キーワード 1.3倍 が含まれる動画 : 1239 件中 1 - 32 件目
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隣人のアリアルさんとミリアルさん 949『プラカード』
隣人のアリアルさんとミリアルさんがなんか話してるようです。
ズラァ~~~……。
しょかきうたげフォント
→(https://booth.pm/ja/items/1492419 )
アイコンアニメーション動画素材フルセット版
→(https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10778297 )
背景画像 きまぐれアフター
→(https://k-after.at.webry.info/200806/article_25.html )
自動作曲ちゃん 曲名:クロックフェール、最後の遍歴騎士
→(https://aidn.jp/jingle/ ) (注※約1.3倍速)
マッチャー式アリアル・ミリアル立ち絵素材
→(https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11244531 )
Voiced by https://CoeFont.studio and https://coefont.cloud/
支援絵があるぞ! ありがとうございます!
(im10837674 )(im11028214 )
【A Dance of Fire and Ice】ワールドXM Miko Skip[スピードトライアル1.3倍速、パーフェクト縛り]
〜エクストラステージ編〜
・速度:各ワールドの目標倍速
・判定:パーフェクトのみ
やめてくれ
桜モチーフはオレに効く
【A Dance of Fire and Ice】ワールドXR Rose Garden[スピードトライアル1.3倍速、パーフェクト縛り]
〜エクストラステージ編〜
・速度:各ワールドの目標倍速
・判定:パーフェクトのみ
この曲の1.3倍速は中々に鬼畜
【A Dance of Fire and Ice】ワールドPA Distance[スピードトライアル1.3倍速、パーフェクト縛り]
〜エクストラステージ編〜
・速度:各ワールドの目標倍速
・判定:パーフェクトのみ
ステキテクノと新ノーツ
千年戦争アイギス 帝兎の魔術師イルマ【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※需要は微妙だけど最高レア以外を11年経ってもガチャで実装してくれてるのはありがたい
通常スキルは25秒・攻撃力1.2倍・射程1.3倍・2連射・範囲内の敵魔法耐性-40%・終了時に現在HP-20%
覚醒スキルは最大HP-20%・攻撃力1.4倍・射程1.5倍・対象+1体・範囲内の敵魔法耐性-20%・自動+効果無限
通常イルマで犠牲になってきたHPがまた犠牲に・・・スキル通常イルマと逆な感じです
アビリティの出撃メンバーにいるだけで魔術師属性のコスト-2は特定のキャラにぶっ刺さります
自身で魔法耐性を下げ、攻撃力、射程、対象を増やします、爆発力は低いですが安定感はあります
連射や対象が増える範囲攻撃ユニットは強いんですよ!
エッグトークンに関しては”兎祭司教エレオノーラ"と同じです
アイギス①→mylist/20180810 アイギス②→mylist/53383239 アイギス③→mylist/58480507
アイギス④→mylist/61263847 アイギス⑤→mylist/65313612 アイギス⑥→mylist/67221986
アイギス⑦→mylist/71094394 アイギス⑧→mylist/73326068 アイギス⑨→mylist/75266667
千年戦争アイギス 兎祭司教エレオノーラ【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※エッッッッッッ!全振りで草ァ!
通常スキルは味方1体と敵への攻撃を同時に使用・味方遠距離の射程1.2倍・自動発動+効果時間無限
覚醒スキルは30秒・攻撃力2.3倍・対象2体・味方の射程+HP1.3倍
通常エレオノーラの上位来た!っと思ったら遠距離ユニットのみでした・・・まぁ同時に使えなくはない
覚醒スキルの攻撃倍率、対象2体は強いですが、攻撃力が高くないので活かしきれず同時回復の方が良かった
HPバフは被りづらいですが、使う場面がそれほどなく・・・回復出来ない組の擬似回復として使うくらい?
アビリティの毒、状態異常無効は聖職者対象と帝国より広いのが狭いのか微妙なところですがまぁよし
通常スキルで運用した方がつかいやすいかな?という印象、Wエレオノーラで射程増し増し!
