キーワード 16進数 が含まれる動画 : 238 件中 1 - 32 件目
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ユビキリヤ。
犯行自供:ユビキリヤちゃんおめでとう_(:З」 ∠)_
マイリスってやつ≫ mylist/68130186
前回の動画などの再生、コメント、マイリス、広告、ギフト、いいね!
をありがとうございました!(*´ω`*)
動画内で初対面と書いてますが
あくまでも自分の所のユビキリヤがその人達とって訳で
公式ユビキリヤちゃんが初対面と言う訳ではないです
(SNSやってないので公式さんが何処とまで繋がってるのか知らない)
ついでにコシラズちゃんも1周年おめでとう(遅い)
(2月12日にはまだネット繋がってなくて祝えんかった)
後、カァター大隊長殿はなんでも怖い森の管理者らしいと16進数暗号で届きました
やっぱあれだけのクリーチャーを生み出すんだから怖いお人なんやなって
コワイワァ(´・ω・`)
※使用した物の表記の名前は
DL時のアカウント名の場合があります
COEIROINK:ピエールクラウン
https://booth.pm/ja/items/4559048
コシラズ公式立ち絵置き場
【MYCOEIROINK】コシラズ +psd立ち絵 - コシラズ声置き場
https://coe-okiba.booth.pm/items/4539145
追記:表記がCOEIROINK:麗白つむぎ(CV夜宵紫苑)
になってました申し訳ございません。
使用ソフト
AviUtl KENくん 様
PSDToolKit oov 様
COEIROINK:コシラズ
COEIROINK:ユビキリヤ
COEIROINK:虚音イフ(応急措置モデル)
COEIROINK:ピエール・クラウン
COEIROINK:兄口誘太郎
COEIROINK:クロワちゃん
COEIROINK:双葉つむぎ
COEIROINK:AI声優-金苗
voicepeak 東北ずん子
ネット接続で使用させて頂いている物
TP-Link WiFi 無線LAN 子機
AC600 433Mbps + 200Mbps Windows/Mac OS
恋の魔法は16進法/猫山田feat.初音ミク【16進数数え歌】
猫山田Pです。16歳のミクさんにちなんで16進数の数え歌を作りました。
よろしくお願いします。
歌:初音ミク
イラスト:ぜんじまる
https://www.pixiv.net/users/817646
X @zenjimaru39
作詞作編曲・動画:猫山田プロジェクト
mylist/61083442
X @nekoyamadapj
【ザ・グレイトバトルⅢ】BGM0F
ゲームクリアした記念に投稿。
16進数の為09の後は0Aです
次→sm43015906
前→sm43015890
フォローしてください何でもしますから
https://twitter.com/ritokurasecond
【ザ・グレイトバトルⅢ】BGM0C
ゲームクリアした記念に投稿。
16進数の為09の後は0Aです
次→sm43015886
前→sm43015872
フォローしてください何でもしますから
https://twitter.com/ritokurasecond
【ザ・グレイトバトルⅢ】BGM0A
ゲームクリアした記念に投稿。
16進数の為09の後は0Aです
次→sm43015872
前→sm43015853
フォローしてください何でもしますから
https://twitter.com/ritokurasecond
【DbD】四国めたんがデドバをがんばる動画part21
前々回でフック破壊アーカイブ(sm42761171)やってたことを、
めたんさんはすっかりお忘れのようです。。。
Q:サムネの”61726368697665”って?
