装置リベンジ】
その他の自作動画:mylist/4171403
追記:比較動画を作って頂きました→sm16938016,sm16938476
追記2:0:10~0:20の背景画像を静画に上げてみました→im1798211
追記3:比較と解説を自演してみました→sm17075482
Dr.3y3s (音源をサントラ版に変えただけの修正版)
EMPRESS稼動初期に解析されたやつ?を音源にしてこの動画をうpしたところ案の定消されてしまったのでSIRIUS稼動前に音源をサントラ版にしてあげてみるテスト
0:10~音量注意!
動画の本編はこちらsm4882492です(勝手に借りたのは秘密)
魚肉ソーセージを食べるあぎりBB
寂しいバレンタインを過ごす人たちへのプレゼント。0:00~素材用、0:10~実務用 mylist/28355592 長いというコメ=早漏、はっきりわかんだね
俺的素材でナイト・オブ・ナイツ
俺的素材です。
一応素材の説明を。
0:00~0:10:布束砥信(とある科学の超電磁砲)
0:10~0:12:亀井有馬(Z会)
0:12~0:13:影月明(モンストアニメ)
0:13~0:15:ユージ(Z会)
0:15~0:16:影月明(モンストアニメ)
0:16~0:17:加藤諒(Z会)
0:18~0:21:影月明(モンストアニメ)
0:21~0:24:亀井有馬(Z会)
0:24~0:26:川尻浩作(吉良吉影)(ジョジョ四部)
0:26~0:31:梁非凡(麦長青)(音は警棒)(香港ドラマ)
0:31~0:34:土方歳三(FGO)
0:34~0:37:アルタイル(Re:CREATORS)
0:37~0:53:夜神月(デスノート)(アニメ)
0:53~1:03:夜神月(デスノート)(実写ドラマ版)
1:04~1:14:寺田心(BOOK-OFFのCM)
1:14~1:17:CCO(KYM)(英語)
1:17~1:19:ケンちゃん(KYM)(英語)
1:19~1:20:AOC(KYM)(ポルトガル語)
1:20~1:21:ガトチュ(KYM)(日本語)
1:21~1:22:CCO(KYM)(英語)
1:23~1:24:キワミ(KYM)(日本語)
1:24~1:25:AOC(KYM)(日本語)
1:25~1:28:AOC(KYM)(英語)
1:28~1:30:CCO(KYM)(英語)
1:30~1:35:キワミ(KYM)(英語)
1:36~1:38:ケンちゃん(KYM)(ポルトガル語)
1:38~1:41:ガトチュ(KYM)(英語)
1:41~1:46:HOG(KYM)(スペイン語)
1:46~1:49:海馬瀬人(遊戯王)
1:49~1:51:サリエリ(FGO)
1:52~1:57:月山習(東京喰種)
1:57~1:59:アウレオルス(とある魔術の禁書目録)
2:00~2:07:草彅剛(一本満足バーのCM)
2:07~2:10:ルドガー、ヴィクトル(テイルズオブエクシリア2)
2:20~2:21:チュウニペンギン(チュウニズム)
~ DmC Devil May Cry ~ バージル小ネタ集
0:00~/トリック居合い:疾走居合い→回避、以下繰り返し。前回動画でも使用した、戦闘でも移動でも役立つ便利技。
0:10~/連続空中○○:空中攻撃→トリックアップorダウン、以下繰り返し。既出ネタですがVMDボス戦の攻略法として一応。
0:25~/超エアトリック:瞬間移動で姿が消えると同時に空中閻魔刀初段。高い所に上ったりショートカットに必須。
2:18~/動作消し:トリックダウン→着地寸前+トリックダウン+行動。用途は無いけど知っていると楽しいロマン技。
前→sm20269152 次→sm20354001 マイリスト:mylist/34559388
Aダッシュand歩行もするよ半自動マリオ3 (77)
※今回はAを押して→を押しているパターンとただ→を押している2パターン用意しました。
再生時間0:10~・・・Aダッシュ
再生時間1:45~・・・歩行
ステージ構成は変えていません
※ここで疑問に思われる方がいそうなので・・・
途中地上BGMに出たときに土管までの距離が違う理由・・・
→土管の位置を一定位置までカエルと地下に入った時の
土管から出る位置をカエルことができるから
他にも何か疑問があればコメントで、、、
次回の動画で返信します。
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B(A)ダッシュ半自動マリオ3マイリスト→mylist/63642329
【青枠視点】機動戦士ガンダム EXTREME VS 【ランクマッチ】
狙いは外していく!
どうも、kageです
至らない点が多々あると思いますが、問題があればコメント、またはコミュニティの掲示板に記載していただけると嬉しいです
0:10~ どちらが低コスを先に狩るかの勝負になって自分の技量じゃ逃げきれませんでした、申し訳ない
1:00~ 先落ちしてください、の通信をいただく
1:24~ 横>NNN>BRするも落とせない 2kの火力だし仕方ないですね
1:40~ 着地とられたくなくてたまらず覚醒
1:50~ しっかりゲロビで打ち抜かれフル覚意味なし
2:01~ 本人が一番びっくりのレバ特射
2:30~ 相方、覚醒あるのに突っ込んでいく地雷
PS3ID:asimo_ao
コミュニティ:/co1498723
その他EXVS動画mylist/31027247