アイギス①→mylist/20180810 アイギス②→mylist/53383239 アイギス③→mylist/58480507
アイギス④→mylist/61263847 アイギス⑤→mylist/65313612 アイギス⑥→mylist/67221986
アイギス⑦→mylist/71094394 アイギス⑧→mylist/73326068 アイギス⑨→mylist/75266667
【A Dance of Fire and Ice】ワールドXF Third Wave Flip-Flop[スピードトライアル1.3倍速、パーフェクト縛り]
〜エクストラステージ編〜
・速度:各ワールドの目標倍速
・判定:パーフェクトのみ
ここらへんから自分の実力だと判定縛りは無理やなと思い始めている
とりあえずいけるところまでがんばる
ブタさんかわいい
【A Dance of Fire and Ice】ワールド9 Classic Pursuit[スピードトライアル1.3倍速、パーフェクト縛り]
〜通常ステージ編〜
・速度:各ワールドの目標倍速
・判定:パーフェクトのみ
STRIKES BACK!
【A Dance of Fire and Ice】ワールド8 Jungle City[スピードトライアル1.3倍速、パーフェクト縛り]
〜通常ステージ編〜
・速度:各ワールドの目標倍速
・判定:パーフェクトのみ
ノーツの形は3種類しかないんだから音楽ってすごい
【A Dance of Fire and Ice】ワールド7 Spin 2 Win[スピードトライアル1.3倍速、パーフェクト縛り]
〜通常ステージ編〜
・速度:各ワールドの目標倍速
・判定:パーフェクトのみ
途中のにゃ〜かわいい
千年戦争アイギス 帝国医官ジュディス【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※今回の帝国ガチャで一番好みです!そして一番ヤベェ奴です
通常スキルは40秒・攻撃力1.3倍・射程1.4倍・アビリティの加算値1.5倍・スキル発動時、全味方HP70%回復
覚醒スキルは30秒・対象+1・アビリティの加算値2倍・範囲内の味方防御力1.4倍・発動時、全味方HP20%回復
新クラスです、クラス特性ですごく強いのが判ります!ただ弱点もあるのでバランスが取れてるかな?
範囲内の味方の状態異常無効が強いので湯ズリーを持ってない人は狙ってもいいと思います
アビリティ等が少しわかりづらいですが、簡単に説明すると加算値×5回分の攻防強化が受けられるです
支援で強化された分、ダンサーなどで強化された分も含めて防御力の高いユニットを優先します
もちろん料理人の強化も受けられるのでとんでもないことになります
ただ弱点として・・・HPが削られていても防御力が高くないと回復してないのでバフ管理が必要です
黒メディックが実装されて対象増加持ちならバケモノになるかもしれません
アイギス①→mylist/20180810 アイギス②→mylist/53383239 アイギス③→mylist/58480507
アイギス④→mylist/61263847 アイギス⑤→mylist/65313612 アイギス⑥→mylist/67221986
アイギス⑦→mylist/71094394 アイギス⑧→mylist/73326068 アイギス⑨→mylist/75266667
千年戦争アイギス 帝国聖盾騎士クリッペ【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※色合いがタジマ粒子氏感がありますね、沼りそうになりましたが無事引けました
通常スキルは60秒・防御力2.5倍・魔法耐性+20・遠距離攻撃を引き付ける・自身が受ける回復量1.3倍
覚醒スキルは40秒・防御力1.8倍・範囲内(160)の味方の被ダメ半減・自身の受ける回復量1.7倍
ブロッカーとしては他のシールダーの方が使いやすいかな?と思います(イールが強い)
アビリティも地味でパッとしないな?と思いきや覚醒スキルの被ダメ半減付与が強すぎますね
被ダメなので物理・魔法・貫通全てが半分に出来るシールダーはクリッペだけです
ブロッカーの後ろで漏れ対策やボス受けキャラの後ろに配置するのがベストかな?