A:ハックスらしさを出すつもりで
「archive(アーカイブ)」という文字を
UTF8の16進数に変換したものです。2進数はスペース的にムリなので。
次(シンギュラリティアーカイブ3)sm42843453
前(シンギュラリティアーカイブ)sm42796753
★広告kansha!★
ジャク さん
黒騎 蒼風丸 さん
夏冬百合営業チャンネル さん
<九州そらさんと一緒に酒飲もシリーズ>
https://www.nicovideo.jp/user/26493693/series/472437
【使用ツールを実現させた有能なる人々のリスト】
饅頭遣い様(ゆっくりMovieMaker4)
https://manjubox.net/ymm4/
oov様(PSDTool)
https://oov.github.io/psdtool/
akihiyo様(四国めたん立ち絵)
https://twitter.com/AKlHlYO
【ザ・グレイトバトルⅡラストファイターツイン】BGM18
ゲームクリアした記念に投稿。
16進数のため0F→10の順番になります。
14が無音だった模様。14撮ってないとかそういう話じゃない。
前→sm42742080
フォローしてください何でもしますから
https://twitter.com/ritokurasecond
【ザ・グレイトバトルⅡラストファイターツイン】BGM17
ゲームクリアした記念に投稿。
16進数のため0F→10の順番になります。
14が無音だった模様。14撮ってないとかそういう話じゃない。
次→sm42742086
前→sm42742074
フォローしてください何でもしますから
https://twitter.com/ritokurasecond
【ザ・グレイトバトルⅡラストファイターツイン】BGM16
ゲームクリアした記念に投稿。
16進数のため0F→10の順番になります。
14が無音だった模様。14撮ってないとかそういう話じゃない。
次→sm42742080
前→sm42734010
フォローしてください何でもしますから
https://twitter.com/ritokurasecond
【ザ・グレイトバトルⅡラストファイターツイン】BGM15
ゲームクリアした記念に投稿。
16進数のため0F→10の順番になります。
14が無音だった模様。14撮ってないとかそういう話じゃない。
次→sm42742074
前→sm42716456
フォローしてください何でもしますから
https://twitter.com/ritokurasecond
【ザ・グレイトバトルⅡラストファイターツイン】BGM13
ゲームクリアした記念に投稿。
16進数のため0F→10の順番になります。
次→sm42734010
前→sm42716450
フォローしてください何でもしますから
https://twitter.com/ritokurasecond
【ザ・グレイトバトルⅡラストファイターツイン】BGM12
ゲームクリアした記念に投稿。
16進数のため0F→10の順番になります。
次→sm42716456
前→sm42716435
フォローしてください何でもしますから
https://twitter.com/ritokurasecond
【ザ・グレイトバトルⅡラストファイターツイン】BGM11
ゲームクリアした記念に投稿。
16進数のため0F→10の順番になります。
次→sm42716450
前→sm42716425
フォローしてください何でもしますから
https://twitter.com/ritokurasecond
【ザ・グレイトバトルⅡラストファイターツイン】BGM0A
ゲームクリアした記念に投稿。
16進数の為09→0Aとなってます。
0A=10となります。
次→sm42716394
前→sm42701936
フォローしてください何でもしますから
https://twitter.com/ritokurasecond
#A7CAE8/重音テト・夜風見
#A7CAE8
これはカラーコードという、言葉通りデジタル上で色を指定する時に使用するものであり、RBGに対して16進数を用いて表記されているらしい。
上記のコードを指定すると、淡く、ややくすんだ、比較的爽やかさと愁いを帯びた青色になる。
波間の色であり、水底の形でもある。ぼくは、そこに還ることを決めた。
【WhiteCUL】シン・自分を琴葉茜・葵だと思いこんでいるWhiteCUL【でででででででででん】
もう一度動画を作りなさいと言われた気がする
雑のみシリーズでおなじみの、るけ@雑のみ葵ちゃんさんの動画をリスペクト第二弾です
moikyさんの立ち絵素材が更新されたのでリメイクしてみました
前回と同じく曲は流せないので脳内で再生してください
いいね!を押すと今回の登場人物を16進数で文字エンコードしたものが出てきます
出てきた値を以下のサイトで変換するとわかります(文字コードは[Shift_JIS]を選択してください)
https://dencode.com/ja/string/hex
VOICEVOX:WhiteCUL
【WhiteCUL】自分を琴葉茜・葵だと思いこんでいるWhiteCUL【でででででででででん】
雑のみシリーズでおなじみの、るけ@雑のみ葵ちゃんさんの動画をリスペクトしてみました
曲は流せないので脳内で再生してください
いいね!を押すとアイスクリームを16進数で文字エンコードしたものが出てきます
※2文字ごとに半角空白を入れるとテキスト文字に変換できます
改良版ができましたあ!:sm42537790
VOICEVOX:WhiteCUL
『幻影知覚』ft.重音テト
# 17 幻影知覚
Project # A7CAE8
これはカラーコードという、言葉通りデジタル上で色を指定する時に使用するものであり、RBGに対して16進数を用いて表記されているらしい。
上記のコードを指定すると、淡く、ややくすんだ、比較的爽やかさと愁いを帯びた青色になる。
形なく在りもしないものを知覚し、そして知覚される。それは多分幻覚であり、狂気であり、決して正常ではないのだと思う。
◆作詞・音楽・写真・動画 : 夜風見(Yoll CAZAMI)
→ https://twitter.com/Yoll_CAZAMI?t=W-cKGvXNaOrnwO9Fod8-lA&s=09
◆効果音提供 : VSQplus+
◆聴覚 : 重音テト
見つめている 姿をなぞる
見据えて、惹く その目を奪う
知覚
視界の白 漂の光
夏の初め 私を君が
知覚
逸らさないで
「ねぇ、見えているんでしょう?」
途切れている脈拍、命
君に縋る愚かな私
知覚
この孤独を君が濯いで
夏の初め 私が君を
縛る
逸らさないで
「ねえ、見えているんでしょう?」
在りもしない私は幻影
まだ消えない私は幻影
見つめている
『Namima no Iro』ft.重音テト
# 16 Namima no Iro
Project # A7CAE8
これはカラーコードという、言葉通りデジタル上で色を指定する時に使用するものであり、RBGに対して16進数を用いて表記されているらしい。
上記のコードを指定すると、淡く、ややくすんだ、比較的爽やかさと愁いを帯びた青色になる。
◆作詞・音楽・写真・動画 : 夜風見(Yoll CAZAMI)
→ https://twitter.com/Yoll_CAZAMI?t=W-cKGvXNaOrnwO9Fod8-lA&s=09
◆歌唱 : 重音テト
照る 波間の色
得る 息は呪い
欠落したのは
刹那に消えた春
無形の命を
囁く言葉を
不思議な調を
憶えている
消えていくまま 戻らない透明
忘れないでね 声のない私を
消えていくなら さよならはやめて
生まれ変われば いずれは行きつく
波間の色
経つ 幾星霜
傷 鼓動がある
今更この眼が
捉えた蜃気楼
消えていくまま 戻らない透明
忘れないでね 声のない私を
消えていくなら さよならはやめて
生まれ変わろう いつかを求めて
癒えていくまま 戻らない憧憬
あの唄だけが 朧気に響いた
未だ幼く 蹲るだけの
私を浚って 煌めくばかりの
波間の色
【RTA】ドラゴンクエスト3 GBC版 any% 10分48秒【バグあり】
懐かしのドラクエ3 GBC…
HD-2D版はいつ発売するの?
レギュレーション:GBC 日本版 any%
14分5秒あたりの右枠、16進数のところ編集ガバがあったので修正しました…
※アス比ミスってます(GBA用のアス比設定だったっぽい)…センセンシャル
使用ハード:RetoN sq (GBC)
タイマースタート:ハードの起動時
タイマーストップ:エンディングのBGMが止まった瞬間
ほぼ無編集版:https://youtu.be/FrG6O_HkBvA
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© SUGIYAMA KOBO
<font color="#ff0000">【1分弱登山祭2023F & 自転車動画祭2023春】相模野基線RTA【RTA外伝】</font>
色物
:寄席(投稿祭)において,落語や講談を除く芸(外道作品).漫才,手品,音曲,外伝など.動画のタイトル表記で,落語や講談の演目は墨(つまり黒文字)で書かれていたが,それ以外は色文字(主として朱文字)で書かれていたことに由来する.(出典:wikipedia)
参考文献
:https://www.gsi.go.jp/common/000076685.pdf
日本経緯度原点を見に行くRTA
:sm42116024
鳶尾山RTA
:sm40394420 ※サムネの三角点は鳶尾山のものです...