Cliff・Clive様、広告ありがとうございます
アイギス①→mylist/20180810 アイギス②→mylist/53383239 アイギス③→mylist/58480507
アイギス④→mylist/61263847 アイギス⑤→mylist/65313612 アイギス⑥→mylist/67221986
アイギス⑦→mylist/71094394 アイギス⑧→mylist/73326068 アイギス⑨→mylist/75266667
隣人のアリアルさんとミリアルさん 922『ピンセット』
隣人のアリアルさんとミリアルさんがなんか話してるようです。
ぴんぴんぴんぴ
ぴんぴんぴぴ~ん♪
しょかきうたげフォント
→(https://booth.pm/ja/items/1492419 )
アイコンアニメーション動画素材フルセット版
→(https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10778297 )
背景画像 きまぐれアフター
→(https://k-after.at.webry.info/200806/article_25.html )
自動作曲ちゃん 曲名:ぴぴんぴんぴんぴんせっと
→(https://aidn.jp/jingle/ ) (約1.3倍速)
小雨前線式車椅子に座るアリアル立ち絵 ミリアルもいるよ
→(https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11285699 )
Voiced by https://CoeFont.studio and https://coefont.cloud/
支援絵があるぞ! ありがとうございます!
(im10837674 )(im11028214 )
千年戦争アイギス 帝国歌姫ツキコ★トゥーダ【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※帝国編成では使っている二人なので嬉しいですね!あ、い、し、て、りゅー♪
通常スキルは72秒・攻撃力2倍・射程1.3倍・近接ユニットの防御力1.8倍・攻撃力の加算5倍
覚醒スキルは攻撃力2.3倍・射程1.2倍・味方への与ダメを10%で無効化・加算7倍・自動発動+効果時間無限
攻防備わったユニットですが・・・コストが重い!もう少しダイエットして
ツキコとトゥーダは元ユニットも継続ダメージを使うので納得の能力ですね
そしてツキコのスキルにある範囲内の味方の状態異常回復が永続で使えるのでかなり優秀
直接攻撃をするので攻撃力が高めで、同時に回復もするので高回復量なユニットになります
確定で手に入れられるユニットと考えればかなり破格な強さを誇ると思います
エス★エフのような歌が流れなかったのは少し残念
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千年戦争アイギス アイギス神殿【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※生放送では邪神殿と言われ散々な扱いをされてしまった不憫な子・・・仕方ないよね?
通常スキルは40秒・味方ユニットの攻撃力1.3倍・受けるダメージ-30%
覚醒スキルは30秒・スキル発動時に消費するコストに応じて攻撃力上昇(最大コスト50で攻撃力10倍)
攻撃力が高めですがメイジより範囲が狭く、特別な性能もないので心許ないという印象
通常スキルの味方ユニットの攻撃力上昇は英雄王子と同属性なので被りやすいです
編成にいるだけで王子の攻撃力+10%は強く、宣誓王子のような強力な王子をサポートしてくれます
スキル中の与ダメ5%を範囲内の味方HPを回復は正直おまけ程度ですが、覚醒と覚醒スキルで化けます
去年の12月にアイギス像が実装され、コスト300で攻防10倍がありましたがそれよりマイルドになってます
以前、魔想志津香(sm42076311)で11.5倍ほどの他者バフが出来たのでそれを使うと・・・17万は余裕ですね
魔王城、白の帝国城と同じく妖怪属性なので妖怪PTでも使えます(コスト要員が圧倒的に足りない)
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千年戦争アイギス ヘカトンケイル娘ラキオン【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※モン娘でも猛威を振るうラキオンがやってまいりました!つよい
通常スキルは15秒・攻撃力1.2倍・射程1.6倍・攻撃対象2・攻撃後の待ち時間短縮・特性の連射確率50%に上昇
覚醒スキルは20秒・攻撃力3倍・射程1.3倍・地上の敵を優先・アビリティの地上の敵に対しての攻撃力が3倍
通常&覚醒スキルの性能はモン娘のとほぼ同じです(むしろちょっと強化されてる)
コストの重いアーチャーなユニットですが確率で3~4連射が出来るのでダメージが桁違いです
麻痺が優秀で、耐性の無い敵には一人で攻撃して一人で止めて一人で倒すといったことも可能
属性が弓兵なのも優秀な点で、すきやきやユージェンなどのバフの恩恵が受けやすい
通常スキルの連射率50%と覚醒スキルの連射率30%では目に見えて連射が違ってくるので悩ましい
硬い敵には攻撃が弾かれるので対策が必要ですが、麻痺や覚醒スキルを使えばぶち抜けます
高難易度でも通用する強キャラではないでしょうか?