高尾山(神奈川)RTA
:sm40484620
最古の三角点より古い原三角測点を見に行く雲取山RTA
:sm40826104
Fは16進数で最大の数を表す
主催者様に多大なる感謝を
群馬県民ゆかり@榛名富士
1分弱(真)は初投稿です
なんと豊満な山体なんだろうか,ねぇゆかりさん.
榛名神社は2027年12月まで工事だそうです.
Fは16進数で最大の数を表す
主催者様に多大なる感謝を
山行日:2023/04/08
【1分弱登山祭2023F】天覧山山頂くるくる
思い付きで飯能に散策に行って天覧山に登ってました
くそ重一眼片手で動画撮影しながら山登るのは二度とやりません.
冒頭(サムネ)の写真はヤマノススメ展より,ここなちゃんのお部屋です.
Fは16進数で最大の数を表す
主催者様に多大なる感謝を
山行日:2022/11/08
<font color="#ff0000">【RTA】愛宕山(東京)と日本経緯度原点【1分弱登山祭2023F】</font>
色物
:寄席(投稿祭)において,落語や講談を除く芸(外道作品).漫才,手品,音曲,外伝など.動画のタイトル表記で,落語や講談の演目は墨(つまり黒文字)で書かれていたが,それ以外は色文字(主として朱文字)で書かれていたことに由来する.(出典:wikipedia)
先駆者諸兄
:sm35339555 (投人さん)
:sm37173239 (おじいちゃんさん)
:sm37259358 (oh-skyさん)
:sm38830579 (まこすけさん)
登山動画的には原点スタート→三角点タッチで終了とした方が綺麗だなということは編集中に気が付きました.
追走される方はこっちのレギュでどうぞ,追走動画待ってますね!(はあと)
Fは16進数で最大の数を表す
主催者様に多大なる感謝を
山行日:2023/03/04
『Minasoko no Katachi』ft.重音テト
# 15 Minasoko no Katachi
Project # A7CAE8
これはカラーコードという、言葉通りデジタル上で色を指定する時に使用するものであり、RBGに対して16進数を用いて表記されているらしい。
上記のコードを指定すると、淡く、ややくすんだ、比較的爽やかさと愁いを帯びた青色になる。
◆作詞・音楽・写真・動画 : 夜風見(Yoll CAZAMI)
→ https://twitter.com/Yoll_CAZAMI?t=W-cKGvXNaOrnwO9Fod8-lA&s=09
◆歌唱 : 重音テト
◆効果音 : https://taira-komori.jpn.org/freesound.html
碧 窒息感
命 はらり、零れて
欠く 心臓が
ゆくりなく止まる
淡い水底で
甘い悪夢を見ている
浚われた向こうで
懐かしい君が微笑んでいる
春 疾病を
独り 深く閉ざして
欠く 情動と
穏やかな痛み
浅い言の葉が
柔い心を抉るの
狂えてしまうほど
足掻きようのない地獄を真似て
淡い水底で
甘い悪夢を見ている
暗い死の傍
愛おしい君が微笑んでいる
ホワイトアウト / 皮肉骨 feat. 初音ミク
一か月ぶりです。
皮肉骨です。
不安の歌です。
16進数のノイズの内容はいいねのメッセージに書きました。
Music(作曲)
皮肉骨
twitter→https://twitter.com/hinikukotsu
ししゃもでもできるJava入門【ネタ】
疲れた。
暇つぶしに作ったから結構雑
使用ツール
VSCode
Stirling
使用したサイト
https://orange-factory.com/dnf/utf-8.html
【LIVE A LIVE近未来編4/6】スクウェア名作のリメイクで遊ぶ!
カズが攫われたのは筑波の研究所に引き渡す為だった…
なら埠頭に連れていかないで直接筑波に連れていけばよかったのでは?