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マルチが100倍楽しくなる!?攻めるだけが能じゃない!!広域ヒーラーのススメ!!【装備紹介など】#モンスターハンターワールドアイスボーン
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目次
0:00 挨拶~広域ヒーラーなら火力は超会心の1.3倍より出せます
1:04 装備構成紹介4選
ドラン装備と非ドラゴン装備
3:47 生存特化させて属性防御を上げると・・・防御力1600超えます
4:43 ヒーラープレイする際のコツ
6:18 マルチにオススメの高難易度クエスト3選
8:42 エピローグ
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お正月セールによりアイスボーン人気再熱から早数か月
一人で孤独に戦うのも飽きてませんか?
TA勢のように立ち回ろうと火力盛して無理をして
フラストレーションが溜まってはいませんか?
火力だけが、攻める事だけが能じゃない!!
個人で異次元に【強くなくても良いんです!!】
そんな時はこの動画を見て
広域ヒーラー装備で楽しくマルチ参加をしましょう!
モンスターハンターワールド:アイスボーンで
マルチプレイを楽しみ尽くそう!!
まだ広域ヒーラー装備を試した事のない方はぜひ新しい扉を開けて見ましょう!
あなたの救援を待っているまだ見ぬハンター達に会いに冒険へ出かけましょう!
2チャンネル初代管理人ひろゆき氏っぽい何かが
エンドコンテンツ到達後にやるべき何をするべきかわからないあなたに
解説っぽいけど解説じゃない妄想を語る。
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モンスターハンターワールド:アイスボーン
対応ハード: PlayStation®4
発売日: 好評発売中(2019年9月6日発売)
プレイ人数: 1人(オンライン:1~4人)
ジャンル: ハンティングアクション
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千年戦争アイギス 砂漠の双刃シェラハウト【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※褐色にこの暴力的な胸部パーツ・・・ですが見た目に反して娘属性です!パパって呼んでくれますよ!
通常スキルは30秒・HP1.2倍・攻撃力1.5倍・防御力2.5倍・ブロック数+1・攻撃対象+1・攻撃2段目が魔法攻撃化
覚醒スキルは25秒・HP1.3倍・攻撃力3倍・ブロック数+1・攻撃対象+1・物理回避70%・攻撃2段目が貫通攻撃化
同クラスの同レアである"ファルア"と"ナシート"を混ぜたようなスキルを持っています
ファルアは永続スキルとリジェネに被ダメ減、ナシートは回避率80%、シェラは回避率+24%と被ダメ減
少し避けられて少しダメージも下げられるくらいで介護の度合いは一番高い
覚醒スキルにより物理はほぼ当たらず(70+24)、またアベンジャー性能で火力がクラス最強を誇っています
2回攻撃と高火力が相まってアタッカーとして強いですが、防御面が不安なので扱いづらさはあります
アイギス①→mylist/20180810 アイギス②→mylist/53383239 アイギス③→mylist/58480507
アイギス④→mylist/61263847 アイギス⑤→mylist/65313612 アイギス⑥→mylist/67221986
アイギス⑦→mylist/71094394 アイギス⑧→mylist/73326068 アイギス⑨→mylist/75266667
【藤江切込】『当初予算の110倍は想定外か?』武見厚生労働大臣記者会見 予防接種健康被害救済制度2025.2.13 ▶1.3倍速
【藤江質問】『当初予算の110倍は想定外か?』武見厚生労働大臣記者会見 予防接種健康被害救済制度2025.2.13 ▶1.3倍速
千年戦争アイギス 麗しき銀銃シルヴァーナ【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※見た目は淑女ですが・・・借金はあるわ、無銭飲食するわ、酒場を破壊するわのド畜生でした!