と言いたいのをぐっと堪えて筑波へカチコミ。
頻発する誘拐事件もここが中心となっていたらしい。
筑波の研究所ではとんでもないプロジェクトが進行していた。
F・4・9・Fを16進数として10進数に直した数字の順番にA、B、C、D…とアルファベットを数えると
F→O、4→D…
保井タケヒロTwitterアカウント:https://twitter.com/takehiros
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part11 bitとByte
「今週分はないかも」と言ったな…
あれは嘘だ。
シロと申します。
今回は「bitとByte」の解説になります。
今回はプログラミングというより、コンピューターの勉強になるかと思います。
データの扱い方の基礎的な内容です。
2進数と16進数についても触れているので、数学なんかに興味がある人も良かったらどうぞ
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
30分でわかる!任意コード実行ポケモン生成完全版【エメラルド】
画質まし https://www.youtube.com/watch?v=sfAhdrZaiho&t=1s
5/16追記
新しい乱数逆算ツールのurlに直しました。多分使えると思います。
PCを壊してしまったため次回更新は未定です…
ⅰ「ポケモンコード」https://wikiwiki.jp/pokemonhack/%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89
ⅱ「文字コード」 https://wikiwiki.jp/pokemonhack/%E6%96%87%E5%AD%97%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89
ⅲ「アイテムコード」https://wikiwiki.jp/pokemonhack/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89
ⅳ「乱数逆算ツール」https://web.archive.org/web/20220330001617/http://2style.jp/bowline/ds/tool/random/inverse.html
ⅴ「技コード」 https://wikiwiki.jp/pokemonhack/%E6%8A%80%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89
16進数変換 https://hogehoge.tk/tool/number.html
参考
デテロニー様 http://detelony.blog.fc2.com/blog-entry-20.html
「ポケットモンスターエメラルド 任意コード実行を用いたバトルフロンティア用ポケモン生成手順」
http://blog.livedoor.jp/lpt9705/archives/43106876.html
「ブラッキーリボンコンプへの道【第3世代・前準備編】」
https://kiririnngo.hatenablog.com/entry/2020/12/26/004047
この動画で扱うバグ技はデータが消失する恐れがあります。何かありましても一切の責任を負いかねます。ご了承ください。
エメラルドにおいて任意コード実行は、多くの先駆者様の時間と労力をかけて確立されています。感謝をもって利用しましょう。
ついったー https://twitter.com/shun_salty46
TAS 58秒 16コアでも58.00秒 : 自作PC 講座 affinity / コア数を指定する方法 0分58秒 プロセス数85 ( 予想標準タイム60秒 )G4400
下・下・下・ 下スペース・下スペース・下スペース ~~ Enter 、 下、 アプリキー、 F
使用マクロ: key to key っていうアプリ
CPU: 8コア
間隔: 0.015秒
説明: 0.1秒 = 100ミリ秒
この状態で58秒だから 0.008秒なら50秒くらいなのかなぁ16コア
58秒00 ゼロくらいからの全込みなら3分
(説明: マクロが早すぎると入力が滑る) 標準タイム 60秒
---- ↓
<古いほうのログ>
cmd /c start でコマンドプロンプトを出せる(Powersellから。)
cmd /c start "" /affinity F (ここは16進数です
CPU0=1、CPU1=2、0と1=3、CPU2=4・・・・) "C:\Windows\system32\svchost.exe" << これはショートカット新規作成のパス例
start "" /affinity F "C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe"
と
cmd /c start "" /affinity F "C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe"
と
cmd /c start "" /affinity F "C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe" --disk-cache-dir="H:\Cache"
と
cmd /c start "" /affinity 1FF "C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe" --disk-cache-dir="H:\Cache"
Windows10 Windows11 制限 affinity の やり方 Ryzen
物理コア コア数 の 指定 と マクロの作り方
TAS : 自作PC 講座 affinity / コア数を指定する方法 2分20秒 プロセス数85 ( 予想標準タイム80秒 )G4400