通常スキルは15秒・射程1.2倍・範囲攻撃化・範囲内の敵防御力-20%
覚醒スキルは35秒・射程1.4倍・範囲攻撃化・銃士属性の攻撃力1.3倍
4連射の範囲攻撃でヤベェということがわかりますね!アビリティで攻撃力30%があるのが強い
トネールと違い魔法攻撃ではありませんが範囲は広く、攻撃力でぶち抜く感じで使えれば良さそう
第二覚醒は特性が4連射になったくらいでノワールのような特殊効果がないのでステUP量が高いだけ?
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~ 舞台オフ日に [称誉の死掌図] ~.140日目 [覇王]
お仕事帰り気力が有るときにちょこちょこ遊んでおります。
たまには貰えたにコメントピックアップお返し
・この地図は扱いが難しいっす。俺に騎馬2体は扱えない( ノД`)シクシク…
⇒自分もあまり騎馬としては使えていませんが、チョロさんは計略と端攻城が強い足の速い歩兵と考えれば…ヨシッ! 本筋は士気バックと地図の択迫りですしネ。
・相手は愛重を打つよりも、郭淮の蒼略を打ってればがっつり削ったのかも
⇒どうやら攻城力1.3倍との事で、蒼だとしても城門三発目防げていたのでセーフのようでしたアブナー
・武力50もあったwww
⇒確認して凸を諦めて攻城補助に行ったのが結果正解でしたやったー
・ま、伏兵は相手の知力の3倍無いと即落ちしないからね。
⇒ちゃんと知らなかった…自分は今もだいたい雰囲気で大戦をし続けてます
・相手は計略を使わされてる感が否めないな
⇒実は地図車輪で攻城取れずこちらもめっちゃ焦っていましたその後の高速チョウヒとか。何とかなって良かった
コメント、広告等ありがとうございました。たまにしか上げなくてすみませんが、ごゆるりとどうぞ。
上げてない動画など/フレンドID:EPET パス:8449(バショク)
前回:sm43344712 次回:sm43567051
千年戦争アイギス ハートの射手キャロップ【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※アーチャーではキャロップが一番好きなのでどうしても欲しくて頑張りました!(52連目)
通常スキルは35秒・攻撃力1.5倍・2連射・弾速アップ・バレンタイン属性の射程1.2倍
覚醒スキルは段階強化スキルで・・・
①ラブリーショットⅠ:20秒・攻撃力3.2倍・射程1.3倍・範囲攻撃・HPが永続的に20%減少
②ラブリーショットⅡ:20秒・攻撃力3.4倍・射程1.3倍・範囲攻撃・HPが永続的に40%減少
③ラブリーショットⅢ:20秒・攻撃力3.6倍・射程1.3倍・範囲攻撃・HPが永続的に60%減少
④ラブリーショットⅣ:20秒・攻撃力3.6倍・射程1.3倍・範囲攻撃
アビリティにより王子の配置バフ+15%になるので他のアーチャーより攻撃力が高くなります
覚醒スキルの攻撃倍率はヴィクトリアの覚醒と同等でアーチャーの中ではトップタイです
範囲攻撃になりますが飛行優先のままです、また飛行と地上を巻き込むことも可能
範囲はメイジや砲術士ほど無いので、巻き込むのは難しいが巻き込めれば高速でバンバン撃ち落とせます
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千年戦争アイギス 王国の魔女アンジェラ【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※アンナやアリシアの従姉妹だそうです、名前がアーシェラに似ているので注意(アージェとも似てる?)
通常スキルは20秒・攻撃力1.8倍・射程1.5倍・3連射の範囲攻撃
覚醒スキルは70秒・攻撃力1.5倍・射程1.2倍・隠密化・範囲内の味方攻撃力1.3倍
買えば確定入手なので性能は控えめかな?通常スキルが強いのでメインはこちらでいいと思います
長時間の隠密化で味方へのバフですが・・・バフは被りやすいし、隠密も時間があるので使いどころが難しい
覚醒スキルの時間が永続ならまだ使えたかもしれませんが火力にもバフにもなりづらい現状
通常スキルの範囲3連射は自身のバフと合わせてメインアタッカーになれる素質はありそう
色々と語りましたが、本体はアビリティのプラチナ&ゴールドアーマーのドロップ率UPです
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【MUGEN】投稿スピード修行するランダムバトル【Part6】
第四の試合
試合内容の都合により倍速放送します
(1ラウンドは1.3倍,以降1.6倍)
BGM : kentax from LUVCO
https://twitter.com/kentax
https://twitter.com/luvco_music
https://luvco.net/lsc/
前回(Part5):sm43248552 次回(Part7):sm43317376
出場キャラ設定(文字化発生の場合回報して欲しい):
https://onedrive.live.com/?id=943E0D746CE971B4%2130561&cid=943E0D746CE971B4
千年戦争アイギス 闘志の癒し湯アナトリア【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※生放送から待ち焦がれていた温泉チャンプ!いいでしょう?この筋肉・・・
通常スキルはHP1.8倍・攻撃力2.4倍・短時間の防御デバフ(-70%)・一度だけ復活・自動発動+効果時間無限
覚醒スキルは強化スキルで・・・①5秒攻撃せず、HPが0にならない・永続的に攻撃力2.5倍・貫通化
②12秒・攻撃力1.3倍・ブロック数+3・引き付け・HPが0にならない・回復対象にならない・終了後麻痺
もう一声・・・もう一声ほしいです!覚醒スキルの2回目はブロ数+3があるが通常アナトリアより弱い・・・
貫通攻撃化でどんな敵も殴れるようになりましたが、HP管理の難しさは相変わらずです(対キメリエス?)
やはりネックなのが覚醒スキル終了からの復帰ですね、特に連射系が敵にいるとやられます
第二覚醒はどっちがいいんでしょうねぇ?通常は未覚醒で水着は第一覚醒で止めてるのでわかりません
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千年戦争アイギス 迎春の巫女イムラウ【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※今年は丑年じゃないんですよ・・・?
通常スキルは15秒・攻撃力2倍・射程1.2倍・全味方への攻撃を40%の確率で無効化・スキル発動時に全回復
覚醒スキルは攻撃力1.5倍・範囲内の味方の防御力1.3倍・HP1.2倍・リジェネ(150)・自動発動+効果時間無限
通常の白イムラウと違い、正月イムラウは黒イムラウの正当下位の使い方が出来ます
攻撃力バフでなく防御力バフが欲しい場合は正月イムラウの方がいい場合もあります
リジェネは合計値は半分ですがHPが細かく減る場面では1秒毎の方が有効になるので正月の選択肢はあり
バリアは白イムラウよりも低い2000なので一撃でやられないようにするときに使うのは変わりません
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千年戦争アイギス 祝賀の亜神アラン【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※シルヴィア1体に対してアラン4体・・・偏り過ぎました・・・
通常スキルは30秒・攻撃力1.3倍・射程1.2倍・範囲内の神&正月属性の防御力1.5倍、被ダメ-40%
覚醒スキルは段階強化スキルで・・・
①20秒・貫通攻撃化・自身の射程が永続的に1.2倍・範囲内の神&正月属性の攻撃力1.2倍
②25秒・貫通攻撃化・自身の射程が永続的に1.4倍・攻撃対象+1体・範囲内の神&正月属性の攻撃力1.3倍
③30秒・貫通攻撃化・攻撃力1.2倍・範囲内の神&正月属性の攻撃力1.3倍
通常アランより攻撃が当てられるようになったが火力は下がったので一長一短と言っていいのでしょう
貫通攻撃ですが通常アランは魔法耐性を下げられるのでそれほど大差はないと思います
トークンは肩代わりで半分受けてくれるし、HPが高いので差し込むのも良し!
好感度ボーナスで回避+30%が付きますが安定感がないので第二覚醒が悩ましい・・・
アイギス①→mylist/20180810 アイギス②→mylist/53383239 アイギス③→mylist/58480507
アイギス④→mylist/61263847 アイギス⑤→mylist/65313612 アイギス⑥→mylist/67221986
アイギス⑦→mylist/71094394 アイギス⑧→mylist/73326068 アイギス⑨→mylist/75266667
千年戦争アイギス 誅子【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※今までになかったタイプのユニット、扱いがちょっと難しいかなぁ?
通常スキルは攻撃力1.8倍・物理ダメージ-50%・華の国出身のユニットの攻防1.3倍・自動発動+効果時間無限
覚醒スキルは3秒・攻撃力2.3倍・遠距離魔法攻撃(300)・2連射・回数3回・初回&CT0秒・全て消費後スキル変化
→大華は再び咲き誇る:20秒・0ブロ・攻撃せず範囲内の味方攻撃15%上昇・自動発動・回数回復・スキル戻る
武狭はアランのように攻撃力が上がっていくが近接で扱いづらかったのを遠距離攻撃化で扱いやすく
HPと魔法耐性が敵を倒すと上昇しますが、自身で倒さないとダメなので完全体にするのが難しめ
通常スキルで物理-50%・物理回避(30or50)と耐性50があるので耐久面は数値以上に高いと思います
覚醒スキルが癖があり、3秒間(3回)攻撃を3回したあとに20秒間の休憩(攻撃バフ)で休憩時間の方が長い
バフは範囲バフなので被りやすく、15%と他バフより倍率が低めで無駄になる可能性があります
攻撃時間を伸ばすか、バフ時間の短縮をして欲しい、あとバフ時間にデモサモ化などもう一声欲しいなぁ
はごろも様、広告ありがとうございます
アイギス①→mylist/20180810 アイギス②→mylist/53383239 アイギス③→mylist/58480507
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千年戦争アイギス 聞忠【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※聞忠と誅子の名前を逆に覚えてしまって中々修正できない・・・
通常スキルは10秒・射程2倍・貫通攻撃・40%の確率で貫通攻撃
覚醒スキルは15秒・攻撃力&射程1.3倍・防御力2倍・範囲内の味方に自身の攻撃力10%、防御力30%を加算
特徴は範囲内全攻撃はスキルではなくアビリティ効果というところですね
味方が倒しても攻撃力が上がるところは良!同クラスの金光聖菩より攻撃力は上に(トークン配置で逆転)
通常スキルは射程もあり全員に攻撃出来るので強いですが攻撃倍率がないので少し物足りない
覚醒スキルの方は攻撃力が上がりますが射程1.3倍と少し物足りない、攻防加算も少し物足りない
攻撃とサポートが出来ますが、器用貧乏な感じが否めません、敵出てきたようにずっと全体攻撃したかった
第二覚醒は邪神仙の方が強そうですが見た目の好みは邪鬼仙ですね!
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千年戦争アイギス 聖なる雀翼アエロ【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※銀からの昇格、元はパッとしない子だったのに・・・都会に染まってしまった!?
通常スキルは35秒・攻撃力1.3倍・敵の遠距離攻撃を50%回避
覚醒スキルは20秒・攻撃力1.4倍・非移動中、2連射攻撃・トークンの回数+1・自動発動
吹雪の影響を受けないは限定的なので使うところが難しいですが、スキル中の範囲攻撃力バフは良
覚醒するとクリスマスだけでなく飛行属性のHP+5%、つまりあの飛艦船がまーた強化されてしまう
好感度で射程+15があるので他のスカイシューターより射程はあります
ラシティの"移動が高速になる"の強さが目に見えてわかりますね・・・
ブランシュ欲しかったのですが白沼にハマりそうなので撤退・・・欲しかった・・・
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千年戦争アイギス 聖夜の訪問者クルス【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※印象がガラッと変わりカワイイ系になったかなぁ?元から可愛かったけど!
通常スキルは30秒・射程1.5倍・貫通攻撃・範囲内の味方HP1.5倍・攻撃力1.5倍
範囲内のHP26%未満の敵アンデッドを自身か味方が攻撃すると一撃で倒せる
覚醒スキルは攻撃力1.6倍・対象2体・貫通攻撃・範囲内の味方攻撃力1.3倍・自動発動+効果時間無限
アイテムのドロップ率が通常クルスより高いですが、魔水晶が対象から外れています
どちらのスキルも範囲内バフがあるので通常クルスよりサポート性能が高い、特にHPバフは強い
常時貫通攻撃の4連射(5連射)は火力として申し分ない強さ!ただ射程が物足りないかな?
第二覚醒は覚醒スキルを考えるとジャッジメントかなぁ?射程+20もあるし・・・ただ5連射は魅力的・・・
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